杨思敏1一5集国语版在线播放,中文字幕乱码高清完整版 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:30:31 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR+行業(yè)應(yīng)用解決方案正成為2018年下半年一大看點(diǎn) http://pinmang.cn/18488.html http://pinmang.cn/18488.html#respond Tue, 31 Jul 2018 00:00:55 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/31/vr%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e5%ba%94%e7%94%a8%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88%e6%ad%a3%e6%88%90%e4%b8%ba2018%e5%b9%b4%e4%b8%8b%e5%8d%8a%e5%b9%b4%e4%b8%80%e5%a4%a7%e7%9c%8b%e7%82%b9/ 2016年被定義為“VR元年”火爆的VR概念讓VR硬件如雨后春筍般涌現(xiàn);經(jīng)過(guò)2017年大浪淘沙的洗禮,VR技術(shù)內(nèi)容開(kāi)發(fā)成為重點(diǎn);走進(jìn)2018年,VR一體機(jī)的興起成功落地消費(fèi)端市場(chǎng),年中已過(guò),新的VR行業(yè)熱點(diǎn)趨勢(shì)又是什么呢?
經(jīng)歷了前兩年的鋪墊,VR已經(jīng)到了真正在行業(yè)中使用的階段。而VR行業(yè)應(yīng)用發(fā)展就是要看VR應(yīng)用能給行業(yè)帶來(lái)什么實(shí)質(zhì)性的幫助。各行各業(yè)都存在著或高或低的門檻,如果有人打破限制,那將是一次行業(yè)的機(jī)遇。在未來(lái),VR的發(fā)展趨勢(shì)必將會(huì)和傳統(tǒng)行業(yè)進(jìn)行結(jié)合,甚至是顛覆或者替代傳統(tǒng)行業(yè)。其中以VR娛樂(lè)、VR教育、VR廣告(數(shù)字展覽展示)、VR房產(chǎn)行業(yè)用戶對(duì)VR了解程度最高。
近來(lái)房產(chǎn)行業(yè)掀起一股VR看房熱潮,截止到6月底的數(shù)據(jù),已有多個(gè)城市的不少房源都實(shí)現(xiàn)了VR化。以成都為例,在短短3個(gè)月內(nèi)VR新房覆蓋率已達(dá)100%,二手房覆蓋率達(dá)53%以上,在成都已有超過(guò)80%的用戶使用VR看房。除了成都、深圳之外,北京、上海、廣州也已在全面推進(jìn)VR看房技術(shù),而青島、南京也即將開(kāi)啟這場(chǎng)看房革命。
VR看房是對(duì)傳統(tǒng)房地產(chǎn)的一場(chǎng)技術(shù)革命,解決了用戶看房難的問(wèn)題,VR技術(shù)帶給用戶的不僅是房屋整體環(huán)境和空間感受,還有更多的深度信息。從房屋的周邊配套,到房間的三維數(shù)據(jù),甚至某件家具的品牌尺寸,都有清楚記錄。
VR看房的火熱也印證了一個(gè)現(xiàn)象,VR+行業(yè)應(yīng)用解決方案正成為2018年下半年一大看點(diǎn)。越來(lái)越多的VR行業(yè)應(yīng)用解決方案出現(xiàn)并與傳統(tǒng)行業(yè)結(jié)合,推進(jìn)行業(yè)進(jìn)步。
在2018寶安產(chǎn)業(yè)發(fā)展博覽會(huì)上,集中展示了寶安產(chǎn)業(yè)發(fā)展成果、先進(jìn)形象、未來(lái)規(guī)劃、優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)和特色產(chǎn)品,這其中VR+行業(yè)應(yīng)用成為重點(diǎn)領(lǐng)域,特別是VR+娛樂(lè)、VR+教育、VR數(shù)字展覽展示等VR+行業(yè)應(yīng)用解決方案成為焦點(diǎn)。
VR數(shù)字展覽展示解決方案解決了多年來(lái)困擾傳統(tǒng)展示的行業(yè)痛點(diǎn)。據(jù)悉,掌網(wǎng)科技立體視覺(jué)展覽展示整體解決方案結(jié)合AI人機(jī)交互技術(shù)、裸眼3D技術(shù)、全息等最新科技構(gòu)建全景平臺(tái),集合豐富的數(shù)字創(chuàng)意內(nèi)容、工程建設(shè)模擬、地產(chǎn)展示打造一整套軟硬件立體視覺(jué)展覽展示解決方案。完美兼容傳統(tǒng)展覽展示的美學(xué)設(shè)計(jì)并提高建設(shè)效率,最大化地體現(xiàn)展覽展示的核心價(jià)值。
其中VR+黨建是掌網(wǎng)科技立體視覺(jué)展覽展示整體解決方案的一大特色,近年來(lái)政府各級(jí)機(jī)構(gòu)越來(lái)越重視采用新技術(shù)進(jìn)行黨建建設(shè)。掌網(wǎng)科技的VR+黨建解決方案也體現(xiàn)了政府對(duì)其的重視。VR+黨建由“黨史”、“ 新詞學(xué)習(xí)” 、“ 有聲學(xué)習(xí)”、“治國(guó)理政”、“廉政教育”等八個(gè)主題展館構(gòu)成,總占地13000平方米。掌網(wǎng)科技VR黨建解決方案結(jié)合了震撼VR視效沉浸與交互體驗(yàn),此外,VR黨建館自帶“黨建VR學(xué)習(xí)資源庫(kù)”,資源庫(kù)內(nèi)容圍繞黨的核心思想,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)手段,以星輪Viulux虛擬現(xiàn)實(shí)一體機(jī)為載體,為用戶提供沉浸式的,不受場(chǎng)地限制的和內(nèi)容豐富的優(yōu)質(zhì)學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
VR+教育解決方案旨在改革當(dāng)前的教學(xué)模式,運(yùn)用VR等技術(shù)靈活教學(xué),提高教學(xué)效率和學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,真正做到寓教于樂(lè)。掌網(wǎng)科技的VR教育解決方案不同之處在于,其獨(dú)創(chuàng)的“一拖多”是利用領(lǐng)先的云平臺(tái)技術(shù)研發(fā)的“一臺(tái)主機(jī)配多臺(tái)星輪PC、VR頭盔”的教育解決方案。區(qū)別于一臺(tái)主機(jī)配一臺(tái)頭盔的傳統(tǒng)應(yīng)用方式,”一拖多“運(yùn)用于VR+教育可通過(guò)中控系統(tǒng)控制每臺(tái)PC頭盔,其中每臺(tái)PC頭盔既可顯示同一VR場(chǎng)景,也可顯示不同VR應(yīng)用場(chǎng)景應(yīng)用于VR教育及相關(guān)領(lǐng)域,可完美實(shí)現(xiàn)VR課程內(nèi)容分發(fā)和集中系統(tǒng)管理,同時(shí)大幅度降低了硬件采購(gòu)成本,提高教學(xué)效率。
可以看出,掌網(wǎng)科技VR+解決方案順應(yīng)時(shí)代潮流和市場(chǎng)機(jī)遇,在傳統(tǒng)行業(yè)和新科技結(jié)合上找到了新的契機(jī),先行先試推出VR教育、VR數(shù)字展覽展示、VR體驗(yàn)空間行業(yè)應(yīng)用解決方案,給人留下了深刻印象。目前掌網(wǎng)科技VR+解決方案已成熟落地至全國(guó)各地,與貴州、南京、深圳等地?cái)?shù)百所中小學(xué)及職業(yè)學(xué)院建立合作關(guān)系,立體視覺(jué)展覽展示解決方案更是受到中大型企業(yè)熱捧。未來(lái),掌網(wǎng)科技將繼續(xù)秉承“競(jìng)合共贏 ,敢為人先“的競(jìng)爭(zhēng)理念,以市場(chǎng)需求為導(dǎo)向?yàn)榭蛻籼峁┝Ⅲw視覺(jué)整體解決方案。

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今年這五款VR一體機(jī)將是看點(diǎn) http://pinmang.cn/16070.html http://pinmang.cn/16070.html#respond Wed, 03 Jan 2018 00:03:40 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/03/%e4%bb%8a%e5%b9%b4%e8%bf%99%e4%ba%94%e6%ac%bevr%e4%b8%80%e4%bd%93%e6%9c%ba%e5%b0%86%e6%98%af%e7%9c%8b%e7%82%b9/
2018年,隨著幾款VR一體機(jī)的發(fā)布,VR即將進(jìn)入2.0時(shí)代——這是一次革命。分析師預(yù)測(cè),到2026年底VR行業(yè)將達(dá)到380億美元。
隨著高端產(chǎn)品如Vive和Rift在2016年開(kāi)始爆發(fā)(需要連接PC),索尼也推出了PS VR(需要配合PS4主機(jī))。谷歌的Daydream View頭顯也在同年推出,需要配合自家的Pixel手機(jī)才能使用。
不管是哪種VR頭顯都需要額外的計(jì)算支持,因?yàn)閂R視覺(jué)計(jì)算量實(shí)在是太大了。目前為止,市面上還沒(méi)有哪種產(chǎn)品可以在價(jià)格允許的范圍內(nèi)提供支滿足VR所需的輸出技術(shù)。
不過(guò)隨著各種計(jì)算機(jī)系統(tǒng)變得更小、更便宜、更高效,VR產(chǎn)品也必將隨大流。2018年VR一體機(jī)向VR主流消費(fèi)群體邁出了重大一步。
Pico Neo
Pico Neo 是Pico旗下最新一代VR一體機(jī)產(chǎn)品,搭載了Qualcomm驍龍™835移動(dòng)VR平臺(tái),采用一體式ID設(shè)計(jì),更輕更透氣的全包布材料,配備3K 高清顯示屏,4GB高速RAM, 64GB UFS2.0 ROM,并支持256GB擴(kuò)展存儲(chǔ),得益于驍龍835的出色性能及完善的超聲波技術(shù),Pico Neo實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)定高精度的頭部和手部六自由度(6DoF)追蹤定位功能,無(wú)需任何外部傳感器,即可完成對(duì)頭部和雙手運(yùn)動(dòng)的追蹤, 是全球首款同時(shí)實(shí)現(xiàn)了頭&手6DOF追蹤及交互的量產(chǎn)VR一體機(jī)。
HTC VIVE FOCUS
目前許多開(kāi)發(fā)商都在為Vive Focus開(kāi)發(fā)相應(yīng)內(nèi)容。Vive Focus是一款優(yōu)秀的VR一體機(jī),采用inside-out追蹤技術(shù)與六自由度,實(shí)現(xiàn)World-Scale大空間定位,搭配超高清3K AMOLED屏幕,近觀、遠(yuǎn)望、旋轉(zhuǎn)、跳躍,給您沉浸感爆棚的VR互動(dòng)方式。
Oculus GO
Oculus  GO是在去年OC 4大會(huì)上公布的,官方表示OCULUS GO將會(huì)于2018年上市。Oculus  GO將兼容三星Gear VR的內(nèi)容平臺(tái),售價(jià)大約會(huì)在199美元??紤]到三星Gear VR售價(jià)為130美元,且需要配合三星高端智能手機(jī)使用,售價(jià)為199美元的Oculus  GO可謂相當(dāng)便宜了。
Oculus  SANTA CRUZ
Oculus的第二款VR一體機(jī)SANTA CRUZ提供了位置追蹤技術(shù)。通過(guò)該系統(tǒng),用戶可以在3D虛擬環(huán)境中移動(dòng)。SANTA CRUZ提供六度自由追蹤技術(shù),這意味著它可以識(shí)別用戶的位置——這將為應(yīng)用打開(kāi)更廣泛的空間領(lǐng)域。
在2016年Oculus曾經(jīng)展示過(guò)SANTA CRUZ的原型產(chǎn)品,不過(guò)當(dāng)時(shí)的原型還十分簡(jiǎn)陋,后部有一大堆繁雜的線纜。到了2017年Oculus推出了更加精簡(jiǎn)版的SANTA CRUZ,外觀設(shè)計(jì)上更加圓滑,不過(guò)人們很難看到內(nèi)部的組件。SANTA CRUZ在體驗(yàn)上接近Rift,包括了一堆遙控——只不過(guò)少了連接PC的笨重線纜。
在大會(huì)上,臉譜CEO馬克·扎克伯格承諾開(kāi)發(fā)人員將會(huì)在2018年收到Santa Cruz,這可能意味著消費(fèi)者要到2019年才會(huì)收到Santa Cruz。目前為止Santa Cruz的售價(jià)還是個(gè)未知數(shù),不過(guò)將Santa Cruz交付給開(kāi)發(fā)人員是走向市場(chǎng)的重要一步。
GOOGLE DAYDREAM
去年5月,谷歌在I/O大會(huì)上推出了Daydream VR平臺(tái),并且聯(lián)合HTC以及聯(lián)想打造VR一體機(jī),并通過(guò)谷歌的WorldSense技術(shù)提供定位追蹤和6DOF。本質(zhì)上來(lái)說(shuō),這就是一款高端的VR一體機(jī),只不過(guò)少了線纜,看上去更像是Santa Cruz。
總之,這五款VR一體機(jī)代表了下一代的消費(fèi)級(jí)VR頭顯。下一代的VR頭顯不僅價(jià)格更低,同時(shí)還能夠提供高效的性能和優(yōu)秀的視覺(jué)。

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2016雙創(chuàng)周|總理都來(lái)看的深圳雙創(chuàng)周都有哪些看點(diǎn) VR/AR篇 http://pinmang.cn/7866.html http://pinmang.cn/7866.html#respond Thu, 13 Oct 2016 10:33:22 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/13/2016%e5%8f%8c%e5%88%9b%e5%91%a8%e6%80%bb%e7%90%86%e9%83%bd%e6%9d%a5%e7%9c%8b%e7%9a%84%e6%b7%b1%e5%9c%b3%e5%8f%8c%e5%88%9b%e5%91%a8%e9%83%bd%e6%9c%89%e5%93%aa%e4%ba%9b%e7%9c%8b%e7%82%b9-vr-ar%e7%af%87/
今日,2016 年全國(guó)“大眾創(chuàng)業(yè)萬(wàn)眾創(chuàng)新”活動(dòng)周在深圳正式開(kāi)幕,全球創(chuàng)客齊聚深圳,總展覽面積將超過(guò) 4.6 萬(wàn)平米,參與企業(yè)超過(guò) 800 家。
今天的人群主要集中在 VR和機(jī)器人、無(wú)人機(jī)展區(qū),雷鋒網(wǎng)第一時(shí)間體驗(yàn)了 VR/AR 互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)十家公司的所有產(chǎn)品,并對(duì)其相關(guān)負(fù)責(zé)人進(jìn)行采訪。
總體來(lái)說(shuō) ,VR 互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)的產(chǎn)品在技術(shù)創(chuàng)新層面并不算太驚艷,各家的產(chǎn)品定位重疊度不高,都有擅長(zhǎng)和深耕的領(lǐng)域。其中幾家內(nèi)容廠商均采用了 HTC VIVE 的頭顯和 Lighthouse。
精敏數(shù)字是這里面較早進(jìn)入 VR 市場(chǎng)的公司,主打 VR 娛樂(lè)設(shè)備,三年前推出國(guó)內(nèi)第一臺(tái) 8D 虛擬駕駛飛行模擬器,之后相繼推出虛擬旅游時(shí)空穿梭機(jī)、虛擬現(xiàn)實(shí)主題樂(lè)園智能跑車等產(chǎn)品,設(shè)備均價(jià)在 1 到 2 萬(wàn)之間,產(chǎn)品主要出售于大型商場(chǎng)、旅游景點(diǎn)等,同時(shí)也會(huì)把出售相關(guān)技術(shù)解決方案。體驗(yàn)了 VR 站立過(guò)山車后的直接觀感是,失重感非常真實(shí),美中不足的是畫(huà)面質(zhì)量稍顯粗糙。精敏數(shù)字市場(chǎng)負(fù)責(zé)人提到,作為最早進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域的公司,雖然已占據(jù)較大的市場(chǎng)份額,但后來(lái)者仍不可小噓。他們的一大應(yīng)對(duì)方式就是通過(guò)不斷拓展各大商場(chǎng)和景點(diǎn),率先占據(jù)市場(chǎng),同時(shí)頻繁推出新品來(lái)保持自身的競(jìng)爭(zhēng)力。
VR 視頻內(nèi)容之殤
之后雷鋒網(wǎng)采訪了金大象文化的 VR 業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,該公司是一家傳統(tǒng)視頻制作公司,團(tuán)隊(duì)成員由影視拍攝和視頻剪輯和特效人員構(gòu)成,為了迎接 VR 潮成立了 VR 視頻制作團(tuán)隊(duì),拍攝各類 VR 視頻(全景視頻、VR 微短片、VR 直播)。當(dāng)問(wèn)到是否會(huì)把 VR 視頻制作技術(shù)帶進(jìn)電影行業(yè)時(shí),負(fù)責(zé)人遲疑一會(huì)兒后然后說(shuō)到:
由于 VR 視角的緣故,在鏡頭語(yǔ)言、拍攝、后期等多個(gè)方面都與傳統(tǒng)電影存在很大的差異,如果要追求電影的鏡頭感,幾乎很難下手。
此外她還提到,作為內(nèi)容制作商,除了要解決視覺(jué)上的難題外,如何讓 VR 視頻里的聲音具有方向感、遠(yuǎn)近場(chǎng)感的也是一個(gè)非常棘手的問(wèn)題,而目前市場(chǎng)上也并沒(méi)有優(yōu)秀的第三方技術(shù)解決方案,讓他們非??鄲?。
VR 家居電商
此外,展區(qū)中蝸牛窩科技的 VR 產(chǎn)品是家居虛擬場(chǎng)景電商平臺(tái),他們通過(guò)建立自己的電商平臺(tái),然后讓家居企業(yè)入駐。消費(fèi)者通過(guò)佩戴 VR 頭顯來(lái)進(jìn)入虛擬家居商品陳列的場(chǎng)景,從而進(jìn)行選購(gòu)。
雷鋒網(wǎng)(搜索“雷鋒網(wǎng)”公眾號(hào)關(guān)注)了解到,該電商平臺(tái)中的家居商品均由蝸牛窩科技自己的團(tuán)隊(duì)利用 3D Max 建模而來(lái),如果入駐企業(yè)越來(lái)越多,商品量劇增,商品建模對(duì)企業(yè)方來(lái)說(shuō)壓力極大。蝸牛窩主管提到,為了解決這一問(wèn)題除了自有團(tuán)隊(duì)建模外,他們還會(huì)把一些商品建模工作外包給藝術(shù)院校的學(xué)生。但通過(guò)外包的形式進(jìn)行商品建模,效果往往難以把控,商品畫(huà)面效果很有可能層次不齊。親自體驗(yàn)后,虛擬商品的逼真度比較接近實(shí)體物品,但仍有提升空間。家居用品作為價(jià)格較貴、使用時(shí)間較長(zhǎng)的產(chǎn)品,消費(fèi)者在選擇這類商品時(shí)非常謹(jǐn)慎,如果虛擬平臺(tái)的家居呈現(xiàn)效果達(dá)不到一定水平,往往會(huì)影響到用戶的選購(gòu)。
阿里在最近推出了虛擬電商購(gòu)物平臺(tái)“Buy +”,也擁有家居選購(gòu)業(yè)務(wù)。就在今天,螞蟻金服的 VR Pay 在“大眾創(chuàng)業(yè)萬(wàn)眾創(chuàng)新”活動(dòng)中首次亮相,普通 VR 購(gòu)物平臺(tái)在虛擬環(huán)境中購(gòu)物,當(dāng)涉及支付時(shí),用戶需要取下 VR 眼鏡打開(kāi)手機(jī)來(lái)支付,而 VR Pay 可以直接通過(guò)觸控、凝視、點(diǎn)頭等交互方式,在 3D 虛擬現(xiàn)實(shí)中完成支付的所有環(huán)節(jié)。
專注只做好一個(gè)功能
對(duì)于 VR 和 AR 產(chǎn)品來(lái)說(shuō),用戶可能更傾向于使用功能大而全的產(chǎn)品,他們可以玩更多花樣。而 HTC VIVE 和 Oculus 等設(shè)備也在妥協(xié)好硬件性能的情況下,朝著大而全的方向走去。展區(qū)中有兩款產(chǎn)品恰恰采用相反的策略,只專注做好一個(gè)功能。
VR/AR 互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)最冷清展臺(tái)是 0Glass,當(dāng)然,它的冷清也是有理由的,其他廠商更多面向消費(fèi)級(jí)用戶,而它是唯一一家只應(yīng)用在工業(yè)領(lǐng)域的 AR 眼鏡。
其實(shí)近期,谷歌眼鏡和微軟的 HoloLens 開(kāi)始廣泛應(yīng)用在企業(yè)領(lǐng)域,尤其是在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)失敗的谷歌眼鏡,前段時(shí)間波音公司生產(chǎn)線上的工人們已開(kāi)始大規(guī)模使用谷歌眼鏡來(lái)完成飛機(jī)線束的組裝,谷歌眼鏡可投射出各個(gè)細(xì)節(jié)部分的組裝方式來(lái)協(xié)助工作。數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),用上谷歌眼鏡后,波音工人組裝線束的錯(cuò)誤率降低 50%,時(shí)間縮短了 25%。
而 0Glass 直接選擇避開(kāi)消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),避開(kāi)絕大部分企業(yè)分支市場(chǎng),只切入工業(yè)方向,其產(chǎn)品目前主要面向汽車維修和機(jī)器設(shè)備巡檢。
納德光學(xué)也是 VR/AR 展區(qū)中有一股清新流,公司 CEO 彭華軍博士告訴雷鋒網(wǎng),他在頭顯領(lǐng)域方面有著十幾年的研發(fā)經(jīng)驗(yàn),深諳 VR 產(chǎn)品的痛點(diǎn), 他提到由于目前 VR 的硬件性能不足、用戶體驗(yàn)不夠好:比如分辨率低、圖像畸變大、色差大、像素顆粒感明顯、體積大、重、佩戴舒適度差等,市面上很難找到一款用戶體驗(yàn)俱佳的 VR 頭顯,因此他們決定做一款只用來(lái)看視頻的高端 3D 影院眼鏡,不會(huì)加入 VR 中的一些功能。佩戴 GOOVIS-G1 看了段視頻后,直觀感受是畫(huà)面非常清晰,而且輕于市面上絕大部分智能視頻眼鏡,佩戴較為舒適。此外,產(chǎn)品適配遠(yuǎn)視至 800 度近視。
總結(jié)
此次“雙創(chuàng)周”的一大遺憾是沒(méi)有在 VR/AR 互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)看到各個(gè)公司自有的眼球追蹤、面部表情捕捉、手勢(shì)識(shí)別、VR 社交等技術(shù)和產(chǎn)品。展區(qū)整體更偏向于體驗(yàn),而非技術(shù)展示。但相比于以往,這些 VR/AR 產(chǎn)品尤其在軟件技術(shù)層面有著較為顯著的提升,相信未來(lái)的活動(dòng)中將會(huì)看到更多擁有自己核心技術(shù)的產(chǎn)品出現(xiàn)在互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)中。
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德國(guó)科隆展第二天 這五個(gè)是看點(diǎn) http://pinmang.cn/6748.html http://pinmang.cn/6748.html#respond Sat, 20 Aug 2016 00:00:55 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/20/%e5%be%b7%e5%9b%bd%e7%a7%91%e9%9a%86%e5%b1%95%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e5%a4%a9-%e8%bf%99%e4%ba%94%e4%b8%aa%e6%98%af%e7%9c%8b%e7%82%b9/
在經(jīng)過(guò)的漫長(zhǎng)的等待之后,德國(guó)科隆展的大門終于向玩家們敞開(kāi)。大量的玩家涌入展區(qū),就是為了能夠體驗(yàn)到當(dāng)下最新的游戲。展會(huì)上持續(xù)有游戲廠商爆出猛料,以下是我們?cè)诘诙斓目坡≌顾偨Y(jié)給大家的
1. Cosplay是一個(gè)看點(diǎn)
同樣作為粉絲們能夠第一眼見(jiàn)到新游的機(jī)會(huì),科隆展也是一個(gè)巨大的粉絲慶祝會(huì),在這是那些古怪、無(wú)厘頭以及各種令人印象深刻的Cosplay的世界。
2. 《WWE 2K17》前景看好
作為最大的摔角題材游戲《WWE 2K17》將在今年10月回歸,隨之而來(lái)的還有摔角明星Goldberg以及老對(duì)手Brock Lesnar,將作為游戲的封面明星。
除此之外,10月份到來(lái)的《WWE 2K17》還將首次加入觀戰(zhàn)人群以及臺(tái)下戰(zhàn)斗。游戲中的可完全破壞場(chǎng)景以及臺(tái)下戰(zhàn)斗地點(diǎn)都大大增加了游戲規(guī)模。
3. ReCore remains a mystery
Xbox One獨(dú)占新作《再生核心(Recore)》依舊是個(gè)謎
作為微軟獨(dú)占游戲之一的《再生核心》備受期待。《再生核心》將在下個(gè)月公布,不過(guò)目前依舊是個(gè)未知數(shù)。在和制作人Keiji Inafune交談的過(guò)程中,他透露《再生核心》比原來(lái)更具體了,該開(kāi)放世界平臺(tái)的游戲?qū)?huì)把重心放在發(fā)現(xiàn)以及升級(jí)方面。
升級(jí)和定制的主要目的就是為了能夠提高戰(zhàn)力以及玩家同伴之間的協(xié)作,稱之為Corebots。每一種的Corebots在不同的戰(zhàn)斗情況下都會(huì)是最有用的——在這些戰(zhàn)斗中你要完成許多任務(wù)并且搜尋游戲道具。
4. Vive是亮點(diǎn)
對(duì)于VR來(lái)說(shuō),科隆展是絕好的展示平臺(tái),而對(duì)于Vive來(lái)說(shuō)則可以得到更多展示的機(jī)會(huì),以證明VR的價(jià)值。
Vive很好地再現(xiàn)了2001年經(jīng)典游戲《英雄薩姆(Serious Sam)》。游戲中玩家需要背上武器,裝滿火藥,并且擊潰一波波來(lái)自四面八方的攻擊從而生存下來(lái)。不過(guò)因?yàn)檫@是一款VR游戲,所以當(dāng)玩家說(shuō)這是第一人稱游戲的時(shí)候其實(shí)還很片面(無(wú)法表述其內(nèi)在)??偟膩?lái)說(shuō)《英雄薩姆》還是很好玩的。
5.明星助陣
作為最大的游戲展會(huì),一些明星也會(huì)出現(xiàn)在科隆展上,力挺這些大型游戲開(kāi)發(fā)商或者是慶祝他們自己在游戲中的表現(xiàn)。
美國(guó)著名演員大衛(wèi)·哈塞爾霍夫(David Hasselhoff)就為其僵尸游戲代言——在下一款COD的僵尸題材游戲《僵尸空間(Zombies In Spaceland)》中,大衛(wèi)將會(huì)幫助玩家打僵尸。而著名的摔角選手Goldberg也會(huì)亮相2K公司的展位,慶祝以他為題材的兩個(gè)游戲版本——只要玩家預(yù)定《WWE 2K17》就可以在游戲中玩到Goldberg這個(gè)角色了。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
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【今日圈內(nèi)事7.28】ChinaJoy開(kāi)始啦,這些VR看點(diǎn)不容錯(cuò)過(guò) http://pinmang.cn/6264.html http://pinmang.cn/6264.html#respond Thu, 28 Jul 2016 14:35:07 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/28/%e3%80%90%e4%bb%8a%e6%97%a5%e5%9c%88%e5%86%85%e4%ba%8b7-28%e3%80%91chinajoy%e5%bc%80%e5%a7%8b%e5%95%a6%ef%bc%8c%e8%bf%99%e4%ba%9bvr%e7%9c%8b%e7%82%b9%e4%b8%8d%e5%ae%b9%e9%94%99%e8%bf%87/ 今天,一年一度的游戲盛典ChinaJoy正式在上海拉開(kāi)帷幕啦。在展會(huì)開(kāi)始之前,索尼就給我們帶來(lái)了一個(gè)重磅消息,在前幾天,我們也給大家?guī)?lái)了諸多新聞,包括仙劍VR版、瘋狂兔子等。那么,在ChinaJoy展會(huì),又會(huì)有哪些與VR相關(guān)的亮點(diǎn)值得我們期待呢?下面就跟著視界君一睹為快吧:

索尼發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)公布多款VR大作

昨天視界君就給大家報(bào)道了,索尼在ChinaJoy展前發(fā)布會(huì)上公布,中國(guó)也將被納入PSVR的首發(fā)陣容之中。從今天起,大家就可以在各大線上與線下商城訂購(gòu)PSVR了。除了這一重磅消息之外,索尼也給大家?guī)?lái)了即將發(fā)布的各款游戲以及未來(lái)的戰(zhàn)略方向。

共有近50款游戲?qū)⒓尤隤SVR的首發(fā)陣容,其中就包括最終幻想15的簡(jiǎn)體中文版。在發(fā)布會(huì)上,來(lái)自SQUARE ENIX公司的“最終幻想15”游戲總監(jiān)田畑端先生表示,將為中國(guó)用戶提供附帶由天野喜孝先生設(shè)計(jì)的精美鐵盒和首發(fā)特典的“初回限量生產(chǎn)版” 游戲。同時(shí)田畑端先生現(xiàn)在還為中國(guó)玩家?guī)?lái)了游戲視頻,介紹了最終幻想15相關(guān)的電影、動(dòng)畫(huà)以及虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)等方面的信息。

作為索尼的忠實(shí)粉絲,視界君才不告訴你們我已經(jīng)打開(kāi)天貓頁(yè)面,就等著12點(diǎn)搶購(gòu)PSVR了。

用VR舞起來(lái) 《勁舞團(tuán)》VR版首次亮相CJ

遙想我還年輕的時(shí)候,曾為《勁舞團(tuán)》敲壞過(guò)多少個(gè)空格鍵。而今,這款經(jīng)典游戲又將向我的VR設(shè)備發(fā)起進(jìn)攻了。據(jù)悉,在此次ChinaJoy上,勁舞團(tuán)系列開(kāi)發(fā)商韓光軟件將首次公開(kāi)旗下正在研發(fā)的《勁舞團(tuán)VR:偶像(Idol)》。

《勁舞團(tuán)VR》將會(huì)在其合作伙伴“暴風(fēng)魔鏡”的展臺(tái)上,提供約10分鐘左右內(nèi)容的試玩。試玩內(nèi)容中,玩家將遇見(jiàn)游戲中的偶像女主并與她進(jìn)行對(duì)話等互動(dòng),并根據(jù)對(duì)話的內(nèi)容來(lái)提升其好感度。最后女主人公登場(chǎng)演出,以所有偶像代表的身份謝幕結(jié)束游戲體驗(yàn)。

雖然還不清楚這款游戲的具體玩法,不過(guò),想來(lái)我們的空格鍵和手柄按鍵應(yīng)該是安全的。

HTC攜手合作伙伴創(chuàng)新境界 全面搶灘ChinaJoy

在今年的CJ現(xiàn)場(chǎng),游戲發(fā)燒友們將能體驗(yàn)到當(dāng)下全球大熱的HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。此次展會(huì),HTC與多個(gè)合作伙伴聯(lián)手,以其領(lǐng)先的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為大家?guī)?lái)炎炎夏日的酷爽體驗(yàn)。

展會(huì)期間,HTC 將在超過(guò)30家合作伙伴的展臺(tái)展出Vive相關(guān)內(nèi)容,其中包括AMD、英特爾、Ubisoft、Nvidia、完美世界等全球知名公司。為了方便大家尋找喜歡的游戲,HTC Vive還為大家提供了便捷的路線圖。此外,也有大量驚喜好禮等著現(xiàn)場(chǎng)觀眾去領(lǐng)取。

怎么感覺(jué)有種尋寶的feel呀。HTC還真是會(huì)玩。

最頂級(jí)的VR體驗(yàn) Epic Games攜大量產(chǎn)品參展CJ

作為虛幻引擎、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、無(wú)盡之劍等系列經(jīng)典游戲的創(chuàng)造者,Epic Games可以說(shuō)是近十年來(lái)最富盛名的游戲制作團(tuán)隊(duì)。而該公司也將出息本次ChinaJoy并帶來(lái)大量的內(nèi)容和技術(shù)分享,各位游戲開(kāi)發(fā)者們千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)哦。

此次Epic Games帶來(lái)的內(nèi)容包括國(guó)內(nèi)唯一一套公開(kāi)展示的 Oculus Rift CV1頭盔與Oculus Touch手柄操作的第一人稱VR 射擊游戲 Bullet Train、運(yùn)行在三星 S7設(shè)備 Vulkan API上的 ProtoStar、在VR 環(huán)境中創(chuàng)造 VR 世界的 Unreal Engine 4 VR 編輯器、Epic Games 的MOBA游戲 Paragon 以及大量?jī)?yōu)秀第三方使用 Unreal Engine 4 制作的游戲以及 VR內(nèi)容。

Epic Games展臺(tái)位于W4館M801展位,感興趣的小伙伴們別忘了到現(xiàn)場(chǎng)親身體驗(yàn)最頂級(jí)的游戲和 VR 體驗(yàn)。

易瞳科技參展ChinaJoy MR產(chǎn)品或搶VR/AR風(fēng)頭

除ChinaJoy外,目前還有一個(gè)備受界內(nèi)人士矚目的展覽會(huì)——eSmart。eSmart由ChinaJoy主辦方與中國(guó)VR/AR娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟聯(lián)合主辦,將于7月28日—7月31日在上海新國(guó)際博覽中心舉行。

目前深圳易瞳科技有限公司已確認(rèn)參展2016年eSmart,其主打的MR眼鏡——易瞳VMG能已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)VR,AR無(wú)縫切換等多樣“逆天”功能,或搶VR/AR產(chǎn)品風(fēng)頭。作為全球首款MR智能眼鏡,VMG結(jié)合了VR和AR優(yōu)點(diǎn),將現(xiàn)實(shí)世界和虛擬內(nèi)容完美融合,較一般的VR,AR產(chǎn)品有著廣泛得多的應(yīng)用。

至于MR是否會(huì)超越VR與AR成為最大的熱點(diǎn),還有待時(shí)間的驗(yàn)證。不論如何,看到這么優(yōu)秀的產(chǎn)品,總歸是讓人欣慰的。
新聞來(lái)源:99VR視界

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ChinaJoy看點(diǎn):育碧將帶來(lái)《瘋狂兔子:VR穿山越嶺》 http://pinmang.cn/6198.html http://pinmang.cn/6198.html#respond Tue, 26 Jul 2016 00:09:51 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/26/chinajoy%e7%9c%8b%e7%82%b9%ef%bc%9a%e8%82%b2%e7%a2%a7%e5%b0%86%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e3%80%8a%e7%96%af%e7%8b%82%e5%85%94%e5%ad%90%ef%bc%9avr%e7%a9%bf%e5%b1%b1%e8%b6%8a%e5%b2%ad%e3%80%8b/

2016 ChinaJoy 將于 7 月 28 日在上海浦東新國(guó)際博覽中心拉開(kāi)帷幕。今天育碧在其官方網(wǎng)站宣布出席 ChinaJoy 。除了多款熱門游戲試玩,育碧還帶來(lái)了瘋兔 VR 互動(dòng)體驗(yàn)。瘋狂兔子是育碧的超級(jí)吉祥萌物,最早在《雷曼4:瘋狂兔子》中作為侵略地球的反派出現(xiàn),又萌又賤的形象深受全球的喜愛(ài)。而本次 ChinaJoy 上,《瘋狂兔子:VR穿山越嶺》將首次在中國(guó)亮相,玩家將可以和幽默搞怪的瘋狂兔子們一起踩著雪橇飛躍山嶺,體驗(yàn)緊張刺激的絕妙冒險(xiǎn)。

除了瘋兔 VR 互動(dòng)體驗(yàn),育碧也會(huì)帶來(lái)《舞力全開(kāi)》真人舞臺(tái)秀。6 月份的 E3 展上,育碧已經(jīng)證實(shí)會(huì)推出 VR 版《舞力全開(kāi)》,不過(guò)當(dāng)時(shí)并未公布具體的發(fā)布日期。屆時(shí)有望透露更多 VR 版《舞力全開(kāi)》的細(xì)節(jié)。

實(shí)際上,育碧之前已經(jīng)表示今年會(huì)推出幾款 VR 游戲,包括 《鷹擊長(zhǎng)空(Eagle Flight)》 ,《狼人游戲(Werewolves Within)》 ,還有在今年E3 展公布的 VR 大作《星際迷航:艦橋船員(Star Trek:Bridge Crew)》。

至于《鷹擊長(zhǎng)空(Eagle Flight)》,《狼人游戲(Werewolves Within)》之前VR科技網(wǎng)已經(jīng)介紹過(guò)。而《星際迷航:艦橋船員》將于今年登陸Oculus Rift、HTC Vive 和 PlayStation VR 平臺(tái)。該游戲由育碧的全資子公司 Red Storm Entertainment 開(kāi)發(fā),團(tuán)隊(duì)曾開(kāi)發(fā)過(guò)《全境封鎖》。

《星際迷航:艦橋船員》是一款多人合作的 VR 游戲體驗(yàn),游戲的背景是斯波克(Spock)星球毀滅,玩家需要探索名為“The Trench”的未知太空區(qū)域,然后同心協(xié)力為瓦肯人尋找一個(gè)合適的新家園。玩家在聯(lián)邦星艦 Aegis 號(hào)上,可以選擇成為船長(zhǎng)(Captain)、舵手(Helm)、輪機(jī)長(zhǎng)(Engineer)或者戰(zhàn)術(shù)官(Tactical)。游戲可以通過(guò)手部追蹤以及與人同步的虛擬化身面部表情和嘴唇動(dòng)作進(jìn)行交流。

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