专区,国产激情毛片,国产成人,芷晴女s羞辱调教vk,真实的国产乱xxxx在线 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:38:05 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR變革已來!華為完成業(yè)界首個5G實驗網(wǎng)下Cloud VR業(yè)務(wù)驗證 http://pinmang.cn/17105.html http://pinmang.cn/17105.html#respond Sun, 25 Mar 2018 23:54:34 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/25/vr%e5%8f%98%e9%9d%a9%e5%b7%b2%e6%9d%a5%ef%bc%81%e5%8d%8e%e4%b8%ba%e5%ae%8c%e6%88%90%e4%b8%9a%e7%95%8c%e9%a6%96%e4%b8%aa5g%e5%ae%9e%e9%aa%8c%e7%bd%91%e4%b8%8bcloud-vr%e4%b8%9a%e5%8a%a1%e9%aa%8c/ 1969年,人類第一次登上月球。宇航員阿姆斯特朗的一小步,實現(xiàn)了人類歷史上的一大步;
2018年,Cloud VR在5G實驗網(wǎng)下完成POC驗證。華為與TPCAST的一小步,也成就了VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展史上的一大步。
近日,華為、北京傳送科技有限公司(TPCAST)聯(lián)合完成業(yè)界首個5G實驗網(wǎng)下Cloud VR業(yè)務(wù)驗證,實現(xiàn)了交互式CG(Computer Graphics)VR內(nèi)容的實時云端渲染。
何以見得這足以被歷史銘記?理由有三:
理由一:解放VR終端,讓VR全面普及
得益于華為5G大帶寬、低時延特性和TPCAST新一代的超低時延編解碼技術(shù),此次Cloud VR驗證將本地復(fù)雜的圖像處理搬到云端,實現(xiàn)交互式VR內(nèi)容的實時云渲染,這將帶來三大改變:
從本地渲染到云端渲染 ——現(xiàn)有VR裝備,包括圖像處理的高配主機和VR頭顯終端。不僅價格高昂,而且體積龐大不易移動,通常只能好好的養(yǎng)在家里、或者是實驗室里。當(dāng)渲染走向云端,Cloud VR再也不用購買主機,同時不再需要處理復(fù)雜數(shù)據(jù)的VR頭顯,自然“無事一身輕”,體型更輕便小巧,大大改善用戶佩戴舒適度。
從有線到無線——戴著腳鐐?cè)ヌ?,戴著線纜體驗VR?這種體驗,始終是受限的。得益于5G網(wǎng)絡(luò)超大帶寬和超低時延的特點,5G Cloud VR使能無線VR頭顯。繼而可以讓用戶在虛擬場景中隨意走動,具有極高沉浸感。未來只要有5G網(wǎng)絡(luò)的地方,就可以體驗VR。就像4G時代的手機一樣,隨時隨地、無處不在。
從實驗室走向現(xiàn)實——紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。華為與TPCAST此次合作,讓這個美好的概念從實驗室最終走向了現(xiàn)實的舞臺,變成未來5-10年足以顛覆人們生活體驗的神器。
VR裝備的解放,極大降低終端購置成本,將給廣大VR愛好者帶來福音。從此VR不再是少數(shù)人的游戲,它將全面普及,走向千家萬戶。
華為在2018世界移動大會展示5G Cloud VR原型機
理由二:解放商業(yè)模式,激活產(chǎn)業(yè)
當(dāng)VR走向全面普及,VR無疑將釋放更多商業(yè)潛能:
應(yīng)用場景更廣泛——暢想未來,除了虛擬現(xiàn)實游戲、虛擬社交等娛樂場景之外,Cloud VR也許還可以用于教育(沉浸式教育、遠程教育)、房地產(chǎn)(樣板房、裝修)、醫(yī)療(遠程診斷、康復(fù)保?。?、建模等。
盈利模式更為多元化——從“重”資產(chǎn)到“輕”應(yīng)用,云計算的應(yīng)用將完全改變現(xiàn)有VR的商業(yè)模式。
最終用戶可按需購買VR增值服務(wù),VR門檻低;不僅終端廠商可以獲利、網(wǎng)絡(luò)提供商、內(nèi)容提供商、各應(yīng)用領(lǐng)域均可獲利。
值得說明的是,2017年11月,華為Wireless X Labs發(fā)布了《CG類Cloud VR技術(shù)規(guī)范(草案)》,旨在推動CG類VR系統(tǒng)、廣域IP傳輸網(wǎng)絡(luò)、公有云能力對接,建立5G實驗網(wǎng)和外場測試環(huán)境,孵化早期業(yè)務(wù)形態(tài)。
而此次Cloud VR系統(tǒng)正是基于該技術(shù)規(guī)范開發(fā),從技術(shù)上驗證了CG類Cloud VR基本數(shù)據(jù)流(下行視頻和上行動作反饋)、時延、壓縮率、用戶體驗和5G網(wǎng)絡(luò)適配能力,同時也更加明確了Cloud VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方向。
理由三:5G商用在即,Cloud VR產(chǎn)業(yè)時不我待
在Cloud VR中,5G網(wǎng)絡(luò)承擔(dān)信息傳遞員的角色,將用戶交互動作ms級上傳到云端,再將云端渲染后的大數(shù)據(jù)量圖像實時回傳給用戶。并且,最厲害的地方是POC系統(tǒng)將所有的上行低時延,下行大帶寬業(yè)務(wù)流程在20ms內(nèi)完成,否則會因為遲滯而使玩家產(chǎn)生眩暈。通過低時延壓縮技術(shù),目前云端渲染后的原始圖像在ms級內(nèi)壓縮至150Mbps左右,更加適合在5G網(wǎng)絡(luò)上傳輸。
伴隨3GPP 5G標(biāo)準(zhǔn)第一個版本(eMBB場景)的發(fā)布,5G的商用步伐也越來越近。5G時代下,Cloud VR產(chǎn)業(yè)也將一觸即發(fā)。100+Mbps數(shù)據(jù)流,Cloud VR無疑將成為運營商eMBB業(yè)務(wù)中的新寵。
目前Cloud VR的產(chǎn)業(yè)鏈上下游并不成熟,行業(yè)主要的瓶頸在于終端及內(nèi)容兩端,需要終端廠家、開發(fā)者、內(nèi)容廠家廣泛合作,共同識別和解決產(chǎn)業(yè)問題,形成行業(yè)合力。
Wireless X Labs與合作伙伴在2018世界移動大會上成立了Cloud VR/AR SIG(特別興趣組),研究和推動Cloud VR/AR在5G eMBB場景下的商用,我們邀請業(yè)界伙伴的加入,共創(chuàng)未來!
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