孕妇怀孕高潮潮喷视频孕妇,影视av久久久噜噜噜噜噜三级 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:40:53 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VirtualLink新標(biāo)準(zhǔn)讓下一代VR設(shè)備使用相同類型的電纜 http://pinmang.cn/18381.html http://pinmang.cn/18381.html#respond Thu, 19 Jul 2018 00:01:36 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/19/virtuallink%e6%96%b0%e6%a0%87%e5%87%86%e8%ae%a9%e4%b8%8b%e4%b8%80%e4%bb%a3vr%e8%ae%be%e5%a4%87%e4%bd%bf%e7%94%a8%e7%9b%b8%e5%90%8c%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e7%9a%84%e7%94%b5%e7%bc%86/
當(dāng)前大多數(shù)VR頭顯電纜和連接器都是專用的,例如,Oculus Rift電纜僅適用于Oculus Rift。如果您的電纜出現(xiàn)問題,更換可能會很昂貴。隨著新的VirtualLink規(guī)范的推出,一個新的行業(yè)聯(lián)盟成立。
VirtualLink聯(lián)盟由Nvidia,Oculus,Valve,AMD和微軟牽頭并推出了一項新規(guī)范,支持下一代VR頭顯與PC或其他設(shè)備通過USB Type-C電纜連接。
VirtualLink新標(biāo)準(zhǔn)采用USB-C新連接方式,它可以簡化和加速VR設(shè)置,使消費者更容易處理設(shè)置問題,從而消除了VR大規(guī)模采用的障礙之一。新的開放式行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)是對多 USB 和 HDMI 系統(tǒng)的重大改進,目前人們正用著比較復(fù)雜的方式來將 Oculus Rift 等設(shè)備連接到 PC 上。
采用新標(biāo)準(zhǔn)意味著VR需要更少的端口,這意味著現(xiàn)在可以為擁有較少端口的較小設(shè)備的用戶提供沉浸式體驗,例如輕薄筆記本電腦。
VirtualLink標(biāo)準(zhǔn)專為VR而設(shè)計,并針對延遲和帶寬需求進行了優(yōu)化,這是確保為用戶提供流暢舒適的VR體驗的關(guān)鍵組成部分。VirtualLink支持四個高速HBR3 DisplayPort通道,可根據(jù)未來需求進行擴展; USB3.1數(shù)據(jù)通道可支持來自高分辨率傳感器和攝像頭的流數(shù)據(jù)以及高達27瓦的功率。
Rift負責(zé)人Nate Mitchell表示:“在Oculus,我們致力于讓VR變得更加容易使用。整合連接點對于消除體驗高性能PC VR的障礙至關(guān)重要。通過采用專為VR設(shè)計的VirtualLink技術(shù),我們期待幫助推動行業(yè)向VR的下一階段發(fā)展。”

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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新的VR游戲類型會在不久的將來出現(xiàn) http://pinmang.cn/18329.html http://pinmang.cn/18329.html#respond Sun, 15 Jul 2018 00:02:27 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/15/%e6%96%b0%e7%9a%84vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e4%bc%9a%e5%9c%a8%e4%b8%8d%e4%b9%85%e7%9a%84%e5%b0%86%e6%9d%a5%e5%87%ba%e7%8e%b0/
來自索尼倫敦工作室(Sony London)的《血與真理(Blood & Truth)》,其背后的首席游戲設(shè)計師Michael Hampden,在Develop: Brighton會議上,就虛擬現(xiàn)實(VR)以及未來幾年將帶來什么內(nèi)容向與會者發(fā)表演講。
在大會第一天的演講中,Hampden表示,他預(yù)計虛擬現(xiàn)實的未來將是光明的,新的VR游戲類型將會出現(xiàn),以及新的開發(fā)工具也將被創(chuàng)造出來。
正如英國MCV所報道的,Hampden預(yù)計VR將會誕生全新類型的電子游戲,他說:“在未來的5年里,我想我們將會看到一些VR殺手級應(yīng)用的出現(xiàn),我們將會建立一種設(shè)計語言。我認為我們將會看到移動VR和醫(yī)療應(yīng)用的增長。一種全新的游戲類型將誕生,這在VR中是可能的。”
Hampden在展望未來時,他說:“希望提供更務(wù)實的附件,例如觸覺反饋,會對VR空間產(chǎn)生影響。我認為,每個人的體驗缺失關(guān)鍵是觸覺反饋。這應(yīng)該是一個巨大的飛躍,將是游戲規(guī)則的改變者。感覺一個物體,紋理,將改變游戲,它將使事物更加沉浸,它將允許新的類型的VR游戲出現(xiàn)。”
Hampden還指出,基于位置的VR中心的興起是一種持續(xù)的趨勢:“我們已經(jīng)看到開發(fā)人員從做房間規(guī)模的環(huán)境轉(zhuǎn)向做基于位置的體驗。這些都是《星球大戰(zhàn):帝國秘密》之類的東西,看到這項技術(shù)帶給用戶的能力是很有趣的。當(dāng)用戶穿過這個空間時,可以感覺到地面震動,或者體驗到有風(fēng)或溫度的變化。這些都是非常強大和深刻的體驗,人們喜歡并愿意花費金錢來嘗試類似的事情。到目前為止,我們的這種體驗是有限的,但我認為這種趨勢將會持續(xù)下去,我們將會看到越來越多基于位置的VR技術(shù)在未來出現(xiàn)。”
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FPS類型VR游戲《死亡之地:競技場》扮演秘密特工挑戰(zhàn)任務(wù) http://pinmang.cn/17289.html http://pinmang.cn/17289.html#respond Wed, 11 Apr 2018 00:02:19 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/11/fps%e7%b1%bb%e5%9e%8bvr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e6%ad%bb%e4%ba%a1%e4%b9%8b%e5%9c%b0%ef%bc%9a%e7%ab%9e%e6%8a%80%e5%9c%ba%e3%80%8b%e6%89%ae%e6%bc%94%e7%a7%98%e5%af%86%e7%89%b9%e5%b7%a5%e6%8c%91/
《死亡之地:競技場(Dead Ground:Arena)》是一款FPS類型的動作游戲。玩家將扮演秘密特工,進行各種各樣的挑戰(zhàn)任務(wù)。游戲支持HTC Vive和Oculus,只能通過定位運動控制器來進行操作,目前游戲只支持英文和韓文。
游戲介紹
游戲中玩家有20多種槍械武器可選擇,包括現(xiàn)實的軍事武器和手榴彈,以及諸如冰槍和重力槍等武器。還提供了三十幾種敵人類型,夠玩家體驗一把生存競技的刺激。
游戲擁有刺激的槍戰(zhàn)體驗,并且從宣傳來看能感受到游戲優(yōu)秀的畫面制作,開發(fā)者也表示畫面的優(yōu)化讓玩家在體驗中不會產(chǎn)生暈眩感,能夠更好地投入戰(zhàn)斗體驗中。
游戲?qū)⒂?月13日正式發(fā)售,支持Oculus與HTC Vive兩款設(shè)備體驗,并支持英文與韓文兩種語言。
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動作類型的游戲《命懸一線》在中世紀(jì)中生存 http://pinmang.cn/16693.html http://pinmang.cn/16693.html#respond Wed, 21 Feb 2018 00:02:04 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/21/%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e7%9a%84%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%91%bd%e6%82%ac%e4%b8%80%e7%ba%bf%e3%80%8b%e5%9c%a8%e4%b8%ad%e4%b8%96%e7%ba%aa%e4%b8%ad%e7%94%9f%e5%ad%98/
《命懸一線》以豐富的內(nèi)容與可玩性給玩家留下了不錯的印象,在Steam上更是受到了玩家“特別好評”的評價。游戲這幾日不斷發(fā)布有關(guān)游戲內(nèi)容的改進,今日又再次推出了一部分問題修復(fù)與改善,為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。
《命懸一線》(In Death)是一款動作類型的游戲。玩家要在游戲中扮演一個射手,如何在命懸一線的中世紀(jì)中生存下來是你唯一要思考的問題。
游戲內(nèi)容更新
視覺效果方面的改進,對于場景內(nèi)火炬燈效果的改善。修正了一些難看的低分辨率畫面紋理。
允許在使用頭部方向和自由位置的方向之間切換,默認為頭部向前。
在Oculus Rift的操作上,有部分操作內(nèi)容有所變動,我們也已經(jīng)更新了相應(yīng)的教程,玩家們可以很快再上手。
持續(xù)完善體驗《命懸一線》游戲改進與修復(fù)
將閃電箭射出的數(shù)量改為8次,而不是10次。
對于部分操作效果不暢的問題修復(fù)。
對于移動方式操作問題的修復(fù),現(xiàn)在玩家可以隨意使用各種移動方式。
對于有關(guān)閃電箭武器的操作問題修復(fù)。
持續(xù)完善體驗《命懸一線》游戲改進與修復(fù)
對于敵人近戰(zhàn)攻擊效果的改進。
修復(fù)了當(dāng)玩家在屋頂上自由移動的時候,弓箭手不會向完全不同的方向開火的問題。
修復(fù)了Boss和其他近戰(zhàn)敵人有時會毫無反應(yīng)的問題。
修復(fù)了當(dāng)弓箭擊中金屬盾牌時的音效問題。
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VR射擊游戲《隕星危機》駕馭三種不同類型的炮臺掃射敵人 http://pinmang.cn/16651.html http://pinmang.cn/16651.html#respond Sat, 17 Feb 2018 00:01:59 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/17/vr%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e9%99%a8%e6%98%9f%e5%8d%b1%e6%9c%ba%e3%80%8b%e9%a9%be%e9%a9%ad%e4%b8%89%e7%a7%8d%e4%b8%8d%e5%90%8c%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e7%9a%84%e7%82%ae%e5%8f%b0%e6%89%ab/
科幻題材VR射擊游戲《隕星危機》在游戲中,玩家駕馭三種不同類型的炮臺掃射敵人,扮演英雄參與外太空戰(zhàn)爭。游戲有著令人震撼的游戲畫面,刺激的射擊操作,多種敵人的新奇感!
《隕星危機》在研發(fā)初期就備受關(guān)注,直到一些游戲畫面以及小段視頻的曝光,引起了玩家的廣泛期待。更有玩家在steam上留言表示期待游戲的上線,更受到了steam推薦到社區(qū)青睞之光。
VR游戲在近年來備受關(guān)注,隨著科技的逐步發(fā)展,越來越多的VR游戲也進入了玩家的視野中?!峨E星危機》采用炮臺制的玩法,融入科幻背景,在充滿了機械生命的星際空間,玩家操縱定點炮臺保護基地,閃避機械生命體的技能攻擊,擊退巨大的宇宙生物。
而在定點炮臺的機制下,《隕星危機》更創(chuàng)新玩法,玩家可以體驗三種炮臺轉(zhuǎn)換的玩法,而在轉(zhuǎn)換炮臺的同時不只是武器的轉(zhuǎn)換,還可以躲避敵人的攻擊。同時,《隕星危機》還會推出更多關(guān)卡以及多人聯(lián)機模式。相對而言,這將是一款運動量不高,但體驗非常爽快的VR游戲,游戲畫面科技感十足,體驗流暢,沉浸感好,畫質(zhì)不亞于國外VR大作。和朋友比拼一下,看看誰的技術(shù)更高超吧!
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VR游戲《Brass Tactics Arena》提供數(shù)十個單位類型和升級選擇 http://pinmang.cn/16643.html http://pinmang.cn/16643.html#respond Fri, 16 Feb 2018 00:01:47 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/16/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8abrass-tactics-arena%e3%80%8b%e6%8f%90%e4%be%9b%e6%95%b0%e5%8d%81%e4%b8%aa%e5%8d%95%e4%bd%8d%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e5%92%8c%e5%8d%87%e7%ba%a7%e9%80%89%e6%8b%a9/
喜歡即時戰(zhàn)略游戲的VR玩家可能會為這則消息感到興奮?!禕rass Tactics》的開發(fā)商終于公布了更多的信息。我們已經(jīng)知悉了游戲的價格,游戲時長和玩法模式等等,而且開發(fā)商同時宣布了一款免費的介紹性游戲《Brass Tactics Arena》。
本應(yīng)該在2017年上線的游戲最終宣布跳票,而這一消息應(yīng)該能令苦苦等待的粉絲感到安慰。
《Brass Tactics》提供6小時+的故事模式,超過20張?zhí)荻群腿N玩法模式。當(dāng)你用雙手指揮戰(zhàn)斗的時候,你同時可以聽到對手的“冷嘲熱諷”。
玩家現(xiàn)在已經(jīng)可以開始預(yù)售,售價為24.99美元。《Brass Tactics》定于2月22日上市,屆時零售價將為39.99美元。你在故事模式中可以定制自己的部隊和戰(zhàn)斗人員,同時可以使用一系列不同的單元類型和升級選擇。
其他玩法模式包括單人模式,在線對戰(zhàn)模式和在線合作模式?!禕rass Tactics》提供超過20張地圖供玩家選擇,從而提高了游戲的可玩性。
Hidden Path Entertainment同時發(fā)布了完全免費的《Brass Tactics Arena》。玩家們可以在單張地圖上開玩在線對戰(zhàn)模式,合作模式或單人模式,而游戲同時提供了數(shù)十個單位類型和升級選擇。
《Brass Tactics Arena》將作為《Brass Tactics》的介紹性demo。但如果一張地圖和無故事模式能夠令你滿足,游戲仍然可以為你提供數(shù)小時的娛樂。
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動作冒險類型VR游戲《Interworlds》發(fā)布重要更新 http://pinmang.cn/15199.html http://pinmang.cn/15199.html#respond Thu, 16 Nov 2017 00:01:33 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/16/%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e5%86%92%e9%99%a9%e7%b1%bb%e5%9e%8bvr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8ainterworlds%e3%80%8b%e5%8f%91%e5%b8%83%e9%87%8d%e8%a6%81%e6%9b%b4%e6%96%b0/
《Interworlds》一款動作冒險類型VR游戲,從上個月以“搶先體驗”發(fā)售后,到現(xiàn)在推出了首次更新。游戲支持HTC Vive和Oculus,售價37元。
近日,游戲迎來了第一個重要更新,讓我們一起都有什么內(nèi)容吧。
《Interworlds》的核心設(shè)定是多個世界層層嵌套,主角擁有穿越空間的力量,能控制不同空間的自己,對小世界的操作會同步相應(yīng)到大世界中。借助此力量在冒險中開路搭橋,解開謎題。
更新內(nèi)容
1、魔法:
提高火球術(shù)釋放速度
提高冰魔法對弓箭手冰凍時間
瞬移可打斷魔法釋放
2、怪物:
優(yōu)化BOSS動作
減少投石怪攻擊頻率
3、關(guān)卡:
優(yōu)化道具放置交互
增加oculus教學(xué)關(guān)卡
調(diào)整部分關(guān)卡設(shè)計
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VR視頻類型需要突破 http://pinmang.cn/9838.html http://pinmang.cn/9838.html#respond Sun, 22 Jan 2017 00:05:13 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/22/vr%e8%a7%86%e9%a2%91%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e9%9c%80%e8%a6%81%e7%aa%81%e7%a0%b4/
當(dāng)前在VR內(nèi)容方面,除了VR游戲,另一大核心也不斷被提及,即VR視頻。VR視頻有望成為互聯(lián)網(wǎng)新娛樂的呼聲也不斷涌現(xiàn)。
VR視頻類型需要突破
觀察國內(nèi)各大APP可以發(fā)現(xiàn),在VR頻道,熱門版塊都離不開老司機流連忘返的視頻,這也一度讓消費者認為VR視頻等同于VR福利視頻。雖然說VR福利視頻在推廣VR方面有著不可磨滅的作用,但其局限性日益彰顯。大多數(shù)有真正需求的消費者能難看到滿意的VR視頻,內(nèi)容以及數(shù)量少成為制約VR視頻的絆腳石。不過,VR視頻與成人綁定,似乎能從大量的基數(shù)用戶中看出端倪。雖然各大VR app視頻都開辟了諸如VR資訊、電影、風(fēng)景、直播都頻道,但大多數(shù)的用戶還是集中在VR福利區(qū)內(nèi)。
打造特色的VR視頻可以說是VR視頻注重的方向,盡管已采用了明星+VR的方式,但廣告效應(yīng)還是沒有平臺數(shù)據(jù)好。除了硬件性能本身原因,以及設(shè)備不普及等因素外,千篇一律的VR視頻內(nèi)容是讓大多數(shù)消費者望而卻步的理由。嘗鮮式體驗很快就消耗了VR用戶的激情,盡管AV女優(yōu)的福利視頻讓人浮想翩翩,但很快就會出現(xiàn)審美疲勞。
后續(xù)乏力成為一個普遍現(xiàn)象。各大視頻類型分散沒有形成一個整合,過多的類型分類看似滿足各類用戶群體的需求,但都處在各自為營的狀態(tài),這樣可能會造成一個結(jié)果即是某類視頻用戶十分集中,而有的視頻頻道則很冷清的情況。
相比VRapp,PCVR也同樣加大了對VR視頻的支持的力度。PSVR自推出之際即以巨幕宣稱,但其重心一直在VR游戲方面,巨幕效應(yīng)還沒有顯現(xiàn)。近日,索尼已宣稱PSVR將支持YouTube360度視頻,將高質(zhì)量的VR視頻由PCVR頭盔來展現(xiàn),其效果可能會突破當(dāng)前VR視頻給用戶的體驗瓶頸。
但對于大多數(shù)的用戶來說,能將傳統(tǒng)的平臺內(nèi)容轉(zhuǎn)化為高質(zhì)量的VR視頻才是吸引關(guān)鍵。

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