中文字幕人妻在线中文乱码怎么解决,真人作爱90分钟免费看视频,中国熟妇videosexfreexxxx片 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:29:45 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 AWE 2022專訪|這家公司用VR技術(shù)創(chuàng)新認(rèn)知數(shù)字療法,賦能精神心理治療 http://pinmang.cn/76701.html http://pinmang.cn/76701.html#respond Fri, 26 Aug 2022 16:21:03 +0000 http://pinmang.cn/?p=76701 根據(jù)《柳葉刀》估計,目前全世界每年有5%的成年人患有抑郁癥。更重要的是,這一數(shù)據(jù)正在呈現(xiàn)上升的趨勢。尤其是疫情爆發(fā)后,因為社會隔離、喪親之痛、生活不確定性、醫(yī)療保健服務(wù)不完善等原因,全球有成百上千萬的人心理健康受到嚴(yán)重影響?!读~刀》2021年10月發(fā)表的研究顯示:由于COVID-19在全球流行,世界范圍內(nèi)的抑郁癥和焦慮障礙病例分別增加了28%和26%。目前國內(nèi)核心醫(yī)療資源還是消耗在疫情疾控方面,但是隨著疫情形勢的逐漸緩解,精神類疾病將加速呈現(xiàn),成為后續(xù)醫(yī)療服務(wù)的重中之重。

虛之實(shí)作為一家全球數(shù)字醫(yī)療科技公司,本次攜最新精神心理數(shù)字療法出席AWE大會。目前在精神心理領(lǐng)域,VR技術(shù)的應(yīng)用已經(jīng)逐漸趨于成熟,虛擬現(xiàn)實(shí)對于認(rèn)知治療的臨床效果也在不斷被證實(shí)。但是對于虛之實(shí)總經(jīng)理康成先生而言,當(dāng)前國內(nèi)的XR+精神心理治療仍處于初步發(fā)展階段,主要面臨著四個方面亟待解決的阻礙:一是醫(yī)療行業(yè)專家的認(rèn)可和參與程度,現(xiàn)在技術(shù)的應(yīng)用還處在教育階段,很多理論研究有待探索;二是VR軟硬發(fā)展尚不成熟,很多技術(shù)方面無法達(dá)到醫(yī)生對于臨床使用的專業(yè)要求;三是患者對于這類創(chuàng)新型數(shù)字療法的認(rèn)可和接受程度還需要行業(yè)和社會繼續(xù)加大教育與科普力度;四是國家對于創(chuàng)新類醫(yī)療的行政審批流程和相關(guān)法律法規(guī)依然存在滯后性。

這些問題相互交錯,復(fù)雜叢生,在精神心理治療領(lǐng)域是如此,在當(dāng)前整個國內(nèi)的XR應(yīng)用領(lǐng)域亦是如此。不過對于這些元宇宙先行者而言,“先于時代而行”早已是從業(yè)生涯里的家常便飯。

在這些年的發(fā)展歷程中,康成率領(lǐng)自己的團(tuán)隊,在大多數(shù)XR醫(yī)療企業(yè)仍埋頭于攻克高精尖醫(yī)療手段時,已經(jīng)集結(jié)人才和技術(shù),組建自己的元宇宙醫(yī)院。談及此,康成先生表示:“由于國內(nèi)的底層平臺還不是特別完善,我們的元宇宙醫(yī)院目前主要是在海外跟一些醫(yī)院和醫(yī)學(xué)院校合作提供一些C端的服務(wù),包括遠(yuǎn)程診斷、療法復(fù)現(xiàn)、輔助診斷、慢病康復(fù)等,其中主要是醫(yī)學(xué)醫(yī)理的應(yīng)用和專家的認(rèn)可。我們在國內(nèi)外精神病領(lǐng)域的專家積累和合作上做了非常多的工作,特別是在新技術(shù)的應(yīng)用教育、科研合作和臨床試驗方面。我們也希望跟國內(nèi)更多的醫(yī)療機(jī)構(gòu)、企業(yè)一起合作,推動國內(nèi)的醫(yī)療元宇宙平臺的建設(shè)和發(fā)展?!?/p>

元宇宙醫(yī)院可以充分發(fā)揮XR技術(shù)優(yōu)勢,在個性化診療、促進(jìn)醫(yī)患溝通、降低醫(yī)療成本等方面克服傳統(tǒng)醫(yī)療流程的固有弊端。同時,其輕便、高效的運(yùn)作方式也能夠在后疫情時代為醫(yī)院、患者等各個主體減少不必要的接觸。

問及未來的元宇宙醫(yī)院會不會計劃與更多醫(yī)療機(jī)構(gòu)、科研團(tuán)體、高校等主體合作,形成一個完整、龐大、多樣的虛擬醫(yī)療體系,康成先生這樣答道:“未來的元宇宙平臺將能夠提供非常豐富多樣的醫(yī)療服務(wù),從篩查、診斷、治療、康復(fù)四個環(huán)節(jié)通過技術(shù)手段跨越時空阻隔,在效率、效果方面顛覆現(xiàn)有醫(yī)療體系,我們也正在和很多的醫(yī)療機(jī)構(gòu)、科研團(tuán)隊、高校等主體進(jìn)行合作。整個行業(yè)還處在早期階段,需要更多的參與者加入其中、共同發(fā)展,推進(jìn)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)盡快落地?!?/p> ]]> http://pinmang.cn/76701.html/feed 0 深扎科技+精神與腦認(rèn)知,望里科技要用AI/VR技術(shù)“治愈人類” http://pinmang.cn/18870.html http://pinmang.cn/18870.html#respond Thu, 06 Sep 2018 10:52:16 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/06/%e6%b7%b1%e6%89%8e%e7%a7%91%e6%8a%80%e7%b2%be%e7%a5%9e%e4%b8%8e%e8%84%91%e8%ae%a4%e7%9f%a5%ef%bc%8c%e6%9c%9b%e9%87%8c%e7%a7%91%e6%8a%80%e8%a6%81%e7%94%a8ai-vr%e6%8a%80%e6%9c%af%e6%b2%bb/ 忙碌的生活不斷打擊著現(xiàn)代人,面對瞬息萬變的社會和日益加快的生活節(jié)奏,人們所承擔(dān)的壓力與日劇增,精神類疾病的認(rèn)知問題在如今的社會中越來越普遍。精神類疾病已經(jīng)嚴(yán)重威脅著人們的健康,尤其是職場群體,每天面對不同的壓力無處釋放所以往往成為精神類疾病的重災(zāi)人群。據(jù)調(diào)查表明:我國有重性精神疾病患者高達(dá)1600萬人以上,心理障礙患者已達(dá)到一億人以上。 精神類疾病的人口比例為13%,即每8人中就有1人患有精神疾病。精神疾病的表現(xiàn)形式主要有人際關(guān)系障礙,抑郁,焦慮等,這些看起來不起眼的精神問題已經(jīng)影響到如今都市人的生活。

技術(shù)手段探索理解人類內(nèi)心活動
如何消除精神類疾病并讓大家對精神類疾病有準(zhǔn)確認(rèn)知成了大家需要關(guān)注的共同話題,其中不乏有人借助現(xiàn)代科技試圖進(jìn)行心理治療。英國倫敦大學(xué)學(xué)院(UCL)、西班牙巴塞羅那大學(xué)和英國德比大學(xué)的心理學(xué)家和計算機(jī)科學(xué)家們曾發(fā)表了一項研究,提出一種可以提升自我同情的心理治療新方法——利用VR技術(shù)。無獨(dú)有偶,加拿大蒙特利爾研究團(tuán)隊也開發(fā)出了一項VR系統(tǒng),可應(yīng)用于測試評估性侵犯罪犯接受的心理治療是否奏效。甚至對于一些經(jīng)歷過戰(zhàn)爭的退伍老兵,采用VR可以用來治療嚴(yán)重創(chuàng)傷后遺癥。除此之外,VR網(wǎng)也曾多次報道虛擬現(xiàn)實(shí)在治療厭食癥、注意缺陷障礙診斷、精神分裂癥等心理疾病方面的案例。
傳統(tǒng)的心理治療技術(shù)如精神分析法,行為療法,認(rèn)知療法,家庭療法等,都需要在治療過程中引導(dǎo)患者回憶和想象,這就為VR技術(shù)輔助傳統(tǒng)的心理治療創(chuàng)造了聯(lián)結(jié)點(diǎn)。傳統(tǒng)心理干預(yù)手段大多是通過想象暴露或?qū)嶋H暴露在環(huán)境中體會、練習(xí),這種方法對于想象力受限的人無法起到很好的效果,且時間和金錢成本高。而VR技術(shù)可以安全和有效地幫助患者聚焦行為,體驗不同自我,挑戰(zhàn)原有假設(shè)。在心理治療中使用VR技術(shù),可有效支持患者,增強(qiáng)患者在咨詢情境中和咨詢情境外的自我效能感。
科技助力人類提升心理健康水平
2018年6月26日,“國際戒毒日”期間,央視新聞頻道、央視社會與法兩個頻道針對四川、山東兩地的人工智能毒癮渴求評估系統(tǒng)進(jìn)行了專題報道,這也讓  “望里科技”這個品牌走進(jìn)了大眾的視野。這家公司自主研發(fā)了一套毒癮渴求評估系統(tǒng),該系統(tǒng)可將戒毒人員在安全可控的VR環(huán)境中,對其生理指標(biāo)的波動進(jìn)行監(jiān)測,再通過AI的方式進(jìn)行運(yùn)算,繼而可以得出其當(dāng)下渴求度的量化指數(shù),從而對其實(shí)時狀態(tài)、干預(yù)效果等進(jìn)行評估。
為了進(jìn)一步了解這家公司,VR網(wǎng)前往其位于北京的公司一探究竟。望里科技辦公室里,我們見到了其創(chuàng)始人及CEO李岱。通過交談,我們了解到望里科技隸屬于阿呆科技(北京)有限公司,以生物信號為媒介,致力于探索人類大腦與精神領(lǐng)域。這位北大心理系畢業(yè)的CEO組建了一只跨行業(yè)、跨學(xué)科的精英團(tuán)隊。由來自北京大學(xué)、北京師范大學(xué)、紐約大學(xué)、賓州大、新澤西理工等全球知名高校的心理、認(rèn)知神經(jīng)、計算機(jī)技術(shù)的交叉領(lǐng)域博士人才領(lǐng)銜,與來自于騰訊、阿里、樂視等技術(shù)工程人才協(xié)同合作。公司80%員工為科研人員,普遍畢業(yè)于北京大學(xué)、中國科技大學(xué)、南開大學(xué)、電子科技大學(xué)等中國一流大學(xué)。
在如此強(qiáng)勁的團(tuán)隊背景下,望里科技依托自身扎實(shí)的專業(yè)知識,率先探索AI+VR+精神與腦認(rèn)知領(lǐng)域,成為國內(nèi)首家綜合運(yùn)用AI+VR+精神與腦認(rèn)知的科技公司。除現(xiàn)有的戒毒人員毒癮渴求度評估系統(tǒng)外,還有焦慮情緒評估與干預(yù)系統(tǒng)、抑郁輔助診斷系統(tǒng)、心理健康與腦認(rèn)知教育等成熟的產(chǎn)品推出, 將虛擬交互中獲取的生物信息運(yùn)用于心理健康評估、診療領(lǐng)域中。
專注AI+VR+精神與腦認(rèn)知用科技治愈人類
在望里科技辦公室里,VR網(wǎng)小編也體驗了戒毒人員毒癮渴求度評估系統(tǒng)等產(chǎn)品。戴上VR眼鏡,可以高度還原酒店、KTV等吸毒場景,系統(tǒng)會詳細(xì)記錄戒毒人員的腦電(EEG)、皮膚電(GSR)、心率(HR)等生理數(shù)據(jù)。
目前腦認(rèn)知領(lǐng)域?qū)Χ景a渴求的評估主要依賴戒毒人員主觀報告與經(jīng)驗判斷,鑒于戒毒人員往往傾向于隱瞞自己的毒癮渴求,傳統(tǒng)方法信效度與客觀性受限。該產(chǎn)品立足于滿足這一社會需求,致力于形成一套科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)且高效創(chuàng)新的毒癮(甲基苯丙胺)渴求度評估系統(tǒng)。毒癮渴求評估利用人工智能機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),通過便攜式精準(zhǔn)采集腦電(EEG)、皮膚電(GSR)、心率(HR)等生理數(shù)據(jù),通過在任務(wù)態(tài)中對戒毒人員多維度的生理數(shù)據(jù)進(jìn)行深層次挖掘,實(shí)現(xiàn)對毒癮渴求的準(zhǔn)確客觀預(yù)測。并可以跟蹤戒毒人員個體毒癮渴求實(shí)時變化、建立個體全周期矯正檔案,建立全所戒毒人員渴求度動態(tài)數(shù)據(jù)庫。在小編認(rèn)為,該系統(tǒng)可量化戒毒管理部門工作成果,對戒毒人員提前進(jìn)行重點(diǎn)干預(yù)與安全防護(hù)工作,可應(yīng)用于全國各地的強(qiáng)制隔離戒毒所。據(jù)悉該毒癮渴求度評估系統(tǒng)已在3000+樣本基礎(chǔ)上達(dá)到對戒毒人員毒癮渴求狀態(tài)87%的判斷準(zhǔn)確率,并已應(yīng)用于山東省司法廳戒毒管理局、四川省司法廳戒毒管理局、北京市公安強(qiáng)制隔離戒毒所。重慶、河北、廣東等省也已經(jīng)開展合作。
除此之外,望里科技也自主研發(fā)了其他精神健康產(chǎn)品。
基于CBT(認(rèn)知行為治療)的焦慮情緒評估與干預(yù)系統(tǒng),是望里科技獨(dú)家自研的虛擬現(xiàn)實(shí)+生物反饋心理干預(yù)產(chǎn)品,定位為心理咨詢師在針對社交焦慮人群制定的干預(yù)方案中的輔助系統(tǒng)。該系統(tǒng)由配套硬件組合而成,可顯著提高現(xiàn)行干預(yù)方案中的系統(tǒng)脫敏效果。
內(nèi)容模塊涵蓋面試、工作匯報、大型演講、考試焦慮、恐高以及多種不同的沉浸式放松練習(xí)??捎糜谥行W(xué)、高校心理咨詢中心、社會心理咨詢機(jī)構(gòu)、企事業(yè)單位、軍隊系統(tǒng)等多種行業(yè)。
VR心理健康與腦認(rèn)知教育課程,基于清華大學(xué)心理學(xué)專家樊富珉老師(教育部心理健康教育專家指導(dǎo)委員會委員)多年的一線教學(xué)經(jīng)驗,結(jié)合VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)設(shè)計而成。系列課程囊括了小初高乃至大學(xué)、成人多方面的心理知識和提升訓(xùn)練。VR技術(shù)讓用戶簡單易懂的了解心理學(xué)與腦科學(xué)的常見問題與生理機(jī)制,揭開心理學(xué)和腦科學(xué)的神秘面紗。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與人工智能技術(shù)是快速發(fā)展迭代的兩項技術(shù),真正與一線的實(shí)際應(yīng)用是落到實(shí)處的技術(shù)應(yīng)用。在各類人才孜孜不倦的探索下,必將發(fā)揮出更大的影響力。
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VR游戲《精神-虛擬節(jié)奏》根據(jù)音樂的節(jié)奏揮動手中的鼓槌 http://pinmang.cn/16726.html http://pinmang.cn/16726.html#respond Sat, 24 Feb 2018 00:01:58 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/24/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e7%b2%be%e7%a5%9e-%e8%99%9a%e6%8b%9f%e8%8a%82%e5%a5%8f%e3%80%8b%e6%a0%b9%e6%8d%ae%e9%9f%b3%e4%b9%90%e7%9a%84%e8%8a%82%e5%a5%8f%e6%8c%a5%e5%8a%a8%e6%89%8b%e4%b8%ad/
《精神-虛擬節(jié)奏(Seishin – Virtual Rhythm)》是一款音樂節(jié)奏類游戲,玩家在游戲中隨著節(jié)奏敲擊、揮動手柄,記住,一定要與音樂的時機(jī)緊密結(jié)合。游戲支持HTC Vive和Oculus,只能通過定位運(yùn)動控制器來進(jìn)行操作,目前游戲只支持英文,游戲售價35元。
游戲的玩法很簡單,玩家根據(jù)音樂的節(jié)奏揮動手中的鼓槌,跟隨滑塊的旋轉(zhuǎn)而舞動。
游戲包含了不同的模式、不同的挑戰(zhàn),每首歌中都是獨(dú)立制作的,有著不同的難度和體驗。
玩家可以通過本地文件導(dǎo)入自己喜歡的歌曲,也可以在網(wǎng)上瀏覽下載游戲的新曲目。
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神秘島精神續(xù)作8月底登陸PS VR http://pinmang.cn/13345.html http://pinmang.cn/13345.html#respond Mon, 24 Jul 2017 00:01:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/24/%e7%a5%9e%e7%a7%98%e5%b2%9b%e7%b2%be%e7%a5%9e%e7%bb%ad%e4%bd%9c8%e6%9c%88%e5%ba%95%e7%99%bb%e9%99%86ps-vr/
《神秘島》開發(fā)商Cyan工作室宣布旗下的VR科幻冒險新作《仰沖異界(Obduction)》即將在8月29日登陸索尼PS VR平臺。
作為經(jīng)典PC游戲《神秘島》的精神續(xù)作,《仰沖異界》是一款奇幻風(fēng)格的解謎類VR游戲。游戲的節(jié)奏較為緩慢,能夠讓玩家充分體驗周圍的環(huán)境與劇情,在神秘的新世界中找到解謎的線索。
《仰沖異界》整體的故事新穎,游戲劇情全都以一種十分有趣的方式演繹和呈現(xiàn)出來。放心,這個耐人尋味的故事你肯定會感興趣的。游戲通關(guān)需要10~15個小時,但如果你是個解謎的能力一般,也許你需要20個小時。游戲中的世界正常和異常交織:頭頂是散落著奇怪星星的詭異天空,處處透著不詳,周圍又是再正常不過的小木屋和巖石,但這種奇怪的反差反而吸引你去探索每一個房間、巖石和角落,這正是《仰沖異界》的魅力所在。
目前,《仰沖異界》已經(jīng)登陸Steam和Oculus Home平臺,售價88元,支持HTC Vive和Oculus Rift。
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獨(dú)立電影制作人談VR職業(yè)發(fā)展:實(shí)驗精神永無止境 http://pinmang.cn/9730.html http://pinmang.cn/9730.html#respond Tue, 17 Jan 2017 00:01:59 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/17/%e7%8b%ac%e7%ab%8b%e7%94%b5%e5%bd%b1%e5%88%b6%e4%bd%9c%e4%ba%ba%e8%b0%88vr%e8%81%8c%e4%b8%9a%e5%8f%91%e5%b1%95%ef%bc%9a%e5%ae%9e%e9%aa%8c%e7%b2%be%e7%a5%9e%e6%b0%b8%e6%97%a0%e6%ad%a2%e5%a2%83/ 如果你是一名設(shè)計師,那么你對Helvetica字體一定不會陌生,如果你是一名獨(dú)立電影愛好者,相信由Gary Hustwit執(zhí)導(dǎo)的《傳奇字體》你也一定有所耳聞。
作為一名紀(jì)錄片大師和獨(dú)立電影制作人,Gary Hustwit和他新成立的內(nèi)容工作室Scenic正在步入一個全新的挑戰(zhàn)領(lǐng)域——探索用VR來拍攝紀(jì)錄片和非小說敘事結(jié)構(gòu)的應(yīng)用。而他們的目標(biāo),就是要不斷嘗試新的事物。
在Fast Company主辦的創(chuàng)新嘉年華上,Gary Hustwit談到了創(chuàng)辦這家內(nèi)容工作室的初衷,“即便在我很小的時候,我就有這么一個夢想。”Hustwit表示,“之所以創(chuàng)辦Scenic很大一部分原因在于我希望為電影制作人們提供一個運(yùn)用VR這項技術(shù)的平臺和機(jī)會。”
既然作為一種新的媒介,在探索的初期都會經(jīng)歷各樣的問題,Hustwit認(rèn)為電影人需要保持饑餓感,需要先學(xué)會在VR中思考,然后才能在VR中進(jìn)行創(chuàng)造。“你可能必須要犯許多錯誤,不斷嘗試。我們用了一年的時間就得到了許多全新的認(rèn)知,這太瘋狂了——即便是這樣,我仍然不認(rèn)為我找到了制作紀(jì)實(shí)VR電影的方法。”Hustwit表示。
不斷的嘗試可以獲得新的知識,Hustwit認(rèn)為這對了解和掌握任何一種新媒介而言都是正確的方法。Hustwit認(rèn)為“VR沒有現(xiàn)成的條條框框,任何人都在前進(jìn)中進(jìn)行學(xué)習(xí)。”

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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《夏日課堂》推出手辦 紳士們終于找到了精神寄托 http://pinmang.cn/8289.html http://pinmang.cn/8289.html#respond Wed, 02 Nov 2016 00:05:38 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/02/%e3%80%8a%e5%a4%8f%e6%97%a5%e8%af%be%e5%a0%82%e3%80%8b%e6%8e%a8%e5%87%ba%e6%89%8b%e5%8a%9e-%e7%bb%85%e5%a3%ab%e4%bb%ac%e7%bb%88%e4%ba%8e%e6%89%be%e5%88%b0%e4%ba%86%e7%b2%be%e7%a5%9e%e5%af%84%e6%89%98/ 隨著索尼PSVR的正式發(fā)售,一大波VR游戲來襲,其中正包括深受老司機(jī)們歡迎的VR游戲《夏日課堂》,各種偷窺的角度讓紳士們欲罷不能,甚至很多紳士還是沖著這款游戲去買的PSVR設(shè)備。
我們已經(jīng)知道為了能看到宮本光小姐的裙底風(fēng)光,不少老司機(jī)都使出了絕招,比如趴在地上偷看等奇葩動作。不過讓人意料不到的是,光小姐居然穿了馬賽克內(nèi)褲!這讓浸淫多年的老司機(jī)情何以堪。
近日在2016秋季魂展上,萬代南夢宮展出了《夏日課堂》女主角宮本光的等身大手辦,備受各方關(guān)注。
這款等身大手辦的宮本光穿著游戲中的制服,梳著馬尾,一手拿著筆記本一手比出V字。與其他手辦不同的是,宮本光等身大手辦制作成了符合游戲畫風(fēng)的偏真人風(fēng)臉,而不是一般的二次元臉,因此也比一般手辦更接近真人。但手辦精致的五官絲毫不遜于二次元手辦的可愛,非常美麗動人!
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《神秘島》精神續(xù)作《仰沖異界》VR版發(fā)布 http://pinmang.cn/6888.html http://pinmang.cn/6888.html#respond Sun, 28 Aug 2016 00:04:47 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/28/%e3%80%8a%e7%a5%9e%e7%a7%98%e5%b2%9b%e3%80%8b%e7%b2%be%e7%a5%9e%e7%bb%ad%e4%bd%9c%e3%80%8a%e4%bb%b0%e5%86%b2%e5%bc%82%e7%95%8c%e3%80%8bvr%e7%89%88%e5%8f%91%e5%b8%83/
世界各地成千上萬粉絲們一直期待的一刻終于到來。在精神上繼承了《Myst》和《Riven》,并要使游戲重返光輝的冒險游戲《Obduction》(《仰沖異界》)終于發(fā)布。
至少對于標(biāo)準(zhǔn)PC端而言是這樣的,VR端還沒有。在最后一刻,開發(fā)商Cyan宣布VR端發(fā)行還沒有準(zhǔn)備好。在這之前,該款游戲就已經(jīng)有過一次突然的延期,它本應(yīng)該在七月末發(fā)行的。在該游戲Kickstarter頁面上的更新簡介中這么寫道:
“VR(Rift)版本的《仰沖異界》很快就會發(fā)布。很抱歉有些延誤,但是該版本還是需要更多一些的優(yōu)化以及對UI的打磨。好消息是你的購買碼也可獲取完整的VR版本。每個購買游戲的人都會得到游戲的VR版本。沒有任何問題,不會有額外的收費(fèi)或者手續(xù)費(fèi)。”
盡管該游戲的VR版本還沒有做好面向公眾消費(fèi)的準(zhǔn)備,但是Oculus Home還是提供了一個早期的測試版本。如果你能忍受得住再稍微等一段時間,相信你肯定不會失望的。
Kickstarter上的游戲一貫擁有著延誤的歷史,因此這則消息一經(jīng)放出并沒有十分令人吃驚,反倒更多的是失望。那些激動的想在今天玩這個游戲的VR粉絲們和其他所有人一樣,都得再多等一會兒??雌饋響?yīng)該很快就會發(fā)布了,你可以玩其他版本的該游戲,因為根據(jù)更新的內(nèi)容可知所有其他的版本都將會支持VR。
這款游戲現(xiàn)在可以在Steam、GOG和Humble Store上進(jìn)行下載。該游戲的Mac版本似乎也受到了延期。
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《火爆狂飆3》精神續(xù)作制作開啟 超強(qiáng)畫質(zhì)支持VR http://pinmang.cn/6275.html http://pinmang.cn/6275.html#respond Fri, 29 Jul 2016 00:06:02 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/29/%e3%80%8a%e7%81%ab%e7%88%86%e7%8b%82%e9%a3%993%e3%80%8b%e7%b2%be%e7%a5%9e%e7%bb%ad%e4%bd%9c%e5%88%b6%e4%bd%9c%e5%bc%80%e5%90%af-%e8%b6%85%e5%bc%ba%e7%94%bb%e8%b4%a8%e6%94%af%e6%8c%81vr/

《火爆狂飆》締造者Alex Ward與Fiona Sperry組建的新團(tuán)隊Three Fields Entertainment日前正式宣布《火爆狂飆3》精神續(xù)作開啟全面制作,包括驚艷畫質(zhì)。

該作去年由Three Fields Entertainment公布,公司另一款《火爆狂飆》精神續(xù)作《危險高爾夫》發(fā)售之后開啟前期制作。

Three Fields Entertainment這款新競速游戲包括《火爆狂飆3》廣播員Ted Stryker作為配音演員,游戲代號“Shiny Red Something”,該代號模仿《火爆狂飆3》代號“Shiny Red Car”,平臺包括Xbox One,PS4,PC,支持PS VR與Oculus Rift設(shè)備。

另外,團(tuán)隊第一部作品《危險高爾夫》借鑒《黒煞》元素,操控高爾夫球像“火爆狂飆”的汽車一樣橫沖直撞,破壞各種場景,而且采用各種尖端科技,比如同Epic Games合作采用虛幻4引擎,Nvidia的PhysX,APEX以及FleX特效,完美模擬這款“玩?zhèn)€球”體育游戲,團(tuán)隊采用雙路Titan X開發(fā),《火爆狂飆3》精神續(xù)作也將采用高科技打造最強(qiáng)畫質(zhì)。

這款新作預(yù)定年內(nèi)公布詳情,尚未公布發(fā)售檔期。

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