伊人久久精品中文字幕,中文字幕人妻av一区二区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:27:18 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 微軟仍將致力于工業(yè)元宇宙 http://pinmang.cn/84063.html Tue, 21 Feb 2023 16:25:06 +0000 http://pinmang.cn/?p=84063

在混合現(xiàn)實(shí)和工業(yè)元宇宙團(tuán)隊(duì)裁員報(bào)道之后,微軟發(fā)布了一篇博客,稱工業(yè)元宇宙為“創(chuàng)新的變革催化劑”。

微軟表示:“公司正不斷投資于技術(shù)、平臺(tái)和解決方案,以滿足我們客戶的需求,并幫助客戶充分實(shí)現(xiàn)基于設(shè)計(jì)、構(gòu)建、運(yùn)營(yíng)和優(yōu)化創(chuàng)新循環(huán)的工業(yè)元宇宙價(jià)值?!?/p>

在工業(yè)元宇宙框架下,微軟擁有包括應(yīng)用于數(shù)據(jù)管理、物聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字孿生、數(shù)字協(xié)作(如Teams、Azure Cloud、Hololens 2和MR)的工具;在Hololens 2背景下,微軟談及了對(duì)沉浸式硬件和軟件的進(jìn)一步承諾和創(chuàng)新。

微軟表示:“我們?cè)谶@一領(lǐng)域的創(chuàng)新承諾和支持客戶的承諾是堅(jiān)定不移的?!?/p>

此前據(jù)報(bào)道,僅僅成立四個(gè)月后,微軟就解雇了“工業(yè)元宇宙”團(tuán)隊(duì)的約100名員工。據(jù)說 Hololens硬件團(tuán)隊(duì)也受到了裁員的影響。

據(jù)The Information 報(bào)道,微軟“工業(yè)元宇宙”團(tuán)隊(duì)去年10月才成立,致力于開發(fā)控制發(fā)電廠、工業(yè)機(jī)器人和交通網(wǎng)絡(luò)的軟件接口,一直以來,微軟“工業(yè)元宇宙”團(tuán)隊(duì)一直在與可口可樂和聯(lián)合利華等各個(gè)行業(yè)的知名客戶合作。

微軟優(yōu)先考慮短期收入流

The Information指出,裁員將對(duì)可預(yù)見的未來不會(huì)產(chǎn)生大量收入的領(lǐng)域產(chǎn)生影響。微軟發(fā)言人沒有對(duì)裁員發(fā)表評(píng)論,只是說“HoloLens 2以及我們對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的承諾沒有變化。”

同時(shí),微軟仍致力于XR協(xié)作平臺(tái)“Mesh”,并希望將其Office軟件引入Meta-XR頭顯,微軟CEO Satya Nadella去年夏季談到了基于軟件的元宇宙戰(zhàn)略,2022年1月,Nadella稱元宇宙為“互聯(lián)網(wǎng)的下一波浪潮”。

來源:Mixed

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VRStudios致力于開發(fā)基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案 http://pinmang.cn/18890.html http://pinmang.cn/18890.html#respond Sat, 08 Sep 2018 00:02:53 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/08/vrstudios%e8%87%b4%e5%8a%9b%e4%ba%8e%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e4%bd%8d%e7%bd%ae%e7%9a%84%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88/
VRStudios致力于開發(fā)基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)解決方案,該領(lǐng)域最近受歡迎程度大幅上升,新的中心在全球涌現(xiàn)。VRstudios現(xiàn)已宣布推出VRcade PowerPlay產(chǎn)品系列的新配置,使其能夠在較小的競(jìng)技場(chǎng)空間中更好地工作。
VRcade Arena推出旗艦VRcade PowerPlay產(chǎn)品,支持8名玩家。當(dāng)然,并非每個(gè)基于位置的VR中心都有足夠的空間,因此新配置允許2-6名玩家。
PowerPlay由AMP(VRCade景點(diǎn)管理平臺(tái))提供支持,可以集中控制系統(tǒng)技術(shù),吸引力內(nèi)容,運(yùn)營(yíng),分析和遠(yuǎn)程支持。AMP正在世界各地的各個(gè)景點(diǎn)使用,VRStudios相信這項(xiàng)技術(shù)將支持基于位置的VR中心提供“未來體育”的吸引力。
VRstudios創(chuàng)意發(fā)展副總裁Chanel Summers說:“通過PowerPlay的多種配置,我們將把下一代電子競(jìng)技帶到所有LBE場(chǎng)所。無論您的設(shè)施占地面積大小,LBE運(yùn)營(yíng)商和企業(yè)都可以提供這種高度物理,引人入勝且獨(dú)特的游戲。”
VRStudios表示,新配置展示了VRCade PowerPlay現(xiàn)在的特性和功能,例如可重放的競(jìng)爭(zhēng)性比賽,在現(xiàn)實(shí)世界的比賽中自然移動(dòng)的能力以及令人興奮的觀眾參與度,以及為品牌或主題定制區(qū)域的能力。
該公司表示,每個(gè)不同的競(jìng)技場(chǎng)大小將允許不同的PowerPlay電子競(jìng)技體驗(yàn),因?yàn)椴煌呐渲脤⒅С植煌牟呗?,團(tuán)隊(duì)和操作員。新的VRCade PowerPlay解決方案可用于現(xiàn)有的基于OptiTrack的競(jìng)技場(chǎng),VRStudios表示它將為升級(jí)現(xiàn)有的OptiTrack系統(tǒng)并提供全面支持。

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Apple正積極致力于開發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡 http://pinmang.cn/18846.html http://pinmang.cn/18846.html#respond Tue, 04 Sep 2018 00:02:16 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/04/apple%e6%ad%a3%e7%a7%af%e6%9e%81%e8%87%b4%e5%8a%9b%e4%ba%8e%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%a2%9e%e5%bc%ba%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e7%9c%bc%e9%95%9c/
Apple正積極致力于開發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡,蘋果公司已廣泛暗示其AR的野心超越了iPhone和ARKit軟件。
Apple收購(gòu)Akonia Holographics是在幾個(gè)月前收購(gòu)的,但這個(gè)消息剛剛公開,這是了解AR的發(fā)展軌跡的極其重要的數(shù)據(jù)點(diǎn)。在窺探Akonia的專利組合之后,很明顯該公司以開發(fā)全息存儲(chǔ)解決方案而聞名,這項(xiàng)技術(shù)有趣地授權(quán)給任天堂和其他公司,但其最近的工作是創(chuàng)造可穿戴的“HoloMirror”光學(xué)系統(tǒng)。
如果您不熟悉AR的工作方式,可以將這些光學(xué)器件視為嵌入其他透明鏡頭內(nèi)部的超薄顯示器,一種覆蓋層,可讓您通過“全息”計(jì)算機(jī)生成的視覺效果來增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界。Akonia的技術(shù)特別承諾比以前的解決方案在五個(gè)關(guān)鍵指標(biāo)上“顯著提高性能”:
全彩色(RGB)
效率
透明度
高視場(chǎng)(FOV)
生產(chǎn)成本
目前的AR頭顯非常昂貴,尺寸很大,電池壽命短,并且在整個(gè)視野范圍內(nèi)的小窗口內(nèi)產(chǎn)生幽靈圖像。AR的發(fā)展需要有一個(gè)價(jià)格合理,節(jié)能的解決方案,并能產(chǎn)生色彩鮮艷,自然,沉浸式的圖像。
蘋果公司與AR的最終目標(biāo)是生產(chǎn)一種看似與標(biāo)準(zhǔn)眼鏡基本無法區(qū)分的可穿戴設(shè)備,可以在任何地方使用。
可以肯定的是,Apple將大部分實(shí)際計(jì)算機(jī)卸載到一個(gè)單獨(dú)的設(shè)備上,一臺(tái)iPhone或Apple Watch,無線連接,而不是試圖像HoloLens一樣塞進(jìn)所有內(nèi)部設(shè)備。但除了Akonia開發(fā)的顯示器外,眼鏡還需要安裝攝像頭,跟蹤,高帶寬無線和電池組件,用于音頻的微型揚(yáng)聲器和控制器芯片。
該項(xiàng)目將在2019年最終確定和2020年發(fā)貨,與此同時(shí),Apple正在開發(fā)其開發(fā)社區(qū),習(xí)慣于生產(chǎn)可以使用iPhone和iPad屏幕查看的AR應(yīng)用程序,這將使創(chuàng)建與可穿戴顯示器兼容的版本變得相當(dāng)容易。
Apple收購(gòu)Akonia應(yīng)該引起競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手AR公司的注意:Apple正在采取具體措施來控制其已確定為未來核心業(yè)務(wù)背后的關(guān)鍵顯示技術(shù),Apple已經(jīng)向全世界展示了它正在努力的方向。

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Mapbox致力于開發(fā)基于位置的AR地圖 http://pinmang.cn/18040.html http://pinmang.cn/18040.html#respond Mon, 18 Jun 2018 00:01:14 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/18/mapbox%e8%87%b4%e5%8a%9b%e4%ba%8e%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e4%bd%8d%e7%bd%ae%e7%9a%84ar%e5%9c%b0%e5%9b%be/
Mapbox提供其他應(yīng)用程序中的底層地圖,MapSnap地圖可在Snap Inc.的消息應(yīng)用程序和Instacart應(yīng)用程序中找到??偛课挥谌A盛頓的Mapbox 去年從軟銀集團(tuán)公司的Vision Fund領(lǐng)導(dǎo)的一個(gè)小組獲得了1.64億美元的資金,并且已經(jīng)擴(kuò)展到標(biāo)準(zhǔn)地圖之外,并幫助開發(fā)人員以創(chuàng)造性的方式使用位置地圖。本月早些時(shí)候,該公司宣布與微軟公司,英特爾公司和軟銀ARM控股公司就自動(dòng)駕駛汽車地圖服務(wù)進(jìn)行一系列合作。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),其中數(shù)字對(duì)象疊加在設(shè)備屏幕上的真實(shí)世界中,已成為Mapbox的另一個(gè)重點(diǎn)領(lǐng)域。
蘋果公司和Alphabet公司的谷歌已經(jīng)推出了幫助開發(fā)者構(gòu)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件的系統(tǒng),蘋果發(fā)明了手機(jī)“3D Touch”功能,它可以讓用戶在屏幕上按下更硬或更軟的鍵來執(zhí)行不同的功能,而所謂的“Taptic Engine”可以在屏幕上輕按屏幕上的感覺盡管沒有物理按鈕,仍然可以點(diǎn)擊。
Cieplinski表示他希望幫助軟件開發(fā)人員整合增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和現(xiàn)實(shí)世界地圖。這可能意味著任何事情,從固定游戲角色到類似于Pokemon Go的真實(shí)世界位置,讓用戶通過Mapbox的數(shù)據(jù)知道另一側(cè)是什么。
Cieplinski說:“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一個(gè)很好的例子,它是一個(gè)新的,非常令人興奮的事物,但也是不明確的,特別是當(dāng)你想到其他人會(huì)做什么時(shí)?;谖恢玫牡貓D就顯得很重要。”

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E3 2018:Thrustmaster致力于將VR飛行游戲推向新高度 http://pinmang.cn/18031.html http://pinmang.cn/18031.html#respond Sat, 16 Jun 2018 00:04:39 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/16/e3-2018%ef%bc%9athrustmaster%e8%87%b4%e5%8a%9b%e4%ba%8e%e5%b0%86vr%e9%a3%9e%e8%a1%8c%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8e%a8%e5%90%91%e6%96%b0%e9%ab%98%e5%ba%a6/
對(duì)于熱愛虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲的玩家來說,最令人滿意的事情之一是建立一個(gè)適當(dāng)?shù)鸟{駛艙裝備,配備飛行桿和方向舵踏板,以獲得真正身臨其境的體驗(yàn)。Thrustmaster致力于開發(fā)新配件將飛行游戲提升到一個(gè)新的水平,該公司在E3 2018展出了TPR方向舵系統(tǒng)。
Thrustmaster表示,TPR方向舵系統(tǒng)是與包括美國(guó)軍方在內(nèi)的全球合作伙伴進(jìn)行廣泛研究和合作的結(jié)果。E3 2018的與會(huì)者將能夠欣賞一個(gè)新的方向舵系統(tǒng),音頻耳機(jī)和飛行棒。
TPR方向舵系統(tǒng)適用于視頻游戲。方向舵腳蹬系統(tǒng)的重量為15磅,為鋼和鋁結(jié)構(gòu),并使用Thrustmaster專有的PENDUL_R技術(shù)和HEART磁性讀數(shù),以提高所有三個(gè)軸的精度和流動(dòng)性。
T.Flight美國(guó)空軍版耳機(jī)還可以在E3 2018上觀看。該公司表示,靈感來源于軍方和商業(yè)領(lǐng)域的專業(yè)飛行員的要求,并提供均衡的低音,中音和高音。耳墊由記憶泡沫構(gòu)成,以更好地隔離外部噪音,并保持?jǐn)?shù)小時(shí)的舒適度。為了與其他飛行員進(jìn)行通信,在頭戴式頭顯中集成了單向麥克風(fēng)。
HOTAS飛行棒附加裝置也可以查看,這是一種基于F-18A飛行操縱設(shè)計(jì)的飛行棒。關(guān)于這種新配件的信息較少,但Thrustmaster表示它將于2018年第3季度或第4季度發(fā)布。TPR方向舵系統(tǒng)計(jì)劃零售價(jià)為499美元。

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Oculus研發(fā)Half Dome原型機(jī)揭示致力于開發(fā)高性能VR頭顯 http://pinmang.cn/17793.html http://pinmang.cn/17793.html#respond Sat, 26 May 2018 00:02:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/26/oculus%e7%a0%94%e5%8f%91half-dome%e5%8e%9f%e5%9e%8b%e6%9c%ba%e6%8f%ad%e7%a4%ba%e8%87%b4%e5%8a%9b%e4%ba%8e%e5%bc%80%e5%8f%91%e9%ab%98%e6%80%a7%e8%83%bdvr%e5%a4%b4%e6%98%be/
在洛杉磯的Display Week上,F(xiàn)acebook透露了其研究人員和工程師開發(fā)變焦VR頭顯的原因。
在過去的幾年中,F(xiàn)acebook的Reality Labs的研究人員開發(fā)了一系列原型,旨在解決當(dāng)前VR頭顯設(shè)計(jì)面臨的一個(gè)基本問題。
這項(xiàng)工作最初在Facebook的開發(fā)者大會(huì)上作為Half Dome原型展示,F(xiàn)acebook如何以及為什么要用移動(dòng)顯示屏來設(shè)計(jì)這個(gè)系統(tǒng)。
移動(dòng)顯示屏可以匹配您眼球的位置,并且可能有助于解決困擾虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的聚焦沖突。在VR頭戴式頭顯中,鏡頭都能讓您的眼睛遠(yuǎn)離焦點(diǎn)。當(dāng)物體出現(xiàn)在附近時(shí),頭顯的鏡頭聚焦眼睛和自然想要聚焦的位置存在沖突。這可能會(huì)導(dǎo)致眼睛疲勞。
當(dāng)您看近處物體時(shí),聚散度(眼睛旋轉(zhuǎn))和調(diào)節(jié)(眼睛晶狀體的變形)一起移動(dòng)。當(dāng)您的鏡頭變形為專注于附近的虛擬物體時(shí),它將注意力遠(yuǎn)離HMD的固定焦點(diǎn)。
根據(jù)Lanman的說法,研究各種顯示屏來解決這個(gè)問題是一項(xiàng)“艱巨的工程挑戰(zhàn)”。
“就近物體的視覺清晰度而言,變焦顯示屏已被證明是有益的。”Lanman說。
Half Dome可以通過變焦顯示屏幫助自然地將你的眼睛聚焦在近場(chǎng),使互動(dòng)VR體驗(yàn)看起來更加細(xì)致。
由LG和谷歌開發(fā)的1810萬像素顯示屏,說明了有朝一日頭顯顯示屏真的難以區(qū)分真實(shí)和虛擬。近來推出的針對(duì)VR進(jìn)行優(yōu)化的超高分辨率顯示屏就證明了這一點(diǎn)??偠灾?,這項(xiàng)工作清楚表明,世界上的大型科技公司仍然致力于開發(fā)更好的VR頭戴式頭顯。
“使用AR / VR,我相信這是一個(gè)獨(dú)特的機(jī)會(huì),可以進(jìn)行沉浸式的體驗(yàn),在這里可以觀看到廣闊的視野,親密的物體和互動(dòng),”Lanman說。“我預(yù)計(jì)AR / AR將發(fā)展為無限的劇本實(shí)現(xiàn)無限的畫布。”

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AR解決方案商Jujotech致力于開發(fā)實(shí)時(shí)交互式VR/AR技術(shù) http://pinmang.cn/17758.html http://pinmang.cn/17758.html#respond Wed, 23 May 2018 00:03:47 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/23/ar%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88%e5%95%86jujotech%e8%87%b4%e5%8a%9b%e4%ba%8e%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%ae%9e%e6%97%b6%e4%ba%a4%e4%ba%92%e5%bc%8fvr-ar%e6%8a%80%e6%9c%af/
位于博爾德的Jujotech公司是一家致力于將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)轉(zhuǎn)變?yōu)楣δ軓?qiáng)大的工業(yè),商業(yè)和醫(yī)療保健交互式通信工具的公司之一。
Jujotech通過開發(fā)多媒體豐富的數(shù)字內(nèi)容,身臨其境的情感用戶體驗(yàn),針對(duì)物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的支持和狀態(tài)更新,通過音頻和視頻通信實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程協(xié)助訪問,幫助客戶將AR提升到新的水平。該公司是AR和VR領(lǐng)域的領(lǐng)先企業(yè)之一,不斷將技術(shù)的界限推向新的界限,旨在使其客戶受益。
“能夠被評(píng)為這一領(lǐng)域的頂尖公司是一種榮幸,隨著物聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,加上對(duì)遠(yuǎn)程和現(xiàn)場(chǎng)專業(yè)技術(shù)的需求,我們正在開發(fā)的AR技術(shù)和產(chǎn)品將所有這些功能聯(lián)系在一起。”Jujotech首席執(zhí)行官Rafael Gutierrez表示。
隨著Jujotech不斷開發(fā)擴(kuò)大AR技術(shù)價(jià)值和利用率的新方法,他們最近推出了一款新產(chǎn)品:Fusion AR和Fusion Remote,兩者均由該公司專利的Compass Compass SaaS平臺(tái)提供支持。
Fusion AR是一款針對(duì)行業(yè)和企業(yè)的實(shí)時(shí)AR解決方案,支持免提技術(shù),使現(xiàn)場(chǎng)工程師能夠訪問由工業(yè)IoT分析或圖像目標(biāo)識(shí)別觸發(fā)的即時(shí),可操作的數(shù)字內(nèi)容。Fusion Remote是一款兼容智能頭顯的解決方案,支持音頻和視頻同步現(xiàn)場(chǎng)。這將允許工程師獲得專家支持并在現(xiàn)場(chǎng)提出建議,通過減少機(jī)器停機(jī)時(shí)間來提高客戶滿意度,因?yàn)楣こ處熀椭С謱<铱梢砸黄鸸ぷ鳌?/div>
“我們認(rèn)為像Fusion AR和Fusion Remote這樣的產(chǎn)品代表了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的未來和可能性。這些產(chǎn)品和我們正在開發(fā)的其他產(chǎn)品將改變?cè)S多領(lǐng)域的格局,邊界是無限的。” Gutierrez說。
Jujotech是商業(yè),營(yíng)銷和工業(yè)領(lǐng)域領(lǐng)先的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)解決方案商之一,正不斷開發(fā)新的令人興奮的產(chǎn)品用于工業(yè)用途,并使AR行業(yè)受益,從而幫助推動(dòng)身臨其境的技術(shù)。

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]]> http://pinmang.cn/17758.html/feed 0 Valve新版官網(wǎng)上線明確表示致力于VR開發(fā) http://pinmang.cn/17714.html http://pinmang.cn/17714.html#respond Sat, 19 May 2018 00:02:41 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/19/valve%e6%96%b0%e7%89%88%e5%ae%98%e7%bd%91%e4%b8%8a%e7%ba%bf%e6%98%8e%e7%a1%ae%e8%a1%a8%e7%a4%ba%e8%87%b4%e5%8a%9b%e4%ba%8evr%e5%bc%80%e5%8f%91/
Valve(V社)在游戲玩家心中是殿堂級(jí)的存在,Valve同樣在推行VR方面不遺余力,其硬件和軟件方案成為業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)。Steam平臺(tái)更是全球范圍內(nèi)數(shù)一數(shù)二的VR內(nèi)容平臺(tái)。
SteamVR自動(dòng)分辨率功能支持用戶GPU發(fā)揮最佳性能,并讓無法購(gòu)買高端顯卡的用戶接觸到VR。Steam VR 2.0基站不需要插入計(jì)算機(jī)來跟蹤頭顯,控制器和附件。
Valve本周推出的改版網(wǎng)站為公司的重點(diǎn)和使命進(jìn)行了全新的詮釋,包括致力于構(gòu)建硬件,VR和其他方面。在新的About頁(yè)面上看到,專門介紹了該公司硬件并強(qiáng)調(diào)了Steam控制器。在此之下,我們得到一個(gè)強(qiáng)烈的暗示,即公司將VR視為他們未來硬件工作的核心。
除了硬件之外,Valve還有三款正在開發(fā)的VR游戲,包括卡牌游戲《Artifact》和冒險(xiǎn)游戲《眾神之谷》(In the Valley of Gods)但一直保持非常嚴(yán)密的狀態(tài)。在主頁(yè)的背景中,VR以視頻蒙太奇的手法突出顯示了VR,我們看到一個(gè)與戴著Vive Pro頭顯和使用Valve的Knuckles控制器的用戶正在進(jìn)行游戲測(cè)試的鏡頭。
另外一個(gè)視頻剪輯看起來是在SteamVR跟蹤基站前的運(yùn)動(dòng)跟蹤測(cè)試。
雖然Valve一直以來都是一家軟件公司,但近年來他們也成為了一家非常出色的硬件廠商,通過改版網(wǎng)站明確表示相信VR將是他們長(zhǎng)期的未來。Valve希望做的不僅僅是制造硬件和軟件,他們希望融合設(shè)計(jì)流程,創(chuàng)造更多的東西。

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