天天躁夜夜躁狠狠躁2021a2,国产精品美女久久久久久麻豆 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:22:13 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR游戲《卡坦島VR》登陸Steam支持跨平臺多人聯(lián)機 http://pinmang.cn/18058.html http://pinmang.cn/18058.html#respond Wed, 20 Jun 2018 00:02:00 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/20/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%8d%a1%e5%9d%a6%e5%b2%9bvr%e3%80%8b%e7%99%bb%e9%99%86steam%e6%94%af%e6%8c%81%e8%b7%a8%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e8%81%94%e6%9c%ba/
棋類游戲的粉絲們可以慶祝VR游戲《卡坦島VR》在Steam上推出。
《卡坦島VR》最初是在2017年宣布的,計劃將經(jīng)典棋盤游戲納入虛擬現(xiàn)實(VR)。該游戲還支持Oculus Rift和Samsung Gear VR。
《卡坦島VR》是一款由德國游戲設(shè)計師Klaus Teuber制作的桌上游戲,玩家將扮演島上經(jīng)營者擴展城市,拓展速度最快者為贏家。在這款經(jīng)典桌游游戲中,玩家將以定居者身份在Catan群島上建立殖民地。通過建造定居點和道路,獲取資源和從事貿(mào)易等方式,讓定居點足夠強大,才可贏得十個勝利點。玩家將通過沉浸式環(huán)境體驗Catan的部落生活,玩家還可與世界各地的其他玩家一起游戲,甚至在Catan對陣。去年,VR游戲開發(fā)商Experiment 7宣布與Catan工作室合作,計劃將該作品改編為VR游戲,讓玩家身歷其境的體驗這款游戲。你進入的VR環(huán)境被設(shè)計成看起來像鄉(xiāng)村旅館,小麥在窗外搖曳,云層在遠處的山脈上飄動,曼陀林音樂在空中飄揚。
所以如果你沒有足夠的朋友一起玩,或者你不喜歡對抗AI,那么你可以在全球范圍內(nèi)尋找卡坦VR玩家。
如果你想和你的朋友一起玩,即使他們使用不同的VR系統(tǒng),沒問題,因為《卡坦島VR》支持HTC Vive,Oculus Rift和三星Gear VR互相登陸多人游戲,所以任何組合都可以一起玩。
Catan VR于2018年6月13日在Steam上面為HTC Vive,Oculus Rift和windows混合現(xiàn)實設(shè)備提供,目前打折促銷中。


【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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寒霜引擎開發(fā)制作《贊歌VR》支持聯(lián)機游玩 http://pinmang.cn/15916.html http://pinmang.cn/15916.html#respond Fri, 29 Dec 2017 00:02:12 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/29/%e5%af%92%e9%9c%9c%e5%bc%95%e6%93%8e%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%88%b6%e4%bd%9c%e3%80%8a%e8%b5%9e%e6%ad%8cvr%e3%80%8b%e6%94%af%e6%8c%81%e8%81%94%e6%9c%ba%e6%b8%b8%e7%8e%a9/
在今年的E3發(fā)布會上,EA公開了由Bioware開發(fā)的機甲新作《贊歌(Anthem)》,本作由寒霜引擎開發(fā)制作,游戲支持4人聯(lián)機游玩。據(jù)悉,這款游戲是一款充滿幻想的多人動作RPG作品,游戲設(shè)定在一個非常龐大的開放世界。
透過《贊歌》這款作品展示的畫面可以猜測,這款作品有著《命運》和《全境封鎖》類似的游戲要素,游戲中玩家將可以通過合作來進行游玩。不過除了經(jīng)典的合作要素外,游戲似乎可能還將支持VR游玩。
《贊歌》游戲制作人Jay Watamaniuk在twitter上公開了一張疑似社內(nèi)活動的聚會圖片,眼尖的Reddit用戶在照片的左邊發(fā)現(xiàn)了“Anthem VR”的字眼,這似乎暗示游戲會有支持VR游玩的內(nèi)容。
不過由于目前還缺乏官方給出的正式消息,以及字跡在照片上并非十分清晰,所以還不能確認這條消息是否為派對上的“惡搞”或是一般的誤判。
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聯(lián)機VR射擊游戲《僵死之日》新武器Freezer Grenade上線 http://pinmang.cn/15902.html http://pinmang.cn/15902.html#respond Wed, 27 Dec 2017 00:02:02 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/27/%e8%81%94%e6%9c%bavr%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%83%b5%e6%ad%bb%e4%b9%8b%e6%97%a5%e3%80%8b%e6%96%b0%e6%ad%a6%e5%99%a8freezer-grenade%e4%b8%8a%e7%ba%bf/
《僵死之日》(ZomDay)是一款支持雙人聯(lián)機的VR射擊游戲,游戲中你會出現(xiàn)在一個類似生化危機的世界中,玩家需要做的事就是殺僵尸。近日,這款游戲發(fā)布了更新,游戲的新武器Freezer Grenade上線,玩家可在槍支商店中購買。
《僵死之日》(ZomDay)是一款支持雙人聯(lián)機的VR射擊游戲,喪尸危機在世界各地爆發(fā),你將扮演S.E.A.T(Special Event Action Team)小隊的隊員在世界各地迎擊喪尸的進攻。
游戲更新內(nèi)容
首先先送上開發(fā)者遲來的節(jié)日祝福,大家圣誕快樂!這次發(fā)布的僅僅是一個小補丁,主要在于增加兩款新的武器,來提升游戲的的可操作內(nèi)容。
新武器:Katana-White
Katana-White是一個強大的武士刀。它不僅破壞力驚人,而且在攻擊僵尸時有一定幾率產(chǎn)生暈眩效果。更新后玩家們可以在槍支商店中進行購買體驗。
新武器:Freezer Grenade
Freezer Grenade字面意思可翻譯為凍結(jié)手雷,是一種非常特別且有效的手榴彈。在手榴彈殺傷范圍內(nèi)減緩僵尸的移動速度,造成更大程度的傷害值。更新后玩家需要通過第三關(guān)的普通和地獄難度等級來解鎖。
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科幻冒險游戲《遙遠之家》支持多人聯(lián)機模式 http://pinmang.cn/15512.html http://pinmang.cn/15512.html#respond Tue, 05 Dec 2017 00:02:57 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/05/%e7%a7%91%e5%b9%bb%e5%86%92%e9%99%a9%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e9%81%a5%e8%bf%9c%e4%b9%8b%e5%ae%b6%e3%80%8b%e6%94%af%e6%8c%81%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e8%81%94%e6%9c%ba%e6%a8%a1%e5%bc%8f/
隨著VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,一大批獨立工作室都在探索新技術(shù)的可能性。其中一家坐落在英國的工作室DEVCUBESTUDIO日前透露了旗下首款VR游戲,一款科幻冒險游戲《遙遠之家(Far Home)》。
《遙遠之家(Far Home)》的故事背景設(shè)定在2300年的地球,環(huán)境污染、人口過剩等災(zāi)難性問題給讓人類的生存發(fā)展遭遇瓶頸,人們不得不在茫茫宇宙之中尋找一個新的家園。游戲中,玩家將以第一人稱的視角展開一段射擊冒險之旅。值得一提的是,開發(fā)團隊還加入了多人聯(lián)機合作模式。
進入游戲后,系統(tǒng)將提供四種角色供玩家選擇。確定了自己的角色后,玩家可以選擇前往5個星球中的一個執(zhí)行任務(wù),遭遇到各式各樣的外星人。每一個星球都是場景環(huán)境特異的個體,這些星球上有趣的設(shè)定會讓玩家們腦洞大開。
DEVCUBESTUDIO工作室的首席執(zhí)行官舍甫琴科表示:“我非常榮幸的宣布,我們歷時2年研發(fā)的VR游戲終于要上線了。項目展開之初,困難重重,我們克服了數(shù)不清的難題才走到了今天,讓我們的這款VR游戲能展示在全世界玩家的眼前,希望廣大玩家們能對這款游戲感興趣。”
《遙遠之家》預(yù)計于2018年1月份登陸Steam Early Access,支持HTC Vive和Oculus Rift頭顯,正式版將在2018年年底發(fā)布,具體售價尚未公布。開發(fā)團隊目前正在制作工具爭取在Early Access期間拓展更多內(nèi)容。
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《沙漠巴士》Steam免費推出支持四人聯(lián)機 http://pinmang.cn/15483.html http://pinmang.cn/15483.html#respond Mon, 04 Dec 2017 00:04:05 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/04/%e3%80%8a%e6%b2%99%e6%bc%a0%e5%b7%b4%e5%a3%ab%e3%80%8bsteam%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%8e%a8%e5%87%ba%e6%94%af%e6%8c%81%e5%9b%9b%e4%ba%ba%e8%81%94%e6%9c%ba/
在上世紀(jì)90年代,曾經(jīng)有一款游戲刷新了“無聊”這個詞的下限,那就是《沙漠巴士》。全程玩家所能做的就是開巴士,從美國亞利桑那州圖桑市穿過沙漠開到拉斯維加斯,它最無聊的地方在于,游戲中的時間和現(xiàn)實同步,玩家得玩8個小時才能開完全程,而且全程沒有任何好風(fēng)景可欣賞,也沒有東西互動。
現(xiàn)在,這款史上最無聊的游戲以VR姿態(tài)登上了Steam平臺,它和原作一樣有著令人發(fā)狂的無聊玩法,唯一的亮點可能就只有畫面上的進步,以及多了個收音機。更重要的是,這次《沙漠巴士》VR版還支持四人聯(lián)機……
官方是這樣介紹這款游戲的特色的:
享受從圖桑市開到拉斯維加斯全程8小時(現(xiàn)實時間)的動感之旅,當(dāng)你到了目的地,還能轉(zhuǎn)身開回去?。@不驚喜,意不意外)
令人興奮的真實巴士司機玩法,你不僅可以開車,甚至還可以鳴喇叭和打開公交車門,新的互動系統(tǒng)包括在車內(nèi)噴清新劑。
《沙漠巴士》VR版突破性地加入了全新的聯(lián)機系統(tǒng)!玩家可以四人聯(lián)機,一人開車三人坐車,身為乘客你可以坐巴士,在車上揮手,甚至向司機扔紙(車票?)
目前《沙漠巴士》VR版已在Steam上免費發(fā)售,你愿意嘗試這款“史上最無聊的游戲”嗎?
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第一人稱視角恐怖生存游戲《逃離密室VR》支持多人聯(lián)機 http://pinmang.cn/15251.html http://pinmang.cn/15251.html#respond Mon, 20 Nov 2017 00:01:20 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/20/%e7%ac%ac%e4%b8%80%e4%ba%ba%e7%a7%b0%e8%a7%86%e8%a7%92%e6%81%90%e6%80%96%e7%94%9f%e5%ad%98%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e9%80%83%e7%a6%bb%e5%af%86%e5%ae%a4vr%e3%80%8b%e6%94%af%e6%8c%81%e5%a4%9a%e4%ba%ba/
密室逃生的游戲想必大家都玩的不少,現(xiàn)在就為大家?guī)硪豢顒e具風(fēng)格的VR恐怖生存游戲,這款VR游戲就是由開發(fā)商IDALGAME開發(fā)的《逃離密室VR》。
《逃離密室VR》是一款第一人稱視角的VR恐怖生存游戲,在游戲中作為玩家的你身處于一個如同在迷宮般的房屋內(nèi),要注意的是,這個房屋不僅僅只有你一個,還有藏著一個正尋找你的面具殺手。你要想逃出這個房子,就必須找到最后一個房間,或者你只要收集所有照片就可以。
游戲最令人感到恐怖的地方在于,玩家永遠也不知道將要打開的房門后面是面具殺手還是空無一人的另一個房間。同時,若有若無的腳步聲讓人時刻都保持著提心吊膽的狀態(tài)。
目前,游戲已經(jīng)登陸Steam商店,售價11元。游戲支持HTC Vive、Oculus Rift以及OSVR,同時游戲還支持多人聯(lián)機模式。
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動作競速游戲《矢量沖刺》支持多人和跨平臺聯(lián)機 http://pinmang.cn/14982.html http://pinmang.cn/14982.html#respond Thu, 02 Nov 2017 00:00:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/02/%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e7%ab%9e%e9%80%9f%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e7%9f%a2%e9%87%8f%e5%86%b2%e5%88%ba%e3%80%8b%e6%94%af%e6%8c%81%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e5%92%8c%e8%b7%a8%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e8%81%94%e6%9c%ba/
《矢量沖刺》是Survios工作室旗下的一款動作競速游戲,游戲在發(fā)售當(dāng)月就獲得了百萬美元銷售額,可以說是非常的成績了,近日,《矢量沖刺》宣布將支持PSVR,游戲支持多人模式和跨平臺聯(lián)機模式。
《矢量沖刺》為解決VR特有的眩暈感設(shè)計了流體運動系統(tǒng),簡單來說就是通過前后擺臂實現(xiàn)虛擬移動,運動方式可選散步或加速,玩家可以通過流體運動系統(tǒng)進行高速運動,即使在游戲中速度達到480公里/h也不會產(chǎn)生暈眩感。
沒錯!《矢量沖刺》的玩法跟前幾年手游上很紅的跑酷游戲很像,不過移動方向是可以選擇的,游戲中可能會設(shè)定特定的路線讓玩家移動,但玩家可以選擇撞破障礙“抄捷徑”獲得更好的成績。
Rift版和Vive版《矢量沖刺》支持單人模式、在線多人模式和跨平臺聯(lián)機模式,之前曾公開宣布該作將在年底上線,小伙伴們除了組隊開黑,還可以在VR中較量一番享受你追我趕的樂趣。
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瑞立視全球首發(fā)聯(lián)網(wǎng)VR大空間異地聯(lián)機引領(lǐng)電競新趨勢 http://pinmang.cn/14734.html http://pinmang.cn/14734.html#respond Wed, 18 Oct 2017 09:32:07 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/18/%e7%91%9e%e7%ab%8b%e8%a7%86%e5%85%a8%e7%90%83%e9%a6%96%e5%8f%91%e8%81%94%e7%bd%91vr%e5%a4%a7%e7%a9%ba%e9%97%b4%e5%bc%82%e5%9c%b0%e8%81%94%e6%9c%ba%e5%bc%95%e9%a2%86%e7%94%b5%e7%ab%9e%e6%96%b0%e8%b6%8b/ 眾所周知,中國當(dāng)前電競用戶規(guī)模達到2.8億,而VR游戲應(yīng)用占VR應(yīng)用60%。游戲直播關(guān)注熱度已經(jīng)超過NBA直播。未來10年的VR/AR的應(yīng)用領(lǐng)域,預(yù)測其中VR視頻游戲市場營收將達到116億美元,視頻游戲玩家數(shù)量將達到2.16億人。VR電競直播發(fā)展迅速,市場潛力巨大。而在未來VR電競直播將引爆游戲產(chǎn)業(yè),成為VR領(lǐng)域的熱門應(yīng)用場景。
2017年10月18日-19日在中國杭州隆重舉辦的全球超寬帶高峰論壇(以下簡稱:UBBF)大會上,深圳市瑞立視多媒體科技有限公司(以下簡稱:瑞立視) 會同合作伙伴聯(lián)合各大供應(yīng)廠商,帶領(lǐng)大家暢玩全球尚未推出的PVP多人對戰(zhàn)型大空間行走版VR電競游戲,同時提供給觀眾以上帝視角與沉浸式的直播體驗,俯瞰整個電競游戲過程。
聯(lián)手實現(xiàn)VR異地聯(lián)機項目,引領(lǐng)VR新趨勢
瑞立視在現(xiàn)場采用精度在亞毫米級的光學(xué)動捕系統(tǒng),通過高速相機捕捉光學(xué)標(biāo)記點,識別跟蹤物體的運動軌跡,同步空間內(nèi)所有人的交互動作,通過低時延網(wǎng)絡(luò)實時在VR環(huán)境內(nèi)輸出三維大空間的人機交互,真正展現(xiàn)與合作伙伴聯(lián)手共同實現(xiàn)的異地聯(lián)機項目。
除此之外,瑞立視將提供對任意場地最優(yōu)化的捕捉相機部署配置方案、VR大空間多人同時交互系統(tǒng),以及VR多人自由行走的定制化內(nèi)容解決方案;而合作伙伴華為為VR電競直播解決超帶寬需求,結(jié)合目前網(wǎng)游競技以及網(wǎng)絡(luò)帶寬的發(fā)展,推出基于互聯(lián)網(wǎng)多人聯(lián)機的空間行走版射擊游戲服務(wù)器架構(gòu),支持下一代VR競技游戲全景+雙目3D的直播方案。從屏幕前穿越到現(xiàn)場,體會上帝視角身臨其境的VR觀賽體驗。目前呈現(xiàn)的VR和電競直播方式,將成為未來理想的VR電競直播,用戶可以完全融入到對戰(zhàn)游戲當(dāng)中,隨意從各個角度或者以英雄第一視覺等各個角色身份切入比賽中觀看,從視覺、聽覺、觸覺等感官體驗對戰(zhàn)雙方的激烈沖突。
UBBF大會現(xiàn)場瑞立視展示VR電競直播
世界首發(fā)大空間多人在線異地聯(lián)機方案,共推進VR+互聯(lián)網(wǎng)平臺
經(jīng)過長時間的研發(fā),目前瑞立視終于攻克下世界上目前一直未被解決的大難題:VR異地聯(lián)機,實現(xiàn)大空間多人同場景交互電競。眾所周知,完整的VR體驗刷新率在90幀以上,并且多人同時在線的每人動作定位數(shù)據(jù)也相對復(fù)雜,要實時無縫地串聯(lián)起多個異地場館的同時在線人數(shù),數(shù)據(jù)量龐大,過去市面上還沒有完整的成功案例。瑞立視與合作伙伴攜手通過實驗和研發(fā),目前已經(jīng)從硬件、軟件層面實現(xiàn)了全國跨城市區(qū)域的遠程VR大空間多人交互。此項技術(shù)運用在VR電競賽事里,可以實現(xiàn)全國級別的VR大空間真人網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)游戲的錦標(biāo)賽事,運用在遠程教育和遠程醫(yī)療里,可以實現(xiàn)全國范圍的虛擬場景多人同時在線的交互型教學(xué)培訓(xùn)。瑞立視一直堅信:異地連接的真實互動,是打通虛擬現(xiàn)實社交網(wǎng)絡(luò)生態(tài)的真實脈絡(luò)。而最終瑞立視實現(xiàn)世界首發(fā)大空間異地聯(lián)機功能,其實是想讓全國各地的使用者,實現(xiàn)在同一個網(wǎng)絡(luò)虛擬場景下的交流,在這個虛擬世界中用戶們可以做到更為深層的行為動作交互,比如在線指導(dǎo)、作戰(zhàn)、觸碰、語音,社交互動等。放眼未來,異地連接技術(shù)同樣適用于醫(yī)療、教育、科研、娛樂、軍事、房產(chǎn)等生活應(yīng)用領(lǐng)域。
此次除了在UBBF大會上首發(fā)聯(lián)網(wǎng)VR大空間異地聯(lián)機以外,瑞立視也將會與眾多合作伙伴未來一同致力共同探索VR領(lǐng)域的創(chuàng)新場景,還將在原有合作基礎(chǔ)上,從技術(shù)研發(fā)、標(biāo)準(zhǔn)制定、聯(lián)盟合作與生態(tài)共建等領(lǐng)域進一步深化優(yōu)勢互補,共同促進產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新高度。

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