制服丝袜另类专区制服,呦交小u女国产精品视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:42:34 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 電視產(chǎn)業(yè)如何能從VR技術(shù)中獲利? http://pinmang.cn/13404.html http://pinmang.cn/13404.html#respond Thu, 27 Jul 2017 00:01:52 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/27/%e7%94%b5%e8%a7%86%e4%ba%a7%e4%b8%9a%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%83%bd%e4%bb%8evr%e6%8a%80%e6%9c%af%e4%b8%ad%e8%8e%b7%e5%88%a9%ef%bc%9f/
雖然VR產(chǎn)業(yè)正在不斷增長,不過它是否能夠?yàn)樾袠I(yè)帶來強(qiáng)勁的收入目前還存有疑問。不過市場對于VR增長的預(yù)期是一個(gè)有力的證據(jù),這表明VR技術(shù)正在崛起。事實(shí)上,Goldman Sachs預(yù)測,到2025年VR和AR的市場將會達(dá)到800億美元,這相當(dāng)于今天PC市場的規(guī)模。
VR巨大的潛力使得服務(wù)商們不得不考慮如何利用好該技術(shù),讓其為消費(fèi)者提供一種全新的,更吸引人的電視體驗(yàn)。這種體驗(yàn)或?qū)﹄娨暦?wù)商帶來巨大利潤。不過在VR普及之前,還有許多挑戰(zhàn)需要克服。
迎接挑戰(zhàn)
想要讓VR技術(shù)在主流領(lǐng)域普及,VR頭顯廠商就必須賣出更多的VR頭顯。據(jù)IDC稱,VR頭顯的銷售額將從2016年的21億增長到2021年的186億美元。隨著越來越多的頭顯廠商開始生產(chǎn)VR頭顯,VR頭顯的種類將會很多,這將確保有更多的人能夠體驗(yàn)到這種沉浸技術(shù)。不過低成本的VR頭顯可能會讓第一次體驗(yàn)VR的用戶感到失望,并且阻礙長期的發(fā)展。
另外一個(gè)重要的部分就是內(nèi)容。不過好消息是,根據(jù)IDC報(bào)告,VR銷售額有望在2017年至2018年間開始上升。隨著銷售額的提高,更多的VR內(nèi)容將變?yōu)榭赡?。不過生產(chǎn)VR內(nèi)容的技術(shù)和成本并不便宜。缺乏重量級的VR內(nèi)容會成為眾多阻礙VR發(fā)展的因素之一。高分辨率VR內(nèi)容的生產(chǎn)也會產(chǎn)生高昂的生產(chǎn)成本。和非VR內(nèi)容相比,VR內(nèi)容需要更高的刷新率,更大的動(dòng)態(tài)范圍以及更高的分辨率。為了確保終端產(chǎn)品的分發(fā)質(zhì)量,VR內(nèi)容的寬帶速度必須高于HDR或者4K內(nèi)容所使用的寬帶速度。這對于大部分偏遠(yuǎn)地區(qū)享受不到高質(zhì)量寬帶的用戶來說是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。
每件事物的成長都伴隨著艱難,不過如果VR不能順利變現(xiàn),那么之前的這些都毫無意義。
變現(xiàn)能力
在確定VR體驗(yàn)的最佳方式時(shí),電視服務(wù)商可能會進(jìn)行一些試水。許多電視服務(wù)商都在關(guān)注游戲產(chǎn)業(yè),在該領(lǐng)域開發(fā)者在應(yīng)用程序購買和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容方面均獲得了不同程度的成功。許多服務(wù)商打算用贊助的方式來抵消不確定的實(shí)驗(yàn)成本。隨著VR用戶的增加,廣告收入也將隨之上升,以滿足電視服務(wù)商的這一需求。
總的來說,VR貨幣化取決于所觀看的內(nèi)容類型。一些高級內(nèi)容和直播內(nèi)容的變現(xiàn)方式可能會類似于付費(fèi)電視,并且成為一種高端的商業(yè)模式。比如,廣播公司可以以付費(fèi)的方式為他們的用戶提供用戶所喜歡的VR足球賽事。
短期的VR內(nèi)容試驗(yàn)有可能是免費(fèi)的或者是帶有廣告的。Youtube類型的VR廣告有可能成為一個(gè)潛在的廣告模式,這種模式按照觀看次數(shù)付費(fèi)。不過這種模式也伴隨著風(fēng)險(xiǎn),如果廣告過于具有侵入性,那么服務(wù)商們就有可能會放棄這一技術(shù)。如果在線模式可以提供一些指導(dǎo),那么供應(yīng)商就有可能根據(jù)目標(biāo)用戶群體,為訂閱者提供一些適合的VR廣告。一些目光銳利的服務(wù)商已經(jīng)開始瞄準(zhǔn)中國強(qiáng)有力的VR市場,因?yàn)檫@里有大量的觀眾可以讓他們試驗(yàn)。
 
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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嗨鏡VR推新品大畫頭戴電視亮相2017CEE消費(fèi)電子展 http://pinmang.cn/12822.html http://pinmang.cn/12822.html#respond Wed, 28 Jun 2017 14:44:10 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/28/%e5%97%a8%e9%95%9cvr%e6%8e%a8%e6%96%b0%e5%93%81%e5%a4%a7%e7%94%bb%e5%a4%b4%e6%88%b4%e7%94%b5%e8%a7%86%e4%ba%ae%e7%9b%b82017cee%e6%b6%88%e8%b4%b9%e7%94%b5%e5%ad%90%e5%b1%95/
VR作為一種全新的視聽交互娛樂方式,被媒體、個(gè)大廠商以及資本認(rèn)為是下一代娛樂和計(jì)算平臺,HTC、OCULUS、PSVR等巨頭產(chǎn)品紛紛進(jìn)入市場,頻頻出現(xiàn)在各大商場的線下VR體驗(yàn)店及其他行業(yè)應(yīng)用場景。然而在C端難覓一款稱得上爆款的VR產(chǎn)品。而在2016年,HiSpot海鯨科技推出定位觀影方向的VR設(shè)備嗨鏡H2,一上市便獲得用戶和媒體的追捧,作為唯一一款視頻方向的VR眼鏡,一舉拿下京東眾籌同期最高眾籌額。實(shí)際上,早在2014年,HiSpot海鯨科技就提出個(gè)人大屏娛樂概念,發(fā)布了全球第一款個(gè)人大屏VR一體機(jī)嗨鏡H1。發(fā)展時(shí)間和技術(shù)上的積累,讓HiSpot海鯨科技成為一家專注大屏視頻娛樂方向的VR行業(yè)黑馬。
據(jù)介紹,中國國際電子信息博覽會(簡稱CEE),是亞洲規(guī)格最高規(guī)模最大的消費(fèi)電子展,也是全球科技產(chǎn)品展示的一個(gè)重要窗口。HiSpot海鯨科技在本次展會上即將展出的新品“大畫”是一款大屏觀影VR眼鏡,定位空巢青年或小戶型家庭,追劇和電影是這群用戶的主要娛樂方式,追求大屏影院級體驗(yàn),而投影、大屏電視并不是最佳選擇,大畫頭戴電視將成為他們的首選觀影設(shè)備。HiSpot現(xiàn)推出的新品大畫頭戴電視,是全球首款4K觀影VR一體機(jī),以性價(jià)比更高的配置4K超清、1000英寸巨幕、全網(wǎng)內(nèi)容免費(fèi)看、300g輕巧便攜等優(yōu)勢,僅2399元的價(jià)格,目標(biāo)指向更廣泛的視頻消費(fèi)用戶,而HiSpot力圖占領(lǐng)大屏娛樂市場的雄心也清晰可見。HiSpot海鯨科技本次CEE參展的展位號為1B115,目前正在京東眾籌仍未正式發(fā)售的新品大畫,早已吊足了追劇黨和電影發(fā)燒友的胃口,屆時(shí)終于可以一覽大畫頭戴電視的驚艷觀影體驗(yàn)。
此外,在本次2017CEE北京消費(fèi)電子展上,HiSpot海鯨科技還將展示其高端大屏VR終端嗨鏡,針對電影發(fā)燒友打造最極致的觀影體驗(yàn),SONY軍工級微顯示屏,單眼1080P分辨率,自研發(fā)“海盜”顯像芯片,兼容市面全部藍(lán)光機(jī)、機(jī)頂盒、無人機(jī)等外接視頻輸出設(shè)備,無不讓發(fā)燒友為之傾倒。
“在視頻娛樂場景中,屏幕與人的距離越來越近,從電影院到電視、PC,再到PAD、手機(jī),近眼顯示無疑是視頻娛樂的未來,嗨鏡、大畫VR一體機(jī)是現(xiàn)階段最好的大屏載體??v觀視頻行業(yè)發(fā)展,現(xiàn)有的視頻分發(fā)渠道效率低下,版權(quán)購買的方式生產(chǎn)力陳舊,我們希望通過創(chuàng)新的大屏載體,改變、優(yōu)化內(nèi)容分發(fā)方式,未來版權(quán)購買的方式注定消亡,取而代之的將是按需點(diǎn)播,付費(fèi)分成的方式。HiSpot海鯨科技正是這樣一家創(chuàng)新性的大屏視頻娛樂公司,未來還將設(shè)計(jì),研發(fā)如VR、AR等更多終端,讓視頻娛樂體驗(yàn)更享受,市場更完善。”
由此可見,HiSpot海鯨科技不止是一家專注視頻方向的VR企業(yè),而是一家擁有深度研發(fā)能力,希望通過創(chuàng)新性的大屏為載體,改變內(nèi)容分發(fā)方式,完善大屏娛樂體驗(yàn)的娛樂公司。在未來,VR大屏娛樂將不僅只是一種潮流,更會成為我們視頻消費(fèi)不可或缺的一部分。
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用“大畫”創(chuàng)造頭戴電視新品類:專訪海鯨科技CEO王集森 http://pinmang.cn/12455.html http://pinmang.cn/12455.html#respond Thu, 08 Jun 2017 00:04:55 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/08/%e7%94%a8%e5%a4%a7%e7%94%bb%e5%88%9b%e9%80%a0%e5%a4%b4%e6%88%b4%e7%94%b5%e8%a7%86%e6%96%b0%e5%93%81%e7%b1%bb%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf%e6%b5%b7%e9%b2%b8%e7%a7%91%e6%8a%80ceo/
上周我采訪了海鯨科技的CEO王集森,而就在昨天,海鯨科技剛剛發(fā)布了全新產(chǎn)品——“大畫”頭戴電視。關(guān)于“大畫”,它既是海鯨科技自“嗨鏡”之后推出的全新品牌,也是該品牌旗下的首款新品。去年11月,我曾經(jīng)采訪過王總,當(dāng)時(shí)嗨鏡二代剛剛完成在京東的眾籌,眾籌資金突破600萬,成為京東眾籌第一的VR項(xiàng)目。半年之后,海鯨科技為什么會再推出一個(gè)全新品牌?今天我們就來聽聽王總的想法。
B端業(yè)務(wù)和C端業(yè)務(wù)各占一半
在聊到大畫的具體情況之前,我先請王總簡單回顧這半年時(shí)間里海鯨科技做了哪些事情。他告訴我,在此期間團(tuán)隊(duì)的重點(diǎn)工作主要是新產(chǎn)品研發(fā),去年推出的嗨鏡二代市場反響很好,在此基礎(chǔ)上團(tuán)隊(duì)研發(fā)了全新的產(chǎn)品大畫并實(shí)現(xiàn)量產(chǎn),同時(shí)團(tuán)隊(duì)也在其他產(chǎn)品方向進(jìn)行了一些探索,只是現(xiàn)在還不到對外宣傳的時(shí)候。此外,團(tuán)隊(duì)在行業(yè)應(yīng)用方面也做了不少項(xiàng)目,有些項(xiàng)目直接采用其消費(fèi)形態(tài)的產(chǎn)品,而有些項(xiàng)目則是為客戶和合作伙伴提供一些部件,其中也包括一部分定制開發(fā)的部分。
對于公司收入的比例,王集森表示,B端業(yè)務(wù)和C端業(yè)務(wù)各占一半,而從今年下半年來看,來自B端的收入可能更多。“現(xiàn)在VR和AR方向存在很多行業(yè)端的應(yīng)用場景,我們一方面會在C端視頻領(lǐng)域更加落地,同時(shí)也會根據(jù)自身的能力去滿足行業(yè)端應(yīng)用的一些需求。目前VR行業(yè)應(yīng)用的方向很多,而各家公司都在各自擅長的細(xì)分領(lǐng)域進(jìn)行探索,這是一個(gè)很明顯的趨勢。”
全新品牌“大畫”
對于大畫這個(gè)全新品牌,王集森認(rèn)為,隨著公司業(yè)務(wù)的發(fā)展,公司品牌也自然會經(jīng)歷一些迭代。“最早我們的品牌英文名是HIGH GLASS,在去年改成了HiSpot,品牌中文名我們原來叫嗨鏡,現(xiàn)在我們多了一個(gè)品牌叫大畫。我們?yōu)槭裁匆鰞蓚€(gè)品牌呢?因?yàn)槲覀冋J(rèn)為不同層級的產(chǎn)品最好不要產(chǎn)生沖突,我們把嗨鏡定位為專業(yè)級的小眾的高端娛樂品牌,而把大畫定位為大眾化的娛樂品牌,因?yàn)槲覀円恢笔亲龃笃翃蕵返?,而大畫的寓意也非常契合我們的產(chǎn)品。”
關(guān)于公司的全新logo,王集森也為我做了詳細(xì)介紹:“我們的logo原來是一只折紙的小鯨魚,今年我們設(shè)計(jì)了全新的logo。第一,這個(gè)logo是紅色的,而紅色代表激情,與我們的HiSpot含義很契合;第二,logo里面有一個(gè)大銀幕,大銀幕里面還有一個(gè)字母H,大銀幕代表了我們做大屏娛樂,而H則隱含了我們兩個(gè)品牌的含義(嗨鏡和大畫);第三,logo的外觀也正好是八卦里面的離卦,離卦屬火,也代表了明亮和美麗。”沒想到一個(gè)簡單的logo會帶有這么多寓意,聽了王總的介紹,我對于大畫這款新品自然也產(chǎn)生了濃厚的興趣。
最清晰的畫面和最全面的內(nèi)容
簡單聊完品牌,終于說到這次發(fā)布的主角——大畫頭戴電視。乍一看,這款產(chǎn)品與其他VR眼鏡沒有太大區(qū)別,而據(jù)王集森介紹,大畫的賣點(diǎn)非常突出。第一個(gè)賣點(diǎn)就是更加清晰的畫質(zhì)。“首先,我們的光學(xué)設(shè)計(jì)和一般VR眼鏡不同,我們更強(qiáng)調(diào)長時(shí)間觀看不疲勞。具體來說,我們把整個(gè)畫面推遠(yuǎn),就像你平時(shí)看大屏電視要盡量坐遠(yuǎn)一點(diǎn),看IMAX也會選后面的座位,如果你想要長時(shí)間舒適觀看,那就必須要離得遠(yuǎn)。不過把畫面推遠(yuǎn)了,VR的沉浸感就降低了,所以還是要看大家的具體訴求到底是什么。一般VR眼鏡追求大視場角,讓用戶感覺很近,這對于VR游戲還可以,但如果用來看電影追劇就一定會覺得累,而我們強(qiáng)調(diào)的是視頻觀看體驗(yàn),所以畫面必須推遠(yuǎn),哪怕會損傷VR體驗(yàn)。在屏幕方面,我們選用了夏普的4K屏,這應(yīng)該是在這個(gè)體量上最高清的產(chǎn)品了。”
關(guān)于清晰的畫質(zhì),王集森進(jìn)一步解釋:“從畫面的清晰度來說,就像我們看電影,整個(gè)畫面必須要清楚,而不能說邊緣是模糊的?,F(xiàn)在的VR眼鏡不一樣,因?yàn)樗鼈兊囊晥鼋翘貏e大,所以邊緣是模糊的,這一點(diǎn)是不利于用戶觀看的。當(dāng)然,你在VR場景里是不需要考慮這些的,只要把視覺焦點(diǎn)區(qū)域做清晰就可以了,旁邊不清楚你轉(zhuǎn)一下頭就好了,但傳統(tǒng)內(nèi)容就沒辦法這樣,而我們要實(shí)現(xiàn)整個(gè)畫面區(qū)域全部清晰。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)理念,我們采用了兩組鏡片來提升像素的解析度,同時(shí)對于近視用戶來說,你可以戴著自己的眼鏡來用,我們也會推出配套的鏡片,而且我們還有空的框架支持用戶自己去配鏡片,這些都是我們?yōu)榱俗層脩糸L時(shí)間舒適觀看所做的努力。”
大畫的第二個(gè)賣點(diǎn)是最全面內(nèi)容。首先,大畫支持所有的視頻格式,包括各種上下格式和左右格式的3D片源以及藍(lán)光原盤等,而一般VR眼鏡在這方面是不足的,并沒有覆蓋這么多種格式。更為重要的是,大畫能夠無縫兼容智能電視的應(yīng)用軟件,例如優(yōu)酷、愛奇藝等智能電視APP,這也是其他VR眼鏡不具備的。“我們的觀點(diǎn)是,在目前VR內(nèi)容還處于缺乏的階段,我們要先把傳統(tǒng)的視頻內(nèi)容做好,內(nèi)容的發(fā)展是一個(gè)從2D到3D再到VR的過程,大眾主流消費(fèi)的內(nèi)容現(xiàn)在還是2D和3D內(nèi)容為主,所以我們要讓用戶像在手機(jī)或智能電視上一樣,在我們的產(chǎn)品也能隨時(shí)獲得這些內(nèi)容,然后再慢慢添加VR內(nèi)容。我們官方內(nèi)容是和優(yōu)朋普樂合作,同時(shí)我們的應(yīng)用商店也提供了目前所有的智能電視視頻APP,這樣就真正成為了用戶戴在頭上的一臺電視。”
在技術(shù)實(shí)現(xiàn)上,通過海鯨科技自研的芯片,大畫對于顯示內(nèi)容的分屏是在硬件底層進(jìn)行的。“硬件底層分屏的好處在于系統(tǒng)層的應(yīng)用不需要關(guān)心這是一個(gè)什么樣的設(shè)備,這就是我們與一般VR眼鏡最大的不同點(diǎn)。我們都知道,智能電視的APP是單屏顯示的,我們現(xiàn)在把單屏內(nèi)容在硬件底層處理成雙屏內(nèi)容再進(jìn)行顯示,所以智能電視APP并不需要移植和修改,直接安裝在我們的產(chǎn)品里就可以了。”通過團(tuán)隊(duì)在硬件層面的獨(dú)特技術(shù),目前大畫做到了最全面的視頻內(nèi)容覆蓋。
大畫的第三個(gè)賣點(diǎn)是分體式設(shè)計(jì)。分體式設(shè)計(jì)的合理性其實(shí)不需要多說,一方面用戶頭部的負(fù)重會減輕,另一方面硬件可以獲得更長的待機(jī)時(shí)間,目前分體式設(shè)計(jì)幾乎已經(jīng)成為VR一體機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)方式。王集森坦言,分體式確實(shí)會造成一部分成本的上升,但它確實(shí)對于用戶來說是合理的,目前也正在被越來越多的用戶所接受。
其實(shí)我們是在創(chuàng)造一個(gè)新品類
當(dāng)我問到大畫這款產(chǎn)品的銷量預(yù)期是多少,王集森這樣回答我:“我們的目標(biāo)銷量是2萬臺。首先,嗨鏡和大畫面對的是不同的群體,嗨鏡定位在專業(yè)級影院體驗(yàn),大畫則是面向年輕用戶,比如說空巢青年,他們可能沒有自己的客廳,但是又特別喜歡追劇,我們要滿足他們的需求,所以我們新的宣傳口號就是‘大畫頭戴電視,追劇就要大畫面’。”
在王集森看來,大畫其實(shí)是一個(gè)全新的品類,那就是頭戴電視。“我們和其他的VR眼鏡并不是競爭關(guān)系,我們要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)新的視頻娛樂工具,我們面對的是消費(fèi)者原有的使用習(xí)慣。VR目前的用戶還屬于少數(shù)的極客和嘗鮮者,大部分消費(fèi)者對于VR其實(shí)是無感的,而大畫則是一臺頭戴電視,消費(fèi)者會把它看成是一種體驗(yàn)升級,而且我們確實(shí)也想把它做成家庭的第二臺電視。現(xiàn)在國家正在大力扶持IPTV的發(fā)展,IPTV相當(dāng)于互聯(lián)網(wǎng)電視加上直播電視流,而我們的產(chǎn)品是可以通過WiFi接入IPTV信號的,目前我們已經(jīng)與某家IPTV運(yùn)營商達(dá)成了合作,未來我們將會與全國范圍內(nèi)更多的運(yùn)營商進(jìn)行合作,而我們的產(chǎn)品也會成為這些運(yùn)營商服務(wù)的一部分。”
交流的最后,王集森依然重申了我們上次交流時(shí)他對于移動(dòng)院線的愿景:一方面,移動(dòng)院線設(shè)備(也就是嗨鏡、大畫這樣的產(chǎn)品)可以滿足一些用戶在封閉空間(比如高鐵、機(jī)場等)下的娛樂體驗(yàn)需求;另一方面,目前國家正在推動(dòng)二級院線的發(fā)展,而二級院線目前也存在一些缺乏管控的亂象,而移動(dòng)院線設(shè)備很可能有助于二級院線的發(fā)展。“現(xiàn)在大家正在努力去做的事情是內(nèi)容跟電影院同步,我們有些合作伙伴正在推進(jìn)這方面的事情。此外,移動(dòng)院線設(shè)備最大的好處是不需要排片,一個(gè)人就是一個(gè)場次,只要有一個(gè)相對固定的空間,就可以提供不分場次沒有限制的觀影體驗(yàn),在這方面移動(dòng)院線設(shè)備具有很大的靈活性。”
在我看來,王集森和海鯨科技選擇了在某一個(gè)細(xì)分品類做到極致,這完全符合硅谷創(chuàng)投教父 Peter Thiel 在其著作《從0到1》里面的觀點(diǎn)——在某個(gè)細(xì)分領(lǐng)域先做到第一,然后再橫向擴(kuò)展業(yè)務(wù)。換句話說,海鯨科技正在定義“頭戴電視”這個(gè)全新品類,這無疑給眾多的VR創(chuàng)業(yè)企業(yè)提供了一個(gè)不錯(cuò)的參考樣本,我相信未來在VR行業(yè)里也會涌現(xiàn)出各種非常細(xì)分的領(lǐng)域,而誰能在某一個(gè)細(xì)分領(lǐng)域稱王,或許就能開拓出屬于自己的發(fā)展空間。

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VR向左,大畫向右,HiSpot將大畫做成史上第一臺頭戴電視 http://pinmang.cn/12456.html http://pinmang.cn/12456.html#respond Thu, 08 Jun 2017 00:04:55 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/08/vr%e5%90%91%e5%b7%a6%ef%bc%8c%e5%a4%a7%e7%94%bb%e5%90%91%e5%8f%b3%ef%bc%8chispot%e5%b0%86%e5%a4%a7%e7%94%bb%e5%81%9a%e6%88%90%e5%8f%b2%e4%b8%8a%e7%ac%ac%e4%b8%80%e5%8f%b0%e5%a4%b4%e6%88%b4%e7%94%b5/
6月8日,專注個(gè)人大屏娛樂的品牌HiSpot,發(fā)布了最新個(gè)人大屏視頻娛樂終端大畫,并率先提出頭戴電視概念,劍指電視、投影等傳統(tǒng)大屏視頻娛樂方式。早在2014年,HiSpot就提出個(gè)人大屏娛樂概念,發(fā)布了全球第一款個(gè)人大屏一體機(jī)嗨鏡H1。在此之后,嗨鏡H2一經(jīng)發(fā)布便獲得消費(fèi)者和媒體的追捧,一舉拿下同期京東眾籌最高眾籌額,成為高端VR產(chǎn)品的代表。
HiSpot現(xiàn)推出的新品大畫頭戴電視,是全球首款4K觀影VR一體機(jī),以性價(jià)比更高的配置4K超清、1000英寸巨幕、全網(wǎng)內(nèi)容免費(fèi)看、300g輕巧便攜等優(yōu)勢,僅2399元的價(jià)格,目標(biāo)指向更廣泛的視頻消費(fèi)用戶,而HiSpot力圖占領(lǐng)大屏娛樂市場的雄心也清晰可見。
不易落地的VR產(chǎn)品現(xiàn)狀,無法逾越的鴻溝
VR經(jīng)過2014、2015、2016三年的逐漸升溫與大熱后,2017年驟然變冷,廉價(jià)的VR手機(jī)盒子銷量下降70%,投資人避之惟恐不及,大量VR創(chuàng)業(yè)公司倒閉,幸存的公司或者背靠大樹,或者擁有獨(dú)門絕技。
實(shí)際是,VR遇冷并不是VR這個(gè)品類不被大眾接受,而是VR作為一種從未出現(xiàn)過的娛樂方式,不僅不足以讓用戶形成消費(fèi)習(xí)慣,更不易落地。對于任何一個(gè)新品類來說,要想逾越鴻溝,就必須先滿足用戶的娛樂日常需求,對于VR來說,視頻娛樂無疑是用戶日常的需求,視頻娛樂才是當(dāng)下VR在C端的唯一出路。
VR向左大畫向右,HiSpot將大畫做成史上第一臺頭戴電視
HiSpot將大畫定義為一臺頭戴智能電視,而不是直觀上理解的VR眼鏡,這是因?yàn)?,HiSpot是按照一臺智能電視去打造大畫,而不僅僅是一臺VR眼鏡。大畫要像智能電視一樣超清、好用、內(nèi)容多,而又具備智能電視所沒有的3D、VR、私密、移動(dòng)等特點(diǎn)。
大畫頭戴電視登陸京東眾籌,擁有1000英寸4K超清畫面,不僅支持傳統(tǒng)電視的2D內(nèi)容,還支持3D、VR等內(nèi)容,全網(wǎng)視頻免費(fèi)看,視頻、軟件格式全兼容,僅300g的便攜分體式一體機(jī)設(shè)計(jì),無論在床上、客廳、旅途,在你想追劇的時(shí)候,大畫都在你身邊。種種產(chǎn)品優(yōu)勢不僅奠定了新品大畫在VR行業(yè)內(nèi)銷量的領(lǐng)導(dǎo)地位,更滲透到電視、投影等大屏視頻娛樂市場,勢必成為轟動(dòng)智能大屏市場的新爆品。
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VR電視內(nèi)容為何步履維艱? http://pinmang.cn/10981.html http://pinmang.cn/10981.html#respond Sun, 26 Mar 2017 00:01:15 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/27/vr%e7%94%b5%e8%a7%86%e5%86%85%e5%ae%b9%e4%b8%ba%e4%bd%95%e6%ad%a5%e5%b1%a5%e7%bb%b4%e8%89%b0%ef%bc%9f/
VR在進(jìn)入主流領(lǐng)域觸及主流用戶之前還有很長一段路要走,不過VR正不斷地?cái)U(kuò)大到新的領(lǐng)域,并且在那些令人興奮的領(lǐng)域不斷發(fā)展,比如游戲。此外,在一些領(lǐng)域VR還未開始大展身手,而TV節(jié)目則是這些領(lǐng)域之一。雖然目前有一些VR的電視內(nèi)容,不過對于主流節(jié)目來說還沒有太多能夠?qū)閂R而量身打造。部分阻礙創(chuàng)建長期形式的VR節(jié)目內(nèi)容無非有1個(gè):1,運(yùn)動(dòng)病或者長時(shí)間佩戴VR頭顯而引起的不適。
目前VR內(nèi)容主要是按照平臺大小的先后順序來開發(fā)的。即使是專為VR開發(fā)的節(jié)目內(nèi)容,比如你在Gear VR平臺看到的《Invisible》,每集的長度也只有7分鐘,而整個(gè)系列不過5集。所以這和我們以往所談?wù)摰?5分鐘時(shí)長的完整電視節(jié)目來說,目前簡短的VR電視內(nèi)容還不能與之相提并論。
想想Netflix的原創(chuàng)系列。他們最原始節(jié)目的每一集的長度大約為30分鐘到60分鐘。每次當(dāng)這些節(jié)目播放的時(shí)候,人們總能夠圍坐在一起觀看。不過VR頭顯并不適合長時(shí)間佩戴,這不僅會引起暈動(dòng)癥、眼部腫脹等問題,同時(shí)VR頭顯還有一定重量。不過這并不是說VR頭顯不能夠長時(shí)間佩戴,有一部分人適合,不過大部分消費(fèi)者還是不愿意。
除了佩戴時(shí)間之外,拍攝VR節(jié)目還需要大量的成本,包括高昂的硬件、時(shí)間、精力以及網(wǎng)絡(luò)投入。而成本最高的則要屬網(wǎng)絡(luò)投入。目前的4G網(wǎng)絡(luò)以及家庭常用的有線寬帶根本無法支持高清的VR內(nèi)容直播,而備受期待的5G網(wǎng)絡(luò)也很難在短期內(nèi)普及。只有當(dāng)VR內(nèi)容消費(fèi)群體擁有足夠的數(shù)量時(shí),VR內(nèi)容制造商才愿意加大對VR節(jié)目的投入。目前VR頭顯用戶主要是通過Hulu和Netflix的VR應(yīng)用來獲取電視內(nèi)容。
還有一個(gè)不能忽視的原因,那就是“紗窗效應(yīng)”。究其原因主要是因?yàn)轭^顯分辨率不高,當(dāng)透鏡將局部的顯示內(nèi)容放大并且近距離呈現(xiàn)在人們眼球之前的時(shí)候,人們可以很清楚地看到顯示屏上的像素點(diǎn)。這不僅影響了內(nèi)容顯示,同時(shí)也影響了用戶沉浸體驗(yàn)。如果想要消除“紗窗效應(yīng)”,需要將目前現(xiàn)有的2K分辨率提高到16K,這會對處理單元造成極大的負(fù)擔(dān)。一些VR電視內(nèi)容制作商為了將就用戶現(xiàn)有的硬件配置,不得不降低VR電視內(nèi)容的分辨率,而這又加重了“紗窗效應(yīng)”。
VR電視內(nèi)容需要在硬件、軟件以及傳輸寬帶方面一起改善,才能加速VR電視內(nèi)容的普及??梢灶A(yù)見,在這些問題解決之前,VR電視依舊還只能屬于“嘗鮮”領(lǐng)域。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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PS4 Pro只適合4K電視用戶?NO! http://pinmang.cn/8912.html http://pinmang.cn/8912.html#respond Fri, 02 Dec 2016 00:05:50 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/02/ps4-pro%e5%8f%aa%e9%80%82%e5%90%884k%e7%94%b5%e8%a7%86%e7%94%a8%e6%88%b7%ef%bc%9fno%ef%bc%81/
你是否應(yīng)該升級到索尼更高性能的主機(jī)PS4 Pro完全取決于你家的設(shè)備:電視機(jī)。索尼的PS4 Pro是在11月正式發(fā)售的,它能夠提供比PS4更強(qiáng)的性能,同時(shí)能夠提供對4K游戲的支持以及其它相兼容的流媒體服務(wù),比如Netflix。不過,除非你已經(jīng)擁有一臺原生4K電視,或者打算要購買一臺,否則的話索尼的標(biāo)準(zhǔn)視頻游戲主機(jī)PS4綽綽有余。
PS4 Pro設(shè)置
對于那些更傾向價(jià)格昂貴的4K體驗(yàn)的用戶來說,PS4 Pro和標(biāo)準(zhǔn)的PS4在設(shè)置方面沒有啥區(qū)別。用戶只要插入HDMI線纜插入他們的電視機(jī),之后打開主機(jī)一步步設(shè)置安裝即可,其中還包括用戶登陸以及為PS網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)建賬戶。
從PS4向PS4 Pro轉(zhuǎn)移數(shù)據(jù)
如果你已經(jīng)擁有一臺PS4,那么系統(tǒng)會提示玩家將數(shù)據(jù)從現(xiàn)有的PS4轉(zhuǎn)移到PS4 Pro上。為了能夠很好地完成數(shù)據(jù)傳輸,玩家需要一個(gè)以太電纜來進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。將PS4硬盤上所有500G的內(nèi)容全部傳輸?shù)絇S4 Pro上需要耗時(shí)90分鐘到120分鐘。
Pro的優(yōu)勢
PS4 Pro最大的優(yōu)勢就在于支持4K游戲。目前已經(jīng)有一些游戲可以支持更高的分辨率了。這些游戲有:《Uncharted 4》、《NBA 2K17》和《Call of Duty: Infinite Warfare》,當(dāng)然在索尼PS VR游戲清單上的所有游戲也同樣支持4K顯示。除了4K顯示之外,PS4 Pro同樣還支持高動(dòng)態(tài)范圍圖像(HDR),HDR可以在一定程度上增加游戲中色彩的深度以及對比度。
沒有4K電視也沒問題
就算沒有4K電視,索尼表示用戶在標(biāo)準(zhǔn)的高清電視上體驗(yàn)PS4 Pro依舊會看到一些改進(jìn),比如比以往更好的視覺質(zhì)量以及更穩(wěn)定的幀率。還有一點(diǎn),如果用戶的電視不支持高動(dòng)態(tài)范圍圖像(HDR),那么即使將PS4 Pro和電視相連接,用戶也無法體驗(yàn)到HDR。PS4 Pro同樣也不支持藍(lán)光光碟,所以在你入坑之前要考慮清楚。
PS4 Pro其它一些功能
除了4K顯示以外,PS4 Pro同樣還在其它方面有所改進(jìn)和提高。PS4 Pro在體積上比PS4大略大一些,對DualShock遙控也做了略微的調(diào)整,并且還提供了期待已久的1TB硬盤,這對于那些喜歡下載4K視頻的用戶來說是個(gè)福音。
是否要多花100美元選擇PS4 Pro完全取決于你是否有4K電視。如果你有一臺4K電視或者近期打算購買一臺,那么PS4 Pro是不錯(cuò)的選擇,特別是它的1TB超大硬盤。如果你沒有4K電視,那么標(biāo)準(zhǔn)的PS4對于你來說依舊是一個(gè)偉大的游戲主機(jī)。如果你已經(jīng)有了PS4并且不打算入坑4K電視,那么就別去考慮Pro了。

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LG固件更新 解決PS4 Pro在4K HDR電視的輸出問題 http://pinmang.cn/8860.html http://pinmang.cn/8860.html#respond Wed, 30 Nov 2016 00:16:06 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/30/lg%e5%9b%ba%e4%bb%b6%e6%9b%b4%e6%96%b0-%e8%a7%a3%e5%86%b3ps4-pro%e5%9c%a84k-hdr%e7%94%b5%e8%a7%86%e7%9a%84%e8%be%93%e5%87%ba%e9%97%ae%e9%a2%98/
913VR今天獨(dú)家了解到,在11月就快結(jié)束之前LG方面通過固件升級,解決了4K HDR電視不兼容索尼新發(fā)布的PS4 Pro的問題。在PS4 Pro剛發(fā)布不久,有大量玩家就表示PS4 Pro無法正確連接家里的4K或者HDR電視,有的則是遇到了PS4 Pro不識別電視型號,不輸出4K或者HDR視頻信號等問題。
LG自家的4K HDR電視自然也無法幸免。在PS4 Pro發(fā)布沒幾天,有大量的LG 4K HDR用戶表示,無論是OLED還是LCD均無法連接PS4 Pro,PS4 Pro無法正確識別他們的電視,這導(dǎo)致無法輸出精確的4K HDR畫質(zhì)圖像。
具體來說,LG在2015和2016發(fā)布的無法在低延遲的情況下提供高動(dòng)態(tài)范圍圖像(HDR)功能的4K HDR電視型號,可以通過游戲模式設(shè)置來解決。相反的,對于那些想要享受高動(dòng)態(tài)范圍圖像功能的Xbox One S和PS4 Pro主機(jī)玩家來說,則會碰到50、60毫秒甚至是更長時(shí)間的輸入延遲問題。這對于喜歡電競的玩家來說是無法容忍的。
就在索尼和各大顯示器廠商相互踢皮球的時(shí)候,LG方面率先給出了回復(fù),表示將通過一個(gè)固件升級來解決該問題。今天913VR就從LG了解到,該固件升級已經(jīng)在日本和美國地區(qū)發(fā)布,并且似乎已經(jīng)顯露成效。
如果你是LG 4K HDR電視的用戶,只要將LG 4K HDR和網(wǎng)絡(luò)連接,該固件就會自動(dòng)更新,當(dāng)然前提是你此前從未更新過。如果電視沒有自動(dòng)更新,用戶也可以通過手動(dòng)更新來解決,只要在電視的設(shè)置菜單中打開軟件升級選項(xiàng),然后選擇手動(dòng)更新,即可讓你的電視升級到最新的固件。
在出現(xiàn)4K HDR輸出問題之后,索尼歐洲PS社區(qū)論壇提出了一個(gè)暫時(shí)性的解決方案:
如果你依舊遭遇到該問題,你可以嘗試將主機(jī)切換成安全模式,并且將將數(shù)字全新管理從2.2調(diào)到1.4。
Vizio和索尼電視方面是否已經(jīng)開始處理固件升級來解決PS4 Pro上所遇到的兼容性問題?913VR同樣也在等待來自Vizio和索尼電視方面的回復(fù)。不過既然LG已經(jīng)開始提供固件更新了,那么其它品牌的電視廠商很快也會跟進(jìn)。

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小心電視VR做愛做的事 http://pinmang.cn/5219.html http://pinmang.cn/5219.html#respond Fri, 03 Jun 2016 00:05:26 +0000 http://pinmang.cn/2016/06/03/%e5%b0%8f%e5%bf%83%e7%94%b5%e8%a7%86vr%e5%81%9a%e7%88%b1%e5%81%9a%e7%9a%84%e4%ba%8b/

恐懼感往往來自人類的心理作用,在高強(qiáng)度的感官和心理刺激下,你很難安定自若地坐在電視機(jī)前做愛做的事。
   受驚嚇后的驚慌失措在孩童身上體現(xiàn)的十分明顯,天真無邪地的孩子很難抵抗恐怖來襲。尤其是在看動(dòng)畫片的時(shí)候,突然出現(xiàn)的妖魔鬼怪畫面,會給他們帶來童年陰影。喂,兒童節(jié)剛過,這樣傷害BB們真的好嗎?
   歹勢啦~我只是打個(gè)比方,對于兒童來說在電視機(jī)面前的時(shí)間也變少了,反而是手機(jī)及平板電腦成了他們的最愛,所以這款恐怖游戲小心電視VR,是不是要改名為小心手機(jī)、小心平板等等之類的名字更能吸引人。
   小心電視VR這款恐怖游戲,讓你真的很難想象到它的恐怖在哪?游戲之初,呈現(xiàn)在眼前的是一個(gè)脫口秀節(jié)目,你翹著二郎腿,喝著啤酒,吃著匹薩看電視里的兩位囧者談天說地,很快在如同催眠的話語機(jī)關(guān)槍之下瞌睡降臨。
   房間的燈突然滅了!電視機(jī)在一陣信號干擾后出現(xiàn)滿屏雪白。what the fuck~還沒等你說搞什么飛機(jī)的時(shí)候,hi man~囧司徒又回到了電視前嘎嘎大笑,看來信號失蹤的這段時(shí)間你錯(cuò)過了好戲~
   但好景不長,黑夜很快又籠罩著整間屋子,nonono~嘖嘖嘖,你用食指貼著嘴唇連說著no,心里念著123。但這回電視機(jī)真的掛了,電燈和電視一起壞的節(jié)奏讓人崩潰~
   很快,電視機(jī)里出現(xiàn)了詭異的畫面,一個(gè)對著鏡子梳妝打扮的美女,對你嫣然一笑后,你在鏡子里看到的是恐怖的女鬼;滿天亂飛的UFO在希望的田野上畫著麥圈;跳躍性極強(qiáng)的景象讓你的腦洞發(fā)燒~狂按電視遙控的關(guān)閉鍵也無濟(jì)于事!
   猶如做噩夢般走馬觀花的抽象派畫面急速流轉(zhuǎn)……等等,導(dǎo)演我腦子要宕機(jī)了,我想靜靜。

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