free×性护士vidos欧美,荫蒂每天被三个男人添视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:05:31 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR游戲史上第一個原創(chuàng)形象IP化《原始數(shù)據(jù)》將出漫畫版 http://pinmang.cn/13201.html http://pinmang.cn/13201.html#respond Wed, 19 Jul 2017 16:28:17 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/19/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%8f%b2%e4%b8%8a%e7%ac%ac%e4%b8%80%e4%b8%aa%e5%8e%9f%e5%88%9b%e5%bd%a2%e8%b1%a1ip%e5%8c%96%e3%80%8a%e5%8e%9f%e5%a7%8b%e6%95%b0%e6%8d%ae%e3%80%8b%e5%b0%86%e5%87%ba%e6%bc%ab/
游戲開發(fā)商Survios宣布,即將推出以旗下的VR人氣游戲《原始數(shù)據(jù)(Raw data)》為主題的漫畫系列。該系列將于7月20日~23日的美國圣地亞哥漫展中正式發(fā)表。據(jù)悉,《原始數(shù)據(jù)》系列漫畫系列將共有七卷。
如果這個IP成功了,那么這款VR游戲肯定會載入史冊,畢竟大多是VR沿用經(jīng)典IP,而不是創(chuàng)造IP。
劇情將以游戲中的機(jī)器人角色“Simon Teller”為主,講訴了一個正義的黑客集團(tuán),為了守護(hù)世界的秩序與和平,潛入了一個正在醞釀巨大陰謀的公司之中偷取情報,在潛入過程中與各種各樣敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,完成任務(wù)的故事。
漫畫的第一卷目前暫名為《Promotion Material(產(chǎn)品樣本)》,腳本將由美劇《地球百子》的編劇Nick Bragg擔(dān)當(dāng),作畫將由制作過《忍者神龜》的Michael Dialynas擔(dān)任。
此外,這款大人氣VR游戲?qū)⒂?月份結(jié)束Early Access(搶先體驗(yàn))模式,正式登陸HTC Vive,Oculus Rift和PS VR平臺,正式售價待定,并且不知道游戲是否會對中國地區(qū)解除鎖區(qū)。
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這將會是第一個支持Oculus Touch的游戲 http://pinmang.cn/7728.html http://pinmang.cn/7728.html#respond Fri, 07 Oct 2016 00:03:39 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/07/%e8%bf%99%e5%b0%86%e4%bc%9a%e6%98%af%e7%ac%ac%e4%b8%80%e4%b8%aa%e6%94%af%e6%8c%81oculus-touch%e7%9a%84%e6%b8%b8%e6%88%8f/
Oculus 大會(Oculus Connect 3)將在10月5日到10月7日期間在加州的圣何塞舉行。而Oculus的Touch控制器有望在這次大會上公布具體的發(fā)售日期,而Oculus平臺的解密逃生游戲《我希望你去死》(I Expect You To Die)將作為Touch控制器支持的首批游戲之一,并將隨Oculus Touch同步首發(fā)全新的章節(jié)。
復(fù)古的老汽車
這是一款虛擬現(xiàn)實(shí)版的密室逃脫游戲。一進(jìn)入游戲,你會發(fā)現(xiàn)自己被困在了一輛車?yán)铮瘪{駛座位上還放著一包定時炸彈!好不容易找到了車鑰匙,還被激光防衛(wèi)裝置打死了。重新來過,各種翻箱倒柜,就差把車給拆了,尋找各種線索和工具,可是一不小心用了太久的時間,結(jié)果定時炸彈爆炸了……
游戲的節(jié)奏非常緊張
本游戲在Oculus官網(wǎng)上線后,受到了玩家們的一致好評。在游戲中,玩家需要利用智慧,找出解密的方法,逃出各種密室。
開發(fā)公司Schell Games的首席執(zhí)行官Jesse Schell表示:“我們很高興能夠看到玩家們在挑戰(zhàn)和解決《我希望你去死》的謎題過程中找到樂趣,Oculus Connect大會是發(fā)布游戲的后續(xù)章節(jié)的最佳時機(jī),希望玩家們能夠繼續(xù)在新的挑戰(zhàn)中成功逃生。”
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BBC:史上第一個360度視頻新聞報道的拍攝內(nèi)幕 http://pinmang.cn/4735.html http://pinmang.cn/4735.html#respond Fri, 06 May 2016 23:01:04 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/07/bbc%ef%bc%9a%e5%8f%b2%e4%b8%8a%e7%ac%ac%e4%b8%80%e4%b8%aa360%e5%ba%a6%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%96%b0%e9%97%bb%e6%8a%a5%e9%81%93%e7%9a%84%e6%8b%8d%e6%91%84%e5%86%85%e5%b9%95/

歐洲核子研究中心位于法國和瑞士邊境地帶100米地下

英國BBC制作的大型強(qiáng)子對撞機(jī)探秘(Inside the Large Hadron Collider)榜上有名。不僅因?yàn)檫@個題材比較拉風(fēng)——3分鐘的視頻是關(guān)于歐洲核子研究中心(法國和瑞士邊境地帶100米地下)的介紹,亮點(diǎn)是參觀大型強(qiáng)子對撞機(jī)——它在接近光速時能夠粉碎粒子——是目前世界上最大的對撞機(jī)。

更拉風(fēng)的還是,作為著名的廣播電視公司,這是BBC在360度視頻新聞報道上的第一個節(jié)目。而且你可能完全想象不到事實(shí)上他們早在2011年就開始嘗試360度拍攝了。不由感概一下下:等到大眾開始普及的事情豪門一早就玩過了呀。

以下是早前BBC自己曝光的,自己第一個360度新聞報道的拍攝和制作內(nèi)幕,視角當(dāng)然是主持人兼制片人Spencer Kelly的角度。在他看來,這事so easy:

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主持人兼制片人Spencer Kelly

“攝像頭在動啦!Action!”導(dǎo)播Steve沖我喊的時候,我正站在那兒原地發(fā)呆,腦子里還在默默從10數(shù)到1……從鏡頭里看上去就跟個2貨一樣。通常情況下,這時候我已經(jīng)開始說點(diǎn)什么了,可在這個“特殊拍攝”狀況下,我們得給觀眾一個“先熟悉一下自己周圍環(huán)境”的時間,估計他們一下置身360度的環(huán)境,正上下左右亂看“找不到北”呢。(這時候我說什么他們是不是都會懵圈?)

并沒有“幕后”

所有人在拍攝時都在鏡頭里,所以最好人人都進(jìn)入拍攝狀態(tài)。我們是使用6個GoPro組成的攝像機(jī)在拍攝一個3D的環(huán)境。這意味著攝像機(jī)在記錄所有角度的細(xì)節(jié)。你干什么跟“劇情”無關(guān)的事情都會“記錄在案”。

Steve告訴我必須對每一個視頻文件提供音頻和視覺同步點(diǎn),以便后期縫合。但我覺得他其實(shí)做了很多補(bǔ)拍來保證有足夠的素材可以拼接。

6個GoPro完敗給很多有“豪華裝備”的國內(nèi)團(tuán)隊(duì)吧

輪到我上場了,我覺得作為主持人來說,這是360度拍攝跟以往錄制普通節(jié)目的第三個區(qū)別:我必須一條過ok??赡艽蠹視X得我們拍新聞都是一條過,其實(shí)在2D拍攝時,每隔幾秒就會改變鏡頭:比如畫外音提到的要點(diǎn)特寫,普通鏡頭一般能夠覆蓋我與采訪者對話中所有需要編輯的要點(diǎn)。而在360度拍攝中,想要通過轉(zhuǎn)換鏡頭來編輯和剪輯拍攝,簡直是一件難以置信的事情。通常情況下,每條只能拍2-5分鐘,同樣一個對話中,我的提問,受訪者的回答都得分別拍攝。

不過作為主持人來說,我倒覺得這樣挺high,更自由自在更有趣。因?yàn)槲倚睦镏溃灰獢z影機(jī)開啟,無論我做什么,一舉一動都在鏡頭里,并不會被“剪掉”什么。

每當(dāng)你打算說話,就按一下機(jī)器開始拍攝就好了,觀眾們就會看到周圍的一切。這比普通拍攝少了很多“規(guī)矩”,更接近真實(shí)的對話場景。但對于主持人來說,也同時是個挺大壓力的事情:你必須一次過做對所有事情。做到這點(diǎn)也沒啥好辦法,排練。排練。排練。

當(dāng)然,并非所有的題材都適合360度拍攝。但這是一個有說服力的方式來教育那些習(xí)慣依賴變換鏡頭來實(shí)現(xiàn)快速編輯的人。

終于拍完了,接下來是后期制作——那是另一個奇怪的世界——但是這是Steve的事了。

幾乎所有的360度相機(jī)都有視差。如果你足夠細(xì)心,就會看到畫面中有一些“奇怪”的場景:有些人在鏡頭里移動時會變得“支離破碎”。這在后期縫合時是一個很要命的問題。

解決360度視頻拍攝后期制作問題需要花費(fèi)大量時間、辛勤的汗水和牛逼的后期軟件。但即使如此,如果你夠細(xì)心的話還是會看到一些“詭異”的畫面。目前我們和其他360拍攝團(tuán)隊(duì)正在做的拍攝,相當(dāng)于一個世紀(jì)前的電影拍攝水準(zhǔn)。

相信不斷更新的后期軟件會解決逐步這些問題。而我們會在這個“360度的世界”里發(fā)現(xiàn)更多能做的事情。想起來就特別帶勁兒。

如何觀看:

可以在手機(jī)或電腦屏幕上直接播放。

可以使用簡單的谷歌Cardboard或者Gaer VR觀看。

YouTube或Facebook上均有支持該360度視頻播放的應(yīng)用。


 

看到媒體豪門一樣在用GoPro拍攝會不會覺得“器材面前人人平等”?但其實(shí),記者覺得,真正讓同樣的拍攝或報道質(zhì)量變得“并不平等”的不是器材,不是后期軟件,更不是你可能比BBC更懂360度拍攝或者拍得更好。

而是,作為卓越的內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì),BBC有更多的資源(比如這個歐洲最牛逼的強(qiáng)子對撞機(jī)就不是誰想去拍就能拍到的);更明白什么題材適合360度拍攝;更好地把控一個優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的制作精髓;最重要的是,多年來他們積累和養(yǎng)成的,在對優(yōu)秀內(nèi)容的無論獲取還是傳播上永無止境的追逐——理念上和技術(shù)上。

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