在线观看av片,亚洲乱码一卡2卡3卡四卡 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:18 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 《瑞克和莫蒂VR》現(xiàn)已發(fā)售 癲狂版的工作模擬器 http://pinmang.cn/11593.html http://pinmang.cn/11593.html#respond Sun, 23 Apr 2017 00:03:12 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/23/%e3%80%8a%e7%91%9e%e5%85%8b%e5%92%8c%e8%8e%ab%e8%92%82vr%e3%80%8b%e7%8e%b0%e5%b7%b2%e5%8f%91%e5%94%ae-%e7%99%ab%e7%8b%82%e7%89%88%e7%9a%84%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e6%a8%a1%e6%8b%9f%e5%99%a8/
《瑞克和莫蒂:虛擬瑞克現(xiàn)實》(Rick and Morty: Virtual Rick-ality)一點也不現(xiàn)實。這是《工作模擬》的衍生番外作品,由Adult Swim授權Owlchemy Labs制作。
從游戲上手印象和演示視頻來看,《瑞克和莫蒂VR》的主要樂在于游戲內(nèi)的小眾梗和奇葩笑點,其實也是許多經(jīng)典游戲的主要特色。
游戲的核心玩法與《工作模擬》一樣,本質上是解謎游戲,玩家需要在各種情境中聽?。ɑ蚝鲆暎┤鹂说闹甘?,完成目標。雖然玩家似乎在游戲中扮演莫蒂,但游戲中還有一個莫蒂,可以用來毆打。
《瑞克和莫蒂VR》現(xiàn)已登陸Steam,售價88元,支持Oculus Rift和HTC Vive。目前尚沒有PS4版和PSVR的消息。
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視頻癡癲狂 獻給VR視頻內(nèi)容開發(fā)者大禮 http://pinmang.cn/6587.html http://pinmang.cn/6587.html#respond Fri, 12 Aug 2016 00:02:27 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/12/%e8%a7%86%e9%a2%91%e7%97%b4%e7%99%ab%e7%8b%82-%e7%8c%ae%e7%bb%99vr%e8%a7%86%e9%a2%91%e5%86%85%e5%ae%b9%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e5%a4%a7%e7%a4%bc/
社交鼻祖Facebook近來的重心一直都在視頻方面,引用小扎的話來說,讓視頻成為我們服務的核心。在最高指示之下,你可以想象全部資源會傾向于哪個部門,毫無疑問Facebook的產(chǎn)品經(jīng)理Anaid Gomez-Ortigoza已笑靨如花。
但Anaid Gomez-Ortigoza嚴肅地說,如何服務更多的視頻用戶是個棘手的問題,因為有很多的不確定性因素存在,但有一點可以肯定的是,人們都喜歡看與自己相關的視頻。意思是人們都樂于自拍。
愛自拍是不分國界的,特別是在國內(nèi),自拍視頻已成為一種時尚,但誰都沒有Facebook玩360度視頻的職業(yè)精神,已成VR視頻癡癲狂。在Facebook看來,VR視頻不能走現(xiàn)有的路線,即自拍-上傳-分享-點評等,而是要有所突破和創(chuàng)新,特別是在虛擬現(xiàn)實的環(huán)境中。
實時統(tǒng)計數(shù)據(jù)工具是當前Facebook獻給所有VR視頻內(nèi)容開發(fā)者的大禮,通過它內(nèi)容開發(fā)者可以查看到VR視頻每分鐘在線人數(shù)、用戶年齡、性別、地理位置等關鍵數(shù)據(jù),根據(jù)這些數(shù)據(jù)開發(fā)者可以根據(jù)用戶的喜好來調(diào)整視頻內(nèi)容。
有效的數(shù)據(jù)監(jiān)控的確是個不錯的工具,特別是用來改善VR視頻參與度。并非所有的視頻大家都喜歡,你不能強迫一個嘻哈少年去觀看VR京劇視頻,也不能讓老者去看VR恐怖視頻。雖然大量的視頻平臺上已經(jīng)有主題及分類的子項,但仍不夠,同個房間內(nèi)雖然擠滿了趣味相投的愛好者,但你無法參透他們的心理。
通過統(tǒng)計數(shù)據(jù)工具,開發(fā)者可以知道當前的視頻是在什么時間點、對視頻進行評論、分享。再針對數(shù)據(jù)進行新手引導,讓用戶按照自己心理的原始欲望選擇愛好點,最終形成一個觀看路線圖。
這套VR視頻用戶方案有利于讓VR視頻內(nèi)容如何脫穎而出,而不再是按現(xiàn)有的觀點認為只要是性感美女就OK的局面,也許表面上的主流選擇并不能代表用戶的真實愛好點,跟風是打亂數(shù)據(jù)觀察的原因之一。
而用戶足跡及體驗足夠讓開發(fā)者想出一整套的方案,針對其愛好點下手,一般人都難以招架。
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