最新videosfree性另类,调教放荡丝袜美腿老师 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:51:05 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 PICO游戲佳作賞析:紅色物質(zhì)2 http://pinmang.cn/88000.html Wed, 31 May 2023 16:12:10 +0000 http://pinmang.cn/?p=88000

作為“PICO游戲佳作賞析”系列的第二彈,今天我們來聊聊「紅色物質(zhì)2」。如果說我們在上篇文章中提到的「紅色物質(zhì)」是PICO 4首發(fā)護(hù)航游戲之中的最強(qiáng)音,那么其續(xù)作表現(xiàn)究竟如何,是否能夠超越前作?而答案顯然是肯定的。

游戲基本信息:

游戲名稱:紅色物質(zhì)2(Red Matter 2)

開發(fā)商:Vertical Robot

游戲發(fā)售時間:2022年8月19日

上線PICO時間:2023年1月5日

PICO商店價格:89.9元

本作的故事緊接前作,主角薩沙終于回想起自己的身份并奪取了教授的身體,最終成功逃出前作中自己所困在的模擬世界。不過醒來之后,他依然處于大西洋聯(lián)盟的控制之下,在名為“貝塔”的神秘女人指引下,薩沙接收到本應(yīng)死去的隊友所發(fā)出的信號,然后根據(jù)信號再次來到已經(jīng)廢棄的空間站。在不斷的調(diào)查過程中我們發(fā)現(xiàn),那些曾經(jīng)幫助過我們的人似乎也并不值得完全信任,究竟怎樣才能獲得真正的自由……

與前作一樣,本作同樣依靠過硬的素質(zhì)贏得了多個獎項。在互動藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院(AIAS)舉辦的第26屆D.I.C.E.大獎的獲獎名單中,「紅色物質(zhì)2」摘得“沉浸現(xiàn)實技術(shù)成就”和“年度沉浸現(xiàn)實游戲”兩大獎項,而其在PICO平臺獲得的“年度最受期待游戲”獎項也實至名歸。

精美的畫面再進(jìn)一步

如果要說「紅色物質(zhì)」系列最值得一提的特點,那必然是其非常出色的畫面。令我們難以想象的是,初代在VR一體機(jī)有限的性能基礎(chǔ)上居然可以流暢運行細(xì)節(jié)滿滿的游戲畫面,從浩瀚無垠的太空到基地中激情洋溢的畫報,游戲在任何一處細(xì)節(jié)的塑造上都近乎完美。而在二代中,畫面這一優(yōu)點被繼續(xù)發(fā)揚光大,游戲畫質(zhì)實現(xiàn)了顯著的進(jìn)步。

作為VR游戲,本作在畫面的清晰度和穩(wěn)定性上表現(xiàn)都很優(yōu)異,游戲中的物品、場景和角色的建模都非常精細(xì)。同時,游戲中的場景設(shè)計和音效也很出色,讓玩家能夠更加身臨其境的感受到游戲世界的真實性和游玩樂趣。

和前作相比,本作的游戲氛圍差別十分明顯。雖然這次我們的主要探索場景仍然是沃格拉沃空間站,但比起前作那充滿蘇聯(lián)“紅色”氣息卻又陰暗孤寂的環(huán)境,本作整體明亮了許多,甚至出現(xiàn)了不少算得上“治愈”的場景。在這些場景中,我們可以暫時平復(fù)緊張的心情,以更加悠閑的心情欣賞游戲中那些令人驚嘆的建模。不過作為一脈相傳的主題,游戲中依然有許多以“紅色”為主題的線索。比如在穿過一個消毒倉之后,我們來到一個令人不適的如同生物體內(nèi)的紅色房間,再比如我們在游戲過程中會時不時瞥到的紅色幻影。在整個游戲體驗過程中,紅色既是一種物質(zhì),也是一種象征,它會一直陪伴在我們左右。

在前面已經(jīng)提到,游戲中的場景和物品設(shè)計非常精細(xì),各種細(xì)節(jié)處理非常到位。當(dāng)我們走在能夠看到艙外場景的過道,映入眼簾的不只是遠(yuǎn)處無邊無際的宇宙、沉默而龐大的星體、波浪般的星球表面,我們還能感受到玻璃上面深深淺淺的劃痕和塵土帶來的蒙蔽感。在探索途中,當(dāng)我們撿起一些物品,我們可以看到酒瓶里肆意流動的液體、徽章上深深淺淺的刻痕與銹跡,以及玻璃上那甚至還沒來得及被人擦去的指紋。這些精致的建模真的很難讓人相信這是VR一體機(jī)上的表現(xiàn)。游戲中的光影效果和氛圍設(shè)計同樣非常出色,給我們帶來了強(qiáng)烈的感官沖擊。

以上的這些細(xì)節(jié)讓本作從一款畫面優(yōu)秀的游戲上升到了藝術(shù)品的層次。

老生常談?還是經(jīng)典不朽?

體驗過前作的驚艷,想必所有玩家都對本作的劇情抱有更高的期待。而結(jié)果果然不負(fù)眾望,本作的劇情同樣保持了較高水準(zhǔn)。

在前作中我們知道了大西洋聯(lián)盟的真實面目,而且我們本身也隸屬于其敵對陣營沃格拉沃(即上篇文章中的沃格拉維亞,根據(jù)游戲內(nèi)翻譯文本這里改為沃格拉沃),然而事實上沃格拉沃也并非我們的盟友,這兩個超級大國都只是在做對自己有利的事情。最終主角薩沙得到了身為雙重間諜的貝塔的幫助,并在一個神秘生命體的引導(dǎo)下引爆整個基地,而自己也在火海中和這一切同歸于盡。不過,當(dāng)薩沙再次睜開眼睛,發(fā)現(xiàn)自己正處在一片紅色海洋之中——紅色物質(zhì)的海洋。透過紅色物質(zhì)的屏障,他看到了曾經(jīng)的自己的身影。

至此,「紅色物質(zhì)」系列終于畫上了一個句號(或者說到目前為止)。這個結(jié)局不得不說頗有一種科幻電影的味道。原來一路上幫助自己的始終是自己,并在時間的長河中形成一個輪回?;剡^頭看我們才發(fā)現(xiàn),原來自己的影子早已出現(xiàn)在這趟旅途的各個角落。這讓一切都有一種命中注定的味道。

如果說在前作的結(jié)尾主角回憶起自己的身份并成功蘇醒,這是個人的一種勝利,那么在本作他毅然決然同整個基地一起灰飛煙滅,則是全人類精神的一種肯定。烏托邦是精神的一種牢籠,再怎么進(jìn)行粉飾也無法掩蓋其壓迫與控制的本質(zhì)。而這些被兩個超級大國和紅色物質(zhì)改變了一生的研究員,在生命的最后做出了他們自己的抉擇。

謎題與戰(zhàn)斗

相較于前作,本作謎題的整體難度略微升高。盡管有貝塔這樣一個類似管家的存在,但在大部分時間里玩家還是得不到詳盡的提示。在探索途中,我們會不斷解鎖太空服中的高科技功能。相對前作中只有抓取、掃描、查看任務(wù)和手電筒這幾種功能,本作中的太空服新增了讀取電腦數(shù)據(jù)的接口、收納道具欄等功能。

關(guān)于道具欄,盡管只能收納兩個道具,但跨區(qū)域解謎的可能性就讓游戲的難度等級提升了一級。不得不說的是這個道具欄和一般的解謎游戲只能抓取特定的道具不同,本作中任何主角可以拿起來的東西都可以放入道具欄。這一設(shè)定使游戲更加自由也更加有趣。

此外,相比較前作的純解謎操作,本作還增加了戰(zhàn)斗系統(tǒng)。在一些場景內(nèi)會有無人機(jī)對主角進(jìn)行攻擊,玩家需要利用手中的武器先一步將敵人擊敗。戰(zhàn)斗系統(tǒng)的存在意義因人而異,有人擅長也有人不擅長,但不得不說本作中的戰(zhàn)斗部分并不困難,它更多的意義只是為了服務(wù)劇情。而敵人的出現(xiàn)也使得游戲壓抑的氣氛得到一定緩解,讓前作中的那種孤獨感得以減輕。畢竟所謂“恐懼來源于火力不足”,而在本作中并沒有彈藥的設(shè)定,因此火力充足自然也就無所畏懼。平心而論,本作戰(zhàn)斗的射擊手感算不上出眾,但也說得過去。

由此,在前作中全程畏手畏腳的玩家,在本作或許可以大施拳腳了。

致敬「半衰期:愛莉克斯」

接觸VR游戲比較多的玩家,肯定在游玩過程中會發(fā)現(xiàn)本作的許多場景設(shè)計以及謎題都有著「半衰期:愛莉克斯」(下文簡稱「ALYX」)的影子。「ALYX」是Valve于2020年3月24日制作并發(fā)行的一款VR獨占動作冒險游戲,隸屬于半衰期(國內(nèi)也稱半條命)游戲系列。如果說「紅色物質(zhì)2」是一體機(jī)上的畫面天花板,那么「ALYX」絕對是整個VR平臺的王者。在IGN上取得10.0評價,以及Steam高達(dá)96%的好評率,這些數(shù)據(jù)都表明「ALYX」是多么優(yōu)秀的一款游戲。在本作中,一些諸如遠(yuǎn)程抓取道具、使用物品卡住轉(zhuǎn)動的齒輪等操作都可以被視為對「ALYX」的致敬。

相對而言,盡管「ALYX」在故事情節(jié)、操作體驗、游戲畫面和游玩樂趣等方面都更出色,但本作也讓我們看到了“模仿滿分試卷然后得到98分”是怎樣一種感覺。如果今后的游戲廠商不只是盯著一款游戲哪里掙錢哪里好抄,而是真的從優(yōu)秀案例中學(xué)習(xí)其可取之處,然后精心打磨細(xì)節(jié),讓自己的產(chǎn)品精益求精,那么優(yōu)秀的VR游戲也一定會越來越多。

結(jié)語

遺憾的是,雖然「紅色物質(zhì)2」取得了如此不凡的成就,但在網(wǎng)絡(luò)上相關(guān)的花絮和幕后報道不過寥寥數(shù)篇,它甚至沒有像前作那樣的百科頁面。不過在了解完這兩部作品之后,想必沒有人會懷疑其制作組Vertical Robot的能力以及他們的野心。他們有想法,并且有能力制作出一款優(yōu)秀的游戲。我們希望未來可以看到他們利用精巧的編劇能力和精細(xì)的畫面創(chuàng)造力,再次創(chuàng)造出劇情讓我們驚掉下巴、同時又被畫面美得合不攏嘴的VR游戲。

作為一款經(jīng)典的VR游戲,「紅色物質(zhì)2」不僅在操作體驗、游戲畫面和游戲樂趣等方面都表現(xiàn)出色,更重要的是它的劇情非常吸引人,能夠讓玩家深入探索游戲世界背后的秘密和懸念。最后推薦各位在閑暇之余一定要體驗一下這款游戲,享受VR游戲所帶來的震撼和樂趣。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
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PICO游戲佳作賞析:紅色物質(zhì) http://pinmang.cn/87480.html Tue, 16 May 2023 16:07:16 +0000 http://pinmang.cn/?p=87480

作為國內(nèi)用戶最多的XR硬件廠商及內(nèi)容生態(tài),PICO在最近的幾年之中為用戶提供了大量、豐富的VR內(nèi)容。無論是VR游戲、傳統(tǒng)影視、沉浸影像還是VR直播,用戶都可以在PICO平臺找到符合自己口味的精彩內(nèi)容。

不過我們相信,一臺VR頭顯在當(dāng)下階段最為吸引大眾消費者的依然是其所適配的VR游戲,特別是高質(zhì)量的VR游戲佳作。從本文開始,我們計劃開啟一個新的系列“PICO游戲佳作賞析”,我們將對目前PICO平臺的若干游戲佳作進(jìn)行梳理和賞析,希望能夠在分享這些游戲所帶來的樂趣之余,還能給讀者帶來更多游戲背后的趣聞軼事。

談到PICO上面的優(yōu)質(zhì)游戲,首先不能不提的就是《紅色物質(zhì)(Red Matter)》。這款第一人稱解謎游戲作為VR早期游戲中的一員,絕對屬于最優(yōu)質(zhì)的那一類,就好像《水果忍者》之于早期iPhone,令人印象深刻。

游戲基本信息:

游戲名稱:紅色物質(zhì)(Red Matter)

開發(fā)商:Vertical Robot

游戲發(fā)售時間:2018年5月24日

上線PICO時間:2021年12月4日

PICO商店價格:79.9元

游戲背景設(shè)定在架空的“冷戰(zhàn)烏托邦”世界:我們將扮演一名隸屬于“大西洋聯(lián)盟”的五號特工(Epsilon),前往敵國“沃格拉維亞”在土衛(wèi)五上的一座廢棄基地,尋找機(jī)密情報并調(diào)查導(dǎo)致基地被廢棄的神秘事件。

2018年,這款游戲一經(jīng)上架便獲得了各方面的好評。其在知名評分網(wǎng)站Metacritic上獲得了“普遍好評”的評價以及84/100的評分,VR Awards也曾授予其“年度VR游戲”的提名,之后更是在PICO平臺斬獲“最佳劇情”的獎項。

冰冷與熱質(zhì)共存的畫面

《紅色物質(zhì)》的畫面哪怕放到2023年的今天來說也依然十分優(yōu)秀,外星瑰麗又奇異的景象,太空站里令人毛骨悚然的氣氛,各種時代氣息濃重的宣傳畫……雖然本作并不是嚴(yán)格意義上的恐怖游戲,全程沒有“跳臉殺”,但是在發(fā)生異變的無人太空站中探索這件事本身帶來的壓抑,以及時不時發(fā)生一些怪奇現(xiàn)象帶來的驚嚇會讓玩家一直提心吊膽。

由于是冷戰(zhàn)背景,所以游戲里自然少不了敵對方“蘇聯(lián)”——或者說“沃格拉維亞”的戲份。而在本作中俄語的表現(xiàn)為一些形似俄文但實際上無法識別的原創(chuàng)字符,玩家需要將翻譯器對準(zhǔn)文本才能將其轉(zhuǎn)化成可識別的文字。事實上Vertical Robot工作室也曾考慮過直接在游戲中使用俄語文本,但最終決定放棄這個想法,因為他們不想讓翻譯器對俄羅斯玩家毫無用處。

身處沃格拉維亞的太空基地斯特列爾卡,我們可以隨處見到充滿那個空中飄蕩著鐵銹質(zhì)感的時期味道的宣傳畫。工作室就曾表示他們是受到了蘇聯(lián)太空計劃的海報的啟發(fā),并以此作為靈感進(jìn)行場景的制作。因此在游戲的場景里他們也加入了大量當(dāng)時的宣傳元素。

本身蘇聯(lián)時期的宣傳畫就是為了宣傳社會主義理念和表揚工人、農(nóng)民、士兵等群體而設(shè)計的,常常出現(xiàn)英勇、堅韌、勇敢、創(chuàng)新等正面的形象。因此這些宣傳畫通常具有明顯的現(xiàn)實主義風(fēng)格和明亮的色彩,大多以紅色和黃色為基礎(chǔ)色調(diào),再以強(qiáng)調(diào)社會主義建設(shè)的成就和目標(biāo)為主題。在游戲中我們就時常能夠看到那些畫報。

例如這張掃描后顯示名為“驕傲沃格拉維亞”的海報,海報中一名婦女手拿小麥,仰頭望著幾艘火箭飛向宇宙,她的眼神中充滿了對國家的驕傲與對未來的向往。這張海報代表著的希望的海報也正與空蕩蕩毫無生機(jī)又彌漫著一絲危險氣息的基地做出了鮮明的對比。

除此之外游戲里的一草一木都進(jìn)行了精細(xì)的建模。衣柜里的照片可以撿起來查看,控制臺上的杯子可以在空中拋接,更不要說在謎題設(shè)計上的別出心裁,這在探索上給予了玩家無限的樂趣。

猜不到結(jié)尾的劇情

雖然是解謎游戲,但是《紅色物質(zhì)》花費了許多筆墨在劇情上。除了主角,游戲還賦予了沃格拉維亞的幾名研究員形象:尼古拉、奧爾加、伊琳娜、斯塔克和薩沙,他們的遭遇與去向都是游戲關(guān)鍵的線索。還有那位通過語音從頭到尾都在“引導(dǎo)”我們的大西洋聯(lián)盟的教授,他對于這件事情的參與程度也絕不是表面上那般。而最后一刻關(guān)于整個故事的反轉(zhuǎn)更是讓人意想不到。

劇情表現(xiàn)上,本作使用了一種偵探小說中常用的敘述詭計:雖然玩家一直操控著主角,或者說從主角的視角體驗整個故事,但并不知道主角“真正”的身份,直到結(jié)局才會公之于眾。不過本作中我們的主角也因為種種原因忘記了自己的真實身份,所以我們可以一同體會他的糾結(jié)與掙扎。

在整個游戲中,標(biāo)題里的“紅色物質(zhì)”事實上并沒有出現(xiàn),盡管我們知道這種物質(zhì)的失控就是一切的開端,但是那名時不時出現(xiàn)的紅色宇航員以及散落在各處的紅色象棋都作為一種線索貫穿始終。如果說棋盤上的“小兵”象征著主角,最后被吞吃的“國王”象征著敵人,那么最后主角的真實身份也算是對象棋中“兵升變”的一種表現(xiàn)。

由于該游戲劇情實在很精彩,劇透的話將極大地降低游玩樂趣,實屬可惜,因此本篇文章還是選擇對最終劇情進(jìn)行保留。

沉浸式的操作

作為解謎游戲,本作可以說是將與物品的交互感做到了極致。平時在玩家左手的高科技工具中隱藏著許多工具。該工具的設(shè)計與VR手柄類似,當(dāng)玩家推動手柄的操作桿的時候,游戲中的工具也會選擇向不同的工具圖標(biāo)。無論是前進(jìn)還是進(jìn)行文本翻譯都需要用這個工具來完成,同時這個工具還可以提供隨時查看任務(wù)以及開啟手電筒等功能。而這一行為恰好可以與現(xiàn)實中的手柄相結(jié)合,這種行動上的融合也讓游戲的沉浸感大大增加。

而且游戲里有許多單手無法操作,需要玩家雙手才能操作的機(jī)關(guān)。每當(dāng)這時就需要將左手也調(diào)整成抓握模式,而當(dāng)玩家操控兩個手柄用雙手同時握住機(jī)關(guān)時便能通過手柄的微微震動,感受到那厚實的抓握感。

移動方面,不同于其他游戲使用操作桿單純的平滑移動或者瞬移,玩家同樣需要使用主角手中的高科技工具來移動。當(dāng)玩家選擇目標(biāo)地點后,玩家的身體會騰空,然后慢慢向目的地前進(jìn),就好像真的穿著宇航服一樣。盡管這種移動方式可以在設(shè)置里面修改,但是以這種移動方式作為默認(rèn)選項可以看出制作組的用心。

Vertical Robot表示這種移動方式是他們認(rèn)真考慮之后得出來的結(jié)論。盡管他們是一個很小的團(tuán)隊,但他們決定在力所能及的范圍內(nèi)為玩家提供盡可能廣泛的選擇。“我們很幸運能夠在自己的團(tuán)隊中擁有各種各樣的成員,有對VR眩暈感高度適應(yīng)的人也有幾乎馬上就會頭暈的人,因此我們明白為玩家提供盡可能多的選擇的重要性”。

游戲的開發(fā)人員也一直專注于通過對游戲中的控制器進(jìn)行建模來使操作更加直觀,并使游戲中的每個道具都更加易于使用。例如手電筒這個工具,雖然游戲大多場景都比較明亮,但是中途會有停電事件發(fā)生導(dǎo)致周圍一片漆黑,這時如果早早打開手電筒則玩家并不會受到影響。

幕后

事實上大名鼎鼎的《紅色物質(zhì)》并不是Vertical Robot的第一部游戲,他們的第一部作品是一部相比之下更加名不見經(jīng)傳的游戲。

這個來自西班牙的制作組確實原計劃將《紅色物質(zhì)》作為他們的第一款游戲,但由于要想把這個游戲做成他們心目中的樣子所需要的成本較高,使得該游戲不得不需要資金支持。而為了能盡快到找到贊助者,該團(tuán)隊制作了各種游戲的演示demo,其中的一個演示demo最終成為了Vertical Robot真正意義上的第一款游戲——《代達(dá)羅斯(Daedalus)》?!洞_(dá)羅斯》最初發(fā)布于Gear VR平臺,其畫面水準(zhǔn)已經(jīng)十分優(yōu)秀,而這個項目也幫助他們測試了虛幻引擎在VR游戲方面的潛力,同時也讓他們更加深入地了解了VR市場。

而在《代達(dá)羅斯》完成后,工作室便繼續(xù)投入到《紅色物質(zhì)》的開發(fā)之中。制作組的初衷就是想制作一款科幻游戲,但他們表示他們也知道“這是一種已經(jīng)被淘汰的游戲類型”,盡管如此他們還是嘗試并加入了冷戰(zhàn)元素。他們表示之所以創(chuàng)造了這么一個以冷戰(zhàn)為背景但又加入了許多虛擬元素的架空世界是因為“我們想做一個以冷戰(zhàn)為背景的故事,但同時我們又想與真實的歷史保持距離,并創(chuàng)造出一個由兩個完全虛構(gòu)的派系組成的反烏托邦幻想世界。這將使我們能夠操作和創(chuàng)造出更加令玩家驚喜的角色和情節(jié)。”

結(jié)語

在整個游戲過程中,我個人感到最驚艷的不是劇情的反轉(zhuǎn),而是這顆星球的景色。當(dāng)我們初次登陸這顆衛(wèi)星,從失事墜落的狹小裂縫穿過,來到研究所前的開闊平地上,轉(zhuǎn)過頭便可以看到淡藍(lán)色的天空被橘紅色的云朵托起,宇宙像是潑灑了海鹽與蜜糖的畫布,白色的巨大星球仿佛時刻都會奪走人們的呼吸。這是在地球上永遠(yuǎn)無法見到的瑰麗景色。而隨著游戲的進(jìn)行,當(dāng)我們在游戲的接近尾聲,完成了那一盤棋局之后,我們來到的是一個沉默的、無垠的、寂寞又哀傷的世界。乳白色的星球比任何時候都要巨大,天空中看不到任何色彩、就連最明亮的星星此時也消失不見。朝遠(yuǎn)處的地平線望去,連綿起伏的地形像是無邊的海,若是走向那里便注定走向毀滅。

再美麗的宇宙也有其孤寂的一面——這就是《紅色物質(zhì)》帶給我的感受。

《紅色物質(zhì)》于 2018年5月24日在Oculus Rift上發(fā)布。盡管在PICO上架已經(jīng)是三年之后的事情了,但是游戲的高素質(zhì)仍然吸引了許多玩家,甚至那些已經(jīng)在其他平臺上通關(guān)了的玩家也愿意再次體驗一遍這奇妙的旅程。

最后,在2022年8月18日,萬眾矚目的《紅色物質(zhì)2》也順利登錄了多個平臺。那么《紅色物質(zhì)2》是否繼承了第一部的優(yōu)秀呢?在這個冷酷的反烏托邦世界中我們又會遇到什么呢?下一篇文章繼續(xù)揭曉!

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
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93913游戲周報│1月9日-1月15日VR游戲動態(tài)盤點 http://pinmang.cn/82765.html Sun, 15 Jan 2023 16:09:02 +0000 http://pinmang.cn/?p=82765

周報導(dǎo)讀
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PICO年度VR應(yīng)用榜單公布:「紅色物質(zhì)2」成最受期待VR游戲

1月11日,XR品牌PICO正式公布了《2022年P(guān)ICO應(yīng)用商店年度VR應(yīng)用榜單》的評選結(jié)果。50多款海外聞名遐邇的大作及國內(nèi)原創(chuàng)黑馬應(yīng)用參與最終的角逐。經(jīng)過了數(shù)周的用戶投票,【最受歡迎娛樂應(yīng)用】、【最受歡迎免費應(yīng)用】、【最受歡迎視頻與直播應(yīng)用】等10項大獎新鮮出爐。《多合一運動VR》《超燃一刻》《PICO視頻》《紅色物質(zhì)2》等爆款VR應(yīng)用均榜上有名。

「星球大戰(zhàn)絕地武士:絕地學(xué)院」即將登陸Meta Quest及PICO

Team Beef證實,「星球大戰(zhàn)絕地武士:絕地學(xué)院」即將登陸Meta Quest和PICO平臺,面向Patreon支持者推出。

Team Beef通過Grant“BaggyG”Bagwell推特確認(rèn)了該計劃,Team Beef透露「星球大戰(zhàn)絕地武士」開發(fā)版本:絕地學(xué)院VR MOD預(yù)計將在“下個月左右”面向Patreon支持者推出,并支持Quest和PICO平臺,該版本與「星球大戰(zhàn)絕地武士2:絕地放逐者」同時開發(fā),兩者均是“JKQuest”移植,不過「絕地學(xué)院」與「絕地放逐者」開發(fā)挑戰(zhàn)各不相同。

SE:Web 3和區(qū)塊鏈游戲是未來業(yè)務(wù)重點

SE總裁松田洋介表示,“Web 3.0”區(qū)塊鏈和NFT從投資角度看前景良好,這也是公司中期業(yè)務(wù)計劃中確定的重點投資領(lǐng)域之一。

松田洋介認(rèn)為,如果制定透明的規(guī)則,這個市場仍然有增長和創(chuàng)新的潛力,他還提到日本在2022年實現(xiàn)數(shù)字社會的政策計劃,這是制定這些規(guī)則和促進(jìn)Web 3.0和區(qū)塊鏈娛樂發(fā)展的積極步驟。

松田洋介表示,SE正在開發(fā)多款基于原創(chuàng)IP的區(qū)塊鏈游戲,更多“Web 3.0”區(qū)塊鏈游戲也將于2023年發(fā)布。

「Roblox」或?qū)⑸暇€Meta Quest平臺

多人在線創(chuàng)作游戲「Roblox」有可能將于今年下半年以VR版本模式上線Meta Quest平臺。

「Roblox」國服即「羅布樂思」,是一款由Roblox開發(fā)的大型多人在線游戲創(chuàng)建平臺,該平臺采用Lua編碼支持用戶設(shè)計個性化游戲、道具。

在保證趣味性的同時,Roblox對創(chuàng)作工具持續(xù)升級,以提供更為強(qiáng)大的編輯功能和更豐富的素材庫,鼓勵玩家積極主動進(jìn)行數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作。

VR健身應(yīng)用「FitXR」正在擴(kuò)展全新鍛煉課程

FitXR確認(rèn),本月將有兩家新工作室加入VR健身應(yīng)用「FitXR」的內(nèi)容開發(fā),為Quest玩家?guī)硇碌慕∩碚n程。

FitXR計劃在1月推出Sculpt和Combat兩家工作室內(nèi)容,以提供更廣泛的健身玩法,其中,Sculpt工作室的目標(biāo)是提供FitXR聲稱的“有史以來首個VR低沖擊強(qiáng)度和體能訓(xùn)練課程”,其靈感來自杠鈴、普拉提和等距力量訓(xùn)練中的動作?,F(xiàn)在,「FitXR」提供了8個健身課程,后續(xù),團(tuán)隊確認(rèn)將不斷添加新課程。

五款日系新作將隨PSVR 2同步上線

索尼官方消息,隨著PSVR 2將于2023年2月22日上市,PSVR 2專用/支持游戲也會陸續(xù)登場,以下是預(yù)定于上市時同步發(fā)售的五款日系游戲。

超自然生物VR攝影模擬游戲「Isle of Pan」上線Steam

你正在尋找超自然生物VR攝影模擬游戲嗎?那么,「Isle of Pan」可能就是一款適合的游戲。

在這個開放世界的攝影冒險中,你將探索神秘的北歐島嶼,并在游戲綱要指導(dǎo)下,找到并拍攝居民的照片以解鎖相關(guān)頁面從而了解更多關(guān)于原著居居的信息;在這段旅程中,你將會遇到隱藏島上的傳送門,打開之后,你將能進(jìn)入充滿更多生物夢幻之境;深呼吸,在神話般的現(xiàn)實中進(jìn)行一場富有想象力的旅行……

復(fù)古風(fēng)格街機(jī)游戲「Timberman VR」“萬圣節(jié)地圖”已確認(rèn)

由波蘭游戲工作室GameFormatic SA開發(fā)的復(fù)古風(fēng)格街機(jī)游戲「Timberman VR」已登陸Meta App Lab、Meta Quest及SteamVR平臺,售價9.99美元。

去年8月,「Timberman VR」登陸Steam平臺,游戲擁有三張版本地圖,在總共15級的戰(zhàn)役中,玩家在砍樹的同時避開樹枝,并能隨著升級不斷解鎖斧頭、砍刀、錘子等道具,不僅如此,玩家將可以在全球排行榜上爭奪最高分。

Rec Room與NFL合作,推出全NFT球隊虛擬商品

Rec Room宣布與美國國家橄欖球聯(lián)盟(NFL)合作,將大量官方授權(quán)的虛擬商品引入社交VR平臺。

如今,Rec Room將推出全新NFL快閃店,用戶可以在其中購買NFL授權(quán)的所有32支NFL球隊的虛擬衛(wèi)衣和帽子。

由此我們也希望Rec Room能推出一款官方NFL橄欖球迷你游戲,不僅如此,Rec Room表示,在平臺“Rec Center”中心推出了照相亭,粉絲還可以通過拍照來展示獲得的NFL裝備。

經(jīng)典動作冒險游戲「塞爾達(dá)傳說」非官方VR MOD推出

毫不夸張說,1986年2月登陸任天堂娛樂系統(tǒng) (NES)的「塞爾達(dá)傳說」重新定義了游戲,這款經(jīng)典動作冒險游戲以獨特的方式結(jié)合了戰(zhàn)斗、解謎和探索元素,與彼時大量街機(jī)風(fēng)格游戲相比,該作提供了一種令人耳目一新的節(jié)奏變化。

如今,這款傳奇游戲正借助模組進(jìn)入VR,Nintendo Life報道,「塞爾達(dá)傳說」非官方VR重制版由幾個不同的模組組成,其中「毀滅戰(zhàn)士傳說」是一個現(xiàn)有的模組,其采用原始DOOM引擎以3D形式重現(xiàn)了「塞爾達(dá)傳說」;基于QuestZDoom啟動器,Meta Quest 2將VR MOD引入,F(xiàn)lat2VR介紹,VR MOD的制作要歸功于DrBeef和DeTwelve團(tuán)隊。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
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PICO年度VR應(yīng)用榜單公布:「紅色物質(zhì)2」成最受期待VR游戲 http://pinmang.cn/82635.html Wed, 11 Jan 2023 06:59:28 +0000 http://pinmang.cn/?p=82634 1月11日,XR品牌PICO正式公布了《2022年P(guān)ICO應(yīng)用商店年度VR應(yīng)用榜單》的評選結(jié)果。50多款海外聞名遐邇的大作及國內(nèi)原創(chuàng)黑馬應(yīng)用參與最終的角逐。經(jīng)過了數(shù)周的用戶投票,【最受歡迎娛樂應(yīng)用】、【最受歡迎免費應(yīng)用】、【最受歡迎視頻與直播應(yīng)用】等10項大獎新鮮出爐。《多合一運動VR》《超燃一刻》《PICO視頻》《紅色物質(zhì)2》等爆款VR應(yīng)用均榜上有名。

作為國內(nèi)最豐富且內(nèi)容優(yōu)質(zhì)的VR平臺,目前PICO應(yīng)用商店擁有超過300余款VR應(yīng)用。同時,PICO社群也聚集了國內(nèi)數(shù)量最多和使用經(jīng)驗最豐富的VR用戶。該年度榜單均由PICO用戶投票選出,這不僅能讓更多用戶快速了解PICO平臺的優(yōu)質(zhì)應(yīng)用,也可以讓開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者更好地洞悉市場需求及用戶喜好,協(xié)同推進(jìn)內(nèi)容生態(tài)的開發(fā)與完善。

VR運動健身成大勢所趨,多款相關(guān)應(yīng)用上榜

“劉畊宏男孩女孩”的涌現(xiàn),將全民健身推向新高潮,而能隨時隨地趣味燃脂的VR設(shè)備,也讓更多年輕人解鎖了運動健身的新方式。本次VR應(yīng)用年度榜單評選中,多款運動健身應(yīng)用實力上榜,市場需求可見一斑。作為一款覆蓋籃球、乒乓球、高爾夫球等十余項運動項目的應(yīng)用,《多合一運動VR》憑借50%的高得票率,實力斬獲【最受歡迎娛樂應(yīng)用】。PICO 玩家也對該應(yīng)用贊不絕口,“效果超出預(yù)期”,“宅家運動的首選”,“可以酣暢淋漓地?fù)]拳,十分過癮”, 沉浸的體驗、趣味十足的玩法,是用戶喜歡《多合一運動VR》的關(guān)鍵。

《超燃一刻》《夢境世界》《輕世界》共同斬獲【最受歡迎免費應(yīng)用】,得票率分別為40%、32%、23%。其中,作為PICO與專業(yè)健身機(jī)構(gòu)超級猩猩聯(lián)手打造的VR運動健身大作,《超燃一刻》不止擁有超過500分鐘的專業(yè)私教課程,還融入了音游、擊打互動等創(chuàng)新玩法,讓“健身過程變得趣味而不枯燥”,且用戶還能實時查看卡路里燃燒量,健身效果清晰看得見。該應(yīng)用高票當(dāng)選,也是國內(nèi)原創(chuàng)應(yīng)用獲得市場驗證、贏得玩家青睞的驗證。

多方優(yōu)質(zhì)內(nèi)容聯(lián)動,《PICO視頻》高票當(dāng)選

相較于手機(jī)、電視等傳統(tǒng)視頻觀看設(shè)備,VR設(shè)備可以帶給用戶更沉浸、更震撼的別樣體驗,這也使視頻、直播內(nèi)容成為了VR玩家最核心的消費場景之一。為了滿足用戶不斷進(jìn)階的觀看需求,PICO 視頻在與第三方內(nèi)容機(jī)構(gòu)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手的同時,深耕原創(chuàng)VR視頻內(nèi)容,并在內(nèi)容類型、內(nèi)容題材、內(nèi)容體驗等方面持續(xù)創(chuàng)新。2022年P(guān)ICO 視頻先后上線了王晰、鄭鈞、汪峰等多場VR演唱會,并在卡塔爾世界杯期間,打造了世界杯觀看主會場,全程高清轉(zhuǎn)播64場賽事。1月7日,PICO視頻還推出了CoCo李玟“千禧之境”全虛擬VR演唱會。這是國內(nèi)首場明星6DoF全虛擬VR演唱會,也是PICO首次嘗試集6DoF體驗、全虛擬場景和實時動捕技術(shù)于一體的VR視頻內(nèi)容,再次打破全VR體驗邊界,為用戶呈現(xiàn)出VR的無限可能。

本次評選中,第三方視頻應(yīng)用《愛奇藝VR》《嗶哩嗶哩》也憑借各具特色的視頻內(nèi)容,與PICO 視頻共同榮膺【最受歡迎視頻與直播應(yīng)用】。

實至名歸,《紅色物質(zhì)2》摘得年度最受期待游戲

從本年度榜單中的VR娛樂大作占比足以看出,游戲是眾多用戶“嘗鮮”和“常玩”VR一體機(jī)的原因之一。作為一款面向高端VR設(shè)備開發(fā)的FPS游戲,《零口徑:重裝上陣》斬獲了【最佳設(shè)計娛樂應(yīng)用】。絕美的畫面設(shè)計、逼真的交互反饋、緊張刺激的槍戰(zhàn)場景也贏得了玩家的一致好評,被眾多PICO用戶譽為VR版“使命召喚”。

而在海外久負(fù)盛名,且斬獲過相關(guān)海外游戲獎項的《亡靈游俠:解脫》《夢境世界》《維京戰(zhàn)鼓》《愛麗絲前傳:誤入兔子洞》,也在此次PICO應(yīng)用商店年度評選中,分別將【最受歡迎娛樂應(yīng)用】、【最受歡迎免費應(yīng)用】、【最佳音樂】、【最佳美術(shù)】收入囊中。

此外,摘得年度最受期待游戲—《紅色物質(zhì)2》,也已于1月5日正式上線PICO應(yīng)用商店。作為獲得【最佳劇情】《紅色物質(zhì)》的正牌續(xù)作,《紅色物質(zhì)2》延續(xù)了前作驚艷的畫面質(zhì)感及劇情設(shè)計,并增加了新的武器裝備,戰(zhàn)斗場景也更加宏大擬真。此前,《紅色物質(zhì)》系列開發(fā)團(tuán)隊Vertical Robot,曾通過官方賬號盛贊《紅色物質(zhì)2》在PICO 4 平臺的出眾表現(xiàn)。作為2023年度最受期待應(yīng)用,我們也相信該VR大作不會讓廣大玩家失望。

開啟VR創(chuàng)造之路,《輕世界》成UGC用戶最愛

2022年全新上線的3D內(nèi)容UGC 創(chuàng)造應(yīng)用《輕世界》,同樣有著眾多擁躉,在本次評選中獲得【最受歡迎免費應(yīng)用】。自上線后,該應(yīng)用便受到用戶及專業(yè)媒體的廣泛關(guān)注。在PICO VR論壇中的輕世界討論板塊,用戶給予了其“將想象變成現(xiàn)實”,“給無數(shù)熱愛VR的人一個展示自己的舞臺”等眾多好評。在專業(yè)媒體眼中,《輕世界》也代表了VR場景的一個重要發(fā)展方向,開啟了3D數(shù)字化世界的無限可能。

近日,《輕世界》也上線了新春元素和Avatar春節(jié)服飾,用戶可以在此創(chuàng)造自己的新年新世界,并與天南海北的朋友互動,感受不一樣的春節(jié)氛圍。

本次PICO應(yīng)用商店年度榜單評選,超過10萬用戶點擊并參與了投票活動。最終評選出的18款應(yīng)用,不止代表了當(dāng)前國內(nèi)VR用戶玩家的內(nèi)容偏好,更是推動行業(yè)內(nèi)容生態(tài)發(fā)展,衡量國內(nèi)外VR創(chuàng)新能力及市場流行趨勢的重要風(fēng)向標(biāo)。未來,PICO將在持續(xù)迭代軟硬件性能的同時,持續(xù)加強(qiáng)行業(yè)協(xié)同與內(nèi)容原創(chuàng)建設(shè),圍繞“VR運動健身”、“VR視頻”、“VR娛樂”、“VR創(chuàng)造”四大場景發(fā)力,致力為全球用戶推出更多精品化、多元化的大作應(yīng)用,并讓玩家們在PICO平臺上獲得超越現(xiàn)實的獨特體驗。

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