本月早些時候,玩家Adam Horvath使用虛幻4引擎打造的VR版《紅色警戒2》引發(fā)了眾多玩家的關(guān)注,情懷原因固然有,用VR設(shè)備感受上帝視角俯瞰整個地圖的體驗(yàn)本身想想也是非常有趣,不過遺憾的是這個VR版的《紅色警戒2》不會與玩家見面了,因?yàn)槠浒l(fā)行商EA緊急叫停了該玩家的重制計(jì)劃。
制作者Adam Horvath在虛幻引擎論壇曝光了EA權(quán)限許可團(tuán)隊(duì)寄給他的郵件,郵件中叫停了他重制《紅色警戒2》游戲的行為,來看看郵件的具體內(nèi)容。
感謝您對EA的關(guān)注,EA非常感激向您這樣的玩家對于我們游戲的熱愛,同時也很興奮能看到有來自我們社區(qū)的創(chuàng)造力。雖然我們很欣賞您對《命令與征服:紅色警戒》系列的熱情,但我們依舊不能批準(zhǔn)您重制VR版《紅色警戒2》的申請,無論它是否會用于商業(yè)化,我們非常尊重我們的玩家,希望這份聲明不會打擊你對我們游戲的熱愛。
對于期待能夠玩到VR版《紅色警戒2》的玩家來說這無疑是一個巨大的打擊,更不用提制作者了,不過EA的這中叫停行為其實(shí)并不意外,對于版權(quán)格外重視的任天堂就曾多次叫停玩家的自制項(xiàng)目,無論你開發(fā)了多久都不會手下留情。EA這次也不過是和業(yè)界其他的很多廠商一樣做了相同的事情。
當(dāng)然EA叫停該玩家的《紅警2》重制計(jì)劃并不代表著官方會進(jìn)行制作,之所以出面叫停,無非是為了版權(quán)原因和不希望他人可能會從中獲利。
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