這是Nreal標準化3D系統(tǒng)“星云”的首次亮相,該系統(tǒng)充分展示了在混合現實平臺上進行娛樂和社交的潛力。用戶戴上Nreal Light后,能看到一個基于現實的混合現實主界面,并且可以選擇體驗已安裝的Android應用或是其他應用。
首先,星云系統(tǒng)能建立真實持久的應用場景。Nreal Light能夠感知并理解現實環(huán)境,并以數字影像的方式進行重建,還原度高、真實性強。其產生的數字影像會固定在顯示界面,不會發(fā)生飄移或消失。
再次,星云系統(tǒng)為用戶帶來實時共享體驗,多個Nreal Light的使用者可以加載和同步相同的混合現實環(huán)境,共同進行游戲互動或者工作協(xié)同。
最后,星云系統(tǒng)允許用戶使用定制化的交互終端。安卓智能手機與Nreal Light綁定后,手機將變成操控手柄,用戶可以進行操作及交互。Nreal Light還支持連接其他外設,其中包括Finch的6自由度控制器和黑鯊的雙翼游戲手柄,實現更強大、更深入的人機交互體驗。
目前,Nreal已經與全球多家合作伙伴在購物、游戲和智能家居方面進行了積極的合作。在購物方面,Nreal與日本MESON公司合作,在線上體驗時尚品牌JOSEPH的線下消費門店,消費者通過Nreal Light,可以隨時體驗JOSEPH的虛擬購物空間,能實時欣賞到模特試穿不同款式服裝的上身效果,并通過電商流程下單購買。
在游戲方面,Nreal和黑鯊聯合展示了三款游戲場景。由上海星為棋(Chesstar Studios)開發(fā)的《快斬三國 AR版》中,玩家可以利用6個自由度的控制器進行精準交互;在《Zombie Bomber AR》中,玩家可以使用手機作為控制器來向僵尸投擲炸彈;在《Corner Fight》中,使用黑鯊的雙翼游戲手柄,玩家能夠進行街機風格的滾動式格斗。
“黑鯊一直致力于為玩家提供最佳的游戲體驗,運用Nreal Light設備,我們可以讓用戶擁有身臨其境的游戲體驗。”黑鯊科技全球副總裁李凡表示:“黑鯊 2 Pro和Nreal Light象征著新一代游戲的未來,我們很高興能在這方面進行合作?!?/div>
在智能家居方面,Nreal Light支持通過手勢控制家中的智能家電,成為智能設備的信息中樞系統(tǒng)。
Nreal不斷拓展全球合作版圖
為了進一步降低消費者使用混合現實的難度,Nreal已經與部分全球領先的運營商、內容合作伙伴和智能手機品牌達成合作。繼Nreal Light在KDDI、LG Uplus等電信運營商的零售店內陸續(xù)展出后,Nreal還將與各國電信運營商展開進一步合作?!癕R開啟了展示可穿戴技術全部潛力的大門,我們非常高興與Nreal合作并通過Nreal Light向日本的消費者介紹MR技術。”KDDI Personal事業(yè)本部產品開發(fā)部副部長Katsuhiro Kozuki表示。
“作為韓國領先的5G服務提供商,與Nreal的合作為我們的用戶開辟了與數字世界互動的全新方式。”LG Uplus未來產品事業(yè)群副總經理Daewon Song表示。與此同時,Nreal的全球開發(fā)者生態(tài)也初具雛形,通過社區(qū)運營、海內外開發(fā)者活動,短短數月內,已經積累了超過3500名以上開發(fā)者,涵蓋B端和C端內容,遍布全球數十個國家地區(qū)。
此次展會上,Nreal還宣布與眼球追蹤技術提供商七鑫易維達成戰(zhàn)略合作。七鑫易維聯合創(chuàng)始人徐筱表示,雙方將共同擴展AR的應用場景,為用戶提供全新的交互體驗。“我們將支持基于Nreal Light進行設計定制,為消費者帶來前沿的5G智慧生活,積極推動5G智能生圈建設?!?/div>
“在全球領先的合作伙伴和品牌的支持下,Nreal充分展示了混合現實和5G技術正迅速進入人們的生活?!盢real創(chuàng)始人兼CEO 徐馳表示:“隨著Nreal Light開發(fā)者套件預售,我們非常期待合作伙伴和開發(fā)者為用戶帶來更多全新的體驗?!?/div>
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AR游戲《寶可夢Let’s Go 》支持觸摸寶可夢加入換裝系統(tǒng)
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Sun, 16 Sep 2018 00:01:11 +0000
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兩年前,AR技術才剛剛興起沒有多久,但真正將其帶到我們身邊的是一款名為《Pokémon Go》的手機游戲,由于任天堂實行鎖區(qū),大陸玩家不通過特殊的方式是無法游玩此游戲的,但是這并不影響它在全球的熱度,許多國內玩家也步入到抓精靈的隊伍中。Pokémon Go為了滿足粉絲d的需求,開發(fā)商不斷更新了許多新的功能和更多種類的寶可夢。隨著版本的更新,其仍然擁有一批忠實粉絲,玩家的數量也在穩(wěn)定增加著。
不只是為了照顧Pokémon Go玩家,還是想要重啟20年前Pokémon黃,任天堂今年年中正式公布新作《Pokémon Let's Go! Pikach/Eeve》將于11月16日登陸switch平臺,中文版同步,預購可獲得寶可夢鑰匙扣。除去免費的粉絲回饋向游戲方可夢外,該做可以說是switch平臺上第一部寶可夢作品,當然也讓不少期待switch上正統(tǒng)寶可夢的玩家有所失望。
該作基于《Pokémon Yellow》重新開發(fā),并且簡化了游戲玩法,重新構筑游戲劇情,讓玩過寶可夢黃的玩家能夠重新回憶但又不是完全的一樣,也能適合輕度休閑和沒有接觸過的新手玩家。并且游戲無論從名字看,還是一些玩法上看,都與Pokémon Go有一些相似之處,也同時可以同步Pokémon Go中的寶可夢,可能也算是其的延續(xù)之作。就目前曝光還有實機演示來看,游戲取消了野外對戰(zhàn),這不由讓很多玩家覺得失望,但是這并不意味著取消了對戰(zhàn)玩法。游戲可以仍然可以道館挑戰(zhàn),不過就目前信息來看,挑戰(zhàn)不同的道館需要滿足不同的條件,或是特定種類的寶可夢,亦或是達到相應的等級。另外在新作中,可以觸摸寶可夢,也加入了換裝系統(tǒng),當然最讓人興奮的是寶可夢可以跟隨玩家,甚至可以騎乘體積較大的寶可夢,想象主角騎在大巖蛇的身上就很激動。
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Pico G2一體機內容推薦:3.0系統(tǒng)與《PAINT VR》
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Wed, 05 Sep 2018 12:29:56 +0000
http://pinmang.cn/2018/09/05/pico-g2%e4%b8%80%e4%bd%93%e6%9c%ba%e5%86%85%e5%ae%b9%e6%8e%a8%e8%8d%90%ef%bc%9a3-0%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e4%b8%8e%e3%80%8apaint-vr%e3%80%8b/
9月4日,Pico G2(小怪獸2)迎來了3.0系統(tǒng)更新(具體更新內容點擊查看)。得知這個消息,我第一時間升級了手上的Pico G2。稍事體驗之后,全新的3.0系統(tǒng)確實讓我眼前一亮,同時一款剛剛上線的新內容《PAINT VR》也讓我特別喜愛,今天就一起做個推薦。

熟悉小怪獸系列產品的朋友,肯定會記得Pico那經典的桌面場景設計——站在熱氣球里看風景。此次新系統(tǒng)首先帶來的就是全新的桌面場景,用戶如果想切換場景,只需要選擇“場景管理”這個應用(畫面右側應用欄)即可切換。
新系統(tǒng)提供了3種新場景:海島奇遇、貝加爾湖、夢幻迷城,而我自然選擇了最愛的科幻風格場景——夢幻迷城??吹贸鰜?,Pico此次單獨提供了“場景管理”這個應用讓用戶切換場景(之前只能選擇在熱氣球上的3種場景),說明未來用戶很可能會擁有更多選擇。對于我而言,我非常喜歡科幻主題或可愛主題的場景,如果能有一個粉色的可愛場景那就太完美了!
回到桌面場景,在畫面左邊的公告欄,可以看到系統(tǒng)更新及內容更新的提示。這點其實不是新功能,不過對于用戶來說確實非常貼心??吹焦嫔险f有兩款游戲限時免費,我心里馬上樂開了花,趕緊去看一下。
進入應用商店,我發(fā)現整個UI設計都變了樣,新版本更加簡潔,是我喜歡的風格。找到“本周限免”欄目,發(fā)現限免的游戲包括《qb》和《Roller Force》,果斷下載。順便提一下,《qb》是一款非常有趣的科幻題材游戲,我之前體驗過并給出了不錯的評價,而《Roller Force》則是一款我沒玩過的過山車游戲,回頭要好好體驗一下,不過我今天并不打算細說這款游戲,實在是因為《PAINT VR》這款應用更值得強烈推薦。
關于新系統(tǒng),還有一點要重點說明,用戶只需要雙擊Home鍵,即可進入快捷設置界面,在這里用戶可以一鍵進行投屏和截屏操作,這點對于我這種經常需要截屏的人來說簡直太方便了。同時,用戶在快捷設置界面還可以查看并關閉目前正在運營的應用,這點與手機操作一樣,同樣非常方便。
關于新系統(tǒng)的諸多特點,這里就不過多贅述,因為下面我要隆重介紹《PAINT VR》這款應用了??疵志秃苋菀琢私?,這是一款繪畫VR應用。進入應用之后,我看到自己的手柄延伸方向出現了一根大筆。沒錯,我的創(chuàng)作之旅就從這根大筆開始!
在創(chuàng)作場景,點擊退出鍵,可以調出菜單,在這里可以調用筆觸、顏色、清空等功能,各種功能一目了然,用戶只需要稍加嘗試,馬上就能上手。
設置好顏色和筆觸,我已經迫不及待嘗試創(chuàng)作了,于是下意識的寫了2個“2”字。不得不說,這種在空間里繪畫的感覺真的很奇妙,盡管大部分用戶還是需要一個適應的過程。關于這款應用具體的操作方式是,按住圓盤中央的確定鍵,然后揮動手柄即可繪畫,同時結合頭部面向的方向和圓盤鍵可以在空間里進行位移(上鍵:前進;下鍵:后退;左鍵:向左平移;右鍵:向右平移)。
當我在場景中換了一個位置,再去看剛才的繪畫,才深刻體會到空間繪畫的不同。在這款應用里,用戶不再只在一個平面上創(chuàng)作,而是在一個立體的空間里進行創(chuàng)作,其想象空間無疑更大。這種體驗過去只是在頭/手6DoF的PCVR設備上才可以實現,現在通過軟件的設計,我們在頭/手3DoF的VR一體機上也可以享受創(chuàng)作的樂趣了。
經過我的認真創(chuàng)作,終于完成了自己的第一個作品——花。好吧,我承認自己畫得確實很爛,不過這種感覺真的很好玩,尤其是適合小朋友。而且,在緊張的工作之余,打開《PAINT VR》,拿出畫筆自由創(chuàng)作,肯定是一種非常解壓和放松的體驗,其效果絲毫不遜于任何一款游戲。相對于單純的緊張刺激,創(chuàng)造無疑也有一種美妙的感受。
本文的最后還是做個簡單的總結:Pico G2全新的3.0系統(tǒng)貫徹了Pico的簡約風格,讓用戶的使用體驗進一步提升,同時也在多個方面讓我們看到了VR更多可能性,而這種更多可能性同樣在我體驗《PAINT VR》的繪畫過程中得到了體現,或許VR真正的魅力與潛力就在于這種只受想象力限制的可能性之中。
【913VR原創(chuàng)內容,轉載請注明及回鏈】
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手游《陰陽師》推出全新AR系統(tǒng)
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Wed, 05 Sep 2018 00:00:36 +0000
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陰陽師最近推出的線下聯動以及現世召喚小編表示美滋滋,這個活動比較具有亮點的就是可以近距離的看見自己式神的立體形象,以及搭配各種各樣的場景和角度,玩出別致的風格來。當然也是能獲得一些小獎勵的呢。而估計有的小伙伴就有點莫名其妙甚至是還打不開這個系統(tǒng),小編來給大家瞧瞧是哪里出現了問題。
本次現世活動重點就沒有在于活動的獎勵,比較吸引人的就是全新的AR系統(tǒng)。當然吸引歸吸引但還是有不少的玩家會碰上讓人一度尷尬的局面。就是現世相機打開后會通知你去應用商店更新游戲的客戶端。玩家可能也會出現更新不了的各種情況,碰上這樣的咱們也不必擔心。
這基于客戶端版本的問題,當怎么出現這種情況的時候直接更新都是不成功的,那么咱們就需要手動卸載游戲,再進行重新下載安裝。因為系統(tǒng)自動更新會出現版本不匹配以及不適用等莫名其妙的問題,目前最新的版本1.0.46,那么咱們只需要在登陸界面底下查詢是否一致就成了,如果不是的話就去手動更新一波。
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