曰本女人牲交免费视频,岳啊灬啊别停灬啊灬快点视频,精品亚洲国产成人av在线小说 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:30:58 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Oculus重申了對Rift的承諾,相信PC將在未來十年引領(lǐng)VR產(chǎn)業(yè) http://pinmang.cn/17095.html http://pinmang.cn/17095.html#respond Sun, 25 Mar 2018 00:03:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/25/oculus%e9%87%8d%e7%94%b3%e4%ba%86%e5%af%b9rift%e7%9a%84%e6%89%bf%e8%af%ba%ef%bc%8c%e7%9b%b8%e4%bf%a1pc%e5%b0%86%e5%9c%a8%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e5%8d%81%e5%b9%b4%e5%bc%95%e9%a2%86vr%e4%ba%a7%e4%b8%9a/
在過去的一年里,Oculus的硬件雄心大多集中在即將推出的VR一體機(jī)( Oculus Go和圣克魯斯)上,該公司在GDC確認(rèn),其對PC VR生態(tài)系統(tǒng)的承諾沒有改變,該公司相信PC將在未來十年引領(lǐng)VR行業(yè)。
本周,Oculus的內(nèi)容主管杰森魯賓( Jason Rubin )在GDC 2018的一次會議上發(fā)表講話,將公司對PC VR的承諾作為最先涉及的主題之一。
“我想在這里非常清楚: PC對VR業(yè)務(wù)至關(guān)重要。我們認(rèn)為PC將在未來十年或更長時間內(nèi)引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展。在VR方面,我們還能做更多的事情,而PC就是我們要解決的問題。Oculus在個人電腦上的投資與以往一樣多。我們在PC、移動電腦和獨立電腦這三個類別中均有產(chǎn)品銷售,并計劃留在這些領(lǐng)域之中。"
這筆投資的一部分大概是在未來的PC VR硬件上,盡管該公司已經(jīng)回避了直接解決任何類似“Rift 2”的計劃,甚至到目前為止還說,他們預(yù)計初代的Rift至少要到2019年才會有接班人。
很明顯Oculus在未來還將繼續(xù)投資PS VR領(lǐng)域,這是他們的主旋律。
“我們認(rèn)為消費者想要的是AAA內(nèi)容,這也是可行的。我們將在這方面進(jìn)行投資。”魯賓繼續(xù)說,現(xiàn)在VR正在增長,Oculus工作室正專注于提供比過去更少但更大的游戲。該公司相信,大預(yù)算的內(nèi)容將吸引玩家進(jìn)入Oculus生態(tài)系統(tǒng),然后較小的開發(fā)人員將受益于更大的目標(biāo)受眾。

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49%的千禧一代相信VR將改變他們的工作 http://pinmang.cn/10639.html http://pinmang.cn/10639.html#respond Tue, 07 Mar 2017 00:01:48 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/08/49%e7%9a%84%e5%8d%83%e7%a6%a7%e4%b8%80%e4%bb%a3%e7%9b%b8%e4%bf%a1vr%e5%b0%86%e6%94%b9%e5%8f%98%e4%bb%96%e4%bb%ac%e7%9a%84%e5%b7%a5%e4%bd%9c/ 根據(jù)Universum最新的報告顯示,雖然目前將VR作為游戲的變革者還不太可能,不過在新加坡有一般的Gen Z一代相信該技術(shù)在未來十年將會改變他們的工作。
Gen X 指在1965至1980年美國出生的一代人。
Gen Y 指在1979至1995年美國出生的一代人。
Gen Z 指在美國千禧一代
該報告由Universum、INSEAD Emerging Markets Institute、The HEAD Foundation以及MIT領(lǐng)導(dǎo)中心共同發(fā)起,對19個國家的18337個獨立樣本進(jìn)行了調(diào)查統(tǒng)計后發(fā)現(xiàn),只有3%的工作人員目前會在工作中使用VR。不過有三分之一的人認(rèn)為VR在未來十年將徹底改變他們的工作。
報告指出:“對于雇主來說這是一個有趣的警示,這種看似遙不可及的趨勢可能比想象的來得更快——如果僅僅是因為崛起的Gen Z一代快速進(jìn)入勞力市場。在Gen Z一代中,有42%的人認(rèn)為今后會在VR中工作——面對這樣的統(tǒng)計結(jié)果會讓人才管理有所行動。”
在新加坡,有49%的Gen Z一代相信VR將會在接下來的十年中改變工作,而在美國這一比例為45%,印度則為56%。
不過在雇主們進(jìn)入VR時代之前,讓他們正確地了解自己的數(shù)字能力是關(guān)鍵。
根據(jù)這項研究,雖然有72%的Gen X一代和72%的Gen Y一代認(rèn)為他們雇主的數(shù)字能力很重要,不過只有44%的Gen Y一代以及40%的Gen X一代認(rèn)為雇主有必要提高他們的數(shù)字能力。
隨著對靈活性重視的日益提高,該研究同樣指出雇主需要了解靈活性對于他們勞動力中的關(guān)鍵成員意味著什么,這點十分重要。
此外,當(dāng)設(shè)計到培訓(xùn)和發(fā)展的時候,Universum的研究發(fā)現(xiàn),在美國有78%的Gen Z 一代更喜歡個人選擇,而只有50%的美國Gen X專業(yè)人員表示更喜歡現(xiàn)場的培訓(xùn)。有趣的是,在中國,這幾代人之間的代溝更?。?8%的Gen Z一代偏好個人選項相,而Gen X一代的專業(yè)人員這一比例只有61%。

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