中文字幕无线观看不卡网站,永久黄网站色视频免费无下载 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 14:32:52 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 側(cè)重MR,索尼計(jì)劃增加游戲研發(fā)支出 http://pinmang.cn/89993.html Fri, 14 Jul 2023 16:13:24 +0000 http://pinmang.cn/?p=89993

據(jù)日經(jīng)新聞報(bào)道,索尼計(jì)劃增加游戲研發(fā)支出,并將額外資金集中用于「堡壘之夜」風(fēng)格的在線服務(wù)游戲和混合現(xiàn)實(shí)。2023財(cái)年,索尼將在該領(lǐng)域投資21.3億美元,約占全公司研發(fā)支出的40%,是2020年支出的兩倍多。其目標(biāo)是更好在云游戲和VR領(lǐng)域競爭,特別是如果微軟收購動(dòng)視暴雪成功的話。

索尼傳統(tǒng)上依賴于以「戰(zhàn)神」和「地平線:零之曙光」這般的劇情大作,但即時(shí)服務(wù)游戲則采用了不同的模式。比起開發(fā)一款游戲然后轉(zhuǎn)向下一款游戲模式,游戲公司更傾向于創(chuàng)造能夠隨時(shí)間更新的游戲,并通過季節(jié)性地圖、皮膚和武器等新內(nèi)容產(chǎn)生收入?!甘赝蠕h」和「英雄聯(lián)盟」就是其中的例子。

索尼在該領(lǐng)域落后于競爭對手——索尼在2021年只有一款即時(shí)服務(wù)游戲,索尼計(jì)劃到2026年3月?lián)碛?2款此類游戲。為此,索尼計(jì)劃到2024年3月將55%的PS5游戲開發(fā)投入在線服務(wù)游戲,到2026年3月將投入60%。報(bào)道稱,索尼計(jì)劃通過收購Bungie進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。

反觀索尼競爭對手微軟正試圖收購動(dòng)視暴雪,這將使其獲得強(qiáng)大的即時(shí)服務(wù)游戲組合(「魔獸世界」、「使命召喚」、「命運(yùn)2」等)。微軟還通過Xbox Cloud Gaming在游戲直播方面占據(jù)領(lǐng)先地位,而索尼才剛剛開始測試PS5游戲直播。

索尼希望通過推動(dòng)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(VR、AR、MR等)的發(fā)展,對元宇宙進(jìn)行更多投資。為此,其目標(biāo)是整合全部或部分擁有的九家海外游戲工作室的資源,其中包括Epic Games(旗下虛幻引擎有助于AR應(yīng)用程序開發(fā)),這是因?yàn)榭紤]到蘋果即將發(fā)布Apple Vision Pro。

增加的投資顯示了游戲?qū)λ髂嵴w產(chǎn)品組合的重要性,其游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)目前占公司收入的很大一部分,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于影像、電影、電視等業(yè)務(wù)。這也表明索尼認(rèn)識到必須適應(yīng)游戲開發(fā)正在擺脫傳統(tǒng)模式的現(xiàn)實(shí),這意味著它將更加依賴于游戲開發(fā)工作室。

來源:engadget

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索尼可能正在開發(fā)Apple Vision Pro競品 http://pinmang.cn/88723.html Tue, 13 Jun 2023 16:11:21 +0000 http://pinmang.cn/?p=88723

索尼申請了一項(xiàng)專利,詳細(xì)說明了可能為Apple Vision Pro競品的PlayStation品牌AR頭顯。在蘋果公布首款空間計(jì)算設(shè)備Vision Pro之后,索尼迅速跟隨了AR技術(shù)潮流,采用先進(jìn)的AR技術(shù)旨在改變PlayStation游戲規(guī)則。

針對Apple Vision Pro并不是為游戲玩家而設(shè)計(jì)的產(chǎn)品特性,索尼互動(dòng)申請了一項(xiàng)新的PlayStation產(chǎn)品專利,該產(chǎn)品將AR技術(shù)應(yīng)用于游戲。該產(chǎn)品可以檢測用戶當(dāng)前的環(huán)境,并支持遠(yuǎn)程玩AR游戲。該專利說明了用戶在基于AR技術(shù)玩游戲的同時(shí),仍處于當(dāng)前環(huán)境中。本質(zhì)上是將游戲帶入現(xiàn)實(shí),而不是被傳送到虛擬世界。

目前還沒有適用于PS5的AR游戲,因此索尼有可能在未來幾年發(fā)布一款采用AR技術(shù)的新產(chǎn)品。除專利文件,索尼尚未公開分享任何有關(guān)可能采用AR技術(shù)新產(chǎn)品的信息。盡管PlayStation一直積極尋找創(chuàng)新方法來改進(jìn)產(chǎn)品,但它正在承擔(dān)另一種風(fēng)險(xiǎn)。有傳言稱,由于銷量低迷,索尼可能會(huì)縮減PS VR2的生產(chǎn)。

自2016年推出PS VR以來,索尼一直積極采用VR技術(shù),隨后在今年推出了PS VR2。很明顯,索尼致力于以混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)來拓展產(chǎn)品線。2023 PlayStation Showcase很大一部分專門展示了即將推出的PS VR2游戲,例如「Synapse」和「Freddy’s Five Nights:Help Wanted 2」。被傳送到游戲中對許多游戲玩家來說是一個(gè)很酷的設(shè)想,因?yàn)閂R技術(shù)的進(jìn)步已經(jīng)把不可能變成了現(xiàn)實(shí)。然而,由于VR入門價(jià)格過高,這阻礙了許多游戲玩家。

雖然PS VR2銷量優(yōu)于前身,但它仍難以吸引更廣泛的受眾,如果索尼證明已經(jīng)從之前的潛在新產(chǎn)品嘗試中吸取了教訓(xùn),那么第三代產(chǎn)品可能會(huì)很有吸引力。

來源:gamerant

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索尼供應(yīng)Apple Vision Pro OLEDoS面板,年產(chǎn)能90萬塊 http://pinmang.cn/88600.html Mon, 12 Jun 2023 07:35:03 +0000 http://pinmang.cn/?p=88600

據(jù)韓媒TheElec報(bào)道,日本科技巨頭索尼將供應(yīng)Apple Vision Pro面板,年產(chǎn)能為90萬塊。

索尼生產(chǎn)硅基OLED,即OLEDoS,其采用硅基板以制造高分辨率微型OLED顯示面板。

消息人士稱,索尼OLEDoS年產(chǎn)能意味著蘋果明年最多只能出貨數(shù)十萬臺(tái)Vision Pro;索尼每季度最多可以供應(yīng)10萬塊到20萬塊OLEDoS。

盡管市場上還有SeeYa等其他OLEDoS制造商,但除了各組件長期供應(yīng)商索尼,蘋果目前不太可能與其他供應(yīng)商合作。

另外鑒于3499美元的Apple Vision Pro售價(jià)也會(huì)限制頭顯購買量,因此促使蘋果專注于OLEDoS良品率。

有消息人士稱,蘋果曾要求索尼擴(kuò)大OLEDoS 產(chǎn)能,但遭到索尼拒絕。

為此,蘋果要擴(kuò)大Apple Vision Pro出貨量,就需要新的OLEDoS供應(yīng)商。

一個(gè)可能的候選者是LG Display,但這家韓國顯示面板制造商尚未建設(shè)OLEDoS生產(chǎn)線。

與此同時(shí),蘋果正在使用集成了白色OLED和彩色濾光片的OLEDoS;Samsung Display正在開發(fā)使用紅色、綠色和藍(lán)色OLED的OLEDoS技術(shù), 因此蘋果很可能會(huì)改變計(jì)劃在未來Vision Pro型號中應(yīng)用該OLEDoS技術(shù)。

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索尼公開2022年度PlayStation VR游戲下載榜 http://pinmang.cn/82946.html Fri, 20 Jan 2023 03:15:07 +0000 http://pinmang.cn/?p=82946

1月17日,索尼公開了2022年度PlayStation商店的游戲下載榜,其中PSVR游戲的下載量TOP 10如下圖(注:左右兩欄分別為北美/加拿大和歐洲地區(qū))。

意料之中的是,「Beat Saber」「Job Simulator」和「SUPERHOT VR」繼續(xù)霸榜前三,其他上榜的作品也均為多年來公認(rèn)的VR游戲代表作。

2022年內(nèi)新發(fā)售的PSVR游戲中也不乏佳作,諸如「Moss: Book Ⅱ」「NFL Pro Era」「The Tale of Onogoro」等,然而這些新作卻無一上榜。

來源:PlayStation Blog

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PSVR 2現(xiàn)已無需邀請即可預(yù)訂 http://pinmang.cn/81457.html Sat, 10 Dec 2022 16:22:48 +0000 http://pinmang.cn/?p=81457

PSVR 2現(xiàn)在無需邀請即可預(yù)訂。

據(jù)The Verge報(bào)道,擁有PlayStation賬號的消費(fèi)者可以從PlayStation Direct預(yù)訂PSVR 2。

預(yù)訂邀請最初在三周前開始發(fā)出,但新的未受邀預(yù)訂的發(fā)貨時(shí)間與2月22日至28日的發(fā)貨時(shí)間完全相同,這是否表明PSVR 2需求低于索尼預(yù)期?

據(jù)報(bào)道,索尼預(yù)計(jì)PSVR 2將比PSVR“更受歡迎”,并計(jì)劃在明年3月前生產(chǎn)200萬臺(tái),但去年10月公布的550美元售價(jià)“震驚”了許多潛在買家,并且隨著通貨膨脹加劇,消費(fèi)電子產(chǎn)品的總體支出正在下降。

不過,PSVR 2對PSVR進(jìn)行了重大升級,PSVR 2通過一根USB-C電纜連接,并具有支持inside-out追蹤的板載攝像頭,不僅如此,PSVR 2還擁有分辨率顯著提高的高動(dòng)態(tài)范圍顯示屏、更寬視場角的鏡頭、眼動(dòng)追蹤功能、頭部振動(dòng)以及帶搖桿和高保真觸覺的符合人體工程學(xué)的手柄。

值得一提的是PSVR 2與PSVR游戲不兼容,但預(yù)計(jì)許多開發(fā)商將移植游戲至PSVR 2平臺(tái),索尼告訴投資者,將與PSVR 2同步推出“20多個(gè)主要的第一方和第三方PSVR 2游戲”,包括了「Horizon Call Of The Mountain」和「Resident Evil Village」。

來源:UploadVR

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索尼將發(fā)布全身動(dòng)作捕捉產(chǎn)品“Mocopi” http://pinmang.cn/81001.html Tue, 29 Nov 2022 06:14:28 +0000 http://pinmang.cn/?p=81001

全身動(dòng)作捕捉“Mocopi”

輕松實(shí)現(xiàn)全身動(dòng)作捕捉

11月29日,索尼宣布即將推出便攜式全身動(dòng)作捕捉產(chǎn)品:Sony Mocopi。根據(jù)宣傳視頻,這是一套簡易的IMU組合方案,由6個(gè)圓形模塊組成,每個(gè)重8g,直徑32mm。將6個(gè)IMU模塊分別安裝在頭部、雙手手腕、雙腳腳腕以及腰部,然后與智能手機(jī)藍(lán)牙鏈接,并通過Mocopi APP實(shí)現(xiàn)全身動(dòng)作的定位追蹤以及運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)記錄。

Mocopi的手機(jī)APP功能較為豐富,可定制身高并矯正姿態(tài),記錄移動(dòng)數(shù)據(jù)等。同時(shí),通過配對手機(jī)麥克風(fēng)即可實(shí)現(xiàn)基于Avatar的口型同步。此外,Mocopi還可與VRChat、Unity、MotionBuilder、Virtual Motion Capture等外部軟件建立連接。

根據(jù)官方數(shù)據(jù),Mocopi配有一個(gè)收納盒(同時(shí)也是充電盒),充滿電時(shí)間為1.5小時(shí),充滿電持續(xù)使用最長時(shí)間為10小時(shí)。產(chǎn)品采用低功耗藍(lán)牙5.2連接,最大有效通訊距離10米。運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)格式為BVH,追蹤頻率50FPS。

該產(chǎn)品將于12月開始預(yù)定,預(yù)計(jì)于2023年1月下旬發(fā)布,售價(jià)49500日元(約人民幣2565元)。

來源:Sony

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PSVR 2即日起開啟預(yù)購 http://pinmang.cn/80539.html Wed, 16 Nov 2022 16:08:55 +0000 http://pinmang.cn/?p=80539

索尼現(xiàn)已開放了PSVR 2頭顯預(yù)訂。

提前通過索尼官方表達(dá)購買意愿的消費(fèi)者將會(huì)收到附有預(yù)購窗口的電子郵件,相信,已有許多粉絲已經(jīng)下了預(yù)購單。

預(yù)購訂單顯示,PSVR 2交貨期為2023年2月22日至2月28日期間,索尼在本月初宣布了PSVR 2的發(fā)布日期以及550 美元的起價(jià)。

根據(jù)硬件分析師Brad Lynch之前透露,PSVR 2最終產(chǎn)品重量僅為560克、單眼分辨率達(dá)到2000*4000,視場角110度,配合眼動(dòng)追蹤功能,PSVR 2將使用戶獲得更為沉浸的感官體驗(yàn)。

根據(jù)有線連接驅(qū)動(dòng)PSVR 2所需的PS5(無盤版起價(jià)400美元)、可以得知PSVR 2套裝總價(jià)約為1000美元(含稅),這包括了PSVR 2 Sense手柄,另外,索尼還單獨(dú)出售手柄充電站,起價(jià)49.99美元。

索尼預(yù)計(jì)PSVR 2正式上市時(shí)將隨機(jī)推出“超過20款游戲”,其中,「Horizon Call of the Mountain」等游戲現(xiàn)已上架PlayStation Store(起價(jià)約為59.99美元)。

此外,彭博社堅(jiān)稱,索尼目標(biāo)到2023年3月生產(chǎn)200萬臺(tái)PSVR 2,這將意味著銷售預(yù)期將比初代PSVR大幅上升。

援引知情人士消息,200萬這個(gè)數(shù)字“可能會(huì)根據(jù)設(shè)備銷售勢頭進(jìn)行調(diào)整”。不過,據(jù)稱PSVR 2在9月開始批量生產(chǎn)后,并沒有面臨任何供應(yīng)鏈問題。

來源:UploadVR

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索尼收購Beyond Sports,將其定位為元宇宙體育門戶 http://pinmang.cn/80194.html Tue, 08 Nov 2022 16:06:28 +0000 http://pinmang.cn/?p=80188

索尼完成了對Beyond Sports的收購,收購后Beyond Sports將整合進(jìn)索尼體育業(yè)務(wù)。

據(jù)悉,Beyond Sports將作為索尼體育業(yè)務(wù)的一部分與Hawk-Eye和Pulselive一起運(yùn)營。索尼表示,Beyond Sports 的加入將成為為索尼客戶提供體育數(shù)據(jù)和技術(shù)領(lǐng)域端到端服務(wù)的關(guān)鍵支柱。

Beyond Sports提供了一個(gè)可視化引擎,可在任何平臺(tái)或內(nèi)容渠道上實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)體育參與解決方案,使體育品牌和廣播公司能夠與傳統(tǒng)渠道之外的觀眾互動(dòng),并充分利用虛擬世界和元宇宙所能提供的優(yōu)勢。目前,該公司的產(chǎn)品和服務(wù)套件涵蓋并支持大量B2B和B2C應(yīng)用,這些應(yīng)用涉及追蹤球員數(shù)據(jù)的分析和可視化。

不如如此Beyond Sports提供了定制3D環(huán)境,為元宇宙目標(biāo)體育觀眾創(chuàng)造各種可能性。該公司的工作示例包括與Nickelodeon、CBS和Next Gen Stats的合作,以“Blocky風(fēng)格”播放NFL 外卡賽,這使得現(xiàn)有和新粉絲能體驗(yàn)從未見過的獨(dú)特鏡頭。

如今Beyond Sports已與包括ESPN、天空體育、NFL、英超聯(lián)賽、DFB、KNVB、MLS、NHL、beIN SPORTS及NBA在內(nèi)的體育界大牌客戶達(dá)成了合作。

索尼表示,Beyond Sports為索尼帶來了額外的數(shù)據(jù)專業(yè)知識,特別是在人體運(yùn)動(dòng)科學(xué)和模塊化可擴(kuò)展應(yīng)用方面。索尼稱,Beyond Sport專有引擎將有助于加快索尼為版權(quán)所有者和粉絲提供三維可視化和應(yīng)用方面所做的努力。

另外索尼收購Beyond Sports意味著任何輸出格式都可以立即使用,從傳統(tǒng)電視到完全沉浸式的VR/AR頭顯——索尼將Beyond Sports將定位為元宇宙(現(xiàn)場)體育門戶。

索尼執(zhí)行副總裁Hiroshi Kawano表示:“我們相信收購Beyond Sports將進(jìn)一步加強(qiáng)我們的體育業(yè)務(wù),以實(shí)現(xiàn)連接現(xiàn)場和打造元宇宙體育娛樂。通過最大化Beyond Sports技術(shù)和專業(yè)知識,我們旨在創(chuàng)造新的體育娛樂體驗(yàn),以發(fā)揚(yáng)體育力量和精神。”

來源:?Auganix

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