
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

進(jìn)入游戲后,女主角Daisy正在玩手機(jī),我的注意力立馬在那雙峰之上,什么你說你看到了蘋果手機(jī)和開心消消樂游戲,好吧,你是正常男人。游戲視角采用了第一人稱視角。

可能是你注視她身體某部位的眼神太炙熱,女主轉(zhuǎn)過頭來跟我抱怨。眼神太幽怨,我心猶憐。

這里的劇情是吃一記女主的粉拳,女主打完人之后就會(huì)和我聊人生。嘿嘿,如果現(xiàn)實(shí)世界中有這么可愛的女子,就不會(huì)有這么多的單身狗了。記住,如果一個(gè)女人問你她是不是胖了,千萬不能說實(shí)話,你要這么說,其實(shí)是胸部變大了!感動(dòng)的流淚,好多知識(shí)都是從Hgame里學(xué)的。

你的回答得到了女友的贊許,馬上進(jìn)入了XXOO節(jié)奏。游戲里的不雅畫面還是太多了,考慮到小朋友在看,就截了一張幸福美滿的圖片,

你懂的哈~戴著VR設(shè)備的玩家可以進(jìn)入沉浸感模式了。進(jìn)入VR視角后你會(huì)發(fā)現(xiàn),“唔,原來和女生要接吻時(shí)看到的畫面是這個(gè)樣子滴!”游戲內(nèi)部的控制通過鼠標(biāo)右鍵來調(diào)節(jié)視角的遠(yuǎn)近,左鍵調(diào)節(jié)觀看的角度,中鍵調(diào)整觀看的位置,滑輪調(diào)節(jié)游戲進(jìn)行速度。

游戲里可提供的姿勢(shì)很多,在VR視角下可以盡情欣賞,不能多說了,我營養(yǎng)不好,要先補(bǔ)補(bǔ)身體再玩。第一人稱視角下的畫面會(huì)一直的進(jìn)行抖動(dòng),而無論玩家是否自行的轉(zhuǎn)頭去觀察房間中的其他內(nèi)容,畫面的抖動(dòng)還會(huì)繼續(xù),因?yàn)橛螒蚰J(rèn)玩家一直處于“活塞運(yùn)動(dòng)”中,這種抖動(dòng)式的畫面正是模擬運(yùn)動(dòng)中玩家的視覺效果。
當(dāng)然“抖動(dòng)”的方式是有變化的,隨著游戲的進(jìn)行,游戲畫面除了會(huì)上下抖動(dòng),在特定的環(huán)境中還會(huì)進(jìn)行放大縮小的抖動(dòng),目的就是為了模仿進(jìn)行“俯臥撐”時(shí)第一人稱狀態(tài)下應(yīng)該看到的畫面動(dòng)態(tài)效果。
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這是被VRR 評(píng)為2014年十佳體驗(yàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲之一,場(chǎng)景非常震撼,而且這是第一款真正的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)冒險(xiǎn)游戲可以讓人舒適的連續(xù)體驗(yàn)數(shù)小時(shí)。
在此提醒玩家,在DK2上運(yùn)行TECHNOLUST時(shí),需要關(guān)閉所有的Oculus runtime,然后在桌面擴(kuò)展屏幕設(shè)置下運(yùn)行游戲(具體的設(shè)置指南請(qǐng)參考這里:http://radial-g.com/?p=501 ),之前Bilago發(fā)布了一個(gè)一鍵工具(http://www.theriftarcade.com/1-click-tool-released-for-running-sdk-0-3-games-on-the-oculus-rift-dk2/ )可以輕松幫你可以完成設(shè)置工作。
雖然多此一舉讓人心里有些惱火,但是一旦游戲運(yùn)行起來,因?yàn)椴捎昧巳碌奈恢米粉櫦夹g(shù),整個(gè)游戲體驗(yàn)比DK1上有了質(zhì)的飛躍。

那么TECHNOLUST在DK2上的體驗(yàn)到底怎樣?首先當(dāng)然是視覺感受的提升,圖像顯示更銳利(這是攝影師常用的術(shù)語,想想一個(gè)D810單反和普通電腦攝像頭的拍攝效果對(duì)比是怎樣的),玩家可以欣賞到逼真且細(xì)致入微的細(xì)節(jié)信息。當(dāng)其它虛擬現(xiàn)實(shí)游戲還停留在低分辨率紋理和馬賽克一樣的模型時(shí),TECHNOLUST已經(jīng)將你帶入新的時(shí)代。游戲中的所有模型都具有令人難以置信的細(xì)節(jié),從一片面包到工作臺(tái)上工具盒,每一樣?xùn)|西都清清楚楚明明白白真真切切。 此外,在DK2中玩家可以向前傾以便看的更清楚,此時(shí)你就可以體會(huì)到開發(fā)者在這款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中投入的時(shí)間和精力了。
如果你曾經(jīng)看過《銀翼殺手》電影,或是玩過這款游戲,那么可以在這款游戲中感受到濃厚的銀翼氛圍。整個(gè)游戲世界陰冷骯臟,到處是條紋狀的陰影,還有一閃一閃亮晶晶的霓虹燈。但是真正令人印象深刻的是它給人的感覺,仿佛你可以伸出手臂用手指在骯臟的墻壁上劃出一條線。除此之外游戲中還有大量的可交互元素,比如一個(gè)可以插到復(fù)古電視機(jī)上的復(fù)古游戲機(jī),比如公寓外一個(gè)巨大無比的廣告牌上循環(huán)播放的Radial-G的廣告。即便我們還沒有走出公寓都已經(jīng)可以看到如此豐富的視覺元素了。而當(dāng)你走出公寓時(shí),可以探索一個(gè)巨大無比的城市街道,一個(gè)擺滿了復(fù)古游戲機(jī)(而且上面還在循環(huán)運(yùn)行一個(gè)真正的游戲)的游戲廳,一個(gè)地鐵系統(tǒng),甚至還有火星的地表。
不過,需要提醒大家的是這只不過是beta演示版本。在當(dāng)前這個(gè)版本中,當(dāng)我們?cè)噲D離開公寓時(shí)游戲時(shí)不時(shí)會(huì)崩潰,而且游戲中沒有辦法保存進(jìn)度。不過這不是致命的硬傷,因?yàn)橛螒虻墓适虑楣?jié)、圖像、劇本和氛圍足以秒殺你曾玩過的其它一切游戲。即便作為一款常規(guī)的PC游戲,TECHNOLUST都堪稱翹楚。而對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)來說,它就代表著未來。
我們期待Blair Renaud可以繼續(xù)完善并優(yōu)化這款游戲。
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