99久久国语露脸精品国产色,亚洲+综合+欧美,成人性做爰直播 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:42:36 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 還在吐槽VR的缺點(diǎn)?這些科技公司已經(jīng)開始打臉了 http://pinmang.cn/5215.html http://pinmang.cn/5215.html#respond Thu, 02 Jun 2016 23:06:55 +0000 http://pinmang.cn/2016/06/03/%e8%bf%98%e5%9c%a8%e5%90%90%e6%a7%bdvr%e7%9a%84%e7%bc%ba%e7%82%b9%ef%bc%9f%e8%bf%99%e4%ba%9b%e7%a7%91%e6%8a%80%e5%85%ac%e5%8f%b8%e5%b7%b2%e7%bb%8f%e5%bc%80%e5%a7%8b%e6%89%93%e8%84%b8%e4%ba%86/

克里斯·馬蒂扎吉克(Chris Matyszczyk)作為CNET專欄作者,對VR一直懷揣著敵視的態(tài)度,早在兩年前,他就在一篇名為“為什么這些科技公司妄圖掌控我們的臉?”的文章中指出Oculus Rift和Google glass的種種缺陷。

近日,這位頑固的老先生又列出了虛擬現(xiàn)實(shí)無聊的6個原因,順帶還在言語中調(diào)侃了一下正在競選總統(tǒng)的特朗普。綜合來看,克里斯認(rèn)為目前的VR設(shè)備笨重且丑陋,配套的手柄和外設(shè)使用起來非常麻煩,內(nèi)容的吸引程度大致和90年代流行的電子寵物一樣,很快就會落入俗套。

克里斯的論點(diǎn)并非空穴來風(fēng),很多地方都有一定的道理,不過我們總是猜不透瞬息萬變的科技界,那些我們所詬病的VR缺陷,在一些黑科技的幫助下看似都有了解決方案。

開放的視野,Vive攝像頭

HTC Vive的使用者可以看到掛在墻上的空間定位裝置,這要得益于Vive的前置攝像頭,為了迎合某些開發(fā)者的需求,HTC決定在不久的將來開放這枚攝像頭的使用權(quán)限。

一旦攝像頭的功能被激活,所有感應(yīng)區(qū)域之內(nèi)的傳感器都會獲得定位,硬件產(chǎn)商可以利用這個特性開發(fā)適宜的外設(shè),包括多樣的定制手柄,特殊場景,工程實(shí)體建模等。AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))開發(fā)商也可以利用SDK做出一些文章,比如獨(dú)立于VR功能之外的全息投影技術(shù),用來完善目前hololens在MR(混合現(xiàn)實(shí))領(lǐng)域的空缺。

根據(jù)HTC透露的消息來判斷,開發(fā)者對于攝像頭的權(quán)限級別很低,暫時只能讀取流媒體一類的影像,這可能意味著未來僅僅只會多出一個錄屏的功能。

不過這個功能也并非雞肋,它可以保證用戶戴著頭盔也能觀測到現(xiàn)實(shí)中的情況,避免意外碰撞造成的人身傷害。“Golem”一類的游戲還能獲得不錯的支持,由于需要將游戲體驗(yàn)拆分成VR部分和非VR部分,頻繁的摘取頭盔一直是Highwire Games所頭疼的問題。

廣闊的活動區(qū)域,WorldViz倉庫規(guī)模追蹤

主流產(chǎn)品的追蹤技術(shù)各有特色,Oculus rift和即將發(fā)售的Playstation VR都屬于光學(xué)定位技術(shù),Rift的隱藏紅外線燈與九軸設(shè)備能夠獲得準(zhǔn)確的空間坐標(biāo),并且不懼怕遮擋,PS VR的可見光定位技術(shù)要差上不少,不能在障礙過多的環(huán)境中運(yùn)行,在反應(yīng)上也會遲鈍一些。

Vive的Lighthouse技術(shù)則一直被人們津津樂道,因?yàn)榧す舛ㄎ徊粌H成本低廉,還提供了一個狹小的可動區(qū)域,唯一的缺點(diǎn)就是機(jī)械控制的耐用性稍差。然而,房間規(guī)模已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足現(xiàn)在的應(yīng)用發(fā)展,受可動范圍的限制,Vive平臺中的一部分游戲被迫加入了blink(閃現(xiàn))移動功能,其突兀的體驗(yàn)還沒有傳統(tǒng)手柄來得實(shí)在。

在此情況下,WorldViz打造一款了倉庫規(guī)模的VR追蹤技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)將支持主流的頭顯以及移動端的Daydream平臺。Warehouse-Scale(倉庫規(guī)模追蹤)能夠在50米見方的范圍內(nèi)同時定位10個不同的物體,而且精度至少能達(dá)到Lighthouse級別。

Warehouse-Scale非常適合商用,大型建筑的構(gòu)造,藝術(shù)場景的還原,體育直播等應(yīng)用都有可能通過WorldViz獨(dú)特的創(chuàng)意而開發(fā)出更多的可能性。不過這套系統(tǒng)至少需要15000美金,添置更好的感應(yīng)設(shè)備還需要額外的支出,一般用戶也很難找到50平方米的區(qū)域供自己使用。

去除線纜的束縛,納米電池

由于線纜不具備傳感功能,在佩戴頭顯的情況下體驗(yàn)者往往無法判斷線纜的具體位置。目前還不存在給主流頭顯獨(dú)立供電的干電池,無屏式VR設(shè)備利用的則是智能手機(jī)的儲備電能,續(xù)航很成問題。

2012年,Amprius公司在Nano Letters發(fā)表了一篇文章,表示它們利用納米粒子的蛋黃殼式結(jié)構(gòu)開發(fā)了一款電池,具有絕佳的耐用性。最近Amprius發(fā)現(xiàn)了一種更為出色的制造方式,利用石墨烯可以讓電荷在金屬導(dǎo)線中的傳播更為順暢,硅材料的植入讓電池的儲存量和動力又獲得了一次提升。

坦誠的說,雖然石墨烯的硅負(fù)極鋰離子電池在成本上要低上不少,不過容電量只比傳統(tǒng)鋰離子電池多10%,還位達(dá)到質(zhì)變的水準(zhǔn),它只是一個發(fā)展方向,無法讓VR設(shè)備真正脫離線纜的束縛。

諾基亞在很早之前提出過另外一種解決方案,叫做遠(yuǎn)程充電技術(shù)。雖然當(dāng)時主要是為智能手機(jī)而考慮,不過倒也不妨作為一個參考,諾基亞所特制的Ultra-Wide Band天線可以從周圍的電器用品中汲取500MHz-10GHz的無線電信號,從而轉(zhuǎn)變成電能。

不過隨著諾基亞業(yè)務(wù)的一落千丈,這門技術(shù)在歷經(jīng)3個年頭之后似乎沒有看到什么起色,微軟接手了這個理念,并決定用光束來進(jìn)行遠(yuǎn)程充電,AutoCharge原型充電器可以被固定在房間內(nèi)的某個位置,通過Kinect攝像頭來進(jìn)行定位,并利用UltraFire CREE XM-L T6來聚焦LED光線。

AutoCharge被證實(shí)是切實(shí)可用的,但并非最佳的解決方案,畢竟Kinect和UltraFire都不是什么便宜的玩物,而Kinect的感應(yīng)靈敏度還有待考證。

除此之外,近來公布的一些體感設(shè)備,或多或少都能解決VR設(shè)備的觸感問題,空間觸摸技術(shù)的推行,則可以擺脫手柄的限制。VR范疇之外,還存在一些可以利用的技術(shù),比如針對電子屏的柔屏技術(shù),能夠大大縮減電子產(chǎn)品的存放體積。

在擯除惡意的心態(tài)下,質(zhì)疑的聲音必不可少,這些建議通常會成為科技進(jìn)步的動力,而適當(dāng)?shù)拇蚰樢彩俏覀兯M吹降氖虑?,即便滿臉羞紅的面對眾人的指責(zé),在捂著臉的同時還是會真誠的說上一句——“嗯,這個東西確實(shí)不錯。”

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