中文字幕免费不卡二区,伊人久久综合精品无码av专区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:43:03 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR解謎游戲《畫廊第一章:星種召喚》限時打折啦! http://pinmang.cn/14406.html http://pinmang.cn/14406.html#respond Sun, 24 Sep 2017 00:01:57 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/24/vr%e8%a7%a3%e8%b0%9c%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e7%94%bb%e5%bb%8a%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%ef%bc%9a%e6%98%9f%e7%a7%8d%e5%8f%ac%e5%94%a4%e3%80%8b%e9%99%90%e6%97%b6%e6%89%93%e6%8a%98%e5%95%a6%ef%bc%81/
如果用一組數(shù)據(jù)來說明這款VR游戲的成功,你一定想不到,在Steam上它獲得了87%的好評!不過按常理來說,好玩的游戲一般是不打折,這可愁死了大家~不過,好消息的是,《畫廊第一章:星種召喚(The Gallery – Episode 1: Call of the Starseed)》開啟了限時打折活動,原價68元,現(xiàn)價只需34元!而且這回打折時間不再坑爹,一直持續(xù)到10月5日,那么就是可以在國慶節(jié)放假期間大家一起愉快的擼了~
《畫廊第一章:星種召喚(The Gallery – Episode 1: Call of the Starseed)》支持HTC Vive和Oculus Rift,那么問題來了,這款探索解謎游戲的魅力究竟在哪?在游戲中,你將扮演主人公Alex,任務(wù)就是在一個荒島上找到你的sister~雖然游戲充滿了詭異的氣氛,但卻有電影的質(zhì)感,尤其你要在一個瘋癲的老頭引導(dǎo)下(為何是一個瘋癲的老頭當(dāng)新手引導(dǎo)員呢?),逐漸破解謎團(tuán),找到真相。
《畫廊第一章:星種召喚(The Gallery – Episode 1: Call of the Starseed)強調(diào)交互性,玩家可以在場景內(nèi)移動物品,還可以進(jìn)行位置瞬移,也許正是因為這些特點,才讓這款游戲獲得好評吧。

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《畫廊:燼石之心》物理活動空間飆升 續(xù)作9月上線 http://pinmang.cn/12930.html http://pinmang.cn/12930.html#respond Wed, 05 Jul 2017 00:02:15 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/05/%e3%80%8a%e7%94%bb%e5%bb%8a%ef%bc%9a%e7%83%ac%e7%9f%b3%e4%b9%8b%e5%bf%83%e3%80%8b%e7%89%a9%e7%90%86%e6%b4%bb%e5%8a%a8%e7%a9%ba%e9%97%b4%e9%a3%99%e5%8d%87-%e7%bb%ad%e4%bd%9c9%e6%9c%88%e4%b8%8a%e7%ba%bf/
玩過《畫廊第一章:星種召喚(The Gallery Episode 1: Call of the Starseed)》的小伙伴們不少都很期待該作的后續(xù),現(xiàn)在小編終于可以告訴大家,續(xù)作即將來臨。
沉迷于《畫廊第一章:星種召喚(The Gallery Episode 1: Call of the Starseed)》的玩家現(xiàn)在可以興奮了。加拿大VR游戲開發(fā)團(tuán)隊Cloudhead Games近日宣布奇幻冒險VR游戲《畫廊第二章:燼石之心(The Gallery Episode 2: Heart of the Emberstone)》將于9月登陸HTC Vive和Oculus Rift,支持Touch手環(huán),并承諾在第二章里玩家的物理活動空間比《畫廊第一章:星種召喚》要大得多。
《畫廊第二章》在今年3月參加了GDC大會,以巧妙的解謎和驚艷的畫質(zhì)奪人眼球。游戲畫風(fēng)復(fù)古、懷舊,場景類似20世紀(jì)80年代的科幻和奇幻電影。相比第一章的直線型關(guān)卡,開發(fā)團(tuán)隊Cloudhead在第二章里采用了更開放的關(guān)卡設(shè)計,所以第二章比前作的物理活動空間更大,且游戲時間也更長。
開發(fā)團(tuán)隊在其官方博客中提到:“《畫廊第二章》的游戲時間更長,活動范圍也比預(yù)期的大,原定在今年春季的發(fā)布時間延遲到9月,我們利用這段時間增加了更多細(xì)節(jié),一定要用我們想要的方式來展現(xiàn)這一章。”
隨著Steam夏季特賣的到來,《畫廊第一章》也迎來5折大促,目前售價9.99美元,促銷截止時間7月6日,感興趣的玩家必須要抓緊時間喲。
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《畫廊:燼石之心》物理活動空間飆升 http://pinmang.cn/12911.html http://pinmang.cn/12911.html#respond Tue, 04 Jul 2017 00:00:46 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/04/%e3%80%8a%e7%94%bb%e5%bb%8a%ef%bc%9a%e7%83%ac%e7%9f%b3%e4%b9%8b%e5%bf%83%e3%80%8b%e7%89%a9%e7%90%86%e6%b4%bb%e5%8a%a8%e7%a9%ba%e9%97%b4%e9%a3%99%e5%8d%87/
沉迷于《畫廊第一章:星種召喚(The Gallery Episode 1: Call of the Starseed)》的玩家現(xiàn)在可以興奮了。加拿大VR游戲開發(fā)團(tuán)隊Cloudhead Games近日宣布奇幻冒險VR游戲《畫廊第二章:燼石之心(The Gallery Episode 2: Heart of the Emberstone)》將于9月登陸HTC Vive和Oculus Rift,支持Touch手環(huán),并承諾在第二章里玩家的物理活動空間比《畫廊第一章:星種召喚》要大得多。
《畫廊第二章》在今年3月參加了GDC大會,以巧妙的解謎和驚艷的畫質(zhì)奪人眼球。游戲畫風(fēng)復(fù)古、懷舊,場景類似20世紀(jì)80年代的科幻和奇幻電影。相比第一章的直線型關(guān)卡,開發(fā)團(tuán)隊Cloudhead在第二章里采用了更開放的關(guān)卡設(shè)計,所以第二章比前作的物理活動空間更大,且游戲時間也更長。
開發(fā)團(tuán)隊在其官方博客中提到:“《畫廊第二章》的游戲時間更長,活動范圍也比預(yù)期的大,原定在今年春季的發(fā)布時間延遲到9月,我們利用這段時間增加了更多細(xì)節(jié),一定要用我們想要的方式來展現(xiàn)這一章。”
隨著Steam夏季特賣的到來,《畫廊第一章》也迎來5折大促,目前售價9.99美元,促銷截止時間7月6日,感興趣的玩家必須要抓緊時間喲。
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《畫廊:燼石之心》VR細(xì)節(jié)露出 http://pinmang.cn/10964.html http://pinmang.cn/10964.html#respond Sat, 25 Mar 2017 00:02:27 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/25/%e3%80%8a%e7%94%bb%e5%bb%8a%ef%bc%9a%e7%83%ac%e7%9f%b3%e4%b9%8b%e5%bf%83%e3%80%8bvr%e7%bb%86%e8%8a%82%e9%9c%b2%e5%87%ba/ 相信不少玩家都聽說過《畫廊:星種召喚》,這款VR游戲雖然簡短,但沉浸感非常引人入勝,通過 VR 頭戴式設(shè)備體驗的敘述性VR內(nèi)容能夠讓人感覺身臨其境,游戲中真實的細(xì)節(jié)無一不讓人愛不釋手?,F(xiàn)在Cloudhead工作室將繼續(xù)帶領(lǐng)玩家去了解他們的最新作品《畫廊:燼石之心》。
作為《畫廊:星種召喚》的續(xù)集,其實《畫廊:燼石之心》也是畫廊系類的第二章,同樣繼承了第一章的精彩。
在GDC 2017上,VR之家也有幸嘗試游戲的早期Demo,盡管對于《畫廊》系列這種慢節(jié)奏VR冒險游戲,短短的會議體驗期間很難讓人感到很有意思,畢竟它需要劇情的鋪展,但我們還是感到印象深刻。
游戲的氣氛渲染相當(dāng)出色,空氣中彌漫著神秘的氣息,一種想要去探索的念頭不時出現(xiàn),驅(qū)使著你繼續(xù)深入。
官方放出了一個介紹視頻,里面是游戲的情節(jié)和故事概要,里面有故事的全新細(xì)節(jié),新角色和驅(qū)使主角行動的新理由。需要注意的是,如果你還沒玩過《星種召喚》這個視頻存在一些劇透內(nèi)容。
早在去年《畫廊:星種召喚》發(fā)布時,就有開發(fā)人員說:“如果說《星種召喚》是把玩家引進(jìn)了兔子洞的話,那么《燼石之心》就會告訴你這個‘洞’會有多么的深。”相信此次的《畫廊:燼石之心》一定會帶給玩家驚喜。

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《畫廊》Steam版支持Oculus Touch http://pinmang.cn/9628.html http://pinmang.cn/9628.html#respond Wed, 11 Jan 2017 00:11:14 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/11/%e3%80%8a%e7%94%bb%e5%bb%8a%e3%80%8bsteam%e7%89%88%e6%94%af%e6%8c%81oculus-touch/ 《畫廊:星種召喚(The Gallery: Call of the Starseed)》Steam版本近日推出了關(guān)于Oculus Touch控制器的更新補丁,玩家可以使用新的控制器進(jìn)行操作。這款章節(jié)式的冒險解密游戲被一些玩家稱作迄今為止最好的VR游戲,而且這款奇幻探索游戲中包含18個需要解鎖的Steam成就。
而Touch更是被稱為最好的VR控制器。火熱的Touch在官網(wǎng)的幾次發(fā)售都被瞬間搶購一空,199刀的價格并不能阻止用戶們對這款優(yōu)秀控制器的喜愛,大部分買得起Oculus VR設(shè)備的用戶更是不在乎花錢將自己心愛的Rift補全。憑借著這款舒適全能的控制器,Oculus終于擬補了自家產(chǎn)品在手部精確追蹤方面與HTC Vive之間的差距,并在追蹤靈活性上趕超了競爭對手。
但該次更新的Oculus Touch控制器更新補丁并不完美,由于Oculus的大部分用戶都只有一個傳感器,在實現(xiàn)類似Vive的 Roomscale(房間追蹤)功能時缺陷還是十分明顯的,這些用戶大多都會選擇一個原地站立或者坐著的VR操作方式,不過針對此部分用戶,該工作室提供了一個新的功能,使游戲中的前面向模式更加舒適,并且將在接下來的幾周內(nèi)逐步進(jìn)行優(yōu)化,力求創(chuàng)造一個完美的游戲體驗。
當(dāng)然,對于那些已經(jīng)擁有多個傳感器或者執(zhí)意要用一個傳感器嘗試Roomscale的Oculus用戶們來說,他們已經(jīng)可以像Vive一樣完美的進(jìn)行游戲啦,同時制作組也在針對Vive的用戶進(jìn)行功能上的優(yōu)化,雨露均沾嘛。
既然支持Oculus Touch,那肯定在Oculus home中也早已經(jīng)上架了,售價19.99美刀,雖然曾經(jīng)該游戲的售價在Steam上也出現(xiàn)過天價的188RMB一章,但是這個好孩子現(xiàn)在改邪歸正了,在Steam上僅僅售賣68RMB,相比于Oculus home可是便宜了一半,喜歡的朋友們可以選擇在Steam上入手哦,而且還能庫存 1,何樂而不為呢。
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VR入門體驗游戲《畫廊:第一章-星種召喚》登陸Steam平臺 http://pinmang.cn/4509.html http://pinmang.cn/4509.html#respond Thu, 21 Apr 2016 00:42:49 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/21/vr%e5%85%a5%e9%97%a8%e4%bd%93%e9%aa%8c%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e7%94%bb%e5%bb%8a%ef%bc%9a%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0-%e6%98%9f%e7%a7%8d%e5%8f%ac%e5%94%a4%e3%80%8b%e7%99%bb%e9%99%86steam%e5%b9%b3/

《The Gallery: Episode 1 – Call of the Starseed》(《畫廊:第一章-星種召喚》)游戲界面

 Cloudhead Games工作室推出的VR游戲《The Gallery: Episode 1 – Call of the Starseed》(《畫廊:第一章-星種召喚》)已經(jīng)可以在HTC Vive上進(jìn)行體驗。這是《畫廊》系列游戲的入門介紹。以下是Peter Graham在vrfocus上發(fā)表的一篇文章,評述了他的游戲體驗。

自2013年3月發(fā)布Kickstarter眾籌活動以來,Cloudhead Games工作室的虛擬現(xiàn)實(VR)電子游戲《The Gallery》(《畫廊》)就成為了一大亮點。繼更名為《The Gallery: Six Elements》(《畫廊:六大元素》)后,該游戲在過去三年中經(jīng)歷了諸多改變,并登陸HTC Vive成為了情景體驗。第一章《Call of the Starseed》(《星種召喚》)是對后續(xù)三部分游戲的初次嘗試,為玩家的體驗做好準(zhǔn)備。 

像很多最早期的VR游戲和應(yīng)用一樣,《畫廊:第一章-星種召喚》被設(shè)計為VR的入門體驗,向玩家介紹HTC Vive的房間規(guī)模設(shè)置、抓取物體的能力和“blink”移動系統(tǒng)。該系統(tǒng)是一種距離移動技術(shù),在眾多VR游戲和應(yīng)用中都會用到:將拇指與HTC Vive運動控制手柄進(jìn)行校正,顯示終點的圖標(biāo)就會出現(xiàn),并與頭部的運動同步。玩家如果松開手柄,圖標(biāo)就會消失,再次接觸手柄,圖標(biāo)就會亮起。

在奠定了基礎(chǔ)以后,《畫廊:第一章-星種召喚》就會使你沉浸在游戲世界中。黑暗陰郁的海灘對于VR狂熱者來說是兩年前就體驗過的精彩,但對新手來說無疑是不可思議的景象。使玩家拿起物體和在視覺上分析物體是Cloudhead Games不吝投入開發(fā)的能力。金屬罐、瓶子、煙火、椅子、爆米花和貝殼等等,使環(huán)境凌亂不堪,也沒有實際目的,但它們的出現(xiàn)使玩家可以悠閑地在其中感嘆VR世界的奇妙。這一設(shè)計是針對新玩家的,但是游戲的視覺保真度也會使富有經(jīng)驗的VR用戶愿意進(jìn)行互動,不過如果場景更簡潔些就好了。

《畫廊:第一章-星種召喚》游戲的核心設(shè)置確實是圍繞著與物體的互動,但這其中大部分都不是玩家的目的。磁帶中錄有失蹤姐妹的故事和前進(jìn)的線索,筆記本上記錄著前方的危險,火把和燈籠會照亮道路,還有很多其它解除謎團(tuán)的關(guān)鍵物品。聽起來好像需要攜帶很多東西,不過玩家會配有一個背包,通過將運動控制手柄放到身后,按下按鈕并劃過肩膀進(jìn)行操作。只有關(guān)鍵物品才能放入背包中,所以玩家不用擔(dān)心包里會塞滿貝殼和罐裝焗豆。

《The Gallery: Episode 1 – Call of the Starseed》(《畫廊:第一章-星種召喚》)游戲界面

《畫廊:第一章-星種召喚》的開場部分非常輕松,只是對任何具有腦力或體力挑戰(zhàn)性的物體進(jìn)行探索。但是大約走到一半的時候,開發(fā)者似乎覺得玩家已經(jīng)做好開始游戲的準(zhǔn)備了,接著突然障礙物就出現(xiàn)了。很明顯玩家應(yīng)該往哪里走——在游戲中有很明確的標(biāo)示——但看上去無法移動的物體會擋住去路。這時就需要解開邏輯難題。周圍隱藏的線索和已經(jīng)收集到的物體會成為前進(jìn)的關(guān)鍵,但玩家突然之間變成了孤身一人。自此,游戲變得有趣多了。

《畫廊:第一章-星種召喚》是對《畫廊》系列游戲簡潔明了的入門介紹,使玩家可以先行體驗有望在后續(xù)章節(jié)中進(jìn)行的游戲互動。很少有人會在第一章中沉浸好幾個小時,但是不斷發(fā)展的故事線和技術(shù)細(xì)節(jié)必定會讓玩家有更多的期待。希望Cloudhead Games能夠?qū)σ巳雱俚牡谝徽逻M(jìn)行擴展,深入發(fā)掘核心的解謎游戲設(shè)置,而不是簡單依賴于對VR奇妙世界的探索。幸運的話,游戲的第二章將會在不久以后面世。

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