最近高清中文在线国语字幕,天天摸天天碰天天添,中文字幕精品无码一区二区三区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:32:49 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Vivid Vision整合VR眼球跟蹤技術(shù)治療眼部疾病 http://pinmang.cn/17559.html http://pinmang.cn/17559.html#respond Sat, 05 May 2018 00:04:08 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/05/vivid-vision%e6%95%b4%e5%90%88vr%e7%9c%bc%e7%90%83%e8%b7%9f%e8%b8%aa%e6%8a%80%e6%9c%af%e6%b2%bb%e7%96%97%e7%9c%bc%e9%83%a8%e7%96%be%e7%97%85/
Vivid Vision是使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)等身臨其境的技術(shù)提高醫(yī)療服務(wù)水平的公司之一。該公司開發(fā)了一個(gè)可用于治療各種眼部疾病的VR平臺(tái),并正在與紐約州立大學(xué)研究基金會(huì)簽署一項(xiàng)許可協(xié)議,以期改進(jìn)其技術(shù)。
Vivid Vision正在開發(fā)一種新設(shè)備,該設(shè)備可用于治療醫(yī)學(xué)上稱為ambisopia的眼部疾病,以及其他雙眼視覺障礙,通過使用眼部跟蹤與VR結(jié)合來重新訓(xùn)練眼睛和大腦。
Vivid Vision系統(tǒng)由紐約州立大學(xué)視光學(xué)院副教授Benjamin Backus和他的同事Kenneth Ciuffreda和Diana Ludlam設(shè)計(jì)。眼睛跟蹤系統(tǒng)可以非常精確地刺激雙眼視網(wǎng)膜上的已知位置,以便訓(xùn)練神經(jīng)元如何更好地發(fā)揮功能。
“加強(qiáng)突觸聯(lián)系的Hebbian學(xué)習(xí)是神經(jīng)可塑性的重要機(jī)制,大腦改變其結(jié)構(gòu)和組織以補(bǔ)償疾病或受傷并適應(yīng)新情況的非凡能力,”Backus解釋說。“看到這種基礎(chǔ)科學(xué)研究理念正在真實(shí)世界的產(chǎn)品中發(fā)展起來,這真令人興奮。”
Backus已加入Vivid Vision擔(dān)任首席科學(xué)官,以確保Vivid Vision技術(shù)始終處于技術(shù)發(fā)展的最前沿。
Vivid Vision公司首席執(zhí)行官詹姆斯布拉哈說:“我們相信眼動(dòng)追蹤對(duì)于雙眼功能障礙的下一代治療工具是必不可少的,例如弱視,斜視。如果沒有SUNY研究基金會(huì)和他們的專利許可,我們不能開發(fā)這些新工具。讓Backus擔(dān)任Vivid Vision的首席科學(xué)官,確保我們可以將這一令人興奮的技術(shù)轉(zhuǎn)化為臨床實(shí)踐。”

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眼部追蹤技術(shù)將成為AR和VR的未來 http://pinmang.cn/17166.html http://pinmang.cn/17166.html#respond Sat, 31 Mar 2018 00:02:58 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/31/%e7%9c%bc%e9%83%a8%e8%bf%bd%e8%b8%aa%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%b0%86%e6%88%90%e4%b8%baar%e5%92%8cvr%e7%9a%84%e6%9c%aa%e6%9d%a5/
VR和AR在游戲行業(yè)以及其它行業(yè)的重要性在不斷增長。雖然缺乏一個(gè)殺手級(jí)應(yīng)用,但一些公司仍在不斷開發(fā)新的更好的方法來體驗(yàn)VR和AR。Tobii就是這樣一家公司,它是世界上最大的眼部追蹤技術(shù)公司。Tobii多年來一直致力于他們的技術(shù),最近開始與高通等大公司建立合作伙伴關(guān)系。對(duì)于Tobii是否能像它所宣稱的那樣改變行業(yè)規(guī)則,我們拭目以待。
Tobii的技術(shù)直接集成到頭顯中,能讀取用戶正在查看的位置,并將數(shù)據(jù)傳送到引擎,然后在屏幕上復(fù)制數(shù)據(jù)。第一個(gè)演示展示了兩個(gè)化身的圖片,一個(gè)有眼部追蹤,另一個(gè)沒有眼部追蹤。帶有眼部追蹤的頭顯可以追蹤用戶的動(dòng)作并且進(jìn)行復(fù)制。對(duì)Tobii來說,這種技術(shù)可以極大地增加社交VR體驗(yàn)的潛力,因?yàn)槿藗兡軌騻鬟_(dá)情感。
之后DEOM又將場景轉(zhuǎn)移到了滿是瓶子的場地。用戶在這里被要求抓起地上的巖石并且擊中地上的瓶子。對(duì)于佩戴沒有眼部追蹤技術(shù)頭顯的用戶來說,這顯然是一件艱巨的挑戰(zhàn),這一直是VR FPS一類游戲的問題所在。有了眼部追蹤技術(shù),軟件就知道用戶在查找什么,以及用戶的意圖。這就使得撿起石頭,瞄準(zhǔn)目標(biāo)以及瞄準(zhǔn)投擲變得非常簡單。眼部追蹤技術(shù)的準(zhǔn)確性高的驚人,我們完全有理由相信該技術(shù)能夠加強(qiáng)VR PRS游戲的體驗(yàn)。
然后DEMO又將場景切換到了設(shè)有多個(gè)可控對(duì)象的房間。其中有兩個(gè)機(jī)器人、一個(gè)存儲(chǔ)柜、一臺(tái)電視和一個(gè)百葉窗。只要看一眼我們想要與之交互的對(duì)象,我們就可以與它交互。如果沒有眼部追蹤技術(shù),我們必須準(zhǔn)確地移動(dòng)頭部,以確保我們使用的是我們想要的物體。電影播放時(shí)也是如此。通過眼睛跟蹤,我們只需要看視頻,然后按下Vive遙控按鈕來就能播放。如果沒有眼部追蹤技術(shù),我們不得不向前伸出手點(diǎn)擊視頻才能讓它播放。
Tobii認(rèn)為,眼睛追蹤技術(shù)之所以能如此有效,是因?yàn)樗私换サ膹?fù)雜性。業(yè)務(wù)部門總裁奧斯卡沃納( Oscar Werner )將眼部追蹤技術(shù)與蘋果對(duì)智能手機(jī)所做的變革進(jìn)行了比較。借助智能手機(jī),蘋果通過消除鼠標(biāo)拖動(dòng)打開軟件這樣的操作方式,簡化了人們與計(jì)算機(jī)硬件交互的過程。類似的,眼部追蹤技術(shù)減少了根據(jù)當(dāng)前VR和AR頭顯的實(shí)際需要而移動(dòng)頭部的動(dòng)作。
Tobii的技術(shù)還旨在通過使用一種稱為漏斗渲染的技術(shù)讓設(shè)備能夠更順暢地運(yùn)行VR。使用這種方法,游戲只需要渲染用戶焦點(diǎn)關(guān)注的區(qū)域。結(jié)合眼部追蹤技術(shù),開發(fā)人員可以使用它來改變當(dāng)玩家移動(dòng)他們的視力時(shí)所顯示內(nèi)容的分辨率。漏斗渲染技術(shù)顯著減少了VR對(duì)于手機(jī)硬件資源的消耗,高通方面對(duì)該技術(shù)感到非常興奮。

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蘋果收購眼部追蹤公司SensoMotoric http://pinmang.cn/12811.html http://pinmang.cn/12811.html#respond Wed, 28 Jun 2017 00:03:05 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/28/%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e6%94%b6%e8%b4%ad%e7%9c%bc%e9%83%a8%e8%bf%bd%e8%b8%aa%e5%85%ac%e5%8f%b8sensomotoric/
蘋果的AR野心人盡皆知,不過為了能夠更好地開發(fā)AR產(chǎn)品,蘋果公司注冊(cè)了一家空殼公司來開發(fā)AR產(chǎn)品。不過再小心的動(dòng)作都會(huì)被人發(fā)現(xiàn)。近日,外媒就發(fā)現(xiàn)了蘋果正在開發(fā)AR產(chǎn)品的又一個(gè)重要證據(jù)。
據(jù)消息源表示,蘋果已經(jīng)悄悄地收購了眼部追蹤公司SensoMotoric Instruments。SensoMotoric Instruments公司下方的網(wǎng)站鏈接已經(jīng)指向蘋果的法律顧問Gene Levoff。該網(wǎng)站也對(duì)一位匿名和蘋果雇員接觸的人員確認(rèn)了此次收購。
蘋果公司向來不對(duì)類似的收購發(fā)表評(píng)論。不過我們能夠從SensoMotoric和蘋果之間的聯(lián)系解讀出什么信息?
在SensoMotoric的網(wǎng)站上可以發(fā)現(xiàn)一些蜘絲馬跡,不過這些信息很快就被清除。SensoMotoric表示,眼部追蹤技術(shù)是一種廣告引導(dǎo)、VR營銷以及神經(jīng)營銷的手段。在VR領(lǐng)域,SensoMotoric已經(jīng)為Oculus Rift DK2、三星Gear VR以及HTC Vive開發(fā)過眼部追蹤解決方案。
目前三大VR頭顯均沒有將眼部追蹤作為一個(gè)標(biāo)配功能,不過該技術(shù)將會(huì)是未來VR發(fā)展的大方向。今后的獨(dú)立VR頭顯將提供眼部追蹤功能。
蘋果CEO蒂姆庫克公開表示AR將會(huì)是蘋果未來的重點(diǎn)。對(duì)于SensoMotoric收購,蘋果有可能加快AR領(lǐng)域的開發(fā),比如ARKit。今后的眼部追蹤技術(shù)將幫助用戶完成基礎(chǔ)交互,甚至是操縱AR環(huán)境中的虛擬物體。

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ARM聯(lián)合SMI在GDC上展示VR眼部追蹤技術(shù) http://pinmang.cn/10493.html http://pinmang.cn/10493.html#respond Sun, 26 Feb 2017 00:02:18 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/27/arm%e8%81%94%e5%90%88smi%e5%9c%a8gdc%e4%b8%8a%e5%b1%95%e7%a4%bavr%e7%9c%bc%e9%83%a8%e8%bf%bd%e8%b8%aa%e6%8a%80%e6%9c%af/ 據(jù)悉ARM Holdings和Sensormotoric Instruments (SMI)這兩家公司打算在下周的GDC上公開一段用VR制作的demo,用來向大家展示移動(dòng)GPU、眼部追蹤和聚焦渲染技術(shù)的潛力。
ARM Holdings簡稱ARM,是世界領(lǐng)先的微電子設(shè)計(jì)公司,Cortex移動(dòng)處理器以及Mali GPU就出自該公司之手。ARM將和眼部追蹤技術(shù)公司SMI一起,在舊金山的GDC大會(huì)上展示聚焦渲染技術(shù)是如何為移動(dòng)VR提供高保真的VR體驗(yàn)的。
ARM表示Mali移動(dòng)顯卡在2015年實(shí)現(xiàn)了7億5000萬的出貨量。其最新的G71系列產(chǎn)品能夠滿足高端VR需求在硬件上的渲染技術(shù)。坊間一直謠傳G71可能會(huì)被用在三星最新的智能手機(jī)Galaxy S8上。我們或許會(huì)在下周巴塞羅那舉辦的世界移動(dòng)大會(huì)(Mobile World Congress)上看到具體的信息。
不過在今年的GDC上SMI和ARM將會(huì)聯(lián)合展示聚焦渲染技術(shù)。該技術(shù)可以基于用戶的視覺焦點(diǎn)來優(yōu)化VR場景的渲染細(xì)節(jié),能夠?yàn)榧?xì)節(jié)渲染釋放更多時(shí)鐘周期或者使幀率更加平滑。
SMI會(huì)在下周的GDC上,在自己的展位播放該demo。用戶可以借助三星的Galaxy S7和Gear VR來了解SMI這項(xiàng)眼部追蹤技術(shù)。根據(jù)SMI媒體發(fā)布會(huì)的介紹,該demo將會(huì)“把用戶帶進(jìn)智能手機(jī)的核心,探索其中的奧秘——從芯片到攝像頭,再到麥克風(fēng)——從一個(gè)全新的視角,由一位機(jī)器人來向大家介紹。”
ARM移動(dòng)計(jì)算和生態(tài)總監(jiān)Pablo Fraile表示:“眼部追蹤技術(shù)將會(huì)讓清晰度提升一個(gè)層面,讓細(xì)節(jié)在VR世界中不受限制。我們的SMI移動(dòng)眼部追蹤技術(shù)demo可以向大家演示聚焦渲染技術(shù)是如何在不犧牲幀率和視覺質(zhì)量的情況下提高移動(dòng)VR的體驗(yàn)。”
對(duì)于VR層面的眼部追蹤技術(shù),SMI的步伐顯得很激進(jìn)。雖然凝視監(jiān)測數(shù)據(jù)和輸入法并沒有進(jìn)入第一代消費(fèi)級(jí)VR頭盔之中,不過業(yè)內(nèi)預(yù)計(jì)該技術(shù)是應(yīng)對(duì)下一代VR頭盔對(duì)于更高分辨率需求的關(guān)鍵。SMI此前在Oculus DK2以及三星Gear VR上所展示的demo讓我們印象深刻。該公司宣稱迄今為止已經(jīng)交付了10種眼部追蹤的解決方案。

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