中出老熟女中文字幕,激情 自拍 另类 亚洲,中文字幕亚洲码在线 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:32:41 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 《Ajax》入選翠貝卡電影節(jié)背后的故事:專訪VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝 http://pinmang.cn/23965.html http://pinmang.cn/23965.html#respond Sun, 19 Apr 2020 23:19:54 +0000 http://pinmang.cn/2020/04/19/%e3%80%8aajax%e3%80%8b%e5%85%a5%e9%80%89%e7%bf%a0%e8%b4%9d%e5%8d%a1%e7%94%b5%e5%bd%b1%e8%8a%82%e8%83%8c%e5%90%8e%e7%9a%84%e6%95%85%e4%ba%8b%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bfveer%e8%81%94%e5%90%88%e5%88%9b/
就在上周,由VeeR Studio出品、美國動(dòng)畫導(dǎo)演Ethan Shaftel指導(dǎo)的原創(chuàng)VR動(dòng)畫作品《Ajax All Powerful》入圍了2020翠貝卡國際電影節(jié)的Virtual Arcade單元??吹竭@則消息,我對于這部新作及其背后的VeeR Studio充滿了好奇,因?yàn)橐酝劦絍eeR,我們更多的印象還是在其VR視頻內(nèi)容平臺的標(biāo)簽上。而究竟這樣一部作品是如何產(chǎn)生的,VeeR Studio又在其中扮演了什么樣的角色,帶著這些問題,近日我采訪了VeeR的聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝。
VeeR Studio與新作《Ajax All Powerful》
首先,婧姝告訴我,VeeR Studio是VeeR在去年成立的全新部門,而其成立的契機(jī)主要包含兩個(gè)方面。一方面,VeeR在去年開始布局線下業(yè)務(wù),隨著相關(guān)的商業(yè)模式已經(jīng)梳理清晰,VeeR希望能夠?yàn)槠渚€下業(yè)務(wù)提供更多高品質(zhì)VR影視及動(dòng)畫內(nèi)容;另一方面,目前市面上優(yōu)質(zhì)VR影視及動(dòng)畫相對較少,一些創(chuàng)作者懷揣不錯(cuò)的劇本或項(xiàng)目,但苦于資金缺乏而無法開始制作。面對這些情況,旨在挖掘及創(chuàng)作更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容并實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)的VeeR Studio及其旗下的VeeR沉浸影像創(chuàng)作基金應(yīng)運(yùn)而生。“我們?nèi)ツ暄埰脚_上的創(chuàng)作者給我們提案并孵化了3個(gè)項(xiàng)目,其中之一就是《Ajax All Powerful》。目前我們會(huì)為孵化的內(nèi)容提供一些資金和制片的支持,同時(shí)我們自己的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)也會(huì)拍攝一些原創(chuàng)視頻內(nèi)容。我們希望能推動(dòng)一些劇情類VR敘事內(nèi)容的產(chǎn)出,同時(shí)與我們自己線上、線下的發(fā)行業(yè)務(wù)緊密結(jié)合,讓每部內(nèi)容從最初孵化到最終發(fā)行的過程更加順暢與快捷。”
作為VeeR Studio首批孵化的三部作品之一,《Ajax All Powerful》成功入圍翠貝卡電影節(jié)著實(shí)稱得上是一個(gè)開門紅。這部作品是XR領(lǐng)域的著名動(dòng)畫導(dǎo)演Ethan Shaftel執(zhí)導(dǎo)的第三部原創(chuàng)VR動(dòng)畫,同時(shí)也是VR影視題材中并不常見的一部喜劇動(dòng)畫。作品由好萊塢劇作團(tuán)隊(duì)以古代神話中的“神燈精靈”為靈感,講述了一個(gè)“拯救與被拯救”的故事。婧姝表示:“Ethan比較擅長制作喜劇,同時(shí)他有一套獨(dú)特的敘事方式,能夠帶給觀眾不一樣的觀影體驗(yàn),這些都是我們比較看重的。在這部作品誕生的過程中,制作主要是由Ethan的團(tuán)隊(duì)完成的,而我們則更多承擔(dān)制片人的角色,這也非常符合我們一直追求的藝術(shù)與商業(yè)相互平衡的原則。我們會(huì)把控項(xiàng)目的整體方向,給出關(guān)于市場和商業(yè)的建議,在制作過程中進(jìn)行反饋與修正,而藝術(shù)創(chuàng)作則主要由創(chuàng)作者來完成。”
關(guān)于這部作品的變現(xiàn),我了解到,《Ajax All Powerful》將推出一個(gè)6DoF交互版本和一個(gè)360°全景視頻版本,前者將主要用于在電影節(jié)等公開活動(dòng)中提供展映,并通過展映獲得一些補(bǔ)充性收益,而后者則主要通過VeeR在線上、線下的平臺及渠道進(jìn)行發(fā)行,同時(shí)也會(huì)授權(quán)給國內(nèi)和海外的運(yùn)營商,這部分收益將會(huì)成為作品的主要變現(xiàn)來源。
疫情之下的內(nèi)容變現(xiàn)之路
談到內(nèi)容變現(xiàn),我也很想了解VeeR在此次新冠病毒疫情期間所受影響如何。婧姝告訴我,VeeR從去年開始推出的線下VR影院由于主要開設(shè)在旅游景區(qū)和電影院附近,因此受到疫情影響較大,而今年VeeR與運(yùn)營商在內(nèi)容授權(quán)方面的合作則取得了不錯(cuò)的進(jìn)展。在內(nèi)容創(chuàng)作方面,國內(nèi)外不少團(tuán)隊(duì)在疫情期間的拍攝工作被迫推遲,但前期的劇本創(chuàng)作以及后期的剪輯等工作則受疫情影響較輕,“所以現(xiàn)在是一個(gè)不錯(cuò)的在家寫劇本的時(shí)間。”
至于VeeR在今年的發(fā)展規(guī)劃,婧姝表示,盡管在一定程度上受到疫情影響,但公司發(fā)展的大方向變化不大。“今年我們要抓好‘兩頭’。一頭是上游的內(nèi)容,我們會(huì)繼續(xù)在全球范圍內(nèi)引入優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)我們也會(huì)加大VeeR Studio在內(nèi)容出品上的投入,而疫情則給了創(chuàng)作者前期創(chuàng)作的充裕時(shí)間。另一頭是下游的內(nèi)容發(fā)行及變現(xiàn),我們希望能夠做好內(nèi)容與觀眾的連接,除了我們自己的線上平臺,我們會(huì)繼續(xù)與硬件廠商一起,通過他們的應(yīng)用商店來推廣新的視頻內(nèi)容,同時(shí)我們也在積極進(jìn)行與運(yùn)營商的合作。大家可以看到,目前國內(nèi)外運(yùn)營商對于內(nèi)容的需求和投入都是巨大的,同時(shí)不管是3G、4G還是5G時(shí)代,消費(fèi)者都需要不斷消費(fèi)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,而我們一方面會(huì)將優(yōu)質(zhì)內(nèi)容授權(quán)給運(yùn)營商,另一方面也在探索與運(yùn)營商聯(lián)合開發(fā)全新內(nèi)容的可能性。”
在婧姝看來,運(yùn)營商這樣的巨頭加入,對于尚處于初級階段的XR產(chǎn)業(yè)將發(fā)揮非常積極的推動(dòng)作用,而從技術(shù)角度來看,5G對于VR視頻內(nèi)容的體驗(yàn)提升效果也是巨大的。對于普通觀眾來說,4K分辨率的VR視頻可能只是最基礎(chǔ)的及格水平,而想要獲得不錯(cuò)的觀看體驗(yàn)至少需要8K。同時(shí),受限于以往的網(wǎng)速,觀眾想要流暢觀看一部4K或8K的VR視頻,必須提前下載,否則就會(huì)卡頓,而這種方式對于習(xí)慣了在線播放的普通消費(fèi)者而言體驗(yàn)實(shí)在不佳。得益于5G的高帶寬、低延時(shí)等優(yōu)勢,觀眾可以隨時(shí)流暢的在線觀看8K VR視頻,“目前我們制作的VR視頻新作全部是8K、3D格式,相信在5G普及之后會(huì)給用戶帶來比較好的觀影體驗(yàn)。”
在與婧姝的交流中,我可以充分感受到,眼下雖然疫情依舊肆虐全球,但春天的溫度已經(jīng)讓我們看到了希望。在此我們首先祝愿VeeR Studio的新作《Ajax All Powerful》能夠在翠貝卡電影節(jié)乃至未來更多電影節(jié)上取得佳績,同時(shí)我們也非常期待VeeR能借助5G的春風(fēng),幫助更多VR視頻創(chuàng)作者實(shí)現(xiàn)藝術(shù)與商業(yè)的雙豐收,并為中國乃至全球的消費(fèi)者展示真正屬于VR的美妙世界與絢麗畫卷。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)入圍威尼斯電影節(jié)最佳VR http://pinmang.cn/18480.html http://pinmang.cn/18480.html#respond Tue, 31 Jul 2018 00:00:53 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/31/%e6%94%bb%e5%a3%b3%e6%9c%ba%e5%8a%a8%e9%98%9f%e5%85%a5%e5%9b%b4%e5%a8%81%e5%b0%bc%e6%96%af%e7%94%b5%e5%bd%b1%e8%8a%82%e6%9c%80%e4%bd%b3vr/
《威尼斯電影節(jié)》習(xí)慣上與嘎納和柏林電影節(jié)并稱世界三大電影節(jié),近年來備受關(guān)注的VR電影等也登上臺面,本次就有2部日本VR作品入圍《Best of VR》項(xiàng)目。
《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì) 新劇場版Virtual Reality Diver》
新劇場版將會(huì)投入VR(虛擬實(shí)境)技術(shù),實(shí)現(xiàn)360度立體影像,將觀賞時(shí)的空間呈現(xiàn)感帶來前所未有的突破,更與充滿了電子資訊設(shè)定的《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》顯得十分相稱,讓觀賞者藉由VR裝置的效果產(chǎn)生仿佛進(jìn)入作品里的感受。也是日本首部投入VR技術(shù)來制作的動(dòng)畫。
《婚介物語VR》
《婚介物語VR》則是由史克威爾艾尼克斯開發(fā)的新奇VR體驗(yàn)軟件,融合了3D渲染動(dòng)漫和傳統(tǒng)的漫畫,用戶將能穿行在逼真的3D環(huán)境之中,以第一人稱視角感受逼真的故事。
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國內(nèi)首部VR電影《無主之城VR》入圍威尼斯電影節(jié)主競賽單元 http://pinmang.cn/18449.html http://pinmang.cn/18449.html#respond Wed, 25 Jul 2018 21:04:28 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/25/%e5%9b%bd%e5%86%85%e9%a6%96%e9%83%a8vr%e7%94%b5%e5%bd%b1%e3%80%8a%e6%97%a0%e4%b8%bb%e4%b9%8b%e5%9f%8evr%e3%80%8b%e5%85%a5%e5%9b%b4%e5%a8%81%e5%b0%bc%e6%96%af%e7%94%b5%e5%bd%b1%e8%8a%82%e4%b8%bb/ 7月25日獲悉,世界三大電影節(jié)之一的威尼斯國際電影節(jié)公布了2018年主競賽單元提名名單,由愛奇藝出品的《無主之城VR》入圍VR主競賽單元,這也是國內(nèi)首部科幻動(dòng)作題材VR影片入圍威尼斯國際電影節(jié)。
《無主之城VR》是愛奇藝VR打造的首部全CG科幻大片,改編自愛奇藝2019年同名超級劇集《無主之城》,由不鬧映畫配合承制完成。影片講述了在人工智能已經(jīng)覺醒的未來,觀眾扮演的超級人工智能π無意中卷入了人類與機(jī)器人的紛爭,被迫踏上了一場驚險(xiǎn)逃亡之旅……
該片全程采用第一人稱、一鏡到底的敘事方式,將6Dof內(nèi)容與VR座椅的物理模式完美結(jié)合,帶領(lǐng)觀眾在未來城市中穿越冒險(xiǎn),讓用戶融入到角色故事之中,去體驗(yàn)飛行、失重、撞擊、墜落等普通VR影片所無法傳達(dá)的視聽體驗(yàn)。充滿驚奇的體驗(yàn)與快速的空間變化展現(xiàn)了人類與機(jī)器人在未來世界生存環(huán)境的強(qiáng)烈反差。該片在打造極致娛樂體驗(yàn)的同時(shí),也引發(fā)了更多的思考與遐想。
《無主之城VR》的美術(shù)風(fēng)格更是極具特色,將賽博朋克和中國元素進(jìn)行大膽融合。據(jù)該片制作人范帆介紹:“影片在前期即站在全球發(fā)行的角度去考慮整體表現(xiàn)風(fēng)格及形式,賽博朋克是國際上比較流行的美學(xué)風(fēng)格,具備了東西方文化雜糅的特點(diǎn),而這一風(fēng)格在國內(nèi)的影視作品中的嘗試相對較少,我們也希望能在本片中進(jìn)行一些本土化的嘗試,力求為觀眾呈現(xiàn)一個(gè)不一樣的中國風(fēng)賽博朋克世界。”
愛奇藝從2015年開始布局VR行業(yè),早期的《都市怪談》、《靈魂擺渡》VR就已獲得線上渠道國內(nèi)單劇集和單片的最高點(diǎn)擊記錄,成為國內(nèi)VR影視實(shí)拍項(xiàng)目的標(biāo)桿。而此次《無主之城VR》將目標(biāo)聚焦線下影院市場,與國內(nèi)最大的VR影院數(shù)字王國空間達(dá)成合作,結(jié)合獨(dú)有的6自由度全感體驗(yàn),又一次刷新行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。愛奇藝高級總監(jiān)張航表示:“愛奇藝VR始終秉持技術(shù)和故事優(yōu)先的內(nèi)容創(chuàng)作原則,2018年底愛奇藝還將推出線下多人大空間自由行走的全感體驗(yàn)重磅作品,不斷打造多元化、健康向上的創(chuàng)新娛樂新體驗(yàn)。”
從行業(yè)來看,VR電影這種全新的視聽語言形式雖仍有很多爭議,但獨(dú)有的沉浸感和交互方式能為觀影人群帶來全新的極致體驗(yàn)。相信只要找到合理的商業(yè)模式,VR電影的時(shí)代并不遙遠(yuǎn)。同時(shí)我們也祝愿在威尼斯電影節(jié)上,全球首映的《無主之城VR》能驚艷水城,取得佳績。
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夢幻與現(xiàn)實(shí):2018北京國際電影節(jié)VR展映單元觀影紀(jì)行 http://pinmang.cn/17345.html http://pinmang.cn/17345.html#respond Mon, 16 Apr 2018 00:03:45 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/16/%e6%a2%a6%e5%b9%bb%e4%b8%8e%e7%8e%b0%e5%ae%9e%ef%bc%9a2018%e5%8c%97%e4%ba%ac%e5%9b%bd%e9%99%85%e7%94%b5%e5%bd%b1%e8%8a%82vr%e5%b1%95%e6%98%a0%e5%8d%95%e5%85%83%e8%a7%82%e5%bd%b1%e7%ba%aa%e8%a1%8c/
這個(gè)周末我來到北京前門附近的怒瀾電影院,參加了2018北京國際電影節(jié)的VR展映單元。這次的VR展映單元一共包含8部VR影視內(nèi)容,而我體驗(yàn)了其中5部作品。今天我就說說自己對于這些作品的觀感,同時(shí)也分享一下此行帶給我的一些啟示。
VR電影:《奇妙的你》(《Wonderful You VR》)
年份:2017
時(shí)長:17分
國別:英國
導(dǎo)演:John Durrant
簡介:本片在奧斯卡表演獎(jiǎng)提名者Samantha Morton的講述中,通過虛擬現(xiàn)實(shí),回到每個(gè)人都曾經(jīng)歷、但無從記憶的子宮世界,感受嬰兒發(fā)育時(shí)期的視覺、嗅覺、聽覺、味覺和觸覺。在子宮內(nèi),你可以聽到夢中的音樂,品嘗母親吃的東西,看到陽光和顏色,用手觸摸并把握。在這幾種感官開始發(fā)揮作用之前,嗅覺早已繪制出一幅外部世界的嗅覺圖景。這就是為什么與任何其他感知相比,嗅覺更容易讓人產(chǎn)生時(shí)空穿越感的原因。
觀感:這部作品在我眼中更多的屬于一部科教片。本片的視覺效果堪稱完美,通過精美的CG及特效,導(dǎo)演為我們呈現(xiàn)出了一個(gè)夢幻般的子宮世界。我們?nèi)绾胃兄伾?,如何聽到外界的聲音,手掌如何從一塊圓形骨頭發(fā)育成為五根手指,當(dāng)我看到這些激動(dòng)人心的畫面,心中不得不贊嘆生命的偉大以及制作團(tuán)隊(duì)的精湛技藝。
VR電影:《太陽女兵》(《The Sun Ladies VR》)
年份:2017
時(shí)長:7分
國別:美國/伊拉克
導(dǎo)演:Celine Tricart, Christian Stephen
簡介:這是一部真人實(shí)拍 VR紀(jì)錄片,觀眾身臨戰(zhàn)區(qū),與雅茲迪女兵們面對面,傾聽她們的故事。ISIS士兵入侵雅茲迪教區(qū),以“種族凈化”為目標(biāo),殺死所有男性并將女人和女孩當(dāng)作性奴隸。女主人公曾是一名知名歌手,看到 ISIS的殘暴行為之后,走下舞臺,換上戎裝,集合一群逃脫出來的勇敢女性,成立了一個(gè)女性戰(zhàn)斗組織,稱為太陽女兵。她們的共同目標(biāo)是解救出姐妹們,捍衛(wèi)人民的榮譽(yù)和尊嚴(yán)。
觀感:本片的特別之處在于一些片段中的現(xiàn)實(shí)場景與虛擬手法的結(jié)合。在部分?jǐn)⑹庐嬅嬷校酒捎昧耸掷L動(dòng)畫特效和截取平面影像的方式,在VR影視創(chuàng)作上有一些創(chuàng)新之處。同時(shí),本片也充分發(fā)揮了全景拍攝在紀(jì)錄片制作上的優(yōu)勢,讓觀眾在短短幾分鐘時(shí)間里仿佛置身于戰(zhàn)火紛飛的伊拉克,同時(shí)也對太陽女兵充滿了敬意與同情。
VR電影:《晚餐聚會(huì)》(《Dinner Party》)
年份:2018
時(shí)長:13分
國別:美國
導(dǎo)演:Angel Manuel Soto
簡介:這是一部真人實(shí)拍的立體 VR 懸疑片,充滿風(fēng)格化、沉浸感和豐富多樣的視覺特效。故事來源于20世紀(jì)60年代美國希爾夫婦所報(bào)告的遭遇外星人綁架事件。后來當(dāng)希爾夫婦再也回憶不起、并且再也無法解釋這一事件的時(shí)候,他們尋求了催眠治療。在一場晚餐聚會(huì)上,他們把催眠錄音放給朋友們聽,催眠囈語與場景對白交替出現(xiàn),揭示出種族身份不同的夫妻二人對于綁架事件全然不同的體驗(yàn)。
觀感:這是本次觀影中我最喜歡的作品。剛開始我以為只是一個(gè)密閉空間的懸疑劇,沒想到后面講的是一個(gè)普通人遭遇外星人的故事,諸如此類的神秘事件通過VR的方式進(jìn)行敘述,這本身就是一件令人興奮的事情。片中的夫妻二人在遭遇外星人之后的體驗(yàn)截然不同,或如置身天堂,或如置身地獄,強(qiáng)烈的視覺與聽覺感受讓我大呼過癮。當(dāng)十幾分鐘的影片結(jié)束后,那種細(xì)思極恐的感覺現(xiàn)在還記憶猶新。
VR電影:《馬格利特》(《Magritte》)
年份:2017
時(shí)長:7分
國別:英國
導(dǎo)演:John Durrant
簡介:雷內(nèi)·馬格利特,是與達(dá)利、米羅齊名的超現(xiàn)實(shí)主義藝術(shù)家。這部動(dòng)畫建構(gòu)的3D虛擬空間中,選取了馬格利特作品中的重要符號,給觀眾帶來一場穿越馬格利特作品序列的視聽旅程。從多重場景到立體錯(cuò)覺,虛擬現(xiàn)實(shí)的表現(xiàn)手法實(shí)現(xiàn)了與藝術(shù)家作品主題的巧妙結(jié)合。觀眾沉浸在一系列的景觀之中,飛越海灘、森林、山脈和天空,探尋并感受馬格利特藝術(shù)作品中愛與靈感的來源。
觀感:我認(rèn)為這部作品在4部VR電影中最為平庸,只是在一個(gè)虛擬空間中展現(xiàn)了藝術(shù)家馬格利特的主要作品?;蛟S對藝術(shù)有更多了解的觀眾會(huì)從中獲得更多的樂趣,而像我這樣的普通觀眾只是感受到了藝術(shù)家的表達(dá),并沒有更多深入的認(rèn)識和理解。
VR裝置:《沙中房間》(《Chalkroom》)
年份:2017
時(shí)長:15分
國別:美國/中國臺灣
導(dǎo)演:Laurie Anderson,黃心健
簡介:《沙中房間》是由勞瑞·安德森和黃心健共同合作的虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)作品,在第74屆威尼斯影展VR競賽單元中,獲得“最佳VR體驗(yàn)獎(jiǎng)”。巨大黑板是一個(gè)象征人類記憶的符號,不斷地擦拭覆寫中,舊有的記憶殘存不去,散落的粉塵就像記憶碎片。無數(shù)的巨型黑板建構(gòu)了浩瀚的虛擬空間,猶如巨大的記憶迷宮;觀眾隨著勞瑞·安德森的聲音導(dǎo)引進(jìn)入幻夢般的世界,在虛擬現(xiàn)實(shí)中自由飛行。抽象符號轉(zhuǎn)化為具象的、可互動(dòng)的實(shí)體,讓觀眾身在其中,探索文字與記憶的連結(jié)。
觀感:這部作品其實(shí)應(yīng)該屬于一部VR體驗(yàn)內(nèi)容,觀眾通過HTC VIVE的體感手柄進(jìn)行操作,在不同的房間之中體驗(yàn)不同奇妙的內(nèi)容。讓我印象深刻的是作品的畫質(zhì)非常清晰,同時(shí)由大量的不同字母組成的各種圖案充分體現(xiàn)了創(chuàng)作者旺盛的想象力。至于作品本身要表達(dá)什么含義,我想不同的觀眾會(huì)有不同的觀點(diǎn),而我個(gè)人最喜歡的則是一個(gè)將聲音“實(shí)體化”的房間。當(dāng)我說出一句話,我發(fā)現(xiàn)房間中形成了一個(gè)物體,而讓我敲擊這個(gè)物體時(shí),我竟然聽到了自己的聲音,這種感覺實(shí)在是很奇妙。
啟示:什么是好的VR觀影體驗(yàn)?
在談完了自己對于幾部作品的觀感之后,我特別想談?wù)劥诵袔Ыo我的一些啟示。
首先,本次活動(dòng)的觀影環(huán)境非常不錯(cuò)。主辦方在一個(gè)寬敞的場地中布置了多個(gè)轉(zhuǎn)椅,每個(gè)轉(zhuǎn)椅上配備了一臺IDEALENS VR一體機(jī)和一部耳機(jī)。當(dāng)所有觀眾在工作人員的幫助下佩戴好一體機(jī)和耳機(jī)之后,控制臺的工作人員開始同步播放影片,實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)場觀眾的同步觀影。這樣的好處自然是保證了觀眾在同一時(shí)間的觀影體驗(yàn),就像大家一起在電影院里觀看一部電影一樣。在與工作人員溝通后,我了解到這套觀影系統(tǒng)同樣來自IDEALENS,在我眼中,這套系統(tǒng)同樣適用于中小學(xué)教育與科普展館的使用場景。通過集中的硬件及內(nèi)容管理,我們可以幫助學(xué)生、觀眾和用戶達(dá)到輕松使用和同步體驗(yàn)的效果,對于運(yùn)營方來說也提高了管理效率、降低了管理成本。這無疑是一件非常好的事情,而我個(gè)人也希望未來所有的教育機(jī)構(gòu)與科普展館都能使用這樣的系統(tǒng),將VR的價(jià)值真正能夠惠及普通大眾。
另外一個(gè)其實(shí)則是VR內(nèi)容的表達(dá)。在體驗(yàn)完這些優(yōu)秀VR內(nèi)容之后,我有一個(gè)強(qiáng)烈的感覺,那就是VR或全景的呈現(xiàn)方式更適合進(jìn)行一些感性情緒的表達(dá),這種感覺在《晚餐聚會(huì)》這部作品中表達(dá)得淋漓盡致。而在一些懸疑驚悚題材、需要進(jìn)行理性分析的作品中,360的觀影環(huán)境可能會(huì)影響或削弱觀眾原有的體驗(yàn),因?yàn)橛^眾一下子可以看到全部的內(nèi)容,制造懸疑驚悚效果的難度自然增大了很多。此外,對于科教片和紀(jì)錄片,VR或全景方式一直是非常好的記錄與呈現(xiàn)手段。當(dāng)然,現(xiàn)在的VR內(nèi)容就像VR硬件一樣,還處于非常早期的階段,我相信未來我們還會(huì)看到在這個(gè)方向上更多的可能性,就讓我們用一種期待的心態(tài)拭目以待吧。

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威尼斯電影節(jié)入圍VR動(dòng)畫《拾夢老人》上線 Nibiru AR/VR 系統(tǒng) http://pinmang.cn/16586.html http://pinmang.cn/16586.html#respond Sat, 10 Feb 2018 00:02:34 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/10/%e5%a8%81%e5%b0%bc%e6%96%af%e7%94%b5%e5%bd%b1%e8%8a%82%e5%85%a5%e5%9b%b4vr%e5%8a%a8%e7%94%bb%e3%80%8a%e6%8b%be%e6%a2%a6%e8%80%81%e4%ba%ba%e3%80%8b%e4%b8%8a%e7%ba%bf-nibiru-ar-vr-%e7%b3%bb%e7%bb%9f/
經(jīng)過 Nibiru 對于內(nèi)容數(shù)量及質(zhì)量的長時(shí)間重視及不懈努力,現(xiàn)如今 Nibiru 系統(tǒng)的內(nèi)容完整度已經(jīng)得到大幅度的提高,應(yīng)用、影視、圖片、音頻等各內(nèi)容種類充盈著 Nibiru AR/VR 系統(tǒng)。近日,第74屆威尼斯國際電影節(jié)入圍動(dòng)畫《The Dream Collector》(拾夢老人)上線 Nibiru AR/VR 系統(tǒng),全球 Nibiru 用戶已可欣賞。
這部動(dòng)畫短片講述了主人公撿垃圾的老頭和他養(yǎng)的小狗,在巨大的垃圾場中尋找人們丟棄的夢想,并且通過特殊能力來修復(fù)“夢想”的故事。導(dǎo)演米粒曾任知名動(dòng)畫電影《大圣歸來》編劇,參與《魁拔》、《搖滾藏獒》等多部國內(nèi)優(yōu)秀CG動(dòng)畫電影的制作。本片將傳統(tǒng)CG動(dòng)畫與VR技術(shù)相結(jié)合,通過游戲引擎最終生成可實(shí)時(shí)渲染的 VR CG 交互作品,實(shí)現(xiàn)更直接的沉浸式體驗(yàn),讓觀看者與故事間產(chǎn)生更強(qiáng)的情感連接。
該作品于2017年11月獲得第六屆中國先進(jìn)影像作品獎(jiǎng)——最佳作品獎(jiǎng)。同時(shí)在國際 VR/AR 故事影展(FIVARS)、Future of StoryTelling VR(FoST)等國際知名電影節(jié)展映,也是被譽(yù)為“動(dòng)畫奧斯卡”的法國安納西國際動(dòng)畫電影節(jié)2017唯一參展中國VR動(dòng)畫。
《The Dream Collector》在 Nibiru AR/VR 系統(tǒng)的上線再次印證了 Nibiru 提高系統(tǒng)內(nèi)容數(shù)量與質(zhì)量的決心,同時(shí)也為 Nibiru 繼續(xù)與全球知名 IP 建立合作關(guān)系提供良好案例。
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圣丹尼斯電影節(jié)明年年初開幕 VR、MR、AI將扮演重要角色 http://pinmang.cn/15651.html http://pinmang.cn/15651.html#respond Tue, 12 Dec 2017 00:02:08 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/12/%e5%9c%a3%e4%b8%b9%e5%b0%bc%e6%96%af%e7%94%b5%e5%bd%b1%e8%8a%82%e6%98%8e%e5%b9%b4%e5%b9%b4%e5%88%9d%e5%bc%80%e5%b9%95-vr%e3%80%81mr%e3%80%81ai%e5%b0%86%e6%89%ae%e6%bc%94%e9%87%8d%e8%a6%81%e8%a7%92/
據(jù)圣丹斯學(xué)院媒體報(bào)道,在明年的圣丹斯電影節(jié)上,AI、MR和VR技術(shù)制作的作品將會(huì)扮演重要的角色。
圣丹斯電影節(jié)是全球首屈一指的獨(dú)立制片電影節(jié),專門為獨(dú)立電影人而設(shè),由美國人羅伯特·雷德福于1984年一手創(chuàng)辦,圣丹斯研究所舉辦,研究所由25個(gè)成員組成。圣丹斯電影節(jié)會(huì)在每年的1月18日-28日在美國猶他州的帕克城舉行,為期11天。
在明年年初舉辦的是圣丹斯電影節(jié)上,現(xiàn)場將會(huì)展出20多部電影,并且提供各種各樣的AI、MR和VR技術(shù)的作品或裝置供大家體驗(yàn)。
這些源于新興科技的藝術(shù)作品得到了圣丹尼斯New Frontier項(xiàng)目的大力培養(yǎng)。New Frontier是圣丹尼斯電影節(jié)在2007年成立的新銳項(xiàng)目,旨在為電影節(jié)發(fā)掘高質(zhì)量的藝術(shù)作品,涵蓋電影,藝術(shù)、媒體、真人表演、音樂和技術(shù)等不同領(lǐng)域。在今年早些時(shí)候,丹尼斯電影節(jié)就已經(jīng)開始征集VR作品,包括三部虛擬現(xiàn)實(shí)電影、一場現(xiàn)場表演和許多虛擬現(xiàn)實(shí)的新產(chǎn)品。
圣丹尼斯電影節(jié)的創(chuàng)始人兼主席羅伯特·福雷德(Robert Redford)表示:“技術(shù)驅(qū)動(dòng)的敘事方式將繼續(xù)發(fā)展成為一個(gè)蓬勃發(fā)展的產(chǎn)業(yè)。保護(hù)創(chuàng)造者的創(chuàng)意空間,讓他們可以獨(dú)立創(chuàng)作并直接觸及觀眾,不受盈利壓力的約束是很有必要的。我們在New Frontier展示的作品為今年創(chuàng)造性的跨媒體敘事方式設(shè)定議程。”
基于持續(xù)增加的需求,圣丹斯電影節(jié)將開放3個(gè)科技向的特色展區(qū)。
此外,圣丹斯電影節(jié)的官方網(wǎng)站已經(jīng)列出了所有參展電影的清單,包括“New Frontier”項(xiàng)目的作品,感興趣的用戶可以前往官網(wǎng)瀏覽。

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溫哥華國際電影節(jié)推出VR和AR體驗(yàn) http://pinmang.cn/14530.html http://pinmang.cn/14530.html#respond Mon, 02 Oct 2017 00:01:58 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/02/%e6%b8%a9%e5%93%a5%e5%8d%8e%e5%9b%bd%e9%99%85%e7%94%b5%e5%bd%b1%e8%8a%82%e6%8e%a8%e5%87%bavr%e5%92%8car%e4%bd%93%e9%aa%8c/
為期兩周的溫哥華國際電影節(jié)(VIFF)即將拉開帷幕。在今年的溫哥華國際電影節(jié)上將為觀眾帶來AR和VR體驗(yàn)。溫哥華國際電影節(jié)將于本月6號開始,為VR內(nèi)容創(chuàng)造者提供展示最新demo的機(jī)會(huì)。
AMD Studios的媒體和娛樂副總裁Roy Taylor將會(huì)在電影節(jié)上發(fā)表主題演講。在隨后的討論中,AMD Studio、Kaleidoscope VR以及Littlstar、Immersiv、Specular Theory和OmniVirt等品牌還將討論金融和分發(fā)相關(guān)內(nèi)容。
溫哥華國際電影節(jié)由大溫哥華國際電影節(jié)協(xié)會(huì)組織,并且獲得了來自加拿大政府《通過藝術(shù)和遺產(chǎn)建設(shè)社區(qū)》項(xiàng)目的100200加元贊助。
溫哥華國際電影節(jié)協(xié)會(huì)執(zhí)行主任Jacqueline Dupuis表示:“溫哥華國際電影節(jié)很榮幸能夠支持加拿大遺產(chǎn)部門。這項(xiàng)重要貢獻(xiàn)使本組織能夠繼續(xù)成為一個(gè)充滿活力的藝術(shù)和文化組織,并支持不列顛哥倫比亞創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。溫哥華國際電影節(jié)反映了我們的工作和生活的這座城市。我們很高興有機(jī)會(huì)能夠與超過1000名志愿者和140000名觀眾一起合作——每年的電影節(jié)這一數(shù)字都在增長。”
隨著VR的發(fā)展,VR技術(shù)開始滲透到各行各業(yè)。VR將為傳統(tǒng)的電影產(chǎn)業(yè)提供新的沉浸和交互體驗(yàn),并且?guī)硇碌臋C(jī)遇和可能。對此次溫哥華國際電影節(jié)感興趣的觀眾可以到現(xiàn)場體驗(yàn),門票售價(jià)為150加元,學(xué)生票售價(jià)為120加元。

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威尼斯電影節(jié):主宰電影未來VR尚欠火候 http://pinmang.cn/14075.html http://pinmang.cn/14075.html#respond Mon, 04 Sep 2017 00:01:55 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/04/%e5%a8%81%e5%b0%bc%e6%96%af%e7%94%b5%e5%bd%b1%e8%8a%82%ef%bc%9a%e4%b8%bb%e5%ae%b0%e7%94%b5%e5%bd%b1%e6%9c%aa%e6%9d%a5vr%e5%b0%9a%e6%ac%a0%e7%81%ab%e5%80%99/
第74屆威尼斯電影節(jié)于當(dāng)?shù)貢r(shí)間8月30日開幕,中國女導(dǎo)演文晏的作品《嘉年華》將角逐金獅獎(jiǎng),一掃近幾年中國影片在歐洲三大影展上的沉寂。但在更新興的領(lǐng)域,中國電影人可是動(dòng)作不小。本屆威尼斯率先設(shè)立VR電影競賽單元,《拾夢老人》《家在蘭若寺》《窗》《自游》等4部中國影片入圍。盡管斯皮爾伯格稱“一個(gè)由VR主宰的電影未來即將到來”,但它真要走近普通觀眾還沒那么容易。
角色的眼睛能跟著你移動(dòng)
人們聽說VR,多數(shù)是從游戲開始,但VR電影是怎么回事?恐怕很多人還沒能弄明白。“VR是感官的又一次升級,它能實(shí)現(xiàn)沉浸感和交互體驗(yàn),比如在《拾夢老人》中,觀眾就像站在老人的小屋里一樣”,導(dǎo)演米粒解讀稱:“在傳統(tǒng)電影里,觀眾只能看到導(dǎo)演預(yù)設(shè)好的角度和畫面,但在VR電影里可以自主選擇角度,360度觀看內(nèi)容。如果觀眾使用的是沉浸式頭顯設(shè)備,還能實(shí)現(xiàn)空間位移,會(huì)真的感覺到自己在走向角色身邊。而在曾獲艾美獎(jiǎng)的短片《Henry》里,有一幕中小刺猬的眼睛會(huì)隨著觀眾移動(dòng),觀眾會(huì)覺得它在看著自己。”
在VR游戲中,玩家可以操縱手柄等來玩游戲,電影里則不一定。“給觀眾講故事和讓觀眾玩起來,這兩件事本身就存在矛盾,所以威尼斯對體驗(yàn)式內(nèi)容和敘事性內(nèi)容分別設(shè)立了獎(jiǎng)項(xiàng)。”米粒說道:“最初在構(gòu)建《拾夢老人》時(shí),我們也希望加入交互元素,但后來發(fā)現(xiàn)VR本就有細(xì)節(jié)豐富的場景,觀眾又有了很大的選擇權(quán),再加入交互的話,可能會(huì)導(dǎo)致觀眾錯(cuò)過故事的情節(jié),會(huì)嚴(yán)重影響故事的表達(dá)。畢竟游戲的出發(fā)點(diǎn)是娛樂性體驗(yàn),而電影的核心是故事。”
可拍好它還有重重挑戰(zhàn)
斯皮爾伯格在推出其首部VR電影《玩家一號》的預(yù)告片后,曾表態(tài):“不管我們喜不喜歡,一個(gè)由VR所主宰的電影未來即將到來。”VR動(dòng)畫片《珍珠》去年則入圍了奧斯卡最佳短片獎(jiǎng),岡薩雷斯等名導(dǎo)也開始創(chuàng)作VR短片。
但在這個(gè)全新的領(lǐng)域里,還有不少難題在等著創(chuàng)作者們解答。米粒曾參與《大圣歸來》《小門神》等優(yōu)秀國產(chǎn)動(dòng)畫的制作,他表示:“VR電影在制作上沒有太多經(jīng)驗(yàn)可以借鑒,充滿了未知。它的敘事方式與傳統(tǒng)電影不同,我們不能使用太多鏡頭運(yùn)動(dòng),傳統(tǒng)的電影剪輯也不能使用。更何況,用這一新興媒介講故事本身就是一種挑戰(zhàn)。”
在中國,VR已經(jīng)開始降溫。米粒告訴記者:“我國有很多VR內(nèi)容制作公司,但隨著資本泡沫的破滅,一部分轉(zhuǎn)型了,還有一部分沒有度過寒冬。不過如今還能真正堅(jiān)持做內(nèi)容的公司,在行業(yè)里都有自身的優(yōu)勢。”并且,即便在世界范圍內(nèi),VR也是一個(gè)全新的領(lǐng)域,“盡管有一些傳統(tǒng)電影領(lǐng)域中非常厲害的團(tuán)隊(duì)進(jìn)入,但大家目前都處于幾乎相同的起跑線上。”
看VR電影不是有手機(jī)就行
《拾夢老人》已宣布將于9月13日在國內(nèi)外主流的VR平臺上首發(fā),其中包括手機(jī)即可播放視頻的VR APP以及支持空間位移和交互的沉浸式頭顯設(shè)備。但對普通觀眾來說,要完全體驗(yàn)VR電影的妙處,門檻并不算低。
米粒透露,“目前大多數(shù)用戶使用的都是VR眼鏡,相對輕便,價(jià)格也低很多,人們只需要把手機(jī)放進(jìn)眼鏡里就行,但這樣的設(shè)備是不支持空間位移和交互的??沙两筋^顯設(shè)備的購買成本相對較高,還需要與高配置的電腦連接,對絕大多數(shù)觀眾來說,體驗(yàn)的門檻還是太高。”
據(jù)悉,一些大公司已經(jīng)在VR影院方面有所布局,但真要形成規(guī)模,還需要更多的VR片源來做支撐。從此次入圍威尼斯的4部中國產(chǎn)VR電影來看,除了真人實(shí)拍的《家在蘭若寺》外,其余3部主打CG動(dòng)畫的作品都是短片,篇幅最長的《拾夢老人》也只有12分鐘而已。
在《拾夢老人》制片人雷崢蒙看來,“VR電影在市場上形成成熟消費(fèi),可能還需要好幾年吧。”
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