恐怖游戲和VR科技可謂是天造地設(shè)的一對(duì)。通過VR,玩家能夠真正投身至恐怖游戲當(dāng)中,去感受那種令人毛骨悚然的氛圍和未知所帶來的恐懼。毫不夸張的說,恐怖體驗(yàn)是VR體驗(yàn)中最具沉浸感的,那么,在眾多VR恐怖游戲之中,有沒有一款在氛圍、恐懼和沉浸感都登峰造極的游戲呢?
想必多數(shù)玩家都玩過《生化危機(jī)7》了,但這款游戲的感覺還是差一點(diǎn)火候;《恐怖大廳(Dreadhalls)》和《迷失裂谷(Lost in the Rift)》雖然也十分優(yōu)秀,但都不是大制作。
在筆者心目中,最優(yōu)秀的非VR恐怖游戲就是3年前的游戲《異形:隔離》。而在此前的E3展上,Sega(世嘉)利用游戲源代碼簡(jiǎn)單為這款游戲做出了“實(shí)驗(yàn)性”的VR模式,本來只是想為原版游戲做一下宣傳,沒想到眾多玩家都被VR版的這款游戲嚇的不輕,雖然官方并不準(zhǔn)備制作VR版,不過源代碼的公開卻讓萬能的網(wǎng)民們有了將這款游戲VR化的機(jī)會(huì)。
雖然現(xiàn)在已經(jīng)有很多大型游戲廠商都投身于VR游戲的制作當(dāng)中,但開發(fā)的多是解謎和科幻這種比較穩(wěn)當(dāng)?shù)念}材游戲,很多非常優(yōu)秀的VR恐怖游戲都是由獨(dú)立工作室所制作。此次《異形:隔離》VR的出現(xiàn),應(yīng)該能夠讓游戲廠商看到三A級(jí)恐怖游戲的內(nèi)在價(jià)值,以及它所能為玩家?guī)淼目植馈O具沉浸感的游戲體驗(yàn)。
《異形:隔離》以電影系列最經(jīng)典的第一部作為背景,將時(shí)間設(shè)定在80年代。游戲中,80年代的太空船風(fēng)格、驚悚刺激的音樂和高質(zhì)量的畫面都完美將異形系列的精髓重現(xiàn)了出來。VR的本質(zhì)就是將玩家周圍的世界替換過來,而上述的特點(diǎn)加上游戲中完全可探索、可互動(dòng)的太空飛船,讓這款游戲帶來的感覺更加真實(shí)。
通過VR游玩這款游戲,就感覺像是一場(chǎng)真實(shí)而恐怖的夢(mèng)。游戲中各種細(xì)節(jié)都雕刻的十分到位,復(fù)古而獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格讓人印象深刻,層次感豐富的關(guān)卡和飛船設(shè)計(jì)仿佛真正將玩家?guī)У搅四莻€(gè)世界當(dāng)中。
此外,與異形斗智斗勇的貓鼠游戲當(dāng)然是這款游戲的重點(diǎn)。在普通版中,玩家只需要通過按一個(gè)鍵就能從掩體中探出頭觀察異形的動(dòng)向。而在VR版中,就是真正要做出這個(gè)動(dòng)作去尋找異形,想象一下一把頭伸出去結(jié)果異形就在附近的感覺,估計(jì)心跳都能嚇停一拍。
以現(xiàn)在的情況來說,VR恐怖游戲的未來還比較樂觀,在《生化危機(jī)7》之后,也漸漸出現(xiàn)更多不是小作品的VR恐怖游戲。此外Sega最近也公布了正在制作一款VR恐怖游戲的消息,相信能夠玩到三A級(jí)VR恐怖大作的日子,也不會(huì)太遙遠(yuǎn)了。
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