亚洲图片欧洲少妇熟女,尤物视频网站,性欧美孕妇xxxx http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:04:44 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR將帶動?xùn)|南亞電腦銷量 http://pinmang.cn/16296.html http://pinmang.cn/16296.html#respond Tue, 16 Jan 2018 00:05:16 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/16/vr%e5%b0%86%e5%b8%a6%e5%8a%a8%e4%b8%9c%e5%8d%97%e4%ba%9a%e7%94%b5%e8%84%91%e9%94%80%e9%87%8f/
VR、MR以及AR技術(shù)有望推動用戶和企業(yè)升級他們的電腦,為飽和的本地計算機(jī)市場提供增長途徑。
戴爾、惠普、聯(lián)想以及宏碁打算在東南亞地區(qū)引入VR-Ready電腦和頭顯。戴爾還計劃在泰國推出第一個VR電競大賽。
戴爾印度支那公司的副總裁Anothai Wettayakorn表示:“戴爾預(yù)計隨著VR設(shè)備和VR內(nèi)容涌向該市場,VR在泰國的普及率將翻倍。”
VR設(shè)備為東南亞地區(qū)的用戶提供新的體驗,并且有望增加基于消費者電競游戲的數(shù)量。戴爾預(yù)計電競游戲今年將成為主流。
據(jù)Newzoo市場研究報告顯示:泰國游戲市場總收入高達(dá)5億9700萬美元,一年有1830萬的游戲玩家,其中130萬是電競愛好者,在全球電競市場排名20。
Anothai表示,戴爾已經(jīng)推出了更多VR電腦來配合其游戲內(nèi)容,包括Inspiron 7000筆記本和高端Alienware游戲電腦。戴爾計劃在CentralWorld開設(shè)一家Alienware零售商店。
Anotha預(yù)計,今年當(dāng)?shù)赜螒螂娔X市場有一半的電腦價格將高于30000泰銖。從全球范圍來看,快速發(fā)展的VR技術(shù)有望在2025年達(dá)到450億美元。
聯(lián)想計劃在今年第二季度推出AR-Ready和VR-Ready電腦。聯(lián)想在該地區(qū)推出的第一天VR一體機(jī)Mirage Solo可以讓用戶體驗到自由的VR,售價為15000泰銖,面向消費級市場。
宏碁計算機(jī)有限公司營銷總監(jiān)Nitipat Praweenwongwuthi表示,到今年年底,宏碁將會在泰國引入MR頭顯,定價為15000泰銖,面向消費級市場。
惠普打算在東南亞引入VR背包電腦。用戶可以輕松將其背在肩上,便于攜帶。
為了打造VR市場,戴爾和HTC以及英特爾展開合作,在泰國推出戴爾第一屆VR電競錦標(biāo)賽。

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如何判斷你的電腦是否兼容VR? http://pinmang.cn/15922.html http://pinmang.cn/15922.html#respond Thu, 28 Dec 2017 00:04:30 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/28/%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%a4%e6%96%ad%e4%bd%a0%e7%9a%84%e7%94%b5%e8%84%91%e6%98%af%e5%90%a6%e5%85%bc%e5%ae%b9vr%ef%bc%9f/
隨著Oculus Rift,HTC Vive和Windows“混合現(xiàn)實”頭顯的推出,VR內(nèi)容 日益豐富,所以比以往任何時候都有更多的理由體驗虛擬現(xiàn)實 ,特別是現(xiàn)在VR頭顯價格已經(jīng)下降。對于那些正在考慮購買VR頭顯的玩家來說,一個主要的問題是:我的電腦兼容VR嗎?
虛擬現(xiàn)實游戲比電腦游戲更耗費資源。這是因為渲染分辨率(第一代頭顯的2560×1200)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于當(dāng)今大多數(shù)PC用戶使用的1080p顯示器。更何況,VR游戲也必須以3D渲染,第一代VR頭顯需要90 FPS的持續(xù)要求。
Oculus和Valve / SteamVR / HTC都提供了虛擬現(xiàn)實游戲的“推薦”硬件配置。這為開發(fā)人員提供了一個基準(zhǔn)的硬件目標(biāo),以確保滿足90 FPS一致性要求。
我們來看看每個公司提供的工具,以檢查您的計算機(jī)是否已準(zhǔn)備好VR:
Oculus Rift推薦VR規(guī)格(2017):
顯卡: NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 480或更高
CPU: Intel i5-4590或更高
內(nèi)存: 8GB + RAM
視頻輸出:兼容HDMI 1.3視頻輸出
USB端口: 3個USB 3.0端口和1個USB 2.0端口
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 64位或更新
Valve / SteamVR / HTC Vive推薦VR規(guī)格(2017):
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060或AMD Radeon RX 480,相當(dāng)于或更好
CPU: Intel i5-4590 / AMD FX 8350或更高
內(nèi)存: 4 GB RAM
視頻輸出: HDMI 1.4或DisplayPort 1.2或更新版本
USB端口:1個USB 2.0或更高端口
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 64位或更新
Windows VR推薦的VR規(guī)格(2017):
顯卡: NVIDIA GTX 960/1050(或更高版本)支持DX12的獨立GPU AMD RX 460/560(或更高版本)支持DX12的獨立GPU
CPU: Intel酷睿i5 4590(第4代),四核(或更好)AMD Ryzen 5 1400 3.4GHz(臺式機(jī)),四核(或更好)
預(yù)期幀速率: 90 fps
內(nèi)存: 8GB DDR3(或更好)
視頻輸出:HDMI 2.0或DisplayPort 1.2
USB端口: USB 3.0 Type-A或Type-C
操作系統(tǒng): Windows 10秋季創(chuàng)作者更新(RS3) 
Windows混合現(xiàn)實PC(非密集型應(yīng)用程序)
顯卡:集成Intel HD Graphics 620(或更高版本)支持DX12的集成GPU,支持NVIDIA MX150 / 965M(或更高版本)支持DX12的獨立GPU
CPU:英特爾酷睿i5 7200U(第七代移動),采用英特爾超線程技術(shù)的雙核(或更好)
預(yù)期幀速率: 60 fps
內(nèi)存: 8GB DDR3雙通道(或更好)
視頻輸出: HDMI 1.4或DisplayPort 1.2
USB端口:  USB 3.0 Type-A或Type-C
操作系統(tǒng):  Windows 10秋季創(chuàng)作者更新(RS3)

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為什么我喜歡用Radeon RX 580顯卡組建VR電腦 http://pinmang.cn/13723.html http://pinmang.cn/13723.html#respond Tue, 15 Aug 2017 00:01:10 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/15/%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%88%91%e5%96%9c%e6%ac%a2%e7%94%a8radeon-rx-580%e6%98%be%e5%8d%a1%e7%bb%84%e5%bb%bavr%e7%94%b5%e8%84%91/ 就目前來說,支持虛擬現(xiàn)實需要一臺性能強(qiáng)大的PC。但是,您可以通過使用AMD的Radeon RX 580顯卡來組建VR電腦,獲得更加愉快的沉浸體驗。Radeon RX 580顯卡幾乎可以處理每秒1080p和60幀的任何游戲,有兩個HDMI端口,定價250美元起。盡管目前難以找到這個價格,因為大多數(shù)的顯卡被搶購用于比特幣式的Ethereum加密市場,但是如果你能找到一個,那么我建議將其用于組建VR電腦。
AMD在四月份推出了Radeon RX 580,我一直在測試MSI RX 580 X 8G。作為游戲機(jī)的核心,這張卡大多數(shù)時候都能以60幀/秒的速度輕松地驅(qū)動1080p的顯示。它是安靜和功率高效的,借助MSI風(fēng)扇可以在負(fù)載的情況下散熱保持相對良好。如果你希望使用一臺支持每秒144幀的顯示器,580甚至能在這一刷新率下運行部分在線多人游戲。
在12場游戲測試中,我將其與GeForce GTX 1060進(jìn)行了比較。它與Nvidia GPU相當(dāng),甚至在某些游戲中經(jīng)常跑贏。測試機(jī)搭載4.2Ghz的Intel Core i7-7700K,華碩Strix Z270E主板,16GB EVGA DD4-3200內(nèi)存和SanDisk Ultra II 960GB SSD。
但是,盡管RX 580的傳統(tǒng)基準(zhǔn)測試令人印象深刻,但其VR功能最令人眼前一亮。RX 580輕松超越了Valve的SteamVR測試,并且以無瑕疵和穩(wěn)定的每秒90幀的速度運行了像Audioshield,Rec Room等游戲。
Nvidia GeForce GTX 1060可以獲得相同的結(jié)果,但該卡會限制您的系統(tǒng):其通用性不如RX 580。這里的問題是,GTX 1060只有1個HDMI端口,RX 580有兩個。大多數(shù)現(xiàn)代顯示器與DisplayPort適配器連接,因此您應(yīng)該為您的HTC Vive或Oculus Rift提供一個HDMI輸出。但當(dāng)你希望把設(shè)備放在你大大的客廳時,并且還想連接到電視機(jī)時,你將會遇到一個難題,因為電視機(jī)和Vive都需要使用HDMI端口。
然而,使用RX 580,您可以獲得運行VR游戲的所有功能,然后獲得關(guān)鍵的第二個HDMI端口,以便您可以在更多地方設(shè)置系統(tǒng),以實際享受這些游戲。這可能聽起來不是很重要,但每一個小小的障礙都是對VR體驗的損害。顯然,AMD已經(jīng)用RX 500系列顯卡處理了這個問題。

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Psychsoftpc在亞馬遜B2B網(wǎng)站售賣VR電腦 http://pinmang.cn/13405.html http://pinmang.cn/13405.html#respond Thu, 27 Jul 2017 00:01:52 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/27/psychsoftpc%e5%9c%a8%e4%ba%9a%e9%a9%ac%e9%80%8ab2b%e7%bd%91%e7%ab%99%e5%94%ae%e5%8d%96vr%e7%94%b5%e8%84%91/
亞馬遜已經(jīng)選擇了Psychsoftpc,在新的亞馬遜B2B門戶網(wǎng)站上提供商務(wù)類計算機(jī),高性能虛擬現(xiàn)實計算機(jī),專業(yè)工作站和特斯拉個人超級計算機(jī)。Psychsoftpc將是首批在亞馬遜新B2B門戶網(wǎng)站上提供高性能計算機(jī)的廠商。
目前,Psychsoftpc提供基于Intel Core X系列CPU的計算機(jī)和最新的NVidia Geforce GTX GPU和NVidia Quadro Professional Workstation顯卡。每臺機(jī)器都是手工制作,產(chǎn)自美國。
像新技術(shù)如3D打印,虛擬現(xiàn)實(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)以及4K顯示器以及處理細(xì)節(jié)工作的技術(shù)正逐漸成為電腦需求市場的主流。首先采用新技術(shù),中小企業(yè)可以從對新技術(shù)反應(yīng)較慢大型企業(yè)手中搶奪一些市場份額,并在同行業(yè)里脫穎而出。為了充分利用這些創(chuàng)新提高效率,企業(yè)需要更好,更快速的電腦設(shè)備。
Psychsoftpc是美國馬薩諸塞州昆西的高性能手工電腦制造商。雖然Psychsoftpc以個人高性能“游戲電腦”廠商的名號流傳于市場,但這不排除他們在商業(yè)環(huán)境中運作。畢竟游戲電腦無論在速度還是性能上都要遠(yuǎn)高于普通PC。
Psychosoftpc游戲電腦配備有最好的顯卡和CPU,其在照片編輯,3D建模和渲染,4K照片編輯和顯示以及VR中都很重要。Psychsoftpc將通過Amazon B2B提供此類VRPC,滿足大多數(shù)VR愛好者和玩家的需求。

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獨立VR頭顯來了 我們還要VR電腦嗎? http://pinmang.cn/12788.html http://pinmang.cn/12788.html#respond Tue, 27 Jun 2017 00:03:58 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/27/%e7%8b%ac%e7%ab%8bvr%e5%a4%b4%e6%98%be%e6%9d%a5%e4%ba%86-%e6%88%91%e4%bb%ac%e8%bf%98%e8%a6%81vr%e7%94%b5%e8%84%91%e5%90%97%ef%bc%9f/
一個事物的興起往往伴隨著另外一個事物的衰落。VR的出現(xiàn)讓高端PC再次火了一把,而Nvidia的MAX-Q設(shè)計(讓輕薄筆記本從此可以運行VR)則讓VR背包電腦徹底走進(jìn)歷史舞臺。獨立VR頭顯的來臨是否也會像MAX-Q設(shè)計那樣,讓VR電腦走進(jìn)歷史的舞臺?
眾所周知,像HTC Vive和Oculus Rift這類頭顯需要電腦提供視覺計算,而獨立VR頭顯集成了內(nèi)部追蹤、獨立計算、遙控以及顯示器,VR電腦也因此變得多余。去年微軟就表示他們正正在開發(fā)的MR頭顯讓集成電腦也能體驗VR。谷歌、三星、HTC以及Oculus等正在開發(fā)的獨立VR頭顯則直接無需電腦就可以體驗VR。一時間獨立VR頭顯成為大勢。
筆者認(rèn)為,隨著VR頭顯一體化的發(fā)展,VR電腦的數(shù)量和規(guī)模都會下降,但并不可能消失。
VR背包電腦之所以會被市場淘汰,是因為它的功能和定位與VR筆記本完全重疊。獨立VR頭顯可以在一定程度上擺脫對于VR電腦的依賴,提供自由的沉浸體驗,但并不能提供和VR電腦相媲美的計算能力。希望高端沉浸體驗的用戶依舊還會選擇VR電腦。
獨立VR頭顯的續(xù)航能力目前依舊是個未知數(shù)。如果在家中或者是辦公場所體驗,獨立VR頭顯至少需要能夠提供1個小時以上的續(xù)航能力。不過如果是外出體驗而無法充電的情況,獨立VR頭顯至少需要提供3小時以上的續(xù)航能力。VR電腦雖然無法移動,不過用戶卻不必?fù)?dān)心續(xù)航能力。從這點來說獨立VR頭顯在短期內(nèi)是無法取代VR電腦的。
VR應(yīng)用開發(fā)人員依舊需要VR電腦。從這點來說獨立VR頭顯完全無法取代VR電腦。今后VR電腦還將在專業(yè)領(lǐng)域得到更廣泛的應(yīng)用。
不過,隨著獨立VR頭顯的發(fā)展,VR電腦將成為小眾需求。就如同相機(jī)一樣,當(dāng)手機(jī)拍照可以取代日常拍攝需求,常規(guī)的傻瓜相機(jī)就逐漸推出了歷史舞臺,而高端的單反相機(jī)則依然在專業(yè)領(lǐng)域發(fā)揮著作用。
今后人們對于VR頭顯會有多元化的需求。喜歡高端VR體驗的可以配備VR電腦或者去VR網(wǎng)咖,喜歡主流VR體驗的可以選擇獨立VR頭顯,喜歡入門VR體驗的可以選擇手機(jī)VR。
古人云:天下大勢,分久必合,合久必分。VR電腦也如此!VR電腦“分”的目的(如VR背包電腦)是為了適應(yīng)當(dāng)下市場需求;而“合”的目的(如VR一體電腦)也是為了適應(yīng)將來市場需求。隨著芯片技術(shù)的發(fā)展,將來會有越來越多的入門家庭電腦可以支持VR,到時候VR電腦將成為入門標(biāo)配,那時候再談?wù)撾娔X是否支持VR已經(jīng)不再重要。

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VR背包電腦已死 而對于行業(yè)來說卻是一件好事 http://pinmang.cn/12679.html http://pinmang.cn/12679.html#respond Tue, 20 Jun 2017 00:00:40 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/21/vr%e8%83%8c%e5%8c%85%e7%94%b5%e8%84%91%e5%b7%b2%e6%ad%bb-%e8%80%8c%e5%af%b9%e4%ba%8e%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e6%9d%a5%e8%af%b4%e5%8d%b4%e6%98%af%e4%b8%80%e4%bb%b6%e5%a5%bd%e4%ba%8b/
大家是否還記得去年各大展會上大紅大紫的VR背包電腦?當(dāng)時的VR頭顯由于線纜的原因限制住了用戶的自由,在一定程度上影響了用戶的沉浸體驗。VR背包電腦的出現(xiàn)就是為了能夠很好地解決VR頭顯的線纜問題。再看看今年的E3展會,除了惠普之外幾乎沒有哪家廠商大力宣傳VR背包電腦。VR背包電腦似乎就像流星一般在市場上轉(zhuǎn)瞬即逝。
筆者可以肯定地告訴大家,VR背包電腦已死,或者是以另外一種形式出現(xiàn)——高性能超薄VR電腦。
VR背包電腦被取代
VR背包電腦之所以能夠在去年大紅大紫,是因為當(dāng)時的筆記本無法提供足夠的VR計算性能,而臺式機(jī)又因為過于笨重?zé)o法提供移動性,所以業(yè)界推出了VR背包電腦這一概念產(chǎn)品。
當(dāng)時的VR背包電腦通常配備了英特爾移動版處理器以及GTX 970顯卡,其性能介于臺式機(jī)和筆記本之間。為了能夠?qū)崿F(xiàn)短時間的自由移動,廠商為VR背包電腦提供了電池,讓VR背包電腦可以像筆記本一樣自由移動。當(dāng)時推出VR背包電腦的廠商有華碩、戴爾、宏碁、惠普、微星、技嘉等,最低標(biāo)配GTX 970顯卡,能夠很好地滿足移動VR的需求。
不過,在去年夏天Nvidia一口氣推出了三款VR顯卡:GTX 1060、GTX 1070以及GTX 1080。這三款顯卡的推出讓筆記本擁有了可以運行VR游戲的計算能力。一時間VR背包電腦的存在感瞬間下降。VR筆記本和VR背包電腦在性能和移動兩個方面嚴(yán)重重疊,用戶只需再購買一個背包就可以將VR筆記本背在肩上,這完全可以替代VR背包電腦。況且傳統(tǒng)的VR筆記本無論是在價格還是在重量上都完勝VR背包電腦。
不過事情遠(yuǎn)未結(jié)束。Nvidia在今年的E3展會上又推出了MAX-Q設(shè)計,通過優(yōu)化筆記本部件將VR筆記本的厚度控制在18毫米,讓輕薄VR電腦成為了可能。這無疑是一款“蘋果版”VR電腦,兼具了移動和VR性能。VR背包電腦也漸漸失去了其價值。
VR一體機(jī)的出現(xiàn)
毫無疑問,VR一體機(jī)無疑將是VR頭顯將來的發(fā)展方向。它無需額外電腦、線纜和外部傳感器,通過自身計算單元以及電池就能夠很好地解決續(xù)航和性能方面的問題。Oculus在去年的開發(fā)者大會上就展示過了自家的一體機(jī)產(chǎn)品。在今年的谷歌大會上,谷歌也向外界宣布和聯(lián)想以及HTC聯(lián)合開發(fā)VR頭顯,其中HTC就是負(fù)責(zé)開發(fā)VR一體機(jī)產(chǎn)品。
VR背包電腦的出現(xiàn)本來就是為了解決性能和移動之間的矛盾?,F(xiàn)在各大VR頭顯廠商又在發(fā)力VR一體機(jī),這讓本來就希望渺茫的VR背包電腦雪上加霜。
除了VR一體機(jī)之外,手機(jī)支持的移動VR頭顯也在快速發(fā)展,最具代表性的平臺有三星的Gear VR以及谷歌的Daydream View。這兩個平臺都是通過手機(jī)來提供視覺以及性能計算,雖然在性能和沉浸度方面有所打折,不過卻十分方便且廉價,用戶因此也更愿意選擇這兩個平臺作為入門體驗。
價格和體驗
用戶體驗以及產(chǎn)品價格往往是決定產(chǎn)品生死的關(guān)鍵。VR背包電腦需要采用定制化的部件,其成本必然比傳統(tǒng)的臺式機(jī)和筆記本要高。從去年推出的VR背包電腦來看,大部分是采用了移動版顯卡和處理器,其中有一些則采用了桌面顯卡。若想要設(shè)計出這樣的電腦,其研發(fā)成本肯定不低。
此外,用戶還必須將電腦背在肩上,忍受電腦風(fēng)扇的震動、芯片的溫度以及整機(jī)的重量。這些不愉快的體驗自然影響了用戶購買的熱情。VR背包電腦成為昨日黃花也在意料之中。
以另一種形式出現(xiàn)
今年惠普推出的Omen X背包電腦或許是VR背包電腦的一種進(jìn)化。Omen X采用了移動版芯片,而且在還主機(jī)添加了底座。相較于去年圓滑的概念設(shè)計,今年的Omen X有棱有角,更便于放置在桌面上。Omen X可以被視為一款迷你臺式機(jī),在用戶需要的時候可以客串一下VR背包電腦的角色。這種可桌面可以移動的設(shè)計讓VR背包電腦看到了一絲曙光。
其實VR背包電腦只是一個去年VR環(huán)境中迫于無奈下而誕生的妥協(xié)性產(chǎn)品。隨著今后芯片性能的提高以及軟件的優(yōu)化,可能一款13英寸的超薄筆記本就可以支持VR。到那時候VR背包電腦的意義就蕩然無存。VR一體機(jī)的出現(xiàn)也加速著VR背包電腦的消亡,同時也在擠壓著傳統(tǒng)VR臺式機(jī)的生存空間。如果哪天VR一體機(jī)都能夠提供所需的計算性能和環(huán)境追蹤,那么就連VR臺式機(jī)也岌岌可危。
VR背包電腦的淡出對于行業(yè)來說是一件好事。戴著一個碩大的頭顯對于玩家來說已然笨重,如果再背上一個鐵疙瘩,豈不遭罪?VR背包電腦已死,而對于行業(yè)來說卻是一件好事!

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蘋果iMac電腦兼容Steam 《星球大戰(zhàn)VR》現(xiàn)場演示 http://pinmang.cn/12503.html http://pinmang.cn/12503.html#respond Sun, 11 Jun 2017 00:03:25 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/11/%e8%8b%b9%e6%9e%9cimac%e7%94%b5%e8%84%91%e5%85%bc%e5%ae%b9steam-%e3%80%8a%e6%98%9f%e7%90%83%e5%a4%a7%e6%88%98vr%e3%80%8b%e7%8e%b0%e5%9c%ba%e6%bc%94%e7%a4%ba/
近日,在WWDC2017現(xiàn)場,蘋果宣布iMac將適配Steam VR,并在現(xiàn)場演示了一款《星球大戰(zhàn)》題材的VR游戲,這款游戲由Industrial Light&Magic(工業(yè)光魔),Lucas影業(yè)和Epic Games合作推出。
2016年在英國倫敦舉辦的星球大戰(zhàn)慶典中,《蝙蝠俠前傳》、《鋼鐵俠》的編劇大衛(wèi)·高耶給粉絲們帶來了與黑衣勛爵達(dá)斯·維德進(jìn)行交互式敘事VR游戲《星球大戰(zhàn)VR》。在2017年蘋果全球開發(fā)者大會中,玩家們又在穆斯塔法星球上一睹帝國戰(zhàn)機(jī)、鈦戰(zhàn)機(jī)以及達(dá)斯維達(dá)的真容。
約翰·諾爾在蘋果開發(fā)者大會的演示主要是為了展示最新配置的iMac電腦的卓越性能。但是玩家們還是從游戲畫面中發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)有多種模式。
在其中一種游戲模式中,自由度比較高,玩家們似乎可以在場景中隨心所欲的調(diào)度各種太空飛船以及人物角色。在另外一種游戲模式中,則需要按照劇情指引,一步步的完成任務(wù),玩起來就像是在看一部電影一樣。在第三種游戲模式中,玩家化身為一個遠(yuǎn)古的神靈,可以按照自己的意愿改造整個星球。
大衛(wèi)·高耶表示:“《星球大戰(zhàn)VR》更像是一個生存冒險類的游戲,玩家在游戲中可以處理各種突發(fā)的狀況。玩家在游戲中將扮演一名來訪者,在一定程度上,玩家的某些行為可能對后續(xù)的劇情產(chǎn)生影響。玩家可以四處走動,用手去觸摸其他的角色。拾取場景中的物品,打開一些道具,甚至把面前的東西推到,大家所看到的試玩演示中的內(nèi)容只是整個游戲的冰山一角。”
目前《星球大戰(zhàn)VR》并沒有公布發(fā)售日,會場上展示出也僅是技術(shù)演示,成品如何暫時未知。
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Steam平臺VR-Ready電腦用戶達(dá)到2500萬 http://pinmang.cn/12509.html http://pinmang.cn/12509.html#respond Sun, 11 Jun 2017 00:03:25 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/12/steam%e5%b9%b3%e5%8f%b0vr-ready%e7%94%b5%e8%84%91%e7%94%a8%e6%88%b7%e8%be%be%e5%88%b02500%e4%b8%87/
昂貴的高端PC硬件是造成VR體驗成本居高不下的部分原因。早期的VR-Ready電腦售價通常在1500美元左右,不過隨著顯卡性能的日益強(qiáng)大和售價的下降,越來越多的用戶開始擁有VR-Ready電腦。據(jù)統(tǒng)計,現(xiàn)在Steam平臺上約有2500萬的玩家擁有了VR-Ready電腦。
從2016年初HTC Vive推出第一款消費級VR頭顯,到2016年末,Nvidia估計市面上大約有1300萬臺的VR-Ready電腦。當(dāng)時高端顯卡的售價從330美元到650美元之間,而能夠復(fù)合VR-Ready規(guī)格的最低配置為AMD Radeon R9 290或NVIDIA的GTX 970。
如今的VR-Ready顯卡
此后,AMD和Nvidia又推出了更多低價的VR-Ready顯卡,比如AMD的RX 480顯卡售價為200美元,而Nvidia的GTX 1060售價為250美元,且比上一代GTX 970性能更強(qiáng)。Nvidia最新顯卡上所取得的突破也意味著會有更多的筆記本滿足VR-Ready門檻。
2500萬VR-Ready電腦
低成本高性能的硬件的影響力很具有戲劇性。目前有超過2500萬的Steam用戶使用VR-Ready電腦。
在Steam的數(shù)據(jù)統(tǒng)計中,19.32%的DirectX 12顯卡為VR-Ready,而SteamVR就占到了14.57%。也就是說在所有的DirectX 12中只有2%是Steam平臺的VR用戶。
早在2015年初的時候,V社就表示Steam平臺的活躍用戶有1億2500萬。在同一時間并發(fā)用戶數(shù)達(dá)到了890萬。雖然V社并沒有采用并發(fā)用戶作為活躍用戶,不過現(xiàn)在的并發(fā)用戶數(shù)也達(dá)到了1200萬。照此反推回去,我們可知目前Steam平臺的活躍用戶有1億6850萬。以此推測,目前Steam平臺上有2460萬臺電腦配備了VR-Ready顯卡。
這一數(shù)字比目前Oculus Rift和HTC Vive的銷量還多。這對于兩大頭顯來說顯然是一件好事,這意味著市場上有巨大的潛在VR頭顯買家。不過高昂的VR頭顯售價依然是一個主要的障礙。其實許多消費者的電腦已經(jīng)足夠運行VR體驗,只是他們還不知道這一點,而這兩大頭顯廠商所要做的就是讓消費者明白這一點。
進(jìn)一步討論和考慮
這些都只是表象,我們還需要進(jìn)一步挖掘分析數(shù)據(jù)。首先,我們只看到了推薦規(guī)格的顯卡配置。事實上,除了推薦規(guī)格之外,Oculus還推出了最低配置標(biāo)準(zhǔn),通過自己的ASW技術(shù)讓最低配置的顯卡也可以運行VR體驗。這意味著目前市面上的 GTX 960、GTX 1050 Ti以及Radeon RX 470都可以體驗VR。這些潛在的VR電腦約有3370萬臺。
第二,還有一部分專業(yè)顯卡的用戶Stema并未統(tǒng)計到。比如Nvidia的Quadro系列以及AMD的Radeon Pro和W系列顯卡。一些像高端的GTX  1080 Ti顯卡Steam也沒有統(tǒng)計在內(nèi)。這些用戶微不足道,Steam可能將這一部分的用戶歸到了“其它”類別中。
第三,VR-Ready不僅需要顯卡滿足要求,處理器同樣也需要達(dá)到要求。處理器必須支持一些USB接口版本、HDMI版本以及系統(tǒng)要求。就目前顯卡的數(shù)據(jù)來看,我們無法確定滿足VR-Ready顯卡的電腦其處理器就一定達(dá)到要求。

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