如果你不知道全身虛擬現實套裝是啥是可恥的,停下搜索百度的手吧,聽聞這個終極神器已被開發(fā)到2.0版本,準備在本月末的東京成人VR展上揭開神秘的面紗。
全身虛擬現實套裝在4月初上市的時候因為僅供Gear VR使用,而間接讓Gear VR在11區(qū)普及,連VR網吧都基于Gear VR觀看360度的高品質動畫電影。不過,隨著Vive在日本占據統(tǒng)治地位,VR網吧業(yè)主們已經選購Vive設備組建網吧系統(tǒng)了。
尤其是萬代南夢宮游戲,vive設備是其最愛。從Gear VR過渡到HTCvive,說明想要玩到更深層的沉溺感還是離不開性能、技術和高昂的硬件配置。東京的萬代南夢宮體驗區(qū)至今絡繹不絕的人潮讓人們對虛擬現實有了更深刻的認識。
從國內的線下體驗店也看出對Vive的依賴性。大型VR綜合體以及設備都在使用Vive,那么它真的是不可替代性嗎?
筆者曾看到大型的VR綜合體玩的是切西瓜的小游戲,卻要占用一個幾平方米的VR設備和空間,有點大材小用的感覺。
如何有效利用空間和游戲成了新的需求,于是出現了多人游戲互動的趨勢,但經過一段時間發(fā)現,多人互動雖然能提高沉浸感,但對于追求個人娛樂的玩家來說,反而因環(huán)境的變化以及他人的干擾更容易被打破沉浸感受。
全身虛擬現實套裝的開發(fā)對于VR觸感交互有了更好的方案以及研究方向,就有機構認為,開發(fā)一套全身觸感系統(tǒng)有利于了解人體生理敏感部位,從當前的手部、腳部的觸感局限性中思想解放,對于我們的身體,還有大量的神經元可以開發(fā),請盡量讓它們都爽快起來!
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