《寂靜嶺》VR 與步履蹣跚的nurse激戰(zhàn)在黑巷,這部經(jīng)典的恐怖游戲一直是圣堂級的存在,永恒地存在我的腦海。
隨著猶如防空警報的鳴聲,白天瞬間變成黑夜,經(jīng)典的橋段至今無法超越。該系列很好地抓住了人們對于防空警報無法抗拒的浸入,再加上環(huán)境的驟變帶來的心理恐懼。第一時間讓你全身毛孔悚然。
近來,關(guān)于這部在玩家心目中的恐怖游戲鼻祖VR化的討論不絕于耳,在之前的demo版本上已經(jīng)能感受到地底搭乘電梯的體驗,但項目進度似乎有些讓等待的玩家不滿意。制作者想將它打造成區(qū)別于傳統(tǒng)寂靜嶺劇情元素的VR恐怖游戲,但和大部分的寂靜嶺死忠想維護原著的意愿想違背。
在寂靜嶺VR銷聲匿跡的這段時間內(nèi),有一部名為《面容(Visage)》由SadSquare工作室開發(fā)的恐怖新游迅速走紅,其被認為是寂靜嶺的后續(xù)之作,傳承了其精髓。看來抱著原IP想精益求精是件好事,但開發(fā)者也要有相應(yīng)的水平才能讓游戲信仰者信服才行。
據(jù)悉,《面容(Visage)》已登陸Kickstarter超額完成眾籌目標(biāo),SadSquare宣布,《面容(Visage)》將會登陸HTC Vive以及Oculus Rift平臺。對于該款游戲被拿來和寂靜嶺做比較,SadSquare狡黠地說,并不介意人們這么議論,《面容(Visage)》的最終目標(biāo)是超越寂靜嶺帶來的恐怖體驗,重新開辟VR恐怖游戲的新標(biāo)準。
不管怎么說,《面容(Visage)》已經(jīng)向世人展示了其在VR恐怖游戲領(lǐng)域的野望,而對于寂靜嶺VR本身來說,如何突破現(xiàn)有局面才是最重要的。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
還記得sam嗎?當(dāng)威廉@好來污君翻看幾個月前與sam的對話文章時,不禁被逗樂了。《Catlateral Damage VR》柴可夫斯基的天鵝湖造就了它。自從這款VR游戲火了之后,sam就成了一只明星貓,它是我的驕傲。 總算是熬過了半夜讓人發(fā)狂的貓叫春季節(jié),面對瘋狂的追求者,sam總能冷靜應(yīng)對,這一點還是讓我欽佩的。因為偶還是忍受不了夏季的燥熱,默默地戴著VR眼鏡看視頻。她是怎么應(yīng)對寂寞喲? 有些時間沒有觀察她了,這不趁著《Catlateral Damage VR》又火熱之際,寫寫這只柴可夫斯基貓的續(xù)篇吧。 Sam自從走紅了之后,原來暴躁的脾氣收斂了許多,開始裝起了淑女的形象,雖然我知道這并不是她的本性。但從此不會看到凌亂的房間和打鬧聲我還是滿意的,唯一讓人不解的是,經(jīng)常在夜間起床尿尿時,在窗臺邊上看到sam獨自一人孤獨的身影。她在眺望星空,月亮之下,sam沒有變身貓女,這份轉(zhuǎn)變讓我有些不適應(yīng)。 她的內(nèi)心一定隱藏著什么秘密,在我的再三追問之下,sam終于開口,當(dāng)初被趕跑的黑貓漢子又回來了,這次帶來了很多高手,發(fā)誓要將這里踏成平地,而她并不能保證我的安全,所以憂心忡忡。 如果是幾個月前我聽到這番話我一定會哈哈大笑,但我信了,那黑貓漢子的確不是一般的貓,在著黑社會背景,而且在這座城市里頗有勢力。雖然上次被sam打跑了,但來者不善,這回又叫來了眾多打手。原來,sam每夜在窗臺邊并不是看月亮,而是在觀察遠處那些刺客們。 唯一的辦法,就是你必須得進入《Catlateral Damage VR》中,化身為一只貓,才能讓他們找不到你。Sam語重心長地說,同樣,我才能解封印真正的實力…… 這場戰(zhàn)爭才剛剛開始,如果《Catlateral Damage VR》真的火了,我會寫下第三個故事……
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】