永久免费观看黄网视频,国产午夜av秒播在线观看 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:31:55 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 賽博朋克+情感懸疑 VR互動電影游戲扛鼎之作「A.D. 2047」完整版發(fā)布! http://pinmang.cn/47366.html http://pinmang.cn/47366.html#respond Fri, 22 Jan 2021 09:46:53 +0000 http://pinmang.cn/?p=47366
1月22日,國內(nèi)規(guī)模最大的VR發(fā)燒友盛會VRplay嘉年華如期在線上舉行,吸引了國內(nèi)眾多的VR愛好者。其中,交互式電影游戲「A.D. 2047」公布了其游戲?qū)嵕耙曨l,賽博朋克的科幻電影級畫面,環(huán)環(huán)相扣的劇情,絲毫不輸于科幻大片,非常奪人眼球。
▲以重慶為藍(lán)本的川山市地圖
據(jù)悉,「A.D. 2047」在2017年項目初期即斬獲國內(nèi)外多項大獎,經(jīng)過三年多的打磨,將于今年“元宵節(jié)”,即2021年2月26日在VIVEPORT平臺首發(fā),晚些時候也會陸續(xù)登陸STEAM、OCULUS等游戲平臺。感興趣的玩家們,千萬不要錯過!
國內(nèi)首款賽博朋克互動電影游戲 呈現(xiàn)30年后魔幻重慶
「A.D. 2047」是由靈澤科技打造的一款VR原生互動電影式游戲,游戲以重慶為創(chuàng)作藍(lán)本,虛構(gòu)了一個30年后的賽博朋克科幻世界。通過UE4高逼真的游戲特效,豐富的QTE輕度交互,例如情景對話、射擊、搏斗、解密、裝置藝術(shù)等,讓玩家身臨其境,推動故事發(fā)展。 整個游戲畫面逼真、互動感強(qiáng),360度打造全場景地圖,是國內(nèi)難得的VR佳品!
▲游戲?qū)嵕敖貓D:黑店
提到為什么以重慶作為游戲的藍(lán)本,開發(fā)團(tuán)隊提到,重慶是一座個性非常鮮明的中國內(nèi)地城市,它本身既有足夠悠久的歷史,也是現(xiàn)在中國內(nèi)地發(fā)展最快的城市之一,有著3D魔幻、賽博朋克、霧都、火鍋之都、橋梁之都、開放包容的直轄市和港口城市等標(biāo)簽。這些特色恰恰契合了故事中30年后賽博朋克魔幻風(fēng)格。
▲游戲?qū)嵕敖貓D:齊頓家
大熱科幻懸疑題材巨制 超強(qiáng)沉浸式VR在線破案
「A.D. 2047」是一個科幻題材的懸疑故事,發(fā)生在科技高度發(fā)達(dá)的賽博朋克世界當(dāng)中。時間來到2047年,玩家將以男主角凱文為第一視角,重遇青梅竹馬的女主角瑞秋。突如其來的車禍、神秘的貔貅掛墜、撲朔迷離的案情,誰才是最后的真兇?身處漩渦中心的你,需要收集故事碎片、完成各種真實的模擬操作,穿越迷霧,依靠自己的力量找出真兇。
▲游戲?qū)嵕敖貓D:隧道車禍
▲游戲?qū)嵕敖貓D:黑店
國內(nèi)VR互動電影游戲扛鼎之作? 2月26日上線viveport
「A.D. 2047」作為VR互動電影游戲扛鼎之作,在項目初期,就獲得VDA(VIVEPORT DEVELOPER AWARDS)全球最佳沉浸體驗獎、GCC VR/AR/AI行業(yè)應(yīng)用大賽最佳視效獎、騰訊GAD最佳VR游戲獎等大獎。同時,獲得IndiePlay中國獨立游戲比賽最佳敘事提名、IndiePlay中國獨立游戲比賽最佳VR游戲提名、金翎獎最佳VR游戲提名。
▲VDA全球最佳沉浸體驗獎
▲GCC VR/AR/AI行業(yè)應(yīng)用大賽最佳視效獎
「A.D. 2047」將會于今年元宵節(jié)(2021年2月26日)在VIVEPORT平臺進(jìn)行首發(fā),并且為VIVEPORT Infinity會員提供第一章節(jié)的試玩。完整版游戲共10個章節(jié),體驗時長大概在3-4個小時左右。目前游戲售價暫定為128元,除了VIVEPORT外,游戲也會陸續(xù)登陸STEAM、OCULUS等VR游戲平臺。
相信這款匠心打造的VR游戲,能給玩家們帶來驚喜,喜歡的朋友們,千萬不要錯過!
▲騰訊GAD最佳VR游戲獎
同時靈澤科技為及時收集玩家對「A.D. 2047」的反饋,公布了相關(guān)玩家社群信息,感興趣的玩家們不妨登錄官方微博查看最新資訊內(nèi)容,也可以加入官方社群隨時隨地與開發(fā)團(tuán)隊交流。
官方QQ群:607553255
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新「三體」電影要來了,「三體VR」游戲還遠(yuǎn)嗎? http://pinmang.cn/23992.html http://pinmang.cn/23992.html#respond Fri, 24 Apr 2020 10:03:48 +0000 http://pinmang.cn/2020/04/24/%e6%96%b0%e3%80%8c%e4%b8%89%e4%bd%93%e3%80%8d%e7%94%b5%e5%bd%b1%e8%a6%81%e6%9d%a5%e4%ba%86%ef%bc%8c%e3%80%8c%e4%b8%89%e4%bd%93vr%e3%80%8d%e6%b8%b8%e6%88%8f%e8%bf%98%e8%bf%9c%e5%90%97%ef%bc%9f/
Part Ⅰ
中國科幻電影的‘起點’
2019年春節(jié)期間,「流浪地球」正式上映。除了過硬的特效加持及細(xì)致的世界觀構(gòu)筑,‘國產(chǎn)科幻電影之光’帶來了強(qiáng)烈的民族自豪感和中國式情感共鳴,最終讓「流浪地球」斬獲超過46億元的票房。
▲同名小說改編的「流浪地球」電影大獲成功
在超過150萬人參與評價中,「流浪地球」在豆瓣的評分為7.9分(滿分10分),超過70%的用戶給出了四星(最高五星)以上的高度評價。
很顯然,「流浪地球」名利雙收,賺的盆滿缽滿。
作為真正意義上的國產(chǎn)‘科幻大片’,用‘里程碑’去評價「流浪地球」顯然不太恰當(dāng),因為它不是‘里程’而是‘起點’。
難道在「流浪地球」之前中國電影就沒有科幻嗎?當(dāng)然不是?!概Z貝貝」、「大氣層消失」、「長江七號」、「被光抓走的人」等等,不都是科幻片嗎?這還沒算「鐵甲無敵瑪利亞」、「衛(wèi)斯理之霸王卸甲」、「戇星先生」、「關(guān)公大戰(zhàn)外星人」這一系列港片,既有西方科幻風(fēng)格,又有東方玄幻色彩。
▲港片科幻電影作品代表
如果我們把目光放的再長遠(yuǎn)一點,早在1938年,就有一部叫「六十年后上海灘」的科幻電影,據(jù)說來源于科幻小說家威爾斯的「沉睡百年」,只可惜戰(zhàn)爭期間膠片被毀……
▲1938年的科幻片「六十年后上海灘」
之所以說「流浪地球」是中國科幻電影的‘起點’,因為它填補(bǔ)了華語科幻災(zāi)難電影的空白:既有西方的殼,又有東方的核,讓我們看到了中國電影的長足進(jìn)步,也給中國電影未來的發(fā)展指明了一個方向。
與「流浪地球」同期上映的,還有同樣由科幻小說「鄉(xiāng)村教師」改編的「瘋狂的外星人」,票房超過22億,表現(xiàn)同樣優(yōu)異。
Part Ⅱ
沒有下文的「三體」電影和「三體VR」游戲
「流浪地球」、「鄉(xiāng)村教師」都是‘中國當(dāng)代科幻第一人’劉慈欣的短篇科幻小說作品,均創(chuàng)作于2000年。
而劉慈欣最為人知的作品則是2005年開始創(chuàng)作的「三體」。
▲中國科幻史詩級著作「三體」
2015 年,劉慈欣的「三體」成為第一部拿下‘雨果獎’(最佳長篇故事獎)的亞洲作家作品。自那時起,「三體」就成了科幻迷的驕傲和關(guān)注對象。
不過,相較于順利登上熒屏的「流浪地球」和「瘋狂的外星人」,「三體」改編為影視作品的路卻持續(xù)坎坷。
早在 2014 年,游族影業(yè)就宣布開拍「三體」,其中馮紹峰扮演納米材料科學(xué)家、國家重點項目領(lǐng)導(dǎo)汪淼,張靜初扮演天體物理學(xué)者、地球三體組織的統(tǒng)帥葉文潔。其他主演還包括吳剛、唐嫣、張翰、杜淳等,‘紅衣教主’周鴻祎甚至也出現(xiàn)在客串陣容中。
▲「三體」電影9大主演
據(jù)知情人士透露,當(dāng)「三體」拿下 ‘雨果獎’時,電影就已經(jīng)殺青,并預(yù)計趕在 2016 年 7 月的暑期檔上映。
2016 年 6 月,有消息傳出「三體」電影將無限期推遲。后來游族創(chuàng)始人孔二狗(孔祥照)出面澄清「制作團(tuán)隊解散」等傳言,‘關(guān)于電影延期問題主要是對后期的要求超過以往,后期在增加預(yù)算。中國第一部科幻,總要盡心盡力。’
不管是因為什么樣的原因,「三體」電影至今都沒有下文,甚至連討論聲音都幾乎沒有了。
雖然劉慈欣一直堅持「三體」電影‘沒有流產(chǎn),只是制作得比較慢’,但這場從 2015 年開始的等待,總讓人覺得盼不到頭。
▲「三體」電影拍攝現(xiàn)場
對了,與「三體」電影一起沒有下文的,還有我們同樣無比期待的「三體VR」游戲。2016 ChinaJoy開幕前夕,唯晶科技在媒體見面會上宣布將與游族網(wǎng)絡(luò)合作開發(fā)「三體VR」游戲。然后?官方口中‘最遲將于2017年年初推出’的它就再沒有然后了……
▲沒有然后的「三體VR」游戲
正所謂,塞翁失馬焉知非福。
站在2020年這個時間節(jié)點回溯,不管是 「三體」電影,還是「三體VR」游戲,如果2016年都順利上線了,恐怕還真難以讓人滿意。在2017年的時候,「Star Dust: The Book of Earth(星辰:地球之書)」、「The First Class(第一課)」 等‘致敬’「三體」的VR游戲相繼上線,但最終只能用差強(qiáng)人意來總結(jié)。
對于「三體」小說的死忠粉絲而言,他們寧愿一等再等,也不希望粗制濫造的作品‘毀了原著’。一如「三體」原著中的這句話,‘沒有救世的能力不是你的錯,但給世界以希望后又打碎它就是一種不可饒恕的罪惡了。’
Part Ⅲ
新「三體」電影要來了?
古語有云,念念不忘必有回響。
這不,「三體」電影現(xiàn)在就以一種非常特殊的方式重新回歸我們的視線了。
4月16日晚間,光線傳媒發(fā)布了2019年年報,在對2020年的展望中,提到目前處于籌備/制作階段的電影有40部,包括「大魚海棠2」、「西游記之大圣鬧天宮」等處于制作階段,以及「三體(新)」等處于前期策劃階段的電影。
▲光線傳媒年報中的「三體(新)」電影
關(guān)于「三體(新)」的具體細(xì)節(jié),我們無從得知,但不出意外的話,光線傳媒籌備中的這部電影,應(yīng)該就是同名科幻小說「三體」的電影版,而刻意加上的「新」則顯得意味深長。
事實上,除了電影版改編之路一波三折,「三體」電視劇版、動畫版的推進(jìn)顯得順利的多,去年都相繼立項啟動——
“國家廣電總局公布的全國拍攝制作電視劇5月備案公示顯示,科幻小說「三體」將被改編為電視劇,共計24集,2019年9月開拍,制作周期預(yù)計12個月。
在B站國創(chuàng)動畫作品發(fā)布會上,改編自同名科幻小說的「三體」動畫首個PV正式公開,制作方藝畫開天的主創(chuàng)也在發(fā)布會上立下軍令狀「這次真的不鴿了」。”
除此之外,騰訊動漫平臺也上線了一部「三體」漫畫,同樣改編自同名科幻小說。
提到「三體」改編作品,「我的三體」系列又怎么能缺席呢?從2014年開始,網(wǎng)友「神游八方」出于對原著的熱愛,開始在B站更新這部「粉絲作品」,靠著執(zhí)著的信念和熱心粉絲的贊助,「我的三體」第一季才磕磕絆絆完結(jié)。即便如此,豆瓣評分9.5、B站評分9.7,群眾的眼睛是雪亮的。
▲由方塊搭建起來的「我的三體」
后來,擁有「三體」版權(quán)的游族收編了「神游八方」團(tuán)隊,從此「粉絲作品」變成了「官方作品」,從2016年的「我的三體之邏輯傳」,到2020年的「我的三體之章北海傳」,整體制作水平突飛猛進(jìn),不變的除了作品的最原始風(fēng)格,還有豆瓣、B站近乎滿分的超高評價。
▲2020年完結(jié)的「我的三體之章北海傳」
言歸正傳。2019年上映的「流浪地球」電影版已經(jīng)給中國‘科幻大片’立了個標(biāo)桿,而科幻迷和影迷對于「三體」電影版的期待顯然要高的多。隔著‘如何拍得有想象力’、‘預(yù)算問題’以及‘保證特效效果’這三座大山,去盡可能還原小說中描繪的宏偉情景,「三體」電影的制作難度會非常大。用劉慈欣自己的話說,‘「三體」的電影制作可以用險惡二字來形容,要么是非常成功,要么是被人罵死’。
再加上受新冠肺炎疫情影響,影視劇停拍、影院停業(yè),在給電影行業(yè)帶來巨大沖擊的同時,也帶來諸多不確定因素。
因此,對于‘重新回歸’的「三體」電影,恐怕我們還得多點耐心。好在已經(jīng)‘在路上’,遲到總比不到好,不是嗎?
Part Ⅳ
「三體VR」游戲還遠(yuǎn)嗎?
看過「三體」小說的科幻迷們,一定會對其中所描述的穿上由全視角顯示頭盔和感應(yīng)服構(gòu)成的‘V裝具’的「三體」游戲印象深刻——
「汪淼敲門,門沒鎖,開了一個縫,他看到申玉菲正坐在電腦前玩游戲,令汪淼驚奇的是她竟穿著一套‘V裝具’。這是目前在游戲玩家中很流行的玩意兒,由一個全視角顯示頭盔和一套感應(yīng)服構(gòu)成,感應(yīng)服可以使玩家從肉體上感覺到游戲中的擊打、刀刺和火燒,能產(chǎn)生出酷熱和嚴(yán)寒,甚至還能逼真地模擬出身體暴露在風(fēng)雪中的感覺。
汪淼走到她后面,由于游戲是在頭盔中以全視角方式顯示的,在顯示器上什么都看不到。這時,汪淼想起大史讓他記網(wǎng)址和郵件地址的事,無意中掃了一眼顯示器,那個游戲登錄界面上的英文名很特別,他記住了?!?/span>
于是乎,也就順理成章有了后面的故事:汪淼穿上‘V裝具’進(jìn)入「三體」游戲世界,以‘親歷’的方式在茫茫干涸之地上的跋涉,與周文王及其追隨者一起向著商朝首都朝歌行進(jìn)……
▲身著 ‘V裝具’的汪淼沉浸在「三體」游戲中
拋去技術(shù)細(xì)節(jié)不提,出現(xiàn)在科幻小說「三體」當(dāng)中的同名VR游戲確實極其生動地展示了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的魅力。原著中里面所提到的全視角顯示頭盔其實就是VR頭顯,感應(yīng)服則可以看作一套近乎完美的VR全身交互系統(tǒng)。
VR技術(shù)發(fā)展的終極目標(biāo)就是將虛擬變得足夠‘真實’,直到以假亂真。通過口碑炸裂、體驗優(yōu)秀的「半衰期:愛莉克斯」,我們現(xiàn)在已經(jīng)可以領(lǐng)略3A級VR游戲的魅力。很顯然,在現(xiàn)在這個時間節(jié)點上,如果把科幻小說「三體」改編成VR游戲,至少在技術(shù)上可控,在商業(yè)上亦可行。當(dāng)然,前提是要像V社打造「半衰期:愛莉克斯」那樣,真正用心去開發(fā),死磕每一個可能影響體驗的細(xì)節(jié)。
過去幾年間,VR技術(shù)已經(jīng)取得了長足的進(jìn)步,但距離可以讓玩家切身感受到擊打、刀刺和火燒,模擬外界的溫度變化等效果的感應(yīng)服依然很遙遠(yuǎn)。
想實現(xiàn)小說中所描繪的「三體」游戲體驗,只怕是還有很長一段路要走。5年后?10年后?終有一天會實現(xiàn)的,我們耐心等著便是了。
‘給歲月以文明,而不是給文明以歲月。’
——劉慈欣·「三體」
全文·完
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百度與派拉蒙電影合作帶來“大黃蜂”系列主題貼圖和AR表情 http://pinmang.cn/20075.html http://pinmang.cn/20075.html#respond Wed, 02 Jan 2019 00:01:56 +0000 http://pinmang.cn/2019/01/02/%e7%99%be%e5%ba%a6%e4%b8%8e%e6%b4%be%e6%8b%89%e8%92%99%e7%94%b5%e5%bd%b1%e5%90%88%e4%bd%9c%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e5%a4%a7%e9%bb%84%e8%9c%82%e7%b3%bb%e5%88%97%e4%b8%bb%e9%a2%98%e8%b4%b4/
百度公司與派拉蒙電影公司合作,為粉絲帶來身臨其境的“大黃蜂”系列主題貼圖和AR表情。
Simeji和百度IME鍵盤以廣泛的表情符號庫,可自定義的主題和鍵盤皮膚以及蓬勃發(fā)展的創(chuàng)作者社區(qū)而聞名; 現(xiàn)在,近4億用戶可以通過應(yīng)用程序下載和享受這些以大黃蜂為主題的產(chǎn)品。
Bumblebee AR表情符號: 基于百度精密的人臉跟蹤AI,每個人最喜愛的Autobot的超逼真AR渲染鏡像用戶的表達(dá),使他們能夠自拍或創(chuàng)建獨一無二的GIF。
兩個以大黃蜂為主題的貼紙包:  以Bumblebee和Charlie為特色的富有表現(xiàn)力的貼紙會帶來更豐富的表現(xiàn)力,如“蜜蜂就在那里”,“#TBeeT”,“High Five!”等等。
“這是百度全球業(yè)務(wù)部門與好萊塢主要工作室之間的第一次此類合作伙伴關(guān)系。變形金剛電影已經(jīng)培育了一個蓬勃發(fā)展的粉絲社區(qū),百度為自己的鍵盤應(yīng)用用戶營造了類似的環(huán)境而感到自豪,在這里,技術(shù)既復(fù)雜又有趣。這是Charlie和Bumblebee的完美環(huán)境,可以幫助用戶和粉絲將他們的消息體驗變成更有趣的東西。”
除了大黃蜂風(fēng)格的AR表情符號和貼紙外,用戶還可以通過投票和下載他們喜歡的貼紙組合與應(yīng)用程序中的其他變形金剛粉絲互動。消息傳遞朋友時,用戶不再需要完全依賴主題標(biāo)簽或近似字符,派拉蒙和百度正在讓電影院內(nèi)外的每個人都可以體驗大黃蜂。通過AR Emoji功能,用戶可以直接將大黃蜂的AR面具“戴”在臉上,瞬間變身“汽車人”。AR Emoji中更有彩蛋供用戶去探索。

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“時代楷?!崩畋娪巴缴嫌炒笈?DPVR全景聲巨幕影院 http://pinmang.cn/18666.html http://pinmang.cn/18666.html#respond Fri, 17 Aug 2018 00:03:01 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/17/%e6%97%b6%e4%bb%a3%e6%a5%b7%e6%a8%a1%e6%9d%8e%e4%bf%9d%e5%9b%bd%e5%90%8c%e5%90%8d%e7%94%b5%e5%bd%b1%e5%90%8c%e6%ad%a5%e4%b8%8a%e6%98%a0%e5%a4%a7%e6%9c%8b-dpvr%e5%85%a8%e6%99%af/ “七一”重點推薦電影《李保國》崗底村放映暨主創(chuàng)媒體見面會成功舉辦,大朋巨幕影院同步觀看最新院線電影獲觀眾追捧。
有這么一個人,扎根太行山貧困山區(qū)34年,用獨創(chuàng)的128道通俗易懂的蘋果生產(chǎn)管理程序,讓太行山中的荒山變成了漸漸掛滿了個大,紅艷,口感好,最高甚至能賣到50元一斤蘋果的致富山,一舉造福了當(dāng)?shù)氐拇迕瘢褪且咽诺暮颖鞭r(nóng)業(yè)大學(xué)教授李保國。 主席習(xí)近平曾批示李保國同志的先進(jìn)事跡為:“新世紀(jì)共產(chǎn)黨人的楷模,知識分子的優(yōu)秀代表,太行山上的新愚公!”。
李保國無私奉獻(xiàn)的創(chuàng)業(yè)故事,如今已經(jīng)被改編成同名電影。2018年8月14日,在由移動電影院(Smart Cinema)主辦的崗底村放映暨主創(chuàng)媒體見面會,在電影《李保國》故事發(fā)生的地方 – 崗底村正式拉開序幕。與往常所不同,此次電影《李保國》和大家見面的方式,不是通過普通的電影屏幕,而是通過最新科技??- VR(虛擬現(xiàn)實)設(shè)備和大家來了一次親密接觸。
活動正式開始前,大朋 DPVR全景聲巨幕影院攜手移動電影院(Smart Cinema),第一時間為村民們帶來了屬于他們自己的電影 – 《李保國》,現(xiàn)場用VR 眼鏡觀看影片的村民們,都激動不已。
(村民用大朋 DPVR全景聲巨幕影院看電影《李保國》)
聽說 大朋巨幕影院能夠同步觀看院線影片,現(xiàn)場參與活動的眾多媒體記者也紛紛體驗。
晚上六點,電影《李保國》媒體見面會正式開始。作為本次活動的東道主,著名的崗底村“雙牛”書記楊雙牛也來到現(xiàn)場,為大家?guī)砹耸子扯Y致辭,并授予了導(dǎo)演趙琦、演員林永健、演員顏丹晨“崗底村榮譽(yù)村民”證書,以表彰他們?yōu)閭鞒?ldquo;保國”精神而做的貢獻(xiàn)。
之后,林永健和楊雙牛書記共同上臺,授予大朋DPVR合作伙伴,移動電影院 CEO 高群耀博士“保國精神傳遞者”榮譽(yù)證書。移動電影院 CEO高群耀則代表著“移動巨幕觀影”,回贈了雙牛書記和林永健大朋 DPVR 全景聲巨幕影院作為留念。林永健與楊雙牛書記當(dāng)場試戴大朋巨幕影院觀看《李保國》電影,表示效果非常棒!
做為國內(nèi) VR 科技公司的代表性企業(yè),大朋 DPVR全景聲巨幕影院能夠營造出“巨幕觀影”的全新觀影體驗,配合大朋全景聲科技,觀眾更能“聲”臨其境的沉浸到電影世界。通過大朋巨幕影院的內(nèi)置的移動電影院(Smart Cinema) APP,大家就可以沉浸式觀看最新上映的《李保國》等電影,回顧和學(xué)習(xí)李保國教授艱苦創(chuàng)業(yè)的點點滴滴,在笑聲中獲得感動。用 VR 一體機(jī)同步觀看院線電影已經(jīng)成為現(xiàn)實,未來越來越多的大片加入到 VR 中值得人們期待!
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AR手游《Ghostbusters World》基于捉鬼敢死隊電影打造 http://pinmang.cn/18463.html http://pinmang.cn/18463.html#respond Sun, 29 Jul 2018 00:00:57 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/29/ar%e6%89%8b%e6%b8%b8%e3%80%8aghostbusters-world%e3%80%8b%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e6%8d%89%e9%ac%bc%e6%95%a2%e6%ad%bb%e9%98%9f%e7%94%b5%e5%bd%b1%e6%89%93%e9%80%a0/
在《精靈寶可夢Go》推出兩年后,不可避免地出現(xiàn)了其他類似的AR游戲,其中一款就是《Ghostbusters World》。這款基于影片《捉鬼敢死隊》開發(fā)的游戲由索尼影業(yè)、韓國移動游戲工作室4:33、Next Age聯(lián)合開發(fā)。
得益于谷歌地圖平臺的開放以及蘋果ARKit、谷歌ARCore功能的不斷壯大,AR游戲不再是Niantic《精靈寶可夢Go》的領(lǐng)地。
據(jù)了解,《Ghostbusters World》總共有四種質(zhì)子背包。另外這款游戲還推出了PvP和故事模式。通過谷歌地圖數(shù)據(jù),玩家可以獲得3D建筑物展示,進(jìn)而擁有更加身臨其境的體驗。
從公布的演示視頻還可以看到一個游戲內(nèi)聊天功能,這將有助于協(xié)調(diào)突襲戰(zhàn)斗。
游戲會在今年晚些時候登陸iOS和Android兩大移動平臺,屆時率先登場的鬼魂數(shù)量將在150個左右。
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國內(nèi)首部VR電影《無主之城VR》入圍威尼斯電影節(jié)主競賽單元 http://pinmang.cn/18449.html http://pinmang.cn/18449.html#respond Wed, 25 Jul 2018 21:04:28 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/25/%e5%9b%bd%e5%86%85%e9%a6%96%e9%83%a8vr%e7%94%b5%e5%bd%b1%e3%80%8a%e6%97%a0%e4%b8%bb%e4%b9%8b%e5%9f%8evr%e3%80%8b%e5%85%a5%e5%9b%b4%e5%a8%81%e5%b0%bc%e6%96%af%e7%94%b5%e5%bd%b1%e8%8a%82%e4%b8%bb/ 7月25日獲悉,世界三大電影節(jié)之一的威尼斯國際電影節(jié)公布了2018年主競賽單元提名名單,由愛奇藝出品的《無主之城VR》入圍VR主競賽單元,這也是國內(nèi)首部科幻動作題材VR影片入圍威尼斯國際電影節(jié)。
《無主之城VR》是愛奇藝VR打造的首部全CG科幻大片,改編自愛奇藝2019年同名超級劇集《無主之城》,由不鬧映畫配合承制完成。影片講述了在人工智能已經(jīng)覺醒的未來,觀眾扮演的超級人工智能π無意中卷入了人類與機(jī)器人的紛爭,被迫踏上了一場驚險逃亡之旅……
該片全程采用第一人稱、一鏡到底的敘事方式,將6Dof內(nèi)容與VR座椅的物理模式完美結(jié)合,帶領(lǐng)觀眾在未來城市中穿越冒險,讓用戶融入到角色故事之中,去體驗飛行、失重、撞擊、墜落等普通VR影片所無法傳達(dá)的視聽體驗。充滿驚奇的體驗與快速的空間變化展現(xiàn)了人類與機(jī)器人在未來世界生存環(huán)境的強(qiáng)烈反差。該片在打造極致娛樂體驗的同時,也引發(fā)了更多的思考與遐想。
《無主之城VR》的美術(shù)風(fēng)格更是極具特色,將賽博朋克和中國元素進(jìn)行大膽融合。據(jù)該片制作人范帆介紹:“影片在前期即站在全球發(fā)行的角度去考慮整體表現(xiàn)風(fēng)格及形式,賽博朋克是國際上比較流行的美學(xué)風(fēng)格,具備了東西方文化雜糅的特點,而這一風(fēng)格在國內(nèi)的影視作品中的嘗試相對較少,我們也希望能在本片中進(jìn)行一些本土化的嘗試,力求為觀眾呈現(xiàn)一個不一樣的中國風(fēng)賽博朋克世界。”
愛奇藝從2015年開始布局VR行業(yè),早期的《都市怪談》、《靈魂擺渡》VR就已獲得線上渠道國內(nèi)單劇集和單片的最高點擊記錄,成為國內(nèi)VR影視實拍項目的標(biāo)桿。而此次《無主之城VR》將目標(biāo)聚焦線下影院市場,與國內(nèi)最大的VR影院數(shù)字王國空間達(dá)成合作,結(jié)合獨有的6自由度全感體驗,又一次刷新行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。愛奇藝高級總監(jiān)張航表示:“愛奇藝VR始終秉持技術(shù)和故事優(yōu)先的內(nèi)容創(chuàng)作原則,2018年底愛奇藝還將推出線下多人大空間自由行走的全感體驗重磅作品,不斷打造多元化、健康向上的創(chuàng)新娛樂新體驗。”
從行業(yè)來看,VR電影這種全新的視聽語言形式雖仍有很多爭議,但獨有的沉浸感和交互方式能為觀影人群帶來全新的極致體驗。相信只要找到合理的商業(yè)模式,VR電影的時代并不遙遠(yuǎn)。同時我們也祝愿在威尼斯電影節(jié)上,全球首映的《無主之城VR》能驚艷水城,取得佳績。
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VR電影《幻象大師-伊涅斯塔》同步登陸全球PlayStation?Store http://pinmang.cn/18028.html http://pinmang.cn/18028.html#respond Sat, 16 Jun 2018 00:04:27 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/16/vr%e7%94%b5%e5%bd%b1%e3%80%8a%e5%b9%bb%e8%b1%a1%e5%a4%a7%e5%b8%88-%e4%bc%8a%e6%b6%85%e6%96%af%e5%a1%94%e3%80%8b%e5%90%8c%e6%ad%a5%e7%99%bb%e9%99%86%e5%85%a8%e7%90%83playstationstore/
Gamepoch星游紀(jì)發(fā)行的VR電影《幻象大師-伊涅斯塔》將于6月14日以追加內(nèi)容的形式上線。單集售價65元人民幣,四集正片合集售價190元人民幣,同步登陸全球的PlayStation®Store。
《幻象大師-伊涅斯塔》是全球第一部真正意義的足球VR影片,球迷除了可以通過SONY優(yōu)越的虛擬現(xiàn)實技術(shù)近距離的感受著名球星伊涅斯塔的個人魅力,還可以在影片中看到伊涅斯塔精彩的球技展示。并且穿越時光,現(xiàn)身當(dāng)年歷史性時刻,回味伊涅斯塔在斯坦福橋和約翰內(nèi)斯堡決賽的美好時光。
為了讓觀眾們感知一個有溫度的伊涅斯塔。制作團(tuán)隊親赴西班牙,圍繞小白的周圍的親人,朋友,球場,俱樂部,全程采用世界領(lǐng)先的T.H.A.T.V.R(全地形穩(wěn)定虛擬現(xiàn)實拍攝技術(shù))進(jìn)行了為期長達(dá)1年的拍攝,取景地超過百處,素材總量超過500TB,素材總時長超過75個小時。
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看看斯皮爾伯格如何使用HTC Vive頭顯制作電影《玩家一號》 http://pinmang.cn/17421.html http://pinmang.cn/17421.html#respond Mon, 23 Apr 2018 00:03:43 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/23/%e7%9c%8b%e7%9c%8b%e6%96%af%e7%9a%ae%e5%b0%94%e4%bc%af%e6%a0%bc%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%bd%bf%e7%94%a8htc-vive%e5%a4%b4%e6%98%be%e5%88%b6%e4%bd%9c%e7%94%b5%e5%bd%b1%e3%80%8a%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e4%b8%80/
隨著電影《玩家一號》票房的成功,該影片的官方合作伙伴HTC Vive發(fā)布了一段幕后短片,展示了Oasis世界的一些技術(shù)。
《玩家一號》就是一部有關(guān)虛擬現(xiàn)實(VR)的電影大作,演員和工作人員對VR技術(shù)并不陌生,因為它已成為制作過程的基本部分,在拍攝過程中使用了許多頭戴式顯示器(HMD)特別是HTC Vive頭顯。現(xiàn)在,在幕后,用戶可以看到它們是如何融合在一起的,導(dǎo)演史蒂文斯皮爾伯格以及演員,將帶你了解如何運(yùn)用VR技術(shù)和用HTC Vive頭顯制作電影的過程。
VR最突出的用途之一是通過在虛擬空間創(chuàng)建集合,然后用HMD探索它們以設(shè)置鏡頭和指揮演員。導(dǎo)演史蒂文斯皮爾伯格用這個來確保演員不僅僅是在一間空蕩蕩的白色房間里演出,而是有一個參照點,知道演出的項目是什么,以幫助他們更自然的表演。同樣,斯皮爾伯格還可以觀看VR中的演員,并使用內(nèi)置相機(jī)設(shè)置,拍攝所有VR內(nèi)的鏡頭,這要歸功于HTC Vive頭顯的運(yùn)用。
機(jī)組人員確保充分運(yùn)用HTC Vive頭顯和VR的強(qiáng)大功能,將其充分運(yùn)用到生產(chǎn)流程和工作流程中。如果某個位置需要在最后一刻進(jìn)行更改或編輯,那么完全有可能得益于現(xiàn)有的工具,可以隨時進(jìn)行調(diào)整。
演員和斯皮爾伯格甚至可以在拍攝前通過場景走到一起,通過場景進(jìn)行交談來制定指導(dǎo)拍攝的最佳方式。感謝HTC Vive頭顯讓每個人都身臨其境,他們能夠感受到斯皮爾伯格試圖用《玩家一號》實現(xiàn)的現(xiàn)實主義感,有助于讓制作更加真實。
隨著電影越來越依賴于CGI,電影制片人一直在尋找更好的方式來形象化電影的虛擬世界。根據(jù)Fxguide的數(shù)據(jù),斯皮爾伯格的《玩家一號》大部分都是在完全由計算機(jī)生成的虛擬世界進(jìn)行的,運(yùn)行時間接近90分鐘。
斯皮爾伯格還利用專門為他制作的定制虛擬攝像機(jī)裝備,動作捕捉制作監(jiān)督Clint Spillers曾與導(dǎo)演合作過他的兩部mocap電影。在注意到斯皮爾伯格對這些項目的喜好之后,Spillers咨詢了Digital Domain的機(jī)器人工程師Jim Kundig,以開發(fā)和制造更輕便,符合人體工程學(xué)原理的手持式虛擬相機(jī)設(shè)備,并配有自己的小屏幕以監(jiān)控實時游戲引擎渲染。這是迄今為止設(shè)計的最清晰的攝像機(jī)。

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