中文文字幕文字幕亚洲色,最近中文字幕2019免费 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:01:27 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Oculus推出VRC Validator 簡(jiǎn)化開發(fā)商內(nèi)容提交流程 http://pinmang.cn/16396.html http://pinmang.cn/16396.html#respond Thu, 25 Jan 2018 00:05:10 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/25/oculus%e6%8e%a8%e5%87%bavrc-validator-%e7%ae%80%e5%8c%96%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%95%86%e5%86%85%e5%ae%b9%e6%8f%90%e4%ba%a4%e6%b5%81%e7%a8%8b/
以前,那些想要在Oculus Store中上架APP和VR游戲的開發(fā)商必須要通過(guò)兩個(gè)階段審查過(guò)程:技術(shù)審查,檢驗(yàn)開發(fā)商的程序是否通過(guò)了最低的標(biāo)準(zhǔn);內(nèi)容審查,確定上架的是一款完整精良的VR體驗(yàn)?,F(xiàn)在Oculus開發(fā)了一款名叫VRC Validator的工具,讓開發(fā)者在提交完整的應(yīng)用審查之前,從技術(shù)的角度檢驗(yàn)他們的應(yīng)用是否符合要求。
在經(jīng)歷了5年的發(fā)展,Oculus積累了一些開發(fā)舒適VR體驗(yàn)的核心知識(shí)。不過(guò)即便是你很認(rèn)真地讀完了Oculus最新的《最佳實(shí)踐指南(Best Practices Guide)》,在你最后點(diǎn)擊提交按鈕之前,你還必須考慮很多事情。
VRC Validator包含了一些工具,可以幫助檢查像低幀率、保留交互失敗、權(quán)限檢查功能等問(wèn)題的排查,并且確保開發(fā)商提交的應(yīng)用可以復(fù)合《最佳實(shí)踐指南》。VRC Validator無(wú)需手動(dòng)下載,它是自動(dòng)安裝到Oculus中的。
VRC Validator的推出簡(jiǎn)化了開發(fā)商上架應(yīng)用的流程,讓開發(fā)商可以在Oculus指出問(wèn)題所在之前就先行解決。這使得應(yīng)用提交的過(guò)程更加自動(dòng)化。這還表明,Oculus商店里正涌入越來(lái)越多的內(nèi)容,這意味著更多的收入和關(guān)注的目光。
今年,Oculus將推出Oculus Go,主打中端市場(chǎng)。VRC Validator的推出,簡(jiǎn)化了開發(fā)商的提交流程,節(jié)約了開發(fā)商許多人力和時(shí)間成本,提高了開發(fā)商的積極性。
我們相信,從今年開始Oculus還將有更多動(dòng)作以促進(jìn)VR快速普及主流市場(chǎng)。

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Adobe正在嘗試音頻可視化來(lái)簡(jiǎn)化VR視頻制作 http://pinmang.cn/14806.html http://pinmang.cn/14806.html#respond Mon, 23 Oct 2017 00:04:01 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/23/adobe%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e5%b0%9d%e8%af%95%e9%9f%b3%e9%a2%91%e5%8f%af%e8%a7%86%e5%8c%96%e6%9d%a5%e7%ae%80%e5%8c%96vr%e8%a7%86%e9%a2%91%e5%88%b6%e4%bd%9c/
幾十年以來(lái)拍板(拍攝電影時(shí)用以確保聲像同步的)一直是好萊塢電影制作的主要部份。不過(guò)對(duì)于VR領(lǐng)域的視頻制作來(lái)說(shuō)這樣的工具或許遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,他們需要新的工具。
在拉斯維加斯舉行的Adobe Max大會(huì)上,Adobe將公開SonicScape項(xiàng)目。Adobe設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室高級(jí)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師Yaniv De Ridder表示:“我們已經(jīng)開發(fā)出了一種新的方案,將音頻可視化。”
在許多方面SonicScape是21世紀(jì)對(duì)拍板的一種延伸和拓展。好萊塢首次將其引入電影作為添加音效之用,這個(gè)標(biāo)志性的工具主要是用于同步所錄制的音頻和視頻,讓編輯器更精確地校對(duì)眼前的視覺(jué)
不過(guò)在360度視頻中時(shí)間并非是唯一要考慮的因素。VR產(chǎn)品通常將360度相機(jī)和3D麥克風(fēng)結(jié)合在一起,通過(guò)多個(gè)不同方向的揚(yáng)聲器來(lái)捕捉聲音。De Ridder表示:“音頻可以來(lái)自任何地方。”
這為VR視頻編輯者帶來(lái)了調(diào)整,因?yàn)樗麄儾粌H要暗示同步音頻,而且還需要和空間同步。他們必須確保戴著VR頭顯的觀眾的畫面和聲音是同步的。比如,在你前方所發(fā)出的聲音就必須保證聲源是在你的前方而不是后方。
Adobe公司的SonicScape主要是將復(fù)合聲音頻率和強(qiáng)度的彩色斑點(diǎn)疊加于視頻之上,實(shí)現(xiàn)聲音的可視化。有了這些提示,視頻編輯只需要調(diào)整聲音就可以知道這些點(diǎn)所在的位置。Adobe還為視頻加入了新的功能,例如利用環(huán)繞聲來(lái)增強(qiáng)360度視頻的景深。Adobe設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室資深體驗(yàn)設(shè)計(jì)師Michael Cragg表示:“我們正設(shè)法讓VR視頻編輯擺脫猜測(cè)。”
SonicScape目前還只是Adobe設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室開發(fā)的一款原型產(chǎn)品,并不屬于公司現(xiàn)有的任何一個(gè)產(chǎn)品線。但是它背后的團(tuán)隊(duì)有明確的現(xiàn)實(shí)任務(wù)要解決。這就是為什么在產(chǎn)品開發(fā)之前做了大量的研究。“我們和許多VR視頻編輯都聊過(guò)”Cragg表示。研究小組希望有一天Sonicscape不僅可以簡(jiǎn)化高端產(chǎn)品,同時(shí)還可以讓Youtube訪問(wèn)者以及其它預(yù)算有限的人更容易地生產(chǎn)帶有雙耳音頻的360度視頻。
在最近的幾個(gè)月Adobe公司生產(chǎn)了一些VR產(chǎn)品的原型,比如VR廣告以及使用尖端技術(shù)為扁平的360度視頻帶來(lái)景深。通過(guò)SonicScapes原型產(chǎn)品,該公司很快就能夠找到真正產(chǎn)品化的方式。Adobe公司沉浸技術(shù)總監(jiān)Chris Bobotis表示:“音頻是非常重要的。”


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Torch 3D宣布完成350萬(wàn)美元的種子融資旨在簡(jiǎn)化VR/AR設(shè)計(jì) http://pinmang.cn/14745.html http://pinmang.cn/14745.html#respond Fri, 20 Oct 2017 00:00:35 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/20/torch-3d%e5%ae%a3%e5%b8%83%e5%ae%8c%e6%88%90350%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83%e7%9a%84%e7%a7%8d%e5%ad%90%e8%9e%8d%e8%b5%84%e6%97%a8%e5%9c%a8%e7%ae%80%e5%8c%96vr-ar%e8%ae%be%e8%ae%a1/
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)公司Torch 3D宣布完成了350萬(wàn)美元的種子融資,旨在推出一個(gè)專為團(tuán)隊(duì)建立,分享和迭代3D概念的平臺(tái)。
Torch創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Paul Reynolds在一份聲明中說(shuō):“Torch 3D專注于處理交互式3D資產(chǎn)管理,3D坐標(biāo)空間創(chuàng)作以及共享/收集反饋方面的三個(gè)主要挑戰(zhàn)。我們知道,應(yīng)用程序開發(fā)人員和UX設(shè)計(jì)人員通過(guò)使用當(dāng)前生產(chǎn)和以游戲?yàn)橹行牡墓ぞ撸瑏?lái)創(chuàng)建和迭代概念是多么的困難。我們希望使3D快速簡(jiǎn)單,并為每個(gè)行業(yè)解鎖AR / VR的實(shí)用程序和潛力。”
該種子融資由VR基金和硅谷數(shù)據(jù)資本領(lǐng)導(dǎo),其他投資者包括Seven Peaks Ventures,GVR基金,Presence Capital,Antipodean Ventures,Jerome Capital和TWB Investment Partnership。
使用該平臺(tái),任何設(shè)計(jì)人員都可以立即在沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中立即開發(fā)和設(shè)計(jì)3D,無(wú)需游戲或軟件開發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí),并可在實(shí)時(shí)的任何平臺(tái)或設(shè)備上的團(tuán)隊(duì)中共享和迭代原型。
VR基金聯(lián)合創(chuàng)始人兼普通合伙人Marco DeMiroz說(shuō):“虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用程序眾多,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出消費(fèi)者娛樂(lè),并延伸至以解決企業(yè)中的實(shí)際業(yè)務(wù)挑戰(zhàn)。沉浸式技術(shù)具有改變幾乎所有類別的能力,Torch 3D有能力推動(dòng)VR和AR在新興行業(yè)的廣泛采用。”
Torch 3D由保羅·雷諾茲(Paul Reynolds)和喬希·福斯特(Josh Faust)創(chuàng)立,曾經(jīng)領(lǐng)導(dǎo)過(guò)Magic Leap的SDK和應(yīng)用程序工作。該筆投資將用于完成公開發(fā)布的beta版本,并擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)。

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Google致力于簡(jiǎn)化創(chuàng)建360度視頻方式 http://pinmang.cn/12755.html http://pinmang.cn/12755.html#respond Sun, 25 Jun 2017 00:02:08 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/25/google%e8%87%b4%e5%8a%9b%e4%ba%8e%e7%ae%80%e5%8c%96%e5%88%9b%e5%bb%ba360%e5%ba%a6%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%96%b9%e5%bc%8f/
目前360度視頻是消費(fèi)者體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容最受歡迎的方式。隨著電影、短片、紀(jì)錄片,音樂(lè)會(huì)和其他可供用戶體驗(yàn)的360度沉浸內(nèi)容出現(xiàn),毫無(wú)疑問(wèn),VR內(nèi)容需求正在上升,顯然谷歌看到了市場(chǎng)潛在的需求,提供了一種簡(jiǎn)化創(chuàng)建360度視頻的方式。
隨著配有高質(zhì)量攝像頭的智能手機(jī)普及,YouTube和其他VR視頻網(wǎng)站正在興起,越來(lái)越多的人正在制作和分享視頻內(nèi)容。隨著360度視頻越來(lái)越受歡迎,人們也有了隨時(shí)創(chuàng)建360度視頻的需求。不幸的是,大多數(shù)360度攝像機(jī)和將圖像拼接在一起所需的軟件都很昂貴,這讓許多消費(fèi)者望而卻步。Google的解決方案是Google的視頻團(tuán)隊(duì)與Daydream團(tuán)隊(duì)合作,開發(fā)了一種名為VR180的新視頻格式。
VR180視頻旨在專注于觀看者面前的圖像,它們也以高分辨率渲染,并在桌面和移動(dòng)設(shè)備上呈現(xiàn)優(yōu)質(zhì)輸出圖像和視頻。如果用戶想要使用諸如Google Cardboard,Google Daydream或PlayStation VR的VR頭顯,VR180視頻將無(wú)縫轉(zhuǎn)換為立體3D,該格式支持視頻直播。
Google支持創(chuàng)作者使用當(dāng)前可用的編輯工具(如Adobe Premiere)編輯VR180視頻,因此無(wú)需學(xué)習(xí)復(fù)雜軟件工作流程。允許創(chuàng)作者以最簡(jiǎn)化的方式設(shè)置VR180和拍攝視頻,并與標(biāo)準(zhǔn)拍攝方式完全相同。
Google已經(jīng)與YI,聯(lián)想和LG談判,生產(chǎn)易于使用的VR180攝像機(jī)。想要早日測(cè)試VR180功能的創(chuàng)作者可以在世界各地的YouTube Spaces測(cè)試VR180攝像機(jī)。有關(guān)更多信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)VR180官方網(wǎng)站。

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