又爽又黄无遮挡高潮视频网站,在线观看一区二区三区av http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:05:10 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 成為海賊王一樣的男人 VR游戲《海賊王》5月24日登陸PSVR http://pinmang.cn/17288.html http://pinmang.cn/17288.html#respond Wed, 11 Apr 2018 00:02:17 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/11/%e6%88%90%e4%b8%ba%e6%b5%b7%e8%b4%bc%e7%8e%8b%e4%b8%80%e6%a0%b7%e7%9a%84%e7%94%b7%e4%ba%ba-vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e6%b5%b7%e8%b4%bc%e7%8e%8b%e3%80%8b5%e6%9c%8824%e6%97%a5%e7%99%bb%e9%99%86psvr/
《海賊王》是日本漫畫家尾田榮一郎作畫的少年漫畫作品,這部動漫可以說是伴隨著90年后走過校園的青蔥歲月。近日,bandanamo娛樂公司將于2018年5月24日開始發(fā)售適配于PSVR、play空間站的游戲《one piece grand cruise》,希望《海賊王》的玩家就能下載來玩了。
“海盜的航海是快樂的,但同時危險也與之相隨,和草帽一伙一起出發(fā)去大海原吧!”
在這款游戲中,玩家將成為草帽海賊團的一個學徒,參與“某天的航海”。玩家在游戲中可以與海軍的“安妮號”射擊對戰(zhàn),與巨大的克萊肯戰(zhàn)斗。
當然,玩家也可以與草帽海賊團的成員交流,通過回答角色的提問,他們也會做出各種不同的反應,那么,展開我們的VR航海之旅吧!
《one piece grand cruise》在《one piece》的常設游樂設施主題公園“東京的海賊王塔”上正在進行試玩活動,和娜美和山治的交流之后,也會有佐羅和喬巴的對話內(nèi)容。更加強敵多弗拉明戈也登場,讓故事氣氛高漲!那么,讓我們一同期待它的到來吧。
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“我是要成為海賊王的男人”《海賊王》VR版本發(fā)布預告片 http://pinmang.cn/15450.html http://pinmang.cn/15450.html#respond Sat, 02 Dec 2017 00:01:56 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/02/%e6%88%91%e6%98%af%e8%a6%81%e6%88%90%e4%b8%ba%e6%b5%b7%e8%b4%bc%e7%8e%8b%e7%9a%84%e7%94%b7%e4%ba%ba%e3%80%8a%e6%b5%b7%e8%b4%bc%e7%8e%8b%e3%80%8bvr%e7%89%88%e6%9c%ac%e5%8f%91%e5%b8%83/
“我是要成為海賊王的男人”一句簡簡單單的話語,不知感染了多少海賊迷們。這部動漫不知陪伴了多少人度過了青蔥歲月,之前就有《海賊王》制作成VR版的消息,現(xiàn)如今制作方發(fā)布了關于這款《海賊王:Grand Cruise(One Piece: Grand Cruise)》游戲的預告片。
從預告片中,我們可以看出,游戲中的人物與字幕所使用的語言都是日語,暫時不確定這款游戲是否會支持其他語言。
預告片中的大部分情節(jié)都是發(fā)生在海盜船中,玩家需要面對海盜敵人以及海底的各種深海生物,例如巨型章魚等。最令玩家感到興奮的應該是玩家可以與海賊王動漫中的原著人物進行互動,你還能夠向他們詢問一些問題。仿佛玩家也置身到了那個大航海的時代并成為了他們中的一員。
游戲預計將在2018年發(fā)布,由開發(fā)商Bandai Namco發(fā)行。
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《槍械俱樂部VR》是男人就要解鎖所有槍械 http://pinmang.cn/14763.html http://pinmang.cn/14763.html#respond Sat, 21 Oct 2017 00:01:58 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/21/%e3%80%8a%e6%9e%aa%e6%a2%b0%e4%bf%b1%e4%b9%90%e9%83%a8vr%e3%80%8b%e6%98%af%e7%94%b7%e4%ba%ba%e5%b0%b1%e8%a6%81%e8%a7%a3%e9%94%81%e6%89%80%e6%9c%89%e6%9e%aa%e6%a2%b0/
射擊游戲是很多玩家心目中的最愛,槍迷們更是對世界上各種槍械可謂如數(shù)家珍,特別是AK47,M4,沙漠之鷹等等被玩家們所熟知。如果給你一個武器庫,你會干啥呢?不用再羨慕歪果仁的私人武器庫,在VR里你也可以擁有。
《槍械俱樂部VR》是一款模擬真實槍械射擊的動作游戲,該作擁有世界上最強大武器的武器庫,令人上癮的射擊元素與真實槍械建模相結合,玩家的每一次戰(zhàn)斗都像模擬訓練,面對的敵人就像是訓練中的訓練對象——紙板人,他們幾乎是沒有任何攻擊力的,但是到后期,紙板人具備了移動的能力,玩家需要在短時間內(nèi)擊倒他們。
可以玩世界名槍且能有無限的訓練射擊時間,想想就讓人熱血沸騰,現(xiàn)在就差戴上VR頭顯進入游戲里暢玩啦。
《槍械俱樂部》將于10月27日登陸Steam,支持HTC Vive和Oculus Rift。

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秒變真男人《斯巴達 VR》讓你回到血與火的史詩戰(zhàn)場 http://pinmang.cn/14485.html http://pinmang.cn/14485.html#respond Sat, 30 Sep 2017 00:02:26 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/30/%e7%a7%92%e5%8f%98%e7%9c%9f%e7%94%b7%e4%ba%ba%e3%80%8a%e6%96%af%e5%b7%b4%e8%be%be-vr%e3%80%8b%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e5%9b%9e%e5%88%b0%e8%a1%80%e4%b8%8e%e7%81%ab%e7%9a%84%e5%8f%b2%e8%af%97%e6%88%98/
五百斯巴達英雄的故事家喻戶曉,正是斯巴達人不屈不撓的戰(zhàn)斗精神,才讓古希臘文明種子得以保存。我們在影視劇中已見到了多個版本的斯巴達英雄,每次看到這史詩般戰(zhàn)斗場面或故事時都會讓人熱血沸騰,甚至產(chǎn)生成為一名斯巴達英雄的念頭。
如今,隨著VR技術的發(fā)展,你已經(jīng)能夢想成真。由Immergity 研發(fā)的《斯巴達 VR》讓你瞬間戴上HTC Vive頭顯高喊一聲為了斯巴達!當然,不要嚇著了小朋友或者是花花草草也不好嘛。
《斯巴達 VR》還原斯巴達勇士所在的歷史背景,你可以運用長矛或短劍與敵人近距離戰(zhàn)斗,運用各類搏殺技巧,甚至能使用魔法在天空中飛行。
《斯巴達 VR》讓每一名想成為真男人的熱血男兒有了在史詩時代一展抱負的機會,在這里你不僅要運用各類武器還要與惡魔戰(zhàn)斗,沒有什么能阻擋斯巴達人前進的腳步。本作還支持HTC Vive與Oculus。

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男人就切100層 《切割與骰子》限時僅售28元 http://pinmang.cn/12653.html http://pinmang.cn/12653.html#respond Mon, 19 Jun 2017 00:03:06 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/19/%e7%94%b7%e4%ba%ba%e5%b0%b1%e5%88%87100%e5%b1%82-%e3%80%8a%e5%88%87%e5%89%b2%e4%b8%8e%e9%aa%b0%e5%ad%90%e3%80%8b%e9%99%90%e6%97%b6%e4%bb%85%e5%94%ae28%e5%85%83/
由韓國游戲開發(fā)商Vrotein制作的一款VR解謎益智游戲《切割與骰子(Slice&Dice)》5月31日上線了steam平臺,支持HTC Vive和Oculus Rift設備,需要動作追蹤手柄才能操作。游戲還開啟了7.8折的優(yōu)惠活動,在6月7日前只需28元即可購買。
解謎類VR游戲最大的優(yōu)勢在于能夠讓玩家更加深陷其中地難以通關,然后死幾百萬個腦細胞,相比無腦打僵尸打飛機那些頭腦簡單四肢發(fā)達的VR游戲而言,單純依然智慧和騷操作優(yōu)雅通關才是我們高貴肥宅的正確打開方式。
在游戲中有一枚骰子和許多形狀各異的立方體,玩家需要手腦合一地將這些立方體切割,目的是讓骰子在立方體上流暢滾動,最后進入目標點。立方體的形狀會影響到骰子的移動方向,隨著游戲難度的不斷增加,骰子到達目標點要滾過的立方體也越多。
游戲包含100個關卡,據(jù)說高玩也要花費20小時才能通關,更不用說我們這些腦殘了,玩?zhèn)€100小時不是事兒,飯也不用吃了,覺也不用睡了,班也不上了?;?8元能享受到這種VIP級的燒腦待遇,平時都是出門玩100塊的密室逃脫才有的。游戲中還有一個會嘲笑玩家的機器人,當然也會給一點有用的提示。
目前,《切割與骰子》支持除了中文以外的英語、法語、德語、韓語和日語等多國語言,當然這并不影響玩家進行游戲。
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VR不僅是男人的江湖 美女CEO帶領你走進虛擬現(xiàn)實之美 http://pinmang.cn/10244.html http://pinmang.cn/10244.html#respond Wed, 15 Feb 2017 00:05:36 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/16/vr%e4%b8%8d%e4%bb%85%e6%98%af%e7%94%b7%e4%ba%ba%e7%9a%84%e6%b1%9f%e6%b9%96-%e7%be%8e%e5%a5%b3ceo%e5%b8%a6%e9%a2%86%e4%bd%a0%e8%b5%b0%e8%bf%9b%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e4%b9%8b%e7%be%8e/ 導語:
VR 這個原本屬于IT純爺們的江湖,一個女性憑什么也能做得風生水起?
從早期的三維仿真到炙手可熱的 VR ,是什么讓她堅守了十二年的時光?
在巨頭紛紛布局 VR 產(chǎn)業(yè),她又如何贏得微軟這類科技巨頭的青睞?
現(xiàn)在我們一同走進這位女性創(chuàng)業(yè)者,去感受她用 VR 帶給人們的虛擬之美。
第一次見到王潔是在深圳虛擬現(xiàn)實集團,她一手創(chuàng)建的帝國,深深吸引我的是從她身上散發(fā)出來的優(yōu)雅、干練和自信。整個專訪過程中,看到她侃侃而談的樣子,以及談到VR創(chuàng)新時她眼中閃爍的光芒,那一刻,我才知道什么才是創(chuàng)業(yè)女性應有的風采和魅力。
從創(chuàng)業(yè)到轉型,是什么能令王潔堅守12年的時光
3Glasses創(chuàng)始人兼CEO王潔在2002年就進入三維仿真行業(yè),隨后創(chuàng)立中國最早期商用虛擬現(xiàn)實項目團隊之一。從創(chuàng)業(yè)初期經(jīng)歷的風雨和困難,研發(fā)技術上難關,企業(yè)生存的難關,甚至是前后四次資金鏈斷裂的危機,王潔從未想過要放棄,她將開始的經(jīng)偉度科技,由“小而美的創(chuàng)新”做成了今日的虛擬現(xiàn)實帝國,成為業(yè)界標桿之一。
一直未融資的一家TO B企業(yè),就在2013年時轉型迫在眉睫,王潔將3Glasses從經(jīng)偉度完全剝離,全力以赴轉向TO C方向,并一路打造出虛擬現(xiàn)實科技集團,重新定義3Glasses的使命。
2012年底正式創(chuàng)立的3Glasses品牌常被很多媒體稱為是“中國的Oculus“,因為幾乎同時開始研發(fā)虛擬現(xiàn)實頭盔,2014年推出的3Glasses D1開發(fā)者版是亞洲第一款量產(chǎn)VR頭盔,也是全球第二款量產(chǎn)VR頭盔。一年以后,王潔又發(fā)布了她的第二代虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品3Glasses D2開拓者版,這成為了全球第一個量產(chǎn)2K虛擬現(xiàn)實頭盔。2016年,全球首款量產(chǎn)雙眼超2K虛擬現(xiàn)實頭盔藍珀S1順利發(fā)布,國內(nèi)首個VR內(nèi)容平臺VRSHOW也成功上線。
3Glasses D1開發(fā)者版
在產(chǎn)品研發(fā)上不斷前行,持續(xù)刷新中國智造的深圳速度;在商業(yè)應用上,王潔更創(chuàng)造出令人欣喜的成績。基于中國第一款量產(chǎn)VR頭盔3Glasses D1的量產(chǎn)發(fā)貨,VR行業(yè)第一個成功的商業(yè)模式率先在中國誕生,呈燎原之勢席卷全球。據(jù)統(tǒng)計,2015年末,國內(nèi)VR體驗店數(shù)量約為1500家,到2016年底,這一數(shù)字接近6000家。預計未來還將保持高速增長。數(shù)以億計人次的虛擬現(xiàn)實體驗每天在各地發(fā)生,黑科技也能走近尋常百姓家。王潔說,這是讓更多人享受虛擬現(xiàn)實的美好。
至此,一個串聯(lián)起VR硬件、內(nèi)容、SDK、開發(fā)者和消費者完整生態(tài)的3Glasses作為中國智造代表展示在世人面前,王潔所堅持的夢想也逐步展開。
從畢業(yè)至今,她和一批熱愛科技的極客共同創(chuàng)業(yè),一路堅守,12年不忘初心,這些都是源于創(chuàng)新、游戲、科技、虛擬現(xiàn)實技術,這些是她骨子里真正熱愛的東西,十年如一,未曾放棄。
為什么要與巨頭PK?我們要的是尋求合作
弱水三千,微軟為何只取3Glasses一瓢飲?王潔說,“因為我們知道哪里可為,哪里不可為,這點很重要。我們?yōu)槭裁匆c巨頭去PK?我們可以尋求合作。不要與巨人打架,我們可以與之共舞。“
2016年12月3Glasses成為微軟布局虛擬現(xiàn)實大戲里的中國主角。有數(shù)據(jù)顯示截止在2016年初,中國的VR硬件廠商達到150多家,推出的大大小小各種頭顯多達近千款,在這 “百家爭鳴” 的局面中, 3Glasses最終脫穎而出,其中的原委不外乎,3Glasses滿足微軟所需,產(chǎn)品過硬;行業(yè)創(chuàng)領地位,不容動搖;擁有自主知識產(chǎn)權,這點尤為重要。
綜觀科技歷史,微軟歷次所選擇的合作伙伴無一不是行業(yè)創(chuàng)領者,從IBM、英特爾,到騰訊、360、聯(lián)想、小米等,同樣,3Glasses在VR領域,實力超群。
藍珀S1套裝
在技術上,3Glasses擁有14年VR研發(fā)經(jīng)驗,是國內(nèi)最早涉足VR行業(yè)的公司之一。截至目前,3Glasses擁有超過100項涉及虛擬現(xiàn)實的自主知識產(chǎn)權,其中70%為發(fā)明專利,無疑是擁有雄厚實力的研發(fā)型虛擬現(xiàn)實企業(yè)。
此外,3Glasses也是國內(nèi)最早將VR概念商業(yè)化的團隊,相比于國內(nèi)其他頭顯廠商,3Glasses所占領的VR體驗店市場份額也遙遙領先。與此同時,3Glasses的VR頭盔方案也被廣泛應用于房產(chǎn)、旅游、教育、醫(yī)療等諸多延伸領域。
不做“山寨”,只做創(chuàng)新,走出海外的民族自豪感
“不同的時間,都會有那么一批人,接受創(chuàng)新,認可創(chuàng)新,肯為創(chuàng)新買單,我把他們稱作是“天使”。
王潔表示,“我們不愿意做山寨,除了自主創(chuàng)新,我們要搭建開放的生態(tài)環(huán)境,未來,VR的核心還是好的內(nèi)容和創(chuàng)新。守住核心,才能hold住市場。”
相比于行業(yè)內(nèi)各式大廠各種用Oculus之類的底層代碼再構建起來的系統(tǒng)應用,在這一點上,3Glasses給出了滿分的答案。用王潔的原話來說就是 “3Glasses的底層架構干干凈凈!” 這也是整個中國VR硬件領域中極為少數(shù)能夠做到這一點的研發(fā)型公司。
虛擬現(xiàn)實領域十年打拼,經(jīng)歷了太多大起大落,在王潔的商業(yè)版圖中,顯然全球化才是她更大的野心和布局,不做“山寨”,只做創(chuàng)新,最終走出海外才能贏得我們的民族自豪感。

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男人的浪漫!VR游戲《Code 51》圓你曾經(jīng)的機甲夢 http://pinmang.cn/8316.html http://pinmang.cn/8316.html#respond Wed, 02 Nov 2016 23:21:43 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/03/%e7%94%b7%e4%ba%ba%e7%9a%84%e6%b5%aa%e6%bc%ab%ef%bc%81vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8acode-51%e3%80%8b%e5%9c%86%e4%bd%a0%e6%9b%be%e7%bb%8f%e7%9a%84%e6%9c%ba%e7%94%b2%e6%a2%a6/
說到男人的浪漫,那就不得不提到各種戰(zhàn)艦、巨炮和機甲了,而最近國內(nèi)著名VR企業(yè)51VR推出的《Code 51》正好可以滿足男士們的機甲夢。在不久前結束的VRCORE開發(fā)者大賽中,《Code 51》一舉斬獲最佳游戲的獎項,游戲制作人吳亞光在領獎時表示,《Code 51》的開發(fā)只用了三個月時間,而團隊在開發(fā)時就希望在打造一款沉浸感足夠強的VR游戲的同時,還能通過這款游戲解決VR線下體驗店復購率不高的問題。
眾所周知,目前困擾VR線下體驗店的問題主要是復購率低。那么《Code 51》憑什么能夠解決這個業(yè)界難題,同時又能在VRCORE大賽上贏得了眾多評委的認可呢?
《Code 51》是一款基于HTC Vive 和 Oculus Rift 平臺上研發(fā)的VR機甲射擊游戲,玩家坐在類似電影《阿凡達》中的大型機甲“5 Meter Mecha”當中,在不同的地圖中與電腦或其他玩家操控的機甲進行合作或對抗。下面我們來看看這款游戲的幾大特色。
逼真的畫面及操作極大提升沉浸感
作為一款機甲射擊游戲,《Code 51》有著非常精細的畫面,同時游戲達到了90FPS的高幀率,其結果就是游戲效果特別逼真。在游戲中,玩家坐在機甲的駕駛艙中,通過 HTC Vive 的體感控制器前后左右的擺動或者 Oculus Rift 的游戲手柄的按鍵來操控機甲的移動,這種方式擺脫了之前一些游戲通過瞬移方式進行移動造成的違和感,是一種非常符合人類直覺的交互方式。這種交互方式也與電影《阿凡達》里的機甲操控方式有著異曲同工之處,由此而來的沉浸感是非常強烈的。
坐姿操作有效避免暈動癥
與傳統(tǒng)HTC Vive游戲采用的站姿操作不同,《Code 51》推薦玩家坐下來進行游戲。這樣的好處是,玩家的感受會與游戲中保持一致,游戲外玩家是坐在座位上的,而游戲中玩家是坐在駕駛艙中的,如此的設計有效避免了VR暈動癥的產(chǎn)生。在游戲過程中進行前進、后退和平移時,玩家的身體也會下意識的隨著移動方向而扭動,因此在整個游戲過程中,降低了暈眩的幾率。同時,除了前后左右的移動,玩家還可以操控機甲做出跳躍和浮空的動作,而這些都是經(jīng)典科幻作品中所必備的設計。制作人表示,由于團隊成員都是機甲游戲和賽博朋克風格的狂熱愛好者,所以在游戲設定上做了非常多的功課,力求打造一個逼真的廢土風格的未來世界。
龐大的世界觀造就更強代入感
據(jù)團隊介紹,《Code 51》并不是一款簡單的科幻機甲射擊游戲,而是有著龐大的世界觀設定。其故事背景發(fā)生在第三次世界大戰(zhàn)之后,全球資源大幅枯竭,殘存的人們給了地球新的稱謂——“廢土世界”。戰(zhàn)后的幾方勢力對曾經(jīng)的美國51區(qū)展開了探索,發(fā)現(xiàn)了塵封的絕密文件《Code 51》, 其中提到一種神秘的能源核心——“Code 51”。這種能源核心擁有超高的能量密度,幾方勢力隨即根據(jù)“Code 51”研發(fā)出了坦克、飛機、戰(zhàn)艦的替代品——戰(zhàn)爭機甲,并圍繞著“Code 51”展開了新一輪的能源爭奪戰(zhàn)。。。龐大的世界觀設定和引人入勝的劇情不僅帶給了玩家更強的代入感,也為游戲未來的拓展奠定了堅實基礎。
多人對戰(zhàn)模式創(chuàng)造更多變化
除了出色的劇情、畫面和操作方式,《Code 51》最亮眼的特點就是支持多人對戰(zhàn)了。眾所周知,網(wǎng)吧和電競的發(fā)展壯大都與多人對戰(zhàn)游戲有著密不可分的關系,從早期的CS、星際爭霸,到后來的魔獸爭霸和英雄聯(lián)盟,多人對戰(zhàn)游戲為玩家?guī)砹烁嘧兓?,而這種變化性才是玩家持續(xù)進行游戲的真正原因,畢竟,與人斗其樂無窮?!禖ode 51》目前支持4人對戰(zhàn),未來的版本會支持6-8人對戰(zhàn),有了真人玩家的加入,再加上如此勁爆的科幻機甲題材,相信這款游戲在VR線下體驗店會取得相當不錯的成績。
多種武器和機甲帶來多種戰(zhàn)術選擇
既然提到多人對戰(zhàn),那就不得不提到機甲、武器和戰(zhàn)術的搭配。一款優(yōu)秀的多人對戰(zhàn)游戲,一定會提供豐富的武器種類,而且每種武器都有不同的玩法,從而在玩法上實現(xiàn)了多種變化。小編在試玩過程中分別使用過導彈發(fā)射器和號稱“近戰(zhàn)無敵”的霰彈槍,導彈發(fā)射器適合遠程攻擊,一旦鎖定敵人,就可以遠距離對敵人發(fā)動火力強大的攻擊,而霰彈槍則非常適合近戰(zhàn),近距離射擊基本上可以秒殺敵人。這種由不同武器帶來的不同玩法,也帶給了玩家更多的變化和樂趣。
豐富的地圖提升游戲復購率
除了武器和戰(zhàn)術,還有一個多人對戰(zhàn)游戲的必要因素就是地圖了。無論是CS、星際爭霸還是魔獸、LOL,都會有很多經(jīng)典的地圖讓玩家樂此不疲。《Code 51》現(xiàn)在已經(jīng)有了兩張地圖供玩家使用,相信隨著版本的迭代和更新,在未來制作團隊將開發(fā)更多的地圖供玩家聯(lián)機對戰(zhàn)使用。
最后做一個簡單的總結,《Code 51》具有一款VR游戲大作的全部素質:優(yōu)良的畫質和高刷新率、支持多人對戰(zhàn)、擁有多種武器和地圖場景,不愧是一款最佳游戲級別的作品,而眾多玩家也終于不再是只能玩到一些demo級別的游戲了。
筆者認為,《Code51》對于解決線下體驗店復購率不高的情況來說確實是一劑猛藥,其實玩家真正喜歡的是在一款游戲上能夠不斷獲得變化和新鮮感,而最能帶來變化和新鮮感就是與其他玩家進行互動、與朋友一起合作,而不僅僅是與電腦對抗。從這個角度來看,筆者已經(jīng)隱約從《Code 51》身上看到了VR電競無限美好的未來。在這里借用一句IMAX的宣傳口號:你是希望坐在一塊屏幕前面玩游戲,還是想成為游戲的一部分,真正沉浸在一個虛擬世界之中?
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男人的浪漫在宇宙!《超新星戰(zhàn)機VR》即將上線PSVR http://pinmang.cn/7766.html http://pinmang.cn/7766.html#respond Sun, 09 Oct 2016 00:06:12 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/09/%e7%94%b7%e4%ba%ba%e7%9a%84%e6%b5%aa%e6%bc%ab%e5%9c%a8%e5%ae%87%e5%ae%99%ef%bc%81%e3%80%8a%e8%b6%85%e6%96%b0%e6%98%9f%e6%88%98%e6%9c%bavr%e3%80%8b%e5%8d%b3%e5%b0%86%e4%b8%8a%e7%ba%bfpsvr/ 《Super Stardust Ultra VR》(譯為《超新星戰(zhàn)機VR》)是《光電戰(zhàn)機(Resogun)》的開發(fā)商Housemarque帶來的一款經(jīng)典游戲《超新星戰(zhàn)機終極版》的VR拓展版本,而其VR版本則是由索尼XDev歐洲研究院開發(fā)的,該作品將在10月13日與PSVR一起同步亮相。
VR版本一改傳統(tǒng)游戲的第三人稱射擊視角,而轉變成第一人稱的的視角進行游戲。在游戲中,你需要駕駛一輛飛行器在一個光怪陸離的行星上,與迎面飛來的外星機體戰(zhàn)斗,通過摧毀敵人以及巖石收集點數(shù)。在你的駕駛艙中,你可以看到游戲前所未有的新環(huán)境,這種專為VR打造的模式被稱為“入侵區(qū)域(Invasion Zone)”模式。
《超新星戰(zhàn)機VR》場景大氣磅礴
除了從原版游戲繼承了刺激的玩法和炫目的畫面外,游戲的細節(jié)之處還是體現(xiàn)出了VR的不同。比如說,在傳統(tǒng)版本的《超級星塵終極版》中,玩家需要需要緊盯著整個游戲世界,以便他們可以知道從游戲每個角落可能會出現(xiàn)的東西。在這次的新版本中,玩家只需要在有限的視野中觀測即可,而VR也會帶來更加有沖擊力的體驗,比如子彈與護罩碰撞時的力場表現(xiàn)。
《超新星戰(zhàn)機VR》確定登陸PSVR??梢灾С諨ualShock 4手柄或者兩個PS Move手柄。該作品將與PSVR在10月13號同時上市。
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