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有點冷呢,這里怎么這么黑暗?
可惡!秋名山老司機不見了!
有人把大門關(guān)了!我們出不去了!
我早就看出老司機今天很怪,果然他才是兇手啊,最近很多人上車后就莫名失蹤了。

前面,前面有什么東西過來了!
一個護士?不,是女鬼??!沒看到她身上流著鮮血嗎?四周的墻壁都在流淌著鮮血……
不,我先走了,我不要呆在這里!??!……

救……救救我……
別!別過來!是秋名山老司機帶我們來的,你去找他吧!
你想要什么卡,都可以統(tǒng)統(tǒng)給你!別殺我……

VR技術(shù)的不斷發(fā)展,所推出的游戲也越來越走向視覺和感官上的真實,一般而言VR游戲大部分都是單人游戲,這款《脫出病棟Ω》卻必須要兩人以上才能游玩,且最多支持四人。
游戲本身提供多種結(jié)局路線選擇,不同的路線代表不同的結(jié)局。戴上VR頭顯后,沉浸感加強,你可以自己選擇逃跑路線,當然這其中會觸發(fā)不同場景的劇情。
在日本玩失蹤的恐懼帶來轟動效應,并不是從游戲中得來的。著名的 “熊本熊失蹤了”這個有點無厘頭的劇本打造了一個游子迷途的故事。熊本熊從知事那里接受了在關(guān)西發(fā)放1萬枚名片的任務,但被大阪的魅力迷住,途中音信全無,擔心的知事召開了緊急記者會,希望目擊者通過推特提供信息。熊本熊在熊本縣宣傳部長和大阪人的激勵下最終完成了任務。
VR恐怖游戲的最高境界需要這種和現(xiàn)實相結(jié)合的沉浸感,虛擬現(xiàn)實并不是單單讓人沉浸在虛擬中,而是和現(xiàn)實相融合,做到不脫下VR頭顯的沉浸感。
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