国产亚洲精品久久一区二区三区,亚洲精品久久久久久蜜臀,主仆调教sm束缚绳索捆绳 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 17:55:03 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR游戲《Pac Tac Atac》繪制出各種不同的武器 http://pinmang.cn/16824.html http://pinmang.cn/16824.html#respond Sun, 04 Mar 2018 00:03:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/04/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8apac-tac-atac%e3%80%8b%e7%bb%98%e5%88%b6%e5%87%ba%e5%90%84%e7%a7%8d%e4%b8%8d%e5%90%8c%e7%9a%84%e6%ad%a6%e5%99%a8/
VR的老玩家們對于動作游戲自然是不會陌生的,但有沒有想過在游戲中可以自己隨意制造武器。想象一下自己正在玩一款游戲,里面有一群憤怒的太空外星人正在攻擊你,這時候玩家能在空間中畫出武器并實體化武器進行攻擊,這種完全是“神筆馬良”的操作屬性是不是更加具有可玩性。
早在今年的Global Game Jam 2018游戲開發(fā)馬拉松上,一群才華橫溢的藝術工作者和游戲愛好者就對這一主題進行了探討。
而作為參與團隊之一,Another Circus認為Tilt Brush是一款強大、快速而且有趣的3D資源制作工具,所以他們利用Tilt Brush工具在不到48小時內創(chuàng)造出了一款VR游戲。
這款游戲名為《Pac Tac Atac》,是一款帶有藝術氣息的VR動作游戲。游戲中將扮演一名太空冒險家,迷失在一個陌生的星球上,玩家需要把求救信息發(fā)送至星際空間以尋求救援。但這個外星星球上的生物對玩家的存在感到十分生氣,它們想要毀掉玩家的發(fā)射器,你必須想辦法對付它們。
游戲為玩家配備了兩罐噴漆,玩家可以雙手操作它們繪制出各種不同的武器,完全依靠自己的想象力來保護自己。玩家可以繪畫出各種神奇的武器來對付外星人的攻擊,聽起來是不是很魔幻的樣子。
《Pac Tac Atac》基于Unity游戲引擎開發(fā),利用由Tilt Brush的專屬藝術資源繪制出3D模型。與傳統(tǒng)的3D建模相比,Tilt Brush確實存在一系列的優(yōu)勢。
開發(fā)者可以輕松創(chuàng)建大量的外星人。首先可以在Tilt Brush中創(chuàng)建不同的身體部位,例如手、腳、頭和軀干等等,然后再通過Unity組裝不同的身體部位。通過這種方式,開發(fā)者可以輕松地組裝數(shù)十種獨特運動風格的外星人身體。
目前,團隊面臨的一個最大挑戰(zhàn)是優(yōu)化筆刷部分,考慮到每一個筆刷生成的細節(jié)量,開發(fā)者創(chuàng)建較少的筆畫來進行創(chuàng)作,并使用Mesh Simplify一個Unity擴展,來減少3D模型的多邊形數(shù)量。
《Pac Tac Atac》目前已上線,并且支持HTC Vive體驗。感興趣的玩家可以搜索游戲官網進行下載,官方有提供免費的安裝包下載。
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HoloDoodle應用程序支持AR繪制 http://pinmang.cn/11365.html http://pinmang.cn/11365.html#respond Tue, 11 Apr 2017 00:02:43 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/12/holodoodle%e5%ba%94%e7%94%a8%e7%a8%8b%e5%ba%8f%e6%94%af%e6%8c%81ar%e7%bb%98%e5%88%b6/
CapitolaVR正在開發(fā)“快速原型”應用程序HoloDoodle,使開發(fā)商只需投入20%至30%的時間就能創(chuàng)建VR或AR原型。開發(fā)團隊要展示他們的工作,可以根據(jù)原型反饋進行再開發(fā)一個有趣的方式來與全息圖進行物理交互。我們想看看CapitolaVR是否可以跟蹤用戶的手,并實現(xiàn)與虛擬層的物理交互。
我們嘗試了多種方式讓手與增強現(xiàn)實進行交互,把你的手靠在立方體上,然后被推開。雖然這種非常直接的物理交互感覺相當現(xiàn)實,但實際上并不實際。因此,我們決定提出一個更多關于創(chuàng)建的概念,而不是操縱對象,這就誕生了HoloDoodle。
我們最初希望用戶能夠實現(xiàn)用手指追蹤物體,但是由于只有手而不是手指可以被跟蹤,并且每個用戶都有不同的手尺寸,這被證明是非常不準確的。我們通過在手之前創(chuàng)建一個小光標來解決這個問題,它能像刷子那樣起作用。通過從光標創(chuàng)建跟蹤渲染器來完成繪圖。
通過將光標移動到面板“按鈕”上,您可以選擇線條顏色和線條粗細。光標將按照您選擇的設置變?yōu)橄嗤念伾秃穸?。接下來,長按按鈕開始繪圖,并直到釋放你的手指為止。如果想撤銷錯誤選擇怎么辦?只需說出“撤銷”即可刪除您繪制的最后一行。說“全部清除”刪除所有內容,通過這些語音命令,可以快速地創(chuàng)建畫布和繪制圖片。

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用VR繪制《魔獸世界》死亡之翼 http://pinmang.cn/8660.html http://pinmang.cn/8660.html#respond Sun, 20 Nov 2016 00:19:12 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/20/%e7%94%a8vr%e7%bb%98%e5%88%b6%e3%80%8a%e9%ad%94%e5%85%bd%e4%b8%96%e7%95%8c%e3%80%8b%e6%ad%bb%e4%ba%a1%e4%b9%8b%e7%bf%bc/ VR不僅能帶來游戲體驗,它還可以成為藝術創(chuàng)造平臺,谷歌的Tilt Brush VR繪圖應用就是一個很好的例子。此前,我們曾看過用Tilt Brush在VR空間里繪制伊利丹的視頻,而現(xiàn)在死亡之翼的繪制視頻也來了。
剛開始幾筆想必大部分人看的都是一頭霧水,隨著繪畫者筆觸的增加,漸漸能夠辨認出這個角色的輪廓。黑色的翅膀讓死亡之翼霸氣十足,畫面流光溢彩仿佛火焰在燃燒。360度的展示讓人驚嘆。
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