在线a√天堂中文www,制服丝袜一区二区三区, http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:30:26 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 七夕至上這的確是一場碾壓式的女人戰(zhàn)爭VR的勝利 http://pinmang.cn/6544.html http://pinmang.cn/6544.html#respond Wed, 10 Aug 2016 00:01:31 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/10/%e4%b8%83%e5%a4%95%e8%87%b3%e4%b8%8a%e8%bf%99%e7%9a%84%e7%a1%ae%e6%98%af%e4%b8%80%e5%9c%ba%e7%a2%be%e5%8e%8b%e5%bc%8f%e7%9a%84%e5%a5%b3%e4%ba%ba%e6%88%98%e4%ba%89vr%e7%9a%84%e8%83%9c%e5%88%a9/
如何成為傲嬌嘴上的親愛的,雖然此類女子嘴如機(jī)關(guān)槍,但往往心如豆腐。想要接近她們,就得忍受她們的漫罵,怎么滴看來都是一種找虐的犯賤模式,不過在阿宅們心里這是一種終極的享受。一般人是無法理解的喵~
好吧,不要以為只有天朝子民在過啪啪七夕節(jié),11區(qū)阿宅們已做好身心準(zhǔn)備。不過他們的對象是超過三次元真人世界的二次元美少女,而這回出場的少女們居然不是那些溫柔如水的軟妹子,而是嘴上連續(xù)吐槽的傲嬌鐵娘子,哎呀,我去!
傲嬌系的最新杰作超S系列作品《那個(gè)粗口少女》,是索尼大法的人工智能團(tuán)隊(duì)的最新游戲,特別請到了著名聲優(yōu)井上麻里奈醬來配音扮演女主角素子,而游戲角色不是給您端茶倒水,而是在一邊不停的以嘲諷、挖苦、吐槽、傲慢等女王語氣來凌辱你。
簡直無法想象這樣一款游戲卻在11區(qū)賣出了新高潮,受虐的方式有千千萬萬種,聽心儀的女人對自己無情的漫罵而欣然接受,如果在現(xiàn)實(shí)中真的能這樣,這個(gè)世界將無限美好充滿和諧。
不過怎么說,在七夕抱得美人歸的漢子們都是能忍受美女各種無理的要求。所以來這款游戲內(nèi)聽聽井上麻里奈是如何調(diào)教你的心理素質(zhì)的。
例如有個(gè)情節(jié)就是素子被要求發(fā)自拍,素子罵男主豬頭,但是卻很老實(shí)的將自己自拍發(fā)了過來。
索尼的人工智能團(tuán)隊(duì)就是按照這個(gè)系列的設(shè)定,開發(fā)一整套的自動聊天系統(tǒng)。在 8 月 4 日到 8 月 15 日在 P 站的《那個(gè)粗口少女》系列官網(wǎng)上可以和素子進(jìn)行聊天,根據(jù)輸入的內(nèi)容,素子會自動發(fā)出各種辱罵你的音頻和文字。如果把它做成VR游戲的話,那會是怎么樣的畫面,想象一下,一個(gè)美女圍在你身邊,360度凌駕于你的自尊之上,以各種語言攻擊你的軟處,而你居然無動于衷。
我看女權(quán)主義者會歡呼雀躍,仔細(xì)想想這的確是一場碾壓式的女人戰(zhàn)爭VR的勝利,特別是在七夕這個(gè)神圣的日子里。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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《The Lab》游戲憑什么碾壓其他位居Steam平臺榜首 http://pinmang.cn/6226.html http://pinmang.cn/6226.html#respond Wed, 27 Jul 2016 00:00:53 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/27/%e3%80%8athe-lab%e3%80%8b%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%87%ad%e4%bb%80%e4%b9%88%e7%a2%be%e5%8e%8b%e5%85%b6%e4%bb%96%e4%bd%8d%e5%b1%85steam%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e6%a6%9c%e9%a6%96/  

Valve開發(fā)的《The Lab》游戲是一個(gè)免費(fèi)的VR專屬游戲,它可以為玩家提供八個(gè)房間規(guī)模的小游戲,涵蓋了攝影測量到用弓箭來保衛(wèi)城堡等多種場景。對于許多HTC Vive的用戶來說,這款游戲是非常適合用來向朋友和家人們介紹VR的一個(gè)起點(diǎn)。

《The Lab》已經(jīng)在Steam的頂級游戲列表中位于最高排位,擊敗了Valve的其他經(jīng)典游戲,像《傳送門》(2007)和《傳送門2》(2011)。截止到目前為止,游戲中的99%的評論即717個(gè)評論都是積極的,給游戲的一個(gè)審查評級是“壓倒性的正能量游戲”。

該游戲目前已經(jīng)成為了Steam的十大最佳游戲之一。就在上周,VR專屬游戲《Raw Data 》出現(xiàn)在了Steam排行榜的榜首。

有一些因素可以撼動《The Lab》游戲在Steam排行頂部位置的地位。其中一個(gè),它在排行前10的游戲中只獲得了最少的再次關(guān)注,并且很可能是因?yàn)樗拿赓M(fèi)幫助它贏得了這一成就。然而,我們可以看到,它仍然擊敗了其他一些免費(fèi)游戲,比如《Iron Snout》,并且,位居第二的游戲《Bit Blaster XL》的評論條數(shù)為933條。最后,最簡單的解釋可能就是正確的:人們喜歡VR。

《The Lab》還增加了一些新特性

Valve說,他們會繼續(xù)開發(fā)第一方虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,但他們沒有確切地說新的內(nèi)容會是什么。

“我們肯定會繼續(xù)我們的工作,為那些開發(fā)人員和有抱負(fù)的內(nèi)容創(chuàng)作者擴(kuò)展Steam VR,并致力于我們的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。但我們今天沒有具體的公告,“Valve的營銷部副總裁Doug Lombardi說。

上個(gè)月《The Lab》迎來了一些新特性,增加了排行榜和幾個(gè)小游戲的無限模式,為那些想為最高分戰(zhàn)斗的玩家提供了顯著的可玩性。

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蘋果游戲性能為何能始終碾壓安卓機(jī)皇? http://pinmang.cn/4488.html http://pinmang.cn/4488.html#respond Wed, 20 Apr 2016 00:33:58 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/20/%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%80%a7%e8%83%bd%e4%b8%ba%e4%bd%95%e8%83%bd%e5%a7%8b%e7%bb%88%e7%a2%be%e5%8e%8b%e5%ae%89%e5%8d%93%e6%9c%ba%e7%9a%87%ef%bc%9f/ 各大手機(jī)廠商的春季新品發(fā)布已經(jīng)正式結(jié)束了,就連蘋果也憑借著廉價(jià)版iPhone來湊了回?zé)狒[。雖然許多人都喜歡談跑分,但在游戲運(yùn)行上面,任何手機(jī)CPU和GPU跑分和實(shí)際性能并不匹配。而在這方面,蘋果的產(chǎn)品依然碾壓一眾Android競爭對手。

在評測一部消費(fèi)級電子設(shè)備時(shí),跑分可以說是最讓人激動的環(huán)節(jié)了。但和計(jì)算機(jī)上的性能測試相比,對移動設(shè)備進(jìn)行跑分測試要困難得多。模擬跑分很容易被聰明的設(shè)備制造商所“玩弄”,從而產(chǎn)生并不真實(shí)的結(jié)果。因此如果把PC跑分那一套照搬到Android/iOS環(huán)境,那就會出很多問題。

      而在多年的測試當(dāng)中,我們發(fā)現(xiàn)PC跑分當(dāng)中的有一項(xiàng)測試是無法被搬到移動平臺的,它就是游戲性能跑分。

      游戲開發(fā)者都沒有在自己的作品當(dāng)中加入任何幀數(shù)顯示方式,而計(jì)算游戲運(yùn)行幀數(shù)需要對代碼進(jìn)行大幅度調(diào)整——這通常是以root或越獄的形式所實(shí)現(xiàn)的。有一家名叫GameBench的公司一直在嘗試解決這個(gè)問題,但直到去年——同時(shí)也是這家公司成立的3年之后——他們所發(fā)布的新工具終于讓我們可以查看到移動設(shè)備在游戲運(yùn)行時(shí)的各項(xiàng)數(shù)據(jù),包括FPS、CPU/GPU占用、甚至是電量消耗。

      遺憾的是,GameBench的工具也凸顯出了移動游戲跑分一個(gè)相當(dāng)大的限制——移動游戲存在幀數(shù)瓶頸。大多數(shù)移動游戲的幀數(shù)都停留在30fps,部分大型游戲可達(dá)60fps。這雖然節(jié)約了續(xù)航,但同時(shí)也意味著不管手機(jī)的性能有多強(qiáng),它最高也只能到60fps。

      可即便是維持60fps的幀數(shù),大多數(shù)Android手機(jī)的表現(xiàn)都并不好。在運(yùn)行《Lara Groft Go》這款游戲時(shí),Galaxy S7 edge僅能維持在44fps,LG G5為42fps,而剛剛發(fā)布的HTC 10同樣也只有44fps。

      這3款手機(jī)都是在今年發(fā)布的最新旗艦手機(jī),它們都配備了目前最強(qiáng)大的硬件配置。但很顯然,它們的表現(xiàn)明顯落后于蘋果的iPhone。

      最近發(fā)布的iPhone SE采用了和6s相同的硬件,并且可輕松達(dá)到60fps的最高幀數(shù)。而即便是發(fā)布已有2年的iPhone 6,在運(yùn)行游戲時(shí)也能維持在59fps。那iOS和Android陣營在游戲性能方面為何會存在如此大的差距呢?

      這是因?yàn)橐苿佑螒騼?yōu)先照顧的是iOS平臺,即便Android的市場份額遠(yuǎn)超iOS,也改變不了這個(gè)現(xiàn)實(shí)。

      iOS開發(fā)者普遍能夠獲得更高的收益,并且該平臺幾乎不存在碎片化問題,開發(fā)者需要去適配的顯示屏尺寸和處理器要少得多,這使得他們可以提供更好的優(yōu)化。反觀Android平臺,開發(fā)者需要考慮到數(shù)百種不同的設(shè)備類型,當(dāng)中更是包含了數(shù)量龐大的不同處理器型號和顯示屏參數(shù)。
在Android解決這個(gè)問題——或是開發(fā)者提供特別優(yōu)化——之前,這個(gè)平臺中的硬件產(chǎn)品在游戲性能方面是無法趕上iOS設(shè)備的。在這場競爭當(dāng)中,蘋果永遠(yuǎn)都會是贏家。
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