在线最全导航精品福利av,在线天堂资源www,中文字幕av人妻少妇一区二区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:30:32 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 HTC攜手日本新銳藝術(shù)家小松美羽跨界VR創(chuàng)作 http://pinmang.cn/18778.html http://pinmang.cn/18778.html#respond Tue, 28 Aug 2018 00:04:07 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/28/htc%e6%90%ba%e6%89%8b%e6%97%a5%e6%9c%ac%e6%96%b0%e9%94%90%e8%89%ba%e6%9c%af%e5%ae%b6%e5%b0%8f%e6%9d%be%e7%be%8e%e7%be%bd%e8%b7%a8%e7%95%8cvr%e5%88%9b%e4%bd%9c/ 全球智能移動(dòng)設(shè)備與沉浸式科技的創(chuàng)新領(lǐng)袖HTC宣布與享譽(yù)國際的日本新銳藝術(shù)家小松美羽跨界合作,共同創(chuàng)作最新虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)作品《祈禱》。這是HTC虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容中心繼VR電影、IP游戲后,再涉足互動(dòng)藝術(shù)IP內(nèi)容的開發(fā)應(yīng)用。HTC透過將藝術(shù)VR化拉近國際級(jí)藝術(shù)大師與觀眾的距離,觀眾只需佩戴VIVE Pro專業(yè)版就能親臨大師身旁觀摩創(chuàng)作過程,并深入小松美羽創(chuàng)作世界,更深層地體會(huì)作品的內(nèi)涵。而過去以銅版和亞克力等為創(chuàng)作材料的小松美羽,也首次挑戰(zhàn)以VR進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。
(左起)HTC亞太區(qū)總經(jīng)理鮑永哲、日本新銳藝術(shù)家小松美羽、HTC虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容中心副總經(jīng)理劉思銘、HTC臺(tái)灣區(qū)總經(jīng)理陳柏諭,宣布攜手跨界VR創(chuàng)作
由HTC虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容中心與小松美羽共同跨界制作的《祈禱》呈現(xiàn)了日本歷史傳統(tǒng)與哲學(xué)元素,表達(dá)了真正的心靈快樂是在人與大自然眾生相遇時(shí),從偉大無形的存在中學(xué)習(xí)到愛是什么,并隨著成長過程,內(nèi)心變得越來越純潔。借助VR,觀眾可跨越時(shí)間和地域,直接進(jìn)入藝術(shù)家的視角,這不僅突破了藝術(shù)創(chuàng)作單點(diǎn)展演的時(shí)空限制,也為藝術(shù)創(chuàng)作開啟了新的創(chuàng)作媒介。未來創(chuàng)作將不再限于傳統(tǒng)介質(zhì)、時(shí)間、地點(diǎn),可在虛擬空間中無限延伸其創(chuàng)作的自由度,創(chuàng)造想象中的世界。
HTC虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容中心副總經(jīng)理劉思銘表示:“這次與小松美羽的跨界作品《祈禱》,有別于過去單純技術(shù)支持或單一作品合作,我們特別導(dǎo)入了IP的觀念——藝術(shù)品IP化。這個(gè)世界觀本身就是一個(gè)IP,藝術(shù)家的構(gòu)想作為IP是很合適的。未來《祈禱》將結(jié)合體感與互動(dòng)、發(fā)展線下裝置藝術(shù),同時(shí)也開放在在線下載體驗(yàn),創(chuàng)造多元的商業(yè)模式。”
現(xiàn)年33歲的小松美羽出生于日本長野縣,是一位在創(chuàng)作上勇于創(chuàng)新,活躍于國際的新銳藝術(shù)家。她畢業(yè)于日本女子美術(shù)大學(xué)短期大學(xué)部,20歲時(shí)所創(chuàng)作的《四十九日》因杰出的技巧與個(gè)性得到廣大贊賞。小松美羽于2013年入選法國“PRIX CANSON 2013”藝術(shù)獎(jiǎng)世界前39名藝術(shù)家,她的作品《天地的守護(hù)獸》更被大英博物館永久收藏,近年廣獲國際矚目。小松美羽更在去年受邀擔(dān)任電影《花戰(zhàn)》劇中繪畫,并與日本電玩教父坂口博信合作,創(chuàng)作《Terra Battle 2》的守護(hù)獸,跨界實(shí)力備受肯定。隨著小松美羽國際知名度的提升,她在臺(tái)北和香港的白石畫廊開展的個(gè)人作品展曾創(chuàng)下排隊(duì)入場參觀人數(shù)的紀(jì)錄。
第一次以VR的形式創(chuàng)作,小松美羽表示:“我認(rèn)為與VR的連結(jié)能創(chuàng)造出更多的可能性。VR技術(shù)會(huì)激發(fā)人們的興趣和好奇心,這個(gè)新奇的世界更能觸及人們的意念。但在新奇之外,這樣的體驗(yàn)?zāi)茏屓双@得與眾不同的感受。藝術(shù)無言,但一幅畫或一首音樂,不管在哪個(gè)時(shí)代都能夠震撼人心。而打破時(shí)間和空間限制的VR恰好能展現(xiàn)這種純粹的連結(jié)力量。”
氣質(zhì)空靈的小松美羽創(chuàng)作時(shí)充滿氣勢的作畫方式已自成一格,本次為了HTC量身創(chuàng)作《祈禱》系列作品,更在HTC臺(tái)北總部現(xiàn)場開放Live Painting Show(現(xiàn)場繪畫秀),在純白空間中自由揮灑創(chuàng)作此系列的兩幅作品。
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谷歌推《Tilt Brush》工具包幫助2D藝術(shù)家 http://pinmang.cn/9984.html http://pinmang.cn/9984.html#respond Wed, 01 Feb 2017 00:10:57 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/01/%e8%b0%b7%e6%ad%8c%e6%8e%a8%e3%80%8atilt-brush%e3%80%8b%e5%b7%a5%e5%85%b7%e5%8c%85%e5%b8%ae%e5%8a%a92d%e8%89%ba%e6%9c%af%e5%ae%b6/ 《Tilt Brush》是去年早早就發(fā)布了的,現(xiàn)在谷歌又推出了它的全新工具包,目的就是幫助2D藝術(shù)家們進(jìn)行使用,創(chuàng)造3D作品過渡到3D領(lǐng)域。
谷歌已經(jīng)認(rèn)識(shí)到把視覺藝術(shù)融入到虛擬現(xiàn)實(shí)的重要性,他們希望讓習(xí)慣在2D媒介工作的藝術(shù)者可以更輕松地適應(yīng)3D創(chuàng)作。這家公司的《Tilt Brush》項(xiàng)目正在努力把這種認(rèn)識(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)世界的工具和項(xiàng)目,讓藝術(shù)者在VR中進(jìn)行創(chuàng)作。
《Tilt Brush》這款VR應(yīng)用可以讓藝術(shù)家在虛擬3D空間中進(jìn)行創(chuàng)作。Tilt Brush Artist in Residency項(xiàng)目讓不同領(lǐng)域的藝術(shù)工作者在VR環(huán)境中發(fā)揮自己的才能?,F(xiàn)在YiVian了解到,谷歌推出了全新的《Tilt Brush》工具包,為2D藝術(shù)家提供更多的工具,幫助他們過渡到3D領(lǐng)域。
雖然《Tilt Brush》這款應(yīng)用可以讓藝術(shù)家更輕松地創(chuàng)作3D作品,但該工具主要是用于靜態(tài)圖像?!禩ilt Brush》并不能提供動(dòng)畫、定序和交互的幫助,所以谷歌針對(duì)這種情況推出了新的工具包。
該工具包會(huì)作為開源Python腳本庫和Unity軟件開發(fā)工具包提供,其中包括支持一系列的媒介的眾多asset。例如,用戶可以找到制作電影、交互式故事、游戲和MV等等的工具,包括畫筆著色器、音頻響應(yīng)代碼和其他。另外,谷歌還提供了精簡的Unity導(dǎo)入管道、文件格式轉(zhuǎn)換工具和示例代碼,以幫助愛好者和專業(yè)人士創(chuàng)作《Tilt Brush》藝術(shù)作品。
谷歌希望藝術(shù)家可以使用這個(gè)全新的工具包進(jìn)行創(chuàng)作,你可以前往GitHub下載該工具包。
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平民藝術(shù)家搖籃 Adobe攜手英偉達(dá)VR油畫應(yīng)用 http://pinmang.cn/6321.html http://pinmang.cn/6321.html#respond Sun, 31 Jul 2016 00:03:34 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/31/%e5%b9%b3%e6%b0%91%e8%89%ba%e6%9c%af%e5%ae%b6%e6%91%87%e7%af%ae-adobe%e6%90%ba%e6%89%8b%e8%8b%b1%e4%bc%9f%e8%be%bevr%e6%b2%b9%e7%94%bb%e5%ba%94%e7%94%a8/  

目前,Adobe和英偉達(dá)攜手打造project Wetbrush,用戶在體驗(yàn)時(shí)能感受到繪畫顏料的質(zhì)地、粘度甚至毛刷在畫布上的觸感。不知道Wetbrush又能催生出多少平民藝術(shù)家呢?

數(shù)字化視覺藝術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域一直有點(diǎn)尷尬:數(shù)字藝術(shù)容易創(chuàng)作,上手簡單;但你永遠(yuǎn)不可能在電腦自帶的繪畫板上畫出梵高的<星空>。

未來Wetbrush上市的時(shí)候,拿著手柄作畫時(shí),你能感受到顏料在畫布上的3D真是效果。但目前尚未明確的是,作品完成后,我們?cè)撊绾斡^賞呢?

也許Wetbrush如此精密的設(shè)計(jì),會(huì)允許繪畫直接被3D打印出來,變成了一副真正的繪畫;也可能像谷歌的Tilt Brush那樣,只能在虛擬世界中欣賞。

當(dāng)然,有了這樣的黑科技,估計(jì)你也變不成梵高。但VR繪畫起碼拯救了手殘,畫錯(cuò)不廢紙。

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藝術(shù)家玩上Touch 體驗(yàn)《Oculus Medium》魅力 http://pinmang.cn/6199.html http://pinmang.cn/6199.html#respond Tue, 26 Jul 2016 00:09:51 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/26/%e8%89%ba%e6%9c%af%e5%ae%b6%e7%8e%a9%e4%b8%8atouch-%e4%bd%93%e9%aa%8c%e3%80%8aoculus-medium%e3%80%8b%e9%ad%85%e5%8a%9b/ 雖然Oculus Touch并未公布具體的發(fā)售日期,但是上個(gè)月Oculus通過其官方博客表示,今年將推出超過30多款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲搭配Oculus Touch手柄體驗(yàn),而這其中大部分游戲是可以充分體驗(yàn)Touch的手感設(shè)計(jì)和沉浸效果。這些游戲包括 Crytek的《攀登者》 ,Northway Games的《奇妙裝置》 ,Insomniac Games的《The Unspoken》 ,Oculus 工作室的《Oculus Medium》等等。

而《Oculus Medium》將是隨Oculus Touch同期發(fā)布的一款繪畫與雕塑應(yīng)用。日前,Oculus向大家提前展示了《Oculus Medium》的魅力。據(jù)悉,Oculus邀請(qǐng)了一些世界頂級(jí)的藝術(shù)家來體驗(yàn)《Oculus Medium》,上圖是幾個(gè)藝術(shù)家和Oculus故事工作室的藝術(shù)總監(jiān)Goro Fujita利用《Oculus Medium》創(chuàng)作的作品。

Oculus還介紹了幾個(gè)《Oculus Medium》的應(yīng)用工具。為了讓用戶更加簡單地進(jìn)行創(chuàng)作,開發(fā)者設(shè)計(jì)了一個(gè)黏土工具,用戶可自定義選擇黏土的筆畫和形狀。而素材庫中的黏土形狀,無論是標(biāo)準(zhǔn)的還是定制的都可以最大地滿足到用戶的需求。上圖的作品也是藝術(shù)家們通過添加黏土筆畫和素材庫快速繪制的。對(duì)于傳統(tǒng)的雕塑,作品對(duì)平滑度的要求比較高,而《Oculus Medium》中的平滑工具,可以讓作品更完美。還有一個(gè)是涂色工具,用戶可以一只手拿著作品,另一只手對(duì)作品上色。這會(huì)是很具有沉浸感的過程。當(dāng)然,除了以上幾個(gè)工具,還有很多工具正在開發(fā)中?!禣culus Medium》正式發(fā)布時(shí),會(huì)帶來更多實(shí)用的工具。

此外,美國圣地亞哥舉行的國際動(dòng)漫展中,DC漫畫的藝術(shù)家將會(huì)在現(xiàn)場利用《Oculus Medium》進(jìn)行創(chuàng)作。而上圖的是這個(gè)藝術(shù)家之前利用《Oculus Medium》繪制的作品。

實(shí)際上,除了《Oculus Medium》,Oculus之前還發(fā)布了一個(gè)類似的繪畫藝術(shù)應(yīng)用“Quill”。

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