《僵尸之城》是一款角色扮演的策略射擊VR游戲,如果你有玩過樂高積木游戲的話,那你就一定很熟悉這款游戲的風(fēng)格,近日,這款游戲即將上線,只要你能夠活到最后那就可以通關(guān)。
同是搜集物品、抵抗襲擊和絕地求生,這莫非是樂高VR版“吃雞”?讓我們一同來揭曉。
蠢萌樂高 化恐怖為滑稽承包笑點
2017年吃雞游戲風(fēng)靡全球,瞬間帶動一大波類似吃雞的游戲蜂擁而上,不過雖然《僵尸之城》玩法與時下火熱游戲吃雞有相同之處,但并不是“吃雞”。相對“吃雞”中的對抗其他玩家,在《僵尸之城》中玩家抵抗是的源源不絕的僵尸。這些僵尸與常見的恐怖僵尸不同,它們或滑稽或蠢萌,就算是被群尸圍攻也不會令人感到害怕,而是巧妙地化恐怖為搞笑,承包玩家一天笑點,讓游戲在對抗中充滿樂趣。
每個地方生存7天 挑戰(zhàn)生存極限
與吃雞的殺掉99個人就“大吉大利,晚上吃雞”不同,游戲設(shè)定了多個關(guān)卡,初始關(guān)卡中僅有斧頭、錘子、限量子彈槍支等三種簡單武器,玩家需要利用僅有的武器抵抗不斷涌來的蠢萌喪尸,并在一個地方堅守7天才可進(jìn)入下一關(guān)。此外,游戲中資源可繼承,每通過一個關(guān)卡,剩下的彈藥與道具都將繼承到下一關(guān)卡。隨著游戲的通關(guān),物資和武器也相應(yīng)的增多變強,難度也將越來越大。怎樣利用獲得的武器堅守7天并通過所有關(guān)卡?這就看玩家的能力了。
各具特色的武器和槍支 更真實的體感體驗
并非擁有武器就能上手。游戲為玩家配備了各具特色的武器和道具,它們皆有攻擊作用,但這些武器和道具并非一到手就能使用。在游戲中,除了VR游戲本身具備的身臨其境的真實體感外,如同現(xiàn)實世界一般,近戰(zhàn)武器的傷害將通過玩家的揮舞力度,來判斷傷害的大小;可投擲物品將通過玩家投擲的力度與時機(jī),來決定它能飛多遠(yuǎn)。對于新手來說,投擲物品頗具挑戰(zhàn),力度和時機(jī)搭配不好,很難擊中喪尸,反而會造成武器的浪費,但這真實的體感體驗又不失為一種挑戰(zhàn)樂趣。
據(jù)了解,該游戲為國內(nèi)VR游戲工作室開發(fā),是目前Steam平臺上難得一見的國產(chǎn)VR游戲,后續(xù)上線后市場表現(xiàn)大家一起拭目以待。
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