国产午夜亚洲精品不卡网站,尤物yw午夜国产精品视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:14:18 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 直擊CES 2018:IDEALENS首次展出K3系列的3款VR新品 http://pinmang.cn/16244.html http://pinmang.cn/16244.html#respond Fri, 12 Jan 2018 00:10:14 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/12/%e7%9b%b4%e5%87%bbces-2018%ef%bc%9aidealens%e9%a6%96%e6%ac%a1%e5%b1%95%e5%87%bak3%e7%b3%bb%e5%88%97%e7%9a%843%e6%ac%bevr%e6%96%b0%e5%93%81/ 2018年1月9日(美國(guó)時(shí)間),第51屆國(guó)際消費(fèi)電子品展CES在美國(guó)拉斯維加斯隆重開(kāi)幕,共計(jì)4500多家展商、18萬(wàn)多人參觀,國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)軍企業(yè)IDEALENS虛擬世界攜最新VR一體機(jī)K3系列三款新品赴美參展,向全球展示中國(guó)VR智造的新成果。
IDEALENS VR一體機(jī)在CES多個(gè)展位上亮相,圖為IDEALENS海外合作伙伴用K2+展示VR內(nèi)容
K3暢享版公布售價(jià):中國(guó)售價(jià)3299元,海外售價(jià)499美元
2017年12月,IDEALENS在廣州上正式發(fā)布了第三代VR一體機(jī)IDEALENS K3及VR教育解決方案。此次CES期間,IDEALENS正式公布K3市場(chǎng)售價(jià),中國(guó)地區(qū)3299元,海外地區(qū)499美元。
IDEALENS K3暢享版
相較IDEALENS第二代VR一體機(jī)K2/K2+的售價(jià)而言,K3的售價(jià)更為親民,規(guī)格配置及創(chuàng)新性功能亮點(diǎn)多多,可謂暖心之作:K3暢享版搭載Exynos 8890芯片,在數(shù)據(jù)處理、圖像渲染方面性能更為強(qiáng)勁;獨(dú)創(chuàng)的眼域光學(xué)設(shè)計(jì)方案能有效調(diào)節(jié)色溫,減弱藍(lán)光侵入,緩解用眼疲勞、放松眼肌,并首創(chuàng)了雙檔瞳距+光學(xué)自適應(yīng)一鍵調(diào)節(jié)功能;還搭載了一體化近耳揚(yáng)聲系統(tǒng),貼近耳鼓,直線收音,減少干擾;5000mAh超大電池容量,采用軍工品質(zhì)的多層防爆設(shè)計(jì),輕松應(yīng)對(duì)各種場(chǎng)景所需。此外,IDEALENS K3系統(tǒng)將支持Cardboard、Android應(yīng)用,用戶可暢玩更多跨平臺(tái)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,可以說(shuō)是一款性?xún)r(jià)比很高的VR一體機(jī)。
K3-E教育版VR一體機(jī)計(jì)劃搭載Leap Motion下一代技術(shù)
IDEALENS K3-E是全球首款為VR教育專(zhuān)屬打造的VR一體機(jī)。據(jù)悉,IDEALENS將與全球領(lǐng)先的人機(jī)交互技術(shù)公司——Leap Motion計(jì)劃展開(kāi)合作,在K3-E上搭載Leap Motion下一代的手勢(shì)識(shí)別技術(shù)及相關(guān)產(chǎn)品,進(jìn)而擺脫傳統(tǒng)VR設(shè)備所配套的手柄和基站束縛,讓用戶以最自然的交互方式探索世界。
CES觀眾體驗(yàn)IDEALENS K3-E教育版
IDEALENS是較早切入VR教育領(lǐng)域的硬件廠商,也是唯一一家蟬聯(lián)兩屆 “VR/AR教育最佳市場(chǎng)服務(wù)品牌”的VR硬件廠商,已提出了一整套針對(duì)VR教育的解決方案,滿足各類(lèi)教育、培訓(xùn)場(chǎng)景的需求。據(jù)悉,IDEALENS VR教育方案已在華北、華中、華西等近百所學(xué)校落地VR課堂,并取得了可喜的實(shí)質(zhì)教學(xué)成果。
4K級(jí)高清VR一體機(jī)K3-P旗艦版全球首次亮相
另一款VR一體機(jī)K3-P則為IDEALENS K3系列的旗艦級(jí)產(chǎn)品。K3-P的外觀與K3系列較為相似,象牙白機(jī)身搭配灰色系,時(shí)尚且不失科技范兒。在技術(shù)參數(shù)K3-P搭載4K高清屏幕和三星8895芯片,強(qiáng)勁性能、流暢運(yùn)行,畫(huà)面纖毫畢現(xiàn),帶來(lái)前所未有的VR享受。
CES觀眾體驗(yàn)IDEALENS K3-P旗艦版
可前往IDEALENS展位(LVCC, South Plaza – 64606)現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)4K級(jí)高清VR一體機(jī),感受清晰細(xì)膩的虛擬世界。
K3系列是為場(chǎng)景化應(yīng)用而生的VR產(chǎn)品。IDEALENS表示,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)展到了重要的戰(zhàn)略窗口期,不同行業(yè)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)深度結(jié)合也將成為未來(lái)的必然模式。正是基于這個(gè)認(rèn)知,IDEALENS推出了K3系列矩陣,并且正在不斷升級(jí)更新中,將打造出更多更具場(chǎng)景特色更適用的VR產(chǎn)品,深耕VR教育領(lǐng)域,輻射培訓(xùn)、影院、旅游、營(yíng)銷(xiāo)等多個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景。IDEALENS也希望通過(guò)這次CES尋找更多海內(nèi)外優(yōu)秀合作伙伴,共同加速VR場(chǎng)景化、細(xì)分化、標(biāo)準(zhǔn)化的應(yīng)用落地。
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直擊恐怖現(xiàn)場(chǎng)!VR恐怖《瘋狂蔓延》9折上線 http://pinmang.cn/13558.html http://pinmang.cn/13558.html#respond Sat, 05 Aug 2017 00:02:18 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/05/%e7%9b%b4%e5%87%bb%e6%81%90%e6%80%96%e7%8e%b0%e5%9c%bavr%e6%81%90%e6%80%96%e3%80%8a%e7%96%af%e7%8b%82%e8%94%93%e5%bb%b6%e3%80%8b9%e6%8a%98%e4%b8%8a%e7%ba%bf/
恐怖VR游戲《瘋狂蔓延(Rise of Insanity)》已經(jīng)在今天正式上架Steam平臺(tái),并開(kāi)啟首發(fā)打折,截止8月11日,游戲都將以25元售出(原價(jià)28元),游戲適配HTC Vive,Oculus Rift和OS VR設(shè)備。
這款游戲主要以心理懸疑為主,在游戲中,玩家扮演一位心理醫(yī)生,與大多通過(guò)尬聊解開(kāi)心理問(wèn)題不同,這位心理醫(yī)生通過(guò)進(jìn)入病患的意識(shí),來(lái)解開(kāi)病人心中的心結(jié)。
游戲的對(duì)話非常專(zhuān)業(yè),畫(huà)面風(fēng)格也很寫(xiě)實(shí),各種黑暗元素和未知的場(chǎng)景圍繞在玩家身邊,玩家需要克服恐懼,探索多個(gè)區(qū)域,解決謎題,直擊恐怖現(xiàn)場(chǎng),甚至于經(jīng)歷超自然的事件。
游戲的有些場(chǎng)景借鑒于美國(guó)70年度的瘋?cè)嗽汉歪t(yī)院,和傳統(tǒng)恐怖游戲一樣,力求打造真實(shí)和具有年代感的恐怖氛圍,搭配上用心打造的音軌和寫(xiě)實(shí)畫(huà)質(zhì),玩家能很自然的融入到驚悚的探案過(guò)程當(dāng)中,和這位心理醫(yī)生一起體驗(yàn)虛擬的恐怖之旅。
目前這款游戲已經(jīng)正式上架,適配HTC Vive,Oculus Rift和OSVR頭顯。感興趣的小伙伴們不妨趁著折扣入手!
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直擊VR現(xiàn)場(chǎng) 多款VR解決方案亮相 http://pinmang.cn/13444.html http://pinmang.cn/13444.html#respond Sat, 29 Jul 2017 00:01:07 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/29/%e7%9b%b4%e5%87%bbvr%e7%8e%b0%e5%9c%ba-%e5%a4%9a%e6%ac%bevr%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88%e4%ba%ae%e7%9b%b8/
雖然今年夏天上海天氣炎熱,不過(guò)游戲玩家們參加CJ的熱情依舊不減。作為第15周年慶典,CJ迎來(lái)了最熱鬧的一次狂歡。VR游戲、游戲支付以及大牌游戲依舊是今年CJ的主旋律。
作為VR行業(yè)的龍頭老大,HTC自然不能錯(cuò)過(guò)這個(gè)絕好的展示機(jī)會(huì)。在今年的CJ上,HTC Vive聯(lián)合史克威爾艾尼克斯(Square Enix)推出了新款VR游戲《乖離性百萬(wàn)亞瑟王VR》
重慶虛擬實(shí)境科技聯(lián)合HTC Vive展示了他們的MR技術(shù)。該公司負(fù)責(zé)人表示:“我們采用第三人稱(chēng)玩家視角和VR相結(jié)合。與傳統(tǒng)的第一人稱(chēng)視角相比,新的角度有助于開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行一些現(xiàn)場(chǎng)演示,并且對(duì)于提升內(nèi)容很有幫助。”
雖然目前VR的趨勢(shì)放緩,不過(guò)這并不阻礙VR的進(jìn)步。目前VR廠商都在試圖提供更多樣化的VR解決方案,而非僅僅局限在VR頭顯。在CJ的現(xiàn)場(chǎng),913VR的記著還發(fā)現(xiàn)了許多新奇的硬件產(chǎn)品。此次玖的VR還聯(lián)合育碧推出了《瘋狂兔子:VR穿山越嶺》,配合上現(xiàn)場(chǎng)的VR座椅,玩家們可以體驗(yàn)到絕佳的沉浸效果。
在展會(huì)的現(xiàn)場(chǎng),我們還看到了HYPEREA推出了一系列新款VR產(chǎn)品,包括三攝像頭360°追蹤方案、無(wú)線攝像頭方案以及全新的繪畫(huà)軟件Lindori。
除了VR之外,一些支付服務(wù)商也開(kāi)始嶄露頭角。在今年的展會(huì)上,我們也看到了一些FinTech服務(wù)提供商希望能夠利用興起全球游戲市場(chǎng),為玩家提供跨境支付結(jié)算解決方案。
iPayLinks于2015年在上海成立,主要為跨國(guó)公司和國(guó)內(nèi)公司在電子商務(wù)、旅游和數(shù)字娛樂(lè)行業(yè)提供支付解決方案、移動(dòng)支付解決方案以及電子支付技術(shù)。
iPayLinks現(xiàn)場(chǎng)工作人員表示:“和其它行業(yè)的支付相比,跨境支付游戲行業(yè)更加分散,一般是通過(guò)電信運(yùn)營(yíng)商、電子錢(qián)包、銀行卡和信用卡等進(jìn)行支付。由于有著相似的文化背景,上海通常是游戲開(kāi)發(fā)商海外擴(kuò)張的第一站。”
隨著VR技術(shù)的流行,電子支付服務(wù)最終也會(huì)觸及到VR行業(yè)。或許今后人們可以在VR環(huán)境下直接進(jìn)行電子支付。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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CES 2017直擊,Pico與大河有漁的VR新體驗(yàn) http://pinmang.cn/12487.html http://pinmang.cn/12487.html#respond Fri, 09 Jun 2017 15:15:49 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/09/ces-2017%e7%9b%b4%e5%87%bb%ef%bc%8cpico%e4%b8%8e%e5%a4%a7%e6%b2%b3%e6%9c%89%e6%b8%94%e7%9a%84vr%e6%96%b0%e4%bd%93%e9%aa%8c/ 2017年亞洲消費(fèi)電子展(CES ASIA 2017)已于6月7日在上海新國(guó)際博覽中心盛大開(kāi)幕。大會(huì)集結(jié)了備受業(yè)界矚目的三大主題:互聯(lián)互通 、創(chuàng)新和物聯(lián)網(wǎng)。并以“慧聚,耀動(dòng)未來(lái)”為主題,聚焦AR/VR領(lǐng)域。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的高速發(fā)展,無(wú)論是VR一體機(jī),還是PC VR,從低端客戶到中高端客戶,現(xiàn)在的市場(chǎng)需求都非常正面。而VR一體機(jī)的出現(xiàn),恰恰改變了當(dāng)前PC+VR的固有形態(tài),其更偏移動(dòng)和輕應(yīng)用,覆蓋面可涉及教育、影視、輕游戲、直播等領(lǐng)域。
作為國(guó)內(nèi)首家分體式設(shè)計(jì)的VR硬件研發(fā)公司,Pico攜其四款新品,憑借出眾的產(chǎn)品和“生活化”主題的展區(qū)設(shè)計(jì),成功在本次CES Asia 2017吸引了眾多行業(yè)人士前來(lái)參觀體驗(yàn)。
Pico主打的Pico Goblin 小怪獸VR一體機(jī)被認(rèn)為是2017全球最值得期待的VR硬件,與一般的VR眼鏡不同,它無(wú)需插入手機(jī)便能輸出優(yōu)秀的VR視效,而且價(jià)格不到2000元,卻同時(shí)擁有驍龍820處理器、2560*1440分辨率的高清屏,配備的3DOF交互手柄也解鎖了很多新游戲。其中,國(guó)內(nèi)VR研發(fā)團(tuán)隊(duì)“大河有漁”與Pico達(dá)成合作,在本次CES 2017的Pico展區(qū),不僅有Pico自研的游戲體驗(yàn),還有來(lái)自“大河有漁”的科幻題材休閑射擊游戲《星際粉碎》。
大河有漁以“進(jìn)入VR,讓我們?cè)谄渲袆?chuàng)造世界”為游戲設(shè)計(jì)的核心理念。為了更好發(fā)揮VR的沉浸感優(yōu)勢(shì),《星際粉碎》尤為注重產(chǎn)品的三維化概念,獨(dú)創(chuàng)的空間立體軌道設(shè)計(jì)也成為了本作的亮點(diǎn)之一。玩家在游戲中將置身于浩瀚的宇宙,挑戰(zhàn)各種形態(tài)各異的立體軌道,有皇冠、加速、顯示器、齒輪、星座軌道等等。而這些軌道也并非只展現(xiàn)在眼前,有些甚至?xí)⑼婕艺麄€(gè)圍繞在其中,眼前、身后、頭頂,甚至腳下都會(huì)有軌道穿過(guò)。
據(jù)悉,大河有漁另有四款輕VR游戲《班杰明的大冒險(xiǎn)》、《法老王》、《包圍圈》、《神奇立方體》也將于近期登陸Pico一體機(jī)內(nèi)容平臺(tái)。相信二者的合作將給用戶帶來(lái)更多VR領(lǐng)域的全新體驗(yàn)。
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直擊澳門(mén)英特爾ISS大會(huì):VR中有了嗅覺(jué)新維度 http://pinmang.cn/11696.html http://pinmang.cn/11696.html#respond Fri, 28 Apr 2017 00:03:17 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/28/%e7%9b%b4%e5%87%bb%e6%be%b3%e9%97%a8%e8%8b%b1%e7%89%b9%e5%b0%94iss%e5%a4%a7%e4%bc%9a%ef%bc%9avr%e4%b8%ad%e6%9c%89%e4%ba%86%e5%97%85%e8%a7%89%e6%96%b0%e7%bb%b4%e5%ba%a6/
2017年4月25-27日,英特爾渠道經(jīng)銷(xiāo)商峰會(huì)(ISS)在中國(guó)澳門(mén)召開(kāi)。ISS是業(yè)界最具規(guī)模和影響力的全球性渠道盛會(huì),旨在向渠道以及產(chǎn)業(yè)合作伙伴展示影響IT市場(chǎng)走向的產(chǎn)業(yè)最新科技成果,并分享渠道營(yíng)銷(xiāo)理念與最佳實(shí)踐。
在商業(yè)轉(zhuǎn)型的當(dāng)下,英特爾ISS大會(huì)吸引了來(lái)自世界各地的300余家線上及線下渠道經(jīng)銷(xiāo)商合作伙伴參與。另外來(lái)參加大會(huì)的還包括與英特爾公司合作密切的各大中間商,系統(tǒng)制作方,零售商,分銷(xiāo)商,整體方案解決商等。大會(huì)開(kāi)展的同時(shí),主辦方英特爾還會(huì)在場(chǎng)地內(nèi)展出國(guó)內(nèi)外各大先進(jìn)創(chuàng)新企業(yè)的最新研究成果,并為這些企業(yè)引薦因特爾的金牌合作伙伴,提供新的上下游渠道以及擴(kuò)展業(yè)務(wù)資源的契機(jī)。
1新產(chǎn)品加速:intel提前發(fā)布第八代酷睿
說(shuō)起2017年Intel最重要的升級(jí),應(yīng)該是10nm工藝,不過(guò)10nm Cannon lake處理器主要是針對(duì)移動(dòng)市場(chǎng)的,和桌面市場(chǎng)基本無(wú)關(guān),今年我們能看到的還是8代酷睿處理器,也就是Coffee Lake這一代,制程工藝還是14nm,不過(guò)這次應(yīng)該升級(jí)到14nm++第三代改進(jìn)版工藝了,官方表示性能比10nm初代工藝還要好。
從歷史意義上講,這應(yīng)該是英特爾第一款主流級(jí)別的6核心產(chǎn)品,雖然它不支持超線程,三級(jí)緩存也疑似有閹割,但如果能劃歸到Core i5系列里,這就意味著Intel將徹底改變多年來(lái)主流市場(chǎng)始終堅(jiān)持4核心的局面,迎來(lái)一次大規(guī)模變革。而且最耐人尋味的是Coffee Lake平臺(tái)發(fā)布的Corei7/i5/i3將會(huì)同時(shí)發(fā)布K系列版本、實(shí)現(xiàn)全線超頻,跟進(jìn)的將是Z370芯片組。以及H370、B360、H310芯片組,除了原生支持USB3.1,CPU的綜合性能非常令人期待,因?yàn)檫@是替代目前主流級(jí)的Z270和Kaby Lake。
2傲騰內(nèi)存:《魔獸》打開(kāi)僅需4秒
這款新產(chǎn)品,近日京東已開(kāi)始預(yù)售,16GB售價(jià)379元,據(jù)了解第一批數(shù)千片1小時(shí)內(nèi)被掃空。
并且第二季度開(kāi)始,惠普、戴爾、聯(lián)想、華碩、宏碁等PC制造商還會(huì)推出配備傲騰內(nèi)存的消費(fèi)和商用臺(tái)式機(jī)。
從官方介紹來(lái)看,此番發(fā)布的英特爾傲騰內(nèi)存能夠大幅提升PC的性能和響應(yīng)速度,將它配備在基于第七代智能英特爾酷睿處理器的PC中可幫助用戶高效處理更多任務(wù),人們不需要在所需的存儲(chǔ)和響應(yīng)速度之間做出取舍。無(wú)論從計(jì)算密集型工程應(yīng)用軟件到高端游戲、數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建、網(wǎng)頁(yè)瀏覽,還是日常辦公軟件,英特爾傲騰內(nèi)存將PC響應(yīng)速度提升到新的高度。
據(jù)現(xiàn)場(chǎng)介紹,搭載傲騰內(nèi)存之后,《魔獸世界》的打開(kāi)速度僅為4秒,相比之前大約提升了10倍!
3、從機(jī)器學(xué)習(xí)到視覺(jué)感知:英特爾為AI布下兩顆棋子
如果問(wèn)十個(gè)人英特爾是干什么的,大概九個(gè)會(huì)回答你是賣(mài)芯片的,不光是路人甚至英特爾的員工也會(huì)這么回答你。但是從2016年的IDF開(kāi)場(chǎng)上看,全場(chǎng)超過(guò)一個(gè)小時(shí)的演講中,英特爾CEO Brian Krzanich要讓“其他9個(gè)人”知道,英特爾要開(kāi)啟一個(gè)聚焦混合現(xiàn)實(shí)(MR)、無(wú)人駕駛、機(jī)器學(xué)習(xí)以及5G的智能新世界。而在當(dāng)下,以硬件擅長(zhǎng)的英特爾選擇提供計(jì)算能力和感知能力,這既是對(duì)原有業(yè)務(wù)的延續(xù)和補(bǔ)充(畢竟,芯片還是該公司的支撐業(yè)務(wù)之一),也是英特爾最熟悉的商業(yè)模式。其實(shí)早在前年的IDF上,英特爾CEO Brian Krzanich就向觀眾不斷重復(fù)實(shí)感技術(shù)(RealSense)的重要性,并進(jìn)行了多次演示。而在今年的經(jīng)銷(xiāo)商峰會(huì)中,當(dāng)現(xiàn)場(chǎng)觀眾再次為這項(xiàng)技術(shù)歡呼鼓掌時(shí),某種意義上也展現(xiàn)了實(shí)感技術(shù)的確有著巨大的應(yīng)用場(chǎng)景。
比如英特爾認(rèn)為無(wú)人機(jī)最核心的比拼不是飛行而是視覺(jué)!
大家可能還記得去年的CES上,Intel發(fā)布的機(jī)器人、無(wú)人機(jī)等諸多產(chǎn)品。而在無(wú)人機(jī)的應(yīng)用上,英特爾預(yù)測(cè),未來(lái)的無(wú)人駕駛技術(shù)應(yīng)當(dāng)不再利用紅外感應(yīng),一定是倚賴(lài)于一種更高端的視覺(jué)識(shí)別,即可以達(dá)到同一時(shí)間,攝像頭辨認(rèn)以及識(shí)別多個(gè)物體的技術(shù)水平。從實(shí)際應(yīng)用上,Intel采用專(zhuān)門(mén)的芯片和攝像頭大大提升了圖像識(shí)別的速度。它可前往任何地方,在沒(méi)有GPS的時(shí)候可在樹(shù)林中跟蹤自行車(chē)騎行者,還可避開(kāi)動(dòng)態(tài)物體比如掉落下的樹(shù)枝,幫助用戶更好地跟拍。由此看來(lái),未來(lái)無(wú)人機(jī)最大的競(jìng)爭(zhēng)焦點(diǎn)應(yīng)該是看誰(shuí)的『視力』更好了。
再說(shuō)回到此次峰會(huì)上所展示的實(shí)感技術(shù),據(jù)介紹這不止是一種簡(jiǎn)單的技術(shù),還是一整套軟硬件解決方案,硬件層面由色彩傳感器、紅外傳感器、紅外激光發(fā)射器和實(shí)感圖像處理芯片等部件組成了3D攝像頭。軟件方面,這個(gè)攝像頭可以捕捉物體的色彩、計(jì)算物體深度和運(yùn)動(dòng)軌跡,并且還支持3D建模、實(shí)時(shí)渲染等。
從現(xiàn)場(chǎng)視頻及實(shí)地演示效果,我們可以看出,無(wú)論是從硬件還是軟件方面,intel的人工智能技術(shù)一直在進(jìn)步,順便說(shuō)一句:以臺(tái)球做實(shí)際演示的intel,難道是要繼阿爾法狗大戰(zhàn)世界冠軍李世石之后,挑戰(zhàn)丁俊暉的節(jié)奏嗎?
另外,此次經(jīng)銷(xiāo)商峰會(huì),并不只是英特爾一家的獨(dú)奏曲,除了這位老大哥以外,還有來(lái)自美國(guó)、澳大利亞、日、韓、印、馬來(lái)西亞、臺(tái)灣等等眾多國(guó)家和地區(qū)的眾多商家企業(yè)。而氣味王國(guó)作為此次受邀參加ISS大會(huì)并進(jìn)行最新成果展示的企業(yè)之一,在大會(huì)上成為了一大亮點(diǎn)。
【體驗(yàn)者在氣味王國(guó)展臺(tái)前交流】
在展示過(guò)程中,不少企業(yè)認(rèn)為數(shù)字氣味使得用戶體驗(yàn)又上升了一個(gè)臺(tái)階,同時(shí)對(duì)未來(lái)計(jì)算機(jī)的算法以及運(yùn)算能力、分析速度又提出了更高的要求。他們也與氣味王國(guó)所代表的五感之中的“嗅覺(jué)維度”,在VR、影視、教育等領(lǐng)域的應(yīng)用,進(jìn)行了深入交流和部分方案的合作探討。

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913VR現(xiàn)場(chǎng)直擊:首期VR訓(xùn)練營(yíng)視頻直播 http://pinmang.cn/8517.html http://pinmang.cn/8517.html#respond Fri, 11 Nov 2016 15:14:36 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/11/913vr%e7%8e%b0%e5%9c%ba%e7%9b%b4%e5%87%bb%ef%bc%9a%e9%a6%96%e6%9c%9fvr%e8%ae%ad%e7%bb%83%e8%90%a5%e8%a7%86%e9%a2%91%e7%9b%b4%e6%92%ad/ 他山之石可以攻玉,idea總是在激蕩中升華!VR行業(yè)垂直媒體913VR聯(lián)合妖界VR共同開(kāi)辦系列行業(yè)公開(kāi)課:第一期VR人自己的訓(xùn)練營(yíng)今日在北京正式開(kāi)營(yíng)。來(lái)自北京極圖科技 CTO 遷華斐、七維科技視覺(jué)總監(jiān)高一鑫、蝸牛云市場(chǎng)總監(jiān)傅云斌、第一視頻集團(tuán)榴蓮VR項(xiàng)目負(fù)責(zé)人趙彥、清顯科技聯(lián)合創(chuàng)始人施俊杰等多位嘉賓老師現(xiàn)場(chǎng)授業(yè)解惑。
作為全行業(yè)從業(yè)者相聚一堂的盛典,VR訓(xùn)練營(yíng)將是交流技術(shù)心得、激蕩創(chuàng)意想法,尋求合作契機(jī)的互動(dòng)平臺(tái)!探究虛擬現(xiàn)實(shí)這場(chǎng)新視聽(tīng)體感科技革命更深層次的內(nèi)容,一起關(guān)注913VR來(lái)自首期VR訓(xùn)練營(yíng)現(xiàn)場(chǎng)直擊報(bào)道。
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本次VR訓(xùn)練營(yíng)活動(dòng)全程在斗魚(yú)直播,并且由Upano(極圖科技) 、蝸牛云聯(lián)合提供全景直播支持。
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【913VR現(xiàn)場(chǎng)直擊】“打破混沌,給你好看”微鯨VR產(chǎn)品發(fā)布會(huì)直播 http://pinmang.cn/7395.html http://pinmang.cn/7395.html#respond Tue, 20 Sep 2016 14:52:10 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/20/%e3%80%90913vr%e7%8e%b0%e5%9c%ba%e7%9b%b4%e5%87%bb%e3%80%91%e6%89%93%e7%a0%b4%e6%b7%b7%e6%b2%8c%ef%bc%8c%e7%bb%99%e4%bd%a0%e5%a5%bd%e7%9c%8b%e5%be%ae%e9%b2%b8vr%e4%ba%a7%e5%93%81/       2016年9月20日(今日13:30),微鯨VR在上海卓美亞喜馬拉雅酒店召開(kāi)發(fā)布會(huì)。會(huì)上,微鯨科技CEO李懷宇回顧了半年以來(lái)微鯨VR取得的發(fā)展成果:從投資Jaunt、Next VR,成立Jaunt China;到制作VR版《中國(guó)新歌聲》、《極地VR》,直播《昆侖決》、國(guó)足比賽;再到發(fā)布業(yè)內(nèi)首臺(tái)基于驍龍820平臺(tái)+2K AMOLED頂級(jí)配置VR一體機(jī)微鯨X1。微鯨VR正在以最豐富、最具競(jìng)爭(zhēng)力的核心內(nèi)容資源,打造一個(gè)全產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán)的VR生態(tài)圈,一個(gè)宏偉的VR帝國(guó)藍(lán)圖。2016年不斷打破創(chuàng)新,給中國(guó)家庭娛樂(lè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)制造驚喜的微鯨,用科技再造家庭娛樂(lè),引領(lǐng)行業(yè)變革。

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PSVR直擊科技愛(ài)好者:內(nèi)秀其中,對(duì)于個(gè)性要騷氣 http://pinmang.cn/7034.html http://pinmang.cn/7034.html#respond Sun, 04 Sep 2016 00:01:58 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/04/psvr%e7%9b%b4%e5%87%bb%e7%a7%91%e6%8a%80%e7%88%b1%e5%a5%bd%e8%80%85%ef%bc%9a%e5%86%85%e7%a7%80%e5%85%b6%e4%b8%ad%ef%bc%8c%e5%af%b9%e4%ba%8e%e4%b8%aa%e6%80%a7%e8%a6%81%e9%aa%9a%e6%b0%94/ PSVR的新聞如雨后春筍般地集中爆發(fā),一邊是CEO親自上陣高談闊論,另一邊是知名PSVR游戲大作接二連三的曝光。索尼認(rèn)為這樣還不夠,在呆望天花板兩天兩夜后吉田修平拍腦袋決定搞定那些科技愛(ài)好者群體似乎更有效間接推廣PSVR。
很大的一個(gè)原因是這些經(jīng)常流連忘返于各大會(huì)館的科技愛(ài)好者都攜帶重量不輕的電腦,或是相機(jī)等物品。沒(méi)有一個(gè)背包是不行的,但背著一個(gè)雜牌貨只會(huì)淹沒(méi)在人海之中。雖然科技愛(ài)好者并非都是宅男,但這兩大群體都有一個(gè)共性就是內(nèi)秀其中,總想表達(dá)自己的個(gè)性卻不能像COSPLAYER一樣明目張膽。
PSVR品牌背包的出現(xiàn)給了這些科技愛(ài)好者裝逼的機(jī)會(huì)。它的出現(xiàn)如同當(dāng)年的蘋(píng)果手機(jī)白色版本一樣,在沒(méi)有土豪金出現(xiàn)之前,被果粉親切地喊為小白。VR品牌背包,只有懂行的人才會(huì)玩吧,畢竟PSVR還沒(méi)有像蘋(píng)果機(jī)一樣到濫大街的地步。有一部科技愛(ài)好者表示了擔(dān)憂,他們認(rèn)為PSVR這個(gè)時(shí)候推出品牌背包有明顯的街頭廣告嫌疑,是要利用他們給這些萬(wàn)惡的資本家賺取更多的鈔票。
但可怕的是索尼大法已經(jīng)參透了這些科技愛(ài)好者的心理,這類(lèi)人群的特征和二次元群體有重疊的部分,這也不難解釋為什么AR游戲精靈寶可夢(mèng)GO能大紅大紫的原因了。這款游戲集合了科技愛(ài)好者和二次元文化受眾的需求。
再來(lái)看看PSVR背包的設(shè)計(jì),咋看之下好像和普通的背包沒(méi)有什么區(qū)別,但LOGO暴露了這款背包的個(gè)性,暗藏于傳統(tǒng)黑色系列背包下的騷氣已讓敏感者嗅到。
時(shí)尚、簡(jiǎn)約、傳統(tǒng)、科感,這款PSVR背包不得不黑不吹,如果不是因?yàn)獒槍?duì)PSVR量身打造,你可以背著它上大街或許能有回頭率。
也許在比拼硬件性能、游戲品質(zhì)、用戶數(shù)量的當(dāng)下,比腦洞將是下一個(gè)評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。
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