面對虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的極度匱乏,虛擬現(xiàn)實頭顯廠商都燒焦了頭腦。繼Oculus宣布將在Rift中兼容所有Xbox的2D游戲之后,HTC的合作伙伴Valve宣布旗下虛擬現(xiàn)實內(nèi)容平臺Steam VR將兼容Steam平臺的所有2D游戲。
Valve為此推出的Steam VR桌面影院模式能讓玩家在虛擬現(xiàn)實中巨大的虛擬顯示器上玩任何2D游戲。Valve公司表示Steam VR桌面影院模式能夠支持HTC Vive以及其他平臺,而SteamVR本身就支持Oculus平臺,所以這個其他平臺應該就是Oculus Rift了。
為了做出最好的VR體驗,需要從頭開始為虛擬現(xiàn)實設計游戲。只是把一些VR渲染放到一個傳統(tǒng)的FPS上做出來的VR體驗會很糟糕,因為臺式機游戲?qū)?VR來說有很多禁忌,比如過場動畫的時候控制攝像頭,還有太過于依賴用鼠標進行偏航控制。但Valve表示, Steam VR桌面影院模式的運行效果會很好。
]]>