成午夜精品一区二区三区,熟女chachacha性少妇 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:30:09 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 零重力多人游戲《Echo VR》Quest版本已結(jié)束公測 http://pinmang.cn/24852.html http://pinmang.cn/24852.html#respond Thu, 03 Sep 2020 00:05:28 +0000 http://pinmang.cn/2020/09/03/%e9%9b%b6%e9%87%8d%e5%8a%9b%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8aecho-vr%e3%80%8bquest%e7%89%88%e6%9c%ac%e5%b7%b2%e7%bb%93%e6%9d%9f%e5%85%ac%e6%b5%8b/
《Echo VR》是美國游戲廠商Ready at Dawn開發(fā)的一款零重力多人游戲,與其Rift版本不同,《Echo VR》Quest版本僅包含競技模式“Echo Arena”,而沒有團隊射擊模式“Echo Combat”。
目前該作Quest版本已結(jié)束公測,自從今年3月開啟公測之后,這款免費游戲就受到了Quest玩家的歡迎。
近日,團隊在開發(fā)者博客上表示,在公測期間該作獲得了近4000個用戶評論,游戲評分接近滿分[5/5],這使得其Quest版本比Rift版本的評分還要高,在撰寫本文時其Rift版本的評分為[4.4/5]。
目前我們還不清楚付費模式“Echo Combat”是否也會開發(fā)Quest版本,不過考慮到團隊對《Echo Arena》Quest版本進行了深度優(yōu)化,因此工作室開發(fā)“Echo Combat”Quest版本也只是時間問題。
此前在《Echo VR》封測階段,Ready at Dawn邀請了5級至49級的玩家進行了測試。工作室原本計劃在封測結(jié)束后立即啟動內(nèi)測版本,并將所有報名參加內(nèi)測的玩家都加入到封測版本所建立的玩家社群中,而且參加內(nèi)測的玩家都能夠在第一時間內(nèi)通過游戲指南全方位了解游戲并迅速上手。但這款游戲最終跳過了內(nèi)測環(huán)節(jié),直接開啟了公測,這顯然是源于Ready at Dawn對其游戲質(zhì)量抱有極大的信心。

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CJ結(jié)束了 這幾款VR體驗?zāi)阃媪藛幔?/title> <link>http://pinmang.cn/13473.html</link> <comments>http://pinmang.cn/13473.html#respond</comments> <dc:creator><![CDATA[93913元宇宙&AI信息與產(chǎn)業(yè)服務(wù)]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 31 Jul 2017 00:00:46 +0000</pubDate> <category><![CDATA[元宇宙]]></category> <category><![CDATA[沉浸娛樂]]></category> <category><![CDATA[游戲快報]]></category> <category><![CDATA[cj]]></category> <category><![CDATA[VR]]></category> <category><![CDATA[體驗]]></category> <category><![CDATA[幾款]]></category> <category><![CDATA[結(jié)束]]></category> <guid isPermaLink="false">http://pinmang.cn/2017/07/31/cj%e7%bb%93%e6%9d%9f%e4%ba%86-%e8%bf%99%e5%87%a0%e6%ac%bevr%e4%bd%93%e9%aa%8c%e4%bd%a0%e7%8e%a9%e4%ba%86%e5%90%97%ef%bc%9f/</guid> <description><![CDATA[今年CJ展會期間,許多廠商推出了自家的最新款VR游戲,不過大部分這些新款VR游戲均未上線。在等待新品上市的這段時間,這幾款VR游戲也值得你體驗哦。 ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"> <img decoding="async" alt="" src="http://pinmang.cn/wp-content/uploads/allimg/170730/3-1FI0203311104.jpg" style="width: 600px;" /></div> <div> 今年CJ展會期間,許多廠商推出了自家的最新款VR游戲,不過大部分這些新款VR游戲均未上線。在等待新品上市的這段時間,這幾款VR游戲也值得你體驗哦。</div> <div> 《VR Funhouse》</div> <div> 《VR Funhouse》其實是Nvidia推出的一款游戲包,里頭包含了七款不同的小游戲,夠玩家?guī)讉€小時的體驗。游戲中玩家可以體驗到吹氣球,流體飛濺和射擊等小游戲。這些游戲主要應(yīng)用到了Nvidia PhysX物理引擎,使游戲內(nèi)效果更加貼近現(xiàn)實世界的物理定律,讓游戲更有真實感。物理模擬計算需要非常強大的計算能力,因此對顯卡的要求非常高。</div> <div> NVIDIA還開放了VR Funhouse游戲的源代碼,能夠讓更多的游戲開發(fā)者們學(xué)習(xí)和運用NVIDIA這些先進的VR技術(shù),創(chuàng)造出更多優(yōu)秀的VR作品。</div> <div> 《遺忘邊際》</div> <div> 《遺忘邊際》是由ustwo團隊開發(fā)的VR游戲,于2015年十月登錄Oculus Store之后一直好評不斷?!哆z忘邊際》從畫面到音效再到體驗,都美到窒息,充滿詩意和玄學(xué)意味,也有人評論玩這個游戲仿佛做了一次冥想。游戲僅有五個關(guān)卡,全部通關(guān)下來在半小時左右,在這半小時里玩家根本感受不到Gear VR的沉重,而將徹底陷入一場不可思議的絕美之旅。在玩《遺忘邊際》的時候,我腦海中一直冒出一位十二世紀的神學(xué)家(Hugh of Saint Victor)所說的箴言,“以故鄉(xiāng)為樂土的人終究稚弱/而強者以四海為家/真正練達的人視全世界為放逐之地”。在《遺忘邊際》這片放逐之地,我體會到前所未有的自由。</div> <div> 《工作模擬》</div> <div> 工作本無高低貴賤之分,只是出于種種原因,我們沒法體驗大部分的工作?!豆ぷ髂M》讓玩家以休閑體驗的方式,有機會嘗試到各種工作。《工作模擬》的玩法看起來與《外科模擬》十分相似,通過讓你“笨拙”地與物體發(fā)生互動來發(fā)現(xiàn)瑣碎任務(wù)的樂趣和困難。Owlchemy Labs對913VR表示:“很高興能在消費者VR的歷史上發(fā)揮作用,我們也很榮幸地被挑選為能為VR設(shè)備服務(wù)提供軟件開發(fā)的團隊。”</div> <div> 和PC版本的《工作模擬》相比,VR版本則更加讓人感到沉浸。在《工作模擬》中你完全可以憑自己的意志去工作,不必循規(guī)蹈矩。你不僅可以隨意擺弄場景中的各種物件,還可以在「Gourmet Chef」中做出一堆黑乎乎的“翔”送給你的客人。這種舒緩身心的方式是前所未有的。</div> <div> 考慮到眩暈問題,玩家在游戲中基本不需要太大幅度的運動。游戲中一些重復(fù)性的動作也會讓玩家產(chǎn)生審美疲勞。不過作為一款舒緩身心的體驗,《工作模擬》已然十分優(yōu)秀。</div> <div> 《傾斜筆刷》</div> <div> 說到舒緩身心,《傾斜筆刷》也是一款不錯的應(yīng)用。在《傾斜筆刷》中,玩家周圍的360度空間就是玩家的畫板。玩家可以從此擺脫有限紙張的束縛,在無限的空間之中自由發(fā)揮想象作畫。這里能限制你作品的只有你的想象力。</div> <div> 《傾斜筆刷》是一家位于舊金山的設(shè)計工作室Skillman & Hackett開發(fā)的,這個團隊一直都在高速仿形(Rapid Prototyping)和虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域探索,至今已經(jīng)累積了20年的硬件平臺開發(fā)經(jīng)驗,他們曾參與開發(fā)過 Kinect,Kinect 2.0, Leap Motion控制器,PS4攝影機和Oculus等。</div> <div> 《傾斜筆刷》是目前為止一款強大的作畫應(yīng)用,它的魅力在于能夠以立體的方式來呈現(xiàn)玩家的藝術(shù)作品,讓玩家在無限的空間之中自由發(fā)揮。</p> <p> <strong style="font-style: inherit; color: rgb(51, 51, 51); font-family: "Microsoft YaHei", simsun, tahoma; font-size: 16px; text-indent: 2em; line-height: 29px;"><span style="text-indent: 0em;"><span style="text-indent: 0em; color: rgb(255, 0, 0);">【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】</span></span></strong></div> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://pinmang.cn/13473.html/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item> <title>《宇宙大冒險》結(jié)束Steam搶先體驗 http://pinmang.cn/12229.html http://pinmang.cn/12229.html#respond Sat, 27 May 2017 00:01:55 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/27/%e3%80%8a%e5%ae%87%e5%ae%99%e5%a4%a7%e5%86%92%e9%99%a9%e3%80%8b%e7%bb%93%e6%9d%9fsteam%e6%8a%a2%e5%85%88%e4%bd%93%e9%aa%8c/
近日,來自美國加州的獨立游戲工作室Funktroinic Lab發(fā)布消息稱旗下虛擬現(xiàn)實游戲《宇宙大冒險(Cosmic Trip)》已經(jīng)正式結(jié)束了在Steam以及Oculus官方商店中的搶先體驗階段,正式與HTC Vive以及Oculus Rift的玩家們見面。作為慶祝,官方也推出了游戲的正式版宣傳視頻,內(nèi)容可謂是相當令人滿意。
《宇宙大冒險》游戲簡介:
作為一款曾經(jīng)榮獲殊榮的實時策略游戲,《宇宙大冒險》是專門為虛擬現(xiàn)實技術(shù)而打造。在游戲中玩家需要建造并指揮一大群小型飛行機器人來從敵占的外星世界中獲得資源,同時你也需要拿起武器來保護那些友好的居民們不受傷害。
在搶先體驗階段中,F(xiàn)untonic Labs不斷地為《宇宙大冒險》這款游戲加入了各種內(nèi)容:比如三種全新的游戲模式、新的環(huán)境地圖、更多種類的機器人、有趣的新武器—包括泡泡槍、等離子護盾、手雷等,甚至還為喜愛分享自己游戲的玩家們準備了專門的游戲直播模式。
“在這里我們要感謝一直以來玩家們對我們的支持以及各種寶貴的反饋意見。”Funktronic Labs合伙人Eddie Lee表示。“為了表達我們的謝意,我們將為參與了搶先體驗階段測試的玩家們準備了一份免費的《宇宙大冒險》數(shù)字典藏版作為禮物。”
目前,《宇宙大冒險》在Steam上的售價為售價68元。喜歡這類風(fēng)格游戲的小伙伴們千萬不要錯過。
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《超級節(jié)拍》大師挑戰(zhàn)賽結(jié)束在即 女性玩家打響音游VR戰(zhàn)場 http://pinmang.cn/10703.html http://pinmang.cn/10703.html#respond Fri, 10 Mar 2017 11:14:27 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/10/%e3%80%8a%e8%b6%85%e7%ba%a7%e8%8a%82%e6%8b%8d%e3%80%8b%e5%a4%a7%e5%b8%88%e6%8c%91%e6%88%98%e8%b5%9b%e7%bb%93%e6%9d%9f%e5%9c%a8%e5%8d%b3-%e5%a5%b3%e6%80%a7%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e6%89%93%e5%93%8d%e9%9f%b3/ 繼和獨家代理的《黑盾•叛亂》舉辦兩次積分賽,打造了7663平臺上線的開門紅和2017年春假小高峰之外。7663在2月14日~3月14日期間攜手由奧英代理的《超級節(jié)拍》開啟《超級節(jié)拍》大師挑戰(zhàn)賽,將線下店與VR平臺的競賽模式從硬派FPS類擴展到休閑音樂類。
女性VR用戶不容忽視 休閑樂動更得女性歡心
盡管作為一款休閑音樂類作品,并沒有FPS類游戲那樣較強的對抗性,但本次《超級節(jié)拍》挑戰(zhàn)賽依然受到了線下店玩家的歡迎。據(jù)目前在排行榜上處于第一名的店主介紹,由于他所經(jīng)營的線下體驗店是網(wǎng)吧+酒吧+VR體驗店的綜合模式。在過去的《黑盾•叛亂》挑戰(zhàn)賽中,參與玩家多為喜歡射擊游戲的男生。而這次《超級節(jié)拍》的活動則很受女性玩家的歡迎,不少去酒吧的泡吧的女生在看其他人玩大作感強的射擊、軍事類題材時往往只有興趣圍觀。但在《超級節(jié)拍》大師挑戰(zhàn)賽舉辦期間,圍觀的女生多數(shù)都會嘗試玩玩《超級節(jié)拍》。在他店中的高分榜上,基本上八成的高分數(shù)據(jù)都是來酒吧玩的女生嘗試之后,反復(fù)挑戰(zhàn)打出來的。
而且據(jù)店主云霄飛揚的觀察,雖然她們并不喜歡FPS類的強對抗游戲,但女性VR玩家在音游類VR游戲上還是有很強的好勝心,盡管這次《超級節(jié)拍》大師挑戰(zhàn)賽的獎金并不如之前《黑盾•叛亂》積分賽的獎金豐厚,但女玩家搶排名搶高分的勁頭一點不輸男生。
休閑競技雙向開展  打造VR競技模式、
截止今日,本次《超級節(jié)拍》大師挑戰(zhàn)賽還有5天才落下帷幕,但據(jù)7663后臺數(shù)據(jù)統(tǒng)計,在活動期間《超級節(jié)拍》的啟動次數(shù)已經(jīng)達到了活動之前的4倍以上。在《超級節(jié)拍》大師挑戰(zhàn)賽開始之后的一周,就已經(jīng)有10余名玩家將游戲中的最高難度曲目打至滿分。為此,《超級節(jié)拍》官方對游戲進行了緊急更新,新加入了一款難度更高,理論上幾乎不可能完成滿分通關(guān)的音樂。但僅僅在一周多之后,瘋狂的玩家們就又不斷地向極限分數(shù)接近。目前本次挑戰(zhàn)賽的起那三名玩家已經(jīng)將分數(shù)打到887萬的高分,不光已經(jīng)接近滿分理論值,彼此之間的差距也十分微小。
據(jù)7663VR平臺創(chuàng)始人曾昀斐介紹,7663VR競技平臺在2017年將繼續(xù)開展線下體驗店+平臺活動這一模式,并將VR比賽的領(lǐng)域在休閑競技和強對抗性競技兩個領(lǐng)域同時進行。并在年內(nèi)舉行全國性的線下VR競技大賽,推動VR電子競技化。
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Oculus 5億美元賠償遠未結(jié)束 或?qū)⒂绊懻麄€VR行業(yè) http://pinmang.cn/10056.html http://pinmang.cn/10056.html#respond Mon, 06 Feb 2017 00:07:18 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/08/oculus-5%e4%ba%bf%e7%be%8e%e5%85%83%e8%b5%94%e5%81%bf%e8%bf%9c%e6%9c%aa%e7%bb%93%e6%9d%9f-%e6%88%96%e5%b0%86%e5%bd%b1%e5%93%8d%e6%95%b4%e4%b8%aavr%e8%a1%8c%e4%b8%9a/
人人討厭訴訟。訴訟是骯臟的東西,偷你的心靈的平靜,讓你卷入律師事務(wù)所和法院。尤其是當你要為訴訟結(jié)果支付5億美元的時候會更加蛋疼。這不幸就恰恰落在了Oculus的頭上,當陪審團下令Oculus需要ZeniMax支付5億美元。不過,專家認為除了這筆巨款之外,該案件可能還會困擾VR行業(yè)一段時間。
在提交的文件中ZeniMax表示:
Oculus使用ZeniMax的硬件和軟件技術(shù)為Rift創(chuàng)建軟件開發(fā)工具包,并用于開發(fā),修改和調(diào)試Rift硬件。Luckey并沒有創(chuàng)建一個可行的SDK的專長或知識。
根據(jù)ZeniMax的描述,Rift是Facebook虛擬現(xiàn)實的重要組成部分,是由Palmer Luckey以及其他一幫人共同開發(fā)的,而這些人的共同之處則都是“從ZeniMax跳槽到了Oculus”。而Palmer Luckey也被指控違反了他和ZeniMax之間的保密協(xié)議。
陪審團確實找到了支持后者的證據(jù),并且下令Oculus公司向ZeniMax支付5億美元作為賠償。不過事情遠沒有結(jié)束。雖然Oculus正在考慮對決議提起上述,不過ZeniMax有可能要求禁止Rift在市面出售。如果ZeniMax的禁令申請被通過,那么影響的將不僅僅是Oculus,而且會是整個VR行業(yè)。
法庭有可能會考慮該禁令,因為ZeniMax可以認為Oculus所造成的利益損害可能遠不止5億美元。如果ZeniMax不肯松口,那么這將對Oculus造成不可估量的影響。對于像Facebook這樣的大公司來說,5億美元只是九牛一毛,如果它可以繼續(xù)使用所涉及的VR技術(shù)而不需要和ZeniMax達成協(xié)議許可的話。
SuperData分析公司的產(chǎn)品研究及戰(zhàn)略副總裁Stephanie Llamas對913VR表示:
大眾們所看到的這兩家技術(shù)公司,臉譜網(wǎng)和ZeniMax因為Oculus而引起的法律訴訟。而在2015年之前,沒人聽說過ZeniMax和Oculus。最后雖然5億美元并非是一筆小數(shù)目,不過考慮到Facebook今后可以繼續(xù)發(fā)展Oculus而不需要向ZeniMax支付未來的收入,這對于Facebook也算是一種勝利。自收購案披露以來,F(xiàn)acebook已經(jīng)向該公司支付了接近30億美元,他們相信這項投資會使他們賺幾倍,而5億美元只不過是個開始。
不過,一旦法官認為禁令是嚴重的威脅,那么這有可能促使這兩家公司坐下來進行談判。
VR還處于起步階段,雖然普及充滿光明,不過對于通往成長和成熟的道路是沒有捷徑的。因此,任何動搖行業(yè)或者好似影響VR普及率的做法都是有害的,Oculus VS ZeniMax案件遠未結(jié)束,除非這些公司設(shè)法達成和解,否則在官司結(jié)束之前會有可能給整個行業(yè)帶來負面影響。

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中歐VR游戲開發(fā)者大賽結(jié)束,VR游戲標準首次建立 http://pinmang.cn/6242.html http://pinmang.cn/6242.html#respond Wed, 27 Jul 2016 19:04:27 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/27/%e4%b8%ad%e6%ac%a7vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e5%a4%a7%e8%b5%9b%e7%bb%93%e6%9d%9f%ef%bc%8cvr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%a0%87%e5%87%86%e9%a6%96%e6%ac%a1%e5%bb%ba%e7%ab%8b/ 7月27日,全球首屆中歐VR游戲開發(fā)者大賽總決賽在上海正式舉行。本次大賽由大朋VR、Steel Media聯(lián)合主辦,奧飛游戲、愷英網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合贊助,以及全球知名顯卡品牌AMD的大力支持。賽區(qū)橫跨亞歐兩個大洲,匯聚數(shù)千名VR游戲開發(fā)者,歷時三個多月,對整個VR行業(yè)來說,大賽從聲勢以及規(guī)模上,堪稱史無前例。
5強出爐,國產(chǎn)VR游戲不懼挑戰(zhàn)
按照賽制,晉級總決賽的16個VR游戲開發(fā)者團隊分8組對陣,互相PK,總決賽現(xiàn)場火藥味兒十足。
中歐VR游戲開發(fā)者大賽總決賽對陣安排
大賽評審團表示,中國VR游戲的特色在于畫面的充盈和玩法的爽快感,對硬件性能挖掘的比較深,從而實現(xiàn)玩家與游戲的深度交互。海外游戲則更加注重游戲背景邏輯的深度挖掘,從心理、哲學(xué)、神話、創(chuàng)意、音效等各方面入手,所以做出來的游戲內(nèi)容比較飽滿,可玩性較強。
VR史上最嚴評審標準
本次中歐VR游戲開發(fā)者大賽總決賽上最“搶眼”的不是來自各國的參賽團隊,而是總決賽評審團手中的一張“紙”,據(jù)大賽主辦方介紹,大賽除了規(guī)格上達到了VR行業(yè)賽事的最高級別,更重要的是評審團隊對VR游戲內(nèi)容審核標準的制定。這個標準將改寫以往賽事中“主觀判定”的機制,評審團根據(jù)評審標準,從2個大方向:1.游戲內(nèi)容;2.VR屬性;12個細分方向:劇本、玩法、受眾、美術(shù)、場景、音效、UI、操作難度、完成度、沉浸感、眩暈感、交互,每個細分方向又會劃分為5個維度,按照參賽游戲的客觀表現(xiàn),得出綜合性結(jié)論。
VR “溫室”備好,只等花盛開
如果說硬件是基礎(chǔ),是土壤,那內(nèi)容就是基于這個基礎(chǔ),這片土壤之上的花朵。中歐VR游戲開發(fā)者大賽匯集了硬件廠商、內(nèi)容分發(fā)平臺、IP、資本、推廣渠道、媒體等方面的頂級企業(yè),形成了一個完整的上下游產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán),就像一個溫室,光、土壤、水、溫度都已經(jīng)齊備,只等最優(yōu)秀的種子加入進來!
大朋VR CSO章立表示:“關(guān)于VR,目光基本都聚焦在硅谷或者中國本土,但歐洲和世界上其他國家實際上也有很多優(yōu)秀的內(nèi)容團隊,我們希望從世界范圍內(nèi)挖掘出一些好的產(chǎn)品,結(jié)合中國的廣大市場和資本,一起做大。”
“奧飛游戲之所以參與中歐VR游戲開發(fā)者大賽,是因為內(nèi)容開發(fā)始終是根本,奧飛希望通過這次活動找到好的開發(fā)團隊,奧飛給予IP,去制作更好的內(nèi)容”,奧飛游戲CBO何子藝表示,“目前,奧飛從韓國、日本引進了大量可IP化的游戲,就等著好的團隊來合作,在商業(yè)化尚處試探的階段,奧飛愿意積極更近。”
而作為另一頂級贊助商,愷英網(wǎng)絡(luò)副總裁閔懿稱,“愷英是國內(nèi)最早進入VR領(lǐng)域的公司之一,愷英本身雖然在做一些VR的工作,比如《全民奇跡》的VR化內(nèi)容,但愷英希望通過這次比賽,涌現(xiàn)出更多優(yōu)秀的團隊,和大朋VR、奧飛游戲進行聯(lián)投,推進VR生態(tài)的發(fā)展,希望出現(xiàn)更多年輕化團隊,更多年輕人投入VR行業(yè)。”
首屆中歐VR游戲開發(fā)者大賽大大加快了VR游戲開發(fā)者生態(tài)的成型速率,對VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,以及行業(yè)內(nèi)容標準的建立都有著極其重要的意義。行業(yè)人士表示,中歐VR游戲開發(fā)者大賽將成為虛擬現(xiàn)實發(fā)展路上的里程碑事件,并作為標桿IP,持續(xù)為行業(yè)的發(fā)展提供方向性的保障。

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