中文字幕久久熟女蜜桃,影视av久久久噜噜噜噜噜三级 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:11:59 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VIVE Arts將和泰特現(xiàn)代藝術(shù)館合作推出新體驗 http://pinmang.cn/15095.html http://pinmang.cn/15095.html#respond Thu, 09 Nov 2017 00:01:45 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/09/vive-arts%e5%b0%86%e5%92%8c%e6%b3%b0%e7%89%b9%e7%8e%b0%e4%bb%a3%e8%89%ba%e6%9c%af%e9%a6%86%e5%90%88%e4%bd%9c%e6%8e%a8%e5%87%ba%e6%96%b0%e4%bd%93%e9%aa%8c/
HTC VIVE最近推出了VIVE Arts——一款全球性的VR項目,想要改變世界創(chuàng)造藝術(shù)的方式和方法。VR在分享和藝術(shù)創(chuàng)作方面有著驚人的潛力。Vive打算支持內(nèi)容、創(chuàng)造者以及創(chuàng)作機構(gòu)擁抱這種新興的媒介。
自從上線以來,Vive就一直支持和投資藝術(shù)和文化領(lǐng)域,創(chuàng)建了如《London's Royal Academy of Arts》、
《Taipei's National Palace Museum》、《Muséum national d'Histoire》、《Washington D.C.'s Newseum》以及《St. Petersburg's Hermitage Museum》等虛擬藝術(shù)體驗。 Vive Arts下一個項目將是位于倫敦的泰特現(xiàn)代藝術(shù)館的重要展覽——莫迪利亞尼。該展覽將于11月23日舉行,屆時Vive將為大家?guī)愍氁粺o二的VR體驗。這對于Vive和泰特現(xiàn)代藝術(shù)館來說都是第一次,它將向游客展示更貼近藝術(shù)家的世界,同時也可以作為一種經(jīng)驗在家里通過VIVEPORT下載獲得。
Vive Arts項目將幫助文化機構(gòu)籌集和發(fā)展VR設(shè)備,促進Viveport平臺上的世界各地藝術(shù)教育以及內(nèi)容發(fā)展。Vive將和博物館以及內(nèi)容開發(fā)者一起合作,帶給他們?nèi)碌墓ぷ魃罘绞健?/div>
Vive Arts項目副總裁Joel Breton表示:“隨著Vive Arts的推出,我們正在驅(qū)動著VR在藝術(shù)以及訪問世界文化遺產(chǎn)方面的影響。我們賦予藝術(shù)家和消費者一種全新的方式去創(chuàng)造和體驗藝術(shù)。我們很高興Vive Arts下一個項目將和泰特現(xiàn)代藝術(shù)館合作,支持他們的使命,提高公眾對于國際現(xiàn)代和當(dāng)代藝術(shù)的享受和理解。”
自從去年Vive上線以來,該平臺就一直致力于內(nèi)容的豐富和創(chuàng)造。除了游戲領(lǐng)域之外,藝術(shù)、教育、旅游等非藝術(shù)領(lǐng)域也在不斷展現(xiàn)著自己在VR方面的潛力。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]> http://pinmang.cn/15095.html/feed 0 《虛擬藝術(shù)館》讓你在家也能賞藝術(shù) http://pinmang.cn/12702.html http://pinmang.cn/12702.html#respond Thu, 22 Jun 2017 00:00:58 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/22/%e3%80%8a%e8%99%9a%e6%8b%9f%e8%89%ba%e6%9c%af%e9%a6%86%e3%80%8b%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e5%9c%a8%e5%ae%b6%e4%b9%9f%e8%83%bd%e8%b5%8f%e8%89%ba%e6%9c%af/
想去巴黎盧浮宮?想?yún)⒂^其中的藝術(shù)作品?那么你可以在這個應(yīng)用當(dāng)中你想要的都能被實現(xiàn)。這款由Mocove Studio研發(fā)的《虛擬藝術(shù)館(Mocove Arts VR)》VR游戲當(dāng)中為我們呈現(xiàn)了數(shù)千幅藝術(shù)作品和50多個雕塑,在這個無縫的虛擬空間當(dāng)中,盡情享受藝術(shù)的洗禮。
在這款體驗累VR游戲當(dāng)中,有來自世界著名的104位藝術(shù)家的作品,包括達芬奇,梵高,倫勃朗,米開朗基羅,克勞德·莫奈,畢加索,拉斐爾,保羅塞尚,薩爾瓦多·達利,提比,亨利·馬蒂斯,保羅·高更等等。《蒙娜麗莎》、《最后的晚餐》、《星夜》這些被人們廣為贊頌的名作近在咫尺。
來自莫扎特、勃拉姆斯、斯特勞斯、舒伯特、柴可夫斯基等音樂家的舒緩的古典音樂陪伴著你一起體驗這些世界名作,簡直就是藝術(shù)的殿堂。
這款VR體驗游戲?qū)⒃?月1日發(fā)售,游戲支持THC Vive以及Oculus Rift,對藝術(shù)有著濃烈興趣的玩家千萬不要錯過!
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幻境視界在京發(fā)布VR藝術(shù)館項目,引領(lǐng)VR+藝術(shù)發(fā)展模式 http://pinmang.cn/7230.html http://pinmang.cn/7230.html#respond Mon, 12 Sep 2016 15:04:33 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/12/%e5%b9%bb%e5%a2%83%e8%a7%86%e7%95%8c%e5%9c%a8%e4%ba%ac%e5%8f%91%e5%b8%83vr%e8%89%ba%e6%9c%af%e9%a6%86%e9%a1%b9%e7%9b%ae%ef%bc%8c%e5%bc%95%e9%a2%86vr%e8%89%ba%e6%9c%af%e5%8f%91%e5%b1%95%e6%a8%a1/ 9月12日,第二屆中國(北京)國際3D虛擬現(xiàn)實互動娛樂展覽會暨高峰論壇在北京召開?;镁骋暯缭跁险桨l(fā)布了國內(nèi)首個VR藝術(shù)館,這款應(yīng)用將會同日在Viveport獨占上架。這也是目前Viveport上偏向于文化藝術(shù)類VR項目。
VR藝術(shù)館《凡高的秘密》,用VR的形式重現(xiàn)藝術(shù)家的創(chuàng)作歷程
自去年10月,幻境視界開始正式對外展示了用VR技術(shù)制作的梵高的《阿爾的房間》之后,利用一年多的時間,打磨完善了VR+藝術(shù)的整體概念,這次發(fā)布的VR藝術(shù)館就具備了正式的產(chǎn)品級水平。
VR藝術(shù)館《凡高的秘密》,用戶帶上Vive之后,會置身于星空中的藝術(shù)殿堂,數(shù)十幅人類文化史上的藝術(shù)精品浮現(xiàn)在用戶周圍。通過幻境視界運用VIVE的精準(zhǔn)的空間定位,隨著用戶視角的移動,畫作會由遠及近浮現(xiàn)在用戶眼前。用戶可以放大作品信息,作者信息等內(nèi)容進行了解。用戶希望進一步了解畫作背后的創(chuàng)作故事,就可以向前進入畫作。置身于“畫作內(nèi)”后,用戶可以與畫作中的物品進行交互。以《阿爾的房間》為例,用戶可以打開抽屜觀看梵高的親筆信,也可以推開窗戶觀看由遠處而來的梵高先生,當(dāng)梵高進入房間之后,用戶還能在梵高的介紹下,了解他的創(chuàng)作歷程。
同時,經(jīng)過HTC Vive的內(nèi)容審核團隊的嚴格評審,一致認為該作品在展現(xiàn)形式上非常獨特,并具備高水平的藝術(shù)史教育意義。
發(fā)揮VR技術(shù)特性,打造全新藝術(shù)教育模式
一直以來,藝術(shù)教育是藝術(shù)界和教育界的共同難題?;镁骋暯绲膭?chuàng)始人周志強有著多年的藝術(shù)設(shè)計方面的從業(yè)經(jīng)驗,在開發(fā)VR藝術(shù)館時,就希望不但讓用戶在感受藝術(shù)畫作魅力的同時,還能受到藝術(shù)作品的熏陶和了解相關(guān)的藝術(shù)史信息。
相較于其他的藝術(shù)表現(xiàn)形式,繪畫藝術(shù)是有欣賞門檻的。對普羅大眾而言,需要有一定的文化層次才能更好的欣賞這種藝術(shù)形式。周志強一直致力于讓更多的人去了解和欣賞畫,他曾經(jīng)試圖通過3D建模的方式來還原藝術(shù)作品,但呈現(xiàn)的結(jié)果仍有所欠缺。當(dāng)虛擬現(xiàn)實技術(shù)出現(xiàn)的時候,他發(fā)現(xiàn)了這種具有足夠表現(xiàn)力的形式。
幻境視界創(chuàng)始人周志強
幻境視界打造的VR藝術(shù)館,將藝術(shù)作品及作品信息以具有足夠沉浸感的形式展現(xiàn)給觀眾。觀眾在欣賞畫作的時候,能夠真正的走到畫里面去,用直觀的方式將作品展現(xiàn),自然而然的就打破了欣賞門檻。
文化藝術(shù)的VR未來
那么幻境視界在完成了VR藝術(shù)館之后,下一步要做什么?
在這之后,幻境視界的主要方向是對文化藝術(shù)的還原。他們規(guī)劃的方向分為兩個部分。一是還原記憶,還原那些曾經(jīng)真實存在過的事物,比如說還原一張老照片。二是對文化的還原,能喚起一代人共同的記憶。周志強認為,依托這樣的藍圖還原讓觀眾更有共鳴,更能產(chǎn)生交互,也更有意義。
VR藝術(shù)館是幻境視界為虛擬現(xiàn)實技術(shù)探索到的一種具有強大表現(xiàn)力的形式。它突破了空間限制,把平面畫作放到三維空間中欣賞,開啟了一種全新的思路?;镁骋暯缱屗囆g(shù)教育達到了無門檻的階段,打破了時間和空間的局限。未來任何人只要擁有一套VR設(shè)備,就能欣賞世界名畫,輕松了解世界名畫。
VR即空間-藝術(shù)電商的全新領(lǐng)域
在傳統(tǒng)電商面前,藝術(shù)作品因其唯一性無法在傳統(tǒng)電商領(lǐng)域得于很好的展示其魅力跟價值的可追述性停步于時代。當(dāng)VR遇上藝術(shù)給藝術(shù)品電商打開了全新思路。
幻境視界在還原藝術(shù)史片段的同時,也希望將來能夠?qū)χ袊鴼v史造成進程性影響的片段進行VR化的再現(xiàn)。此外,幻境視界在將來也會嘗試推出公益性的VR內(nèi)容,讓一家人重溫美好記憶。
這次VR藝術(shù)館“凡高的秘密”的發(fā)布會,雖然只是一個全新VR領(lǐng)域初創(chuàng)團隊的一廂情愿,但從長遠來看,幻境視界或許為VR的開發(fā)者也帶來一條全新的思路。VR+藝術(shù)的廣闊前景,或許遠比VR游戲的紅海來的更有意義!
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