中文字幕乱码永久免费,性少妇xxxxfreexxxxx http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:21:25 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Leap Motion C輪獲5000萬美元融資,籌備建立中國團隊 http://pinmang.cn/13157.html http://pinmang.cn/13157.html#respond Tue, 18 Jul 2017 10:18:22 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/18/leap-motion-c%e8%bd%ae%e8%8e%b75000%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83%e8%9e%8d%e8%b5%84%ef%bc%8c%e7%ad%b9%e5%a4%87%e5%bb%ba%e7%ab%8b%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e5%9b%a2%e9%98%9f/
全球領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實及增強現(xiàn)實動作追蹤技術(shù)公司 Leap Motion 今日宣布,已完成5000萬美元(約合人民幣3.4億元)C輪融資,由摩根大通私募股權(quán)基金領(lǐng)投。本輪融資將助力 Leap Motion 加速全球布局,尤其是發(fā)展在中國市場的影響力。
Leap Motion 正積極籌備在中國上海設(shè)立其首個海外辦公室,以進一步加強與亞洲,特別是與中日韓三國虛擬現(xiàn)實(VR)及增強現(xiàn)實(AR)企業(yè)的緊密合作。在本輪融資支持下,Leap Motion 將繼續(xù)推進在VR、AR交互技術(shù)領(lǐng)域的研發(fā)創(chuàng)新,鞏固市場優(yōu)勢地位,并拓展在教育、醫(yī)療、工業(yè)、培訓等新興企業(yè)級應(yīng)用方面的合作。作為本輪融資的一部分,摩根大通私募股權(quán)基金全球總裁 Lawrence Unrein 將進入 Leap Motion 董事會。
Leap Motion 聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Michael Buckwald表示:“基于手部跟蹤技術(shù)的自然交互是未來VR及AR不可或缺的基礎(chǔ)要素,Leap Motion 正在主導這一技術(shù)的廣泛應(yīng)用。正如觸摸屏技術(shù)引領(lǐng)了手機革命,我們的技術(shù)也在 VR/AR 人機交互領(lǐng)域積極發(fā)揮變革作用,推動整個產(chǎn)業(yè)走向指數(shù)級增長。”
摩根大通私募股權(quán)基金全球總裁 Lawrence Unrein 表示:“快速發(fā)展的VR及AR技術(shù)持續(xù)受到投資人的重點關(guān)注。作為個中翹楚,Leap Motion 為移動VR和一體機設(shè)計的手部跟蹤解決方案為VR帶來了更自然的交互,并可輕松適配和嵌入于任何頭顯設(shè)備。”
作為全球 VR/AR 頭顯的核心市場,中國將成為 Leap Motion 此番發(fā)展的戰(zhàn)略重點。組建中的 Leap Motion 中國團隊將專注于為本土領(lǐng)先的 VR/AR 頭顯廠商及內(nèi)容開發(fā)商提供自然交互解決方案,通過集成 Leap Motion 技術(shù),為未來開啟更大空間。
“我們觀察到中國頭顯制造商正設(shè)法提升其下一代產(chǎn)品的沉浸感和用戶體驗,同時也看到有越來越多的行業(yè)應(yīng)用涌現(xiàn),例如在教育、培訓、展示、醫(yī)療等領(lǐng)域,這些都迫切需要更為自然的交互方式,”Leap Motion 全球副總裁兼大中華區(qū)總裁譚家東表示,“期待我們與更多中國企業(yè)合力打造下一代 VR/AR 體驗,協(xié)助其進一步擴大市場。”
自 2010 年成立以來,Leap Motion 已成為 VR/AR 領(lǐng)域公認的動作追蹤技術(shù)領(lǐng)導者。Leap Motion 正與全球領(lǐng)先的技術(shù)公司、創(chuàng)新實驗室、科研機構(gòu)和超過 30 萬名開發(fā)者合作,將自然交互技術(shù)應(yīng)用至 VR/AR、PC、物聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域。Leap Motion 去年底推出了可嵌入移動VR及一體機的超輕量、180度×180度視場角的手部跟蹤解決方案,并于今年初與高通合作推出其移動VR一體機參考設(shè)計。
關(guān)于 Leap Motion
Leap Motion 是全球領(lǐng)先的動作追蹤技術(shù)公司,基于計算機視覺算法及配套軟硬件,實現(xiàn)用戶裸手與三維虛擬世界的交互。
Leap Motion 致力于打破人與技術(shù)間的交互壁壘,并與全球超過 30 萬開發(fā)者合作發(fā)展相關(guān)生態(tài)。公司推出了面向虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)及混合現(xiàn)實(MR)領(lǐng)域的手部及十指追蹤套件Orion,以及為移動VR及一體機定制的移動端平臺解決方案,目前正與多家 VR/AR 設(shè)備廠商合作,將手部交互模組嵌入頭顯。
Leap Motion 成立于 2010 年,由 David Holz和 Michael Buckwald共同創(chuàng)立,總部位于美國舊金山。更多信息請訪問:www.leapmotion.com。
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最強移動VR顯卡GTX 1080 Ti在籌備之中 http://pinmang.cn/11167.html http://pinmang.cn/11167.html#respond Tue, 04 Apr 2017 00:06:26 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/05/%e6%9c%80%e5%bc%ba%e7%a7%bb%e5%8a%a8vr%e6%98%be%e5%8d%a1gtx-1080-ti%e5%9c%a8%e7%ad%b9%e5%a4%87%e4%b9%8b%e4%b8%ad/
Nvidia剛推出最強桌面版VR顯卡GTX 1080 Ti不久,就急急忙忙地推出了移動版的GTX 1080 Ti。相較于此前的移動版GTX 1080,新款GTX 1080 Ti又會在那些方面有所期待呢?
GTX 1080 Ti移動筆記本的終極4K、VR性能
據(jù)外媒報道,Nvidia正在為GP102 GPU開發(fā)MXM筆記本大板顯卡,設(shè)備ID為10DE 1BF0 – 1558 7879。從其規(guī)格上可以證實這是專為筆記本而射擊的GTX 1080 Ti。在過去Nvidia有使用G*104 GPU。
臺灣筆記本廠商Clevo已經(jīng)率先采用了GTX 1080 Ti移動版顯卡。Clevo的筆記本采用了桌面版的i7-7700K處理器、64GBDDR4內(nèi)存以及GTX 1080 Ti移動版顯卡。
移動版 GTX 1080 Ti采用了GP102顯卡,集成3584條處理器,搭載11GB GDDR5X VRA,是目前筆記本領(lǐng)域最快的。該芯片的基礎(chǔ)頻率為1480 MHz,最高可升到1582 MHz,這和桌面版的規(guī)格是一樣的!顯存的時鐘頻率為11 GHz,寬帶為484.4 GB/s,是目前為止規(guī)格最高的移動版顯卡。
值得注意的是GTX 1080 Ti的TDP為250W,這對于筆記本來說發(fā)熱量實在是太大了。要知道GTX 1080移動版的功耗只有180W。雖然GTX 1080 Ti的性能比GTX 1080強了35%,不過其功耗卻多出了70W??梢哉f前者和后者相比,能耗比并沒有增加,只是單純地提高了馬力而已。一般的筆記本想要在狹小的身軀之中塞入發(fā)熱量如此大的龐然大物確實很有壓力。
Nvidia可能還會為移動版的GTX 1080 Ti提供專門的優(yōu)化方案,一邊可以讓這個龐然大物塞入筆記本之中。截止到發(fā)稿時,GTX 1080 Ti還處于早期開發(fā)階段,所以在正式版本推出之前官方可能還會做出一些調(diào)整,以便進一步優(yōu)化功率和效能。
GTX 1080 Ti性能跑分——3DMark得分超過3.3萬
在性能方面移動版的GTX 1080 Ti已經(jīng)完勝桌面版GTX 1080,要知道桌面版GTX 1080的3DMark 11得分僅為2.7-2.8萬,而GTX 1080 Ti的得分已經(jīng)超過3.3萬。這個是一個巨大的飛躍,并且我們有理由相信GTX 1080 Ti在4K游戲以及VR方面的表現(xiàn)都會更搶眼。
雖然玩家聽到1080 Ti會十分興奮,不過現(xiàn)在還為時過早,因為真正的零售版本要等到幾個月之后才會推出。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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PSVR醞釀大招 金牌監(jiān)制+超級IP游戲大作正在籌備 http://pinmang.cn/4640.html http://pinmang.cn/4640.html#respond Fri, 29 Apr 2016 22:02:31 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/30/psvr%e9%85%9d%e9%85%bf%e5%a4%a7%e6%8b%9b-%e9%87%91%e7%89%8c%e7%9b%91%e5%88%b6%e8%b6%85%e7%ba%a7ip%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a4%a7%e4%bd%9c%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e7%ad%b9%e5%a4%87/ PSVR的消息近來并不多,但有關(guān)它的新聞總讓人驚艷,因為PS4的關(guān)系,很多經(jīng)典大作都在為其服務(wù)。《Metal Gear Solid》(《合金裝備》)的創(chuàng)作人,著名的視頻游戲?qū)а菪u秀夫,在其推特賬號上公布了將制作VR游戲項目的重磅消息,目前具體內(nèi)容成迷。在當前精品內(nèi)容缺乏的年代,我們有理由相信PSVR可能會在這些知名游戲制作人的推動下,產(chǎn)出VR經(jīng)典大作。


      在小島Youtube視頻中的這一廣告中提到,他在《合金裝備》中的前任同事Kenji Yano已經(jīng)加入了小島制作公司。他們兩人在節(jié)目中一起體驗了《Playroom VR》,但仍然沒有出面確認小島制作公司將會要制作的項目內(nèi)容。
    雖然PSVR要到十月份才出售,但自從產(chǎn)品公布以來就備受關(guān)注,在亞馬遜、沃爾瑪?shù)阮A售平臺上,不管是只有頭顯本體的核心包和附帶手柄及攝像頭的首發(fā)包都已經(jīng)被搶購一空。如果說VR是游戲內(nèi)容的未來,那么PSVR將擁有非常廣闊的舞臺。
    在PSVR上市之前,這款名叫《直到黎明:血戮》的游戲值得眾多玩家期待,早在2015年它就獲得了諸多大獎,索尼在其身上可謂是傾盡全力,力求在沉浸感上給所有玩家?guī)硇碌脑?。游戲?zhí)行制片Simon Harris曾透露,“血戮”主角為“直到黎明”游戲系列中一個角色的后代,玩家在游戲里的一些選擇可以改變整個游戲的走向。


      VR恐怖游戲的確是游戲開發(fā)的一個絕佳方向,它可以在早期就能讓玩家迅速沉浸。國內(nèi)的游戲VR內(nèi)容制作商們是不是能從中得到啟發(fā)和借鑒呢?
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