提及社交VR平臺(tái),Resonite或許尚未達(dá)到家喻戶(hù)曉的程度,但它背后的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正全力推動(dòng)這一局面的改變。這款功能強(qiáng)大的PCVR社交創(chuàng)作平臺(tái)近期推出了其問(wèn)世以來(lái)規(guī)模最大的一次更新,實(shí)現(xiàn)了性能的全方位提升。?
Resonite于2023年在Steam平臺(tái)上線(xiàn)搶先體驗(yàn)版,目前僅支持PCVR設(shè)備。這一限制使其暫時(shí)無(wú)法滿(mǎn)足Quest平臺(tái)上VR用戶(hù)的使用需求。由于該平臺(tái)的虛擬世界規(guī)模龐大且結(jié)構(gòu)復(fù)雜,就當(dāng)前情況而言,PC VR仍是唯一能與之完美適配的平臺(tái)。?
盡管存在設(shè)備支持上的局限,開(kāi)發(fā)商Yellow Dog ManStudios依舊持續(xù)發(fā)力,不斷完善應(yīng)用內(nèi)豐富多樣的工具集。借助這些工具,用戶(hù)能夠在虛擬世界中直接進(jìn)行構(gòu)建、創(chuàng)作與編寫(xiě)等各類(lèi)操作,無(wú)需依賴(lài)Blender、AutoDesk Maya或Unity游戲引擎等第三方軟件。?
此外,在2025年8月20日推送的性能更新中,該工作室正積極推進(jìn)與Unity引擎的徹底脫鉤。他們已將自研的原生“FrooxEngine”從Unity遷移至現(xiàn)代化的.NET9運(yùn)行時(shí)環(huán)境。據(jù)稱(chēng),這一調(diào)整顯著提高了幀速率,減少了畫(huà)面卡頓現(xiàn)象,同時(shí)大幅縮短了應(yīng)用的啟動(dòng)及加載時(shí)間。?
根據(jù)Steam平臺(tái)上該應(yīng)用的最新更新說(shuō)明,Resonite正逐步向完全獨(dú)立的引擎過(guò)渡,以實(shí)現(xiàn)更深層次的優(yōu)化,其中包括多線(xiàn)程處理、可變速率更新等。未來(lái),其甚至有可能完全取代Unity的渲染器。?
除了核心性能的提升,此次更新還修復(fù)了大量已知漏洞,并在儀表板中新增了“幫助”選項(xiàng)卡,以簡(jiǎn)化新用戶(hù)的入門(mén)流程。但這些改進(jìn),僅僅是Resonite在當(dāng)前市場(chǎng)中保持穩(wěn)健發(fā)展的部分原因。?
除了設(shè)備支持僅限PC端這一特點(diǎn)外,對(duì)于不熟悉其內(nèi)置工具的用戶(hù)而言,這款應(yīng)用可能會(huì)顯得有些復(fù)雜難懂,尤其是“ProtoFlux”可視化腳本工具以及從第三方創(chuàng)作工具導(dǎo)入素材的功能。簡(jiǎn)而言之,平臺(tái)上那些令人驚嘆的優(yōu)秀作品,仍需要用戶(hù)具備較高的技能水平才能完成。不過(guò),Resonite倡導(dǎo)社交創(chuàng)作而非單純的單人線(xiàn)下創(chuàng)作,這一特點(diǎn)在一定程度上彌補(bǔ)了使用門(mén)檻較高的不足。?
目前尚難斷言Resonite未來(lái)能否發(fā)展到與VRChat、Rec Room等主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相當(dāng)?shù)囊?guī)模。盡管Resonite的核心用戶(hù)群體由硬核創(chuàng)客以及眾包支持平臺(tái)的貢獻(xiàn)者構(gòu)成,與VRChat和Rec Room存在明顯差異,但該工作室目前每月收入已超過(guò)2.5萬(wàn)美元,這一數(shù)據(jù)充分彰顯了社區(qū)用戶(hù)助力Resonite成為首選社交平臺(tái)的堅(jiān)定決心。?
Resonite在Steam平臺(tái)上可免費(fèi)使用。對(duì)于需要更多存儲(chǔ)空間來(lái)存放角色、物品、資產(chǎn)及虛擬世界等內(nèi)容的硬核用戶(hù),平臺(tái)提供了付費(fèi)套餐選擇,月費(fèi)區(qū)間為5美元至75美元。
社交VR平臺(tái)Resonite近期推出重大更新,此次更新以?xún)?yōu)化PC VR用戶(hù)的使用性能為核心目標(biāo),旨在為用戶(hù)帶來(lái)更流暢、高效的沉浸式體驗(yàn)。?
作為一款具備強(qiáng)大構(gòu)建功能的沉浸式平臺(tái),Resonite始終秉持“玩家在虛擬場(chǎng)景中所見(jiàn)的一切元素,皆可通過(guò)平臺(tái)內(nèi)置工具進(jìn)行編輯與定制” 的核心理念。而此次性能升級(jí)將直接帶來(lái)三大顯著改變:一是地圖與虛擬形象的加載速度大幅提升,減少用戶(hù)等待時(shí)間;二是支持更多用戶(hù)同時(shí)在線(xiàn)互動(dòng),打破人數(shù)限制;三是有效解決掉幀問(wèn)題,確保多人暢享虛擬世界時(shí)畫(huà)面始終穩(wěn)定流暢。?
Yellow Dog Man Studios(Resonite開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì))將此次性能飛躍的關(guān)鍵,歸功于其自研引擎與 Unity的徹底分離。團(tuán)隊(duì)在更新公告中明確表示:“我們成功將 FrooxEngine從Unity生態(tài)中獨(dú)立出來(lái),并讓其運(yùn)行于現(xiàn)代.NET 9環(huán)境之下。這一技術(shù)革新不僅使幀率得到大幅提升、卡頓現(xiàn)象顯著減少(眾多此前常見(jiàn)的卡頓問(wèn)題已徹底消失),還讓平臺(tái)的啟動(dòng)與加載時(shí)間實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的縮短?!?
在VR領(lǐng)域,實(shí)時(shí)服務(wù)平臺(tái)需滿(mǎn)足多樣化用戶(hù)的需求,而Resonite憑借其獨(dú)特架構(gòu),成為了兩類(lèi)用戶(hù)群體的首選:一類(lèi)是渴望探索獨(dú)特創(chuàng)意、打造個(gè)性化虛擬內(nèi)容的創(chuàng)作者;另一類(lèi)是熱衷于使用平臺(tái)專(zhuān)屬“Protoflux”語(yǔ)言進(jìn)行實(shí)時(shí)編碼的開(kāi)發(fā)者。此外,該平臺(tái)的 “多世界共存” 功能更是一大亮點(diǎn)——正如官方描述所言:“這一功能如同網(wǎng)頁(yè)瀏覽器中的標(biāo)簽頁(yè),用戶(hù)可同時(shí)處于多個(gè)虛擬世界之中,且能在幾分之一秒內(nèi)完成不同世界的切換,極大提升了虛擬體驗(yàn)的靈活性與豐富度。”?
目前,Resonite已在Steam平臺(tái)免費(fèi)開(kāi)放,供全球用戶(hù)下載體驗(yàn)。在資金支持方面,該平臺(tái)依托Patreon社區(qū)獲得穩(wěn)定助力,每月來(lái)自社區(qū)的資助金額已超過(guò)11,000美元,為平臺(tái)的持續(xù)更新與發(fā)展提供了堅(jiān)實(shí)保障。
Meta旗下Horizon Worlds桌面編輯器即將迎來(lái)重大革新,其AI環(huán)境生成功能已進(jìn)入“即將上線(xiàn)”階段。這一突破性的功能允許創(chuàng)作者通過(guò)文本提示,快速生成完整的虛擬世界,徹底改變交互式社交VR內(nèi)容的創(chuàng)作模式。?
回溯其發(fā)展歷程,今年2月Meta推出Windows版Worlds桌面編輯器搶先體驗(yàn)版,同時(shí)逐步淘汰Horizon Worlds的VR內(nèi)創(chuàng)作工具。該編輯器支持導(dǎo)入3D資源、圖像及聲音文件,創(chuàng)作者能夠?qū)⑦@些素材靈活布置在3D場(chǎng)景中,還能借助TypeScript——這一廣受歡迎的JavaScript分支語(yǔ)言,實(shí)現(xiàn)游戲邏輯及其他復(fù)雜功能的開(kāi)發(fā)。?
自搶先體驗(yàn)版發(fā)布以來(lái),美國(guó)的創(chuàng)作者率先體驗(yàn)到AI技術(shù)賦能帶來(lái)的便利,可利用AI生成音效、環(huán)境音頻,甚至通過(guò)AI輔助編寫(xiě)TypeScript代碼以增添功能。到了4月,Meta進(jìn)一步拓展Horizon的AI生成能力,將3D網(wǎng)格、紋理和天空盒生成功能覆蓋至美國(guó)、英國(guó)和加拿大地區(qū)的創(chuàng)作者。?
近期,Meta對(duì)Worlds Desktop Editor進(jìn)行了深度優(yōu)化:一方面,將該編輯器變?yōu)楠?dú)立下載程序,用戶(hù)無(wú)需再依賴(lài)Meta Quest Link;另一方面,持續(xù)迭代AI生成功能。目前,澳大利亞和新西蘭的創(chuàng)作者已擁有AI創(chuàng)作權(quán)限,Meta也透露,歐盟地區(qū)的創(chuàng)作者“很快”也能享受到這一技術(shù)紅利。?
在技術(shù)升級(jí)方面,TypeScript代碼生成功能現(xiàn)已搭載Meta最新的Llama4模型,大幅提升代碼生成的效率與質(zhì)量;音效和環(huán)境音頻生成模型也完成升級(jí),不僅輸出速度顯著提升,音質(zhì)效果也達(dá)到了更高水準(zhǔn)。?
此外,Meta曾在Connect 2024大會(huì)上預(yù)告的“僅具語(yǔ)音功能的AI NPC”創(chuàng)建功能也在推進(jìn)中。不過(guò),當(dāng)前公開(kāi)發(fā)布的Worlds Desktop Editor版本暫未開(kāi)放此功能,官方文檔顯示,該功能目前僅面向與Meta直接簽約的第二方開(kāi)發(fā)人員。?
值得一提的是,正如Meta在5月披露的計(jì)劃,Worlds Desktop Editor即將解鎖AI生成整個(gè)虛擬世界的重磅能力。這項(xiàng)名為“環(huán)境生成”的功能預(yù)計(jì)“很快”正式上線(xiàn),創(chuàng)作者可以基于不同主題,通過(guò)“簡(jiǎn)單提示”或?qū)Ω黝?lèi)參數(shù)的精細(xì)化調(diào)控,構(gòu)建多樣化的虛擬環(huán)境。Meta還分享了一段30秒的演示視頻,直觀展現(xiàn)該功能的強(qiáng)大之處。若這項(xiàng)技術(shù)能夠完全落地,無(wú)疑將極大降低交互式社交VR世界的創(chuàng)作門(mén)檻,將原本耗時(shí)數(shù)小時(shí)的創(chuàng)作流程,縮短至短短幾分鐘。