中文字幕精品久久久久人妻,亚洲 欧美日韩 综合 国产,综合成人亚洲偷自拍色 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:03:21 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 剛槍還是打野:玖的創(chuàng)新大逃殺端游「生存邊境」亮相ChinaJoy http://pinmang.cn/18584.html http://pinmang.cn/18584.html#respond Wed, 08 Aug 2018 10:44:50 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/08/%e5%88%9a%e6%9e%aa%e8%bf%98%e6%98%af%e6%89%93%e9%87%8e%ef%bc%9a%e7%8e%96%e7%9a%84%e5%88%9b%e6%96%b0%e5%a4%a7%e9%80%83%e6%9d%80%e7%ab%af%e6%b8%b8%e3%80%8c%e7%94%9f%e5%ad%98%e8%be%b9%e5%a2%83%e3%80%8d/
全球規(guī)模最大的游戲及電子娛樂業(yè)展覽ChinaJoy已于8月3日-8月6日在上海新國際博覽中心隆重舉行。2018 ChinaJoy期間,已連續(xù)發(fā)布兩款超跨端電競內(nèi)容精品的廣州玖的數(shù)碼科技有限公司(后簡稱玖的),在8月5日繼續(xù)推出一款力作「SURVIVAL BORDER」(中文譯名「生存邊境」),受到各方關(guān)注。
發(fā)布會現(xiàn)場,這款風(fēng)格獨(dú)特的大逃殺游戲讓不少前來測試的發(fā)行商表示驚喜。據(jù)了解,「SURVIVAL BORDER」是基于PVP的經(jīng)典大逃殺模式和PVEVP的生存邊境模式兩個(gè)核心打造的競技游戲。區(qū)別于一般大逃殺模式,其游戲模式風(fēng)格鮮明,剛槍玩家與打野玩家在前期探索階段分流設(shè)計(jì),建立與驅(qū)動兩類玩家開局時(shí)的玩法與打法定位不同以及毒圈隨機(jī)目標(biāo)清晰化,跑毒路徑直觀簡單,減輕玩家中后期對抗時(shí)的戰(zhàn)術(shù)思考要素。
除了游戲模式,「SURVIVAL BORDER」在武器道具、武器操控手感、玩家樂趣等方面,亦做了全面提升與差異化設(shè)計(jì),在確保經(jīng)典模式規(guī)則的同時(shí)形成了獨(dú)特的游戲性。而這種與經(jīng)典模式形成差異化的升級方式,正是眾多發(fā)行商重點(diǎn)關(guān)注的價(jià)值點(diǎn),也是該游戲致勝之處。得益于玖的天然的VR基因與不斷深化的跨端技術(shù),相信「SURVIVAL BORDER」的未來布局大有可為。
今年玖的以超跨端電競為活動主題,接連發(fā)布多款反響不錯(cuò)的精品內(nèi)容,釋放出不一樣的信號。對此,相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,超跨端電競是公司未來發(fā)展的一個(gè)重要切入點(diǎn),玖的將繼續(xù)推動精品內(nèi)容開發(fā)和VR跨端技術(shù)接入,深化和擴(kuò)大電競領(lǐng)域的布局,讓更多人體驗(yàn)到全新的超跨端電競娛樂。
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巨人涉足VR游戲開發(fā) 《3D征途》搶跑端游技術(shù)創(chuàng)新 http://pinmang.cn/2122.html http://pinmang.cn/2122.html#respond Sun, 30 Aug 2015 10:57:54 +0000 http://pinmang.cn/2015/08/30/%e5%b7%a8%e4%ba%ba%e6%b6%89%e8%b6%b3vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%80%e5%8f%91-%e3%80%8a3d%e5%be%81%e9%80%94%e3%80%8b%e6%8a%a2%e8%b7%91%e7%ab%af%e6%b8%b8%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%88%9b%e6%96%b0/

5月21日消息,巨人網(wǎng)絡(luò)次時(shí)代3D國戰(zhàn)網(wǎng)游《3D征途》今日披露最新研發(fā)進(jìn)展,將涉足VR游戲技術(shù)開發(fā)?!?D征途》是繼去年年底推出現(xiàn)象級“征途”手游之后,巨人對“征途”品牌進(jìn)行的又一次突破性項(xiàng)目。據(jù)悉,《3D征途》將集巨人十余年研發(fā)積累于一身,更大膽涉足最前沿的VR游戲開發(fā)領(lǐng)域,志在搶跑國內(nèi)端游技術(shù)創(chuàng)新。

VR是虛擬現(xiàn)實(shí)Virtual Reality的縮寫,通過電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,向使用者提供關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,豐富的感覺能力與立體的顯示環(huán)境使得VR技術(shù)在游戲領(lǐng)域有較大的發(fā)揮空間,3D畫面是VR游戲的必備要素。對于這款征途的3D化旗艦產(chǎn)品,主策劃董小剛透露:“此次《3D征途》研發(fā)耗時(shí)6年,投入近2億研發(fā)資金,集成了巨人近年來技術(shù)研發(fā)的精華,不僅配有內(nèi)置自研引擎,更全面支持VR技術(shù)。”

作為“征途”品牌端游回歸之作,除了通過自研的“國風(fēng)引擎”對傳統(tǒng)2D征途畫質(zhì)進(jìn)行全面升級革新,支持電影級的畫面和流暢的打擊感,《3D征途》在前期研發(fā)過程中采用了全動態(tài)實(shí)時(shí)運(yùn)算,以增強(qiáng)游戲虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境體驗(yàn),將動態(tài)擬真和人機(jī)互動的細(xì)節(jié)作為開發(fā)的核心工作。

研發(fā)虛擬實(shí)境頭戴顯示器的新創(chuàng)公司Oculus VR,旗下的Oculus Rift是目前全球頂尖的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示設(shè)備?!?D征途》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)以O(shè)culus Rift作為參照標(biāo)準(zhǔn),就游戲研發(fā)過程中的相關(guān)技術(shù)細(xì)節(jié)與Oculus VR技術(shù)團(tuán)隊(duì)取得初步溝通。Oculus Rift采用的是球面透鏡,因此《3D征途》在軟件層面進(jìn)行了適配調(diào)整,以提高與設(shè)備適應(yīng)性。

《3D征途》研發(fā)團(tuán)隊(duì)希望通過Oculus VR公開發(fā)售的DK2開發(fā)套件開始試水虛擬現(xiàn)實(shí)PC端游戲的研發(fā)。董小剛介紹:“即將上線的《3D征途》除了保留征途原設(shè)經(jīng)典內(nèi)容,更希望通過VR技術(shù),打造立體沉浸式體驗(yàn),玩家在游戲中能隨時(shí)切換視角,通過游戲角色本身視角或是跟隨視角,直觀萬人飛行,為國戰(zhàn)帶來新玩法。”在項(xiàng)目研發(fā)過程中,《3D征途》還邀請了國內(nèi)電影、音樂等不同領(lǐng)域的頂級大師團(tuán)參與游戲前期開發(fā),主創(chuàng)陣容堪稱豪華。

巨人網(wǎng)絡(luò)總裁紀(jì)學(xué)鋒在早前接受訪問的時(shí)候就曾經(jīng)表示:計(jì)劃重新打造“征途”這一品牌,把“征途”變得更年輕化,讓90后甚至00后更為喜愛。而隨著可穿戴、交互式硬件頻頻露面,年輕玩家對這項(xiàng)新技術(shù)在游戲中的體驗(yàn)抱著巨大的期待?!?D征途》在國內(nèi)率先涉足VR游戲領(lǐng)域,除了能將老品牌“征途”涵蓋的領(lǐng)域擴(kuò)展到傳統(tǒng)端游、手游之外,更意圖在VR游戲的產(chǎn)業(yè)化之前先行布局,針對年輕化的用戶群體做進(jìn)一步的嘗試與突破。

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