







2016年伊始,虛擬現(xiàn)實(shí)就如龍卷風(fēng)的勢頭席卷神州大地,在游戲、視頻、醫(yī)學(xué)、房地產(chǎn)、旅游、電商購物等領(lǐng)域展開一系列的攻略活動(dòng)。而昨天VR又上熱門頭條了,究其原因原來是浙江高考作文題目出現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí)。VR能夠出現(xiàn)在高考作文里,這實(shí)乃意料之外的事情,估計(jì)不少VR從業(yè)人士根本就沒有料到VR上微博頭條是以這種形式,而對于那些不了解虛擬現(xiàn)實(shí)的高考學(xué)子來說,只能怪自己兩耳不聞窗外事,一心只讀圣賢書了。
浙江的高考學(xué)子想要寫出出彩的VR文章,肯定前提是要對它有所了解才好展開下文了。但是經(jīng)歷過高考的人都知道,一天的時(shí)間基本上都是用來復(fù)習(xí)復(fù)習(xí)再復(fù)習(xí)了,去了解新的知識(shí)點(diǎn)估計(jì)有時(shí)候也是看個(gè)人興趣了。而VR雖說在資本圈是火的不要不要的,但是在主流媒體像央視頻道或者省級(jí)衛(wèi)視對它也并沒有展開一個(gè)深度的報(bào)告,VR其實(shí)還并沒有發(fā)展成為大眾主流。而平時(shí)對VR感興趣的朋友估計(jì)也是在微信、論壇或者QQ群來進(jìn)行交流,現(xiàn)階段也沒有一個(gè)成熟活躍的社區(qū)網(wǎng)站是專門為VR而建立的。等于說,大部分VR活躍分子都只是小群體的交流,并沒有一個(gè)大本營提供給他們。
一般玩家對虛擬現(xiàn)實(shí)感興趣一個(gè)是硬件設(shè)備能帶給他的3D沉浸式體驗(yàn),另外一個(gè)就是內(nèi)容,內(nèi)容集中在游戲和色情了。而像VR新手入群,一方面是咨詢什么樣的VR設(shè)備適合購買,另一方面就是求資源了。估計(jì)對技術(shù)感興趣的資深玩家可能對于那種QQ群就沒太多興趣了,畢竟大家關(guān)注的點(diǎn)不在同一個(gè)層面。而隨著VR的發(fā)展勢頭越來越兇猛,玩家們肯定也渴望出現(xiàn)一個(gè)專為VR打造的專屬社區(qū)出現(xiàn)。就像提到電影和書籍分享網(wǎng)站,大家第一時(shí)間會(huì)想到豆瓣;提到各類八卦網(wǎng)站,大家也會(huì)想到天涯;而現(xiàn)在大家熱衷的微博和微信都是逛得比較多的社交平臺(tái)。而如何把廣大VR愛好者聚集到一個(gè)有影響力的平臺(tái)對于推動(dòng)VR的一個(gè)活躍性也有很大的重要。
像現(xiàn)在不少廠商都集中在硬件平臺(tái)、內(nèi)容開發(fā)、各種VR+的應(yīng)用開發(fā),這部分雖說都是直接面對用戶的,但是有沒有想過其實(shí)用戶也需要一個(gè)狂歡的平臺(tái)?而像騰訊有專為開發(fā)者們提供了一個(gè)平臺(tái),但是深層度來講它其實(shí)只是為了自己的內(nèi)容開發(fā)而提供的,是帶有明顯的目的性的。這對于大部分的普通玩家想要交交流來說,這種平臺(tái)有點(diǎn)格格不入,畢竟對于剛剛?cè)腴T的初級(jí)VR玩家來說,資訊交流反而是更重要的。當(dāng)然,騰訊在社交這塊有自己得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,畢竟現(xiàn)在QQ和微信還是各自占領(lǐng)了半壁江山。至于以后會(huì)不會(huì)開發(fā)出一個(gè)專屬于VR玩家的社交平臺(tái)還是可以期待的。
如果有一個(gè)成熟的VR社區(qū)能帶來什么效果呢?
其一:對用戶來說能帶動(dòng)他們的積極性。正如這次高考題目出現(xiàn)VR的時(shí)候,很多人可能希望有一個(gè)專門的VR社區(qū)可以去分享去討論自己對待這一話題的意見,雖說也可以在百度貼吧、知乎、微博、甚至是微信圈參與話題的熱度,但是如果能夠有一個(gè)專門的VR社區(qū),這無疑是虛擬現(xiàn)實(shí)對用戶推廣需要的一個(gè)平臺(tái),讓它能變得專業(yè)和廣泛,用戶能圈地自萌。
其二:對于整個(gè)VR行業(yè)來說也有營銷宣傳的作用。盡管我們了解虛擬現(xiàn)實(shí)也可以從各種媒體、網(wǎng)站等信息源獲得它的信息,但是當(dāng)VR發(fā)展到一定階段,它是需要相對應(yīng)的一個(gè)類似于線上平臺(tái)進(jìn)行廣泛的推廣。像目前HTC Vive雖說它的產(chǎn)品設(shè)備確實(shí)達(dá)到了一定的水準(zhǔn),但是它的市場營銷還是欠缺,用戶雖說可以在QQ群進(jìn)行一些交流,但畢竟人員加入數(shù)量有限,并不能滿足廣大用戶對它的信息需求。
最近有媒體報(bào)道,百度VR社區(qū)(beta版)于5月31日正式上線!百度雖說也有涉足VR,但是沒有具體的產(chǎn)品推出,順勢推出的VR社區(qū),應(yīng)該還是實(shí)屬意料之中的,畢竟它運(yùn)營這種社區(qū)還是有不少的經(jīng)驗(yàn)。至于它的宣傳口號(hào)是把百度VR社區(qū)打造成普通用戶、愛好者、開發(fā)者及從業(yè)者共同成長的VR首選優(yōu)質(zhì)平臺(tái)。理想化的VR社區(qū)最終能否做到呢?就看后續(xù)用戶的活躍性和它的宣傳力度了。
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兩周之前,我說過會(huì)透露有關(guān)我們即將到來的開發(fā)者社區(qū)的消息。到目前為止我還沒有做,因此我將在這里提供獨(dú)家新聞。
這一點(diǎn)之前我已經(jīng)說過,但我還是會(huì)這樣說;內(nèi)容就是一切。你可以擁有最好的想法或產(chǎn)品,但如果沒有人使用,你便什么都沒有。這也是我們使用開源軟件的原因之一。為了刺激開發(fā)者,我們還提供了一個(gè)社區(qū)平臺(tái)。在這個(gè)平臺(tái)上,開發(fā)者能夠分享他們的項(xiàng)目,并與其他人討論。在當(dāng)今世界,這是企業(yè)必須做的一件事情。我個(gè)人認(rèn)為,企業(yè)應(yīng)該始終在社區(qū)中承擔(dān)積極和支持的角色。幸運(yùn)的是,這一點(diǎn)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))巨頭們也很清楚,并且正在實(shí)踐。
在我們開始運(yùn)送出我們的第一套開發(fā)工具套件之前,該平臺(tái)會(huì)一直處于活躍狀態(tài)。你可以建立一個(gè)帳戶,并已經(jīng)開始分享自己的想法了!
Gamejams與編程馬拉松
上星期,我們邀請方提斯大學(xué)的學(xué)生,參加在我們總部舉辦的一場Gamejam。在短短的兩天時(shí)間里,他們創(chuàng)建出了一款游戲,在游戲中,你可以成為一位奇異的忍者。一直想成為卡牌大師或者牌皇?那么,現(xiàn)在你可以做到了!
看別人在短短的2天時(shí)間內(nèi)能做出什么,是件令人驚奇的事。這也是為什么我們未來還會(huì)參與更多的Gamejams和編程馬拉松。通過借出我們的手套,我們希望能夠幫助其他人創(chuàng)造新的內(nèi)容,創(chuàng)造我們從未想到的內(nèi)容。下周,我們的手套將會(huì)亮相Enversed網(wǎng)站,參加某編程馬拉松。如果你來自荷蘭,并且想舉辦一次Gamejam或編程馬拉松,盡管給我發(fā)電子郵件,向我介紹你的活動(dòng),這樣我們才能幫你解決困難!
Manus VR的新日志部分:特色開發(fā)者內(nèi)容
上星期,我介紹了一個(gè)新的部分,名為特色開發(fā)者內(nèi)容。我們的第一位明星是Chris Robertson(克里斯·羅伯森)。他是第一批獲得我們工程樣品的開發(fā)者之一。至于目前的項(xiàng)目,他正在研究雷蛇Hydra運(yùn)動(dòng)控制器和虛幻引擎4。最近,他被授予了一項(xiàng)虛幻引擎開發(fā)者基金,并收到一套HTC Vive設(shè)備。目前,他正在重新開發(fā)他的樣品,在此我引用他的原話:“我投資很多時(shí)間,試圖創(chuàng)造出一款‘交互引擎’(類似Leap Motion),允許玩家拿起物體,并且不讓物體彎曲穿過手部模型,或者在操作的時(shí)候,看起來不那么怪異,否則在某些時(shí)候,為了盡可能多的沉浸感,你就不得不將手部模型從方程中移除(要么“隱藏”模型,或者把它做成透明的)。”
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圖:Tencent VR開發(fā)者社區(qū)上線
據(jù)Tencent VR官方介紹,Tencent VR團(tuán)隊(duì)一直維系與開發(fā)者的密切互動(dòng),開發(fā)者社區(qū)移動(dòng)端和Web端的上線,將建立開放的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)討論空間,更好地為VR開發(fā)者服務(wù)。社區(qū)設(shè)置有資訊、論壇、活動(dòng)、騰訊VR平臺(tái)板塊。
資訊板塊將第一時(shí)間公布行業(yè)研究報(bào)告、最具代表性的新聞資訊,騰訊VR獨(dú)家技術(shù)專欄也將在該板塊呈現(xiàn)。論壇板塊除了常規(guī)的發(fā)帖模式,還設(shè)置有問答內(nèi)容,將有虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域最牛專家和導(dǎo)師為開發(fā)者解答疑問,開發(fā)者之間也可以在問答板塊進(jìn)行交流和互動(dòng)。為了豐富開發(fā)者獲得最新技術(shù)的渠道,活動(dòng)板塊將實(shí)時(shí)公布線上線下最新活動(dòng)信息,包括但不限于開發(fā)者沙龍、競賽和社區(qū)活動(dòng)等。
Tencent VR開發(fā)者社區(qū)本著開放、促進(jìn)的價(jià)值觀,上線后將提供給廣大開發(fā)者一個(gè)交流的官方平臺(tái)。關(guān)于Tencent VR的最新資訊、SDK等信息將第一時(shí)間在論壇發(fā)布,產(chǎn)品和技術(shù)能夠與開發(fā)者一同學(xué)習(xí)、成長。
在國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)市場快速發(fā)展的背景下,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)三大廠商Oculus、HTC和索尼的消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品相繼發(fā)布,VR技術(shù)正離普通用戶越來越近。國內(nèi)廠商中,騰訊率先進(jìn)軍VR市場,阿里巴巴隨即跟進(jìn),兩大互聯(lián)網(wǎng)巨頭都試圖打造一個(gè)平臺(tái)。對比來看,阿里巴巴把核心定在電商和用戶平臺(tái),進(jìn)而帶動(dòng)內(nèi)容、硬件和商業(yè)模式。騰訊則試圖從技術(shù)切入,聚合第三方內(nèi)容和自身優(yōu)勢的游戲等內(nèi)容,通過開發(fā)者社區(qū)的建立,將為開發(fā)者帶來更多前沿觀點(diǎn)和技術(shù)。
目前,TencentVR為開發(fā)者打造的專業(yè)社區(qū)vr.qq.com移動(dòng)版也已上線,開發(fā)者可登陸獲取詳情,或掃描二維碼登陸移動(dòng)版進(jìn)行交流。
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