曰本真人性做爰色,国产精品三级av三级av三级 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 15:36:22 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 南京江北新區(qū)“芯機聯(lián)動”AR/VR分論壇暨江蘇AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟籌備會落幕 http://pinmang.cn/24873.html http://pinmang.cn/24873.html#respond Sat, 05 Sep 2020 22:22:35 +0000 http://pinmang.cn/2020/09/05/%e5%8d%97%e4%ba%ac%e6%b1%9f%e5%8c%97%e6%96%b0%e5%8c%ba%e8%8a%af%e6%9c%ba%e8%81%94%e5%8a%a8ar-vr%e5%88%86%e8%ae%ba%e5%9d%9b%e6%9a%a8%e6%b1%9f%e8%8b%8far-vr%e4%ba%a7%e4%b8%9a%e8%81%94/ 9月3日下午,由南京集成電路產(chǎn)業(yè)服務中心有限公司(ICisC)承辦,南京芯視元電子有限公司和南京睿悅信息技術(shù)有限公司協(xié)辦的江北新區(qū)“芯機聯(lián)動”AR/VR分論壇暨江蘇AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟籌備會在南京瑞斯麗酒店七樓會議廳順利舉行。本次論壇出席的嘉賓主要有江北新區(qū)產(chǎn)業(yè)技術(shù)研創(chuàng)園黨工委書記、管辦主任蔣華榮、浦口區(qū)人民政府副區(qū)長閭浩、江北新區(qū)科技創(chuàng)新局副局長尚振柏、江蘇省企業(yè)信息化協(xié)會副會長呂軍、南京航空航天大學民航學院(原飛行學院)常務副院長高健以及國內(nèi)AR/VR產(chǎn)業(yè)頭部企業(yè)代表。
南京江北新區(qū):大力發(fā)展芯片集群及AR/VR產(chǎn)業(yè)
論壇首先由江北新區(qū)產(chǎn)業(yè)技術(shù)研創(chuàng)園黨工委書記、管辦主任蔣華榮發(fā)表講話,蔣華榮首先把研創(chuàng)園過去幾年的發(fā)展規(guī)劃成果給在場的嘉賓和觀眾進行了匯報,同時給大家講解了“芯機聯(lián)動”的活動意義,“芯機聯(lián)動”的目的是重點圍繞集成電路產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)聯(lián)動式合作、協(xié)同發(fā)展,提升江北新區(qū)“芯片之城”產(chǎn)業(yè)集聚度,打造芯片與整機互動發(fā)展的大產(chǎn)業(yè)鏈,推動國家信創(chuàng)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。同時蔣華榮也表示,江北新區(qū)對AR/VR整個產(chǎn)業(yè)非常重視,對江蘇AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟籌備會議強烈支持,希望未來江蘇AR/VR產(chǎn)業(yè)能夠蓬勃發(fā)展,鑄就輝煌。隨后由江蘇AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟籌備組代表、南京芯視元電子有限公司總經(jīng)理何軍發(fā)表講話,并引出會議主題“芯聯(lián)萬物,視見一切”。
新品發(fā)布:芯視元與睿悅Nibiru從底層推動AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展
南京芯視元電子有限公司和南京睿悅信息技術(shù)有限公司分別進行新品發(fā)布。其中,芯視元發(fā)布了兩款硅基微顯示芯片新品,一款為硅基LCoS芯片:SVC2K39L,有效顯示尺寸為0.39英寸,采用時序彩色顯示,1080P分辨率,主要應用于AR/VR眼鏡、車載HUD、微型投影儀和空間光調(diào)制器等;另一款為硅基OLED芯片:SVC2K39O,有效顯示尺寸為0.39英寸,1080分辨率,主要應用于AR/VR眼鏡、微型投影儀和車載HUD等。睿悅Nibiru發(fā)布了最新的工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字孿生解決方案,其路徑是建立國產(chǎn)跨平臺自主三維數(shù)字引擎以及交互式內(nèi)容創(chuàng)作工具。
兩家企業(yè)發(fā)布的產(chǎn)品均屬于AR/VR國產(chǎn)化發(fā)展中的剛需產(chǎn)品,一個為AR/VR顯示必不可少的微顯示產(chǎn)品,一個為AR/VR系統(tǒng)中的國產(chǎn)化系統(tǒng)及工具,均填補了國內(nèi)多項技術(shù)空白。
從長三角輻射全國,江蘇AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟正式成立
會議過程中,江蘇AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟籌備企業(yè)南京芯視元電子有限公司總經(jīng)理何軍,南京睿悅信息技術(shù)有限公司董事長賴俊菘一起邀請在場嘉賓上臺,倒計時宣布,江蘇AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟正式成立,這也標志著江蘇AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展進入新的里程碑。聯(lián)盟的建立,更多AR/VR相關(guān)企業(yè)的進入,必定會將江蘇AR/VR產(chǎn)業(yè)帶入一個新的、更高的層次。特別是本次到會的有上海、浙江、安徽等長三角地區(qū)虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實聯(lián)盟代表,未來江蘇AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟必定加強與周邊省市合作,從長三角輻射全國,推動整個AR/VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
從光學模組、整機研發(fā)到應用開發(fā),AR/VR行業(yè)的思想碰撞
本次會議邀請的演講嘉賓覆蓋了整個AR/VR產(chǎn)業(yè),從AR/VR光學模組到AR/VR整機,從AR/VR應用開發(fā)到AR/VR內(nèi)容開發(fā)。無論是主題還是嘉賓的演講都精彩絕倫,相信在場觀眾在精彩的演講中,對AR/VR產(chǎn)業(yè)有了更深的了解。
北京理工大學 教授、博導程德文:微顯示芯片與AR頭戴顯示
深圳市億境虛擬現(xiàn)實技術(shù)有限公司 總經(jīng)理石慶:VR/AR硬件產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展趨勢
杭州師范大學 VR與智能系統(tǒng)研究院 院長潘志庚:虛擬現(xiàn)實與智慧教育
廣州幻境科技有限公司 CTO周言明:交互和動捕的未來發(fā)展
北京靈犀微光科技有限公司VP陳飛:淺談光波導技術(shù)的發(fā)展對AR產(chǎn)品化的意義
南京音流文化傳媒有限公司 CEO種紀鑫:音樂內(nèi)容創(chuàng)作功能化說明書
江蘇美益添文化傳播有限公司 常務副總肖儒含:內(nèi)容促進VR發(fā)展
浙江晶典影視有限公司 總經(jīng)理呂太行:國內(nèi)首個第三方AR/VR APP STORE
塔普翊海(上海)智能科技有限公司 董事長余海:增強現(xiàn)實+智能制造
圓桌會議
本次圓桌會議由東南大學顯示技術(shù)研究中心夏軍教授主持,邀請了五位嘉賓參與,分別是上海市多媒體行業(yè)協(xié)會技術(shù)總監(jiān)、上海虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書長端木海嬰,南京未來視界虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)技術(shù)研究院總裁/執(zhí)行院長、南京水晶石數(shù)字科技有限公司副總裁夏維,93913創(chuàng)始人陳科,東莞雅士電子有限公司總經(jīng)理鄒新龍和浙江晶典影視有限公司總經(jīng)理呂太行。討論主題主要圍繞AR/VR的技術(shù)趨勢和市場趨勢進行討論,整個討論過程非常熱烈,各位嘉賓知無不言,臺下觀眾也不時加入討論,各種各樣的觀點激烈碰撞。而這也是江蘇AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立的意義,集各家所長,碰撞出激烈的火花,一起推進AR/VR技術(shù)的發(fā)展,一起開拓江蘇乃至整個國內(nèi)國外的AR/VR市場。
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Niantic的野望:成立全球級AR聯(lián)盟,打造5G+AR帝國 http://pinmang.cn/24855.html http://pinmang.cn/24855.html#respond Thu, 03 Sep 2020 02:09:11 +0000 http://pinmang.cn/2020/09/03/niantic%e7%9a%84%e9%87%8e%e6%9c%9b%ef%bc%9a%e6%88%90%e7%ab%8b%e5%85%a8%e7%90%83%e7%ba%a7ar%e8%81%94%e7%9b%9f%ef%bc%8c%e6%89%93%e9%80%a05gar%e5%b8%9d%e5%9b%bd/
如果評選當今世界上最杰出的AR體驗開發(fā)商,那么,Niantic絕對當之無愧。「Ingress」、「Pokémon Go」以及「Harry Potter: Wizards Unite」為Niantic鋪平了通向光明未來的堅實道路。
不過,Niantic顯然沒有打算止步于此,對于AR,他們還有更大的野望。日前,Niantic宣布與世界各地的多家知名電信運營商組成「Niantic Planet-Scale AR Alliance」(Niantic 全球級 AR 聯(lián)盟),目標是借助正快速規(guī)模化商用的5G帶來全球級 AR 體驗。
據(jù)悉,這個聯(lián)盟的成員目前包括德國電信、EE、Globe Telecom、Orange、SK電信、軟銀、TELUS以及Verizon。Niantic在一份聲明中表示,他們希望與這些電信運營商合作伙伴一起努力,在 5G 時代帶來消費級 AR 體驗的標準。
雖然Niantic 并未透露接下來要打造什么樣的 AR 體驗,但明確表示 5G 技術(shù)的低時延、高帶寬、廣連接等核心特點都非常適合AR體驗,他們希望通過與全球各地的電信運營商合作來加速這一領域的發(fā)展。另外,從聯(lián)盟的名字不難推斷出,Niantic 的目標是開發(fā)出全球級 AR 體驗,打造一個5G+AR的帝國。

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全球XR內(nèi)容電信聯(lián)盟成立:11月推出與NASA合作的內(nèi)容 http://pinmang.cn/24849.html http://pinmang.cn/24849.html#respond Wed, 02 Sep 2020 07:16:14 +0000 http://pinmang.cn/2020/09/02/%e5%85%a8%e7%90%83xr%e5%86%85%e5%ae%b9%e7%94%b5%e4%bf%a1%e8%81%94%e7%9b%9f%e6%88%90%e7%ab%8b%ef%bc%9a11%e6%9c%88%e6%8e%a8%e5%87%ba%e4%b8%8enasa%e5%90%88%e4%bd%9c%e7%9a%84%e5%86%85%e5%ae%b9/
9月1日,由中國電信、韓國LG U+、日本KDDI、加拿大貝爾、高通共同發(fā)起的全球XR內(nèi)容電信聯(lián)盟(The Global XR Content Telco Alliance)正式宣布啟動。據(jù)韓聯(lián)社報道,加拿大Felix & Paul Studios和法國Atlas V等全球XR開發(fā)商也將作為內(nèi)容合作伙伴加入聯(lián)盟。
據(jù)了解,全球XR內(nèi)容電信聯(lián)盟的成立,旨在5G時代面向下一代媒體和娛樂內(nèi)容及應用,加大對高質(zhì)量的XR內(nèi)容投入,支持優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)XR內(nèi)容。隨著5G業(yè)務的發(fā)展,包括VR/AR在內(nèi)的XR內(nèi)容和應用成為超越傳統(tǒng)媒體的關(guān)鍵傳播媒介和服務,將為用戶帶來獨特的沉浸式體驗,是構(gòu)建5G生態(tài)中的重要一環(huán)。
全球XR內(nèi)容電信聯(lián)盟官方表示,將于11月推出與美國國家航空航天局(NASA)合作的國際空間站系列VR內(nèi)容。據(jù)悉,這個系列VR內(nèi)容將在太空拍攝,并以太空行走為特色。
中國電信方面表示,與全球頂級的5G運營商、產(chǎn)業(yè)合作伙伴和頂級內(nèi)容制作室共同發(fā)起全球XR內(nèi)容電信聯(lián)盟,是深化產(chǎn)業(yè)合作、擴大運營商在5G內(nèi)容領域影響力的重要一步。中國電信將通過持續(xù)的合作,激發(fā)XR領域的技術(shù)、應用和模式創(chuàng)新,推動全球XR產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。

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AR游戲《哈利波特:巫師聯(lián)盟》透露了更多的細節(jié) http://pinmang.cn/20836.html http://pinmang.cn/20836.html#respond Sun, 17 Mar 2019 00:01:46 +0000 http://pinmang.cn/2019/03/17/ar%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%93%88%e5%88%a9%e6%b3%a2%e7%89%b9%ef%bc%9a%e5%b7%ab%e5%b8%88%e8%81%94%e7%9b%9f%e3%80%8b%e9%80%8f%e9%9c%b2%e4%ba%86%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e7%9a%84%e7%bb%86%e8%8a%82/
舊金山Niantic和WB游戲公司發(fā)布了即將推出的增強現(xiàn)實(AR)游戲《哈利波特:巫師聯(lián)盟》(Harry Potter: wizard Unite)的預覽版,這款游戲很快就會出現(xiàn)在你身邊的移動設備上。
類似于手機AR游戲Pokemon GO!《哈利波特:巫師聯(lián)盟》是將《哈利·波特》系列和《神奇動物在哪里》系列你所熟悉的魔法世界結(jié)合在一起,形成一種獨特的游戲體驗。玩家們將會準備好魔杖、魔藥,并阻止一個叫做The Calamity的惡靈將巫師和他們的秘密暴露給麻瓜世界。
這場災難讓我們這個世界的麻瓜們看到了藝術(shù)品、生物、人類,甚至還有記憶。世界各地的巫師們將不得不聯(lián)合起來,解開這一可怕力量的神秘面紗,克服圍繞在“Foundables”周圍的混亂魔法,把他們帶回巫師世界。
這場冒險始于玩家成為保密特別工作組的新成員,該工作組由魔法部和國際巫師聯(lián)合會(International Confederation of wizard)創(chuàng)建,旨在調(diào)查這場災難。
當玩家探索外部世界時,游戲地圖將顯示“魔法痕跡”,突出顯示Foundables的位置。雖然這些痕跡隨處可見,但某些Foundables更有可能出現(xiàn)在現(xiàn)實世界的地方,如公園,銀行,市政建筑,大學校園,圖書館紀念碑,動物園,美術(shù)館等。
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AR游戲《哈利波特:巫師聯(lián)盟》最新預告片曝光 http://pinmang.cn/20053.html http://pinmang.cn/20053.html#respond Mon, 31 Dec 2018 00:01:13 +0000 http://pinmang.cn/2018/12/31/ar%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%93%88%e5%88%a9%e6%b3%a2%e7%89%b9%ef%bc%9a%e5%b7%ab%e5%b8%88%e8%81%94%e7%9b%9f%e3%80%8b%e6%9c%80%e6%96%b0%e9%a2%84%e5%91%8a%e7%89%87%e6%9b%9d%e5%85%89/
Niantic Labs與WB Games和Portkey Games合作,目前正在開發(fā)增強現(xiàn)實(AR)游戲 《哈利波特:巫師聯(lián)盟》。自從一年多以前首次亮相以來,到目前為止,該游戲并未真正地透露開發(fā)情況。
上個月官方網(wǎng)站和真人預告片透露了新的消息。預告片鏡頭顯示了在澳大利亞悉尼的某條高速上Nimbus 2000掃帚高速飛行而過。
這繼續(xù)了 《哈利波特:巫師聯(lián)盟》的劇情,“越來越多的魔法出現(xiàn)在麻瓜世界,造成大危機,需要魔法師修復這一現(xiàn)象,戰(zhàn)勝危機,避免魔法世界曝光在麻瓜世界中。”創(chuàng)建了Pokemon GO 和Ingress游戲后,Niantic Labs很可能會采用與《哈利波特:巫師聯(lián)盟》相似的方法,玩家將不得不走路尋找異常并修復,確保魔法世界不被暴露。
《哈利波特:魔法聯(lián)盟》的游戲背景處于哈利波特的魔法世界正面臨曝光的危機下,魔法痕跡毫無征兆地出現(xiàn)在世界的各處,且相當?shù)鼗靵y。各位女巫與巫師需要協(xié)助防止這場災難曼延,否則便將迎來自那個人崛起后最艱巨的日子。
《哈利波特:魔法聯(lián)盟》最初定于2018年發(fā)布,現(xiàn)在預計于2019年上線。
通過Pokemon GO 以及Apple的ARKit和Google的ARCore等軟件,AR游戲正在走向移動游戲的最前沿,為玩家尋找新的娛樂方式。Ghost Corps和FourThirtyThree Inc.最近推出了Ghostbusters World,而Next Games則推出了《行尸走肉:我們的世界》,兩個大型特許經(jīng)營商希望通過新功能和游戲機制吸引更多的游戲玩家。

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京東AR“122”戰(zhàn)略開啟:發(fā)布3大AR硬件成立AR無界創(chuàng)新聯(lián)盟 http://pinmang.cn/17770.html http://pinmang.cn/17770.html#respond Thu, 24 May 2018 00:05:00 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/24/%e4%ba%ac%e4%b8%9car122%e6%88%98%e7%95%a5%e5%bc%80%e5%90%af%ef%bc%9a%e5%8f%91%e5%b8%833%e5%a4%a7ar%e7%a1%ac%e4%bb%b6%e6%88%90%e7%ab%8bar%e6%97%a0%e7%95%8c%e5%88%9b%e6%96%b0%e8%81%94/
5月21日“智享無界”——京東“天工”計劃3.0暨AR無界創(chuàng)新聯(lián)盟發(fā)布在北京舉行。
會上,京東宣布聯(lián)合英特爾、沃爾瑪、唯品會、聯(lián)想、卡姿蘭等數(shù)百家AR行業(yè)和零售行業(yè)合作伙伴成立全國首個AR無界創(chuàng)新聯(lián)盟,致力于用AR技術(shù)打造線上和線下全新的購物場景, 通過增強現(xiàn)實視覺體驗的形式來為消費者創(chuàng)造購物的新鮮感和樂趣,用“體驗式”購物方式進一步提升消費感受。
圍繞如何進一步落地AR實踐,提升零售行業(yè)的效率和體驗,京東集團副總裁、京東商城技術(shù)委員會主席黎科峰博士宣布了京東AR的“122”戰(zhàn)略:通過聚合自身的技術(shù)能力和上游生態(tài)資源,利用平臺賦能、終端賦能、營銷賦能一整套的賦能體系,全面融合線上和線下兩種購物場景,向下游零售業(yè)合作伙伴提供完整的解決方案,為消費者創(chuàng)造更貼心的購物體驗,助力零售行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展。
為進一步解決目前零售行業(yè)在吸引客流方式單一、用戶體驗成本高、運營效率低、商品信息展示形式單調(diào)、購買缺乏互動性、退貨率高等諸多痛點,黎科峰宣布了京東AR布局的最新戰(zhàn)略規(guī)劃——將開放技術(shù)、產(chǎn)品、平臺、數(shù)據(jù)、服務、營銷、生態(tài)等全套的賦能體系,向零售行業(yè)合作伙伴提供終端、平臺、營銷三大賦能解決方案,幫助合作伙伴快速融合線上和線下購物場景,提升用戶消費體驗。
京東首次面向業(yè)界發(fā)布了三款AR終端產(chǎn)品: AR試妝鏡、AR試衣鏡和AR智能眼鏡,讓大量線下零售企業(yè)也可以輕松享受AR技術(shù)帶來的改變。
AR技術(shù)不僅提升了線下店體驗,還打通了京東大數(shù)據(jù)鏈路和商家會員系統(tǒng),消費者未來可以在線上線下購物過程中享受更多的精準營銷推薦,并且消費者在試妝鏡、試衣鏡等新設備前的體驗也會形成數(shù)據(jù)積累,讓品牌商精準了解用戶,進而在新品研發(fā),新店選址、選品、商品陳列上做出針對性調(diào)整。沃爾瑪與卡姿蘭等合作伙伴也表示,將率先在線下店引入京東AR試妝鏡合作。京東也將持續(xù)推動與品牌商的合作,努力把產(chǎn)品做到極致、把場景體驗運營到極致,讓消費者體驗最大化。
為全面賦能合作伙伴,京東宣布升級ARVR產(chǎn)業(yè)推進聯(lián)盟,成立“京東無界AR創(chuàng)新聯(lián)盟”。在新的聯(lián)盟中,吸納了更多零售行業(yè)合作伙伴,通過整合上游產(chǎn)業(yè)鏈如3D建模、AR營銷、AR硬件等開發(fā)者資源全面向零售行業(yè)合作伙伴賦能,幫助零售行業(yè)合作伙伴快速降低營銷成本,提高運營效率,共同探索AR領域共贏的商業(yè)模式,實現(xiàn)價值共贏。
京東會持續(xù)在三個方面為聯(lián)盟成員提供權(quán)益:
一是技術(shù)支持,京東通過前期技術(shù)優(yōu)勢以及電商生態(tài)體系對外賦能,支持聯(lián)盟成員實踐無界零售,并以AR零售創(chuàng)新加速器及創(chuàng)新大賽形式為零售行業(yè)輸出優(yōu)秀人才和創(chuàng)意;
二是資源支持,京東將為零售行業(yè)聯(lián)盟成員提供包含流量、產(chǎn)業(yè)落地政策、渠道、金融在內(nèi)的多元支持,降低風險,推動創(chuàng)新;
三為服務支持,京東為零售行業(yè)聯(lián)盟成員量身打造落地方案,帶來更多收入和利益。對于創(chuàng)新成果,京東將通過自有渠道以及聯(lián)合各類合作伙伴,驅(qū)動全域營銷,助力AR技術(shù)在零售行業(yè)全面落地,實現(xiàn)全行業(yè)共贏。
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AR手游《哈利波特:巫師聯(lián)盟》推出簡體中文版本 http://pinmang.cn/17544.html http://pinmang.cn/17544.html#respond Fri, 04 May 2018 00:00:29 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/04/ar%e6%89%8b%e6%b8%b8%e3%80%8a%e5%93%88%e5%88%a9%e6%b3%a2%e7%89%b9%ef%bc%9a%e5%b7%ab%e5%b8%88%e8%81%94%e7%9b%9f%e3%80%8b%e6%8e%a8%e5%87%ba%e7%ae%80%e4%bd%93%e4%b8%ad%e6%96%87%e7%89%88%e6%9c%ac/
由Niantic和WB Games聯(lián)合推出的哈利波特AR手游《哈利波特:巫師聯(lián)盟》(Harry Potter:WIZARDS UNITE),在官網(wǎng)增添了簡體中文版本,并且已開放預約注冊。
據(jù)介紹,這款游戲使用了最先進的增強現(xiàn)實技術(shù)來揭示我們周圍的魔法。玩家可以在游戲中探索真實世界的鄰里和城市,發(fā)現(xiàn)神秘物品,學會施法,一路邂逅傳說中的野獸和標志性人物!目前,官方并未公布該作支持的語言種類,但官網(wǎng)增添中文版,應該不是空穴來風。
有專業(yè)人士指出,本次Niantic開發(fā)的哈利波特AR游戲,不僅想要延續(xù)甚至超越精靈寶可夢GO所創(chuàng)造的傲人成績,還希望以此打開游戲行業(yè)另一片藍海,從精靈寶可夢GO的走紅能夠看出AR游戲很有發(fā)展空間。
這次Niantic將目光放到了哈利波特聞名世界的IP上,與AR新技術(shù)相結(jié)合會擦出怎樣的火花呢,希望能夠再次創(chuàng)造出一款震驚游戲行業(yè)的AR游戲來。未來,AR游戲?qū)⒂型蔀橹髁鳌?/div> ]]> http://pinmang.cn/17544.html/feed 0 超高清視頻產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,小派科技成首家加入的VR硬件企業(yè) http://pinmang.cn/17190.html http://pinmang.cn/17190.html#respond Mon, 02 Apr 2018 11:27:28 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/02/%e8%b6%85%e9%ab%98%e6%b8%85%e8%a7%86%e9%a2%91%e4%ba%a7%e4%b8%9a%e8%81%94%e7%9b%9f%e6%88%90%e7%ab%8b%ef%bc%8c%e5%b0%8f%e6%b4%be%e7%a7%91%e6%8a%80%e6%88%90%e9%a6%96%e5%ae%b6%e5%8a%a0%e5%85%a5%e7%9a%84vr/ 3月29日,中國超高清視頻(4K)產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會在廣州舉辦,本次大會以“超清視界,智享未來”為主題,是我國超高清視頻產(chǎn)業(yè)領域規(guī)格最高、規(guī)模最大的盛會,旨在全面探討中國超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢和實踐,推動超高清產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。
在會上由工信部倡導成立、中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院組建的中國超高清視頻產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟正式啟動。這一產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟由包括中國移動、中國聯(lián)通、中國電信、華為、騰訊等在內(nèi)的多家上市公司參與籌建,小派科技作為VR領域的創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新企業(yè),參與倡議成立中國超高清視頻產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,并已經(jīng)加入了聯(lián)盟,作為聯(lián)盟理事單位將參與聯(lián)盟的日常活動與工作。
作為行業(yè)代表,小派科技創(chuàng)始人兼董事長翁志彬應邀參加了此次中國超高清視頻產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的啟動儀式,并在大會的“4K技術(shù)與產(chǎn)業(yè)”的分論壇上,參與了“4K產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新與產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同發(fā)展”的主題討論。他表示,作為VR領域創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)企業(yè),小派科技一直致力于提升用戶體驗,在數(shù)字和高清時代,VR終端的技術(shù)和產(chǎn)品創(chuàng)新將為用戶帶來全新的體驗,并推動超高清視頻產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
VR頭顯助力超高清產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展
據(jù)賽迪顧問預測,到2020年,我國VR市場將進入相對成熟期,規(guī)模將達到918.2億元,年復合增長率達125.3%。據(jù)IDC預計,2018年全球VR/AR頭戴式顯示器銷量預計將達到1240萬臺,比2017年的800萬部增長了55%。今后5年,VR/AR頭戴式顯示器的銷量年平均漲幅預計高達52.5%,到2022年,市場總銷量有望觸及6890萬臺。
作為 “下一代互聯(lián)網(wǎng)”和“下一代計算平臺”,VR將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化。在超高清視頻產(chǎn)業(yè)鏈的終端領域,除了電視機、機頂盒等,VR頭顯將有望成為推動超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新的引擎。相比傳統(tǒng)的終端設備,VR頭顯帶來的是全新的沉浸式娛樂化體驗,將超高清視頻與VR終端相結(jié)合,進行創(chuàng)新實驗,將極大程度上拓展整個超高清產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的想象空間。
在超高清產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的前沿領域,小派科技率先在提升VR頭顯清晰度上,走出了一條創(chuàng)新之路。翁志彬認為,和電視機不同,對于VR頭顯設備來說,4K的分辨率只是一個起步,只有達到8K或者16K分辨率才能滿足用戶在虛擬世界中的視覺體驗需求。在成立兩年多的時間里,小派科技一直專注于超高清VR以及提升用戶VR體驗的產(chǎn)品創(chuàng)新,已經(jīng)推出了全球第一款4K VR頭顯以及第一款8K VR頭顯。其中,小派8K擁有2*3840*2160的雙目8K分辨率,清晰度已是主流2K VR的8倍;視場角達到200度,已經(jīng)接近人眼的最大視角,并將整體延時控制在了15ms以內(nèi),有效解決了VR設備上常見的眩暈問題,從而滿足用戶深度沉浸體驗的需求。
加入超高清產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,共同推動產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同發(fā)展
隨著寬帶網(wǎng)絡提速、視頻監(jiān)控高清化、5G商用臨近以及虛擬現(xiàn)實等新型視聽媒體終端的快速興起,市場對超高清視頻的需求激增。據(jù)BCC Research預測,到2022年,全球超高清顯示市場將從2017年的523億美元增至近1329億美元,年復合增長率高達20.5%。未來3~5年將是我國超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略機遇期,中國超高清視頻產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的成立,意味著超高清視頻產(chǎn)業(yè)將進入發(fā)展快車道,產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)都將迎來新的發(fā)展機遇。
但從另一方面來說,目前超高清產(chǎn)業(yè)的發(fā)展在國內(nèi)仍處于起步階段,面臨著技術(shù)積累不足、標準不一、內(nèi)容供給缺乏、產(chǎn)業(yè)協(xié)同不夠等問題。針對這些問題,中國超高清視頻產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟集合了網(wǎng)絡服務提供商、硬件廠商、終端設備廠商、內(nèi)容提供商(廣電及互聯(lián)網(wǎng))、電信運營商等國內(nèi)超高清視頻全產(chǎn)業(yè)鏈條上的42家企業(yè),旨在共議產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的建設目標、工作內(nèi)容、組織架構(gòu)、管理模式以及目前亟待解決的行業(yè)痛點,幫助整個產(chǎn)業(yè)鏈的硬件、軟件、服務更快實現(xiàn)規(guī)則和標準的打通,為未來的協(xié)作創(chuàng)新打下基礎。
作為聯(lián)盟理事單位代表,翁志彬說,“加入超高清產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟對我們來說,是一個很好的發(fā)展機遇,我們也希望能和其他聯(lián)盟企業(yè)一起來干點實事,共同推動產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同發(fā)展。”他認為,將超高清視頻與虛擬現(xiàn)實技術(shù)結(jié)合,進行集群創(chuàng)新和綜合應用,將為技術(shù)和產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來更多的機會。以VR頭顯為例,要獲得更好的用戶體驗,就需要產(chǎn)業(yè)鏈上下各環(huán)節(jié)的協(xié)同發(fā)展,來共同解決VR行業(yè)的痛點。目前政府搭臺,推動產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟快速成立,為產(chǎn)業(yè)鏈上下的企業(yè)建立了一個高層次的交流與協(xié)作平臺,這將推動整個產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新融合。
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