在虛擬現(xiàn)實(shí)硬件、內(nèi)容、平臺各家展開廝殺之際,另一條無硝煙的戰(zhàn)場WebVR正悄然進(jìn)行。自從提出WebVR概念后,這項(xiàng)前沿技術(shù)也一直受到廣泛關(guān)注。如今,W3C發(fā)布了Web1.0API提案,Mozilla和谷歌表示已經(jīng)可以支持。
但明顯火狐的動(dòng)作更快一點(diǎn),F(xiàn)irefox Nightly率先支持Web1.0API,而且支持Oculus CV和DK2。這對于HTCvive可能不是好消息,顯然Oculus在WebVR技術(shù)上也不會(huì)袖手旁觀。而反觀谷歌瀏覽器,在windows系統(tǒng)中安裝率有抬頭之勢,這只能怪微軟搬起石頭砸了自己的腳,win10瀏覽器Edge并不討好各位用戶,自己供手相讓市場給競爭對手谷歌,是否就是nozuonodie?
谷歌瀏覽器WebVR技術(shù)之前有做過相關(guān)的研究并在HTC Vive上實(shí)現(xiàn)測試,不過還沒有完美兼容,這回W3C發(fā)布了Web1.0API,API將讓網(wǎng)頁瀏覽器支持虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。技術(shù)規(guī)格曝光,谷歌、火狐、三星等早已涉及WebVR領(lǐng)域的巨頭就看誰的反應(yīng)更快了。
谷歌、三星等巨頭牽扯的業(yè)務(wù)太多,不僅要在虛擬現(xiàn)實(shí)、增加現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域展開逐一對決,更要保持手機(jī)硬件生產(chǎn)和研發(fā)以及銷售,多手抓的結(jié)果就是撿了西瓜丟了芝麻。很顯然,三星WebVR技術(shù)也和GearVR一樣走的是獨(dú)立平臺路線,支持S系列手機(jī)和三星配件,如三星電視瀏覽器等。但你不能否認(rèn)巨頭的跟進(jìn)能力以及影響力。
谷歌內(nèi)核瀏覽器在未來將大有可為,針對廣大的PC電腦用戶,其易用性已超過了被人詬病的IE,特別是在VR視頻的支持上,配合谷歌眼鏡就能輕易實(shí)現(xiàn)觀看VR視頻的效果。其次是全景圖片,在VR社交上中起到了關(guān)鍵作用。
不過從當(dāng)前Web1.0API曝光的規(guī)格上看,該技術(shù)還不支持手柄控制器,以及輸入等操作,僅支持虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。而前不久Oculus就留意到了在虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯下的輸入及UI方案,看來隨著其touch手柄控制器的改進(jìn),針對手柄控制器的Web VR技術(shù)將是下一個(gè)方向。而各家巨頭們又要比誰的反應(yīng)更快了。
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