中文人妻av久久人妻18,亚洲精品第一国产综合野草社区,成年动漫av网免费 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:58:02 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR融入商場和電影院的關(guān)鍵還是看內(nèi)容 http://pinmang.cn/15352.html http://pinmang.cn/15352.html#respond Sun, 26 Nov 2017 00:02:41 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/26/vr%e8%9e%8d%e5%85%a5%e5%95%86%e5%9c%ba%e5%92%8c%e7%94%b5%e5%bd%b1%e9%99%a2%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e8%bf%98%e6%98%af%e7%9c%8b%e5%86%85%e5%ae%b9/
中國電影票房在節(jié)節(jié)上升,但世界其他國家卻并非如此。上周在好萊塢舉行的一個VR/AR技術(shù)研討會上,一位資深制片人這樣說“電影業(yè)正在陷入困境”。也正是因為如此,好萊塢電影人中的“技術(shù)派”們,正在探討VR電影的可行性。
事實上,美國一些影院已經(jīng)開始使用特殊設(shè)計或是放映技術(shù)來吸引影迷了,比如身臨其境的三屏幕或是豪華躺椅式的座椅,??怂箘≡荷踔涟褟N房和酒吧都搬到了電影院,只是為了讓客人們更愿意走進來。
VR游戲中心前景光明
一年前,Springboard VR在美國俄克拉荷馬市啟動了第一個VR娛樂中心項目,整個過程非常復(fù)雜。他們需要設(shè)計游戲場地、獲得授權(quán)、調(diào)整追蹤系統(tǒng)、快速安裝設(shè)備并且為客人提供足夠好的新手教程服務(wù)。不過,努力獲得了回報,Springboard VR的業(yè)績每個月增長約25%,同時也為這個西部小城的人們提供了一種不一樣的娛樂方式。
其他公司也在陸續(xù)加入,比如IMAX。IMAX聯(lián)合HTC,在美國紐約市和洛杉磯市開了兩家VR體驗館,并且提供了更先進的系統(tǒng)和游戲沉浸感。不過,記者走訪紐約曼哈頓門店,發(fā)現(xiàn)客流量并不多,經(jīng)理表示周末人非常多,但吞吐量一般。
VR游戲中心到底是什么?簡單來說,就是一個真人版的“角色扮演”游戲。你要戴上頭顯、背上VR電腦背包,由于場地是經(jīng)過精心設(shè)計且布滿傳感器,還是可以相對自由地實現(xiàn)行走、射擊或是任何游戲動作。想化身成《星球大戰(zhàn)》里的克隆人親赴戰(zhàn)場?除了VR游戲中心,任何電子游戲都沒辦法給你最逼真的感覺。
除了上述兩家公司,還包括迪士尼等娛樂大佬,都在積極開發(fā)類似系統(tǒng)。電影廠商在這方面具有得天獨厚的IP資源優(yōu)勢,科幻、魔幻類型都很適合,另外諸如迪士尼還有自己的主題樂園,改建其中一部分園區(qū)即可。
可以說,只要場地設(shè)計合理并且有趣、有大IP支持,以及合理的定價,VR娛樂中心盈利并不是問題。
]]>
http://pinmang.cn/15352.html/feed 0
全球最大電影公司AMC將VR體驗帶入電影院 http://pinmang.cn/14470.html http://pinmang.cn/14470.html#respond Thu, 28 Sep 2017 00:01:25 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/28/%e5%85%a8%e7%90%83%e6%9c%80%e5%a4%a7%e7%94%b5%e5%bd%b1%e5%85%ac%e5%8f%b8amc%e5%b0%86vr%e4%bd%93%e9%aa%8c%e5%b8%a6%e5%85%a5%e7%94%b5%e5%bd%b1%e9%99%a2/ 美國AMC公司是全球最大的電影連鎖企業(yè),全球擁有超過441間電影院,擁有擁有北美票房最多的前50家影院中的23家。最近,AMC也把目光轉(zhuǎn)向了虛擬現(xiàn)實(VR),于不久前宣布與Dreamscape Immersive合作,將VR體驗帶入北美和英國的影院之中。
Dreamscape是一家專注于房間規(guī)模的多人VR體驗的技術(shù)公司。他們的多人VR體驗曾引起多位好萊塢公司和導(dǎo)演的關(guān)注,比如華納兄弟,21世紀(jì)??怂梗蛊柌竦鹊?。截止到目前,Dreamscape與AMC已簽署協(xié)議,將未來18個月內(nèi)在AMC旗下的6家重新裝修的影院或者獨立場所,每個地方布置1個“"Dreamscape Immersive VR中心”。此外,AMC將在內(nèi)容基金方面投資1000萬美金,用于進行這些VR中心的內(nèi)容研發(fā)。
Dreamscape聲稱他們已經(jīng)在為這些即將上推出的VR中心開發(fā)第一部分的原創(chuàng)內(nèi)容,并正在與其他“主要”工作室和IP擁有者進行談判。隨著與AMC的合作,該公司預(yù)計會在明年年初,在洛杉磯的Westfield世紀(jì)城購物中心開設(shè)自己的VR中心。
雖然該公司沒有給出VR中心具體的位置以及其中能體驗什么樣的內(nèi)容,不過該公司提供給其他合作伙伴的demo的體驗內(nèi)容一般是將用戶放在沙漠中或者探索遺跡等。
除了AMC,電影技術(shù)公司IMAX也在洛杉磯開設(shè)了VR體驗中心,MAX VR中心的VR內(nèi)容定位于高端體驗,主要使用的設(shè)備是Starbreeze的Star VR頭盔和目前市面上售價799美元的HTC Vive,每位體驗者只需要花費7-10美元就能體驗時長約為10-15分鐘的VR內(nèi)容。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/14470.html/feed 0
VR就是下一代的沉浸電影院 http://pinmang.cn/8420.html http://pinmang.cn/8420.html#respond Tue, 08 Nov 2016 00:10:34 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/08/vr%e5%b0%b1%e6%98%af%e4%b8%8b%e4%b8%80%e4%bb%a3%e7%9a%84%e6%b2%89%e6%b5%b8%e7%94%b5%e5%bd%b1%e9%99%a2/
雖然算不算賭注,不過電影行業(yè)正在探索類似VR這樣的新科技,希望這類新科技能夠為電影行業(yè)帶來新的業(yè)務(wù)增長點。
英國國家芭蕾舞團和英國國家劇院最近就表示他們將采用VR技術(shù)。對于偉大優(yōu)秀的行業(yè)來說本就沒有必要限制VR的使用。不過這兩個劇院的VR技術(shù)到底是什么?為何VR對于電影院來說是重要的?
簡單地說VR就是下一代的沉浸電影院。雖然目前大部分的熒幕技術(shù),比如3D顯示,不會讓觀眾感覺是在玻璃的一端看東西,不過VR技術(shù)卻能夠做到讓環(huán)境包圍著觀眾。觀眾所佩戴的VR頭盔能夠根據(jù)觀眾的頭部而實時移動屏幕,所以觀眾不可能“看偏”。立體聲設(shè)計還能夠增強沉浸感。沉浸在視聽刺激之中的大腦會在短時間內(nèi)被這樣的科技所感染。
毫無疑問,VR電影院的效果是驚人的逼真。當(dāng)然VR電影院還有提高的空間——運動之后會讓一些人感覺惡心,而好一些的頭盔也很笨重(便宜的效果不是很好),走起路來搖搖晃晃,看起來就像是個白癡——不過不得不承認,這樣的VR影院效果的確很好。就目前VR來說:軟件框架的開發(fā)是強大的,同時也免費;目前大多數(shù)智能手機的圖像引擎都能夠很好地勝任VR畫質(zhì)。再過不久,新推出的一批智能手機就可以擁有高端VR工具包才能實現(xiàn)90幀的刷新率了。
不過,這些都不一定能夠保證VR影院能夠流行。雖然一些科技大佬們正在積極地推動VR應(yīng)用,不過本世紀(jì)初的3D電視未獲得主流用戶的認可,對于電影行業(yè)來說依舊是一個巨大的陰影。還有一點,笨重的VR頭盔本身也是一個障礙,不過相比于此,那些電視制作公司不愿意推出兼容VR的視頻內(nèi)容才是最大的障礙。
需要指出的是,捕捉VR畫面的成本其實不高,而后期帶來的效益卻非??陀^??v觀歷史,對于電影院來說小熒幕總是不搭調(diào),不過用VR來征服觀眾的臥室還是很容易的。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
]]>
http://pinmang.cn/8420.html/feed 0
用Gear VR頭盔開一間電影院,真有人這么干 http://pinmang.cn/3963.html http://pinmang.cn/3963.html#respond Mon, 07 Mar 2016 09:31:04 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/07/%e7%94%a8gear-vr%e5%a4%b4%e7%9b%94%e5%bc%80%e4%b8%80%e9%97%b4%e7%94%b5%e5%bd%b1%e9%99%a2%ef%bc%8c%e7%9c%9f%e6%9c%89%e4%ba%ba%e8%bf%99%e4%b9%88%e5%b9%b2/

“國內(nèi)連體驗店都有,這算什么?!”

 

用Gear VR頭盔開一間電影院,真有人這么干

前不久,我們報道了三星Gear VR頭盔+過山車。現(xiàn)在,Gear VR +電影院又來了……終于知道為什么Gear VR今年的銷量能達到百萬級了。

近日,一支來自荷蘭的創(chuàng)業(yè)團隊利用Gear VR在阿姆斯特丹(荷蘭最大城市)開了一家電影院,名為VR Cinema。該團隊表示,除了阿姆斯特丹,將來還會在柏林,倫敦,巴塞羅那和巴黎等地開設(shè)同樣的VR電影院。

除了采用VR這項新技術(shù)外,VR Cinema與傳統(tǒng)電影院的操作運營有很多不同點。具體來說有五點。

  • 選時間觀影而不是選擇電影:VR Cinema的營業(yè)時間從周三至周日,人們可以在其官網(wǎng)上選擇觀影時間以及付款,票價統(tǒng)一是12.5歐元(折合人民幣90元)。但具體有什么類型的電影可以觀看,官網(wǎng)并沒有透露,這也是一件奇怪的事情。

  • 電影不再統(tǒng)一:人們可以自由選擇電影類型,而不是以往大家一起看同一部電影。

  • 觀影時長為30分鐘而不是90分鐘+。

 

用Gear VR頭盔開一間電影院,真有人這么干

  • 座位是轉(zhuǎn)椅(上圖)不是固定的沙發(fā):因為VR電影會有全景的畫面,所以傳統(tǒng)的固定式座位不適合,換成了支持360度旋轉(zhuǎn)的轉(zhuǎn)椅。

  • 屏幕不再是同一面,而是戴在每個人頭上的Gear VR頭盔;音效也不是來自電影院里的揚聲器而是森海塞爾HD201耳機。
     

VR Cinema這種運營方式會給人們帶來一定的不習(xí)慣。比如,人們不再觀看同一部電影,也沒法繼續(xù)在電影結(jié)束之后討論什么,也無法在觀影過程中相互感染電影表現(xiàn)出的情緒。這樣看,這個所謂的電影院和我國的體驗店在本質(zhì)上的區(qū)別不大,都是一種“嘗鮮”生意。

目前,不論國內(nèi)國外優(yōu)質(zhì)而且震撼的影視內(nèi)容不多,加上Gear VR本身并不能帶來高質(zhì)量的沉浸感。由此,我們也會憂慮,這支創(chuàng)業(yè)團隊能不能熬到VR的爆發(fā)期。不過,這件事情總歸是好的,起碼它在努力向人們科普VR。

最后也問一句,如果你附近有一家這樣的電影院,你會買票進場嗎?

]]>
http://pinmang.cn/3963.html/feed 0