中文字幕丰满乱子无码视频,中国人妻被两个老外三p http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶(hù)提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:10:12 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 華碩GTX1080機(jī)皇現(xiàn)身 自帶G-SYNC技術(shù) http://pinmang.cn/8386.html http://pinmang.cn/8386.html#respond Sun, 06 Nov 2016 00:06:27 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/06/%e5%8d%8e%e7%a1%95gtx1080%e6%9c%ba%e7%9a%87%e7%8e%b0%e8%ba%ab-%e8%87%aa%e5%b8%a6g-sync%e6%8a%80%e6%9c%af/
索泰的背包電腦最近可謂如日中天,華碩方面也不甘寂寞。最近華碩玩家過(guò)度就推出了新款17寸VR筆記本電腦G701VI,配置了不鎖倍頻的i7-6820hk處理器和GTX 1080移動(dòng)顯卡。G701VI可謂是武裝到了牙齒,其強(qiáng)大的配置可以保證在將來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都不過(guò)時(shí)。
華碩的這款G701VI可以看做是GX700的簡(jiǎn)化版,將此前的水冷模組換成了風(fēng)冷,而GTX 1080顯然是這款筆記本的亮點(diǎn)所在。G701VI的屏幕分辨率為1080p,支持120Hz刷新率和廣視角顯示,自帶G-SYNC加持。G-SYNC技術(shù)可解決V-SYNC帶來(lái)的取舍問(wèn)題,不論畫(huà)面更新率有多快,它都可以讓屏幕與GPU完全同步,提供無(wú)與倫比的PC游戲體驗(yàn)。華碩宣稱(chēng)這是第一款采用120Hz G-Sync技術(shù)的筆記本。
華碩表示:“為了能夠讓世界上第一臺(tái)120Hz G-Sync技術(shù)的筆記本能夠發(fā)揮出其性能,我們?yōu)槠渑渲昧顺l版的GTX 1080。桌面版顯示器采用G-Sync技術(shù)已經(jīng)有一段時(shí)間了,現(xiàn)在終于輪到筆記本使用這終極刷新率的技術(shù)了。”
G701VI最高支持64GB的DDR4-2400 RAM。華碩并沒(méi)有透露G701VI的具體存儲(chǔ)容量,不過(guò)有外媒透露G701VI可能最高支持雙PCI Express M.2 SSD存儲(chǔ)(出廠時(shí)可直接選RAID 0模式)。毫無(wú)疑問(wèn),如果玩家選用最高配置的固態(tài)硬盤(pán)無(wú)疑會(huì)使價(jià)格飆升。
接口方面,ROG G701VI配了三個(gè)普通的USB 3.0接口、兩個(gè)USB 3.1 Type-C(其中一個(gè)支持Thunderbolt 3)、一個(gè)HDMI 2.0以及一個(gè)mini DP。ROG G701VI集成802.11ac Wi-Fi,提供藍(lán)牙4.0,預(yù)裝Windows 10。
雖然華碩方面并未給出零售價(jià)格,不過(guò)XoticPC和ExcaliberPC上的起始價(jià)為3099美元(G701VI-XB72K) ,配備了i7-6820HK、32GB內(nèi)存以及一個(gè)512SSD。不過(guò)華碩方面接下來(lái)還會(huì)推出配備i7-6700HQ的低價(jià)位版本。同樣,華碩方面今后也會(huì)推出更多配置更強(qiáng)的版本。目前為止,只有G701VI-XB78K有售,起價(jià)為3999美元,配備了i7-6820HK、64GB內(nèi)存和1TB (2x512GB) 固態(tài)硬盤(pán)組成R0陣列。
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《東方紅舞斗V》發(fā)售日期公布!將支持PSVR 自帶中文 http://pinmang.cn/8262.html http://pinmang.cn/8262.html#respond Tue, 01 Nov 2016 00:11:16 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/01/%e3%80%8a%e4%b8%9c%e6%96%b9%e7%ba%a2%e8%88%9e%e6%96%97v%e3%80%8b%e5%8f%91%e5%94%ae%e6%97%a5%e6%9c%9f%e5%85%ac%e5%b8%83%e5%b0%86%e6%94%af%e6%8c%81psvr-%e8%87%aa%e5%b8%a6%e4%b8%ad%e6%96%87/ 《東方紅舞斗》是東方系列同人游戲的又一款新作,這次給大家?guī)?lái)的是爽快的3D動(dòng)作格斗游戲。多武器,多技能。有多個(gè)角色提供選擇。
據(jù)日媒報(bào)道,獨(dú)立制作團(tuán)隊(duì)CUBETYPE制作的PS4、PS Vita版本《東方紅舞斗V》將在11月2日發(fā)售,售價(jià)為約195元,日后將支持PSVR。
《東方紅舞斗V(Touhou Koubutou V)》是CUBETYPE制作的東方 Project 粉絲游戲第二彈,同樣是3D動(dòng)作格斗游戲。在“東方紅魔鄉(xiāng)”登場(chǎng)的9個(gè)人物角色在此作品中全部出場(chǎng)。
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搶占自帶流量的優(yōu)質(zhì)區(qū)位 VR體驗(yàn)中心規(guī)?;?/title> <link>http://pinmang.cn/8174.html</link> <comments>http://pinmang.cn/8174.html#respond</comments> <dc:creator><![CDATA[93913元宇宙&AI信息與產(chǎn)業(yè)服務(wù)]]></dc:creator> <pubDate>Fri, 28 Oct 2016 10:09:55 +0000</pubDate> <category><![CDATA[元宇宙]]></category> <category><![CDATA[沉浸娛樂(lè)]]></category> <category><![CDATA[游戲快報(bào)]]></category> <category><![CDATA[VR]]></category> <category><![CDATA[中心]]></category> <category><![CDATA[優(yōu)質(zhì)]]></category> <category><![CDATA[體驗(yàn)]]></category> <category><![CDATA[區(qū)位]]></category> <category><![CDATA[搶占]]></category> <category><![CDATA[流量]]></category> <category><![CDATA[自帶]]></category> <category><![CDATA[規(guī)模化]]></category> <guid isPermaLink="false">http://pinmang.cn/2016/10/28/%e6%8a%a2%e5%8d%a0%e8%87%aa%e5%b8%a6%e6%b5%81%e9%87%8f%e7%9a%84%e4%bc%98%e8%b4%a8%e5%8c%ba%e4%bd%8d-vr%e4%bd%93%e9%aa%8c%e4%b8%ad%e5%bf%83%e8%a7%84%e6%a8%a1%e5%8c%96/</guid> <description><![CDATA[我國(guó)在“十三五”規(guī)劃中明確提出支持虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)是有著巨大潛力的新興產(chǎn)業(yè)。在一個(gè)行業(yè)形成雛形的初始階段,對(duì)于企業(yè)而言,搶占優(yōu)質(zhì)資源無(wú)疑是將來(lái)發(fā)展甚至變現(xiàn)最重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div> 我國(guó)在“十三五”規(guī)劃中明確提出支持虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)是有著巨大潛力的新興產(chǎn)業(yè)。在一個(gè)行業(yè)形成雛形的初始階段,對(duì)于企業(yè)而言,搶占優(yōu)質(zhì)資源無(wú)疑是將來(lái)發(fā)展甚至變現(xiàn)最重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。</div> <div> 當(dāng)然要說(shuō)到VR行業(yè),線下的VR發(fā)展已經(jīng)逐漸初具規(guī)模,行業(yè)內(nèi)的各個(gè)大小運(yùn)營(yíng)商都希望能在VR元年這個(gè)黃金時(shí)段內(nèi)搶占獨(dú)家的優(yōu)質(zhì)資源并且布局好自己的VR生態(tài)鏈。</div> <div style="text-align: center;"> <img decoding="async" alt="" src="http://pinmang.cn/wp-content/uploads/161028/1-16102Q00ZQP.jpg" style="width: 500px;" /></div> <div> 現(xiàn)在的許多熱門(mén)商圈、大型公共場(chǎng)所、包括娛樂(lè)場(chǎng)所里都已經(jīng)出現(xiàn)了VR體驗(yàn)中心。并且在今年的China Joy展會(huì)上還有媒體形象的比喻“VR眼鏡比人多”,在VR體驗(yàn)的展臺(tái)上幾乎都大排長(zhǎng)龍。這說(shuō)明VR游戲已正式步入臺(tái)前,也反映了VR元年行業(yè)內(nèi)百花齊放、欣欣向榮的態(tài)勢(shì)。</div> <div> 大型商場(chǎng)或者影城等娛樂(lè)消費(fèi)為主的地段是VR體驗(yàn)的絕佳選擇,人流量非常巨大,大多還是以年輕群體為主,具有一定的消費(fèi)能力,同時(shí)也更愿意嘗試新技術(shù)新事物,與VR體驗(yàn)中心的目標(biāo)用戶(hù)十分契合。不過(guò)現(xiàn)在VR線下體驗(yàn)中心還發(fā)展的比較零散,沒(méi)有一個(gè)完整的、吸引人的體系,能達(dá)到讓顧客多次回頭重復(fù)體驗(yàn)的目的。</div> <div style="text-align: center;"> <img decoding="async" alt="" src="http://pinmang.cn/wp-content/uploads/161028/1-16102Q00931F3.jpg" style="width: 500px;" /></div> <div> 在VR線下從發(fā)展到現(xiàn)在不長(zhǎng)不短的時(shí)間里,首先規(guī)?;膿屨甲顑?yōu)資源,鋪設(shè)好框架體系,養(yǎng)成消費(fèi)者的習(xí)慣應(yīng)該是企業(yè)發(fā)展過(guò)程中走得最重要的一步。但要大規(guī)模架設(shè)給用戶(hù)一個(gè)全新的娛樂(lè)體驗(yàn)?zāi)J剑瑳](méi)有一定的資金、承載內(nèi)容、平臺(tái)資源是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的,這就是為什么至今我們還沒(méi)有看到哪里有完善體系的連鎖VR體驗(yàn)中心。</div> <div> 最近我們看到在一些城市的星美影城中已經(jīng)陸續(xù)有入駐牛卡VR虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)中心,據(jù)悉這僅僅是其中非常小一部分,牛卡VR將在今年底前完成全國(guó)200家星美影院的鋪設(shè)計(jì)劃。</div> <div> 期待影院自帶的流量為VR體驗(yàn)注入更多活力,同時(shí)??╒R自研的精品游戲內(nèi)容、獨(dú)家影視短劇等也將為觀影人群提供更多互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn),未來(lái)兩者相輔相成,VR虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)中心將成為下一個(gè)熱潮。</div> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://pinmang.cn/8174.html/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item> <title>是男人就上墻《增強(qiáng)90度巖》腳下自帶風(fēng) http://pinmang.cn/7377.html http://pinmang.cn/7377.html#respond Tue, 20 Sep 2016 00:04:05 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/20/%e6%98%af%e7%94%b7%e4%ba%ba%e5%b0%b1%e4%b8%8a%e5%a2%99%e3%80%8a%e5%a2%9e%e5%bc%ba90%e5%ba%a6%e5%b2%a9%e3%80%8b%e8%84%9a%e4%b8%8b%e8%87%aa%e5%b8%a6%e9%a3%8e/
有一些游戲既能滿(mǎn)足我們的娛樂(lè)同時(shí)又能夠鍛煉我們的身心,比如Dance Dance Revolution、Wii網(wǎng)球以及最近大紅大紫的Pokemon Go。不過(guò),如果你希望能夠獲得全身的鍛煉機(jī)會(huì),那么一款叫做《增強(qiáng)攀巖壁(Augmented Climbing Wall)》的AR游戲你不得不體驗(yàn)。
該游戲是來(lái)自芬蘭的一家公司所開(kāi)發(fā)的AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))游戲,游戲的名字雖然很直白,不過(guò)游戲本身還是很好玩的。該游戲需要配套的投影儀和電腦,以及一堵能夠攀巖的墻壁。
從視頻中可以看出,玩家在游戲中就好像在打虛擬乒乓球一樣在巖壁上爬來(lái)爬去。玩家可以使用身體的任何一個(gè)部位來(lái)接觸球體,并將其打給對(duì)手,只要對(duì)手沒(méi)來(lái)得及接到球就算輸。游戲的節(jié)奏看上去很慢,不過(guò)非常消耗玩家的體力,一旦玩家的耐力不足將無(wú)法及時(shí)接到球。雖然筆者并非是一位攀巖愛(ài)好者,不過(guò)筆者還是很喜歡這款A(yù)R攀巖游戲的。
不過(guò)在這里要提醒各位玩家,由于該游戲是要結(jié)合攀巖墻來(lái)體驗(yàn)的,所以并不適合家庭體驗(yàn),商場(chǎng)或是游樂(lè)場(chǎng)也許是不錯(cuò)的選擇。由于玩家長(zhǎng)時(shí)間要在半空中爬來(lái)爬去,所以腳下最好還是要配備防護(hù)墊,以防玩家滑落受傷。正如視頻中所看到的一樣,該游戲適合年輕的體育愛(ài)好者嘗試,對(duì)于孩童以及老人則不建議。
相較于AR游戲Pokemon GO,《增強(qiáng)攀巖壁》顯然不會(huì)讓玩家碰到各種各樣的交通事故以及搶劫事故。想要在玩游戲的同時(shí)還能夠鍛煉身體,除了Pokemon GO之外《增強(qiáng)攀巖壁》也是不錯(cuò)的選擇。
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