《命懸一線》以豐富的內(nèi)容與可玩性給玩家留下了不錯的印象,在Steam上更是受到了玩家“特別好評”的評價。游戲這幾日不斷發(fā)布有關(guān)游戲內(nèi)容的改進,今日又再次推出了一部分問題修復(fù)與改善,為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。
《命懸一線》(In Death)是一款動作類型的游戲。玩家要在游戲中扮演一個射手,如何在命懸一線的中世紀(jì)中生存下來是你唯一要思考的問題。
游戲內(nèi)容更新
視覺效果方面的改進,對于場景內(nèi)火炬燈效果的改善。修正了一些難看的低分辨率畫面紋理。
允許在使用頭部方向和自由位置的方向之間切換,默認為頭部向前。
在Oculus Rift的操作上,有部分操作內(nèi)容有所變動,我們也已經(jīng)更新了相應(yīng)的教程,玩家們可以很快再上手。
持續(xù)完善體驗《命懸一線》游戲改進與修復(fù)
將閃電箭射出的數(shù)量改為8次,而不是10次。
對于部分操作效果不暢的問題修復(fù)。
對于移動方式操作問題的修復(fù),現(xiàn)在玩家可以隨意使用各種移動方式。
對于有關(guān)閃電箭武器的操作問題修復(fù)。
持續(xù)完善體驗《命懸一線》游戲改進與修復(fù)
對于敵人近戰(zhàn)攻擊效果的改進。
修復(fù)了當(dāng)玩家在屋頂上自由移動的時候,弓箭手不會向完全不同的方向開火的問題。
修復(fù)了Boss和其他近戰(zhàn)敵人有時會毫無反應(yīng)的問題。
修復(fù)了當(dāng)弓箭擊中金屬盾牌時的音效問題。
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