欧美成人一区二区三区片免费,在线高清视频免费观看视频,亚洲国产成人久久精品大牛影视 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:39:24 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 看到僵尸就是干《全部都扔掉》降價(jià)大促銷 http://pinmang.cn/17221.html http://pinmang.cn/17221.html#respond Thu, 05 Apr 2018 00:01:17 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/05/%e7%9c%8b%e5%88%b0%e5%83%b5%e5%b0%b8%e5%b0%b1%e6%98%af%e5%b9%b2%e3%80%8a%e5%85%a8%e9%83%a8%e9%83%bd%e6%89%94%e6%8e%89%e3%80%8b%e9%99%8d%e4%bb%b7%e5%a4%a7%e4%bf%83%e9%94%80/
當(dāng)僵尸們?cè)噲D通過你的窗戶爬進(jìn)你的房間襲擊你時(shí),你會(huì)怎么辦?當(dāng)然是拿起身邊的東西把他們?cè)蚁氯?在這款游戲中,你不必思考哪些東西可以砸,因?yàn)槿魏螙|西都是可以扔下去的,即使是與你身處同一房間中的室友。但這正是這款游戲的魅力所在,雖然這么做有些殘忍,但莫名有點(diǎn)快感是怎么回事?
近日,這款玩法奇特的動(dòng)作游戲《全部都扔掉》迎來了版本更新,相信在新的版本中,會(huì)為我們帶來更多驚喜,以下是具體的更新細(xì)節(jié):
1、在房間中加入了一臺(tái)自動(dòng)售貨機(jī),玩家可使用游戲中獲得的積分在售貨機(jī)中購買相對(duì)應(yīng)的物品讓自己更好的生存下去;
2、鑒于有些玩家表明這款游戲的難度過高,于是官方在游戲中增加了難度調(diào)節(jié)以滿足不同玩家的需要;
3、增加了新的NPC僵尸,手榴彈、火箭發(fā)射器等武器將帶來更大的爆炸效果;
4、解決了其他BUG。
目前這款《全部都扔掉》游戲在Steam平臺(tái)售價(jià)為57元。但為了慶祝此次版本更新,官方宣布截止4月18日,這款游戲?qū)⒂瓉?2%的降價(jià)優(yōu)惠,只需39元即可。
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想看真正的“混合現(xiàn)實(shí)”?IMVERSE讓你在VR中看到自己 http://pinmang.cn/16577.html http://pinmang.cn/16577.html#respond Fri, 09 Feb 2018 00:02:51 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/09/%e6%83%b3%e7%9c%8b%e7%9c%9f%e6%ad%a3%e7%9a%84%e6%b7%b7%e5%90%88%e7%8e%b0%e5%ae%9e%ef%bc%9fimverse%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e5%9c%a8vr%e4%b8%ad%e7%9c%8b%e5%88%b0%e8%87%aa%e5%b7%b1/
雖然微軟的混合現(xiàn)實(shí)(MR)概念是來自Hololens頭顯,但是這個(gè)MR與現(xiàn)在微軟正在推出的VR頭顯其實(shí)并不是同一個(gè)概念。那什么樣的體驗(yàn)才是真正的MR體驗(yàn)?zāi)兀縑R初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)Imverse給出了他們的答案。
最近,Imverse發(fā)布了一個(gè)全新的MR Demo演示。有趣的是,這個(gè)Demo可以讓你在現(xiàn)實(shí)中的軀體、衣服以及所有物體都在VR中以真實(shí)的視覺效果呈現(xiàn)。這種效果需要像Oculus Rift這樣的標(biāo)準(zhǔn)VR頭顯、攝像頭以及外部傳感器配合才能實(shí)現(xiàn)。
當(dāng)然,這個(gè)demo顯示的MR圖像的像素化效果很強(qiáng),看起來像是打了馬賽克的人體真實(shí)畫面。這種模糊的、像素化的視覺效果會(huì)提醒體驗(yàn)者他們所看到的畫面并不真實(shí)。不過就算如此,看到自己的身體在VR中所呈現(xiàn)出的視覺效果還是會(huì)讓人很震驚。畢竟以第一視角看到自己身體不是真實(shí)模樣而是一堆馬賽克的感覺一定會(huì)很刺激。
當(dāng)然,就目前而言,這個(gè)技術(shù)Demo明顯還處在早期開發(fā)版本,還只是一個(gè)概念產(chǎn)品。未來隨著VR技術(shù)的日益成熟,我們完全有理由相信自己可以在VR中看到高保真的自己。屆時(shí),虛擬和現(xiàn)實(shí)的界限將會(huì)進(jìn)一步縮小。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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看到科技推出360度全景相機(jī)新品黑曜石GO http://pinmang.cn/14123.html http://pinmang.cn/14123.html#respond Wed, 06 Sep 2017 00:00:38 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/06/%e7%9c%8b%e5%88%b0%e7%a7%91%e6%8a%80%e6%8e%a8%e5%87%ba360%e5%ba%a6%e5%85%a8%e6%99%af%e7%9b%b8%e6%9c%ba%e6%96%b0%e5%93%81%e9%bb%91%e6%9b%9c%e7%9f%b3go/
今年早些時(shí)候,中國(guó)公司深圳看到科技宣布推出新款硬件產(chǎn)品 -黑曜石360度相機(jī)。如今看到科技宣布推出新版本的相機(jī) 黑曜石GO。
與七月份早期采用的黑曜石R和S模型相比,黑曜石GO用于初學(xué)者360度電影制作和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容創(chuàng)作。黑曜石GO可以捕獲8K全景靜物和4K VR視頻。黑曜石GO與R和S型號(hào)的設(shè)計(jì)類似,由6顆魚眼鏡頭環(huán)繞組成。同時(shí)支持多種更新功能,例如支持DNG文件格式,無線遙控功能以及多種延時(shí)全景圖像捕捉選項(xiàng),如可調(diào)節(jié)時(shí)間間隔和最多4小時(shí)拍攝時(shí)間。
作為一款輕量級(jí)專業(yè)產(chǎn)品,Obsidian GO致力于成為VR或攝影愛好者的“第一臺(tái)專業(yè)VR相機(jī)”,即日起開放訂購,于10月中旬正式發(fā)貨。為了讓用戶能夠輕松上手,Obsidian GO提供便捷的“三按鍵操作”:一鍵開啟鏡頭組,全自動(dòng)動(dòng)態(tài)曝光,精準(zhǔn)同步;一鍵拍攝分辨率高達(dá)8K的平面或立體全景照片;一鍵錄制主流4K/ 30 fps的3D全景視頻。相機(jī)也支持遠(yuǎn)程藍(lán)牙遙控、延時(shí)攝影模式,并開放DNG原始格式照片儲(chǔ)存,為專業(yè)后期創(chuàng)作提供更多空間。
黑曜石GO售價(jià)為16800人民幣,并將附帶拼接軟件。黑曜石的R和S全景相機(jī)在今年早些時(shí)候獲得了CES 2017年的最佳創(chuàng)新獎(jiǎng)。黑曜石R具有8K分辨率的3D-360度視頻。黑曜石S經(jīng)過優(yōu)化,可捕獲高幀速率,能夠以4K分辨率捕獲高達(dá)120 fps。
看到科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官陳丹表示:“我們期待Obsidian系列的相機(jī),可以滿足多種專業(yè)群體的不同需求,幫助用戶更高效便捷地感受VR創(chuàng)作的樂趣。”

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看到科技公布Obsidian系列全景相機(jī)最新功能產(chǎn)品 http://pinmang.cn/14106.html http://pinmang.cn/14106.html#respond Tue, 05 Sep 2017 13:48:36 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/05/%e7%9c%8b%e5%88%b0%e7%a7%91%e6%8a%80%e5%85%ac%e5%b8%83obsidian%e7%b3%bb%e5%88%97%e5%85%a8%e6%99%af%e7%9b%b8%e6%9c%ba%e6%9c%80%e6%96%b0%e5%8a%9f%e8%83%bd%e4%ba%a7%e5%93%81/
新一代影像技術(shù)解決方案領(lǐng)導(dǎo)者——深圳看到科技近日宣布,將正式推出一款全新輕量級(jí)專業(yè)VR相機(jī)Obsidian GO,主打8K立體全景照片拍攝功能。借此,公司將進(jìn)一步拓展Obsidian 3D全景相機(jī)系列的軟硬件產(chǎn)品,打造多元化的專業(yè)VR影像解決方案。
看到科技公司創(chuàng)始人兼CEO陳丹表示,公司于今年7月正式發(fā)布Obsidian R和S影視級(jí)3D VR相機(jī),獲得好萊塢影視創(chuàng)作人的青睞。隨著市場(chǎng)的需求逐漸擴(kuò)大和多元化,看到科技決定升級(jí)原先產(chǎn)品線,正式推出一款輕量級(jí)產(chǎn)品Obsidian GO,定價(jià)為16800人民幣;同時(shí)宣布Obsidian R和S款的正式售價(jià)為48000人民幣。
“我們期待Obsidian系列的相機(jī),可以滿足多種專業(yè)群體的不同需求,幫助用戶更高效便捷地感受VR創(chuàng)作的樂趣。”陳丹補(bǔ)充說,這三款產(chǎn)品均擁有高清3D全景畫質(zhì)能力,匹配一套自動(dòng)智能的后期圖像軟件,組成核心功能強(qiáng)大的全流程解決方案。
Obsidian GO——你的第一臺(tái)專業(yè)VR相機(jī)
看到科技此次推出的新款Obsidian GO相機(jī),傳承了Obsidian R和S的經(jīng)典設(shè)計(jì),由6顆魚眼鏡頭環(huán)繞組成。作為一款輕量級(jí)專業(yè)產(chǎn)品,Obsidian GO致力于成為VR或攝影愛好者的“第一臺(tái)專業(yè)VR相機(jī)”,即日起開放訂購,于10月中旬正式發(fā)貨。
為了讓用戶能夠輕松上手,Obsidian GO提供便捷的“三按鍵操作”:一鍵開啟鏡頭組,全自動(dòng)動(dòng)態(tài)曝光,精準(zhǔn)同步;一鍵拍攝分辨率高達(dá)8K的平面或立體全景照片;一鍵錄制主流4K/ 30 fps的3D全景視頻。相機(jī)也支持遠(yuǎn)程藍(lán)牙遙控、延時(shí)攝影模式,并開放DNG原始格式照片儲(chǔ)存,為專業(yè)后期創(chuàng)作提供更多空間。
和Obsidian R和S一樣,Obsidian GO相機(jī)也匹配了一套全新升級(jí)的Kandao Studio專業(yè)后期軟件。軟件采用深度學(xué)習(xí)圖像算法,可自動(dòng)拼接生成2D或3D高質(zhì)量的VR影像。步驟操作簡(jiǎn)單,即使是VR新人也能快速上手,極大地降低了專業(yè)VR內(nèi)容創(chuàng)作的后期處理時(shí)間和成本。
影視級(jí)Obsidian R/S公布正式發(fā)售價(jià)
作為曾榮獲CES 2017數(shù)碼影像類“最佳創(chuàng)新獎(jiǎng)”的旗艦產(chǎn)品,看到科技的Obsidian R和Obsidian S兩款專業(yè)VR相機(jī),分別以8K高清分辨率和120fps高幀率VR視頻拍攝功能,在高端影像市場(chǎng)備受好評(píng)。自7月正式發(fā)布以來,首批使用者預(yù)定踴躍,在國(guó)內(nèi)外VR影像專業(yè)群體建立了良好的口碑。
“很高興Obsidian R/S獲得好萊塢級(jí)影視人的認(rèn)可,比如憑借與NBA合拍的VR視頻榮獲2016年艾美獎(jiǎng)的美國(guó)VR攝影師Larkin Donley、電影《星球大戰(zhàn)1》特效大師Hans Uhlig等。”看到科技CMO劉亮說,“我們也希望有更多專業(yè)人士加入VR創(chuàng)作的浪潮,推動(dòng)VR市場(chǎng)進(jìn)一步成熟發(fā)展。”
經(jīng)過前期與專業(yè)用戶深入溝通,也為了進(jìn)一步扶持VR市場(chǎng)發(fā)展,看到科技此次宣布Obsidian R和S兩款產(chǎn)品的正式發(fā)售價(jià)為48000人民幣,而之前通過官網(wǎng)預(yù)定的早期使用客戶,也將以此價(jià)格購買相機(jī)。
在配套軟件方面,看到科技Kandao Studio研發(fā)團(tuán)隊(duì)也正在開發(fā)深度圖與六自由度(6-Dof)圖像渲染。這一前沿技術(shù)可將三款Obsidian(R/S/Go)相機(jī)拍攝的3D全景視頻,轉(zhuǎn)化為可移動(dòng)的空間信息,實(shí)現(xiàn)真正的虛擬現(xiàn)實(shí)效果。
看到科技推出新品Obsidian GO VR相機(jī)
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VR的未來,醫(yī)療領(lǐng)域最先看到曙光? http://pinmang.cn/13879.html http://pinmang.cn/13879.html#respond Wed, 23 Aug 2017 11:11:46 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/23/vr%e7%9a%84%e6%9c%aa%e6%9d%a5%ef%bc%8c%e5%8c%bb%e7%96%97%e9%a2%86%e5%9f%9f%e6%9c%80%e5%85%88%e7%9c%8b%e5%88%b0%e6%9b%99%e5%85%89%ef%bc%9f/ 經(jīng)歷了2016年“VR/AR”大爆發(fā),虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)迎來了一個(gè)發(fā)展元年,風(fēng)口上的VR+噴薄出的花樣商業(yè)化“VR/AR+”方案,不但驚艷了市場(chǎng),也燃起了一批創(chuàng)業(yè)者血液,到了2017年,曾經(jīng)最被看好的的VR 游戲卻表現(xiàn)平平,并未達(dá)到人們的預(yù)期,投資市場(chǎng)的趨冷,人們仿佛看到了最短的一個(gè)風(fēng)口。人們開始反思,VR到底是不是一個(gè)偽需求,其實(shí)VR的應(yīng)用并不是局限于游戲、影視、文化娛樂業(yè),VR的應(yīng)用領(lǐng)域遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過娛樂界,VR娛樂的應(yīng)用僅僅是VR系統(tǒng)大眾化的助推器而已。目前市場(chǎng)潛力最大的卻是一個(gè)意想不到的應(yīng)用領(lǐng)域—VR+醫(yī)療!
在醫(yī)療+這個(gè)B端領(lǐng)域,VR/AR主要應(yīng)用于臨床手術(shù)、醫(yī)療教育、遠(yuǎn)程醫(yī)療、心理康復(fù)、生理修復(fù)訓(xùn)練、痛感控制和個(gè)性化健身等,因?yàn)轭愃苽鹘y(tǒng)PC游戲,VR游戲目前對(duì)于硬件配置的要求仍然較高,虛擬社交也存在帶寬成本和頭顯普及的外部局限,相較之下,同期的醫(yī)療+VR/AR的嵌入進(jìn)度則是喜人的,因?yàn)閂R/AR的某些成熟特性,已經(jīng)在一些細(xì)分的醫(yī)療領(lǐng)域展現(xiàn)出更多可建設(shè)性,甚至已經(jīng)顯示出顛覆性加持的變現(xiàn)可能!除了在專業(yè)行業(yè)機(jī)構(gòu)內(nèi)已形成規(guī)模,“醫(yī)療+VR/AR”目前應(yīng)用方向也已漸漸明朗,例如臨床手術(shù)、醫(yī)療教育培訓(xùn)、遠(yuǎn)程醫(yī)療、心理治療等。
我們看到其實(shí)除了上述幾個(gè)方面的應(yīng)用,醫(yī)療+VR/AR在其他細(xì)分領(lǐng)域仍舊具有龐大的開發(fā)潛力,比如改善醫(yī)患關(guān)系,用于每個(gè)身體檢查項(xiàng)目及治療的AR/VR醫(yī)療應(yīng)用,從360°展現(xiàn)醫(yī)療項(xiàng)目檢查或治療的整個(gè)流程,從而減輕患者對(duì)于該項(xiàng)檢查的不熟悉而導(dǎo)致的恐懼感,通過虛擬體驗(yàn)更準(zhǔn)確地向醫(yī)生描述自己的癥狀,加強(qiáng)對(duì)醫(yī)生的信任感;再比如使用AR/VR技術(shù)讓醫(yī)生體驗(yàn)真正意義上的4D全視角、連續(xù)進(jìn)行的MPR(多平面重建)觀測(cè)方法,通過簡(jiǎn)單的交互方式,模擬真實(shí)空間中觀察物體的方式,讓醫(yī)生從任意角度、自由的觀察病變結(jié)構(gòu),為醫(yī)生提供一種簡(jiǎn)單交互方式來觀察病變結(jié)構(gòu),從而提高診斷效率和降低誤診率;創(chuàng)意的藥物信息展示,在AR醫(yī)療的技術(shù)幫助下,病人可以看到藥物如何在自己身體里工作的3D影像,無需再閱讀瓶子上的枯燥描述;急救人員通過AR頭戴顯示器等指揮現(xiàn)場(chǎng)醫(yī)護(hù)人員作出針對(duì)性的搶救措施,防止因錯(cuò)失搶救時(shí)間錯(cuò)過最佳急救等等。
另外跳出應(yīng)用層面,從資本角度來講目前為止“醫(yī)療+VR/AR”ToB商業(yè)市場(chǎng)的潛力巨大,HTC此前1100萬美元投資了美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)療公司Surgical Theater,而根據(jù)RnR Market Research在2015年末發(fā)布的報(bào)告,2014-2019年期間全球醫(yī)療服務(wù)的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到19.37%,市場(chǎng)分析研究公司Kalorama稱今年僅美國(guó)的VR/AR醫(yī)療市場(chǎng)預(yù)計(jì)將從2012年的5.25億美元增長(zhǎng)至9.76億美元,同時(shí)未來幾年的增長(zhǎng)速度將大體上保持一致,美國(guó)研究機(jī)構(gòu)IndustryARC則認(rèn)為,到2020年將達(dá)25.4億美元,高盛預(yù)估到2025年,醫(yī)療健康預(yù)期用戶約為340萬,市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到51億美元。國(guó)內(nèi)雖然沒有相關(guān)數(shù)據(jù),但2016年中國(guó)醫(yī)療衛(wèi)生預(yù)算支出是12363億元,而2015年上半年醫(yī)療服務(wù)上市企業(yè)營(yíng)收58億,醫(yī)療器械板塊23家上市公司整體實(shí)現(xiàn)收入122億元,前者凈利潤(rùn)6億,后者凈利潤(rùn)14億,醫(yī)療行業(yè)的盈利仍舊可觀!
目前,在國(guó)家政策的大力支持和扶持下,各大VR/AR實(shí)驗(yàn)室都在借助資本力量打通VR/AR產(chǎn)學(xué)研鏈條,推動(dòng)“醫(yī)療+VR/AR”盡快走入醫(yī)療大市場(chǎng),推動(dòng)技術(shù)進(jìn)步。未來,依托互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,“VR/AR+”的帶動(dòng)力將不斷增強(qiáng),虛擬醫(yī)療將延展到醫(yī)療健康更多細(xì)分領(lǐng)域,為開啟“智慧健康”模式繪就美好藍(lán)圖。
在此情況下,在相關(guān)政府部門的支持下,旨在打造VR/AR產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展橋梁與平臺(tái)的“第二屆VRSD北京國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)博覽會(huì)”應(yīng)運(yùn)而生,將于2017年11月16-18日在北京亦創(chuàng)國(guó)際會(huì)展中心隆重開幕!屆時(shí)醫(yī)療+VR/AR領(lǐng)域的硬件供應(yīng)商、內(nèi)容供應(yīng)商達(dá)百家以上,歡迎您到會(huì)參觀、體驗(yàn)、洽談。
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蘋果新款硬件讓VR行業(yè)看到了希望 http://pinmang.cn/12510.html http://pinmang.cn/12510.html#respond Sun, 11 Jun 2017 00:03:25 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/12/%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e6%96%b0%e6%ac%be%e7%a1%ac%e4%bb%b6%e8%ae%a9vr%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e7%9c%8b%e5%88%b0%e4%ba%86%e5%b8%8c%e6%9c%9b/
上周,蘋果公司推出的一系列硬件產(chǎn)品讓VR行業(yè)在下半年看到了一些希望。專家表示,有這些科技巨頭推動(dòng)的領(lǐng)域可以吸引更多消費(fèi)者,并可能為該領(lǐng)域的其他人開辟更多的機(jī)會(huì)。佛羅里達(dá)互動(dòng)娛樂學(xué)院的導(dǎo)師Chris Roda對(duì)913VR表示:“這表明VR將成為主力。VR比僅僅是一個(gè)噱頭,更不是單純的風(fēng)險(xiǎn)與怪誕。”
在蘋果每年的全球開發(fā)者大會(huì)上,公司負(fù)責(zé)人在臺(tái)上宣布了幾個(gè)和VR相關(guān)的項(xiàng)目,包括支持VR的硬件以及操作系統(tǒng),這將提高計(jì)算機(jī)的VR能力。蘋果位于佛羅里達(dá)大學(xué)附近的辦公室正在招聘六名硬件工程師,包括圖形設(shè)計(jì)、性能和硬件認(rèn)證等職位。
VR技術(shù)需要強(qiáng)大的顯卡作為計(jì)算支撐。在蘋果之前,傳統(tǒng)的PC廠商已經(jīng)推出了VR-Ready電腦,這些廠商包括聯(lián)想、戴爾、華碩等。而三星、谷歌和HTC等,則發(fā)力移動(dòng)VR領(lǐng)域。在上周三的蘋果大會(huì)上,蘋果還展示了一款專為iPhone相機(jī)而設(shè)計(jì)的ARKit,它可以讓用戶創(chuàng)建AR圖像。開發(fā)者已經(jīng)走在路上了,不過你還要讓業(yè)界大佬們也加入。
據(jù)行業(yè)研究公司ID的數(shù)據(jù)顯示,蘋果在去年第四季度的電腦市場(chǎng)份額為7.5%,比同年上個(gè)季度的7.4%略高。對(duì)于蘋果來說,這在歷史上也是相當(dāng)高的份額,因?yàn)橄噍^于其它電腦來說,蘋果電腦的售價(jià)相對(duì)較高。
這一消息也引發(fā)了業(yè)內(nèi)人士的一些批評(píng)。有觀點(diǎn)認(rèn)為蘋果公司近幾年的進(jìn)步都很少,而且動(dòng)作也很遲緩。不過一些在奧蘭多的專家表示蘋果公司很難被人忽視。位于奧蘭多市中心的GameSpace公司的游戲開發(fā)人員Kunal Patel對(duì)913VR表示:“開發(fā)者已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,不過該行業(yè)需要科技大佬的加入。這讓該市場(chǎng)的其他開發(fā)者都松了口氣。”Patel指出,蘋果的聲明之所以能引起共鳴是因?yàn)榉鹆_里達(dá)大學(xué)在模擬和培訓(xùn)方面有優(yōu)勢(shì)。每年佛羅里達(dá)大學(xué)都要舉行都要舉行公司/行業(yè)培訓(xùn)、模擬和教育大會(huì)。在過去的幾年中VR和類似AR技術(shù)的相關(guān)展位明顯增多。
AMD為在佛羅里達(dá)大學(xué)的實(shí)驗(yàn)室雇傭了大約190名工程師開發(fā)VR技術(shù)。他們所開發(fā)的顯卡讓蘋果公司能夠順利推出VR新品。許多顯卡的工作是在奧蘭多完成的。位于奧蘭多的AMD Radeon技術(shù)集團(tuán)副總裁Joe Cox對(duì)913VR表示:“這表示我們成為了蘋果的一部分。這是一件大事。”
自消息一出,AMD公司的股票就一直在上漲,截至到上周五一共增長(zhǎng)了13%。

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從微鯨VR這一年的“折騰”中,我看到了什么? http://pinmang.cn/12034.html http://pinmang.cn/12034.html#respond Wed, 17 May 2017 11:40:06 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/18/%e4%bb%8e%e5%be%ae%e9%b2%b8vr%e8%bf%99%e4%b8%80%e5%b9%b4%e7%9a%84%e6%8a%98%e8%85%be%e4%b8%ad%ef%bc%8c%e6%88%91%e7%9c%8b%e5%88%b0%e4%ba%86%e4%bb%80%e4%b9%88%ef%bc%9f/
2017年5月11日,微鯨VR在北京舉行媒體溝通會(huì)。來自微鯨VR的三位領(lǐng)導(dǎo)介紹了微鯨VR在2017年的VR內(nèi)容戰(zhàn)略及其與體奧動(dòng)力、飛貓影視合作的2017中超聯(lián)賽VR直播。會(huì)上我全面了解到微鯨VR在2016年的VR內(nèi)容領(lǐng)域所做的嘗試與努力,同時(shí)對(duì)于微鯨VR在2017年的一系列動(dòng)作也產(chǎn)生了一些自己的解讀,今天就與各位分享一下。
堅(jiān)持與體育/娛樂領(lǐng)域的精品IP相結(jié)合
從去年下半年開始,VR的發(fā)展并不如人們期望的那么順利,也出現(xiàn)了一些看衰VR行業(yè)的觀點(diǎn),對(duì)此微鯨VR CEO馬凱表示,微鯨VR的團(tuán)隊(duì)做到了“三不”——不以物喜、不以己悲、不忘初心。“我們一直堅(jiān)信VR的沉浸感是非常適合娛樂體驗(yàn)的,雖然今天還有種種不足,但是這種體驗(yàn)一定會(huì)隨著技術(shù)的發(fā)展而提升。”基于這種初心,微鯨VR將更多的資源投入到內(nèi)容領(lǐng)域,在資本層面投資入股了Jaunt和NextVR,在內(nèi)容層面對(duì)諸多體育賽事和綜藝節(jié)目進(jìn)行了VR直播,尤其是在去年年底所謂“VR寒冬”的時(shí)候堅(jiān)持進(jìn)行了王菲演唱會(huì)的VR直播并進(jìn)行商業(yè)化探索,這一切行為都表明微鯨VR對(duì)于VR視頻及直播內(nèi)容的堅(jiān)持。
微鯨VR高級(jí)副總裁許賢進(jìn)一步闡述了微鯨VR一貫堅(jiān)持的“以內(nèi)容為核心”的平臺(tái)戰(zhàn)略。許賢認(rèn)為,優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容首先需要非常精良的制作技術(shù),同時(shí)需要與有價(jià)值的IP做結(jié)合,而微鯨VR在去年分別在技術(shù)研發(fā)和IP合作方面持續(xù)發(fā)力。在用戶方面,微鯨VR平臺(tái)的用戶數(shù)據(jù)顯示,目前大部分移動(dòng)用戶會(huì)采用手機(jī)加VR手機(jī)盒子的方式觀看VR內(nèi)容,用戶呈現(xiàn)年輕化趨勢(shì),其偏好集中在體育比賽、演唱會(huì)、綜藝節(jié)目、游戲直播等領(lǐng)域。基于這樣的分析,微鯨VR在2017年將繼續(xù)堅(jiān)持以偏體育、娛樂為主的內(nèi)容戰(zhàn)略,爭(zhēng)取把有影響力、有價(jià)值的IP進(jìn)行VR化。
馬總和許總的發(fā)言讓我看到,無論是公司大方向還是平臺(tái)戰(zhàn)略,微鯨VR都在進(jìn)一步延續(xù)其精品化內(nèi)容的路線,一方面吸引更多精品內(nèi)容加入平臺(tái),另一方面通過自制精品內(nèi)容豐富平臺(tái),進(jìn)而帶來示范效應(yīng)。
平臺(tái)化、標(biāo)準(zhǔn)化的廣電級(jí)VR直播解決方案
之后微鯨VR技術(shù)副總裁仝曉亮詳細(xì)介紹了本次中超聯(lián)賽VR直播的情況。仝曉亮在會(huì)上提出了微鯨VR打造的平臺(tái)化、標(biāo)準(zhǔn)化的廣電級(jí)VR直播解決方案的概念:一方面具備高分辨率的制作能力、高碼率的傳輸能力及精美包裝的高質(zhì)量?jī)?nèi)容,另一方面又能保證包含設(shè)備層面與其他層面的播出安全。
關(guān)于今年中超賽事的直播,仝曉亮表示,從2016年6月3號(hào)國(guó)內(nèi)第一次大型多機(jī)位足球VR直播至今,在一年左右的時(shí)間里,微鯨VR自主研發(fā)了VR直播軟件,并在其中集成了30多項(xiàng)創(chuàng)新算法。相對(duì)于去年的足球賽事VR直播,本次VR直播將擁有更多機(jī)位,還特別包含了結(jié)合飛貓等特種設(shè)備的特種機(jī)位。直播團(tuán)隊(duì)還不惜重金打造了國(guó)內(nèi)首輛VR轉(zhuǎn)播車,最高可以支持到20個(gè)VR拍攝機(jī)位。此外,微鯨VR自主研發(fā)的在線包裝系統(tǒng)可以在畫中畫中切入實(shí)時(shí)的現(xiàn)場(chǎng)數(shù)據(jù),還可以把一些慢動(dòng)作、特寫鏡頭引入進(jìn)來,在技術(shù)上也實(shí)現(xiàn)了對(duì)于虛擬廣告的承載支撐(未來可能會(huì)引入廣告)。
仝總的介紹讓我從具體項(xiàng)目實(shí)施的層面看到了微鯨VR團(tuán)隊(duì)的努力,在VR發(fā)展的早期階段,沒有人說得清楚良好的VR體驗(yàn)到底是什么樣子,這時(shí)候就需要先驅(qū)者們摸著石頭過河,一點(diǎn)一點(diǎn)來創(chuàng)造未來。無論是VR直播軟件,還是定制開發(fā)的VR轉(zhuǎn)播車等方案,我都能看出微鯨VR在探索VR內(nèi)容這條道路上付出的努力和誠(chéng)意。
通過樹立標(biāo)桿來推進(jìn)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)

如果讓我用最簡(jiǎn)單的語言來總結(jié)微鯨VR在過去、現(xiàn)在和未來做的事情,我會(huì)這么說:通過應(yīng)用最前沿的技術(shù)、制作最優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容、開發(fā)最先進(jìn)的平臺(tái),樹立行業(yè)標(biāo)桿,推進(jìn)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。再簡(jiǎn)單點(diǎn)來說,微鯨VR正在創(chuàng)作VR視頻及直播領(lǐng)域的《阿凡達(dá)》和《憤怒的小鳥》。經(jīng)過了2016的VR元年,VR行業(yè)之所以沒有達(dá)到大家預(yù)想中的快速爆發(fā),很大程度上是源于相關(guān)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)沒有確立。頭顯設(shè)備、空間定位、拍攝技術(shù)、直播方式等諸多方面亟待相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)的確立,而標(biāo)準(zhǔn)的確立往往是一個(gè)自上而下、從高到低的過程,需要行業(yè)引領(lǐng)者率先做出最高品質(zhì)的標(biāo)桿,然后再形成一個(gè)行業(yè)普遍接受的指標(biāo)。從這個(gè)角度來看,微鯨VR的高舉高打,正是通過創(chuàng)造標(biāo)桿性的產(chǎn)品和技術(shù),來加快行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的確立,這是我最大的體會(huì)。
相對(duì)于作為VR元年的2016年,我個(gè)人認(rèn)為,2017年注定是VR內(nèi)容之年。伴隨著大量VR內(nèi)容的產(chǎn)出與迭代,圍繞VR的硬件、交互、內(nèi)容等各方面行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)將伴隨著更好的產(chǎn)品與技術(shù)的推出而逐漸清晰。誰確立了行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),誰就將在未來引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展,而在VR視頻及直播領(lǐng)域,微鯨VR一直扮演著領(lǐng)頭羊的角色。最后,我個(gè)人非常期待2017年的中超賽事VR直播與即將到來的新一季《中國(guó)新歌聲》VR直播,也希望微鯨VR在推進(jìn)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的道路更進(jìn)一步,讓我們能更早看到VR行業(yè)真正的春天。

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2017年我們將看到VR在這些領(lǐng)域的應(yīng)用 http://pinmang.cn/9961.html http://pinmang.cn/9961.html#respond Sun, 29 Jan 2017 00:10:20 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/29/2017%e5%b9%b4%e6%88%91%e4%bb%ac%e5%b0%86%e7%9c%8b%e5%88%b0vr%e5%9c%a8%e8%bf%99%e4%ba%9b%e9%a2%86%e5%9f%9f%e7%9a%84%e5%ba%94%e7%94%a8/
隨著谷歌、HTC、三星、索尼以及Oculus推出各自的VR頭盔,2016年見證了VR技術(shù)走向主流。VR技術(shù)有望在今年快速成長(zhǎng),除了游戲領(lǐng)域這一目前擁有最多VR應(yīng)用之外,還有就是研發(fā)VR頭盔的公司了。
根據(jù)分析公司Statista預(yù)計(jì),VR硬件銷售額即將跨越50億美元大關(guān),VR軟件市場(chǎng)到2020年將增長(zhǎng)到245億美元。由于這項(xiàng)技術(shù)的進(jìn)步,VR技術(shù)會(huì)滲透到各行各業(yè)中。2017年我們將會(huì)看到VR在其它行業(yè)中得到廣泛使用。就目前所知,VR已經(jīng)能夠在旅游、房地產(chǎn)、醫(yī)療、銷售、設(shè)計(jì)等領(lǐng)域開始一展拳腳,在接下來的一年中你還可以看到VR將會(huì)在這些領(lǐng)域發(fā)揮作用:
教育
讓學(xué)生們保持對(duì)學(xué)科的熱情對(duì)于教育工作者來說向來是個(gè)難題。教育的多元化已被認(rèn)為是對(duì)其有幫助,并且利用VR創(chuàng)造的曾經(jīng)課堂體驗(yàn)不失為一種方法。
英國(guó)的一些學(xué)校已經(jīng)開始利用VR來創(chuàng)造沉浸體驗(yàn),讓學(xué)生們能夠在虛擬環(huán)境中探索和學(xué)科相關(guān)的問題,其目的是為了人們能夠更好理解并且將人們引入一個(gè)引人入勝的沉浸體驗(yàn)之中。
健身
健身愛好者們,甚至是那些只想健身的人們,需要一個(gè)定期推動(dòng)以及不斷增加的動(dòng)機(jī)讓他們可以追求他們的目標(biāo)。VR技術(shù)能夠在這些方面發(fā)生作用。比如Holodia公司就開發(fā)了一種健身機(jī)器,它能夠配合VR頭盔的工作。
該公司開發(fā)的VR健身器材Concept 2可以創(chuàng)造一種游戲形式并和用戶的VR頭盔協(xié)同工作。用戶可以在Concept 2上進(jìn)行健身,并且通過VR頭盔來獲得沉浸體驗(yàn)。以VR為基礎(chǔ)的健身鍛煉可以幫助人們長(zhǎng)期呆在健身房之中。
娛樂
觀眾的參與對(duì)于娛樂公司來說是至關(guān)重要的。IMAX就積極投身VR項(xiàng)目,計(jì)劃在未來3年內(nèi)在25個(gè)互動(dòng)VR體驗(yàn)上投資5000萬美元。其中第一個(gè)項(xiàng)目預(yù)計(jì)將于2017年底推出。
該VR項(xiàng)目的體驗(yàn)將提供高品質(zhì)的VR內(nèi)容,這部分的VR內(nèi)容將和好萊塢工作室,比如Odeon和Universal聯(lián)合打造。
食品和飲料
此前913VR曾經(jīng)報(bào)道了能夠讓人們聞到熏肉味道的VR體驗(yàn)以及育碧所開發(fā)的讓人們聞到屁味的VR體驗(yàn)。VR在食品和飲料行業(yè)的應(yīng)用遠(yuǎn)不止于此,它能夠有效地建立品牌形象,深化品牌理念。VR技術(shù)能夠幫助大型的食品公司落地到消費(fèi)終端。
雀巢公司通過和谷歌合作,開發(fā)的一款體驗(yàn)型的VR應(yīng)用。該應(yīng)用可以讓用戶訪問雀巢公司在巴西的生產(chǎn)基地,讓用戶們得以了解咖啡豆的來源。
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