轉眼間,今年的雪就下來了。站在灑仙橋附近兆維工業(yè)園的園區(qū)里,我遇見了觸心互動的CEO 朱海蛟。他是我前幾天剛在微信群里認識的一個VR游戲創(chuàng)業(yè)者,今天特地來拜訪一下。
“走吧,我們的辦公區(qū)在那里的孵化器里。”海蛟指了指園內一座經(jīng)過改造后的工廠樓對我說。走出二樓的電梯,我看到了這個創(chuàng)業(yè)基地,一眼望去,滿滿當當?shù)亩际枪の?,高處懸掛著一些?chuàng)業(yè)公司的名稱牌子??吹贸鰜?,這里有很多小創(chuàng)業(yè)團隊。
“這個就是我們的辦公室。”朱海蛟用手指向近門處一個隔斷打造的白色小屋,除了小屋上面望著一個“觸心互動”的LOGO牌子,幾乎與普通民居中的隔斷間沒什么區(qū)別。打開門進去,我被眼前的景像所驚訝,在這個不過八平米左右的空間內,圍繞著墻硬生生擺下了五個電腦桌,每個工位上的員工正在專心致志的做著各自的工作,形成對角線的墻角上掛著HTC的紅外基站,一些電插排也散亂其間。我們兩個進來后,這個空間已經(jīng)基本不能再站得下人了。簡單的看了一下,海蛟不好意思的對我說:“咱們還是在外面聊吧”。
坐在外面休息區(qū)的沙發(fā)上,我們打開話匣子,隨著與海蛟談話的深入,我深深的被這樣一家創(chuàng)業(yè)團隊所吸引和敬佩。
今年年初,多年游戲項目經(jīng)驗的朱海蛟從藍港離職,因為看好VR內容的前景,幾個弟兄們跟著它一塊組建了觸心互動。
“如果沒有投資,沒有工資,你們愿意跟著我創(chuàng)業(yè)么?”,“愿意!”。
簡簡單單幾句話,五個多年的游戲研發(fā)人員就真的在沒有投資,沒有工資的情況下,堅持了一年。在這一年里,孵化器給了他們一個基本的辦公環(huán)境,在這里他們?yōu)榱斯?jié)省支出,所有人每天帶飯到公司,實行九九六的工作制,所有的心思撲到了產(chǎn)品的研發(fā)上。截止目前,觸心互動已經(jīng)開發(fā)了五款VR游戲產(chǎn)品,其中《Amazing Magic VR》在上還得到了推薦,我簡單體驗了下這款游戲,這款游戲應該是借鑒了一些之前流行的休閑手游玩法,通過手柄照著游戲中怪物身上的符號畫出來進行攻擊,在故事背景,游戲風格,場景美術,操作感覺上都還不錯,看得出美術人員的專業(yè)功底和策劃對游戲產(chǎn)品的完整理解。
除此之外,我也體驗了《末日逃生》和《廢墟城市》,雖然都是打僵尸游戲,但是兩個游戲的風格差異很明顯,一個寫實風格,一個是體素風格??吹贸鰣F隊對于多種類型風格的游戲都能夠較好的把握。
雖然產(chǎn)品做的不錯,但現(xiàn)實仍然非常殘酷,即使得到推薦,《Amazing Magic VR》在Viveport上也只收到了幾千元人民幣的收入。其實對于當下的大部分內容CP來說,這一年來主要的資金流還是依靠賣游戲版權給一些VR硬件廠商。但近半年以來,大量的VR硬件廠商已經(jīng)不再愿意為采購VR游戲支付版權金,而是改為通過自已的平臺分成來吸引CP投放產(chǎn)品,從行業(yè)的發(fā)展來講,這或許是不可避免的,但這對于當下的VR游戲創(chuàng)業(yè)團隊來講,有可能幾乎是一個致命的打擊。因為大家都清楚,現(xiàn)在硬件廠商的內容平臺用戶規(guī)模有限,付費用戶規(guī)模更是少中又少,國內某游戲CP在游戲上線后一個月拿到的收入,甚至不夠為此去國稅局開發(fā)票的打車錢,從平臺上提現(xiàn)出來都是自找麻煩。雖然少數(shù)明星團隊在資本和人脈等資源的支持下看起來活的風光,但能真正依靠VR游戲內容研發(fā)實現(xiàn)正向流水的團隊少之又少。
“通過線下體驗店的分成模式現(xiàn)在也幾乎是賺不到什么錢,如果CP不能夠從賣游戲上得到相對穩(wěn)定的資金,對于我們這些VR游戲開發(fā)團隊來講,壓力會更大。雖然我想到早晚有這一天,但沒想到來得這么快。”。朱海蛟嘆了一口氣。
記得年初,VR這個詞匯正火,各種VR硬件層出不窮,資本追著VR創(chuàng)業(yè)團隊跑,一派生機勃勃的景像,大量的VR內容創(chuàng)業(yè)團隊在這段時間得到天使投資,但在短短幾個月的時間后,資本也很快冷靜下來。觸心成立略晚,導致在最好的時機與資本失之交臂,后續(xù)雖然不斷的努力,但仍然無法明顯改善團隊的生存情況。隨著資本冷靜下來,游戲VR團隊的融資難度加大,在這種情況下,VR短期內C端用戶的內容消費規(guī)模太小的現(xiàn)狀如果不能改善,VR內容團隊生存的現(xiàn)狀無異于在沙漠中找水喝。當然,有不少人可能會推薦線下體驗店的分成合作模式,但實際上在中國,免費玩游戲的慣性思維仍然存在,不少線下體驗店的店主,在投入了巨大成本采購設備之后,并不愿意為內容付款。線下體驗店解決方案商作為關鍵的一環(huán),在合作方案的制訂上,為了照顧線下體驗店的經(jīng)營成本壓力,也只愿意給內容按啟動次數(shù)或時間計很小的付費比例。啟動人數(shù)有限,內容分成占比極小等原因使線下體驗店的內容即使是非常流行的游戲,每個月也僅能拿到萬把塊錢不錯了,這對于游戲制作開發(fā)成本來講,無異于杯水車薪。也有一些團隊將目光盯向了PSVR的高質量付費用戶以及B端用戶的訂制外包,但是PSVR的產(chǎn)品質量要求極高,對于小成本團隊來說,沒有資金來支持項目的立項和完成,而B端用戶的訂制外包需要很好的行業(yè)關系和商務能力。
觸心就這樣默默的堅持著,期盼VR內容的春天。
不過幸好觸心的堅持和努力為他們在內容匱乏的當下還是爭得了一些B端用戶的內容訂制意向。五款品質優(yōu)良的產(chǎn)品,證明了觸心的研發(fā)能力和態(tài)度。在當下,能這么堅持的團隊并不多,一些合作方陸續(xù)發(fā)來一些內容訂制外包,對于觸心來說,也許已經(jīng)不容許過多考慮了,接些外包,對于活下來至關重要。這里的房租已經(jīng)欠了三個月了,他們打算尋求房租更低的辦公室以繼續(xù)工作,朱海蛟告訴我,附近有家賓館不干了,房間獨立出租,費用低一些,他們決定去租一間大開間。
“我答應過兄弟們,年底發(fā)一些獎金!”,朱海蛟無奈的苦笑,點燃了一根煙,猛吸了兩口??吹贸?,他壓力很大。
“現(xiàn)在只能加緊把這些單子處理好,如果這些訂制單子順利的話,明年應該會好一些。”。他補充道。
離開了孵化器,朱海蛟堅持要送我到地鐵。臨走時,他對我說。
“我們希望能堅持下去,做精品VR游戲!”。朱海蛟堅毅的目光看向遠方。
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