欲求不满的哺乳期人妻,又色又爽又黄的视频大片 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:00 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 AR游戲《UnicornGo》提供第一代獨角獸 未來將開發(fā)神經元接口 http://pinmang.cn/17356.html http://pinmang.cn/17356.html#respond Tue, 17 Apr 2018 00:03:38 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/17/ar%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8aunicorngo%e3%80%8b%e6%8f%90%e4%be%9b%e7%ac%ac%e4%b8%80%e4%bb%a3%e7%8b%ac%e8%a7%92%e5%85%bd-%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e5%b0%86%e5%bc%80%e5%8f%91%e7%a5%9e%e7%bb%8f%e5%85%83/
UnicornGo是一款采用區(qū)塊鏈和AR技術的游戲,該游戲體驗以加密貨幣和采用遺傳學技術生成的獨角獸為特色。游戲中CandyCoin是唯一貨幣,由著名風險投資者Alexander Borodich支持,使用以太坊平臺智能合約,并擁有12,000,000個代幣的發(fā)行上限。
目前CandyCoin正與ForkDelta交易所進行交易,同時還在Cobinhood和其他流行的Cyrpto交易所進行投票。該團隊計劃下一步轉向Universa區(qū)塊鏈,提供更快的交易和幾乎為零的費用。通過收集獨角獸,采用AR技術進行游戲并融入現實世界。
除了在UnicornGo中使用AR 技術外,開發(fā)團隊還與BasisNeuro一起創(chuàng)建了一個神經接口,可以讓用戶用思想的力量控制他們的獨角獸。我們的目標是將UnicornGo帶入一個用戶可以在現實世界中通過思想的力量進行互動的狀態(tài),創(chuàng)造出一種吸引人的體驗,而這種體驗需要接近無需任何人工輸入。
第一代獨角獸GEN-0目前僅限30,000只,可通過游戲官方網站購買。作為所有后代的始祖,GEN-0獨角獸是一個投資機會。作為額外的獎勵,任何能夠找到傳奇獨角獸的玩家都將獲得UnicornGo團隊的10,000美元獎金。如今獨角獸是UnicornGo市場的核心商品,每個人手中的獨角獸都會根據不同的特征和遺傳有著不同的商業(yè)價值。
雖然還處于開發(fā)早期,但UnicornGo的團隊正在努力為游戲帶來更多的內容,并確保用戶感受到豐富的令人興奮的功能體驗。

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神經元太爽!全身虛擬現實套裝VS觸感系統(tǒng) http://pinmang.cn/6724.html http://pinmang.cn/6724.html#respond Fri, 19 Aug 2016 00:01:48 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/19/%e7%a5%9e%e7%bb%8f%e5%85%83%e5%a4%aa%e7%88%bd%ef%bc%81%e5%85%a8%e8%ba%ab%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%a5%97%e8%a3%85vs%e8%a7%a6%e6%84%9f%e7%b3%bb%e7%bb%9f/
如果你不知道全身虛擬現實套裝是啥是可恥的,停下搜索百度的手吧,聽聞這個終極神器已被開發(fā)到2.0版本,準備在本月末的東京成人VR展上揭開神秘的面紗。
全身虛擬現實套裝在4月初上市的時候因為僅供Gear VR使用,而間接讓Gear VR在11區(qū)普及,連VR網吧都基于Gear VR觀看360度的高品質動畫電影。不過,隨著Vive在日本占據統(tǒng)治地位,VR網吧業(yè)主們已經選購Vive設備組建網吧系統(tǒng)了。
尤其是萬代南夢宮游戲,vive設備是其最愛。從Gear VR過渡到HTCvive,說明想要玩到更深層的沉溺感還是離不開性能、技術和高昂的硬件配置。東京的萬代南夢宮體驗區(qū)至今絡繹不絕的人潮讓人們對虛擬現實有了更深刻的認識。
從國內的線下體驗店也看出對Vive的依賴性。大型VR綜合體以及設備都在使用Vive,那么它真的是不可替代性嗎?
筆者曾看到大型的VR綜合體玩的是切西瓜的小游戲,卻要占用一個幾平方米的VR設備和空間,有點大材小用的感覺。
如何有效利用空間和游戲成了新的需求,于是出現了多人游戲互動的趨勢,但經過一段時間發(fā)現,多人互動雖然能提高沉浸感,但對于追求個人娛樂的玩家來說,反而因環(huán)境的變化以及他人的干擾更容易被打破沉浸感受。
全身虛擬現實套裝的開發(fā)對于VR觸感交互有了更好的方案以及研究方向,就有機構認為,開發(fā)一套全身觸感系統(tǒng)有利于了解人體生理敏感部位,從當前的手部、腳部的觸感局限性中思想解放,對于我們的身體,還有大量的神經元可以開發(fā),請盡量讓它們都爽快起來!
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