最近免费中文字幕中文高清,中文字幕日韩人妻不卡一区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 16:40:04 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 第一款基于腦部控制的VR游戲《覺醒》公布 http://pinmang.cn/16300.html http://pinmang.cn/16300.html#respond Wed, 17 Jan 2018 00:04:01 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/17/%e7%ac%ac%e4%b8%80%e6%ac%be%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e8%84%91%e9%83%a8%e6%8e%a7%e5%88%b6%e7%9a%84vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e8%a7%89%e9%86%92%e3%80%8b%e5%85%ac%e5%b8%83/
《覺醒(Awakening)》是世界上第一款基于腦部控制的VR游戲,這款游戲中玩家將扮演一位被困于邪惡政府實驗室中的小孩。目前《覺醒》將于今年登陸線下娛樂店,對這款游戲感興趣的玩家不妨去體驗下。
日前,世界上第一款基于腦部控制的VR游戲《覺醒(Awakening)》公布。在游戲中玩家將扮演一位被困于邪惡政府實驗室中的小孩。在房間中,可以看到一系列的物品擺放在地板之上,同時還閃爍著光芒。當你把注意力集中在一個方塊時,它就會飄起并在你面前旋轉。如果把視線轉移至墻壁上的鏡子,這個方塊就會撞向鏡子并將其打碎,游戲中的一切操作,都通過玩家腦部控制。
得益于VR頭帶的幫助。Neurable最新的VR頭帶集成了可以解讀神經信號的軟件,用戶無需使用任何手部控制器即可開玩游戲。頭帶集成了七個用于記錄EEG信號的巨大電極,而這是一種監(jiān)測腦細胞大面積電活動的標準方法。
為了檢測用戶的意圖,Neuable的系統(tǒng)巧妙地使用了一種名為“事件相關電位”的大腦信號。例如當你全神貫注于一個閃光的玩具方塊時,大腦會潛意識地注冊其特定的閃爍模式,而特定神經元進行響應。Neuable的軟件能夠處理繁雜的EEG數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)其中的信號,并將其轉換成游戲命令:使用方塊。
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FreemoVR讓你了解自由運動下的動物腦部活動 http://pinmang.cn/13877.html http://pinmang.cn/13877.html#respond Wed, 23 Aug 2017 00:02:01 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/23/freemovr%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e4%ba%86%e8%a7%a3%e8%87%aa%e7%94%b1%e8%bf%90%e5%8a%a8%e4%b8%8b%e7%9a%84%e5%8a%a8%e7%89%a9%e8%84%91%e9%83%a8%e6%b4%bb%e5%8a%a8/
最近歐洲研究人員開發(fā)出了一種能夠讓動物自由移動的新模型。從此,蒼蠅,魚和老鼠現(xiàn)在可以自由的在VR中移動而不被舒服。這種方式可以讓研究人員更好地了解動物的大腦在社交場合的工作方式。該研究成果于8月21日被刊登在《Nature Methods》雜志上。
德國佛雷堡大學的Andrew Straw通過電子郵件表示:“研究社交行為所面臨的根本挑戰(zhàn)是很難控制真實動物之間的相互作用。對沒有被限制住的動物采用VR能夠實現(xiàn)與一個或者是多個“動物”進行交互。這些動物實際上是由計算機程序精確控制的圖像所生成的。
Straw表示,VR在研究動物社交行為方面是非常有用的。不過此前的研究表明,限制動物可能會對實驗的結果產生誤導。比如此前一項發(fā)表在《科學》砸死上的研究表明,和能夠自由活動的動物相比,被限制在VR環(huán)境中的海馬趾神經元部位所產生的細胞要少很多。
Straw說:“我們開發(fā)的視覺VR系統(tǒng)允許我們對動物進行高度控制的視覺實驗,與此同時動物的運動控制系統(tǒng)完全正常運行。這對于空間認知的研究尤其重要,很明顯,動物可以利用外部感官線索,例如可見的地標,還有內部線索,如距離行走。”
Straw表示,該系統(tǒng)叫做FreemoVR,能夠讓科學家進行一些精確的實驗,探討動物的這些感官線索是如何被集成在大腦之中的。為了創(chuàng)造這樣一個新環(huán)境,Straw和他的同事在3D空間中追蹤這些動物,同時使用視頻游戲技術來呈現(xiàn)人造環(huán)境。為了保持動物在空間中的相關視角,研究小組仔細地校準了墻壁的三維形狀,以及投射到墻壁上的每一個像素點。
該團隊還利用VR環(huán)境對自由移動的果蠅、斑馬魚以及小白鼠進行了實驗。虛擬世界能夠讓研究小組了解老鼠對于高度的厭惡程度,以及斑馬魚在被入侵者包圍的時候是如何應對的。結果表明,處于限制環(huán)境中的蒼蠅并不適合用來研究腦部在飛行控制中的運動情況。
維吉尼亞地區(qū)霍華德休斯醫(yī)學院Janelia研究院的研究員Gwyneth Card表示:“想要解開動物的大腦如何處理感覺信息以及指導行為,我們就必須讓動物處于自然環(huán)境下對其進行腦部研究。FreemoVR能夠讓研究人員在蒼蠅的環(huán)境中放置虛擬物體,比如杠桿,蒼蠅會對其做出反應,就好像這個杠桿是真實存在的一樣。”

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VR腦部訓練游戲《Gerevrum》發(fā)布 http://pinmang.cn/3590.html http://pinmang.cn/3590.html#respond Tue, 19 Jan 2016 10:39:34 +0000 http://pinmang.cn/2016/01/22/vr%e8%84%91%e9%83%a8%e8%ae%ad%e7%bb%83%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8agerevrum%e3%80%8b%e5%8f%91%e5%b8%83/

  
         DB Creations開發(fā)的《Chimera Reader》作為本周內第一款登陸Gear VR移動虛擬現(xiàn)實頭盔的電子閱讀器正式與玩家見面了。同時還有另外一款VRAR工作室開發(fā)的首款腦部訓練游戲《Cerevrum》也正式對外發(fā)布。該游戲現(xiàn)在可以免費下載,并通過藍牙手柄進行操作。

  《Cerevrum》被視作虛擬現(xiàn)實教育的新途徑。玩家通過完成各種挑戰(zhàn)來獲得意念宇宙中眾神的認可。他們需要絞盡腦汁完成各種問題,而不是枯燥的通過射擊來殺出一條血路。

   盡管這是第一次以VR方式進行教育實驗,但不可否認,教育在虛擬現(xiàn)實應用上有著很好的前景。在Gear VR上還有很多其它的教育游戲。例如語言屋,就是通過這種方式來進行外語學習的。

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