亚洲精品国产一区二区三区四区在线 ,永久免费毛片在线播放 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:18:14 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 數(shù)字·可視未來(lái) VR正成為物聯(lián)網(wǎng)解決方案重要組成部分 http://pinmang.cn/18354.html http://pinmang.cn/18354.html#respond Mon, 16 Jul 2018 12:29:03 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/16/%e6%95%b0%e5%ad%97%c2%b7%e5%8f%af%e8%a7%86%e6%9c%aa%e6%9d%a5-vr%e6%ad%a3%e6%88%90%e4%b8%ba%e7%89%a9%e8%81%94%e7%bd%91%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88%e9%87%8d%e8%a6%81%e7%bb%84%e6%88%90%e9%83%a8/ 物聯(lián)網(wǎng)是通過(guò)智能感知、識(shí)別技術(shù)與普適計(jì)算、泛在網(wǎng)絡(luò)的融合應(yīng)用,被稱為繼計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)之后世界信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的第三次浪潮。如果說(shuō)以5G和云技術(shù)為代表的物聯(lián)網(wǎng)改變了人們的生活方式,而虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將徹底改變現(xiàn)有世界,當(dāng)物聯(lián)網(wǎng)和VR結(jié)合時(shí),則會(huì)產(chǎn)生最大的前景和機(jī)會(huì)。2018年,商用VR市場(chǎng)從B2B2C轉(zhuǎn)變?yōu)锽2B,更多廠商將會(huì)重點(diǎn)深耕行業(yè)市場(chǎng),中國(guó)各行業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型發(fā)展也推動(dòng)VR商用需求增長(zhǎng),VR商業(yè)應(yīng)用將更加垂直化,更強(qiáng)調(diào)為特定行業(yè)提供專屬解決方案。
在2018中國(guó)(國(guó)際)物聯(lián)網(wǎng)博覽會(huì)期間,913VR觀察發(fā)現(xiàn)以VR為代表的沉浸式技術(shù)正成為物聯(lián)網(wǎng)解決方案的重要組成部分,其主要體驗(yàn)在立體視覺展覽展示解決方案、VR教育整體解決方案、VR娛樂升級(jí)解決方案方面。
從傳統(tǒng)展覽展示到數(shù)字展覽展示的轉(zhuǎn)型
傳統(tǒng)的展覽展示設(shè)計(jì)是一項(xiàng)復(fù)雜的綜合性工作,涉及范圍為:建筑、材料、照明、科技及美學(xué)等諸方面。展覽展示設(shè)計(jì)最基本的先從美學(xué)開始,即設(shè)計(jì),往往設(shè)計(jì)的好壞直接影響展覽展示的效果。同時(shí)傳統(tǒng)展覽展示也暴露出設(shè)計(jì)工期長(zhǎng)、場(chǎng)地局限、成本高、方案修改不易、無(wú)法立體地透視和布局等問題。
立體視覺展覽展示則代表了未來(lái)趨勢(shì),其以3D交互技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)、360°全息等新科技為主體的全景平臺(tái)集成豐富的數(shù)字創(chuàng)意內(nèi)容和系統(tǒng),通過(guò)一體化解決方案整合,完美兼容傳統(tǒng)展覽展示設(shè)計(jì)的美學(xué)設(shè)計(jì)和提高建設(shè)效率,最大化地體現(xiàn)展覽展示的核心價(jià)值。
從單一數(shù)字內(nèi)容展示到整合軟硬件立體視覺展覽展示解決方案
當(dāng)前大多數(shù)數(shù)字化展覽展示往往以單一主題為主,雖然優(yōu)于傳統(tǒng)展覽展示,但也存在著可視化局部性和系統(tǒng)單一性等問題,有別于單一型的數(shù)字立體視覺化展覽展示,據(jù)悉,掌網(wǎng)科技立體視覺化展覽展示整體解決方案體現(xiàn)在整合資源的集中展示,相比單一主題數(shù)字內(nèi)容,立體視覺展覽展示在整體布局展示,突出核心價(jià)值等方面有著巨大的優(yōu)勢(shì)。應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),以星輪Viulux虛擬現(xiàn)實(shí)一體機(jī)為載體,以整套軟硬件立體視覺展覽展示解決方案為用戶提供沉浸式的,不受場(chǎng)地限制的和內(nèi)容豐富的優(yōu)質(zhì)學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
”一拖多“教育整體解決方案——提高教學(xué)效率
2018年,國(guó)家教育部明確將VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)列入教育信息化的年度重點(diǎn)工作,VR教育在全國(guó)教育體系內(nèi)的深入推廣已勢(shì)在必行。
當(dāng)前VR教育產(chǎn)業(yè)存在以下幾大痛點(diǎn)一:VR硬件成本較高,并存在眩暈、線纜等影響用戶體驗(yàn)的問題;二:VR教育內(nèi)容的制作尚未形成規(guī)?;?、標(biāo)準(zhǔn)化,導(dǎo)致現(xiàn)有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容還比較有限。
因此如何將硬件與內(nèi)容完美相結(jié)合成為VR教育廠商所思索的事情,現(xiàn)階段,一臺(tái)主機(jī)配一個(gè)VR頭顯是傳統(tǒng)的應(yīng)用模式,這對(duì)于以校園為主導(dǎo)對(duì)象的教育模式來(lái)說(shuō)無(wú)法普及。把握行業(yè)痛點(diǎn)方能找到市場(chǎng)契機(jī),物美價(jià)廉的PCVR頭顯則能顯著降低硬件成本,但也許會(huì)有人疑問,僅靠物美價(jià)廉并不能成為VR教育的替代方案,VR硬件+VR內(nèi)容的組合模式有著大量國(guó)內(nèi)外品牌、平臺(tái)資源及功能重疊性的選擇,那么什么樣的解決方案適用于VR教育?
這里不得不提及”一拖多“教育整體解決方案。什么是“一拖多”?掌網(wǎng)科技“一拖多“是利用領(lǐng)先的云平臺(tái)技術(shù)研發(fā)的“一臺(tái)主機(jī)配多臺(tái)星輪PCVR頭盔”的教育解決方案。VR教育內(nèi)容上云后,作為一種優(yōu)質(zhì)的業(yè)務(wù)應(yīng)用,有助于在需求側(cè)拉動(dòng)用戶升級(jí)網(wǎng)絡(luò),實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的良性循環(huán)、幫助運(yùn)營(yíng)商實(shí)現(xiàn)自身的商業(yè)變現(xiàn)。
“一拖多”教育整體解決方案其目的在于提高教學(xué)效率。通過(guò)中控系統(tǒng)控制每臺(tái)PC頭盔,其中每臺(tái)PC頭盔既可顯示同一VR場(chǎng)景,也可顯示不同VR應(yīng)用場(chǎng)景應(yīng)用于VR教育及相關(guān)領(lǐng)域,可完美實(shí)現(xiàn)VR課程內(nèi)容分發(fā)和集中系統(tǒng)管理,同時(shí)大幅度降低了硬件采購(gòu)成本,提高教學(xué)效率。
VR硬件+VR內(nèi)容的組合模式需要生態(tài)化
VR硬件不僅是體現(xiàn)在頭顯上,更是技術(shù)的綜合運(yùn)用,特別是以AI/VR/AR/裸眼3D顯示技術(shù)為代表的硬件生態(tài),以及整合教育資源、課程開發(fā)系統(tǒng)和人才培養(yǎng)以及新型智能化綜合管理系統(tǒng)組成的軟件生態(tài),其生態(tài)化組合模式打造的VR教育整體解決方案,結(jié)合數(shù)據(jù)管理與交互的數(shù)據(jù)云平臺(tái)可以幫助學(xué)校搭建VR科技教育生態(tài)圈。
感官體驗(yàn)為核心的VR娛樂3.0時(shí)代
從VR娛樂1.0到如今的VR娛樂2.0,線上與線下結(jié)合的娛樂方式拓展了娛樂模式,也對(duì)行業(yè)提高了更高的要求,913VR觀察發(fā)現(xiàn)VR娛樂體驗(yàn)往往會(huì)陷入一個(gè)怪圈,不斷開發(fā)花費(fèi)巨大成本,種類繁多VR娛樂硬件系列卻收效甚微,而往往VR硬件因其硬件的固化模式,所搭載的VR內(nèi)容存在局限性,比如一款賽車硬件只能玩VR賽車游戲,無(wú)法做到資源整合和平臺(tái)共享體驗(yàn)。同時(shí)在靈活性體驗(yàn)方面也存在問題,感官體驗(yàn)也主要體現(xiàn)在視覺方面,對(duì)消費(fèi)者的吸引力不夠。
升級(jí)消費(fèi)者體驗(yàn)刻不容緩,未來(lái)以感官體驗(yàn)為核心的VR娛樂定義為3.0時(shí)代。誰(shuí)能抓住先機(jī),就能贏得市場(chǎng)。視覺、聽覺、觸覺全方位打造的VR沉浸體驗(yàn)空間該如何實(shí)現(xiàn)?突破當(dāng)前硬件和內(nèi)容模式的局限性,以星輪VR硬件為代表的VR空間向我們展示了VR娛樂升級(jí)解決方案。
讓人印象深刻的是圍繞星輪VR硬件設(shè)備為核心的VR娛樂升級(jí)解決方案。這區(qū)別于當(dāng)前可見的線下體驗(yàn)店運(yùn)營(yíng)模式,避免了盲目開發(fā)不通用的大型硬件系列而造成資源浪費(fèi)的現(xiàn)象,也突破了硬件的局限性。打造的VR空間以自主內(nèi)容平臺(tái)搭載各類特色主題VR電影和游戲,搭載賽車游戲、競(jìng)技CS、VR射擊、運(yùn)動(dòng)、VR過(guò)山車等將近100多項(xiàng)黑科技內(nèi)容,打造震撼體驗(yàn)自由隨心的虛擬世界。VR體驗(yàn)空間滿足消費(fèi)者獵奇、尋求刺激和熱愛挑戰(zhàn)的需求,引領(lǐng)科技娛樂新升級(jí)。
綜上所述,可以預(yù)見以市場(chǎng)需求為導(dǎo)向?yàn)榭蛻籼峁┝Ⅲw視覺展覽展示、VR+教育、VR+娛樂的整體解決方案是未來(lái)VR與物聯(lián)網(wǎng)結(jié)合的趨勢(shì)。

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WebVR和WebAR是谷歌沉浸式計(jì)算戰(zhàn)略的重要組成部分 http://pinmang.cn/14959.html http://pinmang.cn/14959.html#respond Wed, 01 Nov 2017 00:05:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/01/webvr%e5%92%8cwebar%e6%98%af%e8%b0%b7%e6%ad%8c%e6%b2%89%e6%b5%b8%e5%bc%8f%e8%ae%a1%e7%ae%97%e6%88%98%e7%95%a5%e7%9a%84%e9%87%8d%e8%a6%81%e7%bb%84%e6%88%90%e9%83%a8%e5%88%86/
谷歌10月4日大型新聞發(fā)布會(huì)上,推出了一款全新的Pixel 2手機(jī)和一系列新的環(huán)境計(jì)算設(shè)備,采用由AI啟用的對(duì)話界面,包括新的Google Mini和Max揚(yáng)聲器,Google Clips攝像頭和無(wú)線Pixel Buds。Daydream View頭顯獲得了重大升級(jí)極大改善了舒適度和重量分布,減少光泄漏,更好的熱管理,具有更大的敏銳度和非球面菲涅耳透鏡,以及比上代版本的視角度增加了10-15度。這實(shí)際上是一個(gè)巨大的升級(jí)和改進(jìn),谷歌正在為他們最新的環(huán)境計(jì)算硬件版本體現(xiàn)以AI為本的設(shè)計(jì)理念。
那么谷歌的環(huán)境計(jì)算和AI驅(qū)動(dòng)的對(duì)話界面如何適應(yīng)更大的沉浸式計(jì)算戰(zhàn)略的呢?
YouTube VR正處于Google虛擬戰(zhàn)略的邊緣,他們的VR180 Livestream攝像機(jī)可以播放2D版本,可以很好地轉(zhuǎn)換為在平板顯示器上觀看,同時(shí)還為移動(dòng)VR頭顯提供了更加身臨其境的3D VR版本。
Google于8月29日推出了ARCore,谷歌解釋說(shuō),他們不得不提出一些算法和技術(shù)創(chuàng)新,以便在所有OEM制造商中對(duì)AR校準(zhǔn)流程進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化。
谷歌重申WebVR和WebAR是Google沉浸式計(jì)算策略的重要組成部分。Google通過(guò)發(fā)布ARCore和ARKit的實(shí)驗(yàn)性WebAR瀏覽器,向開放網(wǎng)頁(yè)展示了他們的奉獻(xiàn)精神,以便網(wǎng)絡(luò)開發(fā)人員可以開發(fā)交叉兼容的AR應(yīng)用程序。谷歌預(yù)見了一個(gè)未來(lái)發(fā)展到超越現(xiàn)有的獨(dú)立應(yīng)用程序模式,但這需要一些技術(shù)創(chuàng)新,包括由AI所提供的環(huán)境感知環(huán)境計(jì)算以及Google I / O宣布的虛擬定位系統(tǒng)。 還有一些其他的生產(chǎn)力應(yīng)用程序,谷歌正在繼續(xù)嘗試,但屏幕分辨率仍然需要改善從視力測(cè)量20/100到更接近20/40的視力。
Google透露了如何創(chuàng)建一個(gè)基于云的分布式計(jì)算物理模擬器,該模擬器可以建模4個(gè)萬(wàn)億光子,以便在Daydream View中設(shè)計(jì)混合非球面菲涅爾透鏡。這將使他們能夠在將來(lái)設(shè)計(jì)VR光學(xué)的機(jī)器學(xué)習(xí)優(yōu)化方法,但它也可能對(duì)VR物理模擬有潛在的影響,并可能在未來(lái)創(chuàng)造出容量數(shù)字光場(chǎng)。
Google對(duì)內(nèi)容感知的AI和環(huán)境計(jì)算的愿景對(duì)我們的隱私產(chǎn)生比較大的影響,在新聞發(fā)布會(huì)期間,人工智能對(duì)話界面和環(huán)境計(jì)算得到了廣泛的關(guān)注,Google仍然致力于實(shí)現(xiàn)其在沉浸式計(jì)算潛力方面的長(zhǎng)期展望。

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