在线亚洲午夜片av大片,最近中文字幕完整版2018一页,在线中文字幕有码中文 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Wed, 08 Oct 2025 05:08:15 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 XREAL One Pro評(píng)測(cè):輕量化設(shè)計(jì)下的沉浸式空間大屏體驗(yàn) http://pinmang.cn/115407.html http://pinmang.cn/115407.html#respond Tue, 07 Oct 2025 18:10:38 +0000 http://pinmang.cn/?p=115407

在消費(fèi)級(jí)AR眼鏡領(lǐng)域,便攜性與視覺體驗(yàn)的平衡始終是廠商探索的核心。XREAL One Pro以 “太陽墨鏡” 般的輕巧形態(tài)為切入點(diǎn),搭配自研光學(xué)系統(tǒng)與精細(xì)化功能配置,試圖為用戶打造兼具日常佩戴感與沉浸感的 “空間大屏” 體驗(yàn)。本文將從外觀設(shè)計(jì)、核心參數(shù)、功能體驗(yàn)、視覺表現(xiàn)四大維度,全面解析這款產(chǎn)品的實(shí)際表現(xiàn)。

一、外觀與佩戴:輕量化設(shè)計(jì),適配多樣人群

XREAL One Pro的外包裝簡(jiǎn)約緊湊,打開后機(jī)身整體造型酷似太陽墨鏡,擺脫了傳統(tǒng)AR設(shè)備的厚重感,87克的重量控制在同類產(chǎn)品中表現(xiàn)突出,長(zhǎng)時(shí)間佩戴不易產(chǎn)生明顯壓臉或鼻梁負(fù)重感。

在佩戴兼容性上,產(chǎn)品做了針對(duì)性優(yōu)化:

鏡腿調(diào)節(jié):配備三檔可調(diào)鏡腿,可根據(jù)頭部寬度靈活適配,無論是成人還是青少年用戶,都能找到合適的固定角度。

鼻托設(shè)計(jì):提供多規(guī)格氣囊鼻托,柔軟材質(zhì)既能避免鼻梁壓痕,又能通過更換尺寸適配不同鼻型,提升佩戴穩(wěn)定性。

鉸鏈與鏡腿材質(zhì):彈簧鉸鏈具備一定彈性,開合過程順暢無卡頓;柔性鏡腿可輕微彎曲,適配不同頭部輪廓,同時(shí)增強(qiáng)佩戴時(shí)的貼合度。

整體而言,One Pro 在外觀設(shè)計(jì)上兼顧了時(shí)尚感與實(shí)用性,日常外出時(shí)佩戴,不會(huì)產(chǎn)生明顯的 “科技設(shè)備突兀感”,更接近普通配飾的使用場(chǎng)景。

二、核心參數(shù):硬件配置夯實(shí),支撐流暢體驗(yàn)

作為一款主打 “空間大屏” 的AR眼鏡,XREAL One Pro的硬件參數(shù)直接決定了其基礎(chǔ)體驗(yàn)上限,從核心配置來看,產(chǎn)品在顯示、延遲、交互等關(guān)鍵維度均有亮眼表現(xiàn):

此外,產(chǎn)品支持可調(diào)透鏡透明度與電致變色調(diào)光功能,用戶可根據(jù)環(huán)境光線調(diào)節(jié)鏡片明暗,避免強(qiáng)光直射影響視覺體驗(yàn);同時(shí)提供可選瞳距(IPD)調(diào)節(jié),進(jìn)一步適配不同用戶的眼部結(jié)構(gòu),減少視疲勞。

三、功能體驗(yàn):操作直觀,場(chǎng)景適配靈活

XREAL One Pro的核心使用邏輯是“有線投屏+空間大屏”,用戶只需通過Type-C接口(需設(shè)備支持有線投屏功能)連接手機(jī)、電腦、游戲機(jī)等設(shè)備,即可將設(shè)備畫面投射為“空間中的大屏”,投射尺寸可在34-556 英寸之間調(diào)節(jié),距離可設(shè)置1-10米,滿足從“近距離辦公”到“遠(yuǎn)距離觀影”的多樣需求。

在操作交互上,產(chǎn)品的設(shè)計(jì)尤為貼心:

OSD菜單系統(tǒng):雙擊左側(cè)鏡腿的紅色功能按鈕,即可調(diào)出完整的屏幕顯示菜單,無需依賴連接設(shè)備,直接通過眼鏡即可調(diào)節(jié)畫面位置、尺寸、亮度、對(duì)比度,還支持超寬屏與3D模式切換。

菜單布局:界面設(shè)計(jì)直觀,功能分類清晰,如“顯示設(shè)置”“聲音調(diào)節(jié)”“空間模式”等選項(xiàng)一目了然,用戶可快速找到所需功能,即使是初次使用也能輕松上手。

一體化操作優(yōu)勢(shì):在頻繁切換場(chǎng)景(如從辦公切換到觀影)時(shí),無需頻繁操作連接設(shè)備,直接通過眼鏡調(diào)節(jié)參數(shù),顯著提升使用效率,尤其適合移動(dòng)辦公或戶外臨時(shí)觀影場(chǎng)景。

此外,產(chǎn)品搭載的X Prism光學(xué)系統(tǒng)是一大亮點(diǎn)——基于介質(zhì)內(nèi)全反射(TIR)設(shè)計(jì),不僅將光學(xué)模組厚度控制在11mm,實(shí)現(xiàn)了機(jī)身的輕量化,還能有效優(yōu)化光路結(jié)構(gòu),減少雜光產(chǎn)生,避免畫面出現(xiàn) “泛白”“眩光”等問題,提升畫面純凈度。

四、視覺表現(xiàn):色彩出眾,沉浸感拉滿

視覺體驗(yàn)是“空間大屏”的核心競(jìng)爭(zhēng)力,XREAL One Pro在這一維度的表現(xiàn)可圈可點(diǎn):

視場(chǎng)角與包圍感:57°的視場(chǎng)角相比傳統(tǒng)小視場(chǎng)角AR眼鏡,視覺覆蓋范圍更廣,觀看時(shí)畫面更接近 “真實(shí)大屏” 的包圍感,尤其是觀影或玩游戲時(shí),沉浸感明顯增強(qiáng)。

色彩與對(duì)比度:屏幕在色彩飽和度、鮮艷度上表現(xiàn)突出,無論是高清電影中的多彩場(chǎng)景,還是辦公文檔中的文字與圖表,都能呈現(xiàn)生動(dòng)、準(zhǔn)確的色彩;高對(duì)比度則讓暗部細(xì)節(jié)更清晰,避免畫面 “灰蒙蒙” 的問題。

雜光控制:得益于 X Prism 光學(xué)系統(tǒng)的優(yōu)化,畫面雜光較少,即使在明亮環(huán)境下,也能保持畫面的通透感,減少環(huán)境光對(duì)畫面的干擾。

不過需要注意的是,若在強(qiáng)光直射環(huán)境(如正午戶外)使用,即使開啟最高亮度,畫面清晰度仍會(huì)受到一定影響,更適合在室內(nèi)或弱光戶外場(chǎng)景使用。

總結(jié):一款“好用且實(shí)用”的消費(fèi)級(jí)AR眼鏡

XREAL One Pro以87克的輕量化設(shè)計(jì)打破了“AR眼鏡必厚重”的刻板印象,搭配Bose音效、低延遲高刷屏、靈活的瞳距與亮度調(diào)節(jié),滿足了日常佩戴的舒適性與實(shí)用性需求;而X Prism 光學(xué)系統(tǒng)與57°視場(chǎng)角的組合,則為“空間大屏”體驗(yàn)提供了扎實(shí)的視覺基礎(chǔ)。

對(duì)于追求“移動(dòng)辦公大屏”“便攜觀影設(shè)備”的用戶來說,這款產(chǎn)品既能解決手機(jī)、平板屏幕過小的痛點(diǎn),又無需攜帶笨重的外接顯示器,是一款兼顧“場(chǎng)景需求”與“使用體驗(yàn)”的優(yōu)質(zhì)選擇。若未來能優(yōu)化強(qiáng)光環(huán)境下的顯示效果,并增加無線投屏功能,其適用場(chǎng)景將更為廣泛。

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GetD格多維智能時(shí)尚太陽眼鏡評(píng)測(cè):當(dāng)墨鏡遇上耳機(jī),解鎖穿戴新體驗(yàn)? http://pinmang.cn/113710.html http://pinmang.cn/113710.html#respond Fri, 15 Aug 2025 16:57:58 +0000 http://pinmang.cn/?p=113710

在智能穿戴設(shè)備層出不窮的當(dāng)下,如何在功能性與時(shí)尚感之間找到完美平衡,成為眾多品牌探索的方向。GetD格多維智能時(shí)尚太陽眼鏡以“墨鏡+耳機(jī)二合一”的創(chuàng)新形態(tài),重新定義了智能穿戴的可能性。它不僅是潮流單品,更是集視聽、交互于一體的科技產(chǎn)物,接下來就讓我們深入體驗(yàn)這款產(chǎn)品的魅力。?

外觀設(shè)計(jì):時(shí)尚基因與科技質(zhì)感的碰撞?

GetD格多維智能太陽眼鏡在外觀上完全打破了傳統(tǒng)智能設(shè)備的刻板印象,將時(shí)尚潮流元素融入其中。鏡框線條流暢,設(shè)計(jì)簡(jiǎn)約而不失格調(diào),無論是日常出行還是戶外運(yùn)動(dòng),都能輕松搭配不同風(fēng)格的服飾,彰顯佩戴者的個(gè)性與品味。?

同時(shí),產(chǎn)品在材質(zhì)選擇上也頗為用心,整體重量適中,佩戴起來輕盈舒適,不會(huì)給鼻梁和耳朵帶來過多負(fù)擔(dān),長(zhǎng)時(shí)間佩戴也無明顯不適感。?

高清視覺防護(hù),還原真實(shí)色彩?

GetD格多維智能太陽眼鏡采用高清尼龍偏光鏡片,具備出色的光學(xué)性能。偏光功能能夠有效濾除眩光,讓視野更加清晰,尤其在強(qiáng)光環(huán)境下,如陽光明媚的戶外、水面反光等場(chǎng)景,能極大地提升視覺舒適度。

鏡片還能全面阻隔UVA和UVB,為雙眼提供全方位的紫外線防護(hù),有效減少紫外線對(duì)眼睛的傷害。此外,鏡片采用的OAR鍍膜技術(shù),可減少反射光,降低外界干擾,進(jìn)一步提升視覺清晰度。?

值得一提的是,其蔡司鉆立方極光膜在駕駛場(chǎng)景中表現(xiàn)尤為出色。車燈或路燈發(fā)射的短波藍(lán)光極易在人眼產(chǎn)生衍射,導(dǎo)致強(qiáng)烈眩暈感,而該鏡片能有效攔截短波藍(lán)光,減弱眩暈感,幫助駕駛者看清前方物體輪廓,大大增加了駕駛安全性。并且,鏡片能真實(shí)還原最本質(zhì)的色彩,讓佩戴者感受到更加真實(shí)的世界。?

開放式聽音,舒適不傷耳?

作為一款二合一產(chǎn)品,其耳機(jī)功能同樣令人驚喜。采用開放式聽音設(shè)計(jì),無需將耳機(jī)塞入耳道,既能讓聲音清晰傳入耳中,又能保留外界環(huán)境音,避免了傳統(tǒng)入耳式耳機(jī)帶來的耳道不適和聽覺疲勞,真正做到了舒適不傷耳。?

在音質(zhì)表現(xiàn)上,通過DRC分段調(diào)節(jié)技術(shù),能夠動(dòng)態(tài)調(diào)整音樂聲,使音質(zhì)更加淳厚自然,無論是流行音樂還是古典樂曲,都能帶來不錯(cuò)的聽覺體驗(yàn)。?

便捷智能交互,操作簡(jiǎn)單直觀?

而想要體驗(yàn)GetD格多維智能時(shí)尚太陽眼鏡,首先在Apple Store下載GetD App并安裝,同時(shí)打開手機(jī)藍(lán)牙,點(diǎn)擊啟動(dòng)GetD App,選擇“GG lite”進(jìn)行眼鏡配對(duì)連接。

眼鏡配對(duì)成功后,首次使用時(shí),請(qǐng)佩戴好眼鏡,隨后便能開啟智能交互之旅。

產(chǎn)品的智能交互設(shè)計(jì)十分人性化,操作簡(jiǎn)單便捷。在音樂模式下,左邊鏡腿的觸摸區(qū)域,向前滑動(dòng)可增大音量,向后滑動(dòng)可減小音量;雙擊右邊鏡腿觸摸區(qū)域,即可實(shí)現(xiàn)音樂的播放與暫停;右邊鏡腿觸摸區(qū)域向前滑動(dòng)可切換至下一曲,向后滑動(dòng)則回到上一曲。?

在語音助手方面,雙擊左邊鏡腿觸摸區(qū)域,就能快速啟用手機(jī)內(nèi)置的語音助手,如Siri、小藝、小愛同學(xué)等,輕松實(shí)現(xiàn)語音控制,解放雙手。?

電話模式下,雙擊任一鏡腿觸摸區(qū),可接聽或結(jié)束電話;向前或向后滑動(dòng)則能拒絕接電話,操作邏輯清晰,上手毫無難度。?

此外,眼鏡還具備智能感應(yīng)功能。戴上眼鏡時(shí),它能檢測(cè)到佩戴狀態(tài),自動(dòng)開機(jī)并連接手機(jī)藍(lán)牙;摘下眼鏡后,3秒鐘自動(dòng)暫停播放,3分鐘后自動(dòng)關(guān)機(jī),有效節(jié)省電量,提升使用便捷性。?

性能表現(xiàn):續(xù)航與降噪,實(shí)力在線?

在續(xù)航能力上,GetD格多維智能太陽眼鏡配備了230mAh大容量鋰電池,表現(xiàn)十分出色。9小時(shí)的聽音續(xù)航能滿足日常一天的使用需求,連續(xù)通話可達(dá)7小時(shí),待機(jī)時(shí)長(zhǎng)更是長(zhǎng)達(dá)72小時(shí),無需頻繁充電,讓用戶使用更安心。?

在通話質(zhì)量方面,其ENC主動(dòng)降噪技術(shù)發(fā)揮了重要作用,能夠有效抑制環(huán)境噪音,保證在嘈雜環(huán)境下通話聲音依然清晰,讓溝通不受干擾。?

總結(jié):重新定義智能穿戴,值得入手的潮流單品?

GetD格多維智能時(shí)尚太陽眼鏡憑借“墨鏡+耳機(jī)二合一”的創(chuàng)新設(shè)計(jì),將時(shí)尚潮流與科技功能完美融合。它不僅在視覺防護(hù)上表現(xiàn)出色,能為雙眼提供全方位保護(hù)并還原真實(shí)色彩,其開放式聽音設(shè)計(jì)和優(yōu)質(zhì)音質(zhì)也帶來了舒適的聽覺體驗(yàn)。?

便捷的智能交互和出色的續(xù)航能力,進(jìn)一步提升了產(chǎn)品的實(shí)用性和用戶體驗(yàn)。無論是追求時(shí)尚的潮流人士,還是注重功能性的戶外運(yùn)動(dòng)愛好者,這款產(chǎn)品都能滿足需求,堪稱重新定義智能穿戴的優(yōu)秀之作,非常值得入手。

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開口即智能!李未可City AI眼鏡語音交互體驗(yàn)顛覆想象 http://pinmang.cn/112368.html http://pinmang.cn/112368.html#respond Sun, 06 Jul 2025 16:10:01 +0000 http://pinmang.cn/?p=112368 在智能穿戴設(shè)備不斷推陳出新的時(shí)代,AI眼鏡逐漸成為科技愛好者關(guān)注的焦點(diǎn)。當(dāng)聽聞李未可City AI眼鏡時(shí),我腦海中不自覺地勾勒出傳統(tǒng)AI眼鏡的整體式構(gòu)架。即便拿到眼鏡盒的那一刻,我甚至還在疑惑,這小巧的盒子里,真的裝著一副完整的AI眼鏡?畢竟,傳統(tǒng)認(rèn)知里,眼鏡本體由圈絲架(含鏡片)和鏡腿組成,這小小的盒子,似乎難以容納。?

然而,當(dāng)我打開盒子,李未可City AI眼鏡以其獨(dú)特的可拆卸式鏡腳布局,瞬間打破了我的固有認(rèn)知。最引人注目的當(dāng)屬圈絲架部分的鏡片,從外表上看,它與普通的處方眼鏡片及框架幾乎沒有區(qū)別。實(shí)際上,這是專為防護(hù)設(shè)計(jì)的防藍(lán)光平光鏡片,不僅能有效抵御藍(lán)光對(duì)眼睛的傷害,還擁有較廣的視野,讓使用者在享受科技便利的同時(shí),也能呵護(hù)視力健康。更令人驚喜的是,其整體重量?jī)H有43.3g,輕盈的質(zhì)感,完全顛覆了我對(duì)AI眼鏡笨重的刻板印象,佩戴起來毫無負(fù)擔(dān),長(zhǎng)時(shí)間使用也不會(huì)感到疲憊。?

在結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)上,李未可City AI眼鏡的鏡腿與鏡框之間采用了便捷快拆結(jié)構(gòu)。這種設(shè)計(jì)堪稱精妙,安裝拆卸操作極為簡(jiǎn)單。只需將鏡腿對(duì)準(zhǔn)卡位,輕輕旋轉(zhuǎn)固定,便能迅速完成安裝;拆卸時(shí)同樣只需旋轉(zhuǎn),即可輕松取下。得益于這一便捷的快拆結(jié)構(gòu),用戶可以根據(jù)自己的喜好和需求,輕松更換不同款式的鏡框,讓AI眼鏡不僅是科技產(chǎn)品,更成為時(shí)尚搭配的一部分,滿足個(gè)性化的審美需求。?

眼鏡的細(xì)節(jié)之處同樣彰顯品質(zhì)。左右鏡腿外側(cè),醒目的李未可品牌LOGO彰顯著產(chǎn)品的獨(dú)特身份,而旁邊的長(zhǎng)條狀觸控區(qū)域,則是開啟智能體驗(yàn)的“魔法開關(guān)”??拷涞奈恢茫笥溢R腿均配備了一個(gè)揚(yáng)聲器,為音頻體驗(yàn)奠定了基礎(chǔ)。?

在充電方式上,李未可City AI眼鏡采用了磁吸+觸點(diǎn)充電的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。這種充電方式既保證了連接的穩(wěn)定性,又避免了傳統(tǒng)接口可能出現(xiàn)的磨損問題,讓充電過程更加便捷、安全。初次使用時(shí),只需用標(biāo)配充電線連接兩側(cè)鏡腿尾部,便能為眼鏡充電并激活。當(dāng)眼鏡連接充電器成功激活后,會(huì)自動(dòng)進(jìn)入藍(lán)牙配對(duì)狀態(tài),同時(shí)循環(huán)播放清晰的提示音,引導(dǎo)用戶輕松完成初始設(shè)置。?

完成充電激活后,接下來便是與手機(jī)的適配連接。用戶只需下載李未可GO APP,并打開手機(jī)藍(lán)牙,便能快速實(shí)現(xiàn)手機(jī)與李未可City AI眼鏡的連接。整個(gè)過程簡(jiǎn)單流暢,即使是初次接觸智能穿戴設(shè)備的用戶,也能輕松上手。?

進(jìn)入實(shí)際操作階段,李未可City AI眼鏡的智能體驗(yàn)更是令人驚艷。長(zhǎng)按觸控區(qū),便能迅速喚醒內(nèi)置語音助手。而其豐富多樣的智能體,堪稱一大亮點(diǎn)。李未可City AI眼鏡提供了包括熱門、領(lǐng)航員、口語滿分、早點(diǎn)下班、AI新朋友、好運(yùn)連連、旅行搭子等在內(nèi)的多種智能體,每個(gè)AI智能體都具備不同的特色和技能,能滿足用戶在不同場(chǎng)景下的多樣化需求。以默認(rèn)的李未可智能體為例,當(dāng)我詢問天氣情況時(shí),它迅速且準(zhǔn)確地給出了天氣預(yù)報(bào),反應(yīng)之靈敏、回答之精準(zhǔn),讓人不禁贊嘆其強(qiáng)大的智能交互能力。?

除了智能體的出色表現(xiàn),李未可City AI眼鏡還支持多種實(shí)用功能,堪稱日常的貼心小助手。實(shí)時(shí)翻譯功能,無論是出國旅行還是閱讀外文資料,都能快速準(zhǔn)確地將語言進(jìn)行翻譯;AI隨身記功能,方便用戶隨時(shí)記錄靈感、備忘事項(xiàng);語音導(dǎo)航功能,在出行時(shí)為用戶指引方向,無需頻繁查看手機(jī);備忘錄功能,則能幫助用戶整理思路、記錄重要信息。這些功能的存在,極大地提升了生活和工作的效率。?

在實(shí)時(shí)翻譯和聽譯模式方面,李未可City AI眼鏡同樣表現(xiàn)出色。無論是實(shí)時(shí)翻譯以手機(jī)揚(yáng)聲器外放內(nèi)容,還是聽譯模式通過眼鏡揚(yáng)聲器輸出轉(zhuǎn)譯內(nèi)容,都能給出一致且準(zhǔn)確的答案,為用戶提供無縫的語言溝通體驗(yàn)。?

語音交互無疑是李未可City AI眼鏡的核心競(jìng)爭(zhēng)力之一。它巧妙地配合DeepSeek等大模型,針對(duì)不同用戶、不同場(chǎng)景,提供了個(gè)性化的實(shí)用體驗(yàn)。無論是日常聊天、工作咨詢還是知識(shí)查詢,都能快速響應(yīng),給出有價(jià)值的回答。?

在音頻體驗(yàn)上,李未可CityAI智能眼鏡同樣下足了功夫。左右鏡腿配備的揚(yáng)聲器,采用全新音頻驅(qū)動(dòng)單元,帶來環(huán)繞式立體音效,讓用戶仿佛置身于音樂現(xiàn)場(chǎng)或電影場(chǎng)景之中。同時(shí),在AAC瑞聲科技技術(shù)的加持下,配合定制化降噪、防漏音獨(dú)立算法,眼鏡能夠呈現(xiàn)出清晰的人聲效果,完美滿足語音交互場(chǎng)景的語音播報(bào)需求,即使在嘈雜的環(huán)境中,也能清晰地聽到語音提示和內(nèi)容播報(bào)。?

在操作體驗(yàn)上,李未可City AI眼鏡的觸控操作設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔且實(shí)用。雙擊觸控區(qū)域,即可實(shí)現(xiàn)音樂的播放/暫停;在左側(cè)鏡腿觸控區(qū)域前后滑動(dòng),便能輕松切換歌曲;在右側(cè)鏡腿觸控區(qū)域前后滑動(dòng),則可調(diào)節(jié)音量大小。長(zhǎng)按任意鏡腿觸控區(qū),即可喚醒AI助手并開始收音,松手即結(jié)束收音。實(shí)際體驗(yàn)中,觸控操作響應(yīng)迅速,無論是滑動(dòng)操作還是其他觸控指令,都極為靈敏,使用起來流暢自然,帶來了極佳的交互體驗(yàn)。?

總的來說,李未可City AI眼鏡在外觀設(shè)計(jì)、功能體驗(yàn)、智能交互等方面都有著出色的表現(xiàn)。它不僅打破了傳統(tǒng)AI眼鏡的固有模式,以輕盈的設(shè)計(jì)和便捷的快拆結(jié)構(gòu)帶來全新的佩戴體驗(yàn),更憑借豐富多樣的智能功能和出色的語音交互能力,成為了日常生活和工作中的得力助手。如果你正在尋找一款兼具科技感與實(shí)用性的智能穿戴設(shè)備,李未可City AI眼鏡絕對(duì)值得一試。

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雷鳥創(chuàng)新RayNeo Air 3s Pro智能AR眼鏡評(píng)測(cè):開啟后智能手機(jī)時(shí)代的沉浸式體驗(yàn) http://pinmang.cn/111502.html http://pinmang.cn/111502.html#respond Sun, 08 Jun 2025 16:14:45 +0000 http://pinmang.cn/?p=111502

在消費(fèi)級(jí)AR領(lǐng)域占據(jù)領(lǐng)先地位的雷鳥創(chuàng)新RayNeo,于「看見后智能手機(jī)時(shí)代See the Extraordinary」旗艦新品發(fā)布會(huì)上,重磅推出了RayNeo Air 3s Pro智能AR眼鏡。我們有幸第一時(shí)間拿到真機(jī),為大家?guī)砣媲疑疃鹊脑u(píng)測(cè)體驗(yàn)。?

初見這款智能AR眼鏡,其包裝盒小巧精致,尺寸與普通手機(jī)相差無幾。打開包裝,一個(gè)大小如同普通眼鏡盒的收納盒映入眼簾,盒身正中央,醒目的“RayNeo”LOGO彰顯著品牌標(biāo)識(shí),簡(jiǎn)潔而不失格調(diào)。?

輕輕開啟眼鏡盒,RayNeo Air 3s Pro終于展露真容。第一眼望去,它與一副時(shí)尚的太陽鏡并無二致,簡(jiǎn)約流暢的線條設(shè)計(jì),盡顯優(yōu)雅氣質(zhì)。然而,鏡臂上分布的各類功能按鈕,卻無聲地訴說著它的非凡之處,暗示著這絕非一副普通眼鏡,而是蘊(yùn)含前沿科技的智能設(shè)備。?

從頂部觀察,兩鏡臂上清晰標(biāo)注的“RayNeo Sound”端口格外引人注目,這便是Air 3s Pro的揚(yáng)聲器所在之處。通過這小小的端口,眼鏡能夠發(fā)出清晰且富有質(zhì)感的聲音,為用戶帶來獨(dú)特的音頻體驗(yàn)。?

再將目光移至眼鏡底部,各類功能按鈕有序分布在鏡臂兩側(cè)。左側(cè)鏡臂上,從上至下依次是亮度調(diào)節(jié)鍵(“+”“-”符號(hào)明確指示著亮度增減方向)以及Type-c數(shù)據(jù)線端口;右側(cè)鏡臂則配備了音量鍵(同樣以“+”“-”表示音量調(diào)節(jié))和系統(tǒng)調(diào)節(jié)鍵,該系統(tǒng)調(diào)節(jié)鍵支持標(biāo)準(zhǔn)、電影、游戲、護(hù)眼、高亮度5檔畫質(zhì)調(diào)節(jié),用戶可根據(jù)不同使用場(chǎng)景和個(gè)人喜好,輕松切換畫面顯示模式。?

在設(shè)備連接方面,只需將Type-c數(shù)據(jù)線帶有眼鏡標(biāo)識(shí)的一端插入Air 3s Pro的Type-c端口,另一端連接雷鳥魔盒2,長(zhǎng)按魔盒2的開機(jī)鍵,Air 3s Pro便會(huì)隨之啟動(dòng),操作簡(jiǎn)單便捷,即使是初次使用的用戶也能快速上手。?

RayNeo Air 3s Pro在佩戴體驗(yàn)上表現(xiàn)出色,整機(jī)重量?jī)H76克,輕盈的機(jī)身讓用戶長(zhǎng)時(shí)間佩戴也毫無壓力。無論是舒適的坐姿,還是愜意的躺姿,都能輕松適配,為用戶帶來靈活自由的使用體驗(yàn)。在顯示技術(shù)方面,它采用了孔雀光學(xué)引擎2.0與第5.5代全新Micro-OLED屏幕,入眼亮度高達(dá)1200尼特,對(duì)比度達(dá)到驚人的200000:1,最高分辨率可達(dá)4K,刷新率最高達(dá)120Hz。此外,其擁有98%DCI-P3色域,覆蓋145%sRGB,可顯示1670萬色,并支持五檔色彩模式調(diào)校。如此卓越的顯示參數(shù),使得無論是觀看高清電影,感受細(xì)膩的畫面質(zhì)感;還是暢玩高幀率游戲,體驗(yàn)流暢的動(dòng)態(tài)畫面,Air 3s Pro都能帶來無與倫比的視覺享受,動(dòng)態(tài)畫面毫無拖影,每一個(gè)細(xì)節(jié)都能精準(zhǔn)呈現(xiàn),讓用戶沉浸其中。?

與Air 3s Pro搭配使用的雷鳥魔盒2同樣亮點(diǎn)十足。它支持眾多主流視頻平臺(tái),還具備無線投屏功能,搭載的FlyTouch觸控系統(tǒng),配備3.5英寸觸控板,操作便捷流暢。用戶只需輕輕滑動(dòng)、點(diǎn)擊,就能輕松完成各種操作。此外,通過HDMI轉(zhuǎn)接器,雷鳥魔盒2還能與Switch、PS5等各類主機(jī)設(shè)備相連,極大地?cái)U(kuò)展了使用場(chǎng)景,無論是游戲娛樂、辦公處理,還是日常休閑,都能滿足不同用戶多樣化的需求。在實(shí)際操作過程中,雷鳥魔盒2就像一個(gè)便捷的鼠標(biāo),單手拿起晃動(dòng)即可實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng),單擊觸控板完成選擇操作,雙擊則為選擇確認(rèn),簡(jiǎn)單直觀,大大提升了使用的便利性。?

在觀影體驗(yàn)方面,RayNeo Air 3s Pro更是令人驚艷。雷鳥魔盒2系統(tǒng)自帶騰訊、愛奇藝、優(yōu)酷等主流視頻平臺(tái),豐富的影視資源觸手可及。借助Birdbath光學(xué)方案,它能夠?qū)崿F(xiàn)4米等效135英寸、8米等效235英寸的虛像巨幕,近在眼前的超大屏幕,帶來極具震撼力的視覺觀感,仿佛將私人影院隨身攜帶。同時(shí),眼鏡支持12檔音量調(diào)節(jié),入耳距離<2.5mm,聲音純凈清晰,新增的3D環(huán)繞音效系統(tǒng),讓用戶仿佛置身于影片場(chǎng)景之中,沉浸感十足。此外,輕語模式的加入,更是貼心設(shè)計(jì),在享受沉浸式娛樂的同時(shí),不會(huì)打擾到周圍的人,真正實(shí)現(xiàn)了娛樂與安靜的完美平衡。?

除了出色的沉浸式影音體驗(yàn),RayNeo Air 3s Pro還具備強(qiáng)大的辦公功能。它能夠輕松連接筆記本電腦等設(shè)備,無論是進(jìn)行移動(dòng)辦公,處理各類文檔、報(bào)表;還是開展會(huì)議演示,展示方案、匯報(bào)工作,都能高效完成,有效提升工作效率。其高規(guī)格的光學(xué)技術(shù)、卓越的顯示效果以及舒適的佩戴體驗(yàn),對(duì)于經(jīng)常需要移動(dòng)辦公的職場(chǎng)人士,以及熱衷于前沿科技的愛好者來說,都具有極大的吸引力。?

綜上所述,RayNeo Air 3s Pro智能AR眼鏡憑借其出色的設(shè)計(jì)、強(qiáng)大的功能以及卓越的使用體驗(yàn),展現(xiàn)出了在消費(fèi)級(jí)AR領(lǐng)域的領(lǐng)先實(shí)力,為用戶開啟了后智能手機(jī)時(shí)代全新的沉浸式體驗(yàn),是一款值得推薦的優(yōu)質(zhì)智能設(shè)備。

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影石Insta360 X5全景相機(jī)深度評(píng)測(cè):重新定義全景拍攝體驗(yàn) http://pinmang.cn/110562.html http://pinmang.cn/110562.html#respond Wed, 07 May 2025 16:17:52 +0000 http://pinmang.cn/?p=110562

當(dāng)?shù)貢r(shí)間4月22日,國產(chǎn)相機(jī)在紐約中央車站引發(fā)搶購熱潮,海外科技愛好者們從凌晨3點(diǎn)就開始排隊(duì),只為能夠第一時(shí)間體驗(yàn)。這場(chǎng)盛況的主角——影石Insta360 X5,無疑成為了科技圈關(guān)注的焦點(diǎn)。

而就在同一天,Insta360 X5在國內(nèi)正式發(fā)布,我有幸第一時(shí)間拿到媒體機(jī),接下來就為大家?guī)磉@款相機(jī)的詳細(xì)評(píng)測(cè)。?

一、硬件升級(jí)精準(zhǔn)發(fā)力

在核心拍攝性能上,Insta360 X5延續(xù)了8K超清全景拍攝的優(yōu)勢(shì),同時(shí)在夜景拍攝方面實(shí)現(xiàn)了重大突破。搭載的兩顆1/1.28英寸大底傳感器,相比前代傳感器面積提升144%,等效像素尺寸達(dá)到2.44μm,支持高達(dá)13.5檔的動(dòng)態(tài)范圍。

相機(jī)左側(cè)為電池與SD卡口,同時(shí)向內(nèi)按壓即可取裝電池,取出電池后可將SD卡插入相機(jī)內(nèi)部SD卡槽。

相機(jī)右側(cè)分別是電源鍵、Q鍵(快按鈕)、數(shù)據(jù)線口(按指示方向下按彈開接口蓋,支持PD3.0PPS認(rèn)證的30W USB-C充電器,僅需20分鐘電量即可從0%充至80%)。

長(zhǎng)按電源鍵啟動(dòng)X5,相機(jī)左下方為快門鍵、右下方為菜單鍵。在芯片配置上,X5更是開創(chuàng)了全景相機(jī)領(lǐng)域的先河,首次配備三顆強(qiáng)大芯片。其中新增的兩顆專業(yè)影像芯片專注于圖像處理,能有效抑制噪點(diǎn),尤其在夜景拍攝時(shí),讓畫面更加純凈明亮。搭配5nm AI芯片,其整體算力相比 X4提升了140%。在實(shí)際使用中,我明顯感受到圖像處理速度大幅提升,即使拍攝高分辨率的全景視頻,也能快速完成渲染和存儲(chǔ),大大提高了拍攝效率。?

二、卓越的拍攝體驗(yàn)?

(一)全景拍攝:一鏡包攬世界?

X5的全景拍攝功能堪稱一絕,只需一臺(tái)相機(jī),就能一次拍攝捕捉多重角度,無需額外設(shè)備。在實(shí)際體驗(yàn)中,我手持X5穿梭在擁擠的人群中,它小巧的機(jī)身設(shè)計(jì)讓旁人誤以為我拿著的是普通手機(jī)。在8K 30FPS全景錄像模式下,基于全新升級(jí)的影像系統(tǒng)和11K超采樣技術(shù),拍攝的城市廣場(chǎng)街景畫面,色彩還原真實(shí)細(xì)膩,寬容度高。近處樹木光影呈現(xiàn)變化,遠(yuǎn)處行人、建筑可見。?


(二)音頻處理:身臨其境的聲音記錄?

在音頻處理方面,X5同樣交出了令人滿意的答卷。內(nèi)置的降噪結(jié)構(gòu)搭配優(yōu)化后的4種音頻模式,能輕松應(yīng)對(duì)各種復(fù)雜場(chǎng)景。我在街頭進(jìn)行拍攝時(shí),無論是嘈雜的人潮聲、尖銳的汽笛聲,還是輕柔的風(fēng)聲,都能被真實(shí)地收錄。與其他全景相機(jī)相比,X5在音頻處理上的優(yōu)勢(shì)明顯,讓拍攝的視頻更具沉浸感,仿佛將觀眾直接帶到了拍攝現(xiàn)場(chǎng)。?

(三)動(dòng)態(tài)跟拍:多視角記錄精彩?

動(dòng)態(tài)跟拍模式是X5的一大亮點(diǎn)。在該模式下,一次拍攝可同時(shí)獲得1080P 30FPS自然廣角的平面視頻和5.7K 30FPS的全景視頻。我選擇 “固定視角” 的后視角模式進(jìn)行拍攝,鏡頭跟隨腳步實(shí)時(shí)記錄沿途街景,還原現(xiàn)實(shí),這為視頻創(chuàng)作提供了更多的可能性;不僅如此,動(dòng)態(tài)跟拍的主角跟拍模式也值得一試,啟動(dòng)該模式,鏡頭便自動(dòng)對(duì)焦拍攝者頭部(PS:鏡頭識(shí)別時(shí)請(qǐng)勿遮擋鏡頭),期間用戶可對(duì)視角進(jìn)行從自然廣角-線性-窄視角的視角調(diào)整以獲得更好的跟拍角度。


(四)拍照功能:高像素定格美好?

在拍照方面,X5的表現(xiàn)同樣出色。一鍵即可拍攝7200萬像素的全景照片,能夠?qū)⒊鞘袕V場(chǎng)的繁華景象盡數(shù)收入畫面,大場(chǎng)景下的細(xì)節(jié)依然可見。單鏡頭模式下拍攝的普通照片,像素也高達(dá)3600萬,無論是風(fēng)景攝影還是人像拍攝,都能滿足專業(yè)級(jí)的畫質(zhì)需求。?

三、驚艷的全景夜拍?

全景夜拍是X5最具競(jìng)爭(zhēng)力的功能之一,它徹底打破了全景相機(jī) “陽光機(jī)” 的刻板印象。五一期間,我在城市廣場(chǎng)的燈光秀現(xiàn)場(chǎng),開啟X5的8K 30FPS全景夜拍模式,瞬間被拍攝效果驚艷到。動(dòng)感的射燈、震撼的音樂、絢麗的舞美,都被高速記錄,通過相機(jī)屏幕可看出畫面色彩飽滿,燈光的層次感和動(dòng)態(tài)效果表現(xiàn)極佳,仿佛我真的置身于燈光舞臺(tái)的中央。


為了進(jìn)一步測(cè)試X5在低光環(huán)境下的拍攝能力,我特意選擇了一條路燈稀少的昏暗街區(qū)。通過兩段視頻對(duì)比,在完全沒有路燈的黑暗環(huán)境中,得益于AI三芯片和大尺寸傳感器,X5通過 AI 智能降噪、亮度還原和動(dòng)態(tài)范圍優(yōu)化,呈現(xiàn)出高亮度、低噪點(diǎn)的優(yōu)質(zhì)畫面。即使是微弱的光線,也能被捕捉并呈現(xiàn),讓黑夜也能綻放獨(dú)特的光彩。?

四、便捷的后期處理?

有了煥新升級(jí)的 Insta360 App,X5的后期處理變得輕松簡(jiǎn)單。在官網(wǎng)或應(yīng)用商店下載 App 后,只需打開手機(jī)藍(lán)牙與X5連接,拍攝的視頻和照片素材便能自動(dòng)同步至相冊(cè)。

對(duì)于新手用戶來說,App的一鍵成片功能堪稱福音,只需選擇三個(gè)素材,就能自動(dòng)生成視頻,大大降低了視頻創(chuàng)作的門檻。原理是全新升級(jí)的場(chǎng)景識(shí)別算法,AI視角功能會(huì)選出當(dāng)前場(chǎng)景的高光片段,自動(dòng)剪輯電影質(zhì)感的大片。而對(duì)于有更高創(chuàng)作需求的用戶,點(diǎn)擊開始創(chuàng)作后,可以對(duì)視頻素材進(jìn)行裁剪、調(diào)色、添加字幕等個(gè)性化編輯。

五、總結(jié)?

經(jīng)過一系列的深度體驗(yàn)和測(cè)試,影石Insta360 X5全景相機(jī)在硬件配置、拍攝體驗(yàn)、夜拍能力以及后期處理等方面都展現(xiàn)出了卓越的性能。它不僅解決了全景相機(jī)長(zhǎng)期存在的痛點(diǎn)問題,更在多個(gè)方面實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)新和突破。無論是專業(yè)攝影師,還是攝影愛好者,X5都能滿足你對(duì)全景拍攝的所有想象。如果你正在尋找一款功能強(qiáng)大、體驗(yàn)出色的全景相機(jī),Insta360 X5絕對(duì)值得納入你的購物清單。

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XREAL One上手評(píng)測(cè):自研芯片一機(jī)全能,消費(fèi)級(jí)AR眼鏡「2.0」來了 http://pinmang.cn/106509.html http://pinmang.cn/106509.html#respond Wed, 11 Dec 2024 16:22:31 +0000 http://pinmang.cn/?p=106509 要想將AR眼鏡類的產(chǎn)品做到極致,廠商的芯片研發(fā)能力將成為最重要的一片拼圖。相比通用芯片而言,自研的專用芯片可以舍棄兼容性,讓芯片的每一寸面積都為自家產(chǎn)品發(fā)揮出100%的價(jià)值,不僅在功能上更貼合產(chǎn)品需求,在計(jì)算效率、續(xù)航等方面也更具優(yōu)勢(shì)。

但相應(yīng)的,這也對(duì)廠商的研發(fā)能力提出了更高的挑戰(zhàn)。在AR領(lǐng)域,真正用上自研芯片的產(chǎn)品屈指可數(shù),其中知名度最高的也僅有微軟HoloLens 1、蘋果Vision Pro兩款,即使是Meta最新發(fā)布的全功能AR眼鏡Meta Orion,使用的也僅僅是定制芯片而非自研芯片,足以證明自研芯片這件事情的含金量。

12月5日,XREAL正式發(fā)布了消費(fèi)級(jí)AR眼鏡新品——XREAL One。這款產(chǎn)品最大的亮點(diǎn),在于其搭載了XREAL歷時(shí)近三年自主研發(fā)的X1空間計(jì)算芯片,這也是全球首款支持原生3DoF的消費(fèi)AR眼鏡和首款搭載自研空間計(jì)算芯片的AR眼鏡。

根據(jù)XREAL介紹,XREAL One以“便攜空間屏”為核心定位,對(duì)消費(fèi)級(jí)AR眼鏡進(jìn)行了全方位的升級(jí)。它不僅具備原生3DoF懸停模式,還通過X1芯片與「驚鴻銳影」光學(xué)引擎4.0的深度耦合,在顯示質(zhì)量、空間定位等方面實(shí)現(xiàn)了重大突破。

不過介紹歸介紹,XREAL One究竟在體驗(yàn)上相比XREAL Air系列AR眼鏡有哪些升級(jí),還是得親身體驗(yàn)后才能知道。XREAL One在今天已經(jīng)正式發(fā)售,售價(jià)3299元,93913也是在第一時(shí)間入手了一臺(tái)XREAL One進(jìn)行評(píng)測(cè)。在這次評(píng)測(cè)中,我們將一同剖析XREAL One的各項(xiàng)特性,為您全面展示這款產(chǎn)品的「芯」實(shí)力。

優(yōu)秀的外觀&設(shè)計(jì)

XREAL One的設(shè)計(jì)靈感源自Wayfarer墨鏡,整體造型時(shí)尚精致,線條流暢。其重量?jī)H為82g(不含鼻托),佩戴時(shí)幾乎感覺不到負(fù)擔(dān)。

黑色的外觀搭配鏡腿鏡框連接處的一抹銀色,展現(xiàn)出低調(diào)而奢華的質(zhì)感,無論是在日常生活還是商務(wù)場(chǎng)合使用,都能彰顯出用戶的品味。

可拆卸前框設(shè)計(jì)更是一大亮點(diǎn),消費(fèi)者可以根據(jù)自己的喜好更換不同風(fēng)格的前框,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化的搭配,充分展現(xiàn)自我風(fēng)格。

XREAL One的鼻托依然采用的是S、M、L三檔設(shè)計(jì),配合鏡腿的三檔式角度調(diào)節(jié),即使是不同臉型的用戶佩戴都能保證畫面的居中顯示,保證觀看體驗(yàn)。

需要說明的是,XREAL One的鼻托設(shè)計(jì)相比以往要更長(zhǎng),帶來了更好的重量分布,所以盡管它的重量要略重于XREAL Air 2 Pro,但長(zhǎng)時(shí)間佩戴下卻不會(huì)讓用戶因?yàn)檠坨R的重量產(chǎn)生任何的壓迫感,甚至在佩戴體驗(yàn)上和我們平常用的光學(xué)眼鏡相比也沒有什么太大的差異。我們?cè)谑褂弥型耆粫?huì)在意到它的重量,可以完全沉浸到XREAL One帶來的影音體驗(yàn)中。

功能按鈕集中在右側(cè)鏡腿的上下方,用戶只需要單手就能夠進(jìn)行全部操作。上方為通透模式按鈕,可以一鍵將電致變色鏡片調(diào)節(jié)為透過率最高的檔位并隱藏眼鏡的畫面顯示,讓你能夠看清眼前的環(huán)境。下方則是主菜單鍵以及音量與電致變色鏡片的控制按鈕。用于連接數(shù)據(jù)線的USB Type-C接口位于左側(cè)鏡腿末端的位置。

X1顯威,空間顯示功能大升級(jí)

簡(jiǎn)單的聊了聊XREAL One的外觀和設(shè)計(jì),接下來自然是本次評(píng)測(cè)的重頭戲——X1芯片加持下XREAL One帶來的空間顯示功能升級(jí)。

XREAL研發(fā)X1這款芯片的初衷,是為了解決早期AR眼鏡計(jì)算能力外置帶來的權(quán)限限制和較長(zhǎng)的計(jì)算反饋鏈路因而難以在顯示層面更進(jìn)一步的問題,旨在將計(jì)算能力收回至眼鏡本體,實(shí)現(xiàn)更穩(wěn)定、高效的AR體驗(yàn)。

XREAL One將X1芯片與XREAL自研的「驚鴻銳影」光學(xué)引擎4.0進(jìn)行了耦合,在空間顯示功能上帶來了重大的升級(jí),不僅擁有了更大的FOV、更高的幀率與清晰度以及更舒適的觀看體驗(yàn),也在眼鏡端實(shí)現(xiàn)了更低延時(shí)的0DoF和3DoF能力,帶來了更好的適配性,幫助空間屏實(shí)現(xiàn)“既能還原物理顯示屏觀感,又能超越物理顯示屏能力”的目標(biāo)。

先來看看顯示方面的升級(jí)。

屏幕方面,XREAL One采用的是兩塊索尼Micro OLED屏幕,單目分辨率1920×1080,無論是觀看高清視頻還是處理復(fù)雜的工作文檔,都能提供清晰的視覺體驗(yàn)。這兩塊索尼的Micro OLED還提供了出色的色彩顯示,擁有108%sRGB的色域和100,000:1的對(duì)比度,色彩鮮艷飽滿,層次分明。在展示圖片和視頻時(shí),能夠還原出最真實(shí)的色彩,讓用戶仿佛身臨其境。

▲畫面尺寸和距離調(diào)節(jié)

在X1的加持下,XREAL One的FOV由XREAL Air 2 Pro的46°提升至了50°,在默認(rèn)4米的等效投屏距離下,投屏尺寸提升至117英寸,對(duì)應(yīng)的顯示面積提升20.7%。同時(shí),由于XREAL One支持自由調(diào)節(jié)畫面尺寸和距離,最高可實(shí)現(xiàn)10米距離458英寸巨幕。

刷新率方面,X1芯片采用了智能補(bǔ)幀技術(shù),可以基于“主機(jī)設(shè)備”輸入的視頻幀率,在每一幀之間插入一張或多張相同畫面幀,提升幀率至90fps或120fps。高幀率不僅降低了運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償?shù)难舆t,還減少了頭部或身體運(yùn)動(dòng)帶來的運(yùn)動(dòng)模糊,同時(shí)優(yōu)化了畫面頻閃問題,使視覺效果更加流暢、舒適。

清晰度方面,XREAL One通過X1與「驚鴻銳影」光學(xué)引擎4.0實(shí)現(xiàn)了像素級(jí)的合像精度控制(垂直精度:1.63像素偏差,旋轉(zhuǎn)精度:0.93像素偏差)、X1芯片實(shí)時(shí)畸變校準(zhǔn)(TV畸變<1%)、出色的虛像距離公差管控(單目VID<0.15D),將自身的清晰度在XREAL Air 2系列的基礎(chǔ)上再次提升了9%,同時(shí)優(yōu)化了行業(yè)普遍存在的邊緣顯示模糊問題,實(shí)現(xiàn)全域清晰。

從數(shù)據(jù)來看,XREAL One的四線對(duì)中心MTF>0.85;四線對(duì)邊緣MTF>0.62,是目前AR設(shè)備中的最高水準(zhǔn),并且成為了首款拿下TüV萊茵“高清晰 High Visibility(AR)”認(rèn)證的AR設(shè)備。

▲電致變色調(diào)節(jié)
▲電致變色調(diào)節(jié)

亮度方面,XREAL One最高入眼亮度為600nit,在電致變色最暗檔位下,可實(shí)現(xiàn)2200nit等效亮度,并具備三檔電致變色功能,能輕松適應(yīng)各種光線環(huán)境,無論是在明亮的戶外還是昏暗的室內(nèi),都能保證畫面清晰可見。

XREAL One本身還支持8級(jí)的入眼亮度調(diào)節(jié),方便用戶找到最舒適的觀看亮度。

▲XREAL One亮度調(diào)節(jié)
▲XREAL One亮度調(diào)節(jié)

接下來,則是空間屏的升級(jí)。

以往我們想要在AR眼鏡上使用空間屏的能力,讓一塊虛擬的屏幕就像現(xiàn)實(shí)中的顯示屏一樣穩(wěn)穩(wěn)的錨定在顯示空間的某個(gè)位置上,往往需要使用XREAL Beam這樣的外掛投屏盒子或者是Beam Pro這樣的專用終端,不僅不夠簡(jiǎn)便和優(yōu)雅,還因?yàn)槠漭^長(zhǎng)的數(shù)據(jù)處理鏈路帶來了較高的M2P延遲,一旦佩戴者的頭部發(fā)生運(yùn)動(dòng)時(shí),眼鏡中的畫面就會(huì)隨之抖動(dòng),造成不好的體驗(yàn)。

▲XREAL Beam
▲XREAL Beam

XREAL歷時(shí)3年時(shí)間自研的X1芯片,帶來了全新的數(shù)據(jù)傳輸鏈路,從原本 “6個(gè)信號(hào)處理節(jié)點(diǎn)+5端傳輸路徑”大幅縮減至 “3個(gè)信號(hào)處理節(jié)點(diǎn)+2端傳輸路徑”,并且完全在眼鏡端實(shí)現(xiàn),從而大大降低了鏈路M2P延遲,提升了3DoF空間屏的穩(wěn)定性。

X1還通過將每一幀畫面切分為多行,進(jìn)行逐行補(bǔ)償,補(bǔ)償一行、顯示一行,讓整個(gè)過程更精細(xì),進(jìn)一步降低M2P延遲,提升穩(wěn)定性。

帶來的最終結(jié)果,就是XREAL One的M2P延遲可以低至3ms。作為對(duì)比,Apple Vision Pro的P2P延遲為12ms;Meta Quest為40+ms,讓我也忍不住想說一句:遙遙領(lǐng)先。如此低的M2P延遲,意味著無論佩戴者如何快速的轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,虛擬的畫面都能夠穩(wěn)穩(wěn)的固定在現(xiàn)實(shí)世界的某個(gè)位置上,避免了畫面撕裂、頻閃或者是過高的延遲帶來的眩暈感。

同時(shí)由于3DoF的能力轉(zhuǎn)移到了眼鏡側(cè),XREAL One 不再需要Beam這樣的外掛即可直接接入PC、SteamDeck這樣的掌機(jī)、iPhone、iPad和帶有DP輸出功能的安卓終端,實(shí)現(xiàn)空間屏功能,使用起來更加的便捷。

▲直連Macbook Pro也能在云臺(tái)/懸停模式自由切換

無論你接入的終端是什么,都可以隨時(shí)在XREAL One上調(diào)節(jié)0DoF/3DoF模式的切換,畫面的尺寸和距離(117-458英寸、4米-10米),還能夠無需軟件支持開啟32:9的超寬帶魚屏模式,通過轉(zhuǎn)動(dòng)頭部即可查看不同頁面輕松進(jìn)行多任務(wù)的處理。

▲直連Macbook Pro開啟帶魚屏

值得一提的是,XREAL One還為使用iPhone手機(jī)的B站用戶帶來了一個(gè)特別的優(yōu)化——配合Bilibili的熄屏播放功能(需在iPhone設(shè)置中開啟全天候顯示),佩戴者在使用XREAL享受B站視頻內(nèi)容的同時(shí)可以關(guān)掉iPhone的屏幕,從而節(jié)省電量,保護(hù)屏幕壽命,也讓觀看的內(nèi)容不外露更私密。

Bose加持,音頻再提升

XREAL One定制了全新的聲學(xué)器件,并與Bose團(tuán)隊(duì)合作,引入其專屬算法進(jìn)行精心調(diào)校。音頻表現(xiàn)出色,三頻均衡,低頻下潛有力,中高頻清晰通透,營造出澎湃的環(huán)繞式立體空間聲場(chǎng)。

從實(shí)際體驗(yàn)來看,無論是聆聽激昂的音樂、感受電影中的震撼音效還是在游戲中捕捉細(xì)微的聲音線索,XREAL One都能讓用戶仿佛身臨其境,沉浸在聲音的世界中。

XREAL One還采用“遠(yuǎn)場(chǎng)消音”技術(shù)有效抑制了漏音現(xiàn)象,確保用戶在享受優(yōu)質(zhì)音頻的同時(shí),不會(huì)對(duì)周圍環(huán)境造成干擾,保護(hù)了個(gè)人隱私。這一功能在公共場(chǎng)合或需要保持安靜的環(huán)境中使用時(shí)尤為重要,讓用戶可以放心地沉浸在自己的音頻世界中。

總結(jié):最簡(jiǎn)單易用的高水準(zhǔn)AR眼鏡

在本次對(duì) XREAL One 的評(píng)測(cè)中,我們?nèi)骟w驗(yàn)了這款產(chǎn)品在多個(gè)方面的表現(xiàn)。綜合來看,XREAL One 不僅在音畫質(zhì)量上達(dá)到了行業(yè)領(lǐng)先水平,更是因?yàn)樽匝械腦1芯片在便捷度方面實(shí)現(xiàn)了巨大提升。它成功解決了以往 AR 眼鏡在連接性、顯示穩(wěn)定性、佩戴舒適性和音頻效果等方面存在的諸多問題,為用戶帶來了更加完善和出色的AR影音體驗(yàn)。

如果要用一句話給XREAL One作出評(píng)價(jià),我們的評(píng)價(jià)是:“最簡(jiǎn)單易用的高水準(zhǔn)AR眼鏡”。

在最近舉辦的一場(chǎng)媒體溝通會(huì)上,XREAL創(chuàng)始人徐馳曾經(jīng)透露,XREAL One的定制化零部件占整個(gè)硬件成本的比例達(dá)到了60%,所有能夠帶來差異化體驗(yàn)的東西,XREAL都在努力的實(shí)現(xiàn)自己設(shè)計(jì)和制造,確保其體驗(yàn)超越市面上的其他產(chǎn)品。

毫無疑問的是,XREAL對(duì)用戶體驗(yàn)的執(zhí)著追求,催生了XREAL One這款優(yōu)秀產(chǎn)品的面世,也讓消費(fèi)級(jí)AR眼鏡從需要外設(shè)輔助的「1.0」時(shí)代,邁入了一機(jī)全能的「2.0」時(shí)代。如果你恰好需要一款兼容設(shè)備廣泛、真正實(shí)現(xiàn)即插即用,同時(shí)還兼顧了出色外觀和影音體驗(yàn)的AR眼鏡,XREAL One真的值得一試。

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顏值與體驗(yàn)都很能打:星紀(jì)魅族StarV View體驗(yàn)評(píng)測(cè) http://pinmang.cn/104151.html http://pinmang.cn/104151.html#respond Thu, 19 Sep 2024 08:16:56 +0000 http://pinmang.cn/?p=104151

9月5日,領(lǐng)克Z10上市發(fā)布會(huì)在杭州舉行,星紀(jì)魅族新款A(yù)R智能眼鏡StarV View(以下簡(jiǎn)稱View)在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)驚喜亮相并開啟全平臺(tái)預(yù)售。近期我們拿到了View這款新品,在進(jìn)行了一系列體驗(yàn)之后,今天我們就來看看它的實(shí)際表現(xiàn)究竟如何。

產(chǎn)品外觀

此次View首發(fā)包含星紀(jì)灰、曙光橙兩款顏色:星紀(jì)灰充滿科技質(zhì)感,非常適合傳統(tǒng)意義上的數(shù)碼科技用戶;曙光橙則動(dòng)感十足,能夠滿足更年輕的用戶群體追逐時(shí)尚潮流的需求。兩款顏色的機(jī)身均采用納米級(jí)粒子涂層,再配合機(jī)身正面的無邊框設(shè)計(jì),相對(duì)目前市面上的其他AR眼鏡在風(fēng)格上形成了較大的辨識(shí)度。

同時(shí),View的無邊框設(shè)計(jì)不僅是出于美觀的需要:在采用BirdBath技術(shù)方案的光機(jī)前面只配置一片深色遮光片,相比傳統(tǒng)搭配鏡框的眼鏡設(shè)計(jì),View的機(jī)身重量實(shí)現(xiàn)了大幅度減輕——機(jī)身重量?jī)H為74g,在目前所有的AR眼鏡產(chǎn)品中名列前茅。

對(duì)于AR眼鏡廠商而言,如何解決部分用戶的近視狀況一直是一個(gè)難題。之前的某些廠商采取了單獨(dú)配置近視鏡片的方式,不過這種方式存在兩大短板——加重了機(jī)身配重和用戶單獨(dú)配鏡比較麻煩。而View選擇了另外一種方案,那就是在機(jī)身頂部分別配置左、右眼的近視調(diào)節(jié)旋鈕,支持0-600度近視調(diào)節(jié),相信能夠滿足大部分近視用戶的使用需求。

在佩戴舒適性方面,View的鏡腿支持15度水平向外調(diào)節(jié),像我這樣腦袋較大的人也不用擔(dān)心“夾頭”的問題了,而鏡腿末端采用柔軟材質(zhì),長(zhǎng)期佩戴耳部也不會(huì)感覺壓力過大。View的鼻托采用記憶金屬材質(zhì),可通過輕微按壓調(diào)節(jié)高度和寬度,鼻托軟墊則采用彈性的塑膠材質(zhì),讓用戶可以將眼鏡固定在觀看效果最好、佩戴最舒適的鼻梁位置,并有效減輕了眼鏡對(duì)鼻梁的壓迫感。

View在兩個(gè)鏡腿頂部和底部分別配置了揚(yáng)聲器和降噪麥克風(fēng),同時(shí)在右鏡腿底部提供了功能鍵和亮度鍵兩個(gè)實(shí)體按鈕,關(guān)于聽覺及交互方面的體驗(yàn)我會(huì)放在后面的篇幅中進(jìn)行分享。

整體而言,View的外觀設(shè)計(jì)簡(jiǎn)約且實(shí)用。看得出來,產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)為了全面提升用戶佩戴體驗(yàn)確實(shí)下了一份功夫。此外,相對(duì)星紀(jì)灰的傳統(tǒng)科技美學(xué)配色,曙光橙的款式更符合年輕用戶的審美,相信在產(chǎn)品發(fā)售之后會(huì)引發(fā)一定程度的“破圈”效應(yīng)。這里我也真心希望更多廠商能夠推出多種配色的AR眼鏡款式,讓消費(fèi)者眼前一亮,讓科技產(chǎn)品秒變時(shí)尚單品,從而做大AR眼鏡這塊“蛋糕”。

參數(shù)

以下是View的配置參數(shù),數(shù)據(jù)來自星紀(jì)魅族官網(wǎng):

在以上數(shù)據(jù)中,我認(rèn)為最值得關(guān)注的參數(shù)主要包括亮度、刷新率和PPD這三項(xiàng)。

據(jù)我了解,在今年發(fā)售的旗艦AR眼鏡之中,亮度500nits已經(jīng)是峰值,而View亮度則達(dá)到了700nits,并支持十級(jí)亮度調(diào)節(jié),在同類產(chǎn)品之中屬于TOP級(jí)別。

高刷新率對(duì)于游戲內(nèi)容的顯示至關(guān)重要,而120Hz已經(jīng)是目前AR眼鏡顯示的天花板,因此對(duì)于120Hz的支持就意味著View已經(jīng)位列游戲顯示設(shè)備的第一梯隊(duì)。

最后是PPD,這是一個(gè)對(duì)于XR硬件產(chǎn)品極為關(guān)鍵的參數(shù)。之前蘋果推出的Vision Pro雖然沒有公布官方的PPD數(shù)值,但經(jīng)過一些媒體及機(jī)構(gòu)的評(píng)估,其PPD大約在34-40之間。相對(duì)來看,View的PPD則高達(dá)51,由此我們可以推斷出其顯示效果已經(jīng)達(dá)到了蘋果一貫引以為傲的“視網(wǎng)膜級(jí)顯示”水平。

使用體驗(yàn)

作為一款采用采用BirdBath技術(shù)方案的AR眼鏡,View需要搭配手機(jī)一起使用。在實(shí)際體驗(yàn)過車中,我選用了自己日常使用的兩部手機(jī)進(jìn)行測(cè)試——華為Mate 60 Pro和vivo X100 Pro,通過DP輸出協(xié)議,手機(jī)屏幕的畫面可以完美呈現(xiàn)到眼鏡的光機(jī)顯示屏之中。

按照官方的說法,View可以提供等效6米188英寸巨幕的觀影體驗(yàn),經(jīng)過實(shí)際測(cè)試,我們認(rèn)同這種說法。戴上View,在我眼前呈現(xiàn)出一副顏色鮮艷、細(xì)節(jié)清晰、亮度充足的畫面。在觀看B站視頻時(shí),視頻內(nèi)容本身的畫質(zhì)和彈幕的文字都非常清晰,我可以通過右鏡腿底部的亮度鍵將畫面亮度調(diào)整到自己最為滿意的水平,短按功能鍵則可以暫停或繼續(xù)播放當(dāng)前視頻。

對(duì)于一些在音質(zhì)上精心制作的視頻內(nèi)容,比如最近上線B站的《黑神話:悟空》章節(jié)動(dòng)畫原版合集,View為我提供了相當(dāng)驚艷的聽覺體驗(yàn)。在相同音量條件下,View輸出的音量要略低于我日常使用的無線耳機(jī)Beats Flex,而音色則更為細(xì)膩。如果說Beats Flex可以勝任我日常外出慢跑時(shí)的音頻伴侶,那么View就像是我可以隨便攜帶的家庭音響系統(tǒng):沉浸、純凈、富有空間感。

同時(shí)值得一提是View的降噪功能,無論我們的測(cè)試環(huán)境是室內(nèi)、戶外或公交地鐵,純凈的聽覺體驗(yàn)依然能夠保證。當(dāng)然我們并不推薦在移動(dòng)中佩戴任何AR眼鏡,它們更適合當(dāng)用戶靜坐在某一個(gè)位置想要體驗(yàn)一部視頻或音頻內(nèi)容的場(chǎng)景。此時(shí)如果有電話進(jìn)來,我可以短按功能鍵進(jìn)行接聽或長(zhǎng)按功能鍵掛斷電話,同樣得益于不錯(cuò)的降噪效果,我可以無懼環(huán)境噪音,即使在外面也能獲得良好的通話質(zhì)量。

在智能系統(tǒng)的體驗(yàn)方面,View UI團(tuán)隊(duì)聯(lián)合Flyme團(tuán)隊(duì),全新推出了Flyme XR 2.0交互系統(tǒng)。此時(shí)用戶的手機(jī)將扮演一個(gè)3自由度遙控器的角色,其操作系統(tǒng)與智能電視類似,并具備支持專業(yè)模式(文字更清晰)、觀影模式(色彩更準(zhǔn)確)及夜覽模式(視覺更舒適)三檔色彩模式。

除了可以連接手機(jī),View還可以連接PC、PS5、Switch、Steamdeck等主機(jī)或掌機(jī),還可以作為無人機(jī)的監(jiān)視屏,具備較強(qiáng)的泛用性。

總結(jié)

在進(jìn)行了接近一周的日常使用后,我們對(duì)StarV View這款全新的AR眼鏡產(chǎn)品的綜合體驗(yàn)表示滿意:產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)時(shí)尚且實(shí)用,長(zhǎng)期佩戴體驗(yàn)卓越;畫面顯示清晰,色彩銳利,音質(zhì)表現(xiàn)出色,能夠媲美中高級(jí)耳機(jī)產(chǎn)品;智能系統(tǒng)操作簡(jiǎn)單,外接顯示泛用性強(qiáng)。

這里不得不提的就是這款產(chǎn)品2499元的入門價(jià)格。作為一款在各方面表現(xiàn)均非常優(yōu)秀的智能設(shè)備,這個(gè)價(jià)格非常親民,與星紀(jì)魅族一貫的質(zhì)優(yōu)價(jià)廉、追求極致性價(jià)比的品牌形象保持一致。

目前StarV View已開啟全平臺(tái)預(yù)售,對(duì)這款產(chǎn)品感興趣的朋友可以訪問京東http://t.cn/A6RWWrcs、天貓https://s.tb.cn/c.0EIKSr了解更多信息,即刻預(yù)定可享更多優(yōu)惠。此外,星紀(jì)魅族將于9月25日舉辦“生活向前,AI多一點(diǎn)”星紀(jì)魅族AI生態(tài)發(fā)布會(huì),包含Lucky 08手機(jī)、領(lǐng)克Z10電競(jìng)定制版車、StarV View在內(nèi)的多款科技新品即將正式亮相,敬請(qǐng)期待。

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花一周為XREAL Air 2 Ultra做Demo:空間計(jì)算開發(fā)入門,真如此簡(jiǎn)單? http://pinmang.cn/103182.html Tue, 03 Sep 2024 16:16:20 +0000 http://pinmang.cn/?p=103182 在今年1月份,美國拉斯維加斯舉辦的CES 2024上,XREAL發(fā)布了XREAL Air 2 Ultra,這是繼XREAL X以來XREAL推出的第二款真正具備6DoF空間定位能力的AR眼鏡。

當(dāng)時(shí)在CES現(xiàn)場(chǎng),XREAL Air 2 Ultra就給筆者留下了深刻的印象——鈦合金的框架與電致變色鏡片的搭配讓這款產(chǎn)品在外觀上就具備了出色的質(zhì)感,優(yōu)秀的SLAM能力和精準(zhǔn)的手勢(shì)識(shí)別對(duì)于一款主打空間計(jì)算的AR眼鏡來說也是不可或缺的功能。

不過CES現(xiàn)場(chǎng)排隊(duì)等待體驗(yàn)XREAL Air 2 Ultra的人實(shí)在太多,因此留給每個(gè)體驗(yàn)者的時(shí)間就十分有限。筆者在現(xiàn)場(chǎng)不到半個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)時(shí)間里,只來得及看一看XREAL官方提供的Demo,有點(diǎn)囫圇吞棗意猶未盡的感覺。

▲XREAL Air 2 Ultra在CES 2024現(xiàn)場(chǎng)
▲XREAL Air 2 Ultra在CES 2024現(xiàn)場(chǎng)

時(shí)隔6個(gè)多月,在7月31日,這款A(yù)R眼鏡終于是正式發(fā)售了,售價(jià)3999元。我們也是第一時(shí)間拿到了一臺(tái)XREAL Air 2 Ultra,終于能夠更深入的體驗(yàn)一下XREAL第二款、同時(shí)市面上也很少見的雙目SLAM AR眼鏡。

1月份我們?cè)贑ES現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)時(shí),使用的是XREAL Air 2 Ultra + OPPO Find X5手機(jī)的組合;而在5月底,XREAL推出了最新的空間計(jì)算單元Beam Pro,作為手機(jī)的替代,Beam Pro在搭配AR眼鏡使用時(shí)做了許多體驗(yàn)上的優(yōu)化。這次評(píng)測(cè)中,我們也將使用XREAL Air 2 Ultra + Beam Pro的組合,來看一看XREAL為空間計(jì)算打造的一體化開發(fā)套件,表現(xiàn)究竟怎么樣。

值得一提的是,伴隨著XREAL Air 2 Ultra的發(fā)布,XREAL還基于跨平臺(tái)游戲引擎Unity構(gòu)建了最新的NRSDK軟件開發(fā)套件,因此這次我們不僅會(huì)去體驗(yàn)XREAL Air 2 Ultra的所有硬件功能,還將嘗試著基于最新版NRSDK開發(fā)一個(gè)運(yùn)行在Beam Pro上的空間應(yīng)用,以更好的了解XREAL Air 2 Ultra + Beam Pro的組合對(duì)于開發(fā)者來說具備怎樣的意義。

閑話不多說,讓我們進(jìn)入正題吧!

XREAL Air 2 Ultra,專為輕量級(jí)體驗(yàn)打造的空間計(jì)算產(chǎn)品

XREAL Air 2 Ultra這款新品給我們的第一印象是驚艷。從外觀來看,這款產(chǎn)品相比XREAL Air系列其他眼鏡的最大的差異,是其采用了鈦合金作為框架,亮面金屬的邊框相比純塑料的材質(zhì)讓這款眼鏡具備了更強(qiáng)的質(zhì)感和時(shí)尚感。

結(jié)合電致變色鏡片本身的濾光效果,XREAL Air 2 Ultra更像是一款精致的墨鏡。這也是全球首款采用這一材質(zhì)作為框架的AR眼鏡。

▲XREAL Air 2 Ultra上臉效果實(shí)拍,很接近大尺碼的墨鏡
▲XREAL Air 2 Ultra上臉效果實(shí)拍,很接近大尺碼的墨鏡

鈦合金的框架有效的減輕了眼鏡的整體重量。相比同樣具備雙目SLAM能力的XREAL X眼鏡106克的重量,XREAL Air 2 Ultra的重量?jī)H有83克,與Air 2 73克、Air 2 Pro 75克的重量十分接近。較輕的重量為眼鏡的佩戴舒適度提供了基礎(chǔ)的保證,XREAL還做了更多的設(shè)計(jì)來保障長(zhǎng)時(shí)間使用場(chǎng)景下的佩戴體驗(yàn)。

鼻托方面,XREAL Air 2 Ultra提供了3種尺寸的鼻托支架,用戶可以自行拆卸更換,此外鼻托支架的支撐角度也能夠自由調(diào)節(jié),為不同鼻梁高度和形狀的用戶提供最舒適的支撐。接觸鼻子的部分,XREAL Air 2 Ultra采用的是柔軟的中空氣墊,不易下滑可以提供穩(wěn)穩(wěn)的支撐,同時(shí)還能夠有效的分散眼鏡重量對(duì)鼻子的壓迫。

鏡腿設(shè)計(jì)上,XREAL Air 2 Ultra支持三個(gè)角度的調(diào)節(jié),讓用戶可以將眼前呈現(xiàn)的畫面放在最習(xí)慣的高度。鏡腿夾腳微微內(nèi)收,佩戴上臉時(shí)既能提供很好的夾合力確保眼鏡不下滑,也不會(huì)對(duì)太陽穴和耳朵上方的位置產(chǎn)生壓迫。

在顯示方面,XREAL Air 2 Ultra采用了XREAL自研的第三代“驚鴻銳影”光學(xué)引擎,顯示面板是兩塊來自索尼的0.55英寸1080P分辨率的Micro-OLED,光學(xué)模組則由XREAL自研,F(xiàn)oV達(dá)到52°(其余Air系列產(chǎn)品均為46°),能夠?qū)崿F(xiàn)120Hz刷新率、500尼特亮度、100000:1的對(duì)比度和107%的sRGB色域覆蓋,表現(xiàn)十分出色。這種Micro-OLED + BirdBath的組合,是目前市面上使用最廣泛、也是公認(rèn)顯示效果最好的AR眼鏡光學(xué)方案。

實(shí)際體驗(yàn)來看,XREAL Air 2 Ultra的畫面精細(xì)不會(huì)有明顯的像素顆粒感,整體色彩觀感優(yōu)秀,沒有察覺出偏色的情況,120Hz的刷新率確保了用戶在轉(zhuǎn)動(dòng)頭部時(shí)畫面顯示依然流暢無撕裂,較高的對(duì)比度讓畫面中暗部的細(xì)節(jié)更出色,這些優(yōu)點(diǎn)綜合到一起,帶來了令人印象深刻的顯示效果。

▲XREAL Air 2 Ultra的顯示模組:Birdbath光學(xué)方案+Micro OLED屏幕
▲XREAL Air 2 Ultra的顯示模組:Birdbath光學(xué)方案+Micro OLED屏幕

而電致變色鏡片目前已經(jīng)成為了BirdBath光學(xué)方案高端AR眼鏡產(chǎn)品的標(biāo)配,無論在晴朗的室外還是光線較弱的室內(nèi),只需要輕輕按下鏡腿底部控制電致變色鏡片的按鈕,我們就能讓其切換到最適合的透過率,確保XREAL Air 2 Ultra能夠提供最佳的顯示效果。

我們使用場(chǎng)景較暗的電影畫面分別測(cè)試了室外明亮環(huán)境、室內(nèi)明亮環(huán)境以及室內(nèi)昏暗環(huán)境下XREAL Air 2 Ultra表現(xiàn)。從結(jié)果來說,這款A(yù)R眼鏡提供的三檔電致變色鏡片調(diào)節(jié)功能能夠應(yīng)對(duì)大多數(shù)的使用場(chǎng)景:室外可以調(diào)節(jié)至透過率最低的一檔,確保強(qiáng)光下AR眼鏡的畫面依然清晰可見,室內(nèi)昏暗環(huán)境下可以調(diào)至透過率最高的一檔,確保你依然可以看見周圍的環(huán)境。

還需要指出的是,XREAL Air 2 Ultra并沒有采用一些友商產(chǎn)品上使用的屈光度調(diào)節(jié)功能,而是給用戶提供了近視插片框架,用戶可以根據(jù)自己的需求前往眼鏡店配片。

▲近視插片框架
▲近視插片框架

也許有不少人會(huì)認(rèn)為屈光度調(diào)節(jié)功能十分方便好用,但在我們看來,目前大多數(shù)AR眼鏡提供的屈光度調(diào)節(jié)功能體驗(yàn)仍有待提升,一方面是屈光度調(diào)節(jié)范圍有限,而目前國內(nèi)人群高度近視的人占比并不低,另一方面是通常近視還會(huì)伴隨著散光、斜視等其他問題,僅僅調(diào)節(jié)屈光度并不能帶來最好的視覺體驗(yàn),還可能會(huì)加重眼睛的負(fù)擔(dān),讓用戶能夠根據(jù)自己的實(shí)際情況去進(jìn)行定制或許是一個(gè)更好的選擇。

音頻方面,XREAL Air 2 Ultra采用的是AR眼鏡上常見的開放式設(shè)計(jì),在雙側(cè)鏡腿上下方各配備了一個(gè)超線性立體揚(yáng)聲器。這種設(shè)計(jì)方式,主要考驗(yàn)的是音頻系統(tǒng)在嘈雜環(huán)境下的表現(xiàn)以及對(duì)漏音的控制能力。

▲鏡腿上方麥克風(fēng)和揚(yáng)聲器
▲鏡腿上方麥克風(fēng)和揚(yáng)聲器

我們?cè)诘罔F車廂中實(shí)際測(cè)試了XREAL Air 2 Ultra超線性立體揚(yáng)聲器的能力,在將音量調(diào)節(jié)至較大的情況下,我們?cè)谲噹须s的環(huán)境中依然能夠清晰的聽見揚(yáng)聲器中傳來的人聲和背景音樂,但與此相對(duì)應(yīng)的是隨著音量的變大,會(huì)有一定的聲音外泄,不過整體來說外泄聲音較小難以分辨其中的內(nèi)容,用戶無需太過擔(dān)心因?yàn)槁曇敉夥哦鴮?duì)他人造成干擾。

為XREAL Air 2 Ultra開發(fā)空間應(yīng)用

前文我們提到過,伴隨著XREAL Air 2 Ultra的發(fā)布,XREAL還將其基于跨平臺(tái)游戲引擎Unity構(gòu)建了NRSDK升級(jí)到了2.2.1版本。結(jié)合XREAL Air 2 Ultra的雙目SLAM能力,這套SDK可以為開發(fā)者提供6DoF空間定位、手勢(shì)識(shí)別、圖像識(shí)別、平面檢測(cè)、深度網(wǎng)格、空間錨點(diǎn)等豐富的功能。

在這次評(píng)測(cè)中,我們將會(huì)嘗試兩件事,幫助大家對(duì)基于XREAL Air 2 Ultra開發(fā)空間應(yīng)用這件事有更好的了解:

一是將NRSDK中自帶的示例場(chǎng)景構(gòu)建成可執(zhí)行的App安裝到Beam Pro上并且確保運(yùn)行成功;

二是對(duì)示例場(chǎng)景做一些修改,將NRSDK提供的功能全部集成進(jìn)去整合到一個(gè)App中,同樣我們需要將其安裝到Beam Pro上并且確保運(yùn)行成功。

在進(jìn)行這兩件事之前,首先我們需要確保開發(fā)環(huán)境全部安裝正確。

為XREAL Air 2 Ultra和Beam Pro開發(fā)空間應(yīng)用,要安裝Unity 2019/2020/2021/2022.X四個(gè)版本之一,同時(shí)還要安裝Unity中Android Build Support組件確保能夠?qū)nity工程文件編譯成安卓應(yīng)用。這里我們下載安裝的是Unity 2022.3.37f1c1 LTS個(gè)人版。

此外,還需要額外安裝Android Studio,然后通過Android Studio安裝Android SDK 10.0及以上的版本,由于Beam Pro操作系統(tǒng)的是Android 14版本,我們直接下載了最新的Android SDK。

最后,你還需要一個(gè)代碼編輯器,這里我們選擇了最常用的Visual Studio 2022個(gè)人版。

準(zhǔn)備好開發(fā)環(huán)境,下載好NRSDKForUnity的包,我們就可以正式開始開發(fā)工作了。

在Unity中新建一個(gè)項(xiàng)目,導(dǎo)入剛剛下載好的NRSDKForUnity包,按照XREAL開發(fā)者社區(qū)的文檔修改好項(xiàng)目的設(shè)置,這時(shí)我們可以在Unity左側(cè)的窗口中看到,NRSDK提供了非常豐富的示例場(chǎng)景。

根據(jù)開發(fā)者文檔的指引,我們首先嘗試構(gòu)建HelloMR這一場(chǎng)景。

NRSDK為Unity編輯器提供了一鍵修改項(xiàng)目設(shè)置的功能,大部分設(shè)置內(nèi)容采用默認(rèn)即可,需要手動(dòng)調(diào)整的設(shè)置主要是Build Settings -> Player Settings下面的公司名和App名稱。另外需要注意的是如果你是為Beam Pro構(gòu)建App,Build Settings -> Player Settings -> Other Settings -> Write Permission應(yīng)當(dāng)設(shè)置成Internal而不是開發(fā)者手冊(cè)中寫的External(SDCard),否則在Beam Pro上運(yùn)行時(shí)會(huì)報(bào)存儲(chǔ)空間不足的錯(cuò)誤。

在構(gòu)建菜單添加場(chǎng)景時(shí),按照順序?qū)elloMR以及下圖中所列舉的全部場(chǎng)景都加入到Scenes In Build窗口中,否則菜單中點(diǎn)擊不同按鈕切換場(chǎng)景的功能將不會(huì)生效。

接下來構(gòu)建成功生成APK文件后,即可在Windows命令行工具中通過ADB命令為Beam Pro(需開啟開發(fā)者模式)安裝應(yīng)用或者直接將APK文件傳輸?shù)紹eam Pro機(jī)身存儲(chǔ)然后通過文件管理器安裝。安裝完成后就能夠在XREAL Air 2 Ultra的Home頁面上看到圖標(biāo)。

點(diǎn)擊運(yùn)行,成功啟動(dòng)!能夠正常進(jìn)入各個(gè)場(chǎng)景中。

接下來,讓我們Get Hands Dirty,自己上手去從零開始搭建一個(gè)Demo場(chǎng)景吧!

先疊個(gè)甲,我們只能算得上是入門級(jí)的開發(fā)者,因此最終呈現(xiàn)的場(chǎng)景只能追求功能的實(shí)現(xiàn),而無法兼顧到場(chǎng)景的美術(shù)效果,還請(qǐng)大家見諒!

▲我們的Demo應(yīng)用成功出現(xiàn)在了主菜單上,93913的LOGO就是
▲我們的Demo應(yīng)用成功出現(xiàn)在了主菜單上,93913的LOGO就是

前文提到過,NRSDK有6DoF空間定位、手勢(shì)識(shí)別、圖像識(shí)別、平面檢測(cè)、深度網(wǎng)格、空間錨點(diǎn)一共六大能力,在近一周的開發(fā)時(shí)間里,我們最終在Demo中成功加入了除空間錨點(diǎn)外的全部功能,而受限于時(shí)間和開發(fā)能力,剩下的空間錨點(diǎn)功能只能等后續(xù)有空再補(bǔ)上。

先說結(jié)論吧,從開發(fā)的整體體驗(yàn)來說,NRSDK為開發(fā)者提供了非常詳細(xì)的功能Demo,給開發(fā)者們作為參考。對(duì)于大多數(shù)基礎(chǔ)功能的實(shí)現(xiàn),開發(fā)者只需要將NRSDK中提供的對(duì)應(yīng)Prefab組件拖入到場(chǎng)景中就能夠直接使用這些功能。

換句話來說,只要開發(fā)者對(duì)于使用Unity開發(fā)3D應(yīng)用有一定的經(jīng)驗(yàn),就可以快速上手XREAL Air系列AR眼鏡的應(yīng)用開發(fā)。大多數(shù)時(shí)候開發(fā)者只需要將精力放在體驗(yàn)本身的交互和邏輯上即可,有效的降低了空間應(yīng)用的開發(fā)門檻。

接下來則是我們實(shí)現(xiàn)每個(gè)功能的細(xì)節(jié):

6DoF功能的開啟最為簡(jiǎn)單,只需要在NRSDK提供的NRCameraRig組件調(diào)整一下Tracking Type追蹤類型即可。NRSDK提供了4種追蹤模式:6DoF、3DoF、0DoF(即跟頭模式,畫面會(huì)始終出現(xiàn)在面前固定的位置)、0DoF Stable(猜測(cè)是用于高鐵、飛機(jī)等場(chǎng)景的防抖模式)。

XREAL Air 2 Ultra會(huì)使用眼鏡兩側(cè)的SLAM攝像頭來識(shí)別特征點(diǎn),并追蹤這些特征點(diǎn)隨時(shí)間的運(yùn)動(dòng),結(jié)合眼鏡IMU傳感器的讀數(shù)來確定自身在環(huán)境中移動(dòng)時(shí)的位置和方向。因此這里直接選擇6DoF模式即可。我們也可以通過代碼在Demo運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)的切換追蹤模式。

開發(fā)者手冊(cè)的信息顯示,6DoF追蹤還能為開發(fā)人員提供了實(shí)時(shí)地圖構(gòu)造和 3D 點(diǎn)云,可以為應(yīng)用程序提供有關(guān)環(huán)境物理結(jié)構(gòu)的信息。

接下來我們要給Demo加入手勢(shì)識(shí)別和手勢(shì)追蹤功能。

手勢(shì)識(shí)別和手勢(shì)追蹤是最貼近自然的交互方式,對(duì)于提升與虛擬物體交互的沉浸度有非常大的幫助。NRSDK能夠識(shí)別每只手23個(gè)關(guān)節(jié)的位置和姿勢(shì),讓開發(fā)者可以根據(jù)自己的需要定義手部動(dòng)作和程序指令的對(duì)應(yīng)關(guān)系。

同時(shí),NRSDK已經(jīng)內(nèi)置了對(duì)6種手勢(shì)的識(shí)別,給開發(fā)者提供了更易上手的選項(xiàng)。NRSDK還為控制器和手勢(shì)兩種交互方式實(shí)現(xiàn)了統(tǒng)一的事件機(jī)制,讓我們無需額外的開發(fā)工作,也能夠輕松的讓一款應(yīng)用同時(shí)適配支持/不支持手勢(shì)識(shí)別的XREAL Air系列AR眼鏡。

在我們的Demo中可以看到,控制的方式可以在控制器和手勢(shì)識(shí)別間進(jìn)行快速的切換,我們可以像使用控制器那樣直接的與虛擬的物體進(jìn)行交互。

在手勢(shì)交互方面,NRSDK中默認(rèn)提供的是使用手部射線進(jìn)行選取、手勢(shì)負(fù)責(zé)確認(rèn)的方式,這種方式對(duì)于XREAL Air 2 Ultra + Beam Pro這種最適合坐著使用的組合來說最為合適。當(dāng)然開發(fā)者也完全可以不依賴于射線,開發(fā)更貼近現(xiàn)實(shí)世界的交互方式,但這也意味著用戶可能需要四處走動(dòng)才能與周圍環(huán)境中的虛擬物體進(jìn)行交互。

我們嘗試向Demo中加入的第二項(xiàng)功能,是Depth Meshing深度網(wǎng)格,從中一窺XREAL Air 2 Ultra對(duì)于周圍環(huán)境的建圖能力。

根據(jù)NRSDK的開發(fā)者手冊(cè)的引導(dǎo),我們?cè)赨nity中只做了一些簡(jiǎn)單的步驟,就成功的讓深度網(wǎng)格呈現(xiàn)在了我們的面前。隨著我們不斷的觀察向新的方向和區(qū)域,深度網(wǎng)格也在同步進(jìn)行生成。在沒有做任何優(yōu)化的情況下,深度網(wǎng)格的生成速度已經(jīng)穩(wěn)定且高效,從精準(zhǔn)度方面來看,深度網(wǎng)格的位置是十分準(zhǔn)確的,在精度方面也足以勝任大部分的場(chǎng)景。

而有了這些帶有物理碰撞檢測(cè)的深度網(wǎng)格,我們就可以在應(yīng)用中實(shí)現(xiàn)虛擬物體和現(xiàn)實(shí)物體的交互,甚至能夠?qū)崿F(xiàn)用現(xiàn)實(shí)物體遮擋虛擬物體的效果。從視頻中可以看到,在深度網(wǎng)格生成后,我們可以讓一些虛擬物體自由落體到深度網(wǎng)格上。毫不夸張的說,深度網(wǎng)格是一款空間計(jì)算設(shè)備最重要的能力之一。

在開發(fā)者文檔中我們看到,NRSDK還提供了針對(duì)深度網(wǎng)格的分類功能,支持10個(gè)種類的標(biāo)簽,包括了室內(nèi)常見的墻壁、地板、天花板、門,室外常見的道路、人行道、草坪、建筑等等,并且可以針對(duì)每個(gè)種類的標(biāo)簽設(shè)置一個(gè)Prefab并顯示在對(duì)應(yīng)的深度網(wǎng)格位置,相當(dāng)于一個(gè)進(jìn)階版本的平面檢測(cè)。

接下來是圖像檢測(cè)的功能。我們需要做的是將需要被識(shí)別的圖片導(dǎo)入到項(xiàng)目中,然后為這些圖片生成一個(gè)數(shù)據(jù)集Tracking Image Database,最后還要填入圖片對(duì)應(yīng)實(shí)物的尺寸。

做完這些準(zhǔn)備工作,我們還要設(shè)定圖片被識(shí)別后出現(xiàn)的虛擬物體,如果想要讓出現(xiàn)的虛擬物體可以被交互,還需要撰寫相應(yīng)的交互代碼。

▲Spatial Life中用到的標(biāo)記卡片,我們的Demo使用了左側(cè)的Marker。
▲Spatial Life中用到的標(biāo)記卡片,我們的Demo使用了左側(cè)的Marker。

我們?cè)贒emo中直接使用了官方的Spatial Life應(yīng)用中用到的綠色卡片,做了一個(gè)簡(jiǎn)單的功能示例——當(dāng)XREAL Air 2 Ultra識(shí)別到這張卡片時(shí),會(huì)在卡片上生成一輛小汽車的模型,然后我們可以通過手勢(shì)來與這輛小汽車進(jìn)行交互,讓它下落到對(duì)應(yīng)周圍環(huán)境生成的深度網(wǎng)格上。

針對(duì)具體的實(shí)現(xiàn)方法,官方的開發(fā)者手冊(cè)寫的并不是特別詳細(xì),也是讓我們摸索了很長(zhǎng)一段時(shí)間。前面的步驟開發(fā)者手冊(cè)中寫的都沒有什么問題:首先我們需要為想要追蹤的圖片建立數(shù)據(jù)集,然后在NRKernalSessionConfig文件中設(shè)置好我們剛剛建立的數(shù)據(jù)集,隨后可以在Unity編輯器中新建一個(gè)空的GameObject,并添加NRSDK中提供的MarkerDetector.cs腳本文件作為這個(gè)GameObject的組件。

到達(dá)這一步,我們已經(jīng)可以做到通過SLAM攝像頭追蹤目標(biāo)圖片,并通過NRSDK提供的一些列API在程序中實(shí)時(shí)獲取追蹤的狀態(tài)。不過想要像Spatial Life中那樣讓虛擬物體跟隨著現(xiàn)實(shí)世界中的XREAL Markers動(dòng)起來,我們還需要一些額外的步驟。

在項(xiàng)目文件夾中新建一個(gè)Prefab,然后為其新增一個(gè)NRSDK中提供了的NR Trackable Image Behaviour腳本。在腳本的Image Target參數(shù)中選中我們希望識(shí)別的圖片,這個(gè)腳本會(huì)自動(dòng)的幫我們完成一些設(shè)置,并且會(huì)在Unity編輯器中顯示一張?zhí)摂M的追蹤圖片。

接下來我們只需要在這個(gè)Prefab下面繼續(xù)添加在識(shí)別到圖片后想要呈現(xiàn)的虛擬物體即可。

最終呈現(xiàn)的效果如下面一系列的動(dòng)圖所示:我們首先掃描了附近環(huán)境生成了一個(gè)深度網(wǎng)格,在視頻中以彩色背景呈現(xiàn),在畫面右方有一塊高出的地面的部分,是一張圓形的茶幾,我們將綠色的XREAL Marker放在了茶幾邊緣,然后啟動(dòng)了圖像追蹤功能,當(dāng)XREAL Air 2 Ultra檢測(cè)到當(dāng)前視野中出現(xiàn)了Marker,就會(huì)顯示出我們預(yù)先設(shè)計(jì)好的虛擬物體。

隨后我們拿起了這張Marker實(shí)物并進(jìn)行了轉(zhuǎn)動(dòng),虛擬的玩具車也會(huì)始終跟隨Marker的位置和姿勢(shì)運(yùn)動(dòng)。盡管由于手和Marker的互相遮擋導(dǎo)致了追蹤的短暫丟失,但是一旦遮擋部分露出來,追蹤就能夠立馬恢復(fù)。

最后結(jié)尾,我們通過一個(gè)Pinch手勢(shì)觸發(fā)了我們?yōu)橥婢哕噷懙慕换?,讓其向前行駛,躍下茶幾,落在了代表地面的網(wǎng)格上。

至此,我們也算是基本達(dá)成了在開發(fā)Demo前為自己預(yù)設(shè)的目標(biāo)。

唯一剩下的空間錨點(diǎn)功能我們直接借用開發(fā)者手冊(cè)的內(nèi)容做個(gè)補(bǔ)全吧,這一功能可以讓虛擬物體被錨定在現(xiàn)實(shí)世界的某一個(gè)位置上,即使用戶關(guān)閉應(yīng)用再打開,這個(gè)虛擬物體所在的位置也不會(huì)發(fā)生變化,這對(duì)于為用戶提供一致且可靠的AR體驗(yàn)十分重要,還可以被用于實(shí)現(xiàn)多用戶參與的AR體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)博物館導(dǎo)覽等類似的體驗(yàn)。

▲官網(wǎng)的Spatial Anchor示例
▲官網(wǎng)的Spatial Anchor示例

寫在最后

一周的時(shí)間里,我們?yōu)閄REAL Air 2 Ultra + Beam Pro開發(fā)了一個(gè)畫面簡(jiǎn)陋但功能較為完備的空間應(yīng)用Demo。在上述提到的功能之外,我們還參照官方Tutorial順利實(shí)現(xiàn)了應(yīng)用內(nèi)的視頻錄制功能。唯一的遺憾,是XREAL Air 2 Ultra并沒有RGB攝像頭,因此我們只能錄制黑色背景的機(jī)內(nèi)畫面。而無法錄制以現(xiàn)實(shí)環(huán)境作為背景的MR視頻來完整的展示使用這款A(yù)R眼鏡時(shí)的畫面。

需要說明的是,作為一個(gè)Unity新手,我們?cè)陂_發(fā)的過程中也遇到了一些不那么順暢的地方。例如我們常常在和一些奇怪的代碼玄學(xué)搏斗,最常見的一個(gè)問題,就是Ctrl+C、Ctrl+V的代碼沒問題,一旦自己嘗試著加上一些新功能運(yùn)行總是出狀況,讓我們花費(fèi)了大量的時(shí)間去排查BUG所在。

▲NRSDK開發(fā)者手冊(cè)頁面
▲NRSDK開發(fā)者手冊(cè)頁面

此外,官方提供的NRSDK開發(fā)者手冊(cè)目前還是純英文的,對(duì)于國內(nèi)的開發(fā)者來說沒有那么方便;開發(fā)者手冊(cè)在部分功能的說明上寫的較為簡(jiǎn)略,對(duì)于一些剛剛接觸NRSDK和AR眼鏡應(yīng)用開發(fā)的開發(fā)者來說需要一定的時(shí)間去摸索才能更好的了解NRSDK提供的各項(xiàng)功能和API接口。

好在NRSDK的示例場(chǎng)景中已經(jīng)提供不少現(xiàn)成的代碼可以供開發(fā)者參考,尤其是針對(duì)一些核心功能甚至提供了不止一個(gè)示例來幫助開發(fā)者更好的掌握NRSDK和XREAL Air 2 Ultra + Beam Pro的能力,但我們也十分希望后續(xù)XREAL能夠進(jìn)一步完善NRSDK的開發(fā)者手冊(cè)并且提供更豐富的Tutorial,更好的幫助開發(fā)者了解如何為XREAL Air系列產(chǎn)品開發(fā)出優(yōu)秀的應(yīng)用。

可以確定的是,如果你對(duì)輕量級(jí)空間應(yīng)用的開發(fā)擁有濃厚的興趣,那么NRSDK、XREAL Air 2 Ultra、Beam Pro的組合,是一個(gè)頗具性價(jià)比的選擇:具備雙目SLAM能力的XREAL Air 2 Ultra硬件素質(zhì)出眾且輕便易攜;Beam Pro專為空間計(jì)算體驗(yàn)設(shè)計(jì)和優(yōu)化;NRSDK提供了強(qiáng)大且齊全的空間計(jì)算底層能力,使用簡(jiǎn)單易上手。

根據(jù)XREAL透露的數(shù)據(jù),目前XREAL Community里聚集的XR開發(fā)者數(shù)量已經(jīng)達(dá)到數(shù)千人,這讓我們十分期待后續(xù)能夠在XREAL Air 2 Ultra + Beam Pro這套空間計(jì)算組合上,看到越來越多優(yōu)秀的空間應(yīng)用涌現(xiàn)。

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