中国女人free性hd,最近中文字幕完整视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:41:39 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR要做,手機(jī)不放棄:連虧9個(gè)季度的HTC能否翻身 http://pinmang.cn/13759.html http://pinmang.cn/13759.html#respond Thu, 17 Aug 2017 00:02:12 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/17/vr%e8%a6%81%e5%81%9a%ef%bc%8c%e6%89%8b%e6%9c%ba%e4%b8%8d%e6%94%be%e5%bc%83%ef%bc%9a%e8%bf%9e%e4%ba%8f9%e4%b8%aa%e5%ad%a3%e5%ba%a6%e7%9a%84htc%e8%83%bd%e5%90%a6%e7%bf%bb%e8%ba%ab/
8月14日,HTC發(fā)布2017年度第二季度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示,2017年第二季度營收約35.45億元,環(huán)比增長11%,稅后凈虧損約4.29億元,環(huán)比下降3.9%。這是HTC連續(xù)九個(gè)季度報(bào)虧。
有分析人士預(yù)測,在HTC公布第三季財(cái)報(bào)時(shí),虧損額會繼續(xù)上升。
今年6月,在HTC經(jīng)過第八個(gè)虧損季后,CEO王雪紅曾表示,“我對公司沒能盈利一事感到很抱歉,我擔(dān)任CEO一職已經(jīng)兩年時(shí)間了,我堅(jiān)信在第三年HTC一定能給股東帶來滿意的結(jié)果。”
明年,正好是王雪紅任職的第三年。已經(jīng)連續(xù)9個(gè)季度報(bào)虧的HTC,明年將給王雪紅帶來真正的大考。
押注VR
在全球智能手機(jī)增速放緩的大背景下,幾乎所有的手機(jī)廠商都開始布局其他業(yè)務(wù)。面對低迷的手機(jī)業(yè)務(wù),HTC將目光瞄向了VR(虛擬現(xiàn)實(shí))這個(gè)風(fēng)口。
今年3月,HTC以6.3億元的價(jià)格將其在大陸的智能型手機(jī)制造工廠——威宏電子(上海)有限公司出售,以此獲利1.47億元。HTC表示,出售該工廠的目的是以更多資金拓展VR業(yè)務(wù)。
王雪紅曾對媒體表示,HTC公司已經(jīng)準(zhǔn)備好非常大的團(tuán)隊(duì),不管是軟件還是硬件。“面對整個(gè)技術(shù)的突破,以及怎么樣來服務(wù)開發(fā)者,我們都準(zhǔn)備好了,現(xiàn)在算是VR領(lǐng)域的起步初期,我們希望通過HTC的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Vive做一個(gè)VR平臺,創(chuàng)立標(biāo)準(zhǔn)。”
曾經(jīng)忽略大陸市場的HTC在VR方面精力變得集中了許多。Canalys的數(shù)據(jù)顯示,2016年中國大陸市場銷售虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔30萬套,成為全球第二大市場,全球份額為15%。HTC名列第一,市場份額為17.7%,大朋排名第二,份額為16.9%。
市場數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)SuperData聯(lián)手Unity發(fā)布的2016年VR市場研究報(bào)告顯示,HTC Vive銷量為42萬部。以HTC Vive 799美元的售價(jià)計(jì)算,HTC Vive2016年總營收為3.36億美元,與HTC在2016年的營收相比,大約相當(dāng)于HTC全年?duì)I收的13%。
HTC重點(diǎn)布局的VR業(yè)務(wù)會是公司扭虧為盈的勝負(fù)手嗎?有觀點(diǎn)認(rèn)為,目前VR市場體量小但競爭大,HTC能否靠VR翻身盈利還是一個(gè)未知數(shù)。目前,VR行業(yè)的火熱也吸引了大朋、暴風(fēng)科技、小米等公司入局,低價(jià)策略正在席卷VR市場,從價(jià)格上看HTC Vive的優(yōu)勢并不明顯。
通信專家劉啟誠告訴記者,“HTC能否盈利要看AR、VR市場能不能爆發(fā),目前來看夠嗆。當(dāng)前AR、VR市場競爭也不小,很多專業(yè)公司都在做。按照HTC押寶的節(jié)奏,如果AR、VR火起來,市場被人搶占了,商業(yè)模式不能按照HTC規(guī)劃來走的話,那HTC能不能翻身還是一個(gè)未知數(shù)。”
有分析人士認(rèn)為,HTC Vive頭顯是HTC最有價(jià)值的資產(chǎn),這一產(chǎn)業(yè)線應(yīng)該和智能手機(jī)分開運(yùn)營。去年,HTC將Vive業(yè)務(wù)分拆后,還開始涉足內(nèi)容制作,保證HTC Vive頭顯在體驗(yàn)上有更出色的表現(xiàn)和優(yōu)化。此外,HTC斥資1億美元發(fā)起Vive X加速器計(jì)劃,吸引全球的VR創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)為HTC Vive提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
去年智能手機(jī)外銷量下降近六成
在時(shí)隔六年之后,HTC VR業(yè)務(wù)似乎又站在了2011年手機(jī)業(yè)務(wù)的“岔路口”。彼時(shí),中美是智能手機(jī)最重要的兩個(gè)市場,由于種種原因,HTC沒能拿下任何一個(gè)市場,為今天手機(jī)業(yè)務(wù)的潰敗埋下了伏筆。
HTC首次進(jìn)入中國大陸是在2002年,當(dāng)年,王雪紅旗下的兩家公司HTC和威盛電子共同出資組建了多普達(dá)國際股份有限公司,此后為了配合宏達(dá)電子在中國大陸的品牌布局,王雪紅以個(gè)人名義投資創(chuàng)辦了多普達(dá)通信有限公司,總部設(shè)立在上海,取得中國大陸手機(jī)牌照后,正式銷售多普達(dá)自有品牌的智能手機(jī)。2010年轉(zhuǎn)型智能手機(jī)時(shí),改為以HTC品牌示人。
第一手機(jī)世界研究院院長孫燕飆表示,“當(dāng)年征戰(zhàn)中國大陸市場用的是多普達(dá),2010年轉(zhuǎn)型智能手機(jī)的時(shí)候突然扼殺了多普達(dá)這個(gè)品牌,用HTC征戰(zhàn)中國大陸市場,使得中國大陸用戶不是很了解HTC。多普達(dá)在中國大陸崛起是因?yàn)檫\(yùn)營商業(yè)務(wù),品牌的切換,導(dǎo)致HTC在中國大陸有點(diǎn)水土不服,運(yùn)營商業(yè)務(wù)有點(diǎn)接不上。”
通信專家劉啟誠認(rèn)為,HTC當(dāng)時(shí)的策略不適合當(dāng)時(shí)的中國大陸市場,“價(jià)格比較高,產(chǎn)品也不夠新穎,所以銷量不行。中國大陸市場還處于千元機(jī)市場,產(chǎn)品不能適應(yīng)國內(nèi)的變化,沒有在中低端做,喪失了這個(gè)機(jī)會。”
直到2014年,HTC才開始發(fā)力中低端市場,全面布局“中高低”三條戰(zhàn)線,走“機(jī)海戰(zhàn)術(shù)”。然而,由于缺乏核心技術(shù),HTC并沒有像蘋果或三星推出明星機(jī)型,此后推出的多款機(jī)型均遭遇了大陸用戶“不買賬”的尷尬。同時(shí),國產(chǎn)手機(jī)廠商開始崛起,中國智能手機(jī)市場進(jìn)入洗牌階段。
2016年,HTC 10問世,但在做工、硬件配置方面,遭到網(wǎng)友的大量吐槽,認(rèn)為這一配置“毫無誠意”。
8月15日,新京報(bào)記者登錄HTC開設(shè)在京東的官方旗艦店發(fā)現(xiàn),“全部商品”只有5款,其中4款為手機(jī),另一件是HTC Vive硬件設(shè)備,HTC今年發(fā)布的旗艦機(jī)型U11,售價(jià)4599元起,在京東HTC官方旗艦店中,該款手機(jī)的用戶評價(jià)有2656條。天貓HTC官方旗艦店共有9件寶貝,銷量為4477。
財(cái)報(bào)顯示,2016年度,HTC智能手機(jī)及配件的外銷量為2683.3萬臺,與2015年度6018.3萬臺的水平相比,下降了約56%。
通信專家康釗表示,“現(xiàn)在很少在線下渠道看到HTC,可能還在線上渠道賣,國外會結(jié)合運(yùn)營商來賣。”
劉啟誠認(rèn)為,HTC這幾年在手機(jī)市場上滑坡很厲害,基本被踢出主流市場。從智能手機(jī)市場格局上來看,HTC翻盤的希望正變得越來越小。
專利案敗訴,被歐美市場拋棄
在中國大陸市場水土不服,又因?qū)@謾?quán)在歐美市場遭遇重創(chuàng)。
2008年,HTC開始與谷歌合作,推出了全球首款搭載Android系統(tǒng)的智能手機(jī)T-MobileG1,并因此奠定了行業(yè)地位,完成了從ODM廠商向自主品牌廠商的轉(zhuǎn)型。此后,HTC保持穩(wěn)步增長的態(tài)勢,市值最高達(dá)到338億美元,成為安卓手機(jī)陣營最大的贏家。
2011年,HTC在美國的市場占有率為21%,僅次于蘋果公司的29%,那場與蘋果公司的專利訴訟案成為HTC由盛轉(zhuǎn)衰的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
2010年3月,蘋果向ITC(美國國際貿(mào)易委員會)提起訴訟,稱HTC侵犯了蘋果iPhone的專利,要求禁止HTC智能手機(jī)在美銷售。12月,ITC認(rèn)定HTC侵犯了蘋果iPhone的647號專利,并從2012年4月19日起對HTC涉及該項(xiàng)專利的智能手機(jī)實(shí)施正式進(jìn)口禁令。
2012年5月,美國海關(guān)延遲了對HTC One X和Evo 4G智能手機(jī)的進(jìn)口批準(zhǔn),雖然HTC隨后成功解除了這一禁令,但One X手機(jī)的發(fā)布被推遲。
專利訴訟敗訴后,HTC在美國市場遭受沉重的打擊。2012年第三季度,HTC手機(jī)在美國的占有率僅有6.2%,凈利潤約為1.33億美元,較2011年同期的6.4億美元同比下滑79%。
第一手機(jī)世界研究院院長孫燕飆告訴記者,HTC在智能手機(jī)行業(yè)比較有底蘊(yùn),曾經(jīng)也是全球安卓體系內(nèi)最活躍的廠商。但因?yàn)檩數(shù)舾O果的官司,在歐美市場變成了侵權(quán)的產(chǎn)品,歐美市場很快就把它拋棄了。
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DX12和VR全面開花 AMD一定實(shí)力翻身嚴(yán)重影響了AMD的顯卡 http://pinmang.cn/4721.html http://pinmang.cn/4721.html#respond Thu, 05 May 2016 23:14:44 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/06/dx12%e5%92%8cvr%e5%85%a8%e9%9d%a2%e5%bc%80%e8%8a%b1-amd%e4%b8%80%e5%ae%9a%e5%ae%9e%e5%8a%9b%e7%bf%bb%e8%ba%ab%e4%b8%a5%e9%87%8d%e5%bd%b1%e5%93%8d%e4%ba%86amd%e7%9a%84%e6%98%be%e5%8d%a1/ 今年的GDC游戲開發(fā)者大會上,玩家們不僅見識到了AMD的下一代雙芯卡皇Radeon Pro Duo,同時(shí)大會上育碧宣布AMD提供的DX技術(shù)支持將使他們未來的游戲擁有更好的畫面,包括《看門狗2》。根據(jù)育碧方面的說法,他們確認(rèn)目前《看門狗2》正在開發(fā)中,而且將會支持最新的DX12,當(dāng)然,在玩家最關(guān)心的優(yōu)化問題上,他們表示《看門狗2》將針對AMD的顯卡產(chǎn)品做出特殊優(yōu)化,全力以赴的帶給玩家最佳游戲體驗(yàn)。

AMD的雙芯卡皇Radeon Pro Duo確實(shí)厲害,吊打2014年發(fā)布的TITAN Z完全不成問題,不過小編更關(guān)注的是育碧的《看門狗2》倒向AMD懷抱。眾所周知,《看門狗》是育碧和NVIDIA合作的,不僅捆綁N卡促銷,還使用了后者的GameWorks技術(shù)進(jìn)行開發(fā)。不知道各位是否還記得那會AMD還曾控訴,《看門狗》對NVIDIA顯卡有優(yōu)化,但是卻嚴(yán)重影響了AMD的顯卡。

隨著Windows 10系統(tǒng)市場占有量的逐步提升,DX12成為了顯卡制造商N(yùn)VIDIA和AMD爭奪的一個(gè)新戰(zhàn)場。去年Q3的時(shí)候AMD全球技術(shù)市場部總裁Robert Hallock就曾透露,2015和2016年大多數(shù)DX12游戲開發(fā)商都在和AMD合作。還別說,這話還真的應(yīng)驗(yàn)了,目前首發(fā)的兩款DX12游戲《奇點(diǎn)灰燼》、《Hitman》,均是和AMD合作的,諸多評測中可以明顯看到AMD顯卡的優(yōu)勢。

DX12對比DX11的區(qū)別簡單來說有三個(gè):1是更底層的API開發(fā);2是對異步計(jì)算的支持;3是對多線程的優(yōu)化。得益于前期的技術(shù)積累,AMD的顯卡在底層API開發(fā)和異步計(jì)算上都有著不錯的發(fā)展,看來DX12真將成為AMD的翻身之戰(zhàn)咯?

 2016年對于游戲愛好者來說有兩大事,除了上面提及的DX12,另一件就是VR的崛起,從某種意義上來說,2016年亦可謂是VR元年。各大廠商陸續(xù)發(fā)售關(guān)于VR的重磅產(chǎn)品,Oculus的Rift,HTC的Vive還有大法的PS VR。每樣產(chǎn)品都讓人行動不已啊,小編的錢包君已按耐不住。

 在上個(gè)月剛結(jié)束的GDC 2016圖形技術(shù)大會上, AMD宣稱,根據(jù)市調(diào)機(jī)構(gòu)JPR的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),目前市場上約83%的VR娛樂系統(tǒng)都基于AMD平臺,其中就包括幾百萬可以跑VR的游戲主機(jī)。同時(shí),AMD還已經(jīng)與Oculus Rift、HTC Vive Pre達(dá)成了深度合作,優(yōu)化AMD Radeon顯卡在這些平臺上的表現(xiàn)。

 唉喲,這回AMD是動真格的咯?不管83%的數(shù)據(jù)真假,有一點(diǎn)可以肯定,在家用機(jī)的VR市場上AMD絕對是一只獨(dú)秀,而且憑借著大法家PS4接近50%的全球家用機(jī)市場占有率和超低的售價(jià)(后期可能會支持PC),AMD在VR領(lǐng)域的分量的確無可厚非。

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