7月29日,由砂之盒沉浸展發(fā)起,阿那亞聯(lián)合主辦,特約合作伙伴Pico加盟的2022砂之盒沉浸藝術(shù)季(SIF 2022)在阿那亞社區(qū)蜂巢劇場迎來了活動最重要的環(huán)節(jié)——砂之盒頒獎禮?,F(xiàn)場座無虛席,來自全球的知名制作人、導(dǎo)演、策展人、設(shè)計師、藝術(shù)家、XR行業(yè)領(lǐng)袖、各類媒體以及內(nèi)容創(chuàng)作者們共聚一堂,等待SIF 2022主競賽單元各獎項獲獎作品的揭曉。

SIF主競賽單元?dú)v來是全球最高水準(zhǔn)的沉浸藝術(shù)獎項評選活動之一。SIF 2022主競賽單元共設(shè)立“砂之盒評委會大獎”、“砂之盒最佳體驗獎”、“砂之盒最佳敘事獎”、“砂之盒最佳沉浸藝術(shù)獎”、“砂之盒最佳技術(shù)創(chuàng)新獎”、“砂之盒最佳華人作品獎”以及SIF聯(lián)合Pico設(shè)立的專項獎“Pico×SIF VR新銳作品獎”七大獎項,吸引了來自全球多個國家共15部新銳沉浸藝術(shù)作品參與主競賽單元的角逐。

為了保證評選結(jié)果的權(quán)威與公正,SIF 2022主競賽單元邀請了中央美術(shù)學(xué)院美術(shù)館副館長高高、知名演員黃覺、草臺回聲創(chuàng)始人戈非、SuperElle主編兼出版人諸葛蘇佳以及“Pico × SIF VR新銳作品獎”特邀評委馬力組成評委會,陣容覆蓋藝術(shù)、影視、音樂、時尚及技術(shù)等與沉浸式媒介密切相關(guān)的領(lǐng)域,能夠從更多維度對參評作品進(jìn)行評判,兼顧藝術(shù)家眼光與大眾審美,挖掘出更具潛力的沉浸藝術(shù)作品,也為沉浸藝術(shù)的內(nèi)容創(chuàng)作樹立新的風(fēng)向。
砂之盒沉浸影像展創(chuàng)始人樓彥昕在頒獎禮的致辭中表示,SIF 2022活動以線下作為主體,共征集了近80部作品,展映32部作品。其中競賽作品有15部,非競賽展映17部。360影像有6部,立式交互作品有19部,還有一部NT National Theatre的多人大空間體驗,一部沉浸式投影體驗,3個AR作品,2個水下作品,以及昨晚的電氣櫻桃虛擬音樂演出。

明年,砂之盒沉浸展將更好的利用虛擬世界平臺——「大千(VAST)」,將這一活動變成線上線下更加融合的混合現(xiàn)實活動,不僅會通過最新的技術(shù)手段呈現(xiàn)最出色的沉浸式娛樂和藝術(shù)作品,也將通過AR/MR與線下場地結(jié)合,展示混合現(xiàn)實形態(tài)的精彩內(nèi)容,還會通過大千平臺,呈現(xiàn)更多精彩紛呈的線上藝術(shù)展覽、音樂演出,互動市集,虛擬旅行等環(huán)節(jié)。
大千是由Sandman Studios開發(fā)的,專門面向新新人類和元宇宙公民的虛擬世界平臺。它始于砂之盒沉浸展,擁有的技術(shù)能力可以讓全球各地的朋友可以共同參與砂之盒沉浸展這樣的盛會。在SIF 2022活動中,大千已經(jīng)展現(xiàn)了其對線下活動的支持能力,同時也為到場觀眾帶來了虛擬旅行團(tuán)的特別體驗。
未來,大千不僅會支持砂之盒沉浸展,還將與全球最頭部的活動品牌、影節(jié)、藝術(shù)展、音樂節(jié)一起合作,呈現(xiàn)與眾不同的虛擬活動。接下來,大千平臺將首先與Oregon Shakespeare Festival(莎士比亞戲劇節(jié))合作,在虛擬世界中呈現(xiàn)沉浸式互動戲劇的現(xiàn)場演出。大千還將在阿姆斯特丹紀(jì)錄片節(jié)上與DocLab共同推出一場非常獨(dú)特的多人社交表演,并與Doclab、MIT和各大影展共同推進(jìn)和研究元宇宙中XR影像資料館。明年,大千還將繼續(xù)支持美國西南偏南(SXSW)音樂節(jié),創(chuàng)作新的永久性虛擬空間,展示不同面向的虛擬娛樂和音樂體驗。
樓彥昕宣布,大千將與中國最頭部的科幻品牌——未來事務(wù)管理局開展戰(zhàn)略合作,在內(nèi)容孵化、作品創(chuàng)作、虛擬世界構(gòu)建、IP虛擬形象設(shè)計和元宇宙互動展覽等多個方面一同探索全新的內(nèi)容和形式。未來事務(wù)管理局將在大千平臺上建立科幻元宇宙樞紐,其中包括未來事務(wù)管理局自己的虛擬世界,還將攜劉慈欣、韓松、《愛、死亡與機(jī)器人》故事作者邁克爾-斯萬維克等一系列未來事務(wù)管理局合作的優(yōu)質(zhì)科幻作家和IP進(jìn)行創(chuàng)作改變,創(chuàng)造各式各樣有趣且突破想象力邊界的科幻虛擬世界。大千還將與未來事務(wù)管理局共同設(shè)計和策劃元宇宙平臺原生的虛擬互動展覽Whaaa Festival和一系列的科幻虛擬形象,讓更多科幻的故事和IP在元宇宙中以不同的方式重新打開和呈現(xiàn)。
在致辭的最后,樓彥昕還宣布了一則重磅消息:砂之盒沉浸展將舉辦基于VAST大千平臺的「大千虛擬世界創(chuàng)作大賽」。樓彥昕希望對于設(shè)計和創(chuàng)建虛擬世界感興趣的團(tuán)隊可以共同加入到這項活動中,并通過VAST大千的平臺和資金支持,去實現(xiàn)那些現(xiàn)實中遙不可及的夢境和情景。

隨后,砂之盒頒獎禮正式開啟,由七位評委分別為六部獲獎作品頒獎。頒獎嘉賓分別為,中央美術(shù)學(xué)院美術(shù)館副館長高高、NVIDIA 亞太區(qū)擴(kuò)展現(xiàn)實高級業(yè)務(wù)開發(fā)&銷售經(jīng)理周錫健、草臺回聲創(chuàng)始人戈非、SuperElle主編兼出版人諸葛蘇佳、復(fù)旦大學(xué)中文系教授嚴(yán)鋒、Pico 互動娛樂負(fù)責(zé)人吳作敏以及知名演員黃覺。
隨著頒獎禮的圓滿結(jié)束,此次SIF 2022高峰論壇暨砂之盒頒獎禮也正式落下帷幕。在最后環(huán)節(jié),砂之盒沉浸影像展發(fā)起人樓彥昕對本次活動的特約合作伙伴Pico及聯(lián)合主辦方阿那亞致謝,感謝他們對本次活動提供的大力支持。
以下是詳細(xì)獲獎名單:
砂之盒評委會大獎(Sandbox Jury Award)

迷宮LAVRYNTHOS
20分鐘/英語/交互體驗
導(dǎo)演:Amir Admoni,Fabito Rychter
制片:Delirium XR
這是一個集觀賞性和娛樂性為一體的作品。從故事完整度、制作精美度以及交互體驗等多維度的完成都非常好地呈現(xiàn)給體驗者。作品中的人物造型精美,敘事方式創(chuàng)新,在互動環(huán)節(jié)引入得自然流暢,也由此增加了與觀眾的粘合度和好感,是符合當(dāng)下時代審美的好作品。
砂之盒最佳體驗獎(Best Immersive Experience)

雙世陰謀Lustration
30分鐘/英語/交互體驗
導(dǎo)演:Ryan Griffen
此作品運(yùn)用便捷、多維度的交互創(chuàng)新手段讓體驗者在雙故事線索的情節(jié)中感受到得心應(yīng)手,也由此讓故事的沉浸感和粘合度增高。另外,美術(shù)風(fēng)格鮮明,視覺清新讓人記憶深刻。
砂之盒最佳敘事獎(Best Immersive Story)
&Pico×SIF VR新銳作品獎

夜的盡頭End of Night
49分鐘/英語/交互體驗
導(dǎo)演:David Adler
制片:Makropol(Mikkel Skov,Mads Damsbo),Novelab
此作品非常嫻熟地運(yùn)用技術(shù)手段的優(yōu)勢,將一個宏大的敘事題材表述得嚴(yán)謹(jǐn)、完整且合理流暢。真實影像的捕捉與場景的特效完美貼合故事情節(jié)的跌宕起伏。豐富的層次,更增添了故事的情感渲染。
砂之盒最佳沉浸藝術(shù)獎(Best Immersive Art)

黑色記憶Black Ice
19分鐘/英語/交互體驗
導(dǎo)演:Arif Khan
此作品視覺風(fēng)格鮮明,用色大膽,取材新穎。它巧妙的互動設(shè)計將敘事和交互完美地結(jié)合,具有很強(qiáng)的情節(jié)帶入。整個作品帶來的沉浸體驗有撲面而來的新世代氣息。
最佳技術(shù)創(chuàng)新獎(Best Technical Innovation)

極限凌波All kind of Limbo
12分鐘/英語/交互體驗
導(dǎo)演:Toby Coffey
制片:Dimension Studios
此作品運(yùn)用復(fù)雜的技術(shù)將視覺、音樂、場景等多維度沉浸式體驗融合得不留痕跡,是一部精美的作品。作為VR的創(chuàng)作,作品極限凌波具有很好的落地體驗,在未來發(fā)展可能上有很大的想象空間。
砂之盒最佳華人作品獎(Best Chinese Work)

診斷Diagnosia
30分鐘/英語/交互體驗
導(dǎo)演:Mengtai Zhang
制片:Mengtai Zhang,Lemon Guo,Huang Yue
此作品的可貴之處在于突破了VR技術(shù)通常所營造的身臨其境外,通過故事實現(xiàn)由景至情的共鳴,現(xiàn)實場景游戲式交互讓體驗者有主人公感同身受的帶入感。
砂之盒頒獎禮至此落下帷幕,也為為期兩天的SIF 2022行業(yè)高峰論壇畫上了一個圓滿的句號。在此我們要特別感謝到場參與活動的嘉賓、媒體以及內(nèi)容創(chuàng)作者們,不畏惡劣天氣影響對本次活動的大力支持。
7月30日至8月21日,SIF 2022的精彩展演活動仍將繼續(xù),沿阿那亞近一公里海岸線分散設(shè)立的多個展區(qū),以及其中穿插的裝置化作品、水下VR體驗等各具特色的潮流沉浸藝術(shù)作品,將為游客與觀眾帶來一個與眾不同的夏日回憶。
期待未來砂之盒沉浸展與大千能夠為大家奉獻(xiàn)更精彩的沉浸式娛樂內(nèi)容,讓大家能夠真正做到“隨時隨地,就地離現(xiàn)”!
SIF 2022藝術(shù)季展演購票通道
購票方式:大麥、貓眼及阿那亞官方App搜索「砂之盒沉浸藝術(shù)季」
展演日期:2022年7月28日~2021年8月21日
展演地點:河北省秦皇島市北戴河新區(qū)阿那亞黃金海岸
A劇場-主展演會場
孤獨(dú)圖書館-展演分會場
海鹽泳池-水下VR體驗
酒神劇場-AR藝術(shù)裝置
海邊排練廳-VAST大千體驗
關(guān)于砂之盒沉浸展
砂之盒沉浸展(SIF)是沙核科技(砂之盒沉浸展組委會)發(fā)起的,全球規(guī)模最大,級別最高的年度沉浸娛樂盛會。內(nèi)容涵蓋:虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實、沉浸式戲劇、數(shù)字藝術(shù)及線下主題娛樂等領(lǐng)域。SIF通過峰會、展映、工作坊、創(chuàng)投會等形式全面呈現(xiàn)最尖端的沉浸娛樂體驗內(nèi)容。
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在帶有東方笛音和西方Hip-Hop節(jié)奏的BGM中,我們正式迎來了SIF 2021(2021砂之盒沉浸影像展)。
作為沉浸影像領(lǐng)域獨(dú)樹一幟的大型活動,SIF自2018年創(chuàng)辦以來就一直深受電影、藝術(shù)、音樂以及VR/AR等領(lǐng)域的廣泛關(guān)注。
去年,由于疫情這樣的不可抗力因素,SIF無法順利舉辦,此番再見,已悄然過去了2年時間。
這2年間,科技行業(yè)日新月異,RTX 30系顯卡飆升至天價,“元宇宙”帶來新一輪資本熱潮,VR/AR行業(yè)也在不斷變化中重新獲得了更多消費(fèi)者的關(guān)注。
那么作為我們的老朋友,SIF亦或是沉浸影像又發(fā)生了怎樣的變化呢?這一次,我決定從蔡明亮講起。
蔡明亮的“童年狂想曲”
蔡明亮是沉浸影像這一領(lǐng)域中為數(shù)不多的名導(dǎo),有自成一派的獨(dú)特風(fēng)格。相比于現(xiàn)在商業(yè)化傾向,蔡明亮在VR作品以及傳統(tǒng)電影作品中,都展現(xiàn)出一種對待觀眾的“叛逆”。

喜歡沉浸影像的觀眾多少都有些了解,蔡明亮最著名的作品之一——《家在蘭若寺》中,首個鏡頭就長達(dá)7分鐘頭,總時長達(dá)到超出人體承受能力的50分鐘(一般作品都在5-20分鐘)。而且主角,也是他一貫的“御用”男主——相貌、身高、甚至演技都可能不算出色的李康生。這是他在作品上的叛逆。

不僅如此,他曾數(shù)次在接受媒體采訪時表示,歡迎觀眾看他的電影“看到睡著”、自己是為數(shù)不多迄今為止仍在自己賣票去“直面現(xiàn)實”的導(dǎo)演、希望觀眾明白創(chuàng)作者的觀點與觀眾并不完全一致等等“反叛”消費(fèi)市場的觀點。
而在這次SIF中,我們沒有再和蔡明亮的叛逆磨合,反而看到他柔軟的一面。
SIF 2021展出的《大師狂想曲:蔡明亮》,來源于法國導(dǎo)演克萊蒙.德諾主導(dǎo)的《大師狂想曲》系列——邀請了數(shù)十位導(dǎo)演,拍攝關(guān)于“Missing?Picture”的主題,也就是“消失的電影”。而《大師狂想曲:蔡明亮》,則是克萊蒙.德諾和擅長沉浸影像的臺灣導(dǎo)演賴冠源聯(lián)合拍攝,由蔡明亮本人擔(dān)任主演。

《大師狂想曲:蔡明亮》一改蔡明亮的實景拍攝,變成了帶有印象派風(fēng)格的動畫作品。影片結(jié)構(gòu)是以蔡明亮為旁白,為觀眾講述他童年在馬來西亞古晉市與外公外婆共同生活、看電影的故事。
令人驚喜的地方在于,故事講述的本質(zhì)還是蔡明亮如何與電影結(jié)緣,于是講述的虛擬環(huán)境設(shè)置在電影院中,觀眾和蔡明亮的動畫形象面對面,同時屏幕上播放著他所講述的故事。而在故事中,也有一塊影院屏幕存在,這種“套娃”的形式一方面延續(xù)了影片的主題,而另一方面,在感受上也營造出空間和空間之間不設(shè)限的奇妙感受。
更進(jìn)一步來說,影片與傳統(tǒng)電影“開始-過程-結(jié)尾”的線性敘事內(nèi)核不同,印象派邊緣模糊的美術(shù)風(fēng)格、片段式的敘事方法結(jié)合起來,讓它更像是夢境與回憶的融合。
我個人在觀看之后最突出的感受是:互相成就。在《大師狂想曲:蔡明亮》中,由于講述的是個人片段式的回憶,導(dǎo)致故事沒有很強(qiáng)的完整、連續(xù)性,但它用VR的形式,把蔡明亮的敘述中每一個具體的物品、場景、空間位置、人物動作都完美地再現(xiàn)出來,并且是隨著講述的進(jìn)度一點點展開。
比如,小時候的蔡明亮,在早晨醒來之后,偷偷在上下鋪的床邊觀察外婆有沒有醒來,然后去床頭位置的衣柜里拿一些錢買糖吃,回憶起來是充滿童趣的。實際拍攝要找一個合適的上下鋪、一模一樣的衣柜,可以藏在床底下、動作靈活的小演員,都不是一件容易的事情,但在VR里,不僅能夠做到,甚至能還原蔡明亮講述中“娓娓道來的感覺。

而對于沉浸影像作品來說,敘事方法一直是被熱烈討論和研究的話題,有《家中的劊子手》、《成為智人女性》這樣變換視角營造氛圍,也有《花房姑娘》、《紙鶴》這種獨(dú)特形式的傳統(tǒng)敘事方法,或者《歌利亞:玩轉(zhuǎn)現(xiàn)實》、《輪回》這樣強(qiáng)調(diào)感受、視覺效果的藝術(shù)型講述。但很少有《大師狂想曲:蔡明亮》這種兼顧成熟度和創(chuàng)新敘事的作品。
看完《大師狂想曲:蔡明亮》這部作品,觀眾更容易感受到這兩年間,SIF 2021中選出的作品對VR的感受程度更深,而沉浸影像在敘事技巧上有了明顯的變化。這也是我個人理解SIF 2021的主題——“疊加宇宙”。
SIF 2021除了展映單元之外,還有比較重要的峰會環(huán)節(jié),邀請了涉獵VR/AR、AI、藝術(shù)、音樂、電影等各界精英到場討論分享。除了個人比較喜歡的Mandarin樂隊鼓手(安雨)之外,留下印象深刻的就是由SIF創(chuàng)辦人樓彥昕主持的“新范式轉(zhuǎn)移”這一主題討論。

“范式”本身是一個科學(xué)哲學(xué)詞匯,指的是理論體系,根據(jù)百度百科的解釋,所謂“范式轉(zhuǎn)移”,是指一個領(lǐng)域里出現(xiàn)新的學(xué)術(shù)成果,打破了原有的假設(shè)或者法則,從而迫使人們對本學(xué)科的很多基本理論做出根本性的修正。
這里有一個同樣生動的例子方便理解,在麥哲倫證實“地球是圓的”之前,中國人認(rèn)為天圓地方,大地是盤古的身軀,古巴比倫人認(rèn)為,地球是一座中空的山,古印度人認(rèn)為,地球是一個扣下的碗。而在麥哲倫航海之后,我們認(rèn)為地球是圓的,隨著一個方向前進(jìn)最終會回到起點,月盈月缺因為自轉(zhuǎn)和公轉(zhuǎn)。在這之前和之后,范式發(fā)生了轉(zhuǎn)移。

這一結(jié)論,也被沿用在社會學(xué)科、藝術(shù)學(xué)科等的理論研究中,就像科學(xué)引發(fā)工業(yè)革命一樣,藝術(shù)領(lǐng)域的范式轉(zhuǎn)移也意味著一場藝術(shù)革命,會從根本上改變藝術(shù)表達(dá)的目的、形式等等。而在SIF 2021峰會上討論的結(jié)果是,在VR和沉浸影像領(lǐng)域,一場發(fā)自行業(yè)最核心的“新革命” 也已經(jīng)開始。
VR本質(zhì)上仍舊是一個新興科技技術(shù),它高度依賴5G技術(shù)的布局和發(fā)展。從新基建的角度說,華為公司產(chǎn)業(yè)發(fā)展副總裁燕興表示,一方面,5G技術(shù)能夠大大縮減VR的時延,甚至?xí)刂圃?5ms以內(nèi);另一方面,到今年8月,國內(nèi)5G網(wǎng)絡(luò)已覆蓋全國所有的地市級以上的城市,97%以上的縣以及40%以上的鄉(xiāng)鎮(zhèn),全球176張5G網(wǎng)絡(luò)在北美、歐洲、日本、韓國、中東等已經(jīng)部署,全球的5G用戶數(shù)超過五億。
清研新一代人工智能產(chǎn)業(yè)基金主管合伙人文均雷則從技術(shù)的角度表示,諸如區(qū)塊鏈、IoT、人工智能等等前沿科技的研發(fā)創(chuàng)新也呈現(xiàn)出更加融合的態(tài)勢。技術(shù)的融合也為藝術(shù)的創(chuàng)新、各個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做好了準(zhǔn)備。
從沉浸影像乃至VR的創(chuàng)作者角度來看,就像前文說到的,敘事方式已經(jīng)開始跟隨著對VR的理解發(fā)生改變,未來會逐漸形成專屬于VR的影視語言,同樣,這樣的變化對消費(fèi)者理解VR、使用VR帶來更積極地影響。
通過在SIF 2021上的見聞與感受,不難得出這么一個結(jié)論:無論是從基建、技術(shù),還是內(nèi)容的角度,沉浸影像都開始改變和進(jìn)步,這種進(jìn)步甚至是對傳統(tǒng)影像表達(dá)的顛覆和重塑,在這之下也代表著一場全新的革命緩緩拉開帷幕。
聊完SIF,我們再來聊聊SIF背后的團(tuán)隊。
從一些沉浸影像作品到舉辦SIF這樣規(guī)模的盛會,讓更多的人感受沉浸影像的魅力,讓創(chuàng)作者更好的生存,讓行業(yè)一年又一年得以更好發(fā)展,樓彥昕和他背后的砂之盒團(tuán)隊,可以說是齊心協(xié)力把沉浸影像這件事做到了極致。

在“元宇宙”概念大行其道的今年,他們又有了新的想法——“大千”。
對于“大千”,樓彥昕說:“我很慶幸這個時代,活在這個技術(shù)和藝術(shù)共同改變歷史的關(guān)鍵時間節(jié)點上,因為技術(shù)和藝術(shù)可以共同改變歷史。我希望我們不僅僅只是一個觀察者,一個布道者,我們更加希望變成一個創(chuàng)造者。因此我們做了一個全新的虛擬社交平臺,叫做VAST(大千),我們未來將給予這個平臺做完全虛擬化的、面向全球的砂之盒影展。不僅如此,我們還將與西南偏南、威尼斯、火人節(jié)等大型的、全球重大的節(jié)慶,共同呈現(xiàn)內(nèi)容無比豐富的大型虛擬活動。因此,砂之盒SIF未來會變成一個真正意義上的虛實結(jié)合的MetaFestival?!?/p>

“賽博朋克科幻小說神經(jīng)漫游者的作者威廉吉布森說過,‘未來已來,只是分布不均’,我們希望在這個新構(gòu)建的疊加宇宙的場域,對未來做一次重新分布,讓每個人都可以進(jìn)入一個高維度空間去一探究竟,希望這里發(fā)生的一切可以啟發(fā)更多的創(chuàng)作人,可以跟我們一起去飛翔,去往前方美好的新世界?!?/p>
「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
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2021砂之盒沉浸影像展(SIF 2021)主競賽單元共設(shè)立了砂之盒評委會大獎、最佳體驗獎、最佳敘事獎、最佳藝術(shù)獎、最佳商業(yè)獎、最佳技術(shù)創(chuàng)新獎、最佳華人作品獎共計七個獎項,旨在連接全球優(yōu)秀內(nèi)容團(tuán)隊、探索沉浸藝術(shù)發(fā)展方向、發(fā)掘新銳內(nèi)容作品、助力VR內(nèi)容生態(tài)進(jìn)一步走向繁榮。
同時,SIF 2021還邀請了開心麻花創(chuàng)始人張晨、陜西大劇院總經(jīng)理曹彥、北京舞蹈學(xué)院音樂劇系教授張小群擔(dān)任評審,力求跳出XR行業(yè)維度,從劇作、表演等更多方面對作品進(jìn)行全面的評價,幫助XR內(nèi)容把握大眾審美與喜好,同時為沉浸式內(nèi)容向消費(fèi)市場的全面滲透提供新的視角。
砂之盒沉浸影像展創(chuàng)始人樓彥昕在頒獎典禮的致辭中表示,自2018年第一屆砂之盒沉浸影像展舉辦以來,評選出了多部優(yōu)秀的國內(nèi)外獲獎作品。SIF 2021參與競賽單元征集的作品數(shù)量達(dá)到了26部,為大家呈現(xiàn)了VR/AR技術(shù)帶來的不同形態(tài)的沉浸式內(nèi)容,最終脫穎而出的作品,也代表了現(xiàn)階段沉浸式內(nèi)容創(chuàng)作的頂尖水準(zhǔn)。
樓彥昕還透露,砂之盒沉浸影像展將于明年迎來一次大變化,結(jié)合Sandman Studios構(gòu)建的下一代虛擬娛樂平臺「大千」,探索如何將觀影、演出、展覽等活動搬到線上,打破線上線下的邊界,為觀眾們奉獻(xiàn)一場更加精彩的沉浸藝術(shù)盛宴,打造一個專屬沉浸娛樂內(nèi)容的元宇宙。
砂之盒評委會大獎
Sandbox Jury Award
紙鶴
Paperbirds
威尼斯國際電影節(jié)入圍
西南偏南電影節(jié)入圍
翠貝卡電影節(jié)入圍
阿根廷 / 30分鐘 / 中文 / 交互體驗 / Quest

作品簡介:特殊天賦的故事。在黑暗的世界里,他需要用自己方式,將妹妹從陰影里奪回來。他將利用音樂的深度來打開通往無形世界的門,他將直面陰影,以及陰影的終點。作品用感官來喚起我們內(nèi)心的黑暗和神秘,這個作品就像我們害怕看到的未知事物。這也是一個關(guān)于靈感、直覺、情感以及這些特質(zhì)如何被音樂喚起的故事。
最佳體驗獎
Best Immersive Experience
成為智人女性
Lady Sapiens, The Experience
法國 / 2021 / 12分鐘 / 英語

作品簡介:你是一名智人女性,你出生在38000年前。你正在體驗女性在氏族中的地位,但這并不是故事的結(jié)束。不,在男人打獵的時候,女人并沒有出去采摘。導(dǎo)演Camille Duvelleroy根據(jù)最新的科學(xué)發(fā)現(xiàn)想象了一種虛擬現(xiàn)實體驗,在UBISOFT設(shè)計的華美的圖形宇宙中不斷迭代。Lady Sapians,The Experience提供了一個在智人女性體內(nèi)的時間之旅。
最佳敘事獎
Best Immersive Story
距離之書
The Book of Distance
圣丹斯電影節(jié)入圍
加拿大 / 25分鐘 / 中文 / 交互體驗 / PC

作品簡介:1935年,沖田米藏離開日本廣島的家,在加拿大開始了新的生活。然后,戰(zhàn)爭和國家認(rèn)可的種族主義改變了一切–他成了敵人。三代人之后,他的孫子,藝術(shù)家Randall Okita帶領(lǐng)我們進(jìn)行了一次互動式的虛擬朝圣之旅,穿越移民和家庭的情感地理,找回失去的東西……
最佳藝術(shù)獎
Best Immersive Art
瞥見
GLIMPSE
威尼斯電影節(jié)入圍作品
英國愛爾蘭 / 20分鐘 / 英語 / 交互體驗

作品簡介:《瞥見》是一場情感充沛的視覺盛宴,故事基于一只名叫赫比的熊貓與女友分手之后陷入的傷心想象。赫比是一名插畫師,通過他的插畫作品,我們回顧了他們的關(guān)系從令人心碎的結(jié)束到美麗的開始的記憶,在他的頭腦、他的心和他的插圖中進(jìn)行一次夢幻般的航行。
最佳商業(yè)獎
Best Immersive Marketing
由于參與競賽單元的作品中暫無符合獎項要求的作品,因此本次頒獎典禮將不頒發(fā)最佳沉浸營銷獎,但我們?nèi)匀幌M?,今后能有更多沉浸影像作品在營銷界涌現(xiàn),發(fā)揮沉浸藝術(shù)更大的能量。
最佳技術(shù)創(chuàng)新獎
Best Technical Innovation
拯救稻草人
Scarecrow
圣丹斯/瑞丹斯電影節(jié)入圍
韓國 / 2020 / 15分鐘

作品簡介:邪惡的火鳥襲擊了小鎮(zhèn),吃掉了所有村民的心臟。只有一個稻草人偷偷藏起了他的心,等待了數(shù)百年,終于等到有人來拯救他。觀眾需要和同伴一起組隊,在虛擬世界中找到稻草人。你必須打破咒語,通過成為稻草人的朋友,去拯救他,將心臟還給村民。
最佳華人作品獎
Best Chinese Work
睡神的遐思
Hypnosis: Reveries
中國 / 2021 / 20min / PC

作品簡介:每年都有?數(shù)年輕?懷揣著夢想來到深圳,這是他們改變命運(yùn)的精神寄托和希望所在。他們仰望這個城市的同時,也被它否定與動搖?!端竦腻谒肌肥菈粝肱c現(xiàn)實碰撞的產(chǎn)物,它源于創(chuàng)作者在深圳的真實?活經(jīng)歷,它期待與這個城市?數(shù)平凡的個體產(chǎn)?共鳴。體驗者將進(jìn)??個精神的迷宮,重游記憶深處,回看那些曾改變我們的重要瞬間。
這六部獲獎作品是全球優(yōu)秀內(nèi)容創(chuàng)作者們與先鋒藝術(shù)家們探尋XR行業(yè)未來的杰出成果,首先我們要恭喜這些獲獎團(tuán)隊,同時也期望這些作品能夠激發(fā)XR內(nèi)容創(chuàng)作團(tuán)隊的更多靈感,為更多優(yōu)秀XR作品的誕生埋下萌芽的種子。
當(dāng)「疊加宇宙」來臨,當(dāng)時空與身份交疊,當(dāng)技術(shù)與媒介螺旋演進(jìn),當(dāng)工作與生活方式迎來巨變,砂之盒沉浸影像展將始終站在沉浸式藝術(shù)的最前沿,啟發(fā)、發(fā)現(xiàn)、連接全球優(yōu)質(zhì)內(nèi)容與創(chuàng)作者,構(gòu)建世界級交流平臺,創(chuàng)造更好的技術(shù)交流環(huán)境與內(nèi)容展示平臺,樹立沉浸式藝術(shù)風(fēng)向標(biāo),助力創(chuàng)作者帶領(lǐng)更廣泛的受眾領(lǐng)略沉浸式藝術(shù)的魅力。
]]>在開幕式上,砂之盒沉浸影像展創(chuàng)始人樓彥昕表示:作為全球規(guī)模最大的沉浸影像內(nèi)容活動平臺,砂之盒立志于通過啟發(fā)、孵化、連接新一代創(chuàng)作人,基于中國市場,建立更廣泛更活躍的全球XR開發(fā)者社群。今年的砂之盒影展,將繼續(xù)通過主題峰會,官方展映、作品創(chuàng)投、圓桌會議以及砂之盒頒獎禮幾個環(huán)節(jié)為大家全面呈現(xiàn)最尖端的沉浸娛樂體驗內(nèi)容,持續(xù)提供中國與全球創(chuàng)作人合作與交流的橋梁,促進(jìn)行業(yè)的創(chuàng)新交流與持續(xù)發(fā)展,在全球框架下探索沉浸影像的未來發(fā)展方向。

值得一提的是,SIF 2021特別設(shè)立了長達(dá)26日(10月13日-11月7日)的展映期,讓廣大觀眾能夠有更加充裕的時間,來欣賞全球頂尖藝術(shù)家們精心創(chuàng)作的視覺盛宴。
SIF 2021官方展映的主題是“疊加宇宙”。未來十年,技術(shù)與媒介螺旋式的演進(jìn)將大大改變?nèi)藗兊纳睢蕵泛凸ぷ鞣绞?,把我們帶向一個全新的“疊加宇宙”。
在那里,人們可以回到過去,暢游未來;在那里,人們可以進(jìn)入任意的空間和無窮的世界;在那里,人們可以轉(zhuǎn)換任意身份,走進(jìn)任何一個故事中。當(dāng)萬物的邊界消融合一,媒介的疊加產(chǎn)生了新的媒介,時空的疊加產(chǎn)生了新的時空,身份的疊加產(chǎn)生了新的你我。

SIF 2021精選了威尼斯、戛納、翠貝卡等國際電影節(jié)VR/AR獲獎佳作,結(jié)合「大千」虛擬娛樂平臺,將帶領(lǐng)觀眾們探索“疊加宇宙”的雛形,暢享沉浸藝術(shù)新媒介為觀眾們營造的夢幻旅程。同時,SIF 2021還將通過由Sandman Studios打造的全新虛擬娛樂平臺「大千」面向部分專業(yè)觀眾提供線上參與活動的新方式,探索虛實結(jié)合、線上線下聯(lián)動的虛擬娛樂新業(yè)態(tài)。
展映中,觀眾們不僅能夠體驗到《花房姑娘(The Line)》《紙鶴(Paperbirds)》等國際電影節(jié)獲獎作品帶來的暖人情節(jié),也能通過《聲音的自我(Sound Self)》、《庫松達(dá)(Kusunda)》等作品感受到創(chuàng)作者們僅使用聲音所構(gòu)建出的動人故事,還能夠一睹《生態(tài)隊列(Procession AR)》、《博物館奇旅》等作品如何將AR技術(shù)的優(yōu)勢發(fā)揮到極致,為觀眾們營造一段身臨其境的奇妙體驗。

行業(yè)場的觀眾更是可以接觸到《拯救稻草人(Scarecrow)》、《戒斷理論:休憩時間(The Severance Theory : Welcome to Respite)》等新穎的實時表演,與藝術(shù)家們共同探索沉浸藝術(shù)新形態(tài)。
從體驗來說,今年的參展作品在立意創(chuàng)新、氛圍塑造、情感烘托、視覺呈現(xiàn)以及交互元素嵌入等多個方面均達(dá)到了上佳水準(zhǔn),到場觀眾也對這些作品給予了極高的評價。

在與官方展映同時進(jìn)行的主題峰會環(huán)節(jié),超過50位來自沉浸影像、游戲、戲劇、音樂、人工智能等尖端科技領(lǐng)域的行業(yè)領(lǐng)袖就XR行業(yè)發(fā)展趨勢、線下空間消費(fèi)生態(tài)、游戲平臺變遷、虛擬人、影視制作變革、XR硬件研發(fā)、元宇宙概念、NFT、敘事新媒介等多個話題展開了深刻探討。
華為公司產(chǎn)業(yè)發(fā)展副總裁燕興、清研新一代人工智能產(chǎn)業(yè)基金主管合伙人文鈞雷和申橙咨詢創(chuàng)始人岳里在首場圓桌論壇中就「新范式轉(zhuǎn)移」這一話題進(jìn)行了透徹的解讀。

燕興表示,3G與4G網(wǎng)絡(luò)時代,移動互聯(lián)網(wǎng)引領(lǐng)了科技和生活的變革與進(jìn)步,引領(lǐng)網(wǎng)絡(luò)媒介由文字走向視頻,很大程度上改變了世界。5G時代,網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的進(jìn)步將有效改善VR系統(tǒng)的延遲問題,大幅度提升VR體驗。中國工業(yè)和信息化部下屬信息通信研究院公布的數(shù)據(jù)顯示,截止今年8月,5G網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)覆蓋中國100%的地級以上行政區(qū)、97%的縣級行政區(qū)、40%以上的鄉(xiāng)鎮(zhèn),5G基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)已經(jīng)基本完善,完全能夠支撐起VR內(nèi)容的拍攝、制作、分發(fā)需求。VR產(chǎn)業(yè)走向消費(fèi)市場的基本條件已經(jīng)完備。
文鈞雷認(rèn)為,VR/AR作為移動互聯(lián)網(wǎng)的下一代計算平臺,創(chuàng)新將更加集中與綜合,大數(shù)據(jù)、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、云計算和VR/AR等多種前沿技術(shù)產(chǎn)業(yè)鏈的相互聯(lián)系將會更加緊密;資本的前瞻性、國家的計劃性、新基建的創(chuàng)新性,將成為協(xié)同各產(chǎn)業(yè)鏈的手段。最終當(dāng)基于VR行業(yè)的「新基建」出現(xiàn)時,也就標(biāo)志著行業(yè)全面走向生態(tài)閉環(huán)的新業(yè)態(tài)。
岳里告訴大家,過去十年的移動互聯(lián)網(wǎng)時代是人與人互聯(lián)的時代,未來我們將迎來人與物、人與機(jī)器交互的時代,其中蘊(yùn)涵著數(shù)字化轉(zhuǎn)型的契機(jī)。政府的引導(dǎo)、產(chǎn)業(yè)的支撐、學(xué)企的合作、科研創(chuàng)新、金融保障助力、服務(wù)保障以及學(xué)以致用是VR產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)宏觀閉環(huán)的七個要素。而對于VR創(chuàng)作團(tuán)隊來說,如何發(fā)現(xiàn)與迎合消費(fèi)者的現(xiàn)有需求,如何為消費(fèi)者創(chuàng)造更多需求,是VR創(chuàng)作團(tuán)隊現(xiàn)階段要解決的核心問題。

更多嘉賓的分享仍在繼續(xù),詳細(xì)的分享內(nèi)容我們將陸續(xù)整理發(fā)布。希望SIF 2021主題峰會設(shè)置的諸多議題能夠為大家?guī)砀鄬R行業(yè)的思考和前行的動力。
競賽單元是歷屆SIF的重要環(huán)節(jié)之一。自創(chuàng)辦以來,SIF競賽單元中涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的海內(nèi)外作品,發(fā)掘了一批出色的內(nèi)容創(chuàng)作團(tuán)隊。SIF 2021競賽單元分為主競賽單元及創(chuàng)投單元,其中主競賽單元包含砂之盒最佳作品獎、最佳體驗獎、最佳敘事獎、最佳藝術(shù)獎、最佳商業(yè)獎、最佳技術(shù)創(chuàng)新獎、最佳華語作品獎等七個獎項,加之創(chuàng)投單元的優(yōu)秀作品獎,共計八個獎項。
為了保證評選結(jié)果客觀公正,SIF 2021邀請了開心麻花創(chuàng)始人張晨、陜西大劇院總經(jīng)理曹彥和北京舞蹈學(xué)院音樂劇系教授張小群對入圍作品進(jìn)行綜合評選,最終結(jié)果即將于10月15日舉行的砂之盒頒獎禮上揭曉。
在另一個重要環(huán)節(jié)創(chuàng)投單元,將有《明日劇場》、《星魚》、《Onset》、《費(fèi)爾塞熱皮》、《燒火工》、《我們到哪兒了》六部新銳作品進(jìn)行項目路演,誰能成為最受矚目的新星,我們拭目以待。

至此,SIF 2021首日活動已經(jīng)告一段落,并獲得了到場媒體、嘉賓、觀眾的高度關(guān)注?!复笄澜?,疊加宇宙」的延伸仍在進(jìn)行,10月15日主題峰會,行業(yè)大咖們還將帶來哪些值得深思的探討?精彩內(nèi)容,未完待續(xù)!
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或在大麥App搜索「疊加宇宙-2021砂之盒沉浸影像展」
展映日期:2021年10月13日~2021年11月7日
展映時段:上午10:00~13:00,下午14:00-17:00,晚間18:00-21:00
展映地點:北京嘉瑞文化中心1層
詳細(xì)地址:北京市朝陽區(qū)望京東園四區(qū)3號樓(15號線-望京東B出口向東200米)
關(guān)于SIF
砂之盒沉浸影像展 (SIF) 是全球極具影響力的沉浸娛樂盛會,內(nèi)容涵蓋:虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實、沉浸式戲劇、數(shù)字藝術(shù)及線下主題娛樂等領(lǐng)域。SIF通過峰會、展 映、工作坊、創(chuàng)投會、科技市集等單元全面 呈現(xiàn)最尖端的沉浸娛樂體驗內(nèi)容,描繪更加具象的未來娛樂的圖景。
關(guān)于「大千」
「大千」是Sandman Studios構(gòu)建的集虛擬觀影、虛擬演出、虛擬展覽、虛擬世界探索等于一體的下一代虛擬娛樂社交平臺,將為那些與當(dāng)下游戲分發(fā)平臺并不匹配的虛擬娛樂內(nèi)容提供一個更加專業(yè)化、場景化、社交化的虛擬內(nèi)容聚合分發(fā)平臺。”
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